Ну вот был у нас Трайворлд, который я уже четыре а то и пжять лет хочу превратить во что-то приличное. Во что - нашёл, и похоже это надолго (хотя так и с предыдущими попытками казалось), но как-то закончились Новые и Оригинальные Идеи для космической боевки. А у нас журнальчик на самом деле не про сложные щщи а про кораблики, вот это всё.
При этом еще во Второй Версии я боевку немного того с МЕ, осевые пушки, бортовые пушки, щиты, потом добавил лазеры, которые игнорируют щиты, и вот как-то оно всё оставалось до этих пор, пока я не решил что надо бы всё это переделать. Но чёткое видение, во что, отсутствует, а ничего круче щитобойных торпед мы не придумали, да и они были в массэффекте.
>Но чёткое видение, во что, отсутствует Это, конечно, беда. Аллах с четкостью, но общее направление на "уникальное зпт неповторимое" для всего процесса надо бы представлять. Me personally этот квест позорно фейлю, потому и пользуюсь обычно чужим, готовым
Вообще на чужой опыт глянуть не будет лишним. Благо космические боевки у нас есть: - ФАСАвский Аэротех, который не без родовых травм, но заточен на противоборство линкор/файтер - В5 на второй ДнД. без комментариев - Руг Трейдер. хотя он местами сырой механически и Пафос-Пафос-Пафос кругом
Две мысли: По первом МЕ, мне казалось что Риперов должны закидать шапками(варп-торпедами) людские авианосцы (ноу-хау людей в сеттинге). Стойкое ощущение, что космическая боевка крутилась вокруг идей времен начала 20 века -> авианосец > линкор итд. Ну и местные ядерки в виде торпед с боеголовками на анти-материи.
Второе - а есть ли описание материально-технической базы Трайворлда?
>Стойкое ощущение, что космическая боевка крутилась вокруг идей времен начала 20 века -> авианосец > линкор итд.
Внимание, вопрос: а ГДЕ она вокруг этих идей НЕ крутится? Даже у Вебера, несмотря на наполеоновские бортовые залпы, на самом деле ровным счётом та же ВВ1. Только еще хуже.
>Второе - а есть ли описание материально-технической базы Трайворлда?
- Трайворлда больше нет, есть Стигмата; - Материально-технической базы нет, потому что предложения её описать неизменно ставят меня в тупик. Кроме того, такой пост никто не будет читать.
Современные технологии идут к тому что ракеты/самолеты уже значительно менее эффективны. Тут либо линкоры на коне (МЕ), либо группы из множества малых кораблей с повышенной координацией.
Мисль с мат-тех базой сводилась к тому, что воевать смогут тем что построят, то есть как автор, ты можеш задать ограничение на размеры флота или виды кораблей и их оснащение.
По развитию флота: если есть щитобойные лазеры, то наверно следущий шаг, это осевой (spinal-mount?) щитобойный лазер. Ответом идет либо повышение маневрености, либо москитный флот, либо новый щит от лазеров , либо скрытные корабли. Чесно говоря, оглядываясь на все-то что придумывали для космических стратегий и варгеймов тут можна довольно много придумать.
Лазеры во Второй Версии были не столько щитобойные, сколько щитоигнорирующие. А еще очень энерго- и теплоинтенсивные, настолько что дредноут, перегруженный после рефита такими лазерами, отправлялся курить бамбук после одного залпа.
>Современные технологии идут к тому что ракеты/самолеты уже значительно менее эффективны.
1. Распространённое заблуждение; 2. Ну мне как-то пофиг, куда идут современные технологии, у меня 4517 год на дворе, вообще-то.
1. Не совсем, просто количество ракет нужное для уничтожения корабля сильно растет, хотя все еще в пределах допустимого. 2. В 4517 году может быть что угодно, потому не вижу смысла себя ограничивать, включая то самое тепловыделение лазеров и возможность корабля его поглощать. Тепловыделение можно и посчитать для сравнения, но это в общем мало что значит.
Тогда вопрос (Наверное ответ есть в тексте сверху или предыдущих постах, но я не нашел) - а что нужно тебе от Стигматы и/или ее планируемой космической боевки?
1. Распространённое заблуждение. Количество ракет, нужное для утопления одной АУГ, с конца восьмидесятых годов не менялось за отсутствием необходимости.
Впрочем, сейчас наступает эпоха дешевой нефти и больших военных бюджетов, так что нас в этом плане ожидает много нового. Китайцы как я вот, с деревни родом, те так вообще противокорабельные -баллистические- ракеты на салфетке прикидывают, например.
>а что нужно тебе от Стигматы и/или ее планируемой космической боевки?
Чтобы она (космическая боевка) была. Ну и чтоб красиво, конечно.
А в том смысле - ну так я никогда и не скрывал, что Большие Осевые Пушки мне нравятся куда больше, чем наполеоновские ракетные залпы и предельные гразеры, например.
А я к тому, что космоопера вообще в каком-то тупике. Радикальный, пугающий кризис жанра. Я ведь не только ХАЛО посмотрел. Даже традиционные обзорчики собирался черкнуть, но не сложилось.
