sohryu_l: (комаки)
Вместо эпиграфа:

- Посмотри, какая у меня форма! Посмотри, какие у нее звезды! Я её еще никому не показывал. Только тебе покажу. Посмотри! Это моя парадная. Специально сшил! Посмотри, не бойся! Погоны? Я их поменяю! Вот они, погоны. Вот! Настоящие! Видишь? Полковник. Я полковник. Я их на парад одену.

Что меня всегда смущало в околовоенной фантастике (то самое унитазное кольцо милСФ), так это вопрос знаков различия. Можно сказать, что в будущем армии, флоты и правоохранительные органы организуются по плюс-минус современным лекалам. Это имеет смысл: современные системы званий стали таковым после длительной эволюции, в которой дрейф семантики играет не последнюю роль. Помните, когда маршал был конюхом, а капитан-генералы командовали армиями? То-то же. Вообще, конечно, здесь имеет большее значение иерархия, а не то, как в ней называются ступеньки - в современных реалиях майор уже даже батальоном не командует, а бригады и дивизии это вообще больше организационная фикция, чем монолитное соединение. Но даже ступеньки нужно как-то называть.

Больше того. Их нужно как-то различать. Причём различать а) быстро, б) надёжно и в) удобно. От вымпелов, знамён и геральдических щитов военная мысль перешла к вещам более простым: погонам, петлицам и нарукавным знакам. Которые все находятся плюс-минус на одном уровне, так что всё просто, понятно, и сразу видно. Но есть одно но.

Можно сказать, что в будущем в армиях и флотах (ну хорошо, уговорили, флотах и армиях) будут ходить те же звания, что и сейчас. Нет, стратеги и суперстратеги - это тоже плюс-минус современные звания (и вообще, почему стратеги, а не навархи и птерархи тогда уже?), так что так просто вы не отвертитесь. Нет, оберштурмбаннфюреры хорошо звучат только в чудесном мире германских языков с их страстью к СЛОЖНЫМ существительным. И то английский выпадает из этого стройного ряда. Нет, командармы отличаются от штурмбаннфюреров только идеологической окраской. Да и то.

Но вот сказать, что в будущем в флотах и армиях будут ходить те же знаки различия, что и сейчас, уже гораздо сложнее. Это как с фасонами: в космоопере наблюдается подозрительная любовь к прусским воротникам, сапогам для верховой езды и галифе - в войсках, которые лошадей даже в зоопарке не видели. Но с фасонами пёс с ними, если честно: писатели здесь ограничены условиями текста, разве только каждый раз расписывать заклёпкометрическое полотно до последней нитки (ниткометрическое!), или обходиться незначительными деталями. Воротник высокий, но не прусский. Сами думайте, какой. Пуговиц нету, есть застёжки. Рукава с манжетами, но мы вам не скажем, что в таком-то году понимается под манжетами и где они на рукаве расположены. На голове фуражка, но на поражающие воображение советские аэродромы она как-то не особо похожа. Диафрагма двери открылась.

Режиссёрам, у которых есть ручные костюмные дизайнеры, как-то полегче. С другой стороны, воображения может не оказаться и у костюмера. Или у режиссёра бюджета. Не то чтобы это было плохо: в конце концов, одежда делает человека, и поэтому Злые Империи на экранах одеваются в серое, носят сапоги до ушей и галифе, а также всячески изображают из себя если не Третий Рейх, то кайзеровскую Германию по меньшей мере. Иногда это получается оригинально, иногда для этого одалживается реквизит на соседней съемочной площадке (и тоже смотрится оригинально), не суть важно. Важно то, что визуальному медиуму как-то проще, чем письменному.

Что я хотел этим сказать? Да то, что знаки различия тоже прямо привязаны к фасону - а фасон привязан к моде! Ну, то есть, ещё есть соображения практичности. Например, вместо двух погон практичнее таскать один, и тот на груди и камуфляжный, чтобы снайперы не выцелили. Вдали от фронта и сопутствующих говн пока что продолжают ходить в мундире, а там погоны цепляются весьма однозначно - военная мода формировалась не один десяток лет, и современные образцы от ВВ2 отличаются разве что качеством ткани и полной безвременной смертью френчей. И галифе. Впрочем, только вопрос времени, когда мода изменится в очередной раз и погоны а) уменьшатся в количестве и б) окончательно перекочуют с плечей на грудь бойца. Даже на парадке.

Возможно, это вопрос долгого времени.

В чём здесь проблема? В том, что неизвестно, как будет выглядеть военная форма в неопределенно далёком будущем. И ещё более неизвестно, как при этом будут выглядеть знаки различия. А точнее - где они будут расположены. Здесь следует сделать лирическое отступление: я по author fiat могу спокойно отнестись к +/- современным фасонам (с погонами, вот они, на плечах) в +/- третьем тысячелетии н.э.. Ну хорошо: первой половине третьего тысячелетия н.э.. Я понимаю, что сюда можно отнести много фантастических вселенных, при желании. Но вот к +/- современной форме в, например, четвёртом или пятом тысячелетии н.э. - уже нет. Причём сразу нет. Как вы можете понимать, это уже по определению дисквалифицирует, например, всеми любимого shirane Вебера, у которого единственное различие между современностью и 1920ыми годами Пост Диаспора - отсутствие галстуков и фуражек. И никаких больше различий. Как носили погоны, так и носят...

Тьху.

Здесь нужно привести хоть один хороший пример, я знаю. В этом плане иллюстрации к фантастическим романам совершенно, непоколебимо ужасны: чем больше я на них смотрю, тем больше мне нравятся импрессионистские обложки мейнстримной литературы. Впрочем, серьёзные издания (не Брейтбартбукс) на Западе тоже не стесняются рисовать такие обложки для фантастики, это только у нас гетто. But I digress. Поэтому за образцами придется обратиться, вы не поверите, но к ЗВ:



Да, я знаю, что в шестом эпизоде самые неконсистентные с прошлыми частями знаки различия, неважно. Главное, что они ЕСТЬ. Все без исключения вооружённые силы далёкой-далёкой галактики носят знаки различия в виде планок на груди. Даже повстанцы. Имперцы ещё и вот эти цилиндрики с кодами носят - во вселенной БЕЗ бумаги они даже имеют больше смысла, чем может показаться на первый взгляд. То есть, честно, мне даже не за что винить визуальную составляющую ЗВ. Логическую - да, может быть. Ещё и как! Но не визуальную.



ПРИЧЁМ. Нагрудные планки - это ещё и, если подумать, логичное развитие погон-на-груди! Так что, если вдруг лет через двадцать-сорок вы начнёте видеть образцы парадной формы, убежавшие со съемочной площадки бывшего Лукасфильма - не удивляйтесь.

Если честно, я бы эти штуки так и спиздил. Вообще отчего весь пост: пока я писал пятую главу, я заметил, что в тексте отчего-то уж очень много погон. Напомню, по тексту у нас 4514 год. И, блин, погоны! Так уж получилось, что Вавилония - благоустроенный военный лагерь: там в форме и со знаками различия ходят даже госслужащие. Поголовно. Поэтому этого дела по тексту более чем достаточно, а что делать? Погоны!

Совершенно предсказуемо меня это ни капли не устраивает. Поскольку фасон - это фасон: в 4514 году одеваются совершенно не так, как в 2014 (извенити). Если вы читаете "куртка" - то это, скорее всего, не та куртка, которую вы привыкли носить. Но очень похоже.

Но вот сказать, что погоны - это не те погоны (я их поменяю!), что вы привыкли видеть - это уже как-то чересчур. Потому что какие тут различия, о чём вы, это прямоугольная дощечка, обтянутая тканью!

Куда тут ещё больше различать?



P.S. А ещё по-своему интересен вопрос знаков различия для не-людей. Особенно во всех этих инклюзивных вооружённых силах, где служат все подряд (впрочем, даже в Злой Империи могут быть туземные батальоны).

Мне-то хорошо: у меня инопланетяне сплошь гуманоидные. Но даже гуманоиды могут существенно отличаться от людей! А некоторые - ещё и не носить большей части формы!

Это тоже надо учесть.

P.P.S. В седьмом эпизоде ЗВ форма ещё круче: космические фашисты Фёрст Ордера ходят в будёновках!

И с нарукавными кольцами а-ля я у мамы СС!
sohryu_l: (рыжая фоняша)
Всё ещё топчусь на одном месте. Так как у меня внезапные семейные неприятности, то топтаться я могу ещё неизвестно сколько. Или не топтаться.

Тем не менее. Случайный поиск по уже имеющемуся тексту обнаружил, что в 4514 году н.э. целиком и полностью отсутствует кофе.

Остается вопросом, правда, пьют ли что-то вместо него. Или не пьют. Хотя алкоголь, кстати, никуда не девался.



P.S. Табак, разумеется, в 4514 году н.э. тоже не курят, только Кимбаллу Киннисону (любителю закурить душистую сигарету, спасибо 1930ые!) не говорите.
sohryu_l: (ымперство)
Логика вещей подсказывает, что ховертанки будут действовать несколько отлично от своих дальних гусеничных (колёсных, роликовых, нужное подчеркнуть) собратьев. Особенно, когда собственно ховер у танков достигается методами, отличными от воздушной подушки. Хотя, в принципе, воздушная подушка тоже бывает разной.

Так, например, летающему танку глубоко необязательна башня. Точнее как. Ему глубоко необязательна классическая компоновка с орудием в башне. Вращающиеся турельки с пулеметами/пулемётными эквивалентами никто не отменял. Системы активной защиты тоже необязательно должны быть статическими. В определенном ракурсе пулемёт и АЗ могут даже взаимно дополнять друг друга. Но это всё неважно, поскольку как только мы признаём необязательность классической компоновки для, извиняюсь, летающего блюдца - мы приходим к тому, что ховертанки у нас получаются больше похожими на вот это:



чем на Т-34. Хотя тут в принципе тоже башня, но сверху это плохо видно + все другие арты, к сожалению, башенные. А в этом вашем Southern Cross вообще не танки, а чёрт-те-что. Но я отвлёкся.

Ховертанки, разумеется, летают. Низенько-низенько в данном случае - весьма широкое понятие: прижиматься к земле всё ещё актуально в любом тысячелетии, даже если у тебя есть щиты. В космос тоже не улетишь - двигателей таких нет и подъёмной силы не хватит. Хотя на каком-нибудь спутнике можно и улететь. И тем не менее, танковые войска имеют все возможности стать трёхмерными. Даже ненадолго.

Это, кстати, ещё один аргумент в пользу отсутствия классической компоновки - из башни никак не опустишь орудие так, чтобы бить по земле. А вот при другом монтаже...

