Немного про космическую меху
Feb. 19th, 2012 02:31 pmВ предыдущем посте я говорил - ну хорошо, договаривал - про бронероботов вполне сухопутных, при этом ни словом не обмолвившись про их внутреннее строение, т.к. это было бы уже равносильно сношанию трупа той самой мертвой лошади(или ворошению костей того самого мертвого мамонта). Я это все когда-то выкладывал, и оно может и ошибочно, но не особенно - основные моменты типа роста, веса, привода и системы управления уже были оглашены, да и силовой установки тоже(ДВС конечно не лучший выбор, но меха первого поколения будет работать именно на нем - батареек, к сожалению, не завезли). А вот сейчас придется обратиться именно к этим вопросам. В том числе.
Скажу честно - космическая меха это как космический истребитель, только с руками и ногами и еще даже большей кучей проблем; в том числе и в том смысле, что работать теоретически его заставить можно, но никому не нужно(собственно, это утверждение преследует 99% всех теоретических умствований на тему космических вооружений и военной техники, но у меня тоже свое на этот счет). Поэтому я не буду задаваться подобными вопросами и рассматривать космомеху в контексте, когда ее уже заставили работать. По различным причинам, не обязательно объективным; впрочем, никаких частиц Миновского точно не будет. Можете считатьменя коммунистом это дисклеймером.
Вообще-то, я уже чуть ранее рассматривал космическую меху в контексте астролизированных(по аналогии с навализированными) бронероботов, которых адаптировали для работы в космосе и приделали к ним химические двигатели и радиаторы. Принцип, по сути, не сильно отличается от именно космических роботов, именно гандамов - это тот же очень большой скафандр, который уже больше маленький космический корабль и который, теоретически, позволяет продлить время нахождения в открытом космосе до каких-то уже совершенно обсценных(с т.з. современной космонавтики) значений. С точки зрения современной космонавтики это все равно не оправдало бы затрат на его доставку на орбиту, хотя в грузовом отсеке шаттла он бы поместился.
Современная космонавтика все равно не любит бронеробота, т.к. его руками тонкой работы не выполнишь, а для, хм, толстой работы на МКС есть Канадарм. Возможно, когда-нибудь потом, когда orbital lift demands выростут и развернется строительство каких-то ну совсем уж мегаструктур. Тех же космических колоний, например, к которым космическая меха как-то странно привязана и где космические бронероботы могли бы действовать. Но это - т.е. очень хорошо вооруженный скафандр - неочевидное его, бронеробота, применение, пусть и весьма параллельное его возникновению на поверхности(бронеробот суть очень большой паверармор).
(здесь, кстати, можно сделать весьма интересный вывод - время для создания бронеробота мы ИРЛ критически прошляпили, т.к. дальше релевантные технологии будут только миниатюризироваться, и в результате создание большой прямоходящей машины вместо небольшого паверармора будет уже несколько нелогичным. разумеется, это несколько грешни изводи[sic], т.к. у паверармора есть некоторые ограничения по части силовой установки, грузоподъемности и защищенности, а у бронеробота, даже допустим четырехметрового - свои применения; ваша покорная придерживается мнения, что уже в самое ближайшее время(следующие ~десять лет) мы получим оба варианта. but I digress)
Но вернемся к космомехе.
The common wisdom, promulgated by the Atomic Rockets website(как и 95% этого самого common wisdom, касающегося космоса), is that чем больше фич добавляется к космическому скафандру, тем больше он превращается в маленький космический корабль. В силу объективных причин, он будет еще и увеличиваться в размерах, т.к. космические технологии, в отрицание мокрых мечт о Сингулярности, миниатюризируются вообще никак. Как правило, результатом эволюции скафандра постулируют капсулу с реактивными двигателями и ручками, что вполне логично - время выхода в космос такая капсула увеличивает значительно, подвижность и запас хода дает большие, нежели скафандр с реактивным ранцем, а конструктивно она довольно - очень - проста. Опять же, маленькие ручки позволяют выполнять тонкую работу, за которой космонавты сейчас собственно и выходят в космос. То есть, эволюционная логика, кажется, вполне понятна.
А можно пойти и другим путем и увеличивать скафандр, не лишая его при этом человеческого облика, или лишая незначительно, чтобы получить в конечном итоге... правильно, меху. У рабочего варианта которой могут быть и маленькие руки для тонкой работы(как вариант - торчащие наружу руки космонавта и следящие большие руки мехи, которые для тонкой работы можно просто отключать). А у варианта боевого...
