sohryu_l: (Маришка)
Пока я ещё не уехал и не пропал на три дня (ха, будто я так редко пропадаю на три дня). Меня тут спросили, с кем воевать, если не с Гиперказахстаном, и я понял, что пост немного даже перезрел.

И правда. С кем ещё воевать в плюс-минус современном сеттинге? Ещё одна причина, по которой я их не люблю - ну, помимо too soon, а ещё вкупе с нежеланием топтаться по историческим мозолям одних и отметать другие. Не говоря уже о том, что я вроде бы Томаклэнси собирался скидывать с парохода современности, а не Федюберезина. Но это так, к делу не относится - у того же Томаклэнси полный набор антагонистов, из-за которого создается впечатление долгоиграющего аниме-сериала для детей среднего школьного возраста, вплоть до defeat means friendship и вот этого всего.

Так вот. О чём это я?

А, да. Меня, помнится, кулуарно критиковали за то, что я слишком люблю холодновоенную формулу в сеттингах - ну, когда есть а) два противоборствующих лагеря и б) холодная война между ними, опционально в) перерастающая в горячую. На полную катушку, конечно, это проявится в Сатурнверсе, но даже в Стигмате упоминаний о соломанцах хватает, мягко говоря, а там война именно что холодная. Из чего можно заключить, что г) холодновоенная формула неизбежно перерастает в горячевоенную с появлением условной третьей стороны и д) давним недругам приходится заключить союз между собой, yadda yadda. Не то, чтобы всего этого не бывает в реальности - и это я сейчас даже не про ВВ2 говорю. Но, видимо, что позволено Юпитеру - то не особо позволено быку, а ваша покорная тут скорее в роли быка. И вообще неплохо бы не повторяться.

Муу.

Для роботов в четверг я где-то с года два назад родил точно такую же формулу. Ну, допустим, попизжена она не только с холодной войны, а ещё и с ~всех книг Кейтдугласа про Великую Прекрасную Америку и мировой либерастический заговор, but with a TWEEEST -а именно, что протагонисты в данном случае ООНовцы, а их визави из Организации экономической безопасности ("эсовцы") - наоборот. До мировой войны, правда, так и не доходит, но один Гиперказахстан ООН таки разбирает на тысячу говнотаджикистанов, все остальные очень нервничают, руки тянутся к красным телефонам и так далее. Разумеется, уже тогда это раскритиковали за излишнюю, э-э-э... формулярность, во, а потом уже подоспело всё остальное. Невозможность Гиперказахстана, например - не больше, чем условной латиноамериканской Федерации или Новой России на полконтинента.

И закономерный вопрос, с кем ещё тогда воевать? Потому что, действительно - если не топтаться по чьим-то геополитическим претензиям, воевать на Земле действительно не с кем. Либо с какими-то странами третьего мира, которые писателями-технотриллерщиками лишаются субьектности ещё проще (примерно как Восточная Европа, которую писатели-технотриллерщики относят в категорию [conquered by Russia], не удосуживаясь элементарно разобраться в вопросе)... либо с террористами, да. Опционально исламскими. И обязательно всемогущими, потому что надо же героям кого-то укладывать штабелями, а кучка online self-radicalized юношей бледных с бородой горящей штабелями укладываются а) плохо и б) недолго.

Что является основной причиной не писать ОЧЕРЕДНУЮ книгу про террористов. Ну, помимо дурного запашка исламофобии, которую я недолюбливаю (как и любую другую ~фобию - и нет, русофобию тоже, не доебётесь). Реалистичных террористов в первую очередь мало - потому что взрывать бомбы, угонять самолёты и расстреливать редакции много людей не надо. Я сейчас не буду про то, что у всех на слуху - та же ИРА в своих разнообразных ипостасях еле-еле до двух тысяч человек дотягивала. Постреливать в копов и взрывать дома где-то в Брайтоне - более чем достаточно; но это еле-еле небольшой полк. Талибаны, алькаиды, хизбаллы и даже страшный ИГИЛ - скорее исключения, чем правила, да и то - исключения, дробящиеся на кучу кружков по интересам при малейшей возможности. То что, прикажете придумывать какое-то Православное Государство, исключительно чтобы было с кем повоевать?

Ну так даже Православное Государство не будет монолитной группой. Которой, напомню, плюс-минус является любая завалящая армия нормального государства.

Это не к зрелищности вопрос. Пёс с ней, со зрелищностью. Это банально вопрос живой силы. Которой на практике, если подумать и применить капельку формальной логики, на практике окажется недостаточно для смелых сюжетных ходов - и придётся либо тянуть сюжетные ходы с потолка, либо отказываться от этой пагубной идеи вообще.

Если честно, изначально этот пост должен был быть посвящён другому сеттингу про войну с террористами - но там я успешно разрешил проблему: во-первых, это не война, а так, полицейские действия, а во-вторых - масштаб не тот. Но это Второй Галактический Сеттинг, там климат иной, а мы про Землю говорим. И про роботов в четверг.

Которых не отправишь воевать с ИГИЛ не только потому, что в их альтернативной истории с ИГИЛ как-то не задалось. И не только потому, что злободневно - я злободневность предпочитаю в менее приближенных к реальности сеттингах обыгрывать. А и потому что масштаб не тот.

Для Гиперказахстана в самый раз, а для Всемогущей Террористической Организации du jour - как-то уже не очень.

Как, кстати, и для всех остальных. Организаций, не стран. А то я уже когда-то давал маху: и с ЧВК воевали, и со всемогущими транснациональными корпорациями. Масштаб! Не тот!

А с ЧВК и ТНК всё ещё хуже в плане живой силы, чем с террористами.



Поэтому вопрос того, с кем же воюем, всё ещё остается открытым. Может и с Казахстаном. Но уж точно не с какими-то очередными условными террористами.

У меня для этого террористов не хватит.





P.S. Воевать будем с американцами.


sohryu_l: (Маришка)
Да, я вижу, как вас не впечатлили roboty w poniedziałek и вообще перспектива нелегкого #мехамесяц_сентябрь, но крепитесь. Это всё ненадолго.

Всего на пару месяцев

Кхм. Но тем не менее, меня осенила гениальная (кроме шуток) мысль о том, что Мы Всё Делали Неправильно... Опять. А именно.

А зачем в мире, где есть гигантские боевые роботы, такая вещь, как БМП?



Понятно, что для мобильности пехоты и ЯБХЗ в эпоху, когда под аббревиатурой "БТР" понималось в основном "ведро с гайками и брезентовой крышей", это да. И для увеличения огневой мощи, доступной пехотному отделению, да - в ту благословенную эпоху "Леопарды" бронировали от 20мм скорострелок (!), а новейшие танки вроде Чифтенов бились выстрелом РПГ-7 вдоль, если кто забыл. Дивные атомпанковые времена, нечего сказать.

Но что, если вместо того, чтобы возить пехотинца, выдать этому пехотинцу гигантского робота? Способного поспевать за танками, а то и лучше (из грязи меха вылезает гораздо лучше танка, а из лежачего положения поднимается без двух БРЭМок и тактического бревна), с ЯБХЗ-защитой (кабина-то закрытая), а главное - с огневой мощью того же БМП в руках?

В условиях гипотетической танковой войны в Европе это, напомню, возможность пробивать 70% парка БТТ условного противника <i>вдоль</i>. А в условиях условного Йом-Киппура (73 год, между между) - так и все 100%. А так как противопехотное вооружение странно было бы отменять - хотя бы в виде 7.62мм соосника - то получается, что один такой робот заменяет целое отделение мотопехоты. Вместе с БМП.

Пехоту, конечно, все равно придется возить. В БТР. Ну тут извиняюсь - БТР-60ПБ это вообще 1966 год, а он и закрытый, и с ЯБХЗ, и вообще разрабатываться начал ещё в пятидесятые. После гостеприимной Венгрии, кстати, да. Так что эта проблема не настолько необоримая, как может показаться: БТР, конечно, по пересеченной местности ездит похуже, но а) БТР далеко не всегда только колёсные и б) тут-то первыми по пересеченной местности пройдут гигантские роботы!

А пехота уже за ними.

Конечно, ниша неизбежно сместится так же, как в нашей истории она сместилась у БМП, но начало будет положено. Сколько мы тут копий переломали о недостатке противотанковых средств у мехи? То-то же. Но она уже не становится настолько катастрофической, как казалось поначалу.

Истребитель танков из мехи - реалистичной мехи на технологиях прошлого века - едва ли сделаешь, да и как-то не особенно нужно: они по определению многофункциональные единицы, и 73мм гладкостволы будут выдаваться наравне с 30мм баттлрайфлами ещё довольно долго (в том числе и потому, что 73мм лучше, чем ничего). При встрече тет-а-тет меха даже с противотанковым механагрудником (кусок композитной брони 2х1.5 метров, закрывающий фронтальную проекцию кабины и моторного отсека, для непосвящённых) скорее всего будет посажена на жопу первым же выстрелом танка - но только при условии, что будет стоять посередине чистого поля во весь рост. Да ещё и неподвижно.

Но это мы никогда и не отрицали, собственно. Мы отрицаем обязательно противотанковую роль мехи. Футуристичные роботы, конечно, с футуристичным вооружением справляются с ней без труда.

А вот МПД двадцатого века - нет.

И несмотря на приятные плюсы типа пробивания Чифтенов и М60 вдоль у ранних моделей, это не их главная - а тем более, единственная - задача.

Не говоря уже о том, что вообще говоря на таком поле боя будут и вражеские роботы, и о них тоже не следует забывать.





P.S. Я уж и не говорю про более современные временные периоды, где и грань между БТР и БМП размылась до неузнаваемости, о чём ещё говорить?

P.P.S. Модельный ряд оружия вырисовывается какой-то совершенно шутерной.


sohryu_l: (Default)
Пока суд да дело, накопился внушительный бэклог по фентезийному сеттингу. Который всё так же остаётся без названия, как и многое в нём. Вас сильно облегчит знание того, что в 1635 году Второго Времени воюют друг с другом за глину Империя и Троецарствие?

Вот и я тоже так думаю.



Да, у меня лучше выходят политические карты, чем топографические. Топографические сложнее рисовать. Нет, тут до сих пор нет названий - что-то мне не хочется снискать славы очередного Черепахоголубя простым переносом (да ещё и неправильным) реальных названий на фантастическую карту, а фильтр для преобразования (как с вавилонским для Стигматы) у меня пока в голове ещё не оформился. Но Мы Работаем.

А так-то это балканское фентези, да. Восточно-европейского-то и так жопой жуй, но там всё какие-то витязи-хуитязи в основном и тема Руритании с жандармерией пагубно не раскрыта.

Ну и с вечными балканскими срачами за глину и кто у кого корову украл, кто сто лет назад сотрудничал с османскими оккупантами, кто главный наследник Византии и откуда здесь весь этот кебаб.



Но в основном я хотел поговорить о, собственно, технофентези. А также о том, что мною для этого технофентези был заявлен творческий анахронизм в том, что касается технологической части. Важное примечание: не вся эта технология - мажитек. Но мажитека тут тоже очень много.

Например, мажитек проявляется в том, что здесь не стимпанк. Ну то есть совсем не стимпанк. Тут камнями душ (с душами внутри, разумеется) производится энергия, преобразуемая в более полезные формы. В том числе в электричество. Ну, не на воде же работать, чай, не Набоков. Правда, есть нюанс: мы пока не знаем, как именно она преобразуется. В голове у меня фигурирует некое "динамо", но это ни о чём не говорит. Но, видимо, да: энергию в механическую работу, механическую работу в электричество тем же образом, которым мы привыкли. Просто в начале цикла мажитековый источник в виде динамо, да.

А паровой машины нет, да. Что вызвало у меня вопрос, с которого должен был начинаться этот пост - а именно, какие вещи -невозможны- без паровой машины? Ну или, как минимум, труднодостижимы. Полагаю, что не центральное отопление: термодинамика-то и для мажитекового динамо в полный рост. С другой стороны, уголь в огромных количествах возить не надо. С третьей стороны, раз уж индустриализация, то придется возить в огромных количествах как минимум сырьё! А как максимум ещё и готовую продукцию. Так что от железной дороги этому миру никуда не деться.

Может показаться, что железная дорога выглядит недостаточно фентезийно. Да, это так. Если исключить тот факт, что отсутствие паровозов это уже само по себе несколько фентезийно (а наличие электрификации и электричек - уже нет). Но что-то мне кажется, что мир победивших монорельсов выглядит как-то слишком сложно - уж насколько локомотив сам по себе сложная конструкция (динамо-локомотив будет больше похож на тепловоз, чем на паровоз, но от этого не особо проще), то монорельсовый локомотив ещё сложнее.



Была ещё и любопытная мысль перевести на рельсы весь дорожный транспорт - ну или, как минимум, львиную его долю: исторически рельсы были лучше грязи из-за меньшего сопротивления. Асфальт, предположительно, класть ещё не начали. Но какие-то безрельсовые средства передвижения должны быть!

Ещё одной важной деталью было наличие в мире победившего мажитека мажитековых арморов - шагоходов, иначе говоря. На которых ездят верхом. Изначально пост должен был быть отдельно о мажитековых арморах - и, видимо, будет, но не сейчас. Впрочем, на массовый вид транспорта шагоходы вряд ли годятся, но должно у них быть какое-то применение кроме военного!

Шагоходы, по-видимому, на пневматике. Если не на гидравлике. Насколько я сам себя помню, у гидравлики ход более плавный, чем у пневматики, но как раз для мира победившей пневматики это было бы актуальнее. Хотя тут-то никто не мешает подойти к мажитеку творчески и изобрести раньше срока искусственные мышцы.

Или не подходить. И изобрести пневматические.

Но не на часовых механизмах же работать!



Мир победившей пневматики ещё и потому, что, как я давно рекламировал, пороха тут нет. Разве что чёрного и на правах легко подрываемой субстанции. Что, кстати, на самом деле не сильно мешает фентезийному огнестрелу, но ладно, ругать авторов без воображения мы будем потом. Но в данном сеттинге это означает, что место огнестрельного оружия безраздельно заняла пневматика. Сначала делавшаяся мастерами с долгим и упорным применением магии, но теперь это увядающее искусство и пневмовинтовки с пневмопистолетами и пневмопушками собираются на заводах с применением механической обработки деталей. А то в исторической пневматике в реальности это было главной проблемой.

Историческим плюсом пневматики было то, что многозарядное пневматическое ружьё было проще сделать, чем огнестрельное. Поэтому неудивительно, что в сеттинге будут самозарядные винтовки, а пистолеты мало похожи на кремневые. Про пневматическую артиллерию и так сказано достаточно в реальности.

Но пневматического пулемёта в сеттинге так и не изобрели.

Возможно, пока что.







В рамках общего творческого анахронизма меня упорно посещают также мысли продолжать обряжать каждого солдата в броню - если не сказать в половинные латы: то, что по-русски почему-то называется "ландскнехтским доспехом", даже когда его носят швейцарцы, а по-английски munitions armor - с упором на массовость и дешевизну. Скажу честно - латы так и просят мажитека, но я не сильно понимаю, какого. Ну, кроме веса. Потому что какой-нибудь Osprey Mk 4 с наплечниками тяжелый и неудобный вотпрямщас и при первом-лепшем случае наплечники отстёгиваются, да и в Первую Мировую возвращали в первую очередь кирасы отдельно от остальных деталей доспеха.