А теперь важное наблюдение. Научившиеся летать ховертанки начинают вести себя подозрительно похоже на штурмовые вертолёты. Только низенько-низенько. Вот только что сразу бросается в глаза: пилот вертолёта, обычно, старше штурмана (который в штурмовом вертолёте обычно ещё и стрелок). Но при этом наводчик танка обычно старше механика-водителя.

Я думаю, не надо объяснять, что отдельная должность командира танка легко сливается с наводчиком (или, вернее, наводчик сливается с командиром танка).

Особенно, когда наводить отдельно особенно нечего.



P.S. Скорости танков при этом вполне могут быть сравнимы с вертолётными.

300+ км/ч не хотите ли?
sohryu_l: (фроля)
Ладно. Сейчас будет серьёзный разговор.

Там с месяц назад всякие одуваны-тысячники разглагольствовали о том, что ЖЖ не_нужен. Что самое обидное, я с ними в целом согласен: ЖЖ за последние годы окончательно превратился в помойку, а релевантная нашим интересам околофантастическая тусовка из этой помойки и не вылазила. Три года назад я завидовал всем этим людям, зарегистрировавшимся в начале нулевых, у которых своя уютная тусовочка, в которую мне не влезть, потому что она слишком большая. И слишком старая. Больше как-то не завидую.

Нечему там завидовать.

Так вот. В жежешке я пишу всё реже и реже, факт. Вот, висел у меня пост про, не знаю,троллейбусы. Но мне банально лень посвящать целый пост вопросу, который займёт, ну, два предложения? Дао написания коротких постиков я так и не постиг. И так много что, что мне, вообще говоря, гораздо удобнее вопросы, касающиеся работы над сеттингами и/или текстами, обсуждать в более текущем ключе. Когда-то мы уже уходили отсюда в чятик. Я вообще отовсюду увожу людей в чятики. Кстати, если хотите, то милости прошу.

Но чятики это полбеды. Нужда в больших текстах есть. Нет платформы под эти большие тексты. В смысле, есть, но она а) англоязычная, б) вокругполитическая и в) заброшенная. И да, вокругполитичность у неё тоже так себе.

Скажу честно - я всё чаще подумываю снова завести фейсбук. Непонятно, правда, что помешает ФБ забанить меня в седьмой раз исключительно потому, что я не считаю целесообразным ставить свою настоящую фотографию и пользоваться паспортным ФИО вместо псевдонима. Ну и конечно идиотизм комментов поражает. Неприятно.

С другой стороны - на всех этих ваших вротпрессах даже комментов нет. И френдов нет. Хотя френды и френдленты - это не столько плюс ЖЖ, сколько даже минус.

Ваше мнение очень важно для нас, так что говорите, что вы думаете. Если что, бэкап на Дриме уже давно сделан, мне просто лень его обновлять. Да и с каждым годом я всё больше и больше не вижу смысла: большую часть постов можно смело похоронить, поскольку с их пор, как бы, очень много воды утекло, и многое стало нерелевантно. Раньше было жалко. Теперь уже больше как-то нет.

Так что вот.




И второе. Я до сих пор не могу дать внятного ответа на вопрос, сколько именно человек прочитали "Страну василисков", но, по всей видимости, не очень много. В связи с чем ответный вопрос: а как вы (мн.ч.) относитесь к тому, чтобы переступить через гордость и выложить её на ненавистный Сампиздат?

К нему уже и "последние поступления" на глагне прикрутили, вроде ж не всё так сумрачно. Поскольку извините, тут над куда большим магнум опусом работа кипит, а люди и первой книги автора-то не читали!

Непорядок. Конечно, "Страну василисков" придётся вычитать (или не придётся), но тем не менее и здесь хотелось бы спросить вашего совета.

Я вообще люблю с людьми советоваться, если вы вдруг отчего-то до сих пор этого не поняли.
sohryu_l: (рыжая фоняша)
Перечитал рукопись. Короче, не о том я беспокоился: по тексту вылезли логические несостыковки и противоречия. То у меня вавилоняне умножаются (ну ок, не у меня, а у снайпера-лидонца, но какая разница?), то гравиволны в одной главе работают со скоростью света, а в другой - уже выше световой, и от всего этого меня страшно колбасит, а исправить я смогу только вечером - не на работе же!

Потому что текст должен быть и-де-аль-ным! Даже недописанный до конца. А я тут губу раскатал, мол, третью главу начать...

Вот кстати я всё-таки поговорю с вами о дальней связи. Тут какой вопрос: в Стигмате изначально должна был быть не просто ФТЛ-связь, а ФТЛ-интернет. ФТЛ-интернет, конечно, получается такой себе. Но чёткого механизма я тогда так и не выработал - а зря; и вот сейчас я хожу и думаю, что передача информации гравитационными импульсами - это хуйня какая-то. Во-первых, я не знаю, как передавать информацию гравитацией: азбукой Морзе, что ли? Гравибитов и гравибайтов-то нет.

Гравиморзянка - это, конечно, очень мило. Во второй главе вавилонский сторожевик, заподозрив неладное, даёт в пространство координатный импульс (который я через страницу уже называю координационным, блджад), который примерно равносилен анекдоту про Гэндальфа с огнемётом (теперь я чётко им просигналил - "Гэндальф здесь", - улыбнулся Гэндальф, снимая с плеча огнемёт) и которым категорически не рекомендуется пользоваться при малейшем подозрении на вражеское присутствие в системе. Предполагается, что все явки-пароли дальней связи кораблям и станциям известны - потому что в своей территории у тебя все и так свои, а на вражескую без заранее условленной связи соваться никто не будет. Но а что тогда дальняя связь?

И зачем для этой дальней связи нужно обязательно знать, где находится приёмник?

Квантовый телеграф с кубитами? Но так кубиты могут телепортироваться, только если они предварительно запутаны между собой: или в 4517 году есть Очень Сильная Квантовая Магия, позволяющая запутывать кубиты как угодно на любом расстоянии независимо друг от друга? Обычно так всё и оправдывают. И я подозреваю, что квантовая магия в пятом тысячелетии немного неизбежна: раз уж тут и гравитацией пользуются, и ФТЛ, и силовыми полями.

Но?

Правда, любая альтернатива ещё хуже. Гравиморзянка, например. Или ещё какие-то антинаучные тахионы. А трубками Красникова быстрого приготовления промышлять вообще какой-то мазохизм...

Информация после дальней связи ещё как-то передаётся через гиперпространство. Уж точно не физически! Но этот вопрос я пока что стыдливо умолчал. Автоматические станции связи возле гиперпереходов висят (ну а как же ещё?), так что звонить из любой точки Галактики без них всё равно не получится. Ну или без другого связующего звена, а то станция, всё-таки, общая. Поневоле представляются корабли-роутеры как часть логистической цепочки...

А теперь лопата. Из-за этой лопаты я до сих пор не могу сесть написать третью главу. Лопата в том, что мгновенная дальняя связь делает две вещи - во-первых, делает возможной разведку светового тумана войны кораблями. Сразу обратно появляется разведка боем силами всякой мелочи типа крейсеров и эсминцев, которая раньше была не сильно нужна в генеральном сражении. И вот здесь лопата делает второй заход.

Потому что ничего, собственно, не мешает крейсерам работать целеуказанием для ракетоторпед. Тех самых, которые наводятся по лазеру выпустившими их дредноутами, все дела. Ничто не помешает выстрелить ракетами заранее, а затем крейсерам - донавести их до цели.

Понятное дело, что рано или поздно крейсера примелькаются, и их начнут бить. Но это очевидный ход. И выдать его за уникальное тактическое ноу-хау нельзя - он должен существовать чуть ли не со времён перехода на лазерное наведение! - и сводит он битвы в итоге к сверхдальним перестрелкам через несколько световых секунд. По крайней мере один такой залп крейсера и дредноуты-то смогут сделать!

А это как-то совсем не то, что я задумывал изначально. И задумывал уже три года подряд. Три года подряд хитрых тактических ходов вообще не задумывалось, потому что космос пустой, всем всех видно, да и генеральные сражения куда чаще сводятся к стрельбе из всех орудий и большим батальонам,  а тут полезли какие-то корабли-наводчики из всех щелей.

И главное корабли-наводчики тоже как-то не особо запретишь. Не запретив заодно дальнюю связь, без которой развалится уже вся вселенная...



P.S. Вообще говоря квантовую связь уже настолько опопсили всякие, начиная с Массэффекта, что я всякий раз испытываю недюжинные угрызения совести по этому поводу. Что-то мне подсказывает, что квантовая запутанность работают несколько НЕ ТАК (в МЕ под конец докатились до квантовой связи в омнитулах, хотя поначалу всё было вполне благопристойно и физически достоверно).

Но так другого варианта и нету!

P.P.S. Ну мне кажется вы уже достаточно соскучились по постам такого типа, да?
sohryu_l: (ну сорью же!)
И ещё о тщетных потугах в области попыток выделить из фанфика-кроссовера самостоятельное произведение. Да, меня это всё ещё угнетает.

На чём мы остановились. На самом деле, на мишках-коатлях, но про них чуть попозже. Ну чёрт с вами, подумал я. Ну пусть Посланники. Ну пусть искусству сравнительно честного убоя Посланников будет посвящаться, ну, половина текста. Вторая половина, боюсь, уже меньше: тут где-то мишки-коатли должны были ещё быть, не забыли?

Но это такое. Потому что пока что мало понятно, что именно умеют Посланники и как. Во вселенной, где волшебного АТ-поля нет, а гигантские биороботы являются линейными боевыми единицами. А то все эти монстры недели - это, сами понимаете, очень интересно. Где-то первые сто пятьдесят раз...

Тут вот в чём дело. Посланники-то сами по себе ничем не хуже Аватаров, даже лучше - "автономные боевые единицы", и в данном случае это даже не ошибка перевода. Вот только это как-то должно увязываться с тем, что Посланники - биологические существа.

А не машины.

Вы знаете, я, конечно, много чего могу себе представить - особенно когда мы говорим об охранной системе очень высокопродвинутой исчезнувшей расы Предтеч (а вот кстати, а почему все расы Предтеч обязательно высокопродвинутые?). Высокопродвинутая раса Предтеч себе много чего может позволить. Опять-таки, биология даже необязательно должна быть органической, и те многие вещи, которые сравнительно просто обеспечиваются техническими средствами, можно гораздо более сложно обеспечить биологией.

Но до какого-то предела. Потому что я, конечно, много чего могу себе представить, но вот биологический орган-гипердвигатель мне представить как-то ОСОБЕННО сложно.

