sohryu_l: (ну сорью же!)
Как я и обещал, разгребу немного заявки трудящихся. Как я также обещал немногим раньше, любые длиннопосты по Стигмате откладываются до промежуточного финала (который сам по себе на отдельную книгу тянет), а промежуточный финал, соответственно, откладывается на... ну, вы поняли, так что это всё надолго.

Поэтому начнем с другого.

Во-первых: в начале месяца я понял, как мне починить Сатурнтекст. Поэтому с трёх частей он ничтоже сумняшеся был сокращён до двух, 70% слайса и армейского способа выкинуты, оставшиеся 30% - будут перекомпонованы с текстом. Не бойтесь, весь важный character development Мишеля останется на месте, никуда он не денется. Эспатьеры с "Адмирала Идзанами" тоже блестнут, я нашёл, где их оставить. Только тсс!

Теперь осталось только пристроить в нужное место Лорда-Маршала с его анимешно-дартвейдерско-хуйлореновскими манерами. И вот с этим пока посложнее всего. Но мы работаем!

Ну то есть как работаем, подумать на досуге-то ничего не мешает, но вот писать - наверное только в следующем году. А очень хочется. Это вообще беда, но с моей продуктивностью писать несколько текстов одновременно - увольте.

Во-вторых. Ну, вы за несколько лет уже и так поняли, что мне очень нравятся корабли из Хомуворлда, да? Настолько, что стилистика уже на третий сеттинг расползается, что уж о Сатурнверсе и, да, Стигмате говорить? Хомуворлд не сильно приспособлен к километровым кораблям, конечно, но это уже детали. Но вы поняли.



Это была преамбула. Амбула же в том, что я ещё в марте месяце, читая Крыску Длинноножеву, хотел написать более расширенный пост, и он откладывался вот до сих пор. Должен сказать, что был неправ. Боёвка Сатурнверса уверенно доживает до зимы и меня в целом устраивает. Но я всё же хочу внести в неё одно значительное дополнение. А ИМЕННО!

В Крысоверсе, в целом, довольно странные лазеры - хотя сеттинг, конечно, по уши лазерный, это большая в наше время редкость. Вон, какой-нибудь Джоэль Шепхерд предпочитает вообще снарядами кидаться. Сатурнверс тоже скорее лазерный сеттинг - в том смысле, что лазеры решают больше, чем ракеты, но ракеты это всё-таки универсальный калибр, и если на линкоре они так, для планетарных бомбардировок, то какому-нибудь ракетному крейсеру или эсминцу УРО это очень даже главное вооружение. Но. Я ещё тогда думал о совмещении приятного с полезным, а если точнее - второстепенном лазерном калибре. Да, количество лазеров не равно мощности залпа - но равно большему количеству целей, которые можно освещать. Да, лазеры ПРО необязательно эффективны против кораблей - но за этим их и раздувать! Почему они при этом не сжигают истребители одной вспышкой - это да, это загадка. От лазера ведь нельзя уклониться маневрированием. Возможно, конечно, у них попросту два режима - противокорабельный и зенитный, это как разные снаряды у вспомогательных батарей морских линкоров. А то, что эсминцу просто вспомогательный калибр - то линкору -очень- вспомогательный. Ну и ещё ракеты есть, их-то никто не отменял.

Вообще говоря, маневрированием от лучевого оружия можно уклониться. Скорость слежения за целью у установки отнюдь не мгновенная. Но это надо очень хорошо маневрировать. И красить истребители какой-то противолазерной краской, которая не работает, потому что первые пять процентов излучения её и испаряют.

...по-моему, мы об этом когда-то говорили.


В отличие от всяких там кинетиков, в трихотомию лазеры-ракеты-гаубицы это очень даже хорошо вкладывается. В смысле, конечно, условно -мелкого- аналога у гаубиц не то чтобы есть, не считать же им всякие там ганподы у истребителей (хотя лазерные ганподы, разумеется, есть уже долгое время). А так-то - лазер ГК/лазер УК (причем на маленьком корабле лазер УК плавно перетекает в категорию лазер ГК, а функции ПРО принимают на себя ракеты - эсминец УРО же!), противокорабельная ракета - противоракетная ракета, и только у гаубицы нету условной малой пары.

Но с моим любимым подходом к систематизации (как у Чаушеску) вполне сочетается, да.



P.S. Разумеется, лазер на условном эсминце УРО за ГК может сойти разве что очень условно - дальности не хватит, у ракет её больше.

Но тут был смысл скорее в том, что таких лазеров на условном эсминце УРО мало, а вот на линкоре/ЛАКР/ТКр - уже целая батарея. И вся эта батарея стреляет чаще в тебя, чем в соседний корабль.

Истребитель с одного попадания лазером не сожжёшь.

Но вот с нескольких всё уже возможно.
sohryu_l: (Маришка)
Тот самый пост, о котором так много говорили большевики. Который сначала откладывался из-за новогодних праздников, поездок в Харьков, и так далее, поэтому пишу я его только сегодня. Который, тем не менее, очень, я бы сказал - критически важный; но при этом очень старомодный. Потому что он о космических пострелушках. Я ж надеюсь, вы ещё не все тут на дрим сбежали (хотя вам-то чего бояться)?..

И соскучились по космическим пострелушкам?..

Правильно соскучились. Теперь по порядку.

В чём главная проблема артиллерии в космосе? Нет, не в том, что она артиллерия - такие докапывания до столба я на полном серьёзе встречал на присной памяти чангушнике. Траектории-то в космосе все параболические - законы физики не обманешь. Просто для стороннего наблюдателя это может быть незаметно.

Нет. Проблема артиллерии в космосе в том, что снаряд, блин, медленный. И сделать с этим ничего нельзя. Поэтому космическая артиллерия разве что ракетная - я вон ничтоже сумняшеся называю в Стигмате ракетоторпеды "снарядами" и ничего, потому что этимологически всё правильно. И стреляют этими ракетоторпедами из пушки. Но ракеты, всё же, стоит вынести за скобки данного уравнения. Во-первых, они управляемые. Во-вторых, они самоходные. Классический же артиллерийский снаряд не является ни первым, ни вторым. Почти во всех случаях, когда я рассматривал корректируемые или там активно-реактивные снаряды в космосе, я упирался в две вещи: корректировать траекторию на тех скоростях, которые нужны снаряду, чтобы попасть хоть во что-то, невозможно в принципе. Разве что прикручивать к снаряду сливной бачок маневрового двигателя в два раза больше этого снаряда, после чего я останавливаюсь и спрашиваю - а почему, собственно, это всё ещё снаряд, а не ракета?

Активно-реактивные снаряды - это, конечно, мило. Рокетпанковые шестидесятые, вот это всё. Но бесполезно. Если уж мы кидаем снаряд из пушки, то чем меньше он весит, тем с большей скоростью мы можем его кинуть. Реактивный двигатель в данной ситуации только мешает: пока снаряд будет разгоняться, уже разогнанный в пушке снаряд двадцать раз пролетит то же расстояние. Проблема в другом: этого тоже недостаточно.

Поэтому последние два года я видел космическую артиллерию исключительно в качестве оружия ближнего боя. Нет, я не сомневаюсь, что есть вселенные, где космические корабли зачем-то регулярно сходятся до дистанций в сотни метров, но в остальных случаях... господи, да что я вам объясняю. Тысяча километров в космосе это и так уже дистанция плевка. Ближе могут сражаться истребители, у которых всё равно фиксированной дистанции нет - они сходятся-расходятся на встречных курсах по нескольку раз, им дельта-вээ и тяговооружённость позволяют. А большие корабли - сразу nē. Причём совсем nē.

А на больших дистанциях снаряды летают медленнее кораблей. Точнее, нет. В абсолютных числах снаряды летают быстрее кораблей - но не быстрее, чем корабли меняют собственное положение в небе. Упереждение в трёхмерном космосе брать бессмысленно. Вернее, нет: осмысленно, но только если стрелять чем-то более-менее мгновенным. Лазерами там, или энергопушками какими-то, у которых скорости либо световые, либо почти световые. Но не снарядами. И поделать с этим ничего нельзя: если линейно увеличивать дульную скорость, то расплавится либо пушка, либо снаряд. Термодинамику-то не обманешь.

А значит, будущего для космической артиллерии... нет. Дистанции большие, да. Попасть на них ни во что нельзя, а так да. Можно делать кинетические аналоги торпед, потому что даже условный противоминный калибр куда лучше удается энергетическому оружию - из-за разниц скоростей и прочей физики. Но главный кинетический калибр, увы, обречён на провал.

Был. До недавнего времени. Потому что теперь я знаю, как сделать кинетическое оружие великим снова. И - что немаловажно - для этого не надо никакой особой магии. Гравиускорителей там, полей эффекта массы и прочих зубных щёток на нулевом элементе.

Но потребуется немного магии другого, более твердонаучного, рода.

Итак. Вы знаете, что такое старвисп? Так я вам скажу. Старвисп это релятивистский корабль на микроволновом парусе: вместо того, чтобы разгонять корабли лазерами или чем ещё, как то обычно предлагают для медленнокораблей, предполагается разгонять такой из большого мазера. Принцип работы примерно такой же, как для солнечных парусов. При этом, оригинальный проект всё равно подразумевал, что корабль на старвиспе будет лететь до цели десятилетиями без питания, и только по приближении к цели его получит от того же мазера. Но это всё тривия. Межзвёздные полёты медленнее скорости света, на самом-то деле, ничуть не меньшая магия, чем сверхсветовые. Это только кажется, что меньшая. Но всё это нас не интересует.

Потому что ровным счётом тот же принцип можно применить на меньшей дистанции. И в меньшем масштабе. Но с большей скоростью.

Это всё ещё пушка. Но теперь к этой пушке дополнительно прикручен мазер, а к снаряду (размером с банку колы) - складная антенна для этого мазера. Сначала снаряд выстреливается из пушки (на немаленькой скорости) - а затем мазер мощным импульсом увеличивает и без того немаленькую скорость до совсем несмешных показателей. Вплоть до околосветовых. Зависит только от того, насколько мощный у вас мазер, за ваши технологии - любой каприз.

Что самое главное. Это всё ещё артиллерия. То есть, плотность и мощность огня всё ещё прямо пропорциональны количеству стволов и скорострельности, если так хочется. Старвиспы всё ещё неуправляемые. Просто теперь они летят до далёкой цели не полчаса. А, например, полминуты. Вы понимаете, что это означает?

Хотите космической артиллерии? Вот она, артиллерия. Больше того - эффективная старвисп-пушка требует достаточно продвинутого техлевела, а значит - ей уже не так стыдно пользоваться в далёком-далёком будущем. Хотите внушительных Больших Пушек? Пожалуйста - мазеру нужна большая антенна. Межзвёздную пробку хотели разгонять 560-километровой антенной; артиллерийскому снаряду, думаю, 560 километров не понадобится, но так у каких-никаких боевых лазеров были за здорово живешь десятиметровые линзы и гигаваттные мощности. А тут антенна. Protip: антенну проще бронировать, чем зеркало здоровенного лазера. Хотите многоствольные бортовые батареи? пожалуйста. Я даже больше скажу: конструкция "ствол + надетая на ствол антенна мазера" вполне жизнеспособна на первый взгляд. Хотите олдскульные тарелкоствольные турбобластеры?

Есть минусы. Тепловыделение и КПД, конечно, да. Но они никого не интересуют: технологии будут такими, как того требует сеттинг, и никак иначе. Если очень хочется мазерной старвисповой артиллерии - проблемы с избыточным теплом (которого и так будет много у любого космического оружия) и КПД будут решаться. Не хочется - понятно. Никого не заставляю. Но вот до чего-то меньше космического корабля такую штуку едва ли миниатюризируешь. Хотя и не сильно надо.

Ну и визуальные эффекты, конечно, отдельный вопрос. Но сами подумайте. В отличие от лазерных лучей и прочего, снаряды могут преспокойно светиться даже в космосе.

Особенно когда их разгоняет несколько гигаватт микроволнового излучения, но в основном потому, что снаряды бывают трассерами.