Бургонеты и салады на головах вообще не должны кого-либо удивлять с оглядки на то, что большинство касок - по сути творческая переработка средневековых образцов.

Так и живут.

Раз уж мы о войне - а я не сильно люблю говорить о войне, это сильно однобокий взгляд на вещи - то можно заговорить и о флоте, который в фентези обычно задвигается на самую дальнюю полку. Но не здесь: здесь, с приходом мажитека, корабли успешно преодолели второе измерение и перешли в третье, научившись летать. Причем это не дирижабли. Это корабли. От верхних палуб, правда, они быстро и успешно избавились, поскольку точно так же, как летать, они умеют и тонуть - в смысле, ходить под водой. Правда, и тут сплошные анахронизмы: винтовых двигателей, например, нет. Я не столько в этом уверен теперь, когда выяснил, что ничего не мешает вращательному движению, но попытки сразу родить смесь турбины и МГД-привода, наверное, достаточно анахроничны. Что само по себе означает, что флот, как и в реальности, один из самых высокотехнологических видов войск. Высокомажитековых - прикладная магия тоже магия. И это только по ходовой части, а кораблю ещё надо чем-то воевать.

Кстати, условные десантные челноки тут тоже есть. Что, с одной стороны, добавляет стране угля, а происходящему - Вебера. А с другой стороны позиционная война с артиллерией, сочетающаяся с аэромобильными подразделениями и десантом в тыл. Из-за чего должна развиваться уже зенитная артиллерия. Причем, с оглядки на летающие корабли - довольно приличного калибра.

При этом самолётов нет. Но рули высоты, а значит - понимание об аэродинамических поверхностях на уровне выше рисунков да Винчи всё-таки есть. Так что либо до самолётов недалеко, либо до орнитоптеров. Но пока что их нет.

Хотя почему условный летающий баркас не самолёт?..

Радиоволн магическая цивилизация пока не открыла - но успешно освоила телеграф и телефон и теперь тянет повсюду километры проводов. При этом, магический детектор, реагирующий на внезапные всплески магической энергии, есть. Правда, вопрос в том, насколько его можно монтировать на передвижную платформу, да ещё и саму пышущую магией несколько выше фоновых значений...

При всём отсутствии стимпанка, тем не менее, есть аналоговые компьютеры. С перфокартами. И то не у всех и к ним стоят большие очереди. Но даже это большой прогресс.

Машины много чего могут и с правильной магией машину можно даже оживить - лишь бы она потом двигаться могла, конечно. Робототехническая программа у Империи, например, есть, да и у кого-то другого, вероятно, тоже - аналог того, что раньше назвали бы големом, только менее магиеинтенсивный.

Но зато машины не умеют пользоваться магией.

Над чем лучшие умы безуспешно бьются.

Что я ещё забыл? Центральное отопление и горячее водоснабжение? Поскольку дома выше десяти этажей ещё даже строить не начали, а десять этажей считаются диковинкой. Идеалом городского планирования считается что-то вроде османовского Парижа в центре и заводского соцгорода на окраине. Рост благосостояния сильно перегоняет гражданские свободы - там, где он вообще есть, а Империя, как государство многонациональное, начинает потихоньку разлезаться по швам даже в нынешних своих, сильно урезанных по сравнению с прошлыми веками, границах.

Век прогресса и просвещения, короче. А то что война идёт уже четвертый год - так какой век прогресса и просвещения без этого обходится?

То-то и оно, что никакой.

...И, кстати, на фоне откровенно фентезийных пейзажей. А то, понимаете ли, кругом сплошные люди, но не могла же вся эта свободно витающая в воздухе магия не отразиться на флоре и фауне?

Да и не только на флоре и фауне...



P.S. О магии пока нечего сказать сверх обсуждения ниже.

Ну кроме того, что она есть, конечно.


sohryu_l: (Маришка)
Если быть абсолютно честным, то шлейф моих идей о магии и прочем подобном тянется с 2010-бородатого года, а в более технологическом её изводе - и с 2011. Господи, это что, правда семь лет прошло? Боже мой.

Почему я говорю про "прочее подобное"? Ну, как. Второй Галактический Сеттинг он-то конечно про thinking with forcefields, но по сути это тоже магия. Только технология. В исконно кларковском понимании, да. И я с удивлением (на самом деле нет) обнаружил, что у неё и у магии из фентезийного сеттинга (всё ещё безымянного, как и многое другое в нём) как-то подозрительно много общего, и мне за это даже не особо стыдно.

Поэтому самое время немного сказать о том, чего я ожидаю от магии (или, ну, не-магии) в своих сеттингах и чего можете ожидать вы. Сразу оговорюсь: это вам не вансианская магия с внезапным склерозом и хилым Рейстлином, и не махание волшебными палочками в стиле гаррипоттера, и даже Силы тут как-то не особо. Это (на мой взгляд) гораздо лучше.

Первое. У магии (давайте я всё вместе буду называть "магией"?) есть какие-то строгие аппаратные требования к использованию. В фентези это наличие, собственно, Дара - магооргана, отвечающего за манипулирование магическим полем.

В ВГС - ну, в ВГС джедай без своего костюма практически бесполезен, и все фокусы с thinking with forcefields - только в костюме. Конечно, в фентези есть нюансы вроде мажитека, работающего просто на магическом поле, но мажитек взаимодействует с полем пассивно, а маг с Даром - активно.

Второе. Маны нет. То есть, совсем нет. С одной стороны это хорошо, конечно: её не выпьет ящур древний, её не напишут через две буквы "н" порнописцы и худловары, а экшон/эрпоге без синей полоски и синих бутылочек я вам даже не назову. С другой стороны это просто-напросто означает, что маги в фентези кастуют из хитпоинтов. Или из калорий, кому как удобнее, но докастоваться до полного истощения можно, конечно. В человеческом теле много энергии, но тоже до определенных пределов. Исходя из чего можно предположить, что фентезийная цивилизация первым делом должна была дойти до магических батареек.

Может даже и живых.

Вызывает вопрос, из чего тогда кастуют нечестивые призраки вроде главной героини - у мёртвого тела-то калорий нет. В то время как по неписанному фентезийному канону быть личом означает unlimited power, но так power ещё откуда-то браться должен. Напрямую из магического поля разве что? Мажитек-то как-то похоже и работает.

В ВГС всё несколько проще. Эффекторный бронекостюм идёт в комплекте с собственным реактором и конденсаторами, так что батарейка хоть и может сесть, но потом медленно отползёт обратно, лишь бы реактор работал. И даже кастовать из хитпоинтов не нужно, но тут есть следующий нюанс.

Третье. Магия подчиняется законам термодинамики. Ну то есть как. В предельно упрощённом виде это означает, что на каждый киловатт полезной энергии приходится два киловатта бесполезной. В лучшем случае, потому что КПД магов предположительно гораздо меньше 50%. Атмосфера и конвекция помогают. Но не особо.

Вызывает интерес, в каком виде энергия высвобождается, когда маг манипулирует температурой в сторону нуля, а не (как обычно) наоборот, но предположительно тоже в тепловом. С остальными фокусами даже вопросов нет. Теперь на секунду учтите, что всё это должно проходить если даже не через тело мага, то вокруг него так точно. Теперь представьте себе очень крутых магов, манипулирующих, как это водится в фентези, колоссальными энергиями. И эффект от этих энергий.

Изначально я думал в контексте боевых магов в латах с радиаторами, но тут радиаторы не столько самому магу нужны. Впрочем, это тоже вопрос к другим нюансам, да и латы в фентезийном сеттинге уже не вполне в моде. Во всяком случае, не полные.

Есть и другие минусы. Что это мы всё о боевой магии? А о всяких банальных исцелениях и прочем вы не подумали?

Впрочем, для 60% прикладного маготворчества объёмы выброшенной энергии будут всё же не настолько апокалиптичны, так что [Исцелить Тяжёлое Ранение] или [LIGHT BONFIRE] можно без поджигания всего вокруг, а мажитек... ну выделяет тепло, да. Так обычные машины его тем более выделяют!

В ВГС всё прямолинейно: магия = технология = силовые поля и их эффекторы, а значит все вопросы тепловыделения остаются в силе. Правда, в ВГС апокалиптических масштабов не получится при всём желании, там и дальность поражения-то буквально сотни метров у джедая в бронекостюме, так что им всё-таки легче.

Четвёртое. Маги носят доспехи.

Вообще с чего пошла эта манечка, что маги не носят доспехи? С ДнД, не иначе. В силу чего никаких штрафов, бросков кубов и прочего при ношении армора у меня не будет. Не настольная РПГ, чай. А даже если бы это была РПГ - так маг тоже далеко не squishy wizard. Как правило. Ну не описывается прочность среднего человека 3-5 хитами на первом уровне!

Другое дело, конечно, что в описываемый период фентези носить полные латы уже несколько passé и даже бесполезно - разве что очень хочется косплеить Дарта Вейдера. Но половинчатые доспехи ещё вполне в моде и их носить никто не запрещал, особенно раз уж ты боевой маг. Небоевые маги, впрочем, в мантиях тоже не ходят, но это отдельный вопрос: в реальном мире мантии кто только не носил, а про моду этого мира я ещё немного думал.

В ВГС ну естественно что джедаи носят доспехи! Это без доспехов они не джедаи, а фуфло. Галактическая цивилизация может встроить генератор поля в любые треники эффекта массы, но это не боевое оружие. Ну, в основном небоевое.

Пятое. У магов нет фаерболлов. "Фаерболл в тебя кидаю, шесть хитов с тебя снимаю!" А если серьёзно, то фаерболл - это явление того же порядка, что и условная плазменная пушка, только тут держать сгусток плазмы требуется а) в атмосфере и б) руками.

В более широком смысле это следует понимать как отказ от лёгких и привычных путей нанесения магической дамаги. Да, взять на первом кругу Magic Missile тоже не прокатит, поменять фаерболл на колдрей - тоже (как этот колдрей вообще работает?), поэтому придется обходиться подручными методами. Молнии, например, метаются не в пример проще. УСЛОВНО проще. Но, видимо, телекинетические штуки будут несомненно популярнее.

Лазеры из пальцев технически тоже возможны. Но практически...

Разумеется, кастовать какие-нибудь условные [огненные руки] или [Frost Touch] проще, чем пытаться кидаться этим на расстоянии. Хотя кидаться сосульками всё ещё проще, чем фаерболлами, конечно. В любом случае, впрочем, это даёт представление о.

В ВГС всех этих заигрываний со стихией нету - сплошная телекинетика, что вкупе с дистанциями в сотни метров очень располагает. Особенно если учесть, что силовому полю в нужной конфигурации даже не особо нужен снаряд...

Шестое. Маги мобильны. В том смысле, что магия дает множество возможностей для перемещения себя любимого в пространстве. А иногда даже и в пространстве-времени. И мы сейчас не особо о левитации: летающий маг в эпоху скорострельного оружия = движущаяся мишень. Но мы про прыжки, рывки и прочие более приземлённые акробатические методы. Особенно, конечно, для боевых магов: их этому учат. А кому-то придется осваивать всё методом тыка...

А вы что думали, будут одни хилые Рейстлины?

В ВГС всё это распространяется в полной мере, кроме перемещения в пространстве-времени, разумеется. Но прыгать, бегать по стенам и демонстрировать чудеса прокура (экстремальный вид спорта, заключающийся в прыганьи по гаражам и седлании унитаза) джедаи будут в полной мере.

Впрочем, в достаточно продвинутом будущем кто только этого не умеет, но джедаи умеют круче всех.

Ну и седьмое. Маги - не волшебники. И не чародеи. И не колдуны. Вообще, я даже от слова "маг" хотел бы отказаться.

А то при слове "волшебник" у нас обычно представляют какого-то благообразного Дамблдора, заучивающего спеллы из колдовской книги. А тут и колдовских книг нет.

Нет уж, обойдусь.

В ВГС джедаи называются джедаями, потому что Звёздные Войны - классика человеческой культуры, и это единственный напрашивающийся термин, на самом деле. А по документам они "эффекторная пехота". Или там, не знаю, ВУС "Оператор эффекторного бронекостюма".

Сам ты эффектор, короче.



А теперь исключительно о фентези. Я что-то много фокусируюсь на боевой магии - но так это аспект, наиболее интересующий всех причастных, разве нет? Даже главная героиня освоит, даром что у неё знаний на уровне студентки второго курса. Колледжа некромантии, которая в сеттинге считается исключительно прикладной специальностью. И то училась она на тройки, а при виде дохлой жабки теряла сознание.

Разумеется, на боевой магии свет клином не сошёлся. Хотя в условном Shadow Council запредельное количество генералов, адмиралов и пленипотенциар-кригскомиссаров. И есть множество сугубо мирных применений магии, начиная с банального исцеления и прочих фич типа [Detect Life] и ещё чего. У некоторых боевых приёмов есть небоевые применения - сигарету из пальца зажигать тоже можно. Есть вообще технические отрасли типа той же некромантии - поскольку захват душ и последующее их использование входит именно сюда. А кто-то, может, вообще магические символы на деталях рисует, тоже магия. Пассивный мажитек, опять же: волшебный радар есть, хотя обычные радиоволны ещё не открыли, например, и многое другое.

И даже время можно поворачивать вспять. Хотя и ненадолго и только в очень контролируемых условиях. А то когда-то доигрались с временем настолько, что скособочили таймлайн и теперь исторические ведомости и памятки родом из Первого Времени хронологически противоречат друг другу. Короче, серьёзный бизнес.

Но вот где самый широкий разгул стихий - так это в боевой магии. Которой и касается почти всё, описанное в списке. Ну, то есть, из хитпоинтов кастуется вообще всё, но мегаджоули энергии неконтролируемо летают по округе в основном только от боевой магии. Ну и от очень высокоэнергетической небоевой. Об энергетических требований телепортации я вообще подумать боюсь.

А она есть.

Что ещё раз подводит нас к мысли, что магические батарейки просто-таки обязательны.





P.S. Вопрос о "божественной" магии, как и вообще о богах, пока остается открытым.

Впрочем сразу скажу, что сеттинги, где маги = жрецы, я не то чтобы отвергаю принципиально, но не совсем понимаю.

P.P.S. О ВГС тут как-то сравнительно даже слишком мало, но где это ещё было написать?
sohryu_l: (Default)
Вы будете смеяться. Но у меня действительно весьма успешно наклевывается тот самый фентезийный сеттинг (без меча-и-магии), про который говорили большевики (ik bin большевик). Правда, пока как всегда без названий и прочей важной мишуры, но это уже больше, чем все предыдущие потуги на этой ниве.

И, конечно, без сюжета. Вернее, завязка сюжета осталась примерно той же. И как бы мне не хотелось придумать в данном случае нечто более оригинальное, я понимаю, что не очень-то хочу. Хотя бы потому, что гештальты надо закрывать. Даже те, что навеяны очень плохой околофентезийной порнографией...