Но в принципе вот космическая боевка в космоопере ну никогда не была важна. Хотя попадись Переслегину "Звёздные короли", он бы и их обозвал военной фантастикой (как он в оную записал Бужольд из-за полутора строчек про п-в туннели и гонку вооружений в "Игре форов").
Просто Биовари внезапно сделали очень годную космооперу, где умудрились свести многие, если не все, каноны и штампы жанра. Получился, своего рода, эталон космооперы десятилетия(двух), как со Звёздными Войнами или Стар Треком.
no subject
МассЭффект сам по себе оригинален как колесо, так что who cares
no subject
Мы ж тут болеем перфекционизмом, вот это всё.
no subject
(хотя если речь про перфекционизм, по мне лучше всех четверых ровненько, рядышком, чем каждый год вскапывать новый погост)
no subject
При этом еще во Второй Версии я боевку немного того с МЕ, осевые пушки, бортовые пушки, щиты, потом добавил лазеры, которые игнорируют щиты, и вот как-то оно всё оставалось до этих пор, пока я не решил что надо бы всё это переделать. Но чёткое видение, во что, отсутствует, а ничего круче щитобойных торпед мы не придумали, да и они были в массэффекте.
Ебанный массэффект кароч
no subject
Это, конечно, беда. Аллах с четкостью, но общее направление на "уникальное зпт неповторимое" для всего процесса надо бы представлять.
Me personally этот квест позорно фейлю, потому и пользуюсь обычно чужим, готовым
Вообще на чужой опыт глянуть не будет лишним. Благо космические боевки у нас есть:
- ФАСАвский Аэротех, который не без родовых травм, но заточен на противоборство линкор/файтер
- В5 на второй ДнД. без комментариев
- Руг Трейдер. хотя он местами сырой механически и Пафос-Пафос-Пафос кругом
no subject
no subject
no subject
Причем не веберовская, shirane Вебер же с фанфиков по Старфайру начинал.
no subject
По первом МЕ, мне казалось что Риперов должны закидать шапками(варп-торпедами) людские авианосцы (ноу-хау людей в сеттинге). Стойкое ощущение, что космическая боевка крутилась вокруг идей времен начала 20 века -> авианосец > линкор итд. Ну и местные ядерки в виде торпед с боеголовками на анти-материи.
Второе - а есть ли описание материально-технической базы Трайворлда?
no subject
Внимание, вопрос: а ГДЕ она вокруг этих идей НЕ крутится? Даже у Вебера, несмотря на наполеоновские бортовые залпы, на самом деле ровным счётом та же ВВ1. Только еще хуже.
>Второе - а есть ли описание материально-технической базы Трайворлда?
- Трайворлда больше нет, есть Стигмата;
- Материально-технической базы нет, потому что предложения её описать неизменно ставят меня в тупик. Кроме того, такой пост никто не будет читать.
no subject
Мисль с мат-тех базой сводилась к тому, что воевать смогут тем что построят, то есть как автор, ты можеш задать ограничение на размеры флота или виды кораблей и их оснащение.
По развитию флота: если есть щитобойные лазеры, то наверно следущий шаг, это осевой (spinal-mount?) щитобойный лазер. Ответом идет либо повышение маневрености, либо москитный флот, либо новый щит от лазеров , либо скрытные корабли.
Чесно говоря, оглядываясь на все-то что придумывали для космических стратегий и варгеймов тут можна довольно много придумать.
no subject
>Современные технологии идут к тому что ракеты/самолеты уже значительно менее эффективны.
1. Распространённое заблуждение;
2. Ну мне как-то пофиг, куда идут современные технологии, у меня 4517 год на дворе, вообще-то.
no subject
2. В 4517 году может быть что угодно, потому не вижу смысла себя ограничивать, включая то самое тепловыделение лазеров и возможность корабля его поглощать. Тепловыделение можно и посчитать для сравнения, но это в общем мало что значит.
Тогда вопрос (Наверное ответ есть в тексте сверху или предыдущих постах, но я не нашел) - а что нужно тебе от Стигматы и/или ее планируемой космической боевки?
no subject
Впрочем, сейчас наступает эпоха дешевой нефти и больших военных бюджетов, так что нас в этом плане ожидает много нового. Китайцы как я вот, с деревни родом, те так вообще противокорабельные -баллистические- ракеты на салфетке прикидывают, например.
>а что нужно тебе от Стигматы и/или ее планируемой космической боевки?
Чтобы она (космическая боевка) была. Ну и чтоб красиво, конечно.
no subject
А еще я тут на днях новый фильм про ХАЛО посмотрел, так теперь вообще в недоумении.
no subject
Но в Хуйло я не играл, а в МЕ было обидно, да.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
Но в принципе вот космическая боевка в космоопере ну никогда не была важна. Хотя попадись Переслегину "Звёздные короли", он бы и их обозвал военной фантастикой (как он в оную записал Бужольд из-за полутора строчек про п-в туннели и гонку вооружений в "Игре форов").
no subject
no subject
Но какой, блин, живучий.
no subject
no subject
В этом плане кинетические пушки лучше бластеров, но ненамного.
офф топ
no subject