На самом деле, я изначально не хотел делать из старвиспопушки питч для идеального ретрофантастического оружия. Но получилось оно почему-то именно таким. Поэтому есть другие варианты: кое-кто для лучшего КПД предлагал разгонять снаряды не мазером, а корпускулярным лучом. Огромной антенны не надо, огромного ствола - тоже. Но вот огромный ускоритель всё-таки понадобится.

И никаких тарелок и антенн! Ну, ладно, это выглядит немного высокотехнологичнее.

Будет ли кинетическая энергия такого снаряда выгодно отличаться от корпускулярного луча? А вот это тот ещё вопрос. Снаряд, правда, можно будет чем-то нагрузить в довесок, а корпускулярный луч не обязан быть достаточно мощным, чтобы пробивать броню. У него для этого снаряд есть...

Ну вот. Это уже никуда не шло. И хотя снаряды могут быть трассерами, я всё равно не думаю, что на таких скоростях их хоть кто-то заметит.



P.S. Что-то я маху дал с тарелкоствольными пушками, если честно. I never asked for this.

Это должен был быть питч корпускулярно-волновой артиллерии, если уж на то пошло. Но вот же.
sohryu_l: (рыжая фоняша)
Перечитал рукопись. Короче, не о том я беспокоился: по тексту вылезли логические несостыковки и противоречия. То у меня вавилоняне умножаются (ну ок, не у меня, а у снайпера-лидонца, но какая разница?), то гравиволны в одной главе работают со скоростью света, а в другой - уже выше световой, и от всего этого меня страшно колбасит, а исправить я смогу только вечером - не на работе же!

Потому что текст должен быть и-де-аль-ным! Даже недописанный до конца. А я тут губу раскатал, мол, третью главу начать...

Вот кстати я всё-таки поговорю с вами о дальней связи. Тут какой вопрос: в Стигмате изначально должна был быть не просто ФТЛ-связь, а ФТЛ-интернет. ФТЛ-интернет, конечно, получается такой себе. Но чёткого механизма я тогда так и не выработал - а зря; и вот сейчас я хожу и думаю, что передача информации гравитационными импульсами - это хуйня какая-то. Во-первых, я не знаю, как передавать информацию гравитацией: азбукой Морзе, что ли? Гравибитов и гравибайтов-то нет.

Гравиморзянка - это, конечно, очень мило. Во второй главе вавилонский сторожевик, заподозрив неладное, даёт в пространство координатный импульс (который я через страницу уже называю координационным, блджад), который примерно равносилен анекдоту про Гэндальфа с огнемётом (теперь я чётко им просигналил - "Гэндальф здесь", - улыбнулся Гэндальф, снимая с плеча огнемёт) и которым категорически не рекомендуется пользоваться при малейшем подозрении на вражеское присутствие в системе. Предполагается, что все явки-пароли дальней связи кораблям и станциям известны - потому что в своей территории у тебя все и так свои, а на вражескую без заранее условленной связи соваться никто не будет. Но а что тогда дальняя связь?

И зачем для этой дальней связи нужно обязательно знать, где находится приёмник?

Квантовый телеграф с кубитами? Но так кубиты могут телепортироваться, только если они предварительно запутаны между собой: или в 4517 году есть Очень Сильная Квантовая Магия, позволяющая запутывать кубиты как угодно на любом расстоянии независимо друг от друга? Обычно так всё и оправдывают. И я подозреваю, что квантовая магия в пятом тысячелетии немного неизбежна: раз уж тут и гравитацией пользуются, и ФТЛ, и силовыми полями.

Но?

Правда, любая альтернатива ещё хуже. Гравиморзянка, например. Или ещё какие-то антинаучные тахионы. А трубками Красникова быстрого приготовления промышлять вообще какой-то мазохизм...

Информация после дальней связи ещё как-то передаётся через гиперпространство. Уж точно не физически! Но этот вопрос я пока что стыдливо умолчал. Автоматические станции связи возле гиперпереходов висят (ну а как же ещё?), так что звонить из любой точки Галактики без них всё равно не получится. Ну или без другого связующего звена, а то станция, всё-таки, общая. Поневоле представляются корабли-роутеры как часть логистической цепочки...

А теперь лопата. Из-за этой лопаты я до сих пор не могу сесть написать третью главу. Лопата в том, что мгновенная дальняя связь делает две вещи - во-первых, делает возможной разведку светового тумана войны кораблями. Сразу обратно появляется разведка боем силами всякой мелочи типа крейсеров и эсминцев, которая раньше была не сильно нужна в генеральном сражении. И вот здесь лопата делает второй заход.

Потому что ничего, собственно, не мешает крейсерам работать целеуказанием для ракетоторпед. Тех самых, которые наводятся по лазеру выпустившими их дредноутами, все дела. Ничто не помешает выстрелить ракетами заранее, а затем крейсерам - донавести их до цели.

Понятное дело, что рано или поздно крейсера примелькаются, и их начнут бить. Но это очевидный ход. И выдать его за уникальное тактическое ноу-хау нельзя - он должен существовать чуть ли не со времён перехода на лазерное наведение! - и сводит он битвы в итоге к сверхдальним перестрелкам через несколько световых секунд. По крайней мере один такой залп крейсера и дредноуты-то смогут сделать!

А это как-то совсем не то, что я задумывал изначально. И задумывал уже три года подряд. Три года подряд хитрых тактических ходов вообще не задумывалось, потому что космос пустой, всем всех видно, да и генеральные сражения куда чаще сводятся к стрельбе из всех орудий и большим батальонам,  а тут полезли какие-то корабли-наводчики из всех щелей.

И главное корабли-наводчики тоже как-то не особо запретишь. Не запретив заодно дальнюю связь, без которой развалится уже вся вселенная...



P.S. Вообще говоря квантовую связь уже настолько опопсили всякие, начиная с Массэффекта, что я всякий раз испытываю недюжинные угрызения совести по этому поводу. Что-то мне подсказывает, что квантовая запутанность работают несколько НЕ ТАК (в МЕ под конец докатились до квантовой связи в омнитулах, хотя поначалу всё было вполне благопристойно и физически достоверно).

Но так другого варианта и нету!

P.P.S. Ну мне кажется вы уже достаточно соскучились по постам такого типа, да?
sohryu_l: (джилл)
Честное слово, не устаю поражаться, какое же всё-таки ретро этот ваш ГИТС.

Что ещё... ой божечки, восемь лет назад? воспринималось как правдоподобная картинка вероятного недалёкого будущего, в конце 2016 года выглядит как непонятно что в худших традициях Гибсона с деки-троды-киберспейс. Вот честно. Оригинальную полнометражку я вообще не знаю как вы смотрите (хотя она, как не странно, раза в два короче других ошыевских полнометражек той же эпохи - мувики Патлобора я еле выдержал и не запомнил оттуда ничего, кроме дурацкого философствования поверх панорамных задников и собаки Ошыи), а SAC хоть и выглядит терпимее, но вот тоже дичайшее ретро.

При этом самое ретро, по крайней мере лично для меня - то, что в 2030-бородатом году у них всё НА ПРОВОДАХ, да ещё и с джеками ПРЯМО В МОЗГ. В эпоху поголовного вайфая и триджи это воспринимается как такое "не верю", что даже прямо не верю. Ну совсем. И джеки далеко не USB.

Это, на самом деле, вызывает вопросы насчет того, что безопасная передача данных всё равно нужна даже с вайфаем. Так что, по-видимому, провода от нас никуда не денутся даже в нашем 2030-бородатом году, по крайней мере не совсем. Но не настолько же!

Андроиды, кибермозги и жизнеподобные киберпротезы на всё тело тоже смотрятся несколько, эээ... не ретро, да. Скорее наоборот, слишком продвинуто. Реальность такова, что даже нарочито барочно-ренессансный Деусекс гораздо ближе к тому, что мы, возможно, увидим в недалёком будущем, чем ГИТС, и, боюсь, лет через десять кибермозги и кибертела прочно займут нишу джетпаков и полётов на Марс, которые мы-де променяли на айфоны.

Не говоря уже об андроидах.

Вы это, не поймите меня неправильно - в отличие от полнометражки (испорченной дурацким философствованием и собакой Ошыи), в SAC всё хорошо. Только ретро. Причём даже очень ретро.

А, ну, и Мотенька замечательная, но она единственная женщина в Девятом отделе, и даже с поправками на японскость происходящего в наше время это уже даже как-то неинтересно. Особенно с её размером груди и манерой одеваться.


Мотенька, Бато, тачикома, ТОТ САМЫЙ кадр с вырыванием люка паукотанку, не хватает только К И Б Е Р Ш А У Р М Ы из тринадцатой серии.

А так всё замечательно, да.



P.S. Ну ГИТС конечно сильно оказал на меня влияние в своё время, да.

Я бы даже написал что-то подобное про Ньюпорт-Сити в Хабаровском краю... но это уже совсем другая история для другого поста.

P.P.S. Заранее сообщаю, что лайв-экшен а) очень жду и б) он мне понравится.

Но последнее скорее в пику эстетствующим фанатам.
sohryu_l: (ну сорью же!)
И ещё о тщетных потугах в области попыток выделить из фанфика-кроссовера самостоятельное произведение. Да, меня это всё ещё угнетает.

На чём мы остановились. На самом деле, на мишках-коатлях, но про них чуть попозже. Ну чёрт с вами, подумал я. Ну пусть Посланники. Ну пусть искусству сравнительно честного убоя Посланников будет посвящаться, ну, половина текста. Вторая половина, боюсь, уже меньше: тут где-то мишки-коатли должны были ещё быть, не забыли?

Но это такое. Потому что пока что мало понятно, что именно умеют Посланники и как. Во вселенной, где волшебного АТ-поля нет, а гигантские биороботы являются линейными боевыми единицами. А то все эти монстры недели - это, сами понимаете, очень интересно. Где-то первые сто пятьдесят раз...

Тут вот в чём дело. Посланники-то сами по себе ничем не хуже Аватаров, даже лучше - "автономные боевые единицы", и в данном случае это даже не ошибка перевода. Вот только это как-то должно увязываться с тем, что Посланники - биологические существа.

А не машины.

Вы знаете, я, конечно, много чего могу себе представить - особенно когда мы говорим об охранной системе очень высокопродвинутой исчезнувшей расы Предтеч (а вот кстати, а почему все расы Предтеч обязательно высокопродвинутые?). Высокопродвинутая раса Предтеч себе много чего может позволить. Опять-таки, биология даже необязательно должна быть органической, и те многие вещи, которые сравнительно просто обеспечиваются техническими средствами, можно гораздо более сложно обеспечить биологией.

Но до какого-то предела. Потому что я, конечно, много чего могу себе представить, но вот биологический орган-гипердвигатель мне представить как-то ОСОБЕННО сложно.

По сравнению с этим всякие там биологической природы лазеры-мазеры-фазеры - такая фигня, что я вас прошу. Хотя даже такая фигня далеко за пределами человеческой биологии что сейчас, что в любом обозримом будущем, что у Объединённого Человечества.

А ведь свой ФТЛ у Посланников есть. Как же ещё им появляться из ниоткуда, чтобы после этого отважно ломиться в Благовещенск-3?



P.S. И, кстати, про ФТЛ - одним из предположений, циркулирующих сейчас в моей голове, является "заставить Посланников телепортироваться". Помимо прочего, это существенно разрешит проблему с ближним боем (если таковая есть - волшебных АТ-полей же нету, помните?), но тогда неизбежно возникает другой вопрос: а почему тогда Посланники не телепортируются повсюду, а только на траекторию полёта к Благовещенску-Три?

А казалось бы.

Вопрос, как Посланники летают в космосе, если не телепортируются, остается за кадром.

P.P.S. И вот тут интересно, с чего бы автономным боевым единицам иметь различные формы и баупланы. И работать исключительно поодиночке.

Как будто они Ангелы какие-то, господи.
sohryu_l: (IT'S GENDO!)
Месяц с гаком писать одну главу, О БОЖЕ.