Обычно первым, что придумывают для фентезийного мира, является его название. Хотя в принципе очевидным должно быть, что местные обитатели так и называют его "Землёй". Хотя это не Земля. Я, правда, не вызовусь говорить об орбитальных периодах, силе притяжения и составе атмосферы, но в плане наличия высокоразвитой жизни это, да, Земля. С ещё одним, помимо очевидного, кардинальным от Земли отличием: здесь есть магия.

Так что я, в некотором роде, мало-мальски покривил душой: меч-и-магия тут всё-таки есть. В том смысле, что мечи продолжают носить, хотя всё больше в церемониальных целях, а без магии, ну... без магии здесь вообще никуда. На то и маджитек.

Я не говорю, что "магия" в данном случае представлена странной синеватой пылью. Но это возможно. С чего мы (мн.ч.) вообще взяли, что "магический" цвет - синий? Ну вот и. В любом случае, присутствует сильное магическое поле, которым возможно манипулировать с различными корыстными целями. На что, в свою очередь, способны люди, которым очень сильно повезло, и по двум причинам: первая причина в том, что у них есть Дар. Вторая же - что Дар не убил их ещё в раннем детстве. Учитывая, что первейший и безошибочный признак Дара - это формирование в человеческом теле специального органа, позволяющего манипулировать магией, летальный исход вовсе неудивителен. Орган-то биологический только частично.

Разумеется, всё это худо-бедно известно только в нынешний б'Век прогресса и просвещения - когда появилось а) желание и б) возможность почём зря вскрывать трупы обладателей Дара и по внутренностям гадать о том, как и что происходит. До этого были века один темнее другого, когда магия объяснялась то даром богов, то более оккультными методами, то ещё чем-то. Но, кстати, оккультные методы действительно работают: для магического поля числа и знаки действительно что-то -значат-. И это первопричина нынешнего б'Века прогресса и просвещения: магию можно заставить делать то, что иначе сделать было бы довольно сложно.

А магией можно делать многое.

Здесь, конечно, важно понимать, что магия - это, конечно, круто. Но куда чаще она лучше работает -в дополнение- к человеческим творениям, чем -вместо- них. Можно разгонять пулю щелчком пальцев, но выстреливать ею из ружья как-то удобнее. Причем желательно - из пневматического: порох сильно дымит, с ним много мороки, ещё и взрывается. А взрывать с помощью магии вообще куда удобнее. Но я опять отвлёкся.

Нет ничего удивительного, что прогресс и просвещение идут несколько извилистыми путями - а зачастую и вообще вприпрыжку, что приводит к весьма творческим анахронизмам. Самозарядные магазинные винтовки (пневматические) уже давно есть - при этом на солдат всё ещё напяливают половинные доспехи (впрочем, они зачарованные и защищают от всяких неприятных вещей) и пытаются водить колоннами по полю. Выходит как-то не особо хорошо даже с поправкой на то, что до пулемёта пока ещё не додумались. Корабли поднимаются в воздух (и одинаково хорошо сражаются как в воздухе, так и на море и даже под водой, и сражались бы в космосе, если бы их можно было выпихнуть за пределы небесной тверди), но летательных аппаратов с фиксированными крыльями до сих пор нету, да и поршневых двигателей не наблюдается. Как и вообще двигателя внутреннего сгорания, или хотя бы внешнего: зачем, если энергию, в том числе и электрическую, можно получать другими способами?

Например душами живых существ. В душе очень много энергии, раз уж она существует. Конвертировать эту энергию в полезную - вопрос времени, магии и техники. Нету здесь steamworks and magick obscura, да и паровая машина тут на правах Герона Александрийского в лучшем случае. Просто без магии не будет техники. А техника крайне полезна.

В том числе и в фундаментальных целях. Про космос жителям не!Земли прекрасно известно. Просто туда нельзя попасть: корабль на орбиту не выпихнешь магией (во всяком случае, человеческой - мозг потечёт через уши), а ракет нет. Даже для фейерверков.

Так что тут нужна либо лучшая техника, либо более мощная магия. Но вот незадача: машину можно зачаровать, даже привести в движение, вот только колдовать она от этого всё равно не научится. Дар бывает только у живых существ. Да, у некоторых животных тоже.

Разумеется, в нынешний б'Век прогресса и просвещения усиленно ищут выход из этого незавидного положения. For science. You monster.

Enter один из континентов, аналог старой доброй Европы. К сожалению, я напрочь разучился рисовать фентезийные карты, но можете представить себе его характерные очертания и Внутреннее Море, блестящее в его середине. На одном из берегов Внутриморья раскинулась Империя - пока что просто Империя: одна из великих держав мира, державшая в страхе добрую треть континента, прежде чем растерять былое могущество, превратившись в больного человека Внутриморья - а потом перенести военный переворот, смену династии, индустриализацию и новый расцвет в эпоху техники и магии, едущих в одной упряжке. Правда, всё это было восемьдесят лет назад.

Сегодня же Империя воюет с бывшими своими территориями - непокорными горными народами, долго партизанившими против имперских захватчиков и выборовшими-таки свою независимость. Проблем доставляет то, что не так давно они прекратили междусобицы, повинуясь воле своих живых богов, и объединили усилия для того, чтобы отплатить Империи за всё хорошее, отобрать те земли, которыми Империя всё ещё владеет, и - в идеале - не оставить от самой Империи камня на камне. Ибо на то воля богов.

Чему не сильно помогает тот факт, что в Империи богов больше нет - уже восемьдесят лет как. А самые могущественные обладатели Дара там подчас презирают смерть и остаются здравствовать и в посмертии. Одним словом, с моральной точки зрения Империю тоже есть, в чём упрекнуть.

Только сейчас я понял, что оппоненты Империи величают себя Троецарствием. Ведь, в конце концов, там действительно три некогда враждовавших между собой царства. В широком понимании этого слова.

Обе стороны надеялись на маленькую, короткую, победоносную войну. Война длится уже семь лет кряду, на носу восьмой: на стороне Империи - армия, флот, промышленная мощь и последние слова магии и техники; на стороне Троецарствия - ярость благородная, вскипающая, как волна, воля богов и их Храма, и достопочтённые предки, в час нужды восставшие из могил. Разумеется, это некромантия, но это правильная некромантия, её можно. Троецарствие несколько отстаёт от Империи в плане технологических новинок - но нейтральные страны континента потихонечку вкладываются в war effort Троецарствия, поскольку сильная Империя их не менее сильно беспокоит, а вот изматывающая себя войной Империя - совсем даже наоборот.

И ход войны как-то не спешит переламываться.

Где-то здесь и начинается сюжет об интригах, войне и возмездии, с общей атмосферой we're losing the bloody war с обеих сторон. При том что война по сути идёт за три провинции то ли в не!Македонии, то ли в не!Болгарии. С одной стороны - горы, в горах засады, душманы, гайдуки и зенитные пушки из каждой щели, что не даёт имперскому флоту снести всё с воздуха. С другой стороны - море, причем самые что ни на есть территориальные воды Империи, где, собственно, имперский флот - а кораблей у Троецарствия не так много, как им хотелось бы. Классическая патовая ситуация, и изменить её пока нечем. Пока нечем.

А потом имперская сторона делает кое-что непоправимое в рамках интриг и укрепления вертикали власти, и лучше бы они этого не делали.

...

Как я, освоил искусство отсутствия спойлеров?



P.S. Игровой процесс напоминает одновременно Deus Ex, Dishonored и почему-то Mask of the Betrayer, если это позволит вам лучше представить сюжет.

Хотя вряд ли.

P.P.S. И - никаких гномов, орков и эльфов.

Зачем они вообще нужны, если с тем же успешно справляются люди?..




sohryu_l: (Маришка)
Знаете, я даже не готов сказать, что в чём-то другом ВЕБЕРА будет меньше. Вот, например, ВГС, за который я так и не взялся, хотя столько обещал и хотя уже две недели прошло. Хотя не то, чтобы я совсем о нём не думаю, но там пока:

- довольно сильно плавает сюжет после где-то первой трети (первая треть, кстати, меньше чем в Стигмате);
- довольно сильно прихрамывает логика;
- до сих пор нету имён для инопланетян;

причем с последним мне уже сильно хочется взять рандомный генератор имён и положить этому конец, но пока увы. Мало придумать имена, нужно хотя бы минимум физиологии и культурологии ещё придумать. А инопланетян в ВГС много.

Не могут же люди быть единственной условно младшей расой.

Для тех, кто отчего-то забыл, о чём речь - краткий синопсис тут. Как не странно, но год спустя он практически не изменился. В смысле, совсем не изменился.

Если вы не поняли, это хорошо.

Тем не менее, я думал о преимущественно веберовских вещах. Вы будете смеяться, конечно. Хотя уже, прочитав целых две моих книги, вроде как и не должны. Этими вещами являются:

- ФТЛ;
- космические сражения;
- оружие;
- общественный транспорт;

и нет, последнее - это plot point, он остается. Ну, помимо красивой декорации. Ну, вы поняли. Поэтому пройдёмся по всему этому подряд, раз уж мы тут о чём-то пишем.

Кроме того, это важно.

Так вот.

ФТЛ. Ничтоже сумняшеся я решил всё же позаимствовать у себя самого схему с передатчиками-ретрансляторами-acceleration gate, внеся в неё некоторые изменения. Но только после того, как придумал, как её обойти в условиях целой галактики - а то это, извините, главный недостаток калиточного ФТЛ: передатчик надо строить не только в точке А, но и в точке Б. Иначе из точки Б не улетишь. А как ты его построишь, если ФТЛ, кроме калитки, у тебя нет?

Был, конечно, экзотический вариант "тормозить об звезду на месте прибытия", но это не особо хорошо работает на больших дистанциях и не исключает необходимости тащить с собой второй передатчик. Поэтому я поступил лучше. Хуже. Неважно. А именно - придумал третий способ ФТЛ: фолдспейс.

Сворачивали пространство ещё в Дюне, на самом-то деле, хотя я с этим концептом познакомился скорее из Макросса (где все эти вещи чисто для антуража). Если так призадуматься, пространство сворачивать можно по-разному. Можно в трубочку, и тогда это варп. Можно пополам, и тогда это фолдспейс: ship waves hands real fast и из точки А оказывается в точке Б. Где угодно.

Нужно только знать небесные координаты этой точки и попросить друга-компьютера посчитать.

Есть, конечно, ограничения. Так, перепрыгнуть на соседнюю звезду сравнительно легко. Перепрыгнуть на такую же звезду в тысяче световых лет уже чревато. Прыгнуть одним махом на другую сторону Галактики потребует реактора размером с Юпитер, а по выходу из прыжка даже пыли не останется. Всё это делает фолдспейс полезным. Но не всемогущим. Для всего остального есть передатчики и обычный, внутрисистемный ФТЛ.

Когда-нибудь у меня будет космоопера без внутрисистемного ФТЛ. Но не сегодня.

Фолдспейс всем хорош, помимо энергозатрат и способности сигналить "Гэндальф здесь" прямо пропорционально дальности прыжка. Но он ещё и крайне неточный: если с передатчиком ты прыгаешь в сферу +/- тысячу километров вокруг другого передатчика (а то и больше), то с фолдспейсом оказываешься где-то в районе местного койпера. Долететь оттуда, конечно, не такая уж и проблема - кроме того, что о твоём прилёте, скорее всего, узнают заранее. И скрыть его нельзя: невидимок-диверсантов здесь нет, сбрасывать тепло, кроме космоса, некуда, поэтому узнают точно. Поэтому с одной стороны фолдспейс очевидно полезен для военных - из-за своей оперативной мобильности. Но с другой стороны - успешно заменяет противнику разведку. Инфракрасный телескоп-то у всех есть.

О чём я не устаю напоминать.

Что же до передатчиков, то передатчики хороши тем, что не требуют от корабля сложного и энергоёмкого двигателя - только приёмопередатчик, шину и программное обеспечение. Да, так и называется. Корабль разгоняется из точки А и выходит из [коридора искривлённого пространства] в точке Б. В сфере +/- тысячу километров вокруг другого передатчика. Предположительно, своё местоположение передатчики знают. Потому что торможение происходит не совсем усилиями другого передатчика, а усилиями звезды, вокруг которой тот передатчик вращается. Поэтому нельзя кинуть передатчик в пустом космосе, например, и находиться он будет либо довольно глубоко в гравитационном колодце звезды, либо возле очень массивного тела в системе этой звезды. Ну там, например, газового гиганта.

У передатчиков есть много общего с железной дорогой - это одна сплошная сеть узловых станций, со всеми вытекающими. Хотя при таком уровне абстракции это и сеть автодорог одновременно. Думаю, будет справедливо сказать, что в том же Галактическом Содружестве передатчики есть везде, в каждой населённой системе. Но не во всей Галактике. Потому что передатчики, конечно, всем хороши логистически. Кроме того, что в случае войны становятся первой же целью. И что если у тебя с врагом есть общие передатчики - ты только что серьёзно облегчил врагу логистику в случае вторжения. Поэтому сеть в Галактике далеко не одна и не общая: в условном Терминусе, например, может быть с десяток разных сетей передатчиков разных моделей, с разными форматами передачи и протоколами связи. И связывать они будут уж точно не все миры. А только немногие.

Из чего есть следующие следствия. Вся связь, например, не будет завязана на передатчики. Просто передатчиками будет быстрее и проще всего, и это верно как для кораблей, так и для информации - можно ведь передавать данные по меньшему [коридору искривлённого пространства]. Будет ли это означать, что почти везде есть инфопередатчики (космический телеграф, хотя тут скорее - космический оптоволоконный кабель)? Возможно. Потому что если и их нет - придется летать курьерами. С фолдспейсом. Что ещё одна причина, по которой фолдспейс любят военные и государственные структуры.

Что в итоге? В итоге есть связность. Есть галактическая геополитика, границы, рубежи и транспортные узлы. И есть возможность действовать отдельно от этого всего, и всё со своими плюсами и минусами.

Чего ещё надо?



Космическая боёвка. Здесь я буду несколько покороче - кроме того, что заодно её нужно связать ещё и с оружием вообще. Поэтому начнем с этого. Напомню, что в высокопродвинутой цивилизации Второго Галактического Сеттинга практически всё держится на силовых полях. Причём силовые щиты это только одно из их применений - оборонительное; тогда как речь пойдёт о наступательном. Да, вы правильно угадали.

Здесь стреляют силовым полем.

Правда, не всегда и не везде. Проблема у эффекторов - излучателей силового поля - в их небольшой дальности, которой более чем достаточно для наземных применений. Но в космосе она просто до смешного мала. Из этого есть выходы, но о них чуть ниже. Кроме того, у силового оружия есть всё те же проблемы, что и у любого энергетического - неспособность стрелять навесом, например, высокая энергоёмкость и так далее. Поэтому стрелковое оружие, стреляющее пулями и снарядами, до сих пор имеет своё место в Галактике. Обычно, впрочем, оно называется импульсным - по принципу действия; но оно стреляет пулями, да. "Пуля" тут весьма обширный термин.