По сравнению с этим всякие там биологической природы лазеры-мазеры-фазеры - такая фигня, что я вас прошу. Хотя даже такая фигня далеко за пределами человеческой биологии что сейчас, что в любом обозримом будущем, что у Объединённого Человечества.

А ведь свой ФТЛ у Посланников есть. Как же ещё им появляться из ниоткуда, чтобы после этого отважно ломиться в Благовещенск-3?



P.S. И, кстати, про ФТЛ - одним из предположений, циркулирующих сейчас в моей голове, является "заставить Посланников телепортироваться". Помимо прочего, это существенно разрешит проблему с ближним боем (если таковая есть - волшебных АТ-полей же нету, помните?), но тогда неизбежно возникает другой вопрос: а почему тогда Посланники не телепортируются повсюду, а только на траекторию полёта к Благовещенску-Три?

А казалось бы.

Вопрос, как Посланники летают в космосе, если не телепортируются, остается за кадром.

P.P.S. И вот тут интересно, с чего бы автономным боевым единицам иметь различные формы и баупланы. И работать исключительно поодиночке.

Как будто они Ангелы какие-то, господи.
sohryu_l: (IT'S GENDO!)
В гомментариях к предыдущему посту я, признаться честно, солгал: вариант сюжета, который пришёл мне в голову, меня устраивает немногим больше. Мучался, что называется, из-за того что получается фанфик-кроссовер - и что бы вы думали? фанфик-кроссовер получается ВСЁ ЕЩЁ. Это причиняет мне определенные анальные боли пониже спины.

Впрочем, во всём этом есть и положительные стороны. Теперь Обьединённое Человечество сражается за выживание не с Посланниками, а... ещё с кем-то. Хорошего здесь то, что Посланники тут выступают в амплуа охранной системы исчезнувшей расы Предтеч, что должно вызывать ассоциации не столько с гигантскими анимешными годзиллами, сколько с чем-то вроде берсеркеров Саберхагена. BROTIP: на самом деле я не читал Саберхагена и не сильно испытываю желания, там всё и по синопсису понятно. Мало мы видели войн-с-машинами?

Посланники, конечно, не машины. Ну, или в основном не машины. В фантастике, заполненной фонньюмановскими роботами-убийцами, это уже само по себе может тянуть на что-то новенькое. Я, конечно, не знаю, как биология воспроизводит всякие высокоэнергетические вещи и вообще переносит космические полёты, но эту сову можно будет дополнительно разъяснить.

Плохого здесь всё остальное.

Посланники не сорокаметровые годзиллы, но они всё равно - по крайней мере, сюжетно - затмевают остальную Долгую Войну, которая, блин, Долгая. И врагов человечества, которых человечество не может победить уже сто пятьдесят лет. Выкинуть из Солнечной с большим трудом смогли. Отжать N систем в радиусе N световых лет с не меньшим трудом тоже смогли. Человечества осталось от силы пара миллиардов, и то я не уверен; Долгая Война целиком, абсолютно определяет политику, культуру и общество Обьединённого Человечества: милитаризм, пропаганда, пятиминутки ненависти, военный коммунизм, штурмовщина, всё-для-фронта-всё-для-победы, помноженное на недружелюбные к человеку условия открытого космоса. Всё это - одна из причин, по которой я так хватаюсь за этот фанфик, он же кроссовер, он же арргх. Вы поняли.

Но всё это, блин, отходит на задний план. Потому что на переднем плане у нас, блин, mommy issues, шутки про троллейбус и атаки Посланников, у которых наконец-то есть объективная причина ломиться в Благовещенск-3. А не Долгая Война и уж тем более не Враг, с которым люди воюют уже сто пятьдесят лет. С пятиминутками ненависти и военным коммунизмом.

А я себе этого Врага по прежнему не представляю.

Нет, у меня были мысли. В отличие от кое-какого сериала, в мрачном мире недалёкого будущего есть только война вместе с пилотированием Аватара (работающего не на подростковом ангсте и mommy issues, как могло бы показаться) обычно полагаются погоны минимум младшего лейтенанта, мальчика молодого. А значит, в любой момент главных героев могут по приказу выдернуть из Благовещенска-3 и запихнуть куда-то на фронт, несмотря на должности пилотов-испытателей и всего остального. По бумагам-то они временно прикомандированы к НИИ синтетической эволюции, а не наоборот. Не сильно понятно, зачем на фронте нужен прототип Аватара, а ещё лучше - два прототипа (и один проапгрейженый до их уровня): это, всё же, не Евангелионы, у них нету настолько всеподавляющей мощи. Но это давало определенную повествовательную и событийную свободу. В Еве вон тоже под конец сериала забываешь, что тут ещё какие-то Ангелы были.

Вот так и здесь. Если не тот факт, что Посланникам об этом сказать забыли. И продолжать ломиться в теперь уже беззащитный Благовещенск-3 им не помешает ровным счётом ни-че-го.

A couple of provisos. Волшебного АТ-поля тут нет: поэтому - shocking twist! - Посланники вполне уязвимы к обычному оружию и условно конвенциональным силам. Аватары здесь - не разноцветные супер-роботы, а линейные боевые единицы. Про космические корабли я вообще молчу - хотя по штуке размером с Аватара им палить несподручно, но предположим, что Посланники, как и Ангелы, бывают разных размеров и баупланов. Но сам факт: главные герои становятся особо и не нужны. Один раз я, так и быть, натяну. Но уже во второй раз Посланника будут ждать, даже c учётом особенностей их появления.

Следовательно, Посланникам нужно как-то компенсировать их недостаток. Компенсировать можно разными путями: технологии, лежащие в основе Посланников, гораздо более продвинутые, чем у человечества... или у Врага, собственно говоря. Но самый банальный вариант... скорость реакции, в несколько раз выше чем даже у сенсоров, я не говорю про людей и Аватаров. А это само по себе вызывает вопросы: ну и как тогда с Посланниками воевать неподготовленному главному-герою-упавшему-в-кабину-Аватара? Разве что выступая в роли приманки для Посланника, да и то...

Но так. Один раз приманка. Два раза приманка. И что, так весь сюжет? Как-то даже не особо интересно.

Дать Посланникам способность появляться абсолютно незамеченными тоже можно. Никто не говорил, что у них ФТЛ работает по такому же принципу, как и у людей. Но это не отменяет соображений выше.

Как-то так оно, в общем-то, и выглядит. С одной стороны, Посланники сильно ограничивают сюжет и даже сеттинг - выпадают так и не придуманные мною враги человечества; с другой стороны, из-за отсутствия волшебного АТ-поля Посланники сравнительно убиваемы, и поэтому никакой собственно важности в именно главных героях нет. Заметьте, я не говорю, что Посланники сравнительно легко убиваемы. И это всё только на первый взгляд, но давайте пока первым взглядом и ограничимся.

Пока что он выходит очень противоречивым.
sohryu_l: (ымперство)
Это всё, конечно, было очень увлекательно, и вы знаете, как я не люблю приводить в пример земные этносы, но поломайте-ка голову вот над чем.

Какой системой званий будут пользоваться вооруженные силы космической державы, населённой, не обязательно в таком порядке, немцами, русскими, евреями и китайцами?

...

......

.........

ВОТ И Я ТОЖЕ НЕ ЗНАЮ
sohryu_l: (IT'S GENDO!)
Хотел было написать "у меня тут была епифания", но подумал, что меня неправильно поймут. По-моему, по-русски это называется наитие.

Так вот. Мы с вами будем говорить сейчас о сюжетах. В смысле, конечно, всё о том же: ничто не вызывает у меня таких душевных метаний и моральных страданий, а вот авторская попытка по-хорошему вдохновиться Евангелионом - почему-то вызывает. Ну, что поделать.

Все эти, дайте подумать... три недели?.. меня преследовала неутешительная месть о том, что у меня пока получается фанфик. Даже хуже, не фанфик: кроссовер. А не самостоятельное произведение. Как вы можете понять, это меня несказанно удручало, и где-то на этой неделе я понял, что дальше так жить нельзя.

А то выходит, что начали фанфиком по Еве, и закончили, значит, тоже фанфиком по Еве? Ну нет, спасибо. А значит, начать надо с самого основного. С последовательности событий, которая у меня до этого отчего-то слишком досконально копировала первоисточник.

Уж последовательность событий в первоисточнике я знаю настолько хорошо, что... ну, короче, вы поняли. Но проблема в том, что Ева - это, ну, Ева. Без Ангелов, Комплементации и больных на голову персонажей она либо а) не работает, либо б) работает очень плохо. С Ангелами у меня никак не задастся, с больными на голову - ну, тут возможны варианты, а вот с Комплементацией можно ещё что-то сообразить. Но опять-таки, под начавший очёрчиваться в голове сеттинг вся эта конструкция натягивалась очень и очень умозрительно. Из-за чего результат и напоминал фанфик типа кроссовер, а это, извините, совсем не те дроиды, которых мы ищем.

Тут я остановился. А каких дроидов, в таком случае, мы ищем? Чуть ли не сразу же у меня появились намётки про сеттингу, из которых получалась типичная военная фантастика (тогда как НГЕ, напомню, это аниме про то как режиссёру бабы не давали, а НЕРВ, Евы и Ангелы там так, погулять вышли); и вот на типичную военную фантастику последовательность событий НГЕ накладывается... ну нет, накладывается, конечно. Но не на всякую.

Потому что, например, как-то отмахать руками типичный первый-эпизод-Евы я ещё как-то могу. Но не может же противник упорно ломиться в Благовещенск-3, когда Благовещенск-3 находится в глубоком тылу - а нету причин, почему бы он не находился в глубоком тылу! Один раз ещё можно отмахать типичный первый-бой-неопытного-пилота... я, вообще-то, Angel Attack могу чуть ли не дословно пересказать. Если не покадрово. Кхм. Но второй раз - Благовещенск-3, если что, находится на Марсе. Фронт Долгой Войны к этому моменту находится где-то в районе Тау Кита. Или Грумбриджа 1618. Даже если метод ФТЛ в этой вселенной разрешает летать куда хочешь (а значит, позволяет совершать глубокие рейды по тылам противника), то предполагаемому недоангелу всё равно потребуется каждый раз пробиваться через оборону Солнечной вообще и Марса, который немного столица Объединённого Человечества. Первый раз, допустим. Второй раз? Как-то очень сомнительно: экипажи кораблей и пилоты Аватаров не зря там сидят, и ко второму такому же налёту будут готовы. Особенно, если он упирается в Благовещенск-3.