Кхм. Я вернулся к своей любимой научной статье и серьёзно призадумался. Observe this simple table and its simple contents:



И призадумался вот над чем: чем легче дыра (в миллионах тонн), тем выше мощность (в петаваттах), но тем быстрее она выдыхается (в граммах в секунду) и тем меньше живёт. Чем тяжелее дыра - тем меньше мощность, но тем дольше она живет, вплоть до сотен лет (но это очень хиленькие дыры).

Один петаватт - это совершенно космическое число; фантастика любит разбрасываться космическими числами, но плохо представляет себе их масштабы. Впрочем, что-то подсказывает мне, что для далекого галактического будущего одного петаватта даже мало. Сравнительно.

Оцените скачок. Термоядерная энергетика, у которой мощность измеряется ну в тераваттах (но чаще, видимо, в гигаваттах)... и тут вдруг сразу петаваттные источники энергии. Практически вечные или просто очень долговременные. Подозреваю, что у топологической энергетики есть свои ниши: где-то нужны условные РИТЭГи (хорош конечно РИТЭГ петаваттной мощности), где-то более мощные и недолгоживущие варианты, но это всё не об этом.

До этого я работал под предположением, что у каждого корабля одна ЧД и не больше. В принципе, даже сравнительно оптимистический сценарий большего и не требует. Но тут у меня возник вопрос: что лучше для боевого корабля? Одна ЧД с большим сроком действия, НО меньшей мощностью, или несколько недолгоживущих ЧД высокой мощности?

Учтите, также, что все цифры в таблице по срокам не учитывают возможности напихивать чёрную дыру для восполнения её массы. При этом делать это можно даже не настолько часто, как мне казалось. ~100 лет бесперерывной работы даже для ядерных реакторов неплохой срок; а ЧД всегда была метафором ядерной силовой установки, а не парового котла. Если даже время от времени подкармливать дыру, то даже мощность сильно не упадет.

Ходовые характеристики ЧД-привода, кстати, от мощности зависят сравнительно... неизвестно, насколько. Поэтому та часть мощности, которая в реактивном двигателе затрачивается на собственно движение, в ЧД... никуда не девается. А это тоже вызывает вопросы. Честно говоря, подсчётов я уже давно не делал; но как бы не оказалось, что для всего корабля, его сенсоров, оружия и даже ФТЛ-привода каких-нибудь одиннадцати петаватт будет даже много.

Что вызывает закономерный вопрос: эээ, а зачем тогда вообще по нескольку ЧД?

Ну не для облегчения (ВНЕЗАПНО!) общей массы же!



P.S. Рабочим названием поста было "Скатологическая энергетика".

Но оно, как мне кажется, больше для перспектив добычи гелия-3 на Уране подходит.

P.P.S. Вы заебали уже обсуждать сами-знаете-кого.
sohryu_l: (IT'S GENDO!)
Первое, что нам говорят, когда мы заикаемся о гигантских роботах - закон квадрата-куба. На самом деле, конечно, я немного забегаю вперед. Закон квадрата-куба подняли на флаг почему-то в основном западные мехафобы - ну, те, у которых Абрамс вершина военной науки и король поля боя, а меха - боевая машина для стрельбы за угол. В более славянских широтах ограничиваются какими-то банальностями типа "провалится в землю", хотя почему-то лошади, скачущие галопом, в землю никогда не проваливались, а у копыт давление на грунт раза в три больше, чем у ног гигантского робота.

Чтобы понять это, мне потребовалась физика в формате средней школы. Средней. Школы. Честно говоря, я начинаю подозревать, что в интернете какие-то свои законы физики: работают по разному в зависимости от убеждений наблюдателя. Вон, один чемодан годика четыре назад убежденно доказывал, что орбитальный лифт не может держаться на орбите...

Но неважно. Главное, что нужно знать про закон квадрата-куба, я сказал ещё четыре года назад: гигантский робот ни с чего не увеличивается пропорционально, он уже изначально проектируется таким, чтобы отвечать своим размерам. Все эти разговоры про "нельзя увеличить человека" и "нельзя увеличить муравья" не применимы к боевым машинам, которые не являются ни людьми, ни муравьями. И вообще сделаны не из мышц и костей, а из стали и титана.

И тут мы возвращаемся к биомехе. Потому что биомеха на то и биомеханическая, что как минимум значительная её часть сделана из, как раз, мышц и костей. А значит, казалось бы, от квадрата-куба биомехи и должны страдать, если уж под биомехой мы подразумеваем не неведому (допустим) зверушку, а увеличенную копию человека.

Вот только это, мягко говоря, не совсем верно. Хотя бы потому, что существо, являющееся основой для биомехи, не является копией с чего-либо, а тем более увеличенной. А значит, его внутреннее строение будет - опять же! - соответствовать его размерам и его массе. Я уж не знаю, откуда мехафобы вытащили этот аргумент с законом квадрата-куба, но природа так не работает: она ничего не увеличивает и не уменьшает. У муравья одно строение; у человека - другое; у динозавра - третье. У Евангелиона, соответственно, четвёртое. Если бы Евангелионы ещё не состояли из твёрдого, блин, света (который, правда, кровоточит и при каждом шаге в округе трескаются стёкла, а значит его масса отличается от нуля)...

Но мы не о Евангелионах (Невангелионах!). Мы об Аватарах, которые, как минимум, не сорокаметровые. В моём понимании достаточно и двенадцати.

Что не отменяет всего, сказанного выше. Но крупнейшие завроподы как-то вымахивали метров восемнадцать в холке и ничего. Аватары, конечно, не динозавры: походка и осанка у них вполне человекоподобная, и по форме, если не по содержанию, существо под бронёй отдалённо напоминает человека. Кстати, о содержании!

У биологической боевой единицы есть свои минусы, мало отличающиеся от таковых у человека. Например, биологическая боевая единица не очень любит плохо совместимую с жизнью внешнюю среду. Как минимум, Аватары не будут разевать пасть и рычать, чуть что: в, например, марсианской атмосфере это было бы чревато. Броня Аватаров будет отличаться от человеческой разве что размером и форм-фактором - включая закрытую систему жизнеобеспечения для работы в космосе и полную ЯБХ-защиту для всех остальных случаев.

Биологическую боевую единицу нужно чем-то кормить и как-то удалять с её отходы. Что решаемо, но, видимо, Аватарам придётся поглощать килолитры питательных растворов после каждого боевого выхода. А то и на ходу. Так и видишь табличку вида "НИИ синтетической эволюции. Отдел диетологии и гигиены питания", эшелоны цистерн и Аватаров, напряженно сосущих через трубочку. С очень громким сёрбающим звуком.

Про удаление отходов я скромно промолчу.

И, тем не менее, у биологической боевой единицы есть свои плюсы, которых нету у человека. А именно - что это боевая единица. И для увеличения её боеспособности можно принять куда более радикальные меры, чем для человека.

В классическом смысле этого слова Аватары - действительно гигантские киборги. Очевидно, что совсем оставить их без органических компонентов нельзя - не сработает их healing factor или что там ещё, хотя healing factor у них тоже должен быть (за это отвечает нечеловеческая часть их ДНК). Но некоторых компонентов у Аватаров может не быть по умолчанию. Некоторые компоненты можно заменить. Мы пока ещё работаем над тем, какого диаметра должна быть дырка в хребте Аватара, чтобы вставить туда контактную капсулу (конечно, это будет очень тесная контактная капсула, но так и Аватары сравнительно маленькие). Некоторые компоненты будут просто необходимы: не носить же всё снаружи, или, как минимум, в броне? Управление и наблюдение за Аватарами - это тоже сторонние компоненты. Но точного списка в этом плане, разумеется, пока что нет.

Вам уже кажется, что не проще ли было построить гигантского робота? Проще. Именно это я и говорил с самого начала.

Но так даже интереснее.

По сравнению с этим соображения о том, куда запихнуть силовую установку и всё остальное, обычные в гигантских роботах, отходят на второй план. В основном потому, что всё это будет крепиться, как и у человека, на броню - поэтому в окончательной внешности Аватаров в броне возможны варианты. А равно и потому, что по сравнению с задачей создания биологической боевой единицы таких размеров, вопрос "куда запихнуть реактор/двигатель/баки с топливом/радиаторы" - ну така-а-ая мелочь...

Поскольку Аватары, конечно, не динозавры. Крупнейшие динозавры были, как минимум, непрямоходящими.

У гигантских человекоподобных биороботов всё гораздо сложнее.





P.S. Вы будете смеяться, но у Евангелионов канонічно присутствуют все внутренние органы, вплоть до простаты.

А вы говорите, мол, твёрдый свет, твёрдый свет...

P.P.S. *шутка про роботов Чапека*
sohryu_l: (IT'S GENDO!)
Вместо предисловия: писать про вавилонян ОЧЕНЬ ВЕСЕЛО. Я даже сам не ожидал. Упорно не нравившаяся мне Стигмата неожиданно обрела новый смысл.



Now to business. Помимо прочего, почёрпнутого из предыдущего поста, я очень кстати вспомнил, что релятивистский армагеддон вообще очень плохо натягивается на сеттинг, где возможны сверхсветовые перелёты. Тут есть одно "но": на самом деле, по факту, сверхсветовые перелёты - если они минимально отличаются от только-точки-Олдерсона-только-хардкор (или только-червоточины-только-хардкор, но червоточины это та ещё банка с пауками) - применению РКВ ничуть не мешают.

Просто они переводят РКВ из страшной-ужасной-угрозы-из-ниоткуда в разряд тактических вооружений. Уровня ТВД, конечно, но это всё ещё тактические вооружения. Совершенно ничего не мешает кораблю-РКВносцу отпрыгнуть в гелиопаузу и уже там сбросить РКВ, которые будут разгоняться себе в своё удовольствие. Перехватить их, кстати, всё ещё нельзя. Да и носитель можно с большим трудом - если а) тру-межзвёздный ФТЛ у нас всё ещё привязан к точкам; или б) если вдобавок к сверхсветовым перелётам у нас есть сверхсветовой радар. Что я больше чем уверен нарушает теорию относительности ещё сильнее, чем apparent FTL сверхсветовых перелётов.

Ну или гиперпространство. Это уже универсальное рукомахание.

Есть ещё одно важное но. Я, на самом деле, не верю в межзвёздный релятивистский геноцид по причине, изложенной ещё три года назад: мало запустить релятивистский снаряд, им ещё надо попасть. Те же сраные Пеллегрино и Зебровски описывают ТЫСЯЧИ релятивистских ударов по ВСЕЙ Солнечной Системе. Это в некотором роде даже проще, чем одна планета... если бы они не говорили о том, что удары наносятся по мелким целям. Удары. По мелким целям. С межзвёздных расстояний. Это даже не по целям типа "планета", это по целям типа "астероид". Или по целям типа "станция".

С межзвёздных расстояний. Нет, я ещё верю, что можно попасть в планету - разглядеть её в телескоп, предсказать её орбиту и на основании этого рассчитать траекторию РКВ. Допустим. Но то же самое для более мелких целей? даже хуже, для мелких целей НА ПЛАНЕТЕ?

Как оказалось, я не один такой, но по другим причинам: с тех пор Пеллегрино порядочно потыкали носом в говно. Например, нет никаких гарантий, что цивилизация-цель РКВ останется неизменной на время полёта РКВ. Запросто может оказаться так, что РКВ достиг цели, попал в планету, уничтожил цивилизацию. И что? В системе вокруг планеты остались представители этой цивилизации - только теперь они пережили уничтожение большинства своих сородичей и теперь они действительно (а не теоретически) злы. И ничего не мешает им сделать с тобой то же самое.

С ФТЛ в этом плане, конечно, проще. Но что взять с реалфизиков, которые от ФТЛ плюются (но при этом настаивают на лишь чуть менее фантастических релятивистских перелётах)?

Вот уж насколько я не люблю книги, переходящие на менторский тон, вы даже представить себе не можете. Но я отвлёкся.