Что это означает для космоса? Есть оружие, поражающее цели мгновенно - силовое поле; но оно теряет всю мощность уже через тысячи километров. Есть оружие, наносящее огромный урон на любой дистанции - импульсные пушки; но из них сначала нужно попасть, ведь даже летящий с большой скоростью снаряд остаётся снарядом. Неуправляемым, потому что для смены траектории на таких скоростях снаряду понадобится в десять раз больший бак с рабочим телом. И есть силовые щиты, которые, конечно, защищают от этого оружия. Просто от любого другого оружия они защищают ещё лучше. У неимпульсного рельсотрона не хватит дульной скорости, даже если приделать к нему возможность менять калибр на ходу (который у импульсного оружия есть). Лазеры и корпускулярные лучи силовые поля отражают. Плазма рассеивается и обычно разбивается об поле. Говорят, пламя драконов плавило Кольца Власти, но в космосе его нет, а ядерные боеголовки тоже разбиваются об поле.

Иначе поле бы не использовали.

Что тогда? А вот что. Силовое оружие нужно доставить к противнику. И его доставляют. Дронами. Условно многоразовыми, хотя в случае необходимости ими можно пожертвовать и сделать новых, конечно. Прямо in situ. Собственно, главным калибром линкоров здесь дроны и являются. Это не означает, что линкоры - авианосцы; это просто означает, что у них есть дроны. И это довольно большие дроны - в смысле, что их не сотни тысяч, как у нас любят представлять дронов, а единицы. В крайнем случае, десятки. В среднем я думал о чём-то в районе шестнадцати дронов на корабль. Меньше - всякие броненосцы береговой обороны и карманные линкоры; больше - супердредноуты с оверкиллом, как правило - здорово уступающие по остальным параметрам. Это делается потому, что дроны - это не instant win, как принято считать (в т.ч. противниками истребителей), а оружие. Требующее места. Которого даже на очень большом корабле ограниченное количество.

Выглядит это примерно вот так:



Или даже так:



Дроны выпускаются кораблём, сближаются с противником и делают заход. Если после этого они остаются живы - делают ещё один заход. Во всём этом им активно мешает противокосмическая оборона противника. В случае, если дронов больше нет, корабли либо отступают, либо сближаются для стрельбы из пушек. Неуправляемых. Но от этого не менее опасных.

У крейсеров нету дронов. Но есть манёвренность и артиллерийское вооружение. Насчет того, есть ли дроны у эсминцев, я ещё пока долго думаю - но скорее да, чем нет. Просто их будет гораздо меньше, чем на линкоре. И сам эсминец выглядит больше как корпус крейсера с дронами внутри. Кто сказал "Арбитратор"?

А значит, будут ещё и более мелкие фрегаты/эскорты/сторожевики/как вы это ещё назовёте.

И никаких истребителей. Ниша выполнения заходов на цель в высокоразвитой галактике целиком и полностью отдана... м-м-м, даже не столько компьютерам, сколько дистанционному управлению. Или лучше компьютерам?

Разницы не особенно много.



А что же на земле? На земле всё одними только джедаями - "эффекторами" - не ограничивается, хотя тактическая гибкость одного бойца в эффекторном бронекостюме (так это называется?..) существенно превышает таковую у любой другой боевой системы. Хотя здесь есть и танки, и бронетранспортеры, и большие бронекостюмы, и ручное силовое оружие в противотанковой нише. Нет, танки тоже с силовыми излучателями.

Ну и челноки. И дроны. Много дронов. Но во главе угла всё ещё разумный с винтовкой и в доспехах, потому что брать и удерживать территорию может только он.

А всё остальное - инструменты.

Помимо пистолетов и винтовок импульсная только артиллерия. В том числе и орбитальная. Хотя тысячи километров корабельному эффектору хватит с головой, но это сопряжено с выходом на низкую орбиту, а значит - по кораблю сможет работать планетарная противокосмическая оборона.

С понятными последствиями.



Высокопродвинутая цивилизация Галактического Содружества, похоже, летает на реактивной тяге. Всё ещё. Да, я знаю, это выглядит, как шаг назад. Но может там, я не знаю, если не поголовный протон-протонный синтез, то тогда сразу конверсионная тяга на монополях.

Было бы откуда добывать эти монополи.

В моей голове кружились вопросы промышленных установок на газовых гигантах (Deep Well Industrial Zone), что говорит, что создавать искусственные чёрные дыры в сеттинге умеют. Но это может быть и магия силовых полей. И это серьёзный бизнес.

Есть искусственная гравитация. Разумеется. От неё вообще очень сложно отвязаться. По логике вещей, должен быть и антиграв.

Но я упорно думаю даже о том, чтобы обойтись без летающих машин.



Общественный транспорт представлен всё теми же, и с одним из них вы даже познакомитесь близко. А зная меня - и не с одним.

Если вы не поняли, о чём я, могу порекомендовать перечитать хотя бы это.



Ну а имена для инопланетян пока что есть только для двух основателей Галактического Содружества - манаа и вишо. Вернее, вишо и манаа, так как вишо несколько более первые в этом вопросе.

И тут действительно, уже хоть садись за генератор случайных имён.



P.S. Вот так я вам и буду писать про сюжет, а как же!

Хотя про внутриполитическое устройство можно было бы.
sohryu_l: (Маришка)
На четвёртый день моего продолжающегося sabbatical меня забанили в Фейсбуке. Очень вовремя, в канун дня рождения, чтобы я другими людьми for a change занимался, а не пытался вести курсы "Ryanair для чайников" в чужих комментах.

Так о чём это я?

А, да. Я обещал много интересных постов, травелоги и прочыя подобныя, как только допишу книгу. Книгу я дописал. Неплохо бы и начать. Отчасти, правда, проблема осложняется двумя проблемами: ЖЖ полумёртв, Дрим полужив, я весь день занят другими вещами. ДО СИХ ПОР.

But anyway. Как велит традиция (всё, что делалось дважды - уже традиция, как на Барраяре), начать следует с поста о планах. Первое место, конечно, в этих планах занимает Стигмата, а вы как думали? Почивание на лаврах исключительно временное. Здесь следует сказать, что Стигмата - она на весь сеттинг одна такая, в отличие от всяких Сатурнверсов, на ходу обрастающих приквелами, один приквел приквельнее другого. Что, в целом, хорошо, когда у тебя книга из трёх частей, каждая из которых по размерам сама как законченное произведение. Если не по композиции.

На самом деле. К Стигмате существуют наброски сиквела - которые я претворю в жизнь примерно никогда, и это хорошо, потому что прямо сейчас там слишком много искромётной политической сатиры. Имею искреннюю надежду, что ко времени, когда я таки буду думать о сиквелах к Стигмате, она станет исключительно нерелевантной.

Ещё к Стигмате существуют помыслы об очередном детективном вбоквеле - мне, понимаете ли, только детективы писать. Не буду слишком много говорить об этом, мне и "Страны василисков" пока хватает. И, конечно, есть туманные раздумья о приквеле про четырёхсотые годы, Консулат и сергальские войны, но это если я совсем уже ебанусь наглухо. Не надо так.

А то там очень типичная космоопера про войну с инопланетянами.



Так что о Сатурнверсе, спросите вы? Я, помнится, уже писал, что в процессе работы над Стигматой я много думал, как мне починить Сатурнтекст так, чтобы он меньше походил на расплывчатую кучу событий и больше - на структурированное произведение. Тем не менее, это всё ещё означает, что Сатурнверс будет где-то только после Стигматы. Первая часть. Из двух. А жаль, это вроде как был мой flagship project... когда-то...

Впрочем, так даже лучше.

Единственный минус Сатурнтекста - люди, читавшие "Страну василисков", будут недоумевать, кто все эти люди и что они здесь делают. Но это был минус написания "Страны василисков" первой. Здесь уже ничего не поделаешь. Тем не менее, там очень много работы, т.к. нужно будет значительно переработать сюжетную канву произведения. Чтобы по вселенной не шатались неприкаянные лорды-маршалы.

Сиквелы-вбоквелы-приквелы никуда не деваются, но их ужасно много. И чтобы написать всё, что я запланировал, нужно выдавать реально по книге в месяц. К сожалению, пока у меня выходит только книга в девять месяцев.

Есть, впрочем, помыслы написать хотя бы отрывок сейчас, пока у меня sabbatical. Плохие новости: отрывок от приквела. Что запутает дорогих читателей ещё сильнее, чем написание Сатурнтекста.

Поэтому (и не только поэтому) дальше помыслов это не заходит.



Далее. Третье место в хит-параде сеттингов, совершенно неожиданно для меня, занял Второй Галактический Сеттинг, к которому даже проработано много важных (ха) деталей. Вроде оружия, космической боёвки, ФТЛ-перелётов, и осталось всего-ничего. Всего-то придумать названия для многочисленных инопланетных рас, и можно писать. Чем, кстати, я и хотел изначально заняться, пока у меня sabbatical. Хотя бы в формате отрывка.

Я много чего хотел бы написать в формате отрывка, как вы уже поняли. Но это был бы не худший вариант, особенно учитывая а) уровень проработки, б) злободневность и в) желание написать уже что-то, что -начинается- с экшена, наконец-то! А не с разговоров. При этом ещё и г) с магией силовыми полями. Мысленно готовьтесь к тому, что этому будут посвящены посты.

Я надеюсь.

Приквелов, вбоквелов и сиквелов пока не планируется. Но никогда не знаешь!



Потёмкин всё ещё откладывается. Хотя там и так и так работы года на три с моими темпами.



С сожалением вынужден отметить, подойдя к этому вопросу пакетно, что все мои мехасеттинги - или потуги на мехасеттинги - полегли смертью храбрых, не выдержав испытания формальной логикой. The ending of the words is ALMSIVI. Нет, это не имеет отношения к якобы невозможности гигантских роботов, рано радуетесь. Это имеет отношение к сюжетам. Ну, и не только сюжетам.

Наиболее тяжело, конечно, от этого пострадали роботы в четверг, они же 2017, они же - самый старый мой сеттинг, начавшийся ещё как ascended fanfic и auld lang shame в тёмные годы до 2010. Тем не менее, 2017 уже на дворе, и я понимаю, что этот сеттинг надо похоронить, потому что он слишком сильно не имеет смысла. Причина тому, увы, в его смысловой нагрузке: моей идеей было показать, что гигантские роботы а) возможны, б) возможны в современной войне и в) на плюс-минус современных технологиях. Что является хорошей идеей для чего угодно. Кроме сюжета. И кроме сеттинга.

Мехасеттинги так называются потому, что вращаются вокруг собственно мехи. И это большая проблема. За всё время, что я вообще пишу (пытаюсь писать), у меня не взлетел ни один. Впрочем, не только из-за мехи.

Почему пришлось похоронить 2017? Несколько причин. Во-первых, отсутствие нормальной идеи, кроме роботов в четверг. Во-вторых, предыстория: мало того, что альтистория, так ещё и с апокалипсисом и войной всех со всеми. Если в альтисторию и апокалипсис я ещё как-то верю, то в войну всех со всеми после апокалипсиса - уже как-то не особо. После апокалипсиса обычно не до войны, когда у тебя города тонут.

Во-вторых, Гиперказахстан. За прошедшие полгода я немного вник в глубину взаимоотношений Средней Азии друг с дружкой и понимаю, что Гиперказахстан - явление того же порядка, что и латиноамериканская Федерация с Бразилией. Только ещё хуже, потому что Латинская Америка хоть разговаривает вся по-испански, когда не разговаривает по-португальски - что никогда не мешало латиноамериканским государствам воевать друг с дружкой. Средняя Азия - это языки разные, этносы разные, интересы разные и территориальные претензии друг к другу вообще у всех. При этом в силу объективных причин исключающие завоевание друг дружки, разве что в формате "разуплотнить Таджикистан". Который поди разуплотни, когда там сплошные горы. И тем страннее выглядит именно Гиперказахстан, с казахами во главе. Учитывая количество претензий к казахам у всех вокруг.

Разве что, конечно, Гиперказахстан в своих, гиперказахских, границах (включая That Damned Kazakh Border, разумеется). Но это уже не совсем то, что я имел ввиду изначально.

В-третьих, сам подход к закрашиванию контурных карт. Вообще, это, пожалуй, главная причина, по которой у меня исторически не заладилось с Землёй, и я отправился плавить космос и другие материи. На Земле слишком много границ, линий на карте, и они слишком важны здесь и сейчас, чтобы их перерисовывать и не потоптаться при этом по кому-то. У других авторов это как-то получается, пускай и уныло - все эти space-filling empires и прочая. У меня - нет. Оно и с Гиперказахстаном не очень хорошо получалось, потому что вот это всё слишком похоже на то, как выглядит типичная Восточная Европа в типичной истории будущего: conquered by Russia на максималках. Без попыток вникнуть в местную специфику - или с попытками вникнуть в местную специфику с очень однобокого ракурса, который говорит (например) о том, что судьба региона - быть conquered by Russia. Ну, или Гиперказахстаном. Что, мягко говоря, не так. И когда я понял, что я делаю то же самое, что и авторы, которых я критикую - всё рассыпалось. Как карточный домик.

*смотрит в камеру*

Я потом скажу про обратный вариант, но пока ограничусь тем, что к балканизации нужно подходить масштабно - либо разбивать на тысячу говноэстоний всю Землю, либо не разбивать никого. А это, как вы понимаете, для меня тоже too soon и не является, в принципе, неизбежностью.

Вот и результат.

На самом деле, 2017 немного жалко. Во-первых, МПД. Во-вторых, главная героиня с протезом вместо правой руки (правой! а не левой, как это обычно делают!). В-третьих... да и всё. Пытаться оживить сеттинг исключительно ради этого? Проще уж сделать новый. Или перенести в другой. Честно, у меня была идея переставить цифры местами, получив вместо 2017 - 2071, а в последнее время - и привязать к этому мои мысли о руссо-японской ДВР (вы можете знать её под именем Японского АО из предыстории Сатурнверса, которой ещё предстоит быть к0дифицированной). Но есть две проблемы: а) с руссо-японской ДВР - см. выше и б) гигантские роботы в 2071 году смотрятся не так, как гигантские роботы в 2017 году. We must go and misinterpret this.

Ну и в) накладываются мои проблемы с Землёй и сеттингами на Земле. Поэтому будущее конкретно этого сеттинга, с роботами и четвергом, крайне туманно.

Видимо, это всё ещё от того, что он слишком зависит от роботов.



Невангелион, который я так много обсуждал прошлой осенью, также мёртв. Но он, в отличие от, умер ещё не родившись, потому что там - опять-таки! - не было ничего, кроме роботов. Биороботов. Неважно. Там не было даже сюжета. Во всяком случае, сюжета, не являвшегося бы перепевкой НГЕ. И то даже не перепевкой, потому что какой-нибудь Angel Attack я помню наизусть, понимаете, на-и-зусть! Хуже и не придумаешь.

Это напрямую связано с той проблемой, что я не умею писать инопланетные вторжения и гигантских монстров. И не научусь: они слишком глупы для меня. А если откинуть это, то что остается? Правильно. Гигантские биороботы. Аватары. Которые всем хороши.