Здесь должно быть что-то про преимущество космонавта, выполняющего маневры ориентации в пространстве при помощи своих телодвижений, перед капсулой, которая для тех же маневров должна растрачивать топливо, но для рабочей машины это не имеет принципиального значения - резко вертеться из стороны в сторону ему не нужно, тогда как боевой машине - нужно вполне. Распределение массы у мехи, конечно, может несколько отличаться от распределения массы в человеческом теле, но использовать тот же принцип для ориентационных маневров никто не мешает: вполне возможно, что развернуться таким образом для поворота/торможения/еще чего-то меха сможет даже несколько быстрее, чем это сделали бы маневровые двигатели. Без которых с резкими маневрами будет, кстати, очень туго, почему выбрасывать их нельзя, скорее наоборот - следует вынести их на руки и ноги этой самой мехи, чтобы максимально облегчить ей совершение поступательных или вращательных движений(так же, как и для космических кораблей вынесение маневровых двигателей в стороны от корпуса, чтобы момент инерции при поступательных/вращательных движениях был меньше, да). Выживаемость солдату внутри - эспатьеру, космодесантнику, мобильному пехотинцу, раумсягеру или как мы еще можем назвать космического солдата, но только не морпехом - она тоже обеспечивает, во всяком случае больше, чем у него была бы в скафандре. Тут идут все аргументы, которые применимы к паверармору и тем более бронероботу на Земле - скорость(в космосе понятие относительное) выше, носимое оружие мощнее, защищенность больше. Все то же самое.
Look upon my works, Ye Mighty, and despair - мы получили пока что еще то же самое, что и наземный бронеробот - то есть, большого гуманоида с парой химических двигателей за спиной(с торчащими в стороны баками, да), радиатором и космической пушкой в руке(которая будет не особенно отличаться от наземных пушек, но только поначалу). Он может не особенно отличаться от своего наземного собрата габаритами, разве только в большую сторону: we're talking 10 метров и выше. Он гораздо тяжелее своего наземного собрата из-за того, что на нем несколько тонн двигателей и ракетного топлива. Предназначается он пока для действий в околоземном пространстве, в частности на орбите, а также в окололунном пространстве и в точках Лагранжа, равно как и внутри космических колоний и на Луне. Впрочем, с дальностью пока проблематично - химические двигатели его жестко ограничивают даже без тех ограничений, с которыми сталкивается любой другой корабль; да и оружие пока тоже подкачало. Как уже было сказано, это космический истребитель в его наиболее реалистичной концепции - то есть, для орбитальных действий онли. Просто с руками и ногами. От своего носителя или родной базы он зависит точно так же и к долговременным действиям в отдалении от них не приспособлен.
На орбите в этом плане даже легче - как не крутись, но ты летаешь вокруг планеты, что облегчает как маневры, так и прицеливание наземным средствам ПКО, и точно так же облегчает поисково-спасательные работы и возвращение корабля. То есть, робота. Но это самый крайний сценарий. Точно так же с окололунными орбитами. В Лагранжах, возможно, сложнее, но до тех пор, пока робот держится вблизи от колоний или кораблей, то он будет в порядке. Риск улететь в ебеня у него такой же, как и у обычного корабля.
Ладно, давайте его увеличивать. Ну улучшать, хорошо. Увеличить все равно придется. Мы не меняем его область действия - даже гандамы, все-таки, ужасно несамостоятельные в этом плане, что только логично. Что наводит на мысль.
С приводом мы разобрались уже раз и навсегда - сервомоторы и электроактивные мышцы. С системой управления тоже вариантов только два - сенсорный экзоскелет или нейроинтерфейс, выбирайте сами. А вот уже силовая установка начинает вызывать вопросы. Топливные элементы, которые так любит НАСА, это pretty much the low end силовых установок в космосе. Солнечные панели мы отбрасываем сразу же, по понятным причинам. Остается только... ой.
Остается только ядерная силовая установка. Миниатюрная донельзя, но ядерная. Или даже термоядерная, что было бы гораздо лучше, т.к. проблем с радиацией у нее меньше. Я не знаю насчет всех этих америциевых реакторов, т.к. радиация от них никуда не девается. РИТЭГ просто не может дать нам нужной мощности - может только поначалу, да и то его неплохо бы держать подальше от пилота. Термоядерная it is, then. Да еще и низкотемпературная термоядерная.
Ну, у нас действительно нету другого выбора, верно?