Третий такой налёт я вообще никак не вижу. А всё потому, что это не аниме. И такого рода глупость возможна только в Еве, где она по сюжетно обоснованным причинам обоснована. В чём-то, минимально напоминающем реальность, а уж тем более - в межзвёздной войне... нет. Сразу нет.

Я уже не говорю о том, что если противник знает, где именно находится Благовещенск-3, почему бы просто не обстреливать его с безопасной орбиты? Или вообще на пролёте, чтобы всё тем же кораблям на орбите было сложнее его перехватить. Вот вам и весь сюжет. И монстры недели.

О каких вообще монстрах может идти речь в военной фантастике? Максимум, на что здесь можно рассчитывать - диверсионные действия против чужих кораблей, с Аватаром в роли боевого пловца и ядерным зарядом в роли магнитной мины. Вот это монстр, я понимаю. И то что-то мне подсказывает, что такие диверсионные действия возможны далеко не всегда. А всё остальное время что? воевать с условными боевыми единицами противника? Что, в условиях, когда противник - непонятные инопланетяне из глубокого космоса, выглядит далеко не так интересно, как кажется на первый взгляд.

Кстати, одну такую условную боевую единицу не пошлют громить Благовещенск-3. Потому что она банально не осилит: Благовещенск-3 мало того что в глубоком тылу, так ещё и критически важен для военной машины Объединённого Человечества. По военной науке такие цели нужно стратегическими (или хотя бы театрального уровня) вооружениями уничтожать, а не лезть в ближний бой, как анимешное чудище.

Как вы понимаете, такому положению дел в сюжете необходимо решительно отказать. А приказать тогда... чему? В смысле, не смотрите на меня так. Я уже неоднократно объявлял о намерениях (намерения! как это благородно! восемь лет уже у меня сплошные намерения!) слить сюда наработки по гандамоподобным сеттингам; но так извините, в гандамоподобных сеттингах у меня был гандамоподобный сюжет. Простой, как бревно: сначала персонаж падает в кабину робота, потом высадка на Джабуро в степях Украины, потом колонидроп, потом госпереворот, потом ядерный налёт, then win, then cake. Не вызывали особых вопросов даже более расширенные сюжеты: зачем Земной Федерации и Орбитальным Эмиратам воевать на поверхности Марса? потому что там два марионеточных марсианских государства, очевидно же! А вот зачем в Долгой Войне Объединённого Человечества с Посланниками вообще планетарные бои, лично я затрудняюсь объяснить.

Но, конечно, главное тут то, что гандамоподобный сюжет уже не натягивается на что-то, кардинально отличное от Гандама же. Много ли вы видели межзвёздных Гандамов? да ещё и про войну с инопланетянами, не с кем-нибудь?

Поневоле приходишь к неутешительным выводам. Ну, кроме того, что досконального переноса не будет, это и так понятно. А главный вывод в том, что у меня совершенно отсутствуют даже приблизительные наработки на сюжет про умеренно межзвёздную войну, а тем более - умеренно межзвёздную войну с инопланетянами.

В которой, при этом, ещё и применяются Хумонгоус Мехи.

Вот вам и все героические попытки передрать Еву, да.





P.S. Но альтернатива - писать фанфик, да ещё и кроссовер - была бы многократно хуже.

Я и так не вижу смысла в том, чтобы писать фанфики самому. А по Еве уж тем более, она для этого слишком законченное произведение.

...Ну и фанфик бы не отменял всё той же вышеописанной plot stupidity, да.
sohryu_l: (IT'S GENDO!)
Я много о чём думаю - как я уже говорил, сейчас у меня немного (на самом деле, очень) разбегаются глаза. При этом пишу я, слава богу, только одно - и то с ужасом понимаю, что, похоже, это растянется на дольше, чем я думал.

Потому что та же "Страна василисков" - она, на самом деле, очень маленькая. Ну я вас прошу, 270 страниц А4. Для фантастической литературы, которая по сути синоним для слова "графомания", это даже не средних размеров произведение. А очень даже скромных.

Тут всё гораздо хуже. А часики, тем временем, тикают: скоро будет уже девять лет с тех пор, как я пишу - и дописал до конца за этот срок ровно одну книгу. Вы знаете, какую.

А бэклог только увеличивается. И, конечно же, писать хочется ВСЁ И СРАЗУ, а вы как думали?



Поэтому будем неукоснительно заниматься увеличением бэклога.

Я сейчас отчаянно читаю и пересматриваю всё, что могло бы иметь отношение к действительно гигантским роботам. Уже настолько опустился, что даже на ужасный РакСифон поглядываю с интересом, хотя он был отчаянной жвачкой. И здесь меня ожидает закономерная проблема: везде, в каждом случае гигантские роботы воюют с соизмеримо гигантским противником. Если не с другими роботами, то хотя бы с Ангелами и годзиллами. Проблема, разумеется, в том, что я не вижу места ни для Ангелов, ни для годзилл.

Но обо всём по порядку.

Постоянные читатели, конечно, в курсе о моих проблемах с внеземной жизнью. За этот год я научился жить с этими проблемами и даже получать от них удовольствие - настолько, что до недавних пор бэклог замыкал сеттинг с целыми табунами гуманоидных алиенов. К моему счастью, я пока что успешно избегаю банальностей типа фелиноидов, и даже очень неохотно прибегаю к рептилоидам. But I digress.

При этом что я терпеть не могу больше всего - это когда инопланетяне ничем не отличаются от людей, а это излюбленный штамп не только бюджетной ТВ-космооперы (привет, Стартрек!), но и, господи боже мой, аниме. Причём в аниме это делается для того, чтобы показать, какие инопланетяне Not So Different. Что было хорошо в первый раз, и даже во второй. И даже в двадцать второй. Но когда в очередном сериале человечество воюет с неотличимыми внешне от них солдатами Эфидолга, это уже переходит всяческие границы.

Я чётко понимаю, что это - не то, чего я хочу. В данном случае. Больше того, в данном случае я и -гуманоидных- алиенов не особенно хочу видеть. Потому что слишком много в фантастике было войн с килратхами, кзинами и прочими Гордыми Расами Воинов. Начать хотя бы с того, что Гордые Расы Воинов обычно не начинают с релятивистской бомбардировки Земли. Они для этого слишком космооперные. И, честно говоря, тотальная война с гуманоидными противниками слабо возможна - во всяком случае, на такой долгий промежуток времени. Рано или поздно обе стороны поймут, что кроме войны есть и другие методы; одним словом, что они Not So Different. И это тоже слишком космооперно. И, честно говоря, не то, чего я хочу.

Казалось бы, скажете вы, выход очевиден - сделать Врага настоящим Врагом с большой буквы. Инопланетной расой, с которой любое взаимопонимание невозможно, потому что они не мыслят так, как люди. Даже близко. И вообще ничем не похожи на людей. Настолько, что их сторону вопроса даже описывать не имеет смысла: воюют, потому что воюют. Это хардсайфайные инопланетяне-морские звёзды, в этом плане здорово напоминающие что-то среднее между стихийным бедствием и посланником свыше. Последнее я упомянул не просто так: библейские ангелы на практике не так сильно отличаются от своих родственников из Евангелиона. Ну там, колёса, утыканные глазами, четырехголовые херувимы, шестикрылые серафимы, да и остальные ангелы являются не только в форме людей с крыльями. Особенно в Ветхом завете.

Но вернемся к морским звёздам from outer space. Казалось бы, это идеальный выход из моей дилеммы, но тут дилемма превращается в, простите, трилемму: дело в том, что подобные сюжеты - про войну человечества с непонятным, неосмыслимым и не способным к контакту противником - для меня неизменно кажутся чересчур этически упрощёнными. Понимаете, обратная сторона медали в том, что такой нечеловечный противник неизбежно выходит чем-то вроде боксёрской груши. Которую "хорошие парни" могут месить, не утруждая себя практическими и теоретическими соображениями. Я имею ввиду, весь штамп человекоподобных инопланетян строится вокруг того, что инопланетяне, на самом деле, Not So Different, и нам ничего не мешает хотя бы перестать стрелять друг в друга. То же самое может быть верно для других гуманоидов. Но как только вместо гуманоида в прицеле появляется гигантская медуза, морская звезда или superintelligent shades of color blue - всё, сливайте воду, будет тупая стрельба по касочкам, в которой противник максимально обезличен и дегуманизирован. Настолько, что иногда кажется, что протагонисты воюют не с разумными существами, а с дикими животными.

Ну а что поделать? Монстр - он на то и монстр.

Но понимаете... это ну совсем не то, чего я хочу. Я понимаю, что вроде как это должна быть история про выживание человечества, оставшегося без родной планеты и с каждым годом закапывающего себя ещё глубже. Про то, как цель оправдывает средства - я это, похоже, очень люблю. Про то, что можно сделать и на что можно пойти, чтобы выжить. Ну и исходный материал тоже заставляет о себе знать.

Но я уже вижу, что это превратится в глупое избиение главными героями монстров недели. И что по ту сторону баррикад будут безвольные, бездушные марионетки, годящиеся разве что на роль боксёрской груши.

А как, извините, ещё назвать непонятного врага, который нападает на тебя просто потому что?

Боксёрская груша, как же ещё.

Это, господи боже мой, та же причина, по которой я не люблю зомби-апокалипсисы. Только вот в зомби-апокалипсисах авторы дегуманизируют условное быдло, а в военной фантастике - лишают характеризации целые виды разумных существ.

При этом прикрываясь благородными начинаниями типа "твёрдой научной фантастики" и "достоверного внеземного интеллекта".

Вот чего я не хочу.





P.S. Не говоря уже о том, что у двух рук, двух ног и высоко поднятой головы имеются свои эволюционные преимущества, и поэтому представить себе инопланетян-морских звёзд в качестве космической цивилизации мне ещё сложнее.

Разве что это какая-то очень странная цивилизация. Но в жизнь в космосе и прочие разумные плазмоиды я не верю вообще.

P.P.S. ...А что, "Посланники" - очень даже двусмысленное имя.
sohryu_l: (ну сорью же!)
Последний пост перед отъездом, но это, кажется, важно. Чтобы было о чём подумать вам, конечно мне в дороге.

Но сначала - иллюстрации. Честно, мне стыдно, что я спокойно репощу здесь работы shimmering-sword, но в последнее время я хотя бы начал на них ссылаться, и на этот раз он оперативно доставил мне немного биомехи:



Всё так, как я и вижу это у себя в голове, но я всё же предпочёл бы побольше еваплавников на плечах. Ну, это неважно. Важно тут другое.