Кроме того, что у них нет сюжета.

И, что ещё хуже, биороботы - настолько специфическая вещь, что я даже не представляю, где их ещё можно использовать. Разве что отказаться от биороботности. Чего лично мне очень сильно жаль, но, действительно: у железного робота проблем с внутренними органами, мышцами и нервами гораздо меньше. И НЕРВами тоже, да.

Но сложнее с божественной метафизикой, когда слово "Аватар" её прямо подразумевает.



В конце мая у меня была очередная по счёту идея касательно космического мехасеттинга, и даже не самая плохая из них: я сумел адекватно скрестить гигантских роботов с ФТЛ! На самом деле, там есть подводные камни, но это уже лучше, чем ничего. У меня даже зачатки сюжета начали проклёвываться! А потом всё затихло.

На самом деле, это у меня всё из-за гандамов. Но при этом замечу, что к космическим мехасеттингам у меня иногда даже был сюжет, и он оба раза натыкался на две вещи: а) ощущение того, что сеттинг вращается вокруг роботов и б) fucking Земная Федерация, how do they work? Последнее прямо связано с моими проблемами с планетой Землёй и границами на ней. Поэтому космический мехасеттинг - опять-таки - ушёл в никуда. Но оттуда было добыто много теоретической информации.

Плохо то, что на одной теоретической информации далеко не уйдёшь.

Понимаете. Это главная проблема с мехасеттингами: они все слишком про роботов. И они все слишком похожи на то, что уже было. На Гандам, на ФМП, на Еву, на ФСС, на что угодно. Но я не хочу так. То есть, я думаю что хочу. Очень часто думаю.

Но потом оказывается, что мне неинтересно и вообще это неправильно.

Нет. У меня в других сеттингах - Сатурнверс, Стигмата, ВГС - есть сходства с уже существующим... чем-либо. На практике оказывается, что его не так-то и много, но тем не менее - у меня нету при работе с ними такой аллергической реакции, как с мехой.

А тут - есть. И с этим надо что-то делать, да.

Как минимум, надо сделать так, чтобы мехи не стояли во главе угла. Но как тогда это будет мехасеттингом - уже другой вопрос. А если они и будут повторять что-то существующее - то не настолько дословно, как до этого.

Иначе ничего не получится.

И это самая главная проблема.



Всё? Пожалуй, пока всё. У меня есть ещё мысли по некоторым пунктам в отдельности, но им придётся ждать новых постов, как и всегда.

А в наше время это весьма непредсказуемо.
sohryu_l: (Маришка)
Я помню, что обещал ничего не писать, но считайте это гласом из внешнего потустороннего мира. А то накипело/пригорело/эврика.

Так вот. В обзоре в Мире фантастики, помнится, был вопрос, как смотрят "Рассказ служанки" американские республиканцы. Я не очень высокого мнения о республиканцах, благо GOP стремительно превращается в ПР, но это неважно: вопрос всё равно интересный. Тем более, что первый логически напрашивающийся ответ - не смотрят/считают хилларистской SJW-агиткой/смотрят "Ракку" Бломкампа (которая как раз про рептилоидов, порабощение человечества, продажных политиков и техасских выживальщиков с Сигурни Уивер). Но это слишком просто.

Теперь до меня дошло. Во-первых, следует заметить, что американцы совершенно помешаны на идее гипотетических фундаменталистских теократий, и я серьёзно. Наиболее плотно этот вопрос освоен именно в американской фантастике. Со стороны может показаться, что это странно - в США нету даже единой церкви, не говоря уже об её отделении от государства - но не когда вспоминаешь о пуританах в Массачуссетсе, который в то время (между 1630 и примерно до 1689) был стопроцентной фундаменталистской теократией, творившей такое, что мы сейчас привыкли ассоциировать с ИГИЛ или Саудовской Аравией. Ни о каком отделении церкви от государства и речи не шло: тогда в Америке не было толком и -государства-. Учитывая, что пуританскую эпоху в Америке изучают в школе, не говоря уже обо всём остальном, совершенно неудивительно, что сюжеты с теократической диктатурой всплывают в Штатах с завидной регулярностью.

По эту сторону Атлантики диктатура всё-таки более секулярная, если вообще не антиклерикальная.

А во-вторых, пуритане - это, конечно, хорошо. Но с поправкой на современные тенденции может быть и другое прочтение: Галаад = ИГИЛ. А что не так? Оба пользуются религией в наиболее ортодоксальной интерпретации, оба - кровавые тоталитарные режимы, оба - первым делом вкручивают гайки женщинам, ЛГБТ и врачам-абортариям, оба ведут священную войну и живут в режиме осаждённой крепости. Почему в Америке? - потому что а как ты ещё покажешь американской же аудитории, что ИГИЛ - это не у каких-то там чурок полотенцеголовых, а вполне может оказаться и у самых настоящих белых людей? Правильно, никак. То, что ислам весьма разобщённая религия (в организованном виде существующая только в Иране, да и то) - ну почти как христианские общины в Америке - существованию ИГИЛ не особо мешает, поскольку смысл там не в исламе. А в религии как в средстве тотального контроля, что мы имеем как в ИГИЛе, так и в Галааде.

Актуально? Актуально. Тут надо заметить, что, как я уже ранее писал, в 86 году "Рассказ служанки" тоже был актуальнее некуда - только у всех на слуху был Иран, и сама Атвуд в интервью как один из образцов приводила именно Иран. А какой может быть актуальный первоисточник в 2017 году? Правильно, ИГИЛ. И я почему-то уверен, что от Атвуд и сценаристов это не ускользнуло.

А Трамп, что Трамп? На одном только Трампе свет клином не сошёлся. Откровенно говоря, есть вещи и похуже, чем оранжевый президент, ругающийся с телевизором.

Но есть во всём этом и положительные стороны: если уж ИГИЛ, грозящийся дойти до Ла-Манша и везде установить анальный халифат, на поверку жмётся посреди пустыни и безропотно сносит пиздюли ото всех подряд (включая курдов, у которых женщины воюют), то я могу только представить, какие пиздюли получает Галаад.

И это хорошо. Сравнительно хорошо, конечно, потому что что там, что там внутри просто чёрная дыра.

Но альтернатива ещё хуже.



P.S. Пост изначально писался для фейсбука, а то я бы вам в деталях и дедушку Хайнлайна вспомнил, и shirane Хуебера, и Модезитта, и других любителей поведать нам о женоненавистнической пуританской вотчине.

Просто Атвуд чуть ли не единственная, поведавшая об этом с точки зрения женщины.
sohryu_l: (ну сорью же!)
Как я и обещал, разгребу немного заявки трудящихся. Как я также обещал немногим раньше, любые длиннопосты по Стигмате откладываются до промежуточного финала (который сам по себе на отдельную книгу тянет), а промежуточный финал, соответственно, откладывается на... ну, вы поняли, так что это всё надолго.

Поэтому начнем с другого.

Во-первых: в начале месяца я понял, как мне починить Сатурнтекст. Поэтому с трёх частей он ничтоже сумняшеся был сокращён до двух, 70% слайса и армейского способа выкинуты, оставшиеся 30% - будут перекомпонованы с текстом. Не бойтесь, весь важный character development Мишеля останется на месте, никуда он не денется. Эспатьеры с "Адмирала Идзанами" тоже блестнут, я нашёл, где их оставить. Только тсс!

Теперь осталось только пристроить в нужное место Лорда-Маршала с его анимешно-дартвейдерско-хуйлореновскими манерами. И вот с этим пока посложнее всего. Но мы работаем!

Ну то есть как работаем, подумать на досуге-то ничего не мешает, но вот писать - наверное только в следующем году. А очень хочется. Это вообще беда, но с моей продуктивностью писать несколько текстов одновременно - увольте.

Во-вторых. Ну, вы за несколько лет уже и так поняли, что мне очень нравятся корабли из Хомуворлда, да? Настолько, что стилистика уже на третий сеттинг расползается, что уж о Сатурнверсе и, да, Стигмате говорить? Хомуворлд не сильно приспособлен к километровым кораблям, конечно, но это уже детали. Но вы поняли.



Это была преамбула. Амбула же в том, что я ещё в марте месяце, читая Крыску Длинноножеву, хотел написать более расширенный пост, и он откладывался вот до сих пор. Должен сказать, что был неправ. Боёвка Сатурнверса уверенно доживает до зимы и меня в целом устраивает. Но я всё же хочу внести в неё одно значительное дополнение. А ИМЕННО!

В Крысоверсе, в целом, довольно странные лазеры - хотя сеттинг, конечно, по уши лазерный, это большая в наше время редкость. Вон, какой-нибудь Джоэль Шепхерд предпочитает вообще снарядами кидаться. Сатурнверс тоже скорее лазерный сеттинг - в том смысле, что лазеры решают больше, чем ракеты, но ракеты это всё-таки универсальный калибр, и если на линкоре они так, для планетарных бомбардировок, то какому-нибудь ракетному крейсеру или эсминцу УРО это очень даже главное вооружение. Но. Я ещё тогда думал о совмещении приятного с полезным, а если точнее - второстепенном лазерном калибре. Да, количество лазеров не равно мощности залпа - но равно большему количеству целей, которые можно освещать. Да, лазеры ПРО необязательно эффективны против кораблей - но за этим их и раздувать! Почему они при этом не сжигают истребители одной вспышкой - это да, это загадка. От лазера ведь нельзя уклониться маневрированием. Возможно, конечно, у них попросту два режима - противокорабельный и зенитный, это как разные снаряды у вспомогательных батарей морских линкоров. А то, что эсминцу просто вспомогательный калибр - то линкору -очень- вспомогательный. Ну и ещё ракеты есть, их-то никто не отменял.

Вообще говоря, маневрированием от лучевого оружия можно уклониться. Скорость слежения за целью у установки отнюдь не мгновенная. Но это надо очень хорошо маневрировать. И красить истребители какой-то противолазерной краской, которая не работает, потому что первые пять процентов излучения её и испаряют.

...по-моему, мы об этом когда-то говорили.


В отличие от всяких там кинетиков, в трихотомию лазеры-ракеты-гаубицы это очень даже хорошо вкладывается. В смысле, конечно, условно -мелкого- аналога у гаубиц не то чтобы есть, не считать же им всякие там ганподы у истребителей (хотя лазерные ганподы, разумеется, есть уже долгое время). А так-то - лазер ГК/лазер УК (причем на маленьком корабле лазер УК плавно перетекает в категорию лазер ГК, а функции ПРО принимают на себя ракеты - эсминец УРО же!), противокорабельная ракета - противоракетная ракета, и только у гаубицы нету условной малой пары.

Но с моим любимым подходом к систематизации (как у Чаушеску) вполне сочетается, да.



P.S. Разумеется, лазер на условном эсминце УРО за ГК может сойти разве что очень условно - дальности не хватит, у ракет её больше.

Но тут был смысл скорее в том, что таких лазеров на условном эсминце УРО мало, а вот на линкоре/ЛАКР/ТКр - уже целая батарея. И вся эта батарея стреляет чаще в тебя, чем в соседний корабль.

Истребитель с одного попадания лазером не сожжёшь.

Но вот с нескольких всё уже возможно.
sohryu_l: (рыжая фоняша)
ПОГОНЫ?! Я ИХ ПОМЕНЯЛ!!

Пользуясь случаем сообщу, что пленившие моё сердце имперские планки с квадратиками - это какой-то несусветный, беспросветно адский пиздец. Watch for a second:


Но я, смею надеяться, сделал из этого что-то приличное. И теперь у меня начинают появляться об этом задние мысли, но это сравнительно нетрудно исправить. Если вдруг.

Заодно сразу определился и ПОМЕНЯЛ погоны всем остальным, и теперь вместо погон вся Галактика ходит в петлицах, как какая-нибудь РККА. Только, конечно, не РККА. Конечно, расположены эти петлицы не так, как вы могли подумать. Короче... ну, в общем, я пытался.

Уж насколько можно.



P.S. ЗВЁЗДОЧЕК тоже нет. Носи звёздочки!
sohryu_l: (рыжая фоняша)
Уже примерно с месяц подвисает пост о егерях. В каком смысле. Во-первых, это просто неизбежно, когда пишешь про финнов, пускай и космических. А во-вторых, я отчего-то думаю и нахожу, что в фантастически-космооперном контексте егерь мне нравится больше морпеха.

Суть тут в чём? В этимологии. Jäger, как известно, в переводе с одного из древнеевропейских языков означает "охотник"; в данном, военном случае - охотник на самую опасную дичь. И он одинаково хорошо будет охотится на неё на земле, в воде, в воздухе и в безвоздушном пространстве, всеми возможными средствами, но догонит, найдёт, подстережёт и застрелит, зарежет, а то и придушит. Возможно, даже руками. Поэтому, например, нету никаких противоречий в:

- бронетанковых егерях;
- противотанковых егерях;
- воздушно-десантных егерях;
- береговых егерях;
- орбитальных егерях;
- корабельных егерях;
- егерях специального назначения;
- нужное подчеркнуть.



А marine что, высаживается на пляжики по колено в воде, и всё?



P.S. Всё вышесказанное может точно так же относиться и к шассёрам, если что.

P.P.S. Всё вышесказанное, возможно, будет воспроизведено в тексте... в какой-то момент, но я очень постараюсь. Разумеется, этимология к тому времени станет куда более древней.

За одним большим исключением: егеря бывают разные. Но егерей госбезопасности а) не бывает, б) нет и в) быть не может, это дело принципа.

Ну вы поняли.

sohryu_l: (фроля)
А, я так и не написал, что осилил уже вторую книгу похождений Крыски Длинноножевой, и теперь читаю третью, в которой обещает быть прикладная флотофилия, но уже есть космические полинезийцы (с космическими австралийцами), намеки на 9/11 в аннотации и Хизер Александер. Куда я попал, где мои вещи?



Для сравнения, вторая книга почти полностью посвящена переодеванию Крыски в разные платья и одёжки разной степени шлюховатости. Да, пуленепробиваемые обтягивающие чулочки на всё тело is a thing, и я не понимаю, как это даже близко работает. Но зато позволяет одевать Крыску в топики, короткие юбочки и беретики, а также много чего другого. И да, боевая мэйда с бесконечным запасом колюще-режуще-огнестрельных штук тут тоже есть!

Как оказалось, век у них даже не 24, а 25 или позднее. Как оказалось, даже в 25 или позднее веке мусульмане всё ещё ведут себя как стереотипные мусульмане. Впрочем, они здесь мягко говоря положительные персонажи.

Ну и читерство с нанодронами из ничего, ну или почти ничего. В первой книге меня умный металл для кораблей-трансформеров бесил, а тут нанодроны из этого умного металла и суперкомпьютер у Крыски на шее.

Ну и ещё есть фашизм и плохиши, желающие тела крыскиного, басурмане, но фашистскую диктатуру успешно свергают после диверсии в туалете, а плохиша Крыска испаряет лазерами. Мне тут особо интересно, понимает ли автор, что такое восемнадцатидюймовые лазеры и к чему это относится. Потому что явно не к диаметру оптики.