К этому же варианту придется придти и на Земле, кстати, но об этом в другое время. Сейчас же наш робот немного подрос в размерах, обзавелся термоядерной силовой установкой и новыми двигателями. Ну, здесь выбор вполне понятен - только ВАСИМР, только хардкор, т.к. ничто другое нам такой эффективности не даст, а миниатюризированные ТЯРД это кларктех самого кларктехового пошиба. Разумеется, маршевые двигатели смонтированы по-прежнему в рюкзаке на спине, вместе с баками. Вариантом могут быть консоли с маршевыми двигателями на рюкзаке, которые можно разворачивать отдельно от всей машины. И - вот здесь самое главное - радиаторы тоже находятся на рюкзаке позади. А так как панельные радиаторы бронировать очень сложно, то это будут радиаторы жидкокапельные.
Да, это гигантские крылатые роботы на фузионном ходу, оставляющие за собою хвост раскаленных литиевых капель. С космическими пушками, которые дырявят корабли, а еще с ракетами. И с бимсейберами! И с фуннелями! Ну ладно, фуннели они потом уже добавятся, а пока только космические пушки, с которыми одна большая проблема. А может и маленькая.
Впрочем, космические пушки будут действительно большими, иначе как раз корабль они повредить не смогут. Да и некоторые пушки миниатюризируются не очень хорошо, точнее совсем никак. Дальности мехе, в силу размеров и ограничений по мощности, они тоже не прибавляют: лазер будет крайне эффективен на короткой дистанции и только на ней, без корабельного реактора, конечно. Точно так же будет и с лучеметом, хотя я вообще сомневаюсь, что он сможет даже повредить корабль на описываемых мощностях(а другого робота - сколько угодно). Про кинетические пушки или плазму я умолчу, т.к. то же самое; одним словом, единственное по-настоящему дальнобойное оружие мехи - ракеты. Правда, не очень большие ракеты, опять же в силу размеров. Или небольшие ракеты, но зато с... ну да.
Ладно, я не могу дальше писать, я списываюсь, поэтому вот вам бимсейбер.

По-моему, иначе он не может работать, но он фактически одноразовый, так что роботы будут еще и увешаны бимсейберами. Хотя вообще, именно такой рукопашный бой, во-первых, не будет напоминать Гандамы ну вообще никак, во-вторых будет крайне коротким и крайне летальным для обоих сторон, а в-третьих будет происходить весьма - очень - редко, поскольку соперники скорее наделают друг в друге дырок, прежде чем долетят до дистанции рукопашного боя. Но если долетят, то все равно очень быстро останутся и без конечностей, и без головы, и без крыльев в том числе.
Тогда ладно, следующий пост будет про фуннелы, многоруких роботов и пилотов-киборгов, ибо так надо, а пока мы сделаем паузу.
Вот.
Скажу честно - космическая меха это как космический истребитель, только с руками и ногами и еще даже большей кучей проблем; в том числе и в том смысле, что работать теоретически его заставить можно, но никому не нужно(собственно, это утверждение преследует 99% всех теоретических умствований на тему космических вооружений и военной техники, но у меня тоже свое на этот счет). Поэтому я не буду задаваться подобными вопросами и рассматривать космомеху в контексте, когда ее уже заставили работать. По различным причинам, не обязательно объективным; впрочем, никаких частиц Миновского точно не будет. Можете считать
Вообще-то, я уже чуть ранее рассматривал космическую меху в контексте астролизированных(по аналогии с навализированными) бронероботов, которых адаптировали для работы в космосе и приделали к ним химические двигатели и радиаторы. Принцип, по сути, не сильно отличается от именно космических роботов, именно гандамов - это тот же очень большой скафандр, который уже больше маленький космический корабль и который, теоретически, позволяет продлить время нахождения в открытом космосе до каких-то уже совершенно обсценных(с т.з. современной космонавтики) значений. С точки зрения современной космонавтики это все равно не оправдало бы затрат на его доставку на орбиту, хотя в грузовом отсеке шаттла он бы поместился.
Современная космонавтика все равно не любит бронеробота, т.к. его руками тонкой работы не выполнишь, а для, хм, толстой работы на МКС есть Канадарм. Возможно, когда-нибудь потом, когда orbital lift demands выростут и развернется строительство каких-то ну совсем уж мегаструктур. Тех же космических колоний, например, к которым космическая меха как-то странно привязана и где космические бронероботы могли бы действовать. Но это - т.е. очень хорошо вооруженный скафандр - неочевидное его, бронеробота, применение, пусть и весьма параллельное его возникновению на поверхности(бронеробот суть очень большой паверармор).