Дело в том, что гигантским роботам (в смысле - по-настоящему гигантским, а я полагаю, что робот размером с четырёхэтажный дом будет достаточно гигантский, вам хватит) нужен достойный противник, иначе им незачем существовать. "Незачем" в основном в сюжетном плане, но с биомехой всё ещё хуже: возникает закономерный вопрос, на какую это дичь надо охотиться так, чтобы для этого выращивать искусственных живых существ, которых потом аугментировать, лоботомировать и одевать в броню, вместо того чтобы (если уж на то пошло) просто строить роботов. Если так уж нужны роботы...

А выбора на самом деле не так-то и много. Либо биомехи воюют с условными монстрами недели, либо с себе подобными. Третьего, в принципе, не дано. Нет, понятно, что будет много нецелевого использования, но нецелевое использование - это так, вишенька. А вот достойные противники - это уже тортик.

Тортик, в данном случае, действительно должен существовать, а не как в Портале.

Скажу честно - у меня всё ещё плохо получается с этим "передиранием Евангелиона". Позволить себе передрать Евы я ещё могу, да и то я скорее цтулхутековских энгелов передираю, чем Ев. А вот с Ангелами уже всё на порядок сложнее. Как и с любыми другими монстрами недели, в годзилл я верю ничуть не больше.

Проблема в том, что в инопланетян и войну с ними я верю настолько же немногим больше. Либо это выходят чересчур человечные инопланетяне, так популярные в аниме, с этими вашими гамирасами и прочими эфидолгами. А тогда, как я целиком закономерно рассуждаю, зачем впустую умножать сущности?

Тогда что же получается. Человек воюет с человеком, но при этом почему-то а) биомехи и б) человечество в опасности. Ну, что сказать: вообще говоря, "человечество в опасности" - очень субьективное понятие.

Но до сих пор не сильно понятно, зачем тут биомехи.

При этом воюют они либо с себе подобными, либо с кем-то большим. Ну, знаете ли: это всё, конечно, замечательно. Только если у нас вместо монстра недели будет, допустим, линкор недели, то с каких это пор гигантский робот киборг - противокорабельное оружие?

Вот и я тоже думаю.





P.S. В посте как-то недостойно упускается тот факт, что в гипотетической Долгой Войне может быть больше двух сторон.

P.P.S. Ваше обязательное напоминание о том, что, вообще говоря, биомеха - это как раз робот.

Чапековский.
sohryu_l: (ымперство)
Видит Б-г, я не смотрел Сорановоту, но всегда признавал, что у них, по-моему, лучший шагающий танк из всех показанных на экране:



Я бы даже сказал, лучше 90% паукотанков в фантастике:



По крайней мере это уже не стыдно выдать за боевую машину взамен танку, хотя я всё ещё продолжаю утверждать, что это скорее истребитель танков. Ну примерно как AMX-10RC, только шагающий.

А не колёсный.



But I digress. Вы спрашиваете, причём тут Танцевать! Потёмкин Баттлшип? А я вам скажу, причём. Как минимум, он при этом посте. Но то был так, скажем, договор о намерениях, и с тех пор я неоднократно об этом думал и наконец-то решил. С неудовольствием констатирую, что моё увлечение Хумонгоус Мехой плавно сошло на нет: сначала большие паверарморы типа "трёхболтовка" или "чайник на ножках", потом мне расхотелось писать про робатов в четверг 2017 года, а дальше что?..

Невесёлые перспективы.

Тем не менее, писать про шагоходы я хочу уже давно - настолько, что упорно пытаюсь запихать их во все сеттинги, какие только можно. И, конечно же, ничего не получается, но это оттого, что я слишком мало пишу (а когда пишу - то например из "Страны василисков" шагающие боевые и не очень машины успешно выпали, и с этим ничего не поделаешь). Поэтому попробовать стоит. Плюс, конечно, ТПБ - очень низкотехнологичный сеттинг, если не анахроничный; гусеничных боевых машин, например, там нет. А вот шагоходам самое место!

Ошибкой, кстати, будет считать, что шагоходы низкотехнологичные. Для того, чтобы свести движения шагающей машины до уровня push button, kick ass, нужно приложить значительные усилия по автоматизации процесса. Гуманоидные роботы ещё могут полагаться для этого на своего пилота. Негуманоидные - сразу нет. Но зато, в качестве приятного дополнения, управление ими значительно упрощается.

Примерно до уровня вертолётного. Да, это тот случай, когда меха тоже вертолёт. Но без коробки передач.

Разумеется, в самую последнюю очередь я думал о Баттлтехе. Я думал, на самом деле, вот о чём:



"Богатырь", кстати, достойное название для боевой машины условной Российской Империи. В более позднюю эпоху так уже ничего не назовут. Отчасти это и стало определяющим фактором. Впрочем, другим определяющим фактором стало то, что "шагающие танки галактической Империи" - это, извините меня, штамп. Причём именно тот штамп, который мы ищем.

Разумеется, это не вполне танки. По боевой мобильности и modus operandi они опять-таки ближе к вертолётам, может даже и прыгают (кстати, а почему бы и не прыгают?..). По экипажу из одного (1) корнет-пилота и одного (1) вахмистра-штурмана-бортстрелка они тоже ближе к вертолётам, потому что третий член экипажа - это уже как-то слишком; а вот два, чтобы один рулил, а другой стрелял - совсем другое дело.

Корнет-пилотов я честно признаюсь, что уже три года хочу угнать из фанфиков по Стругацким. Правда, с вахмистрами-бортстрелками уже посложнее. Но из этого уже должно быть понятно, что шагоходы во вселенной Имперей (sic, не забудьте!) - кавалерия. Со всеми вытекающими. Eridani Light Horse, да.

Жандармы и казаки - традиционно тоже кавалерия, но мы их уже ранее отнесли в бронепехоту, и правильно сделали - если бы ТПБ был настольной ролевой игрой, паверарморы в его игромеханике относились бы к мехе. Но это означает, что шагоходы должны быть какой-то другой кавалерией. Шагающей. Потому что в реальности и так полно драгунских полков, поголовно перемещающихся на танках...

Вот с наличием других конфигураций шагохода неплохо бы определиться. Потому что с условным "Богатырём" всё, положим, понятно - пушка у него реактивная и без отдачи, хорошо если не ПТУРами стреляет, ещё какие-нибудь Medium Laser на крыше и какие-нибудь Streak SRM по бортам (хотя это уже как-то совсем необязательно), а пехоту он распугивает осколочными снарядами и динамической защитой. Но а что, у условного паукотанка вооружение должно отличаться? а в какую сторону? а, собственно, зачем?

А ещё шагающее шасси, я не устаю повторять, напрашивается в артиллерию. Особенно многоногое. Простите, но тут же вроде как ещё зачем-то колёсная бронетехника была?

Шагоходам определенно не отказать - хотя бы ради корнетов-пилотов и прочей радости. Но некоторые вопросы стоило бы разъяснить.





P.S. Начал думать, не вернуть ли мне шагоходы в другие сеттинги.

Зачем я это делаю?..

P.P.S. Где-то в середине поста мне начали упорно рисоваться шагающие БМП, как у Уильяма нашего Кейтдугласа. Warstriders, господи!

P.P.P.S. Надеюсь, о том, как с шагоходами воюет бронепехота, вы (люди, знакомые с Баттлтехом, не то, что я) уже догадались, да?
sohryu_l: (джилл)
И теперь у меня не осталось уже решительно никаких отговорок, чтобы не писать книгу. И чтобы не писать посты, если уж на то пошло. А то книгу... ну, пролог я дописал. А первую главу - едва начал.

Насколько это угнетающе, словами не передать.

Итак. Стигмату обсуждать бессмысленно - всё, что обсуждалось, уже обсуждено (кроме терминологии наземного транспорта, но кому это интересно, а?). Сатурнверс - дважды бессмысленно, даже несмотря на то, что в голове я перебираю топологию лётных палуб (с диагональными подъёмниками, потому что почему нет?) и прочую лабуду с синхронизацией. Когда это космический Су-47 превратился в Евангелиона? он же даже не фиолетовый и не работает на психических расстройствах! (хотя а почему, собственно, нет?..)

Я думаю даже про Танцевать! Потёмкин Баттлшип! О чём угодно, только не о том, что нужно. И может даже озвучу, о чём я думаю. Как-нибудь попозже. Пожалуй, единственное, о чём я НЕ думаю - это роботы в четверг 2017 года, потому что мне... расхотелось их писать.

А 2017 год, между прочим, на носу.

But I digress.



Так вот. Второй Галактический Сеттинг. Во Втором Галактическом Сеттинге до сих пор нет такой важной вещи, как ФТЛ. Положение дополнительно усугубляется тем, что в галактических масштабах повествования с ФТЛ всё довольно безальтернативно.

Признаться честно - я думал о каком-нибудь сворачивании пространства (фолдспейс, да!), но потом очень вовремя вспомнил, что единой системы координат в рамках теории относительности существовать не может, а значит - плакали все попытки свернуть пространство в точке А так, чтобы переместиться на координаты точки Б. При условии, что точка А и точка Б находятся на разных концах галактики.

Плюс, конечно, всю галактическую геополитику это сводит на нет. Геополитике нужны границы, рубежи и стратегически важные транспортные узлы, иначе что это за геополитика. А значит...

*вздыхает*

...а значит, мы опять приходим к двум стульям. Вы уже примерно знаете, что находится на этих стульях, но я, на всякий случай, переозвучу: либо копировать Движитель Олдерсона (и Поле Лэнгстона), либо передирать Масс Эффект. Tertium non datur.

Now, Второй Галактический Сеттинг - настолько Масс Эффект, что у главной героини даже фамилия Шеварднадзе. Я уже молчу обо всём остальном, включая людей в галактическом сообществе высокопродвинутых разумных видов и всего с этим связанного. И даже наркотические прекурсоры тут есть, если Цитадель, она же Акрополь, не даст соврать (лёгким движением руки Космический Брюссель плавно превращается в Космические Афины). Нетрудно тогда предположить, что интрагалактические перелёты как минимум основываются на технологиях всё тех же наркотических прекурсоров, если таковыми не являются. Но?

Вот честно говоря, почему-то все так зациклились на артефактах Предтеч, что даже не задумываются об альтернативах. Например о том, что с большей долей вероятности от Предтеч останутся скорее остатки их инфраструктуры, а не инфраструктура в целости и сохранности - и основы этой инфраструктуры. Например, Римская империя рухнула, но римские дороги - а в особенности римские мосты, валы и акведуки - остались. Часть современных дорог повторяет трассировку римских, да и сами они использовались, пока не убились естественным путём. Почему же тогда гипотетические разумные расы, выйдя в космос, должны обязательно находить целые артефакты, а не их остатки? после изучения которых уже строить свои порталы, прыжковые точки и мосты Эйнштейна-Подольского-Розенмейдена?