На самом деле, этот сценарий - запустили РКВ, а потом выжившие решили ОТОМСТИТЬ - уже больше похож на то, что я первоначально планировал. За одним исключением. Релятивистский геноцид на межзвёздных дистанциях - оружие исключительно досветовых вселенных, где ФТЛ нет. Либо нет, потому что нет, либо нет потому, что ещё не изобрели. А в этой вселенной ФТЛ есть.

И из этого исключения следует второе. Если есть ФТЛ - то релятивистский геноцид автоматически упрощается на порядки. Из гелиопаузы гораздо чётче видно планеты, астероиды и станции. Воткнуть в них релятивистский гвоздь на значительных процентах от c становится проще простого.

А значит, выживших в таком релятивистском геноциде в принципе не будет. А даже, если они будут - то вся война будет состоять из бесконечных ударов РКВ из гелиопаузы, со стратегических ФТЛ-бомбардировщиков. И это не стратегическое оружие. И даже не тактическое. Никакого другого просто не нужно.

Есть два решения этой проблемы. Либо постулировать хорошее, продвинутое будущее - где применение РКВ сродни принципу взаимного уничтожения, и за распространением и применением РКВ строго следят. Где ФТЛ-бомбардировщики можно обнаружать и перехватывать, а за нарушителями прилетает CONCORDOKKEN с очевидными последствиями.

Либо постулировать, что РКВ не используются вообще. А что? У космической цивилизации есть масса способов устроить другой цивилизации геноцид, не прибегая к любимым игрушкам садистов-реалфизиков. Особенно, если у этой цивилизации есть ФТЛ, а значит - возможность спокойно припарковаться на лунной орбите и проутюжить чем-то высокоскоростным каждый город, посёлок и сельский сортир. И, что немаловажно - найти каждую станцию и каждый астероид и превратить их в быстро расширяющиеся облачка раскалённого газа.

А не полагаться на сомнительную релятивистскую лотерею за тридевять световых лет и без каких-либо гарантий.



P.S. Думаю, понятно, к каким из двух недавно упоминавшихся сеттингов это относится.
sohryu_l: (джилл)
И теперь у меня не осталось уже решительно никаких отговорок, чтобы не писать книгу. И чтобы не писать посты, если уж на то пошло. А то книгу... ну, пролог я дописал. А первую главу - едва начал.

Насколько это угнетающе, словами не передать.

Итак. Стигмату обсуждать бессмысленно - всё, что обсуждалось, уже обсуждено (кроме терминологии наземного транспорта, но кому это интересно, а?). Сатурнверс - дважды бессмысленно, даже несмотря на то, что в голове я перебираю топологию лётных палуб (с диагональными подъёмниками, потому что почему нет?) и прочую лабуду с синхронизацией. Когда это космический Су-47 превратился в Евангелиона? он же даже не фиолетовый и не работает на психических расстройствах! (хотя а почему, собственно, нет?..)

Я думаю даже про Танцевать! Потёмкин Баттлшип! О чём угодно, только не о том, что нужно. И может даже озвучу, о чём я думаю. Как-нибудь попозже. Пожалуй, единственное, о чём я НЕ думаю - это роботы в четверг 2017 года, потому что мне... расхотелось их писать.

А 2017 год, между прочим, на носу.

But I digress.



Так вот. Второй Галактический Сеттинг. Во Втором Галактическом Сеттинге до сих пор нет такой важной вещи, как ФТЛ. Положение дополнительно усугубляется тем, что в галактических масштабах повествования с ФТЛ всё довольно безальтернативно.

Признаться честно - я думал о каком-нибудь сворачивании пространства (фолдспейс, да!), но потом очень вовремя вспомнил, что единой системы координат в рамках теории относительности существовать не может, а значит - плакали все попытки свернуть пространство в точке А так, чтобы переместиться на координаты точки Б. При условии, что точка А и точка Б находятся на разных концах галактики.

Плюс, конечно, всю галактическую геополитику это сводит на нет. Геополитике нужны границы, рубежи и стратегически важные транспортные узлы, иначе что это за геополитика. А значит...

*вздыхает*

...а значит, мы опять приходим к двум стульям. Вы уже примерно знаете, что находится на этих стульях, но я, на всякий случай, переозвучу: либо копировать Движитель Олдерсона (и Поле Лэнгстона), либо передирать Масс Эффект. Tertium non datur.

Now, Второй Галактический Сеттинг - настолько Масс Эффект, что у главной героини даже фамилия Шеварднадзе. Я уже молчу обо всём остальном, включая людей в галактическом сообществе высокопродвинутых разумных видов и всего с этим связанного. И даже наркотические прекурсоры тут есть, если Цитадель, она же Акрополь, не даст соврать (лёгким движением руки Космический Брюссель плавно превращается в Космические Афины). Нетрудно тогда предположить, что интрагалактические перелёты как минимум основываются на технологиях всё тех же наркотических прекурсоров, если таковыми не являются. Но?

Вот честно говоря, почему-то все так зациклились на артефактах Предтеч, что даже не задумываются об альтернативах. Например о том, что с большей долей вероятности от Предтеч останутся скорее остатки их инфраструктуры, а не инфраструктура в целости и сохранности - и основы этой инфраструктуры. Например, Римская империя рухнула, но римские дороги - а в особенности римские мосты, валы и акведуки - остались. Часть современных дорог повторяет трассировку римских, да и сами они использовались, пока не убились естественным путём. Почему же тогда гипотетические разумные расы, выйдя в космос, должны обязательно находить целые артефакты, а не их остатки? после изучения которых уже строить свои порталы, прыжковые точки и мосты Эйнштейна-Подольского-Розенмейдена?

Координаты прыжковой точки - это, кстати, те самые основы инфраструктуры. А почему, собственно, не должно быть инфраструктуры на прыжковой точке?

Вообще говоря, есть третий нюанс. С прыжковыми воротами я пока ещё ничего не делал. Отчасти из боязни копировать Массэффект, а единственный способ, не копирующий Массэффект, я продал вскладчину в чужой сеттинг (это было несколько до того, как я придумал Второй Галактический Сеттинг, так что и не удивительно), а отчасти - из-за вопросов к механике прыжковых ворот. Например, к вопросу, что в них пролезает, а что не пролезает. И что случается, если ворота уничтожить. Или если их нет...

А по завязке сюжета как минимум в Солнечную систему корабль галактидов должен попасть без всяких ворот - с солнечной стороны их по очевидным причинам нет. Что это тогда, прыжок в один конец? Или у них запасные ворота с собой? А что, можно в одни ворота запихнуть другие в сложенном виде, и это не вызовет рекурсии и умножения пространства-времени на ноль?

Так что получается, что либо система совмещенная, либо прыжковых ворот нет вообще. А если можно прыгать без прыжковых ворот - и, предположительно, перелёты внутри систем не занимают недели, так как для этого тоже есть какой-то ФТЛ (а неплохо мы варп-двигатель записали во внутрисистемные перелёты, да?) - то зачем тогда вообще эти прыжковые ворота?

Если уже не говорить о том, что это либо передирание Массэффекта - если ворота есть; либо передирание Движителя Олдерсона (и Поля Лэнгстона), если его нет. И что дальше с этим делать?

Вот и я думаю.





P.S. Всякие путешествия в подпространстве не рассматриваются: теоретически можно увязать их с геополитикой, привязавшись к максимальной дальности прыжка... но так как мы говорим о галактических масштабах, то это нежизнеспособная схема.

Особенно с перелётами в подпространстве.

P.P.S. А что, кстати, мешает гиперпространству иметь единую систему координат?

Подозреваю что что-то мешает, да. С другой стороны, должны же даже те же прыжковые ворота как-то работать?..
sohryu_l: (рейн)
Взялся за инопланетян Другого Галактического Сеттинга.

Кажется, у меня сформировались определенные эстетические вкусы.

Картинки:

:массэффект intensifies: )

До аммиакодышащих пока не дошёл. Равновесия ради нужно будет обязательно сделать их человекоподобными, а не как оно обычно бывает.

Но конечно самая главная засада - это названия. К счастью, я вроде как дошёл до того, что они не вызывают у меня немедленного рвотного рефлекса.



P.S. По первой картинке - да, я сломался, armored reptile analogues. Причём далёкий предок - как бы не местный аналог черепахи (черепахоид?)...

Что вообще такое "аналоги рептилий", что у рептилий во внутреннем строении такого, чтобы без этого они становились аналогами рептилий?..

P.S. Можете догадаться, сколько в Другом Галактическом Сеттинге будет млекопитающих.

КРАЙНЕ МАЛО
sohryu_l: (джилл)
Тем временем, Другой Галактический Сеттинг уверенно обрастает сюжетом, и пока что этот сюжет в основном состоит из ЭКШЕНА, ЭКШЕНА и потом ещё немного ЭКШЕНА. Стыд-позор какой-то. В художественной литературе должен быть смысл, должна быть идея, а тут что? ни смысла, ни идеи, только ЭКШЕН. Непорядок.

В Стигмате и то больше смысла. Даже в "Стране василисков" появился смысл (ну ладно, стал лучше выраженным, он там и так всегда был)! А тут... ну а что тут. Конфликт во вселенной есть, но отчего-то он выражается в основном тупым, без грана (а также викьюза и трандошана) мозгов в голове, экшеном. С хождением через стёкла, прыжками по метропоездам, погонями, перестрелками и Первыми Большими Переворотами.

Этим постом мы дополнительно усугубим этот недостаток.

Ранее я говорил о нецелевом применении силовых полей как замене blowing shit up with your mind. Поскольку в принципе, это логичнее и интереснее банального махания руками с псионикой, биотикой и микробиологией. Ну и любое достаточно продвинутое силовое поле неотличимо от магии, потому что, ну, зачем бы их иначе делали?

Правильный ответ - ради практических применений. Далее идет стандартный список практических применений для силовых полей. Но согласитесь, что силовое поле, миниатюризированное НАСТОЛЬКО, что пользователь не только может его носить, но и самостоятельно им манипулировать - это прекрасный пример той самой технологии, которая неотличима от магии.

Потому что реалистичные космооперные силовые поля, как бы, только на гравитации и могут работать. Прибор, локально изменяющий гравитацию в таком малом масштабе - это как-то подозрительно круто. По вопросам энергопотребления, терморегулирования и прочим, в том числе.

Из этого логически выводится, что силовыми полями могут пользоваться таким образом не только лишь все. Галактическая цивилизация очень продвинутая - эти технологии у них были столетиями, если не тысячелетиями - но не настолько. Простой щит можно нацепить на любого солдата. Щит, превращающийся в режущую кромку - в принципе, тоже на любого солдата, но пользоваться им немного сложнее (одно дело когда у нас постоянное поле, а другое дело когда оно меняет свои характеристики под другую задачу). Щит, которым можно скользить, тормозить, разгонять объекты, концентрировать электромагнитное излучение, локально изменять силу притяжения, создавать пузыри искривлённого пространства и так далее, и всё это руками, и всё это на лету - на любого солдата нацепить нельзя. А только на специально подготовленного.

В том числе и потому, что щит даже в обычном состоянии весьма сложное и требующее высокой точности устройство. А когда щит начинает свое состояние динамически изменять - он требует точности ещё большей. А так как этот щит при этом направляется пользователем...

И это ничего не говоря об энергопотреблении (которое у такого щита будет в разы превышать таковое у обычного щита), тепловыделении и всём остальном, и станут понятными две вещи. Во-первых, зачем форсюзеру (ха-ха!) ружьё - он из него стреляет, пока мана восстанавливается конденсаторы заряжаются и костюм охлаждается. А во-вторых - что таких форсюзеров сравнительно меньше, чем рядовых комбатантов: солдат галактической цивилизации стоит дорого, но солдат-форсюзер стоит ЕЩЁ ДОРОЖЕ.

Что автоматически ограничивает форсюзеров всякими там специалистами и прочим спецназом (и то как бы подразделения вообще из форсюзеров не формировались, но это как раз от доктрины зависит, некоторые может и формируют). А также поднимает тот вопрос, что не тот род войск назвали джедаями. Все остальные галактические расы - "А кто такие джедаи?".