В третьей книжке приключения Крыски в обтягивающих бронеколготках и ничём больше успешно продолжаются, а также политсрачи, становление конституционных монархий, тактика малых судов против линейных кораблей (между прочим, об этом я мечтал не джва и не тжри, а пжять или шжесть лет уже, в жанре переполненном истребителями и крейсерами) и боевая мэйда.

Знаете, как-то эти анимешные японские обложки подозрительно актуальны.



P.S. У Крыски секса нет, и это, похоже, такой большой running gag на несколько книг.

Но зато разодевать Крыску до разных степеней неодетости можно сколько угодно.

P.P.S. При этом гендерная ситуация здесь всё же не заставляет меня блевать кирпичами, как у какого-нибудь shirane Хуебера.
sohryu_l: (CHOMP)
Снова приступил к Стигмате, ну наконец-то! Не знаю, насколько быстро всё это будет протекать, но я буду стараться, конечно. А то там уже финишная прямая к промежуточному финалу.

Тем временем чёрт меня дёрнул заглянуть на чангушник, который находит новые способы, как меня блин плавить. Case in point:

http://www.antipope.org/charlie/blog-static/2016/03/towards-a-taxonomy-of-cliches-.html

Да, это наш любимый Чарли "хуй вам, а не сиквел к Эсхатоверсу, я нихачу писать космооперу, она нарушает причинность" Стросс, так что вы можете понять, почему. Я решил, что дать ссылку на первоисточник проще, чем лишний раз накручивать клики мнительному Чунгу, так что можете полюбоваться. Проблема в том, что Фтвофф НЕ неправ: всё так и есть. Просто я по привычке примеряю всё это на себя.

И меня плавит.

Я бы, конечно, прошёлся по каждому пункту, но это будет слишком долго, поэтому ограничусь парой важных замечаний. Проблема в том, что пока что не всё из этого описано в тексте, хотя, например, садящемуся шаттлу дорогу специально расчищала а) военная диспетчерская, б) гражданская диспетчерская, в) все вместе. И это серьёзный бизнес. Но я точно несколько раз писал про то, что после посадки, даже со сбросом скорости, шаттл мягко говоря очень горячий.

На планетах нету одного и того же климата. Планеты не маленькие. Но так как я несколько ограничен рамками повествования, вы этого не увидите. Впрочем, умеренный климат Марции не означает, что там на экваторе НЕ жарко. Или хотя бы летом не жарко. Океаны НЕ маленькие. Поддерживающих жизнь планет без океанов вообще нет: Арахисы-Дюны-планеты солёных орешков это из другой оперы.

Кто сказал, что парниковых планет а-ля Венера нету? Специально для вас упомяну как минимум одну.

Я перебываю под убеждением, что спутник землеподобной планете абсолютно необходим, потому что something something приливный цикл something. Правда, в стопицот спутников я верю уже с несколько большим трудом, да и у той же Марции луна всего одна. И орбита у неё повыше нашей Луны.

Дневные циклы на всех планетах разные. Больше того, я уже один раз точно упоминал, что там в часах количество минут разное. Кстати, дневной цикл совершенно не обязан быть целым числом, и это тоже норма.

Ничего не говорил о направлении вращения планет. Спутники не все висят над экватором. Геосинхронная орбита - это Очень Просто, когда у тебя Очень Крутые двигатели, но витков по орбите при этом никто не отменял. И они у меня неоднократно упоминаются.

На планетах нету ОДНОГО доминантного хищника, если не считать таковым людей. На самом деле, я даже не уверен, что на большинстве планет будет фауна круче трилобитов и флора круче папоротников, но так уж и быть, должно ведь быть хоть какое-то разнообразие. И уж тем более эти хищники не едят людей: люди для них немного ядовиты.

Это же относится к остальной биохимии.

Терраформинг долго, дорого и занимает столетия. И легко поворачивается вспять первой же крупной войной с кинетическими ударами по планете.

Деньги - есть. Аграрных и шахтёрских колоний - нет. В том числе и потому, что тут нету -колоний- как таковых, а экономика и промышленность на любой планете будут диверсифицированы даже в том случае, если главный экспорт этой планеты - древесина. Или редкоземельные элементы. Потому что копать всё остальное проще в космосе.

Экономика Марции дышит на ладан уже после трёх месяцев войны. В отличие от страны 404, которая уже три года не может замёрзнуть без газа и три года находится на грани дефолта/коллапса/голодных бунтов, в воюющей Марции еда по талонам уже через три месяца. Правда, трудовой повинности ещё пока нет, но это только от черезмерной автоматизации труда в 4514 году н.э.. И что-то мне подсказывает, что всякого рода обслуживающий персонал первым же под эту повинность и попадет, даже промышленным роботам надо менять прошивки и крутить гайки.

Гиперкорабли не могут даже приближаться к планетам ближе пары тысяч километров. Это к вопросу о торговых звездолётах, которые в космоопере разгружаются в чистом поле. А, например, гидрокосмодром столицы Федерации, в который садятся челноки, груженные контейнерами с орбиты, я упомяну уже в этой главе.

Я понимаю, что Стросс у нас большой эксперт по финансам. Это хорошо: должен же кто-то писать фантастику про биржевых трейдеров, страховку, растаможку и инфляцию с дефляцией. Но настолько тыкать этим в лицо другим как минимум оскорбительно.

Говоря об этом, вообще-то, нет: экипажи торговых кораблей всегда будут меньше, чем военных. У военных больше постов, на которых нужно дежурить 28/7. Или 25.7/7. В зависимости от времени на борту.

И, кстати, торговые корабли не принадлежат физическим лицам, муторно регистрируются, отслеживаются и так далее. То же самое относится к шаттлам, хотя ФОП Мыкола Атлантович Рэнд скорее всего даже не потянет его обслуживать. А ТОВ "Мыколарайанэйр" - уже другой вопрос.

О сложности планетарных и тем более межзвёздных правительств вам исчёрпывающе скажет тот факт, что я до сих пор не знаю, как нарезаны избирательные округа в той же Федерации. Хотя ладно, в Федерации немного знаю. Но зато я знаю, что избирательные округа куда чаще не совпадают с границами территориальных объединений, чем наоборот.

И вообще межзвёздные государства - штука редкая. Та же Марция существует в таком формате всего каких-то две сотни лет, и это сравнительно новое межзвёздное государство.

И везде есть законодательство, правоохранительные органы и судебная система. Разница в том, как они работают, и между центральными державами и планетами третьей галактики эта разница может быть весьма значительной. Кстати, галактидское право не прецендентное. Хотя с оглядки на их культ предков у меня было большое искушение.

Монархии нет. Совсем. Ну, у не-людей лидонцев есть, но у них цивилизация немного другая, не такая, как у людей. Зато у людей есть республики одна другой гаже. Идеалом формы правления, при этом, считается почему-то парламентская демократия, в особо запущенных межпланетных случаях - ещё и федеральная. Хотя бы де-юре.

И губернаторов там тоже назначают. Но не везде. В Вавилонии, например, "губернатор" и "губернский секретарь" - это две разные должности.

И есть коррупция, кумовство и вообще семейные связи даже в благостной Федерации много чего решают в высокой политике. И это неизбежно, это человеческая природа.

И смертной казни нет. Ну, почти нет. Разве что могут кого-то по военному времени расстрелять. А вавилоняши достаточно умны, чтобы держать свои художества за закрытыми дверями и семью печатями, а не устраивать по каждому поводу столь любимое фантастами и аудиторией torturesru средневековьебляпозор.

В галактидской культуре начисто отсутствуют разные культурные нормы 1950х, а культурная гомогенность хоть и неизбежна, но это выражается в основном тем, что отличается она от планеты к планете. И немножко от региона планеты к региону.

И никаких фермеров в клетчатых рубашках и баб в длинных платьях. В бревенчатых домиках тоже никто не живёт. Я уже не говорю о том, что rugged individualism задвинут тем дальше на задний план, чем менее землеподобна планета, а так как землеподобны они в основном воздухом (а на планетах третьей галактики и того нет), то сами понимаете. Космический социализм, или хотя бы госкапитализм, или просто плотное вмешательство государства в экономику, в таких случаях неизбежно.

И никто землю руками не возделывает. Она для земных растений-то не приспособлена, земля-то!

Про греющиеся корабли, у которых в самый ответственный момент случается облом системы, я уже как-то здесь упоминал. Ограничусь тем, что пульт управления ходовым ядром гиперкорабля в ДВАДЦАТЬ раз сложнее, чем пульт управления ядерным реактором. И то только потому, что часть функций там намеренно упрощена для человеческого персонала. Это, кстати, в некотором роде прямо связано с отсутствием частных гиперкораблей. За каждым чихом гражданских космических аппаратов следят диспетчерские, а международные договора о предотвращении релятивистских ударов позволяют военным и полувоенным перехватывать корабли, чей вектор не согласован с центром управления полётами загодя, или вообще теоретически может угрожать обитаемой планете. Так как в Стигмате есть варп-двигатели для перелётов по системе, это проще, чем вам может показаться.

Правда, на межзвёздные дистанции ими особо не полетаешь. Вавилоняне когда-то пробовали. На выходе получились... вавилоняне, возвёдшие гиперпереходы в почти сакральный статус, недаром у них Путь исключительно с большой буквы, а на флаге крылатое солнце.

Межзвёздные видеоконференции по ансиблю возможны. Для первых лиц государства, высших дипломатических работников и военного командования. И то они напоминают общение по ОЧЕНЬ глючному скайпу, потому что даже с максимальным приоритетом пакет будет идти по нескольку минут. От дистанции зависит.

Поэтому почтой как-то проще.

Дельта-вээ ракет - серьёзный бизнес. Задержка сигнала - настолько серьёзный бизнес, что приходится высылать корабли в разведку: у них ФТЛ, им несложно. Стелс только у кораблей-охотников, и с чем это сопряжено - вы потом прочитаете, обещаю. Дельта-вээ ракетоторпед - ещё более серьёзный бизнес: хочешь больше дальность полёта? пожалуйста, вот только на финальном участке траектории они даже отманеврировать не смогут. Стрелять вдогонку ускоряющимся кораблям бесполезно, если только не энергетическим оружием, а до его дистанции дойди сперва. И, кстати, какие-то on-mount crews на этих энергоорудиях есть. Но я не уточнял, сидят ли они в центральной рубке плутонга, или по отдельным стволам.

Инопланетяне... ну ладно. Тут вы меня поймали. Но я не сильно верю в разумные грибные колонии и сверхразумные оттенки серого.

Пожалуй, в разумные грибные колонии я верю даже больше.

Хорошо хоть "Aliens are incomprehensible" Фтвофф записал в минусы.

Единственное что, конечно, бить ебало кулаками будут даже в 4514 году н.э.. Ещё там будут интересные нецелевые применения столярно-плотницких инструментов, но что поделать?

И тут меня поймали.



Кажется, ничего я не забыл. Но весь этот пост лишний раз доказывает, как меня плавят подобные списки, составители этих списков и дурная привычка составителей этих списков на голубом глазу заносить в них меня.

Тем хуже, потому что я ладно не дописал. У меня ещё и не всё в текст влезет из-за сюжетных и повествовательных ограничений, хотя я очень стараюсь. Но ведь для тупорылых критиков если чего-то нету в тексте - этого нету во всём сеттинге, ведь правильно?

Что-то меня много чего плавит сегодня.

Вам не кажется?..



P.S. Уже второй комментарий немного развенчивает безаппеляционные заявления Фтвоффа.

Впрочем, starfish aliens он тоже в минусы записал...
sohryu_l: (комаки)
Вместо эпиграфа:

- Посмотри, какая у меня форма! Посмотри, какие у нее звезды! Я её еще никому не показывал. Только тебе покажу. Посмотри! Это моя парадная. Специально сшил! Посмотри, не бойся! Погоны? Я их поменяю! Вот они, погоны. Вот! Настоящие! Видишь? Полковник. Я полковник. Я их на парад одену.

Что меня всегда смущало в околовоенной фантастике (то самое унитазное кольцо милСФ), так это вопрос знаков различия. Можно сказать, что в будущем армии, флоты и правоохранительные органы организуются по плюс-минус современным лекалам. Это имеет смысл: современные системы званий стали таковым после длительной эволюции, в которой дрейф семантики играет не последнюю роль. Помните, когда маршал был конюхом, а капитан-генералы командовали армиями? То-то же. Вообще, конечно, здесь имеет большее значение иерархия, а не то, как в ней называются ступеньки - в современных реалиях майор уже даже батальоном не командует, а бригады и дивизии это вообще больше организационная фикция, чем монолитное соединение. Но даже ступеньки нужно как-то называть.

Больше того. Их нужно как-то различать. Причём различать а) быстро, б) надёжно и в) удобно. От вымпелов, знамён и геральдических щитов военная мысль перешла к вещам более простым: погонам, петлицам и нарукавным знакам. Которые все находятся плюс-минус на одном уровне, так что всё просто, понятно, и сразу видно. Но есть одно но.

Можно сказать, что в будущем в армиях и флотах (ну хорошо, уговорили, флотах и армиях) будут ходить те же звания, что и сейчас. Нет, стратеги и суперстратеги - это тоже плюс-минус современные звания (и вообще, почему стратеги, а не навархи и птерархи тогда уже?), так что так просто вы не отвертитесь. Нет, оберштурмбаннфюреры хорошо звучат только в чудесном мире германских языков с их страстью к СЛОЖНЫМ существительным. И то английский выпадает из этого стройного ряда. Нет, командармы отличаются от штурмбаннфюреров только идеологической окраской. Да и то.

Но вот сказать, что в будущем в флотах и армиях будут ходить те же знаки различия, что и сейчас, уже гораздо сложнее. Это как с фасонами: в космоопере наблюдается подозрительная любовь к прусским воротникам, сапогам для верховой езды и галифе - в войсках, которые лошадей даже в зоопарке не видели. Но с фасонами пёс с ними, если честно: писатели здесь ограничены условиями текста, разве только каждый раз расписывать заклёпкометрическое полотно до последней нитки (ниткометрическое!), или обходиться незначительными деталями. Воротник высокий, но не прусский. Сами думайте, какой. Пуговиц нету, есть застёжки. Рукава с манжетами, но мы вам не скажем, что в таком-то году понимается под манжетами и где они на рукаве расположены. На голове фуражка, но на поражающие воображение советские аэродромы она как-то не особо похожа. Диафрагма двери открылась.

Режиссёрам, у которых есть ручные костюмные дизайнеры, как-то полегче. С другой стороны, воображения может не оказаться и у костюмера. Или у режиссёра бюджета. Не то чтобы это было плохо: в конце концов, одежда делает человека, и поэтому Злые Империи на экранах одеваются в серое, носят сапоги до ушей и галифе, а также всячески изображают из себя если не Третий Рейх, то кайзеровскую Германию по меньшей мере. Иногда это получается оригинально, иногда для этого одалживается реквизит на соседней съемочной площадке (и тоже смотрится оригинально), не суть важно. Важно то, что визуальному медиуму как-то проще, чем письменному.