(здесь, кстати, можно сделать весьма интересный вывод - время для создания бронеробота мы ИРЛ критически прошляпили, т.к. дальше релевантные технологии будут только миниатюризироваться, и в результате создание большой прямоходящей машины вместо небольшого паверармора будет уже несколько нелогичным. разумеется, это несколько грешни изводи[sic], т.к. у паверармора есть некоторые ограничения по части силовой установки, грузоподъемности и защищенности, а у бронеробота, даже допустим четырехметрового - свои применения; ваша покорная придерживается мнения, что уже в самое ближайшее время(следующие ~десять лет) мы получим оба варианта. but I digress)
Но вернемся к космомехе.
The common wisdom, promulgated by the Atomic Rockets website(как и 95% этого самого common wisdom, касающегося космоса), is that чем больше фич добавляется к космическому скафандру, тем больше он превращается в маленький космический корабль. В силу объективных причин, он будет еще и увеличиваться в размерах, т.к. космические технологии, в отрицание мокрых мечт о Сингулярности, миниатюризируются вообще никак. Как правило, результатом эволюции скафандра постулируют капсулу с реактивными двигателями и ручками, что вполне логично - время выхода в космос такая капсула увеличивает значительно, подвижность и запас хода дает большие, нежели скафандр с реактивным ранцем, а конструктивно она довольно - очень - проста. Опять же, маленькие ручки позволяют выполнять тонкую работу, за которой космонавты сейчас собственно и выходят в космос. То есть, эволюционная логика, кажется, вполне понятна.
А можно пойти и другим путем и увеличивать скафандр, не лишая его при этом человеческого облика, или лишая незначительно, чтобы получить в конечном итоге... правильно, меху. У рабочего варианта которой могут быть и маленькие руки для тонкой работы(как вариант - торчащие наружу руки космонавта и следящие большие руки мехи, которые для тонкой работы можно просто отключать). А у варианта боевого...
Здесь должно быть что-то про преимущество космонавта, выполняющего маневры ориентации в пространстве при помощи своих телодвижений, перед капсулой, которая для тех же маневров должна растрачивать топливо, но для рабочей машины это не имеет принципиального значения - резко вертеться из стороны в сторону ему не нужно, тогда как боевой машине - нужно вполне. Распределение массы у мехи, конечно, может несколько отличаться от распределения массы в человеческом теле, но использовать тот же принцип для ориентационных маневров никто не мешает: вполне возможно, что развернуться таким образом для поворота/торможения/еще чего-то меха сможет даже несколько быстрее, чем это сделали бы маневровые двигатели. Без которых с резкими маневрами будет, кстати, очень туго, почему выбрасывать их нельзя, скорее наоборот - следует вынести их на руки и ноги этой самой мехи, чтобы максимально облегчить ей совершение поступательных или вращательных движений(так же, как и для космических кораблей вынесение маневровых двигателей в стороны от корпуса, чтобы момент инерции при поступательных/вращательных движениях был меньше, да). Выживаемость солдату внутри - эспатьеру, космодесантнику, мобильному пехотинцу, раумсягеру или как мы еще можем назвать космического солдата, но только не морпехом - она тоже обеспечивает, во всяком случае больше, чем у него была бы в скафандре. Тут идут все аргументы, которые применимы к паверармору и тем более бронероботу на Земле - скорость(в космосе понятие относительное) выше, носимое оружие мощнее, защищенность больше. Все то же самое.
Look upon my works, Ye Mighty, and despair - мы получили пока что еще то же самое, что и наземный бронеробот - то есть, большого гуманоида с парой химических двигателей за спиной(с торчащими в стороны баками, да), радиатором и космической пушкой в руке(которая будет не особенно отличаться от наземных пушек, но только поначалу). Он может не особенно отличаться от своего наземного собрата габаритами, разве только в большую сторону: we're talking 10 метров и выше. Он гораздо тяжелее своего наземного собрата из-за того, что на нем несколько тонн двигателей и ракетного топлива. Предназначается он пока для действий в околоземном пространстве, в частности на орбите, а также в окололунном пространстве и в точках Лагранжа, равно как и внутри космических колоний и на Луне. Впрочем, с дальностью пока проблематично - химические двигатели его жестко ограничивают даже без тех ограничений, с которыми сталкивается любой другой корабль; да и оружие пока тоже подкачало. Как уже было сказано, это космический истребитель в его наиболее реалистичной концепции - то есть, для орбитальных действий онли. Просто с руками и ногами. От своего носителя или родной базы он зависит точно так же и к долговременным действиям в отдалении от них не приспособлен.