Координаты прыжковой точки - это, кстати, те самые основы инфраструктуры. А почему, собственно, не должно быть инфраструктуры на прыжковой точке?

Вообще говоря, есть третий нюанс. С прыжковыми воротами я пока ещё ничего не делал. Отчасти из боязни копировать Массэффект, а единственный способ, не копирующий Массэффект, я продал вскладчину в чужой сеттинг (это было несколько до того, как я придумал Второй Галактический Сеттинг, так что и не удивительно), а отчасти - из-за вопросов к механике прыжковых ворот. Например, к вопросу, что в них пролезает, а что не пролезает. И что случается, если ворота уничтожить. Или если их нет...

А по завязке сюжета как минимум в Солнечную систему корабль галактидов должен попасть без всяких ворот - с солнечной стороны их по очевидным причинам нет. Что это тогда, прыжок в один конец? Или у них запасные ворота с собой? А что, можно в одни ворота запихнуть другие в сложенном виде, и это не вызовет рекурсии и умножения пространства-времени на ноль?

Так что получается, что либо система совмещенная, либо прыжковых ворот нет вообще. А если можно прыгать без прыжковых ворот - и, предположительно, перелёты внутри систем не занимают недели, так как для этого тоже есть какой-то ФТЛ (а неплохо мы варп-двигатель записали во внутрисистемные перелёты, да?) - то зачем тогда вообще эти прыжковые ворота?

Если уже не говорить о том, что это либо передирание Массэффекта - если ворота есть; либо передирание Движителя Олдерсона (и Поля Лэнгстона), если его нет. И что дальше с этим делать?

Вот и я думаю.





P.S. Всякие путешествия в подпространстве не рассматриваются: теоретически можно увязать их с геополитикой, привязавшись к максимальной дальности прыжка... но так как мы говорим о галактических масштабах, то это нежизнеспособная схема.

Особенно с перелётами в подпространстве.

P.P.S. А что, кстати, мешает гиперпространству иметь единую систему координат?

Подозреваю что что-то мешает, да. С другой стороны, должны же даже те же прыжковые ворота как-то работать?..
sohryu_l: (фроля)
Как всегда, когда мне надо сосредоточиться на чём-то (кроме походов в Злое Посольство (огурцов), geez), в голову обязательно лезет что-то другое. Только сначала это были условно-современные гигантские роботы, которых мне ВНЕЗАПНО расхотелось писать, а теперь - Второй Галактический Сеттинг.

А вы думали, что я забыл?

Второй Галактический Сеттинг, наоборот, хочется писать. Во-первых, потому, что мне всё хочется писать, у меня внушительный бэклог, только с реальностью почему-то расходится. Во-вторых, потому, что есть что написать даже несмотря на то, что я ещё не проработал всё (особенно - самую важную часть). Ну и в-третьих - потому, что я подумал, что если одну инопланетную расу я уже позаимствовал для Стигматы, то могу и для Второго Галактического Сеттинга позаимствовать!

Но другую.

Беда, как всегда, в том, что во Втором Галактическом Сеттинге рас ещё больше.



Так вот. Прежде чем говорить о Действительно Важных вещах (я надеюсь), начнем с какой-то мелочи. Например, с того, что столицу Галактического Содружества, о которой говорили большевики, можно было бы называть (название переводное с галактических языков)... Акрополем.

Но потом я вспомнил, что акрополь - по сути крепость, а крепость - то же самое, что и Цитадель.

Нет, ну это положительно никуда не годится.





P.S. Мне одному кажется, что вместо Космического Брюсселя, как предполагалось, центром Галактического Содружества получились какие-то Космические Афины?
sohryu_l: (ымперство)
Вместо предисловия: ничего не писал, ни во что не играл, перечитывал мангу Евы.

Теперь, когда мы разобрались со всем этим:

А в чём, собственно, должно заключаться принципиальное преимущество истинных вавилонян от всех остальных представителей человечества? Потому что оно есть. Но непонятно, что из себя представляет. Причём до такой степени, что истинные вавилоняне даже размножаться с остальными людьми не могут (но влечение к ним предположительно могут испытывать). Но это ладно. На этом далеко не уедешь. Повальной красивостью (неуклонно следующей истинно финно-угорским идеалам) в пятом тысячелетии точно никого не удивишь - там и так все, в кого не плюнь, писаные красавцы и красавицы. Отключаемая репродуктивная система - в ту же оперу (в отличие от всяческих shirane Хуеберов, я не считаю нормальным ограничивать её только женщинами). Сохранение мышечной массы в невесомости - и подавно; в эпоху искусственной гравитации это вообще моветон и генетический артефакт прошлых эпох. И что тогда?

Ещё один важный фактор. Отношение к ИИ - главный камень преткновения во вселенной Стигматы (а все споры за глину так, погулять вышли), с ИИ всё и началось, и галактиды - как уже говорилось ранее - ИИ не совсем доверяют. Но пользуются и производят новые, обложенные всяческими ограничениями и неспособные неконтролируемо самосовершенствоваться. Соломанцы - понятно: за исключением чудаков-фанатиков-военных отаку из КОМКОНа у них воюют, и делают всё остальное, ИИ разных видов и уровней сложности. Настолько, что галактидам пришлось компенсировать отставание своими собственными - поэтому пехота в рефлексных бронекостюмах может выстоять против боевых ИИдолов, а пилотируемые истребители не сливают всухую соломанским дронам.

У Вавилонии ИИ нет вообще. Экспертные системы - есть. ИИ - нет. А значит, их отсутствие надо чем-то компенсировать. Особенно если вспомнить, что вавилоняне готовятся к неминуемой войне с Богами-Машинами, подготовкой к которой они оправдывают свои экспансионистские кампании и произвол спецслужб, и было бы странно, если бы при всей их подготовке средний вавилонский солдат всухую сливал не только боевым ИИдолам (или пресловутым десантникам КОМКОНа в бронескафандрах), но и своим коллегам по оружию из остальной Галактики.

"Средний вавилонский солдат" - довольно широкий термин, учитывая, что значительная часть рядового и сержантского состава в вавилонской армии/флоте/внутренних войсках вавилонянами является разве что почётными. Да и то едва ли. Но эталоном тут всё равно являются именно истинные вавилоняне.

И у меня появилась следующая мысль. Истинные вавилоняне - раса суперсолдат. Причем с теми качествами, которые наиболее релевантны для суперсолдата космической войны: то есть, не только и не столько сила и выносливость, сколько способность получать и обрабатывать большие объёмы информации. Причём делать это без посторонней помощи, которая необходима условно обычным людям.

Всё взаимодействие с боевой техникой - будь-то рефлексными бронекостюмами, истребителями или даже кораблями - истинные вавилоняне выполняют самостоятельно, с минимальной помощью своих экспертных систем. Потому что у них мозг работает лучше любой такой системы. А весомая часть войны будущего основана именно на скорости приёма и обработки поступающей информации. А уже потом на всём остальном.

Бортовые ИИ и прочие привычные галактидам прокладки истинным вавилонянам не нужны: они поступающую информацию обрабатывают сами. Чуть ли не с поступлением информации ПРЯМО В МОСХ, но так как галактидская техника тоже повсеместно пользуется нейроинтерфейсами, то зачем уже настолько умножать сущности?

Истинные вавилоняне при этом всё ещё могут быть быстрее-выше-сильнее неаугментированных людей - потому что сила через радость, и вообще такие вещи лишними не бывают у любых суперсолдат. Даже непохожих на Ван Дамма и Шварценеггера.

Вавилонские подданные, разумеется, обходятся более традиционными методами - собственно, в рефлексном бронекостюме и так glorified экспертная система, обрабатывающая поступающую информацию. Ещё вавилонские подданные (в особенности неграждане, но большинство вавилонских подданных когда-то было негражданами) считают, что истинные вавилоняне умеют ходить по стенам, летать и пить кровь по ночам, но это уже заблуждения. Но достаточно эффективные для поддержания порядка в империи генетического сталинизма.



Как вам такой вариант? По-моему, получше заезженных сауронских суперменов, но это всего лишь я.



P.S. Повальная старшиптруперность вавилонского общества, а равно и его неуёмный экспансионизм, на фоне этого выглядят совсем неудивительными.
sohryu_l: (рыжая фоняша)
Мы, по-моему, уже имели с вами этот разговор. Пришло время иметь его снова. А именно!

Преамбула. Как вы помните, в Стигмате очень, я бы сказал - крайне выcокоэнергетическое поле боя. Я уже описывал: камни покрупнее гравивинтовочные пули пробивают вдоль, и поэтому без щита и бронекостюма там делать не просто нечего, а вообще нечего. И не из-за того, что там щит, а из-за того, что в бронекостюме можно быстрее бегать, выше прыгать и лучше маскироваться. На таком поле боя это важнее любого щита.

Но при этом щиты представляют собой определенную проблему. Они хорошо перегружаются точечными попаданиями, но - предположительно - гораздо лучше экранируют удары по площади. То есть, всякие там осколки, дробь и картечь против пехоты пятого тысячелетия, по большему счёту, бесполезны; щит на них даже не посмотрит. Под крупные осколки конечно лучше не соваться, но осколочные гранаты против рефлексирующих пехотинцев в рефлексных бронекостюмах будут иметь сомнительный эффект. Оборонительный - возможно. Но не наступательный.

В связи с чем вопрос. А что тогда в Стигмате и как должно обстоять с дробовиками? Да и - если уж на то пошло - с гранатомётами заодно?

Дробь-то бесполезна против закрытых щитами и доспехами бойцов (кстати, это же должно быть верно для любого паверармора, только в Стигмате от попадания в корпус даже синяков не останется). Против незакрытых, конечно, да, но это сводит дробовики к классическим нишам полицейского и гражданского оружия (git offah mah private property!), и то против военного противника хрен самооборонишься. Гранатомёт же ценен (обычно) как оружие подавления пехоты - но осколочные гранаты против щитов и доспехов бесполезны примерно столько же! Причем, кажется, даже больше против доспехов, нежели против щитов: щиты можно перегрузить. А вот пробить доспехи...

Мне тут говорят под руку о специализованной амуниции. Вообще говоря, да - пехотинца в рефлексном бронекостюме (чтоб не рефлексировал) потребуется брать не меньше чем тандемной кумулятивной гранатой, а для такого боеприпаса лучше скорее что-то типа дробовика, чем гранатомёта. Хотя, по большему счёту, в чём разница, в калибре? который у дробовика тоже чуть меньше канализационного?