(это такие сыры по 500)

Пикантность ситуации заключается в том, что без своего костюма форсюзер по большему счёту ничем от других не отличается: все источники питания, радиаторы, излучатели, генераторы и прочее, собственно отвечающее за силовое поле, остались в нём. И дело даже не в поле - я когда-то плевался от второго Массэффекта, где вся команда бегает в спортивках эффекта массы, но потом передумал и решил, что в принципе силовым полям с одеждой ничего не мешает. Но направлять такое поле так, как он это делает в костюме, форсюзер не сможет! В лучшем случае у щита сядет батарейка. И то у спортивок эффекта массы даже эмиттеры силового щита не так расположены, как в джедайском костюме. И направлять поле они позволяют разве что во все стороны от себя.

Иными словами, без костюма форсюзер никто (ну, помимо своих остальных умений, не имеющих отношения к управлению силовыми полями), а в костюме - great wind, biotic god, и всё что из этого следует. Cогласитесь, что по сравнению с космооперными волшебниками это, как минимум, более любопытный подход.

Помимо аппаратного обеспечения, форсюзеру для его работы нужно ещё и программное - ну, сами понимаете, человеческий или чей-либо ещё разумный мозг сам не сможет в уме высчитывать параметры силового поля в том или ином виде. Но, к счастью, здесь и так все должны ходить если не с кибермозгами, то с имплантами, и вот они у форсюзеров и должны заниматься программным обеспечением - а значит, качественно отличаться от рядовых устройств. Но специмпланты для волшебников мы уже где-то проходили, разве не так?

Традиционного кулхацкерства - раз уж здесь упомянуты кибермозги - никто, к слову, не отменяет. Но это другой набор умений, отдельный от джедайского форсюзерства: тонкое информационное мастерство против грубого манипулирования пространством-временем. Ну или наоборот. Зависит от того, кого вы спросите. Есть ещё и третий набор умений - добрым словом и взрывпакетом можно добиться большего, чем просто добрым словом - но здесь и рассказывать-то особо нечего. Cтандартные шутерные протагонисты, чего вы хотите?

Здесь стоило бы задуматься о последствиях. В том смысле, что последствия - форсюзеры и джедайские костюмы - должны логически предваряться масштабным развитием и совершенствованием этих самых силовых полей. Настолько, что я удивлен, почему эти силовые поля не являются распространённым тяжёлым вооружением, потому что у танка или дредноута направлять силовое поле в цель должно получаться ещё лучше, чем у живого существа. Проблем с энергопотреблением и тепловыделением меньше, да и системы управления у большой техники будут помощнее. Иными словами, как бы не оказалось, что корабли стреляют друг в друга направленными силовыми полями... силовая пушка? как это ещё называется. Хотя, конечно, дальность такого оружия вызывает сомнения.

Но тогда как минимум странно, что нигде больше такая манипуляция силовыми полями не используется, но вот пехотинцы-форсюзеры - это да, это запросто. Потому что это не магия. И в большем масштабе это должно работать даже лучше, чем в маленьком.

И это тоже совершенно логично.

КДПВ - не всё же бедного shimmering-sword обносить на предмет иллюстраций, да и мне как-то стыдно:



Только что излучателей силового поля слишком мало.



P.S. По всему выходит, что главная героиня - Суперинтендант - должна и сама быть форсюзером. Потому что иначе это даже как-то неинтересно, не находите?

Кроме того, в мире, где манипулировать силовыми полями - распространенное умение, главгерой, НЕ манипулирующий силовыми полями, выглядит даже как-то слишком мэрисьюшно.

Чего не скажешь о второстепенных персонажах.
sohryu_l: (Маришка)
Кэмерон в Овотаре, конечно, замечательно пошутил, не став делать невнятные пассы руками, а прямо назвав хрендостаний хрендостанием. Сидя в кинотеатре, в далёком 2009-бородатом году (жизнь была гораздо, невыразимо проще в то время), я пасмиялся от души.

Конечно, сам по себе хрендостаниум это отдельное клише. Мне вам даже рассказывать не нужно о вселенных, зависящих от ОДНОГО минерала, который почему-то можно достать только на ОДНОЙ планете. Черви им пердят, ага. В более хардсайфайных сеттингах в роли хрендостания выступают вода и воздух, которых в космосе достать, ну, не то чтоб негде, но проблематично (воздух - действительно негде). Дедушка Хайнлайн, когда писал "Луну", не знал ни про распиаренный гелий-3, ни про титан, и поэтому у него лунные каторжники выращивают (барабанная дробь) ПШЕНИЦУ. В недавней "Луне" трижды преданного анафеме Иэна Макдональда этот недостаток исправлен, причём что характерно - тоже в рамках либертарианской экономики. Только с лимитами на воду и воздух, опять же.

При этом хрендостаниум совершенно логичен: любая высокоразвитая техническая цивилизация будет зависеть ОТ ЧЕГО-ТО. Даже всякие утопические репликаторы-синтезаторы не на святом духе работают и не из святого духа делаются. Точно так же это верно для нашей, несколько менее высокоразвитой, цивилизации: и нет, я даже не про нефть говорю. Нефть - это так, прошлый век, тут на горизонте назревают редкоземельные элементы. Крупнейшие запасы которых СЛУЧАЙНО в Китае. Вот так-то, да? Редкоземельные элементы, кстати, и для космической высокоразвитой цивилизации не менее актуальны, чем для нашей, и, собственно, главная причина, почему космоноидов должны интересовать планеты. Жить? зачем жить, если можно добывать хрендостаниум? ОТКРЫТЫМ СПОСОБОМ?!



Поэтому, кстати, любой сеттинг, где хрендостаниум добывается РУКАМИ, отправляется в означенном направлении. А таких, к сожалению, много. Среди жалких подражателей... Ну, извините, стыд-позор же: у дедушки Герберта шпайш и то собирают комбайнами, а воду конденсируют промышленными ветроловушками, а у вас какое оправдание?

Складывается впечатление, что для хорошего, годного фантастического сеттинга хрендостаниум - как вещество, от которого прямо зависит существование цивилизации - является примерно обязательным условием. При этом хрендостаниум - название, весьма вводящее в заблуждение: его не настолько сложно достать, иначе цивилизации бы не существовало. Но и под ногами он не валяется. Его необходимо добывать со значительным приложением сил, средств и ресурсов - собственно, всё как и в реальности. При этом от него зависит если не всё, то очень многое. Всё - это в клинических случаях, навроде Массэффекта, где нулевой элемент в каждой зубной щётке, но при этом встречается исчезающе редко в астероидных полях нейтронных звёзд. Ну или на планетах, но гораздо реже и не такого качества. Только крупные мегакорпорации могут позволить себе добывать нулевой элемент в значительных масштабах, утверждает кодекс, но при этом уже во второй части Щепорд и компания бодро пуляются пробками в планеты, копя на очередной апгрейд. Справедливости ради, нулевого элемента в игре не так-то и много. Но.

Впрочем, с нулевым элементом биотвари не так-то далеки от реальности - редкоземельные элементы тоже повсюду, не в зубных щётках, конечно, но в зажигалках и лампочках, например, запросто. А список с этого только начинается.

А вы говорите - нефть. Я вас умоляю. В космоопере, кстати, подозрительно часто объявляют хрендостанием топливо - антивещество, например, почему-то особо популярно. Хотя антивещество, например, строго говоря не источник энергии, а её носитель: энергию сначала нужно затратить на производство антивещества, чтобы потом, когда-нибудь, её высвободить. Вероятно, поэтому и хрендостаний. Хренпроизводимий!

А это, кстати, другая сторона вопроса: когда цивилизация зависит не от вещества, а от устройства. С этим, кстати, посложнее в реальности - промышленность можно диверсифицировать, да и без ресурсов не сделаешь ничего. Но фантастика такими условностями не ограничиваются. Технически антивещество тоже сюда можно отнести - оно производится, а не добывается. Но антивещество - это уже даже как-то немного скучно. С другой стороны, именно в такой банальности временами и заключается весь шарм.

У меня, например, есть сеттинг (*спойлер* СТИГМАТА *спойлер*), где краеугольным камнем галактической цивилизации являются рукотворные чёрные дыры. Производство которых развернуть может далеко не каждый встречный-поперечный. Хотя чёрная дыра - это и безреактивный привод, и прибор обнаружения (который, кстати, и обнаруживает гиперпереходы, без которых не было бы галактической цивилизации), и энергия, и ресурсы, у меня все ходы записаны. Я не удивлюсь, если чёрная дыра ещё и вместо гипердвигателя (хотя мнэээ, а как это работает, для прохода в гипер нужна очень большая масса что ли?), но не буду утверждать с точностью. Но требуются ли для производства чёрных дыр какие-то редкоземельные элементы, добываемые ТОЛЬКО НА ОДНОЙ планете во ВСЕЙ Галактике? Нет.

Комнатные сверхпроводники, на самом деле, не худший хренпроизводимий - если они производятся. Магнитные монополи! которые не факт что существуют в природе, да и не факт что существуют вообще, а у какого-нибудь shirane Нивена они в космосе летают. Нейтроний! не знаю, кому может понадобиться нейтроний так, чтобы от него зависела вся цивилизация. Господи, да даже сеттингов про гипердвигатели, которые производятся только на трёх с половиной планетах И НИГДЕ БОЛЬШЕ, и то написали! я только ни одного тайтла вспомнить не могу, но уверен, что написали.

А кроме шпайша мы незаслуженно обошли всякие другие наркотики - хотя, конечно, омолаживающие препараты, которые производятся только на одной планете И НИГДЕ БОЛЬШЕ, а в особо запущенных случаях - ДОБЫВАЮТСЯ, это какой-то бред, извините. Но на технику подобные утверждения распространяются меньше.

Вызывает интерес, собственно, только один вопрос - а что лучше? Хрендостаний или хренпроизводимий? С некоторой точки зрения оба одинаково хороши. И оба являются если не sine qua non космооперной цивилизации, то очень близко к. Но выбрать... а, можно и не что-то одно. В конце концов, гелий-3 тоже немного хрендостаний, а без него термоядерная энергетика будет работать плохо и нехорошо, а на неё некоторые космооперы опираются весьма значимо. Собственно, у меня даже один сеттинг есть (*cough* САТУРНВЕРС *cough*), где гелий-3 и термоядерная энергетика - очень и очень серьёзный бизнес.

Но это уже существующий сеттинг, а значит, нужно выдумывать другие трюки. Но тут затык: я не дедушка Герберт. И даже не Джеймс Кэмерон, и не могу придумать вещество, которое в изобилии есть во Вселенной... но совершенно отсутствует на Земле и в Солнечной системе. Нет, бывают системы богатые и бедные металлами и трансурановыми элементами, но у нас-то не тот случай!

Ну, не могу, если не передирать тот же Массэффект. Но вы же этого не хотите, верно?





P.S. Дожили, дожили мы до эпохи, когда антивещество стало признаком кондового ретро. Ещё пара годков, и сверхразумные ИИ займут место классических роботов с лампочками и циферблатами.

P.P.S. А настоящий хрендостаний, на самом деле - дерево. Потому что в космосе его не то что нету, а совсем нету, и настоящее дерево стоит огромные деньги.

А для деревьев ещё и экосистема нужна.
sohryu_l: (Маришка)
Не спрашивайте меня, зачем я читаю Бессонова (на самом деле оно такое, ну, как земля, под пивом сойдёт короче, кроме того фантастика рубежа веков это уже практически живая история), но всё же не могу не возмутиться: у него там главгерой, уберменш из имперской СБ, в двадцать три (!) года весит... 56 килограмм. Что это за херня? Я, как известно, та ещё женоподобная няшка в свои почти 23 года, но я-то и то шестьдесят кило вешу! А я далеко не уберменш из СБ (упустил свой шанс, бгг).