Что я хотел этим сказать? Да то, что знаки различия тоже прямо привязаны к фасону - а фасон привязан к моде! Ну, то есть, ещё есть соображения практичности. Например, вместо двух погон практичнее таскать один, и тот на груди и камуфляжный, чтобы снайперы не выцелили. Вдали от фронта и сопутствующих говн пока что продолжают ходить в мундире, а там погоны цепляются весьма однозначно - военная мода формировалась не один десяток лет, и современные образцы от ВВ2 отличаются разве что качеством ткани и полной безвременной смертью френчей. И галифе. Впрочем, только вопрос времени, когда мода изменится в очередной раз и погоны а) уменьшатся в количестве и б) окончательно перекочуют с плечей на грудь бойца. Даже на парадке.

Возможно, это вопрос долгого времени.

В чём здесь проблема? В том, что неизвестно, как будет выглядеть военная форма в неопределенно далёком будущем. И ещё более неизвестно, как при этом будут выглядеть знаки различия. А точнее - где они будут расположены. Здесь следует сделать лирическое отступление: я по author fiat могу спокойно отнестись к +/- современным фасонам (с погонами, вот они, на плечах) в +/- третьем тысячелетии н.э.. Ну хорошо: первой половине третьего тысячелетия н.э.. Я понимаю, что сюда можно отнести много фантастических вселенных, при желании. Но вот к +/- современной форме в, например, четвёртом или пятом тысячелетии н.э. - уже нет. Причём сразу нет. Как вы можете понимать, это уже по определению дисквалифицирует, например, всеми любимого shirane Вебера, у которого единственное различие между современностью и 1920ыми годами Пост Диаспора - отсутствие галстуков и фуражек. И никаких больше различий. Как носили погоны, так и носят...

Тьху.

Здесь нужно привести хоть один хороший пример, я знаю. В этом плане иллюстрации к фантастическим романам совершенно, непоколебимо ужасны: чем больше я на них смотрю, тем больше мне нравятся импрессионистские обложки мейнстримной литературы. Впрочем, серьёзные издания (не Брейтбартбукс) на Западе тоже не стесняются рисовать такие обложки для фантастики, это только у нас гетто. But I digress. Поэтому за образцами придется обратиться, вы не поверите, но к ЗВ:



Да, я знаю, что в шестом эпизоде самые неконсистентные с прошлыми частями знаки различия, неважно. Главное, что они ЕСТЬ. Все без исключения вооружённые силы далёкой-далёкой галактики носят знаки различия в виде планок на груди. Даже повстанцы. Имперцы ещё и вот эти цилиндрики с кодами носят - во вселенной БЕЗ бумаги они даже имеют больше смысла, чем может показаться на первый взгляд. То есть, честно, мне даже не за что винить визуальную составляющую ЗВ. Логическую - да, может быть. Ещё и как! Но не визуальную.



ПРИЧЁМ. Нагрудные планки - это ещё и, если подумать, логичное развитие погон-на-груди! Так что, если вдруг лет через двадцать-сорок вы начнёте видеть образцы парадной формы, убежавшие со съемочной площадки бывшего Лукасфильма - не удивляйтесь.

Если честно, я бы эти штуки так и спиздил. Вообще отчего весь пост: пока я писал пятую главу, я заметил, что в тексте отчего-то уж очень много погон. Напомню, по тексту у нас 4514 год. И, блин, погоны! Так уж получилось, что Вавилония - благоустроенный военный лагерь: там в форме и со знаками различия ходят даже госслужащие. Поголовно. Поэтому этого дела по тексту более чем достаточно, а что делать? Погоны!

Совершенно предсказуемо меня это ни капли не устраивает. Поскольку фасон - это фасон: в 4514 году одеваются совершенно не так, как в 2014 (извенити). Если вы читаете "куртка" - то это, скорее всего, не та куртка, которую вы привыкли носить. Но очень похоже.

Но вот сказать, что погоны - это не те погоны (я их поменяю!), что вы привыкли видеть - это уже как-то чересчур. Потому что какие тут различия, о чём вы, это прямоугольная дощечка, обтянутая тканью!

Куда тут ещё больше различать?



P.S. А ещё по-своему интересен вопрос знаков различия для не-людей. Особенно во всех этих инклюзивных вооружённых силах, где служат все подряд (впрочем, даже в Злой Империи могут быть туземные батальоны).

Мне-то хорошо: у меня инопланетяне сплошь гуманоидные. Но даже гуманоиды могут существенно отличаться от людей! А некоторые - ещё и не носить большей части формы!

Это тоже надо учесть.

P.P.S. В седьмом эпизоде ЗВ форма ещё круче: космические фашисты Фёрст Ордера ходят в будёновках!

И с нарукавными кольцами а-ля я у мамы СС!
sohryu_l: (ымперство)
Логика вещей подсказывает, что ховертанки будут действовать несколько отлично от своих дальних гусеничных (колёсных, роликовых, нужное подчеркнуть) собратьев. Особенно, когда собственно ховер у танков достигается методами, отличными от воздушной подушки. Хотя, в принципе, воздушная подушка тоже бывает разной.

Так, например, летающему танку глубоко необязательна башня. Точнее как. Ему глубоко необязательна классическая компоновка с орудием в башне. Вращающиеся турельки с пулеметами/пулемётными эквивалентами никто не отменял. Системы активной защиты тоже необязательно должны быть статическими. В определенном ракурсе пулемёт и АЗ могут даже взаимно дополнять друг друга. Но это всё неважно, поскольку как только мы признаём необязательность классической компоновки для, извиняюсь, летающего блюдца - мы приходим к тому, что ховертанки у нас получаются больше похожими на вот это:



чем на Т-34. Хотя тут в принципе тоже башня, но сверху это плохо видно + все другие арты, к сожалению, башенные. А в этом вашем Southern Cross вообще не танки, а чёрт-те-что. Но я отвлёкся.

Ховертанки, разумеется, летают. Низенько-низенько в данном случае - весьма широкое понятие: прижиматься к земле всё ещё актуально в любом тысячелетии, даже если у тебя есть щиты. В космос тоже не улетишь - двигателей таких нет и подъёмной силы не хватит. Хотя на каком-нибудь спутнике можно и улететь. И тем не менее, танковые войска имеют все возможности стать трёхмерными. Даже ненадолго.

Это, кстати, ещё один аргумент в пользу отсутствия классической компоновки - из башни никак не опустишь орудие так, чтобы бить по земле. А вот при другом монтаже...

А теперь важное наблюдение. Научившиеся летать ховертанки начинают вести себя подозрительно похоже на штурмовые вертолёты. Только низенько-низенько. Вот только что сразу бросается в глаза: пилот вертолёта, обычно, старше штурмана (который в штурмовом вертолёте обычно ещё и стрелок). Но при этом наводчик танка обычно старше механика-водителя.

Я думаю, не надо объяснять, что отдельная должность командира танка легко сливается с наводчиком (или, вернее, наводчик сливается с командиром танка).

Особенно, когда наводить отдельно особенно нечего.



P.S. Скорости танков при этом вполне могут быть сравнимы с вертолётными.

300+ км/ч не хотите ли?
sohryu_l: (рыжая фоняша)
Я, конечно, медленный покемон и отстал от жизни, но всё же - а чего определенная категория людей, все эти чангисты и русскоязычные околофантастические ЖЖисты, так носятся с перегревом, избыточным теплом и прочей термодинамикой? Жупел реваншизма, ей-ей, хуже дурацкого, навязшего на зубах баттхёрта про ВЗРЫВЫ В КОСМОСЕ. Ну взрывы. Ну нереалистичны. И ЧЁ?

Но мы не об этом. Отсутствием перегрева и термодинамики любят ругать разную космооперу среднего пошиба. В космосе же сложно сбрасывать накопившееся тепло, все дела. Есть, правда, другая, еретическая, точка зрения про все эти охлаждающие лазеры, которые производят больше тепла, чем передают, и так далее. Но это воздушные планеты.

Чего все они (мн.ч.) упускают, так это того, что перегрева и термодинамики не надо бояться. Их надо использовать.

Потому что перегрев с литературной точки зрения - на самом деле - замечательная механика! Тут тебе и драма. И напряжение. И ВНЕЗАПНЫЕ повороты событий. И обоснования для отказов и неудач. И огромный, заскорузлый налёт реализма на сверкающей мишуре неокосмооперы, когда пот заливает глаза, а главный калибр отказывается стрелять, потому что перегрелся и сработал предохранитель. А то главный калибр в космосе, знаете ли, оперирует большими мощностями. Его и расплавить может...

Серьёзно. Всё это я открыл для себя, наверное, даже раньше, чем начал писать Стигмату. Просто в Стигмате перегрев и его невероятные возможности воплотились на бумаге. Как ещё, извините, показывать износ и негодность марцианского оборудования, написанием двадцатистраничных инфодампов или одной строкой "внимание, перегрев главного орудия/второго двигателя/сверхсветового привода"?

А всё так и было. И перегрев в дальнейшем будет фигурировать ещё неоднократно. Потому что термодинамика, конечно, неотвратима, но и её можно превозмочь и обернуть себе на пользу!

И я тут не только про литературу говорю.



P.S. Сатурнверса это тоже касается.

Но Стигмата как-то значимее. 4514 год, а перегрев всё ещё проблема. Как и всё остальное. Потому что физику не наебёшь, что в тексте уже сейчас неоднократно повторяется.

БЕЗ двадцатистраничных занудств и инфодампов, прошу заметить.
sohryu_l: (рыжая фоняша)
Ладно. Исправляю свою оценку в меньшую сторону: это не десять, но это всё ещё ВОСЕМЬ страниц чистого, незамутнённого дипломатического текста. Полного глубокой обеспокоенности, решительного осуждения и призывов к обеим сторонам немедленно вернуться к мирному урегулированию. Разумеется, не обошлось и без дефекации на стол. Да, это всё - в формате диалога (с огромными репликами), а вы что подумали?

При этом пересмотреть это в сторону меньшего размера реплик не представляется возможным ну никак. Это ж, всё-таки, формальное заседание комитета, а не неформальные "консультации" или что-то в этом роде. Правда, всё ещё без прессы, но я опять думаю это изменить. Ну, чтобы у вас (мн.ч.) было меньше вопросов к тому, почему на заседании комитета выражают глубокую обеспокоенность, решительно осуждают и срут на стол.

А я ещё боялся, что четвертая глава выйдет чересчур короткой. Вообще все эти вещи, которые в уме представлялись мне короткими, на бумаге отчего-то оказываются раз эдак в десять длиннее. Во мне умирает великий режиссёр, не иначе.

Глава ещё не закончена. Кстати, по скромным прикидкам она всё равно выйдет короче, чем третья и тем более первая и вторая. Но что поделать, Некоторые Главы Должны Быть Написаны. Больше того: Некоторые Сцены Должны Быть Написаны. Ну и что, что они раза в два длиннее любой предыдущей сцены?..

Так или иначе: вполне реально, что четвёртая глава будет закончена уже к концу этой недели. И мы, наконец, сможем перейти к написанию интересных вещей, ура-ура! Хотя, положа руку на сердце, глубокая обеспокоенность и дефекация на стол тоже по-своему интересны.

Просто порядком затянулись.



Because meetings in the Security Council Chamber are covered by the international press, proceedings are highly theatrical in nature. Delegates deliver propaganda speeches to justify their positions and attack their opponents, playing to the cameras and the audience at home. Delegations also stage walkouts to express their disagreement with actions of the Security Council. All of the real work of the Security Council is done behind closed doors in "informal consultations."

In 1978, the West German government funded the construction of a conference room next to the Security Council Chamber. Only members of the Security Council are permitted in the conference room for consultations. The press is not admitted, and other members of the United Nations cannot be invited into the consultations. As a result, the delegations can negotiate with each other in secret, striking deals and compromises without having their every word transcribed into the permanent record. The privacy of the conference room also makes it possible for the delegates to deal with each other in a friendly manner. In one early consultation, a new delegate from a Communist nation began a propaganda attack on the United States, only to be told by the Soviet delegate, "We don't talk that way in here."




P.S. А это хорошая идея.
sohryu_l: (Маришка)
Никто не любит Лизяшу. Не рисует по ней фанартов и тонн не особо умной порнографии. Да и вообще как-то незаслуженно обошли стороной.

А ведь между тем Лизяша совершенно, невыразимо, котэхирановски, вавилонски прекрасна!



И я не шучу.

На самом деле, я бы хотел всё это разнообразить (а то меня тут и так обвиняют в расизме), но: вавилоняши, генномодифицированные суперсолдаты человечества, в кои-то веки могут не просто стремиться к усредненному нордическому идеалу белокурой бестии, а воплощать на практике.

Есть, правда, два (или даже три) "но". Идеал не столько нордический, сколько финно-угорский - раз. У предков вавилоняш могли быть свои представления об финно-угорских идеалах (а у вавилоняш - слишком отличаться от этих представлений в пользу идеологии) - два. И, наконец, мне уже самому хочется какого-то разнообразия, а то сплошные белокурые бестии - это, конечно, хорошо. И такие уже даже есть в тексте, который, увы, пока что беден описаниями внешности. Не так богат, как хотелось бы, а всё потому, что их просто некуда вставить. Я, видите ли, не считаю, что в текст нужно к месту и не к месту лепить упоминания о цвете, например, кожи, если без этого можно смело обойтись (привет, shirane Хуебер с поднадоевшими упоминаниями про чёрных Винтонов!).

Но разнообразия всё же хотелось бы. А то легионы белокурых бестий это даже немного однообразно.

Даже для насквозь старшиптруперской Вавилонии.



P.S. Увы, Лизяши нет. Но не менее милая полковник Хайню Миениине уже была.

В прошедшем времени, но в флешбеках вы с ней ещё встретитесь, милейшая женщина.

P.P.S. Для желающих уличить меня в расизме: темнокожие персонажи в тексте уже есть, и их будет только больше.

Вот только курчавые волосы и толстые губы - такой же расизм, как и, например, раскосые глаза. И я как-нибудь обойдусь без них, спасибо.
sohryu_l: (фроля)
Что меня ещё отдельно заебало в фантастической литературе, так это ситуация, когда во вселенной, необычайно изобилующей высокоразвитой разумной жизнью, люди раз за разом неизменно оказываются светочами свободы и либеральной демократии, а вот инопланетяне - склонны к монархиям, диктатурам и вообще один другого гаже. Справедливости ради, следует сказать, что это сравнительно недавний недуг даже с западной стороны барьера: в золотой век фантастики считалось хорошим тоном изображать Галактические Человеческие Империи Белых Англо-Саксонских Протестантов, одним глазом подсматривая в эпохальный труд Гиббона. С тех пор, впрочем, коньюктура переменилась, и теперь либеральная демократия американского образца привечает нас в фантастических мирах по обе стороны занавеса. Даже с той стороны, где безраздельно властвует русскоязычная челюсть.

Впрочем, там возможны варианты.