Такой гранатой придётся целиться. Ну и ниша оружия для ближних дистанций, традиционно занятая дробовиком, тогда выглядит очень странной. Заряжать дробью можно, но бесполезно. Заряжать жаканом, предположительно, тоже бесполезно - скорости не хватит. А вот тандемной кумулятивной гранатой, которая сначала перегружает щит, а потом вгрызается в броню...

Как-то не так мы видим дробовик, да. Но, похоже, только так он и может работать.

А что ещё остается? Последний раз, когда я касался этой темы, выходило, что даже пистолеты-пулемёты в Стигмате должны стрелять урановыми медведями условного калибра .50 БМГ, чтобы хоть что-то пробить. Не за счёт скорости, за счёт размера. Наверное, перегрузить щит из какого-то совсем мелкокалиберного ПП можно... но настолько долго, что проще стрелять урановыми медведями. Из них хоть можно добиться приемлемых результатов за почти целый магазин...

Одно радует - с незащищёнными людьми оно всё даёт примерно одинаковые результаты: там даже останавливающего действия толком нет, потому что на таких скоростях оно не нужно. Как бы незащищённые люди вообще в розовый туман не превращались...

Что, кстати, единственный подходящий аргумент для дробовика, который и сейчас-то у военных в ходу в основном для того же - полицейских действий и по-быстрому дверь сломать.

А кроме этого тогда - что?



Да, это действительно какой-то болтер уже, а не дробовик...



P.S. Ну вот и что мне давать в руки сергалу с плохим зрением, скажите на милость?..
sohryu_l: (рыжая фоняша)
У меня ломка. Я просто невероятно хочу писать, но не могу. Не дают нерешенные вопросы, которых почему-то вагон и маленькая тележка, хотя сколько уже я над этим сеттингом работаю?

Кроме того, Стигмата наотрез отказалась делиться на три части. С тремя частями одна из них получается слишком бедной на события, а с двумя - наоборот части получаются непропорционально большие. Честно говоря, во мне тут умирает если не кинорежиссёр, то киносценарист так точно, а канонично разбивать повествование на три полнометражки. А не, скажем, на две. Потому что в один фильм Стигмата ну никак не влезет при всём желании...

Нерешённых вопросов много. К сожалению, все они требуют большого количества спойлеров, а у меня к ним, почему-то, неожиданная антипатия, и что ты тут будешь делать? Между тем, не готовы даже такие вещи, как название столицы Федерации, о чём тут вообще речь.

Но у меня для вас есть другая лопата. Помните Виэр?



Правильно помните. К счастью, с тех пор я благополучно понял, что повязки на глазу - это не круто, это увечно, а в мире с протезированием и аугментацией - и подавно, поэтому этого не ждите. Но всё остальное так и осталось. Подозреваю, что даже полосатый диван будет. Не в квартире Виэр - интересно, в какой квартире живёт майор ССО Федерации? - но в другом месте. Как раз таком, чтобы сидеть топлесс в одной кобуре и каргоштанах.

И с сигаретой. В 4514 году н.э. человечество уже тысячу раз, наверное, бросило курить и начало обратно...

Самое печальное в другом: почему-то Виэр - видимо, следуя неписанным канонам поджанра "милСФ про няшек-взводных" - до недавнего времени упорно представлялась мне единственной женщиной в окружении мужиков, пускай даже и мужиков разных биологических видов (космополитичная Федерация, что поделать). Этакий контрастный душ после обратной ситуации в Сатурнверсе, да? Мне было за это кошмарно, невозможно стыдно, но ничего я с собой поделать не мог, уж непонятно, почему. Хотя нет, понятно: неписанные каноны! Которые я умею деконструировать и даже реконструировать, но совершенно не умею просто не обращать на них внимания...

До недавнего времени. Потому что в недавнем времени я взял и придумал Виэр заместительницу. Что, наверное, жутко гендерно-дисбалансно, но идите нафиг, пожалуйста. И, разумеется, женщин будет точно больше одной. Так с самого начала планировалось, вы за кого меня принимаете?

Просто теперь я это ещё и сразу представляю. Вот такая история.

А теперь немного математики. Вообще-то в реальности подразделения спецназа мало чем отличаются по численности от остальных подразделений, только с приставкой "спецназ" (если это, конечно, не какие-нибудь бородатые операторы ЦРУ, но... нет, на самом деле, даже тогда), но в фантастике почему-то принято, что команды маленькие, чуть ли не до пяти человек. Это имеет смысл. Пять человек легче описать и охарактеризовать, чем пятьдесят. Или не пять. Вон, если даже того же Шепхерда взять, раз уж он у нас на слуху - так там тоже до десяти человек, даром что спецназ невоенный. Понимаете, о чём я?

Так вот. Лопата в том, что в отряде Виэр - не меньше двадцати человек. Для удобства разделенных на четыре группы по пятеро (может лучше пять групп по четверо?). Это как минимум, но это уже гораздо большая орава Крутых Спецназовцев, чем имеет в своем подчинении среднестатистический милСФшный Протагонист-Взводный. Или даже няшка-взводная...

И всем этим двадцати надо дать имена, ладно. Ещё хотя бы некоторым из них нужно отсыпать характеризации побольше, потому что на них фокусируется повествование. А совсем избранным нужно ещё и с видовой принадлежностью определиться, а то в отряде у Виэр и сергалы есть, и кимарры, и всё. И даже четвёртой расы, которой я так и не могу придумать имя и теперь усердно пинаю себя, чтобы не получились очередные турианцы.

Потому что пока что получаются именно что очередные турианцы.

А ещё у Виэр есть корабль. Целый корабль, да ещё и охотник-невидимка - это как-то подозрительно круто для майора ССО (что, кстати, намекает либо на то, что космическими кораблями Федерации командуют майоры и полковники, либо на взаимозаменяемость систем званий), но пофиг, Виэр у нас была Шепардом ещё тогда, когда Стигмата называлась Трайворлдверсом, ей положено. А кораблю, в свою очередь, положен экипаж. Который непонятно что делает, когда кораблём 90% времени управляет бортовой искусственный интеллект (который тоже отдельный персонаж!), но экипаж там есть, тем не менее!

Вот и представьте себе объём работ, да. Потому что членов экипажа неплохо хоть изредка называть по именам в тексте, особенно когда они принимают участие в значительной его части.

А началось всё, напомню, с одной-единственной Виэр. Ну, конечно, и не только неё, но в основном Виэр, да.



P.S. Револьверов в пятом тысячелетии н.э., впрочем, тоже нет. Хотя-я-я...

P.P.S. На корабле должны быть как минимум шаттлы - которые дропшипы, штурмовой шаттл охотникам не положено, МАСы (которым до сих пор не придуманы отдельные названия, но начинают оформляться концепции), броневики (которые, видимо, не засветятся в сюжете, а жаль), разнокалиберные дроны (от разведывательных спутников и мин до предатороподобных атмосферных этажерок), а заодно оружие, боеприпасы и остальное снаряжение. В том числе и к этому всему.

Признаться, я сам в недоумении: да, конечно, корабль-охотник - не подводная лодка Второй Мировой и даже не клаймер имени Гленкука (хотя кольцо варп-двигателя в качестве структурного элемента я уже мысленно примеряю), места на нём будет определенно побольше, ещё и бассейн с сауной, как на пр. 941, влезут, вместе с теннисным кортом и крокетной лужайкой...

Но не настолько же! 
sohryu_l: (рыжая фоняша)
Неожиданно понял, что нестерпимо хочется рисовать схемы метро для городов Стигматы. Ума не приложу, зачем: сцен в этих городах запланированно предостаточно, но далеко не все из них будут в метро...

Но давайте пока не будем отвлекаться. А именно. Космические истребители - это хорошо. Даже несмотря на то, что у них до сих пор нету нормальных русскоязычных названий. Извините, но все эти "лансеры", "дефендеры" и "бомберы" в в основном русскоязычном тексте звучат вырвиглазно. Я лучше застрелюсь. Так что в итоге, всё-таки истребитель-перехватчик-бомбардировщик?

Вкратце расклад. Истребитель вооружён длинной палазменной пушкой и подвижным генератором силового щита и помимо дуэлей с другими истребителями подрабатывает штурмовиком. С таких размеров пушкой это и неудивительно. Перехватчик выпускает дроны - фаннелы! - с плазменными пушками поменьше, для перехвата ракетоторпед в космосе. Бомбардировщик... ну, он вообще-то торпедоносец, но вы поняли. Начинается Стигмата с того, что... ну, вообще говоря, не с этого она начинается, но с условной истребительной авиаэскадрилии, командует которой Фоняша, и это именно что истребители. Те самые, которые с плазменными пушками.

Это не последний раз, когда Фоняша их водит. Но предпоследний. Впрочем, на истребители и всё с ними связанное запланирована отдельная сюжетная арка, тесно перекликающаяся с остальными (в том числе с замечательной аркой про марцианскую политику, которую я теперь боюсь ниасилить), так что всё это очень важно. А теперь перейдём к животрепещущему для меня вопросу.

Я как-то не подумал, что палазменная пушка - это, всё-таки, очень сильно направленный термоядерный взрыв. И если в масштабах shoulder-launched противотанкового оружия/станкового оружия/башенного орудия - это ещё как-то (хотя конечно выстрел танкового орудия будет тот ещё), то у истребителя, на секунду, пушка должна работать в космосе. На космических дистанциях поражения. Против щитов сравнимой мощности.

Внимание, вопрос. А как тогда выглядит пресловутая штурмовка по наземным целям в исполнении такого истребителя? При его дальности поражения и скорости это будет выглядеть как ВНЕЗАПНО ПЫЩЬ ХУЯК ТРАХ БАБАХ ВЗРЫВНАЯ ВОЛНА ЯДЕРНЫЕ ГРИБЫ и цель испарилась нахрен. И вместе с ней ещё пару десятков целей вокруг, а наблюдатели получили световые ожоги третьей степени и залили казённые сапоги расплавленным металлом, капавшим с автомата (того самого, который нужно держать на вытянутых руках). А что, взрыв-то ядерный.

Может, я не вполне понимаю себе поражающее действие плазменного шпура на цели. Может там никакого взрыва и нет, это же вроде пучок частиц (пускай и очень плотных и таки да, близких к неуправляемой реакции синтеза частиц). Но бабахнуть должно знатно.