На орбите в этом плане даже легче - как не крутись, но ты летаешь вокруг планеты, что облегчает как маневры, так и прицеливание наземным средствам ПКО, и точно так же облегчает поисково-спасательные работы и возвращение корабля. То есть, робота. Но это самый крайний сценарий. Точно так же с окололунными орбитами. В Лагранжах, возможно, сложнее, но до тех пор, пока робот держится вблизи от колоний или кораблей, то он будет в порядке. Риск улететь в ебеня у него такой же, как и у обычного корабля.
Ладно, давайте его увеличивать. Ну улучшать, хорошо. Увеличить все равно придется. Мы не меняем его область действия - даже гандамы, все-таки, ужасно несамостоятельные в этом плане, что только логично. Что наводит на мысль.
С приводом мы разобрались уже раз и навсегда - сервомоторы и электроактивные мышцы. С системой управления тоже вариантов только два - сенсорный экзоскелет или нейроинтерфейс, выбирайте сами. А вот уже силовая установка начинает вызывать вопросы. Топливные элементы, которые так любит НАСА, это pretty much the low end силовых установок в космосе. Солнечные панели мы отбрасываем сразу же, по понятным причинам. Остается только... ой.
Остается только ядерная силовая установка. Миниатюрная донельзя, но ядерная. Или даже термоядерная, что было бы гораздо лучше, т.к. проблем с радиацией у нее меньше. Я не знаю насчет всех этих америциевых реакторов, т.к. радиация от них никуда не девается. РИТЭГ просто не может дать нам нужной мощности - может только поначалу, да и то его неплохо бы держать подальше от пилота. Термоядерная it is, then. Да еще и низкотемпературная термоядерная.
Ну, у нас действительно нету другого выбора, верно?
К этому же варианту придется придти и на Земле, кстати, но об этом в другое время. Сейчас же наш робот немного подрос в размерах, обзавелся термоядерной силовой установкой и новыми двигателями. Ну, здесь выбор вполне понятен - только ВАСИМР, только хардкор, т.к. ничто другое нам такой эффективности не даст, а миниатюризированные ТЯРД это кларктех самого кларктехового пошиба. Разумеется, маршевые двигатели смонтированы по-прежнему в рюкзаке на спине, вместе с баками. Вариантом могут быть консоли с маршевыми двигателями на рюкзаке, которые можно разворачивать отдельно от всей машины. И - вот здесь самое главное - радиаторы тоже находятся на рюкзаке позади. А так как панельные радиаторы бронировать очень сложно, то это будут радиаторы жидкокапельные.
Да, это гигантские крылатые роботы на фузионном ходу, оставляющие за собою хвост раскаленных литиевых капель. С космическими пушками, которые дырявят корабли, а еще с ракетами. И с бимсейберами! И с фуннелями! Ну ладно, фуннели они потом уже добавятся, а пока только космические пушки, с которыми одна большая проблема. А может и маленькая.
Впрочем, космические пушки будут действительно большими, иначе как раз корабль они повредить не смогут. Да и некоторые пушки миниатюризируются не очень хорошо, точнее совсем никак. Дальности мехе, в силу размеров и ограничений по мощности, они тоже не прибавляют: лазер будет крайне эффективен на короткой дистанции и только на ней, без корабельного реактора, конечно. Точно так же будет и с лучеметом, хотя я вообще сомневаюсь, что он сможет даже повредить корабль на описываемых мощностях(а другого робота - сколько угодно). Про кинетические пушки или плазму я умолчу, т.к. то же самое; одним словом, единственное по-настоящему дальнобойное оружие мехи - ракеты. Правда, не очень большие ракеты, опять же в силу размеров. Или небольшие ракеты, но зато с... ну да.
Ладно, я не могу дальше писать, я списываюсь, поэтому вот вам бимсейбер.
По-моему, иначе он не может работать, но он фактически одноразовый, так что роботы будут еще и увешаны бимсейберами. Хотя вообще, именно такой рукопашный бой, во-первых, не будет напоминать Гандамы ну вообще никак, во-вторых будет крайне коротким и крайне летальным для обоих сторон, а в-третьих будет происходить весьма - очень - редко, поскольку соперники скорее наделают друг в друге дырок, прежде чем долетят до дистанции рукопашного боя. Но если долетят, то все равно очень быстро останутся и без конечностей, и без головы, и без крыльев в том числе.
Тогда ладно, следующий пост будет про фуннелы, многоруких роботов и пилотов-киборгов, ибо так надо, а пока мы сделаем паузу.
Вот.