Я это к чему. Проблема была в том, что у меня в Стигмате совершенно ненарочно получилась ровным счётом та же ситуация: у всех чужих рас - склонности к диктатуре того или иного рода, и только у людей почему-то республиканство, демократия и парламентаризм. Тут надо заметить, что люди в Стигмате, конечно, в кои-то веки галактические старшие братья, а диктатуры, вообще говоря, бывают разные; но тем не менее, выходило как-то некрасиво. Поэтому я призадумался. И решил всё это изменить.

Для этого я вывел следующую теорему. Все развитые разумные виды в той или иной мере склоняются к диктаторским формам правления. Всё остальное - сдержки и противовесы, которые этими же разумными видами вырабатываются для поддержания жизнедеятельности всей системы. И люди здесь - не исключение, а правило.

И республиканство, демократия и парламентаризм этому никоим образом не мешают. Скорее даже наоборот. Мы часто ругаем суперпрезидентские республики, где Солнцеликий Отец Нации за всё отвечает и всех назначает. Но даже Солнцеликому Отцу Нации надо прибегать к хотя бы модифицированной ритуальной демократии с перевыборами, где за Солнцеликого Отца Нации в едином порыве отдают 146%, переписывать конституцию, сажать вместо себя зицпредседателей, и так далее. В то время как в парламентской республике гипотетический Солнцеликий Отец Нации, а в миру просто премьер-министр, канцлер и глава правительства, может занимать пост сколько угодно долго. Лишь бы его партия была в парламенте.

Что из этого следует? Нету универсального рецепта против диктатуры и авторитаризма. Президентская республика может легко превратиться в перетягивание каната с параличом политической воли и government shutdown каждые два года, а парламентская республика - стать средоточием вождизма, стабильности и сильной руки. И избежать этого никак нельзя. Коллегиальные органы хороши сами по себе для принятия решений: для имплементации этих решений всегда нужен отдельный человек. Избираемый всенародно или назначаемый коллегиальным органом, это глубоко неважно. Суть остаётся та же.

В Стигмате неким сияющим идеалом государственного устройства является именно разгул парламентаризма. Так произошло вследствие объективных исторических причин (за тысячу лет галактической истории галактиды перепробовали уже всё), и олицетворением этого идеала является Федерация, в которой вообще однопалатный мегапарламент, назначающий канцлера, являющегося главой государства и главой правительства одновременно. Я не удивлюсь, если канцлер одновременно ещё и спикер мегапарламента, хотя это уже слишком. При этом полномочия у канцлера, как главы исполнительной власти, весьма и весьма широкие. Парламент, конечно, может их оспорить. Но это зависит от баланса сил в этом парламенте: непопулярные канцлеры надолго не задерживаются, а новые - назначаются вместе с переформатированиями коалиций. Я не удивлюсь, если мегапарламент Федерации ещё и формально беспартийный. Депутатским объединениям это нисколько не мешает.

Now, в книге речь в основном будет идти о состоявшихся государствах с тысячелетней историей. Но для всех остальных, менее состоявшихся, государств модель Федерации выглядит так же, как для нас (жутко корявая и местечковая) американская демократия. Ну, которая с сенатами, конгрессами и суперпрезидентами. Я здесь немного утрирую, конечно, но если послушать некоторых, э-э-э, экспертов-политолухов, то всё именно так. Сдержки, противовесы, разделение ветвей власти, бла-бла-бла. О том, что тупая копия всего этого работать не будет (или будет, но не так, как думается экспертам-политолухам), я скромно умолчу. Вот так же в Стигмате предстаёт Федерация: все носятся с федерацким парламентаризмом, но при этом состоявшиеся государства с тысячелетней историей отчего-то не спешат перекраивать свою политическую систему таким образом, а у несостоявшихся миров третьей галактики получается либо парализованное недееспособное государство, либо диктатурка среднего пошиба. В которой всей разницы, что на выборах 146% получает не сам Солнцеликий Отец Нации, а партия "Блок Солнцеликого Отца Нации".

Тут можно подумать, что Вавилония, где тоже декларируемый разгул парламентаризма - диктатурка среднего пошиба. Это немного не так. Начать хотя бы с того, что Вавилония - очень даже не среднего пошиба, и на Вавилонию в мирах третьей галактики оглядываются едва ли не больше, чем на Федерацию. В отличие от Земли, галактика не круглая - Федерация далеко, а Вавилония - близко, говорит правильные вещи и дарит правильные подарки. Но так и в Вавилонии де-юре парламентская республика. Де-юре там вообще союз независимых государств, но это де-юре и больше для пропаганды. Де-юре вавилонского поглавника (дались мне эти поглавники!) тоже парламент избирает-снимает-назначает. Де-факто парламент так и делает, вот только альтернативы у него никакой нет: кого решили назначить после долгой и совершенно непубличной дискуссии, того и назначают. Голосуют в Вавилонии всё равно только за блок коммунистов и беспартийных специально обученные избиратели, явка всегда зашкаливает, кандидаты всегда одни и те же, а управляют Содружеством государств министерства, службы и комитеты. Которые отчитываются перед кем? правильно. Перед главой государства.

В чём отличие от, например, той же Федерации? Да ни в чём. Я пока не скажу, адаптировали ли вавилоняне свою первоначальную систему или у них с самого начала так было, но вот, сам факт: две крупнейшие галактические сверхдержавы - парламентские республики. В обоих из которых невыборный глава государства сочетает функции с не менее невыборным главой правительства и имеет очень широкие полномочия. Разве что в федерацкий мегапарламент могут каждый раз избираться разные люди, а в вавилонский Верховный Совет Содружества Государств - только те, которых скажут. И которых предварительно завизируют все, начиная от (назначенного из центра) губернатора и заканчивая советом министров и главой государства лично.

В итоге получается, что единственным условно человеческим образованием, которое действительно управляется коллегиально (а не через специально назначенного компетентного человека) - Соломания. Просто она управляется не людьми. И искусственным интеллектам с коллегиальностью и распределенным принятием решений, действительно, как-то проще.

А что чужие, спросите вы? Ну, а что чужие. Сергалы - совершенно обыкновенным образом банально импринтятся на вожаков, начальников и командиров, эволюционная механика такая. Из-за чего, а также из-за вмешательства Богов-Машин в их цивилизацию, большинство сергальских государственных образований напоминает если не военную хунту, то суперпрезидентскую республику с вассальной системой. Развалившаяся из-за этой же механики сергальская империя, правда, напоминала скорее Священную Римскую Империю, чем просто римскую, но в конечном итоге там тоже была условно военная хунта военачальниц, избиравших себе верховную главнокомандующую. Что в принципе вполне соответствует СРИ, да.

Кимарры - так у кимарров вообще нет понятия "государство", а тем более - наций и народов. Зато у них есть понятие "Великий Дом", представляющее собой cмесь родовой общины, суверенной державы и корпорации. И верность кимарры могут испытывать либо своему дому (а внутри оно уже распределяется различным путём), либо сами себе - в случае бездомных кимарров, которые сами по себе. Большинство кимарров, живущих за пределами кимаррского пространства - именно что бездомные, и им верность и лояльность Великому Дому эффективно протезируют человеческие государства. Меньшинство - представители Великих Домов либо с родины (поскольку в галактическую экономику и галактический социум кимаррские Великие Дома интегрированы весьма прилично), либо сосуществующих с другими галактидами, и для них интересы собственного дома важнее всех остальных. Поэтому, кстати, отдавать марцианское Министерство внутренних дел главе кимаррского Великого Дома было, с точки зрения послереволюционной марцианской власти, большой ошибкой. Которая им потом ещё аукнется. С другой стороны, это же Марция, тут и так процветает землячество и кумовство, так что кимарры ещё замечательно туда вписались.

Лидонцы - да, раса строителей и пустынных жителей. Что уже само по себе многое говорит о том, как они видят идеальное государство, и их история - череда гидравлических деспотий разных видов и мастей. С выходом в космос и развитием научно-технического прогресса гидравлики в лидонской цивилизации поубавилось. Но её с успехом заменили другие отрасли. Вообще, конечно, лидонцы - это такие номинальные монархисты: есть немного такого. Где-то, правда, монархии дошли до конституции, а где-то, в порядке исключения - и модифицированная у людей ритуальная демократия; но это уже частности. Определяющие лидонское мировоззрение. Тут есть небольшая разница между лидонцами, живущими в лидонском пространстве, и лидонцами-экспатами в энном поколении. Собственно, эта разница характерна для представителей всех видов, долго живущих бок о бок с людьми. Но суть остаётся неизменной.

Понятное дело, что после такого мне стало немного стыдно и я решил предпринять некоторые шаги.

Из этого неизбежно следует, что Стигмата - книга ещё и о диктатуре, разновидностях диктатуры и неизбежности этой диктатуры. Даром что, конечно, государства инопланетных друзей человека детально рассмотрены не будут - не хватит ни места, ни сюжета. Но персонажей чужих - и их специфики - в кадре будет предостаточно. В том числе и искусственных интеллектов, а что? Они тоже довольно-таки чужие.

Но в основном книга будет посвящена именно Марции, Федерации и Вавилонии. Необязательно в таком порядке. Потому что Федерацию удерживают от диктатуры, в основном, политические традиции (ну и, предположительно, либерум вето - космические шляхтичи из Старой Федерации же!), у Марции - развалившаяся после революции вертикаль власти, которую придётся пересобирать заново, иначе страна развалится, а у Вавилонии... а у Вавилонии никаких сдержек и противовесов нет, но есть маленькая победоносная война, которая отчего-то не такая маленькая и не особо победоносная.

Понятно, к чему это приведёт.



P.S. Цимес в том, разумеется, что Марция в настоящий момент (i.e. последние 200 лет, со времен Великой войны) является как раз суперпрезидентской республикой по американскому образцу. С президентом-диктатором, двухпалатным парламентом, верховным судом и прочая подобныя, разве что не ждут два месяца до инаугурации и вице-президент имеет несколько более премьер-министерские функции.

Но это так. Если вы забыли.
sohryu_l: (ымперство)
Что меня отдельно заебало в фантастической литературе - вот эти стереотипные спартанские каюты и кабинеты у фантастических адмиралов и генералов. Ну у каждого второго, если не у каждого первого! Уже заебало вконец.

Я понимаю, конечно. Никто не любит зажравшихся в лампасах и рубашечках на резинках (как только последние выпилили, диаметр наших высших чинов резко изменился в меньшую сторону, я гарантирую это!). У многих военных спартанская квадратно-гнездовая обстановка прочно въелась в подкорку, потому что тяготы и лишения военной службы. Жалко я своего дедушку-подполковника не застал, но дедушка был лётчик, а ВВС - страна чудес, и вообще у нас в квартире пафосный чехословацкий гарнитур стоял. Как-то не особо спартански.

Ну и зажравшихся генералов в лампасах никто не любит. А вот незажравшихся, которым не влом ходить в солдатской шапке вместо аэродрома или солдатских кирзачах вместо щегольских хромок, любят все! Поэтому в реальной жизни командующие щеголяют в камуфле (а в избранных случаях вообще в фулл арморе), а в фантастике есть, ну, хотя бы охуенный Кренник, который с первых кадров расхаживает в штормтруперской каскетке.

Но вот честно говоря, иногда меня преследует чувство, что спартанские привычки высших чинов - они просто от нежелания ленивых авторов излишне долго описывать что-то. Каюты, кабинеты, униформы, наконец! Ну и хочется сделать персонажа в погонах своим и понятным, вот и. Но это уже просто-напросто банально и заезжено!

Короче. Аскетизму и спартанизму - бой! Нет никакой причины, чтобы персонажи с большими звёздами на погонах не:

  • ходили в пафосной форме, а не в солдатских кирзачах и штормтруперских каскетках;

  • жили и работали в пафосных и красиво обставленных каютах, квартирах и кабинетах, а не унылых конурах;

  • и вообще пользовались привелегиями, положенными им по званию, а не воротили нос!

Первым шагом к этому, конечно, станет Стигмата. Я пока ещё не пришёл к окончательному решению, как сделать вавилонскую форму great again (действительно в белый переодеть, что ли?), но марцианские адмиралы и генералы ходят в пафосных чёрных мундирах с кровавым подбоем, золотым шитьём и наплечниками в виде львиных голов на плечах! Кстати, когда наплечник с головой падает - это Символизирует. Возможно, для генералов на фронте следует сделать тактический наплечник с ТАКТИЧЕСКОЙ львиной головой защитного цвета, но сам факт. Так Положено. Иначе какой это адмирал... ну или генерал. Поражающие воображение аэродромы на голове тоже есть! Я, правда, не ручаюсь, что они выглядят, как современные - в 4514 году мода далеко ушла от нынешних образцов, и военной формы это тоже касается. Но они есть!

Вторым шагом к этому, разумеется, станет Сатурнверс. То есть, не поймите меня неправильно. Шикарная адмиральская каюта с двухспальной кроватью (хотя им хватило бы и обычной) и не менее шикарная каюта командира (с моделью корабля под стеклом) на "Адмирале Идзанами" и так должны были быть. Теперь я просто перестану этого стесняться. Разумеется, живут Лиза и Харуко (в качестве наглого плевка старым перечницам, выставившим когда-то Харуко в отставку на половинное жалование) в ведомственной квартире в сталинской клериссовской высотке на не!Котельнической набережной. В центре Монмартра. Там высокие потолки, красивые виды с балконов на зелёные османовские крыши Ситэ, хрустальные люстры, драпировки и прочие радости жизни. Потому что есть такое слово "положено". Особенно когда она - вице-адмирал и служила в межведомственном комитете начальников штабов (было дело), а он - бывший ас и кавалер ордена Блюхера-за-наглость (а ещё ордена Идзанами, который отобрали, но потом вернут). И точка.

Кстати. Полицейские генералы - не совсем военные (вот эта вот серая зона между военной и госслужбой, хотя у сотрудников органов правопорядка она ещё не очень проявляется). Но мне стало гораздо меньше стыдно за то, что начальница окружного ГУМВД живёт в, простите, пентхаусе. Хотя теннисный корт у неё всё-таки не свой, а общий на всё здание. Многоквартирное.

С остальными сеттингами мы потом разберемся. Кое-где вообще должны сработать нечеловеческие понятия о допустимом: по сложным инопланетным иерархиям и правилам этики может и суперинтендантам быть кое-что положено, я уже молчу про высших чинов! Кое-где процветающий монархизм и землеславие-самодержавие-планетность обязывают. Кое-где вообще фентези. Развелось тут у меня сеттингов, панимаешь...

Но везде принцип будет сохранён. Унылому, скрипящему на зубах аскетизму - бой! Высокопоставленные персонажи должны жить красиво!

В конце концов, они заслужили.





P.S. Неопределенности с вавилонской военной формой вызваны тем, что тёмно-синий космически-кадетский цвет выглядит как угодно, но не пафосно и не имперски.

Чёрный - да. Белый - да. Зелёный, особенно если это кондовый руссо-барраярский Tsar's Green - да, да, тысячу раз да!

А тёмно-синий - нет.

Profile

sohryu_l: (Default)
sohryu_l

September 2017

S M T W T F S
      1 2
3 456 78 9
101112131415 16
17 181920212223
24252627282930

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 19th, 2017 11:50 am
Powered by Dreamwidth Studios