Просто опять-таки, по сюжету предполагается, что будет предупредительный залп поверх голов зелёных человечков. Извините, но КАК выглядит предупредительный залп фактически ядерным оружием?! После этого ещё останутся какие-то (пусть и сильно охуевшие) человечки?

Хоть пулемёт вешай. Но в том-то и суть, что истребителям пулемёт ни к чему: они по такой мелочи, как пехота, не работают в принципе. Больше того, они её даже не видят. Но им-то зачем, если для этих целей есть дропшипы и штурмовые шаттлы с более соразмерным вооружением?

Нет, конечно, оно красиво выглядит - всё в огне и взлетающие свечкой истребители (ну как свечкой, у них же отрыв вертикальный на антиграве). Но вот только останется ли что-то после такого предупредительного залпа?

А то какой-то сильно высокоэнергетический сеттинг получается. Потому как по моему замыслу плазменный шпур скорее бронебойный (и щитобойный), чем какой-либо ещё; но тут он даже в самом мягком случае должен танки наизнанку выворачивать.

Истребитель-то космический.





P.S. Судя по последним прикидкам у меня в мозгу, баклер (который силовой щит и который подвижный) должен управляться пилотом вручную, как в каком-нибудь аниме.

Я конечно понимаю, что пятое тысячелетие на дворе и всё, но это какая должна быть у пилота (и истребителя) скорость реакции, чтобы иметь хоть какой-то шанс поймать баклером плазменный шпур?
sohryu_l: (джилл)
Первое, что я хотел бы сказать: Я НИ УМИРЛА. Но за то, что я целую неделю (!) ничего не писал, мне теперь очень стыдно. Потому что не то чтобы мне не хотелось, или не то чтобы не было о чём написать. В оправдание могу сказать только, что усиленно восстанавливал физическую форму, а, ну и немного дописывал "Страну василисков". ДА, ДА, УЖЕ СКОРО, GIT HYPE.

Ввиду этого дальнейшие разговоры о Сатурнверсе полагаю малоцелесообразными, а о Стигмате - тем более. Мне есть, чего интересного сказать, но без текста оно всё лишено, эхехехе, контекста, поэтому как-нибудь в другой раз.

А вот Второй Галактический Сеттинг, о котором я в последнее время опять начал задумываться - совсем другое дело. В нём, правда, до сих пор остаются зайчатки разума сюжета, а не полноценная линия - потому что я пытаюсь уйти от "главную героиню обижают и Она Идёт Мстить", а не получается. Но получится. Да и вообще не сеттинг, а сплошное белое пятно пока.

С чужими тоже пока сплошные белые пятна. Потому что смотрите на расклад: положим, четыре старших расы Галактического Содружества я успешно придумал. Не всем дал имена, но это поправимо и это больше, чем ничего. Но это ещё цветочки, потому что в Галактическом Содружестве есть ещё N рас помладше, где-то в хвосте которых находятся люди. Как видите, проблема очевидна, потому что число N, в данном случае, может быть от трёх до пяти. Или даже шести. И всех их надо придумать, причем начать с хотя бы примерной биологии, напялить подходящую шляпу, а закончить названием. А я ещё двум из четырёх старших названия не придумал!

А есть ещё условные сопредельные системы, не входящие в Галактическое Содружество. И тем более что одну из них Суперинтендант и её подчинённые должны посетить по сюжету уже сейчас!

А есть ещё условная злая империя зла, главный геополитический противник Галактического Содружества, и её видовый состав тоже определенно не одной расой представлен! И вы не представляете себе, каких усилий мне будет стоить не превратить условную злую империю зла в СССР в космосе...

Итого по самым скромным прикидкам где-то от восьми до десяти рас нужно придумать, причем начать хотя бы с примерной биологии... бла-бла-бла. Неплохая задачка, да? На самом деле, это всегда так: если Галактика настолько полна жизнью, что там есть, допустим, четыре разумных вышедших в космос вида, то почему их не может быть сорок четыре? Просто, например, какая-то Стигмата совсем не об этом - и там остальными видами можно, по большему счёту, пренебречь. А Второй Галактический Сеттинг так уже не получится, потому что там алиены - во главе угла, а люди так, наоборот, погулять вышли.

Кстати о людях: если вы помните, то ранее я много говорил о космических говноэстониях, на которые разбились Галактические Империи прошлого, и поэтому у каких-нибудь вишо не одно огромное государство, а, например, три государства поменьше, и все - основатели Галактического Содружества. Галактический балканизм, одним словом. Так же и у всех остальных старших рас, и не знаю, что у младших, но заметьте: обычно я стараюсь всячески избегать в космоопере объединённого человечества. Но это не тот случай.

Потому что в Галактическом Содружестве говноэстонии и балканизация положены только тем разумным существам, которые могут найти свою жопу обеими руками и не уничтожать родные планеты незадолго после выхода в космос. А людям, в число этих разумных не входящим, положено Всечеловеческое Соседство. С Оборонительной Армией (и запретом строить линейные корабли, я подозреваю, какими бы эти корабли не были - Джиэтай much?), Гражданской Обороной, псевдофедеральной структурой (потому что как ты ещё будешь управлять межзвёздным государством, пусть и с высоким содержанием Кларка в технологиях?) и Верховным Представителем, посаженным из Космического Брюсселя.

Космическая Босния и Герцеговина, короче. При всём этническом разнообразии, которое в меньшем формате будет встречаться у остальных младших рас, и совсем в следовых количествах - у старших рас, у которых Галактических Империй было уже с десяток. С политическими и историческими различиями, о которых я так много писал в ещё одном посте.

Босния и Герцеговина тут наиболее подходящее сравнение.



Кстати об этнических различиях. Я уже говорил, что персонаж-политик с грузинской фамилией обречён быть либо стёбом, либо политическим заявлением. И это, на самом деле, уныло: в фантастике обычно есть представители самых разных народностей (на самом деле нет, там стандартный набор и планеты шляп обычно), но космических грузин я нигде чего-то не помню. Космических армян - помню. Космических грузин - нет!

Но это ещё цветочки.

Потому что я, как говорилось неделю назад, уже морально готов назвать главную героиню Софией Шеварднадзе.



В следующих постах - куда менее интересные вопросы. Готовьтесь.
sohryu_l: (джилл)
Кажется, я ментально дошёл до того, чтобы назвать главную героиню Софией.

Кхм, о чём это я? Давайте быстро, может ещё в сегодня успею: про ВГС (Второй Галактический Сеттинг - прим. авт) я думал непростительно мало. Сначала были личные проблемы и было вообще не до сеттингов, потом меня жестоко перемкнуло на фентези, а теперь почему-то на Стигмату. Которую я тоже, понятное дело, вообще неизвестно когда возьмусь...

Так вот. Второй Галактический Сеттинг, с моей точки зрения, прекрасен совершенно одной вещью: там, в кои-то веки, с главной героиней вообще ничего не делают и спецспособностей не дают. Возможно, она ещё Пойдёт Мстить, но пока мне что-то жалко убивать всю её команду. Или даже половину. А то без этого совсем никак.

Это, правда, одна из вещей, которыми Второй Галактический Сеттинг пока совершенно непрекрасен: там сюжет пока что в очень общих чертах и представляет собой типичное globetrotting adventure, даром что глобус галактический. Съездили туда, нашли макгуффин, съездили ещё куда-то. Полицейских действий немного по сравнению с тем же инспектором Штайнером, а выбивания дверей и blowing shit up with your mind - много. Одним словом, плохие занятья, дурные привычки, не делающие чести ни зверю, ни птичке.

Веселый факт: со всей моей нелюбовью к globetrotting adventure, ни одного произведения в этом жанре я так и не дописал. Но я очень старался.

С именами инопланетян по прежнему всё плохо. К сожалению.

Я намеренно ничего не говорил про ФТЛ - с ФТЛ в галактическом сеттинге всё и так понятно и из-за этого уныло. Червоточины слишком требовательные, а больше ничего и нет, ergo всяческие гиперпереходы и прочие прыжковые точки. Хотелось бы стащить что-то более оригинальное, но, ну... Предтечи слишком заезжены, а что ещё стащить, сорды у Мориоки?

(я бы стащил)

Тем временем меня не обрадовали перспективы получить в реальности корабли, похожие на гантелю или колёсную ось. Но, возможно, при достаточно продвинутых технологиях, неотличимых от магии, можно а) сделать обручи складными; б) обойтись одним обручем; в) сделать обручи невидимыми. Примерно так:



И то я не знаю. Я не люблю большие видимые снаружи детали ФТЛ-привода. В основном потому, что они сравнительно легко отстреливаются, и корабль остается без ФТЛ-привода...

Про корабли, заметьте, я тоже ничего не говорил. Не в последнюю очередь потому, что это неинтересно: почему-то у меня всё сводится к ракетно-лазерной (или ещё какой энергетической) формуле, потому что эта формула работает. Можно, конечно, натягивать огромные ускорители массы (которым лучше бы стрелять ракетами, всё равно), реактивные снаряды макропушек, но это всё настолько от лукавого, что я не вижу галактическую цивилизацию, стреляющую из пушек. Снарядами.

Во Втором Галактическом Сеттинге есть боевые флоты и корабли. То есть, они там несколько на вторых ролях, что лучше, чем на третьих, но тоже, извините, не Дэвид shirane Вебер. Эпических космических баталий с миллионами ракетных залпов тоже не предвидится. Но иметь в голове целостную картину это не мешает.

А с целостной картиной плохо. Потому что хочется соригинальничать, а нечем. Честно говоря, у меня в голове вертятся дроны в качестве главного калибра - ну там, например, супердредноут с N дронов на борту, где N дронов - это как N стволов главного калибра на морских линкорах. Что это тогда за дроны такие, и почему это супердредноут?

Просто, ну, как бы так сказать. У авианосца главный калибр - это вроде как истребители, но истребители-то пилотируемые, они сами по себе корабли, и записать их в -оружие- лично мне проблематично, а тем более в главный калибр. Поэтому с дронами вообще непонятно. Если они ведут себя как истребители - то какой они тогда главный калибр? А если они не ведут себя как истребители - то почему дроны, а не ракеты?

А теперь, так как более внятного сказать мне пока нечего, я всё-таки спрошу.

Вы действительно хотите об этом поговорить?



P.S. Угадайте, у кого не будет супердредноутов?

С остальными классами кораблей всё кстати совсем скучно: они же во всей космоопере одинаковые...

Profile

sohryu_l: (Default)
sohryu_l

July 2017

S M T W T F S
      1
2345678
910111213 14 15
161718192021 22
23242526272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 24th, 2017 10:34 pm
Powered by Dreamwidth Studios