Не то чтобы это было плохо: в конце концов, шкафы с бицухой шире головы меня тоже порядком подзаебали. Раскрыл другую книжку - так, оказывается, в имперской СБ все субтильненькие няшечки с рефлексами спецназовцев и повадками главгероев русской фантастики рубежа веков. Ну ладно, допустим. Но 56 килограмм в двадцать три года - это фигня какая-то! Я ж сомневаюсь что субтильный уберменш примерно моих размеров...

Я, разумеется, только за субтильных няшечек. Но почему-то я даже субтильного няшечку инспектора Штайнера не представляю меньше 60 кило. Может, конечно, я что-то не так понимаю и вообще сам не сильно субтильная няшечка. Но так должен быть какой-то предел! Особенно для экшен-героев и уберменшей.

Вообще, в таком ракурсе мне неожиданно интересно, сколько, собственно, должны весить сатурняшки. Ну, скорее даже сатурняшики, сатурняши как-то не так интересны в этом плане. Штайнер, вон, прямо говорит (от первого лица, у нас же хардбойлед детектив, забыли?), что он легче и мельче своих противников, космонавтов с внесолнечных колоний. Мельче тут ещё ладно (Штайнер где-то метр семьдесят восемь), а вот легче это уже другой вопрос. Ну шестьдесят кило. У сатурняш вообще хорошо с обменом веществ, лишнего веса они не набирают (а что набирают - уходит по назначению, ня), мышечной массы не теряют в невесомости (когда разрабатывался сатурнианский генотип, это было актуально, никто ж не думал что через сто с лишним лет сделают псевдогравитацию из ничего), и всё такое, но это не должно, по идее, отражаться на массе тела. И никаких особых преимуществ давать не должно (ну, кроме вышеописаных, нормальный обмен веществ это кому-то и преимущество). Но в чём-то же должно отражаться.

По идее, обычно в таких случаях пишут конские порции - ну, как Хонорища Харрингтон жрёт за десятерых и не толстеет (в отсталом мире Хонорверса лишний вес - это проблема, настолько они отсталые). Но так порции сатурняш пока размерами от общечеловеческих не сильно отличаются. Конечно, это можно поменять. Зачем, собственно, и пост... Хотя, на самом деле, логистическим проблемам прожорливых персонажей фантастики никто из фантастов, собственно, никогда комплексно и не занимался. Видимо, от того, что прожорливостью у них страдают, в основном, главные герои - в порядке эскапизма - и никто больше.

А у меня целая нация генномодифицированных няшечек. Раса, можно сказать.

И, кстати, не они одни. Вон, тут водомеркоподобные луняши и каллистяне ходят в земном (1 жо) притяжении без посторонней помощи и не испытывают никакого дискомфорта. Дедушка Хайнлайн обглодал бы свои ботфорты. Больше того, они ещё и перегрузки нормально переносят - то есть, и у луняш с каллистянами (а также марсиан, ганимедских евреев, европских зороастрийцев, церерианских фламандцев и прочих обитателей Солнечной) что-то не так, как у нынешних людей. Но как это отражается - вопрос...

Солнечная система вообще уникальная в этом плане - на остальных планетах гравитация плюс-минус от земной, с соответствующими последствиями, а тут на Марсе 0.3, на спутниках и того меньше, и ВНЕЗАПНО вполне обычные сатурняшки.

КДПВ для привлечения внимания:



Захотелось вернуть обратно лиловые (без тёмно-) волосы Штайнера.

Чулки он и так носит.



P.S. Мне одному кажется, что термин "искусственная гравитация" нужно повсеместно заменять на "искусственное притяжение"?

А то в вращающемся орбиталище, вон, тоже притяжение. Но не гравитация!
sohryu_l: (Маришка)
Как оказалось, сергалы мало того что яйцеживородящие (ну да, с чего бы ещё сергалкам не иметь молочных желез), так ещё и из-за расположения глаз они не слишком хорошие стрелки. С одной стороны, это поправимо; с другой стороны, сергалы это тогда какие-то кроганы - живут разрознённо, занимаются тяжелым физическим трудом или наёмничеством/солдатством, предпочитают дробовики...

С третьей стороны (gripping hand, помните?), вместо Галактики, оккупированной млекопитающими, получается Галактика, оккупированная яйцеживородящими. А то у такой схемы сплошные плюсы и нет недостатков, связанных с насиживанием яиц. Что означает, что я могу вздохнуть спокойно и делать ещё каких-то млекопитающих.

Или, всё же, нет?

Тем не менее, начать следует издалека. Разговор о третьей расе, условных эльфиках, я так и не смог начать - побоялся, что вы меня заплюёте. И правильно побоялся. Итак, without further ado:



В условиях регулярных вулканических извержений логично, что большинство выжившей фауны вскоре обзаведётся либо а) чешуёй; б) панцирем; в) и тем, и другим. Где-то тут меня начали одолевать смутные сомнения о том, будет ли фауна на такой планете вообще. Или что, как минимум, зоны активного вулканизма должны быть локализованы, что в масштабах целой планеты не то что нетрудно, а даже логично. Разумеется, пылевые бури и пылевые пустыни никто не отменял, а как же без них?

Это сразу же снимает обязательность требований в виде защитного покрова для большинства видов (кроме тех, которые эндемичны для вулканических регионов, вроде этой милой собачки). В том числе, например, с наших условных эльфиков. Вернее, для них и подавно: люди вот тоже выгодно отличаются от большинства животных отсутствием каких-либо специальных приспособлений, даже волосяной покров практически отсутствует или сведён к минимуму. А что же условные эльфики?

Поначалу я хотел сделать их суровыми и, в принципе, не очень-то эльфиками. От дивного народа там оставались только уши. Вместо всего остального должен был быть кератиновый (дался вам этот кератин, господи) покров на верхней части туловища и голове (чуть ли не рога, евпочя) - для защиты жизненно важных органов. Уши большие, потому что хищники и опасность на каждом шагу. Глаза с расширяющимися зрачками, чтобы лучше видеть при плохом освещении. Если честно, в мире с пылевыми бурями неплохо бы и веки как у верблюда (и ноздри, ноздри!), но это уже забито за лидонцами, расой строителей. Пальцы с когтями, в общем, не эльфы. А химеры какие-то.

Но потом я подумал: а, собственно, зачем? Во-первых, это всё (ну, или большая часть) - какая-то излишняя специализация. То есть, ладно, другие разумные виды вряд ли будут похожи на людей в плане условий своей эволюции, иначе это уже ефремовщина какая-то. Но если кератиновые (да дался вам этот кератин!!!) пластины - это ещё ладно, то рога и когти - это уже как-то чересчур. Тем более, что а) на своей планете эльфики были эндемичны никак не пепельным вулканическим пустыням, и б) меньшая защищённость от опасностей окружающей среды - большая необходимость искать другие возможности эту защищённость повысить. Использованием орудий труда, например. Впрочем, использовать орудия труда с точки зрения эволюции это smalltime: по-настоящему разумные виды их изготовляют. Компенсируя, в случае с эльфиками, недостаток природных механизмов защиты, как у этой милой собачки.

Поэтому химеры плавно превратились в обыкновенных эльфов. Причём я всё ещё колеблюсь между млекопитающими и яйцеживородящими. Да и проблема в том, что как-то условия их родной планеты надо отразить, и одних только ушей и зрачков тут определённо не хватает. Кроме того, у меня есть такое подозрение, что длинный хрящеватый нос, например - очень специфически человеческая (рода Homo, если хотите) черта, и её спонтанное воспроизведение на другой планете в немного отличных от земных условиях это уже какая-то совсем ефремовщина.

Кстати, эльфики ещё и должны были быть серокожими. Различных, на самом деле, оттенков, но в целом серые. В сочетании с какими-то там характерными внешними признаками это будет, по крайней мере, эффектнее смотреться. Правда, конечно, цвет кожи это тоже от внешних факторов зависящий признак...

Куда лучше биологии, впрочем, мне удаётся социология. В этом плане всё несколько любопытнее, потому что химеры у нас отвечают за... клановую раздробленность. Ну, простите, какие эльфы, да без Великих Домов? (разве что у нас Арахис, Дюна, планета солёных орешков, но это не тот случай) В современном приближении каждый такой Великий Дом, разумеется, будет наполовину клановой группой, наполовину государством, наполовину мегакорпорацией: больше того, до такого понятия, как государство, эльфики и не дошли. Почему так? ну, возможно это связано с условиями, в которых происходило выживание: эльфики сами хищники, в стае выжить проще, чем поодиночке - стайные хищники... но так и люди социальные животные, но люди в конечном итоге придумали божественное право королей, национальное государство и массовые народные движения, а эльфики - нет. То есть, скорее всего, в определенный момент что-то пошло не так, как у людей, и имеем то, что имеем. В каждом клане, конечно, свои порядки и традиции, что допускает некоторые различия - территориальные в первую очередь, а у эльфиков планетарных и эльфиков-космоноидов традиции и тем более разные.

Вообще говоря, год назад химеры проходили у меня в диздоках как "шотландские эльфы", конец цитаты. Почему шотландские? потому что в кланах! хоть и без тартанов, килтов и клейморов. И доведенное до своего логического абсурда, почему, собственно, и Великие Дома. А так как какие Великие Дома без межусобиц, то в цивилизации химер происходит практически постоянная если не война, то очень острое соперничество между Великими Домами, большими и маленькими. Правда, воевать в открытую - а у каждого Дома есть своя армия (или, если Дом маленький, хотя бы гвардия) - им запретили, но это особо не мешает.

Собственно, все эльфики, которых можно встретить в большой Галактике - это либо безклановцы (что само по себе интересная позиция в их цивилизации - уйти из клана, чтобы потом основать свой было и остается регулярно встречающейся практикой, только что в современности планка сильно повысилась), либо представители одного из Великих Домов (у которых могут быть активы и владения за пределами пространства химер, а почему нет?), либо представители надклановой структуры (Ландсраад? Организация Объединённых Великих Домов?), которая представляет цивилизацию на общегалактической арене. Исторически разнообразное духовенство тоже выделялось бы в отдельную условно-клановую структуру, но религия химер для меня ещё пока за семью печатями и я даже не уверен, дожила ли она до сегодняшнего момента. Хотя у всех же остальных, кроме людей, вроде никуда не девалась...

Как они в космос-то вышли при жизни такой? ну как-как... в порядке соперничества, ясное дело (Великие Дома с фамильными ядерными арсеналами, о да), а дальше оно как-то само. В принципе, понятно, что осваивать космос всерьёз шли самые отчаянные: они же и колонизировали впоследствие родную систему химер, а потом - и окружающие звёзды, а потом на них натолкнулись люди и состоялся первый контакт, и всё заверте...

Ну, вы поняли.

Если не вдаваться в дальнейшие шаблоны (лучшие друзья автора, и тут я серьёзно), то это пока всё, что у меня есть об эльфиках. Химерах. Я сам пока не знаю, почему они химеры, но это хорошо звучит. Остальное надстроится позже... в том числе и в случае, если вы мне поможете. Ну, хотя бы с тем, что только что прочитали.

Остался только один, можно сказать, животрепещущий вопрос.

Торчащие или висящие уши?





P.S. А вообще, конечно, стыд-позор: пока что в Стигмате даже персонажей-алиенов нет! Вернее, был один, но из-за пресловутого сергальского зрения его придётся переквалифицировать в штурмовика. Непорядок? Непорядок, конечно.

Но с вашей помощью персонажей-алиенов станет больше.

P.P.S. Я пока ещё не знаю, но выходит так, что в галактическом сообществе все виды - сплошь а) сравнительно молодые и б) гуманоиды. По крайней мере, четыре главных вида так точно.

Это ещё может измениться (есть же ещё и соломанцы, а на дальних рубежах Галактики вообще могут и ктулхи жить), но мне кажется что это стоило бы оставить на правах фишки, да. 
sohryu_l: (ну няска же!)
С завидной регулярностью я думаю о двух вещах: а) чем я хуже и б) что я действительно хочу, чтобы у меня были космические эльфики. А так как единственный мой сеттинг, где наличие различных разумных видов не то что возможно, а прямо-таки обязательно - Стигмата, то получается, что я действительно хочу, чтобы в Стигмате были космические эльфики. Ну, иногда.

Потому что потом я неизбежно думаю о том, что зачем мне эльфики, когда люди, в сущности, стали ничем их не хуже? Эльфиков авторы и дрочеры фанаты любят в первую очередь не потому, что они эльфики, свирепые лесные хищники, вон, длинные уши не дадут соврать (хотя эльфиков с торчащими дыбом волосами я видел аж один раз, i.e. примерно столько же, сколько и эльфиков с хищническими зубами), а потому что они красивые, сексуальные и вообще elf slave wat do. Но тут-то и засада: в кои-то веки люди не уступают гипотетическим эльфикам в красоте и сексуальности, а то и превосходят, ergo эльфики не нужны.

А, казалось бы, жаль.

Поэтому я с такой же завидной регулярностью берусь за придумывание других разумных видов. Другие разумные виды, почему-то, получаются все как на подбор а) гуманоидами и б) млекопитающими. Ну извините, я не Роджер Вилкокс, представить себе такую хуйню как биологические КОЛЁСА не могу. И даже трёхсторонне-симметричные инопланетяне получаются какими-то чересчур неудобными для мирного сосуществования с вполне гуманоидными всеми остальными.

Вот и приходится. Вообще, конечно, нехорошо получается: сергалов я просто-напросто украл, строителей (рабочее название "лидонийцы", но оно глупое, порицайте меня, насмехайтесь надо мной) худо-бедно придумал, а дальше... а дальше пока имеем то, что имеем. И это только Галактический Совет, а ведь есть ещё как минимум соломанцы (у которых фанатично преданные инопланетные союзники сателлиты заявлялись практически с самого начала), а ещё дальние рубежи, где люди в некотором меньшинстве... но тут хотя бы с галактидами разобраться. Всё равно вся книга на их стороне занавеса. But I digress.

Причём здесь эльфики, спросите вы? Потому что неназванная третья раса (господи, какое же это неправильное слово) должна была бы быть именно ими. Не по внешнему оформлению, так по духу: хищники (хотя мы тут все хищники, из чего я заключаю необходимость срочно завести каких-нибудь травоядных амфибий), с превосходно развитыми органами чувств и всем, что там обычно ассоциируют с эльфиками. Только не эльфики.

А какие-то, блин, азари. Что ещё хуже. Даже без однополости.

И зачем я, интересно, так ухватился за кератин? Видимо, потому что не хитин, но так обыкновенные волосы и ногти - тоже кератин, и делать из кератина какой-то сверхэффективный защитный механизм как минимум странно. А как максимум - глупо.

В общем, я понимаю, что говорить здесь совершенно не о чём - у наших условных эльфиков даже имени пока нет, чего уж тут говорить о чём-то ещё. Выкладки на тему общественного устройства (и оно довольно интересное!) - есть, а всего остального нет. Ни имени, ни биологии, ничего.

Поэтому вместо чего-то более интересного - картинка с рыжей хищницей, которую я искал, ни много ни мало, ЧЕТЫРЕ года, а я уйду думать дальше:



Так что может, всё-таки эльфики?..



P.S. Я всерьёз думал действительно сделать их яйцеживородящими, для разнообразия, это уже берроузовские марсиане какие-то.

Но передумал, раз уж у нас всё равно Галактика (все 2% звёзд в ней), повально оккупированная мерзкими млекопитающими.

P.P.S. Зато травоядные амфибии - это прекрасная идея, и ими у нас будут те самые соломанские фанатики.

Для разнообразия.

P.P.P.S. Отбой тревоги, сергалы яйцеживородящие. Как акулы (всё, теперь точно selachii, евпочя).

Выдохнул, почувствовал себя оправданным и понял, что яйцеживородящие эльфики - не самая худшая в мире идея.
sohryu_l: (Маришка)
Зашёл я (после долгого отсутствия, о котором теперь усиленно жалею) на АтомныеРакеты и увидел, как Чунг в очередной раз смачно похавал говна. Говно во рту Чунга БЕЗОШИБОЧНО вычисляется по одной фразе:

But if you use paragravity to lay the ship's decks at ninety degrees to the thrust axis like a passenger airplane, RocketCat will kick you in the gonads.

...нет, знаете, я всё понимаю. Но когда люди начинают корчить из себя больших экспертов и делать безаппеляционные заявления - ОСОБЕННО на сайте, который в основном посвящён ДЕТАЛЬНОМУ разбору почему так и почему не так - я перестаю что-либо понимать окончательно. Спасибо хоть перегрузки разрешил компенсировать, о великий!

На самом деле на искусственную гравитацию всем давно похуй. Мне тоже: я когда-то пытался делать летающие небоскрёбы, мне не понравилось, возможно когда-нибудь ещё к этому вернусь. Но дело, блин, в принципе. Терпеть поучения от Чунга я собираюсь не более, чем от кого-либо другого. ДАЖЕ если они подкреплены фактами, чего в данном случае сделано не было. Если бы было - я бы хотя бы принял к сведению.

И пошёл бы дальше писать про корабли с продольными палубами. Потому что так интереснее. Летающие небоскрёбы тоже интересные, но только я-то пишу не про летающие небоскрёбы!

Вообще говоря, конечно, все эти фанаты какие-то поголовно в жопу раненые, только если условного тавалекса или Машкевича в жопу ранили маршрутки и трамвайные ликвидации, то кровавый и незаслуженно подзабытый в этом блоге триумвират Чунга-Бёрнсайда-Робинсона в жопу, очевидно, ранили горизонтальные палубы в ЗВ. Или в Стартреке. Или ещё где, мало, что ли, горизонтальных палуб в *выплёвывает осьминога изо рта* фантастике?

Ну то есть нет, я от синдрома "двигателя-в-палубе", который на ровном месте и в ЗВ (хотя у Тысячелетнего Сокола машинное отделение в подполе, это ещё ничего), и в Травеллере, и в вашем любимом FTL, и в моём нелюбимом Space Rogue (который тот же FTL, только в профиль, считайте это рекламой), плююсь и плеваться буду заслуженно. Потому что ракетный двигатель - это не то, что может торчать из палубы посредине машинного отделения. Но категорично отрицать продольные палубы... извините, прошли те времена, когда я этим занимался. Потому что мне тогда 18 или 19 лет было, господи.

А это здоровые лбы за сорок, а то и за (в случае с Чунгом и Робинсоном) пятьдесят. Что, кстати говоря, и поражает больше всего. Вам что, больше нечем заняться, кроме как рассказывать как вас ранили в жопу продольными палубами?

Господи.

КДПВ для привлечения внимания: возлюбленный всякими там Гестами Перри Рходан. Готов поспорить, что вы ещё не видели немецкоязычного технобаббла:



Я знаю, это страшно. HOCHLEISTUNGSTRANFORMATOR! RAUMSCHIFFSTRÄGERSTRUKTUR!

Бегите.



P.S. "Но как же реализм?!", спросите вы, и я отвечу: реализм нужен для того, чтобы в это можно было поверить и для того, чтобы это было внутренне консистентно, а не вытягивать сюжетные ходы из жопы и нарушать термодинамику на каждом шагу. Да, я всё знаю, но deal with it, зато это честно.

Нет, летающие небоскрёбы и superintelligent shades of the color blue тоже по-своему интересны. Просто я-то про них не пишу. Про них и без меня напишут.

Ну, про superintelligent shades of the color blue напишут меньше.

P.P.S. У раненных в жопу гиков теперь новая мода - на все лады хвалить Экспанс, а я его даже не посмотрел.

Ну да, я всегда хожу против системы.
sohryu_l: (Маришка)
Ладно, ребята, а теперь мне нужна ваша помощь.

Когда я в пятый раз написал словосочетание "безоткатное ружьё" применительно к Сатурнверсу, я понял, что что-то делаю не так. Вообще говоря, с этим вопросом в Сатурнверсе как-то всё плохо. То есть, одноразовые управляемые мухи есть, причем их можно выдавать разве что не каждому пехотинцу (а почему бы и не каждому, кстати), большие многоразовые ПТУРы есть, чего ещё надо? Оказывается, чего-то надо, раз я так много и безуспешно бьюсь над многоразовыми ручными противотанковыми средствами. Например, безоткатными ружьями. Господи! Тут сам термин звучит так, будто бы ему самое место где-то в шестидесятых годах прошлого века, но никак не в девяностые годы двадцать четвертого века. Да и вообще какого-либо века. С другой стороны, гранатомётами тут другое оружие называется, которое канализационного калибра и с эйрбурстами, а 20мм граната танк никак не пробьёт.

Поэтому что-то я точно делаю не так.

Вообще говоря, с Самого Начала тут должны были быть плазменные винтовки. Я, честно говоря, был бы только рад, но есть одна проблема: если есть плазменные винтовки, то где тогда плазменные пушки? А их нет. У всех пушки как пушки, даром что кинетические и активно-реактивные, а у махры вдруг бац и ПЛАЗМА. Ну что за фигня? Тем более, что тогда плазменные орудия должны быть у авиации, у космического флота, наконец - ИРЛ плазмаганы ОЧЕНЬ большие и жрут ОЧЕНЬ много энергии, хотя МАРАУДЕР выходил на испытаниях на дульную скорость чуть ли не 3% световой (жаль что плазма рассеивалась к херам быстрее, чем куда-либо долетала), поэтому космические корабли, оперирующие гигаваттами энергии, для плазмаганов самое логичное место. А их нет.

Они кстати-то может и логичное место, но плазма отталкивается вполне себе всяческими магнитными полями. Магнитных полей на кораблях Сатурнверса... много. С лазерами и снарядами они ничего не могут поделать, а вот с плазмой, как и с радиацией - запросто. Больше того, у меня есть подозрение, что ими тогда уже и заряженные частицы отталкивать можно будет...

Поэтому, похоже, придется зарубить ещё и лучемёты. Пехотный лучемёт, кстати, БОЛЕЕ реален, чем пехотный плазмаган, сюрприз. Ну, то есть, щиток с всё тем же полем придётся делать, как у панцершрека, чтобы стрелок при выстреле не ловил дозу, но по-моему этим и так паверарморы должны заниматься: в них же, в конце концов, можно выйти из эпицентра ядерного взрыва и потом вычищать из организма половину периодической таблицы. Но, конечно, тут те же вопросы - почему тогда лучемётов нету на бронетехнике и почему бронетехника не закрывается магнитными полями, например? Ну и главное - так же, как для плазмагана плазму нужно получить, так и частицы в лучемёте надо разогнать, и всё это в ручном оружии. И желательно так, чтобы без термоядерного реактора у стрелка за спиной. Ну или хотя бы ядерного.

Какое энергетическое оружие есть в Сатурнверсе и так, без дополнительных рукомаханий? Лазеры. Но проблема в том, что это, как правило, довольно большие лазеры, и даже тогда ими не пробьёшь танк вдоль. Если в Сатурнверсе истребители выдерживают по несколько попаданий (что-то менее аэрокосмическое не выдерживает и одного), но так то истребители, им ещё летать нужно, а это танки. Плюс, на пути лазера в атмосфере попадаются всяческие дымовые завесы, погодные условия, пыль-грязь-и-нечистоты, которые ещё не такая проблема для какой-нибудь самоходной лазерной зенитки или прицепного орудия (хмм, прицепные лазеры это как-то уже совсем нисмишно), а тем более - для здоровенной стационарной установки; но для ручного оружия это БОЛЬШАЯ проблема. Даже если это оружие переносится на плече, стрельба ведется только с сошек, а стрелку положен второй номер, чтобы протирать стекло тряпочкой и менять канистры с хладагентом.

У палазма ганов и лучеметов, которые всё равно будут сначала ионизировать воздух, такой проблемы меньше. Хотя она, похоже, тоже есть.

Есть, конечно, ещё два варианта: заменить безоткатное ружьё откатным. В смысле, да, противотанковые ружья. Ну или сразу переносные автопушки, которые всё равно слабо похожи на пехотное противотанковое оружие, разве что полустационарное. И то противотанковое ружьё, по-моему, даже с активно-реактивным (да!) снарядом будет упираться в проблемы с пробитием цели типа "танк" вдоль. Даже у БТР в 24 веке броня и то не противопульная, а если даже и противопульная - то "противотанковое ружьё" это просто ещё одно название для "крупнокалиберной снайперской винтовки". Которая, кстати, будет продолжать стрелять именно что .50 BMG, сюрприз, только с поправкой на возросшую дульную скорость.

Ну или просто ничего не делать и выбросить все эти "безоткатные ружья" и прочие. В конце концов, опять же: одноразовые мухи есть? есть. РПГ-18 и сейчас используются гораздо интенсивнее, чем воспетый /m/удаками и безнадёжно устаревающий РПГ-7, а тут они ещё и управляемые. Причём типа "выстрелил-забыл", так что движений от солдата требуется ровно столько же, сколько на выстрел из мухи. Переносные ПТУРы есть? есть. Зачем ещё городить огород, да ещё и заполняющий нишу, появившуюся хорошо если во Вторую Мировую?

Я бы сказал, конечно, что тактическая гибкость условного плазмагана или условного лучемёта выше, чем у мухи: муха только по технике умеет работать, а у лучемёта, например, режимов стрельбы может быть несколько. У плазмагана, кстати, тоже. И, если честно, мне нравились бы плазмаганы и лучемёты, если бы не одно "но".

Почему они есть только у пехоты, но не у техники?

А тогда мне ещё и переписывать весь материал придётся. Начиная, разумеется, с космоса. Вы точно уверены, что хотите ещё одного перехерачивания ВСЕЙ космической боёвки? (хотя сильно перехерачивать её в данном случае не придётся)  С периодичностью раз в год, ага...

Так что вот. Мне нужна ваша помощь. Я же надеюсь, что вы скучали за такого рода постами, ведь верно же?

Опрос для привлечения внимания:

[Poll #2042363]

Плазмаганы с лучемётами мне скорее нравятся. Но...



P.S. Пока писал - слазил на б-гомерзкие АтомныеРакеты и нашёл такую ссылку об охуенности лучемётов. Ну, что тут сказать кроме того, что на плазмаганы и кинетические пушки это примерно так же распространяется?..

А то окончательно завеберились тут с этими ракетами и лазерами.

P.P.S. PEW - Personal Energy Weapon, ручное энергетическое оружие. PEW PEW!

Лучемёты, кстати, замечательно и в форм-фактор пистолета сводятся. Но это уже как-то совсем перебор...
sohryu_l: (фроля)
...Нет, ну знаете, когда я в тех же ЗВ или ещё где вижу "гравиакустиков", или когда год назад писал о том, что гравидетектор у космического корабля - как сонар у морского, то я же не знал, что оно на самом деле так!

http://www.nytimes.com/2016/02/12/science/ligo-gravitational-waves-black-holes-einstein.html

До сонара тут ещё далеко, но начало положено, да. Ну и не ФТЛ, конечно. Но а вы что думали, всё будет так просто?



P.S. Эдак они мне всю фантастику в реальность переведут...
sohryu_l: (ну няска же!)
И ещё о логистике. Вчера такой пост было уже бессмысленно писать - никто его не прочитал бы, а вот сегодня утром может хоть кто-нибудь.

Гигантские роботы сами не прыгают. То есть, теоретически это возможно, но это одна из тех возможностей, про которые я стараюсь упоминать как можно меньше, чтобы совсем уж не заплевали. Кроме того, для описываемых МПД такой прыжок будет подозрительно невысоким, так что это определенно не выход. Между тем вертикальность никогда не была лишней: пехота у нас, значит, умеет вертикальные преграды преодолевать, а меха - нет? (хотя большинство пехотных преград меха просто переступает) Короче говоря, я подумал и решил: а почему бы МПД не носить прыжковые ранцы?

Это на человеке прыжковый ранец выглядит странно и вообще сложен в применении. Гигантский робот же, ну, гигантский. Для него бачок с гидразином и сопло гораздо проще, поскольку их не требуется уменьшать до крошечных размеров. Зато у робота появляется возможность прыгать (выше своего роста), а также, я надеюсь (я уверен) стрейфиться и дэшить, что, как известно, для гигантских роботов совершенно обязательно.

Но вы думайте не об аниме, думайте о Баттлтехе. Там, конечно, волшебные термоядерные реакторы, работающие на воде, и по воздуху летают даже стотонные туши ассолт мехов: не знаю, как оно в настолке, а в МВ4 топлива примерно на тридцать секунд и хватало. За тридцать секунд можно было прыгнуть довольно высоко.

Но это Баттлтех, там волшебные термоядерные реакторы на воде, а здесь технологии двадцатого-начала двадцать первого века, и тут нужны бачки с гидразином. Тоже на тридцать секунд, поскольку бачки не вечные. Мне подсказывают, что при экономном использовании тридцати секунд хватит с головой.

Есть только одна проблема: это гидразин. Ну или ещё какое жидкое ракетное топливо, у которого, собственно, главная проблема в том, что оно топливо. Токсичное, огнеопасное, сложное в обращении и так далее. И если огнеопасность - это нормально (солярка, которой заправляют МПД, тоже огнеопасная), то всё остальное - проблема несколько большая. Уже не говоря о том, что носить за спиной баки с ракетным топливом... даже если его на тридцать секунд полёта, этого ракетного топлива...

Можно сказать, что у МПД и так есть топливные баки, т.е. шанс загореться всё равно есть. Из-за чего у меня опять вопрос, почему в МПД нету катапультных кресел. Просто ракетное топливо горит куда более охотнее. Ему так по ТУ положено.

Собственно, только гидразин меня и смущает, но другого способа прыгать и дэшить у МПД всё равно не будет. Двадцать тонн - это всё ещё легко по сравнению с танком, но не настолько легко, чтобы прыгать собственными силами.

Поэтому придется ходить с баками с гидразином. Ну, тут есть только одна проблема: если все бои будут заканчиваться однотипным обходом с фланга и очередью в спину, то это будет ничем не интереснее, чем когда эти бои заканчивались однотипной очередью в пузо. Даже без баков с гидразином.

Которые, скорее всего, не у всех МПД будут. Тут уже впору подумать про классы, как будто бы у нас РПГ какое-то или настолка с гексами...

Jesta-rear

Так что, если у вас есть претензии или пожелания, то говорите сейчас. Чтобы не было так, что я написал, а мне потом говорят, что написано плохо зделано тупо.

А то были уже прецинденты.



P.S. Кстати говоря о Баттлтехе: МПД с ядерными двигателями тоже уже планируются, и в принципе, у них тогда был бы условно-бесконечный джамп/стрейф/дэш, примерно как у БТшных мехов (ну или ещё какого-нибудь Титанфейла, который руки чешутся переустановить).

Это при условии, что схема с "реактор нагревает воздух и создаёт тягу", как в БТ, вообще работает. А то термоядерные двигатели на воде в БТ вытянули откровенно из жопы. Тут двигатели не ядерные, а америциевые, но вопрос остается тем же.

Тем более, что воздух хорошо бы нагревать внутри специальной камеры, если не реактора. И не пердеть при этом нераспавшимся ядерным топливом, но америциевому реактору размером с арбуз это как-то несколько полегче.
sohryu_l: (ымперство)
Год назад я привселюдно жаловался на то, как у меня к моей альтистории ближнего прицела (про меху и Катастрофу) упорно не клеится сюжет, а писать про войну с Гиперказахстаном за That Damned Kazakh Border нужно быть Томом Клэнси, ну или хотя бы shirane Дэвидом Вебером. Ну или, учитывая что это альтистория, Гарри Черепахоголубем.

Год спустя у меня, совершенно случайно, появился сюжет к тексту с рабочим названием МОБИЛЬНЫЙ:ДОСПЕХ (because fuck you, Bandai, that's why), и, как ни странно, он не очень похож ни на Тома Клэнси, ни на Черепахоголубя. Зато он похож на аниме. Ваш сюжет - аниме, знаете ли. Ну и на Каловдутие, но them's the breaks. Хуже от этого точно не будет.

Иными словами, к стройной череде фантастических боевиков без грана (а также викьюза и трандошана) мозгов в голове добавился ещё один. Работы на ближайшие десять лет мне хватит с головой. Но теперь есть один вопрос, который мне нужно прояснить с вами.

Как мы уже выяснили, наш сюжет - аниме, и больше того, я даже знаю, как это аниме называется. Ну да, роботы немного пониже ростом, и только бимсейберов не хватает, но всё остальное в наличии, кроме одного. Какой же Гандам без колонидропов?

Правильно, никакой. Так же и мне срочно необходимо уронить на Землю хоть что-нибудь: причём желательно так, чтобы это что-то наделало дел. Потому что Катастрофа Катастрофой, но она - нерукотворное явление (ну да, летают по космосу камни), эти вещи случаются сами по себе. Другое дело, когда друг в друга из космоса начинают кидаться люди. Сейчас на это завязан практически весь сюжет. Но не на ровном же месте это появилось?

А значит, люди должны были что-то уронить на Землю сами. Настолько, что орбитального оружия побаиваются до сих пор, как боялись ядерного. Но проблема в том, что в 2000-2001 году на орбите не так-то много вещей, которые можно уронить на Землю.

Честно говоря, это мне пришло в голову совершенно случайно: ну, если у нас гандамщина, то какая гандамщина без колонидропов? А раз колоний в двухтысячном году не предвидится (у нас же не какой-то б-гомерзкий алдноах.зеро, честное слово!), то придется удовлетвориться тем, что есть под рукой.

Короче говоря, я решил уронить на Землю станцию "Мир". Срок которой как раз вышел в 2001 году, но тут ситуация, безусловно, другая, и поэтому станцию уронят не в океан, а на какой-нибудь город средней величины в непокорной Восточной Европе. In Soviet Russia, colony drops YOU!!

Просто других кандидатов действительно нету под рукой. МКС в то время весила аж пятьдесят тонн в самом лучшем случае, с этим каши не сваришь. Скиф-ДМ, если бы он вообще вышел на орбиту (а у нас альтистория, хоть и ближнего прицела), имел массу около 80 тонн. Мир - 125 тонн. Что будет, если на достаточно большой скорости вогнать 125 тонн в атмосферу?

Несколько человек уже сказали мне, что не взлетит, и в принципе, так и есть: Мир довольно разлапистый объект, собственно, в реальности он на входе в атмосферу и развалился. С другой стороны, если вместо торможения его наоборот разогнать, то...

То что? Космического объекта, от падения которого поразбивались стёкла, никто не станет бояться. В отличие от космического объекта, от падения которого снесет половину какого-нибудь уездного города, и ни-ка-кой радиации. Радиация будет позже, потому что в этой истории начали кидаться тактическим ядерным оружием, и кидаться активно.

Но с ядерным оружием можно бороться, и оно много у кого есть. Но вот с космическим...

Поэтому уронить что-то надо. К счастью, в гандамах много чего роняли: то колонии, то космические станции, то кусок орбитального лифта. Но в нашей альтистории ближнего прицела, увы, выбор не настолько широк.

Кроме того, "уронить "Мир"" - это символично. В том числе и тем, до чего докатились люди в то время. Астрахань ушла под воду вместе с Нижним Поволжьем, а мы сбрасываем на соседей орбитальные станции и смеемся.

И тем, что такого нельзя больше допустить, и большой кусок сюжета и мотиваций именно на это и завязан: семнадцать лет назад на Землю что-то уронили. Никогда больше. Ну, во всяком случае, никогда больше на бумаге...





P.S. Специально сверил: челябинский метеорит был лёгенький, аж 12-13 тонн всего.

Да уж, тут при должной скорости и МКС хватит...

Profile

sohryu_l: (Default)
sohryu_l

September 2017

S M T W T F S
      1 2
3 456 78 9
101112131415 16
17 181920212223
24252627282930

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 19th, 2017 11:51 am
Powered by Dreamwidth Studios