sohryu_l: (Маришка)
Подошёл к концу очередной год. Что, уже, спросите вы? И какого чёрта ты нихрена не пишешь (в ЖЖ)?

Но об этом по порядку. Здесь следует сказать, что мне немного стыдно - у меня колейный раз каждый год лучше предыдущего, и почему-то каждый раз выясняется, что предыдущий год был, по сравнению с уходящим, жопа-жопа-гроб-гроб-кладбище. Что мне порядком поднадоело, но это ж я. Тем не менее, сложно не признать, что 2017 год был не просто очень даже неплохим, а даже и весьма хорошим.

Сразу нужно заявить, что в творческом плане я собой несколько недоволен - но я написал треть книги, которая тянет на (и может читаться как) отдельное произведение. Что, собственно, всячески и рекомендую.

Несложно заметить, что и с ЖЖ всё плохо. Ещё хуже, чем в том году. Тому есть объективные причины: ЖЖ мёртв, и только околофантастическая жежешная тусовка временами продолжает совершать возвратно-поступательные движения с этим трупом. Я упрощаю, как Эренбург, но по сути это так. Тому есть субъективные причины: у меня есть другие соцсети с другим форматом, который куда как проще унылого написания постов. Есть телеграм, наконец, который ещё и товарищем майором в основном не читается. Зачем тут, спрашивается, ещё и ЖЖ?

Поэтому в следующем, 2018 году, этот ЖЖ успешно помре, комменты будут заморожены, а новые посты перестанут писаться. Возможно, не сразу, но довольно скоро. Околописательская ярмарка тщеславия (читай "место для удара головой выкладывания книжек") переедет на стендалон, и что-то мне сейчас подсказывает, что блога там может и не появиться. Но я ещё подумаю.

Впрочем, это будет не последнее свершение, которое ждёт нас в 2018 году. Я думаю. Вообще говоря, я почти уверен, но ладно.

Что случилось в прошлом году?

Ну, во-первых, я написал первую треть Стигматы. Которая, как уже говорилось, тянет на отдельную книгу, и если уж другие корифеи пера выходили в сериальном формате и вообще тетрадками, а потом игнорировались официальной окололитературной тусоффкой, то мне грех жаловаться! Впрочем, это только лишний повод грунтовно подойти к пиару. Ну и нету нужды говорить, насколько это важная веха: работаю я, конечно, медленно... по сравнению с безымянными подначписами, выдающими по книге в месяц за мизерную плату... но гештальт, открытый четыре года назад, начал закрываться.

И крайне желательно было бы его целиком закрыть.

Не говоря уже о вещах, которые давно хотелось написать и которые вот, собственно, уже написаны. Но вы прочитайте, прочитайте. Что я вам буду говорить?

Во-вторых, работа и карьера, день ото дня занимающая всё больше места в жизни, и это, если честно, тоже радует. Потому что ещё полтора года назад я был искренне уверен, что у меня никогда и ничего не получится - а теперь я занят полезным и интересным делом, мой труд ценится и я за это даже деньги получаю. Хорошие. А будут ещё лучше, потому что перспектив в этой работе, ну, много. Если вкратце.

Поэтому весь год, начавшийся с весьма нехорошей заминки, прошёл а) хорошо, б) очень хорошо и в) на широкую ногу. Были и пригорания на работе, и другие вещи, но в целом мне нравится так жить. Хочу ещё.

Life goats на следующий год: съехать, наконец-то, под отдельную крышу. И этот план неожиданно кажется весьма выполнимым.

В-третьих, поездил по миру, посмотрел, как люди живут. Причем как за успешно исчезнувший для нас шенген, так и за ватный занавес. Могу ответственно заявить, что люди живут несколько получше нашего, конечно, но пропасть не настолько цивилизационная, как нас в том усердно убеждают. Причем не только из-за ватного занавеса, но и изнутри.

В этом году за поясом меньше мест, чем я думал, но будет больше. Варшава, Будапешт, и ВНЕЗАПНО, благодаря замечательнейшей [livejournal.com profile] baka_utena, Москва. Впрочем, это ненадолго, в следующем году планы простираются куда западнее - снова Польща, снова Рига (где мне понравилось больше всех, кстати говоря), крайне желательно Германия, Австрия и Голландия... в Германию, впрочем, я точно попаду, а с остальными придется посмотреть. А, и Таллинн ещё. Видимо. Всё-таки.

В-четвёртых
, ездили ещё и ко мне. Что довольно новый для меня опыт. Впрочем, оставшихся друзей я буду рад видеть и впредь.

К сожалению, в-пятых пока всё сложно. Я знаю, что это звучит избито. Но я многое переосмыслил из произошедшего за последние три года и сделал далекоидущие (надеюсь) выводы.

А остальное - посмотрим. Я надеюсь. Любовь вообще ходит непредсказуемыми путями.

Престиж окончательно окреп, процент жиров в масле вроде как должен достигнуть 3.5%, и это несмотря на все рассказы про зубожиння, страну третьего мира и прочие сравнения с Африкой. В очередной раз не устаю поражаться, насколько некоторые люди не любят свою же страну - но с другой стороны, лапшу на уши про недостижимую Европу и сравнения с Африкой уже как бы не пятнадцать лет вешают. Вот и результат.

А остальное уже вопрос времени. И вджобывания. А так как вджобывать никто особенно не хочет, то только времени.

Но впрочем, о чём это я?



Я всё ещё не фендомное животное (но изредка фемдомное кхм), но у меня уже есть один анимешоп, куда я хожу, и другой, в который я принципиально не хожу. Ой-вэй! Но давайте по порядку:

Книга года: а, чёрт возьми, даже не скажу сразу, но Джоэля Шепхерда я всем подряд рекомендовал подозрительно часто.

Фильм года: Atomic Blonde, точка. За ней с минимальным отрывом следует Блейдраннер, но Atomic Blonde всё же лучше и поэтому занимает неоспоримое первое место. Почетный приз в категории "артхаусная тарковщина" занимает, разумеется, Kontroll 2003 года, и он абсолютно, невыразимо прекрасен, это надо смотреть.

Аниме года: эээ... ну, я всё ещё не смотрю аниме. Но Iron-Blooded Orphans это, по-моему, самый лучший гандам эвар, как ни странно. В основном потому, что там половина мехадизайна нагло подсмотрена из моего ЖЖ, а вы что подумали?

Игра года: ну, тут несколько номинаций. Как всегда!

- игра, в которую я играю уже несколько лет подряд: Cities Skylines. Разумеется! Потому что там вот-вот троллейбусы с фуникулёрами появились, и это уже, вроде, САМЫЙ лучший градостроительный симулятор ВООБЩЕ. Я серьёзно;
- игра, в которую я не играю: NieR: Automata. Разумеется! Потому что она настолько нинтендохард, что я ебал, но 2В очень няша;
- игра, в которую я всё никак не могу толком сесть поиграть: Wiedzmin III (edycja gry roku, ехехе), и мне за это даже весьма СТЫДНО. Geez;
- игра, которую я купил неделю назад и до сих пор играю: ДУМ АХАХАХАХАХАХА :звуки бензопилы:
- игра, которую я до сих пор не купил, хотя очень обещался: новый Assassin's Creed, а ведь надо брать, пока он АЖ НА 30% ДЕШЕВЛЕ;
- игра, в которую меня который год пытается затащить лучший друг: EVE Online, конечно же! И я пока даже не особо упираюсь, как ни странно;
- игра-классика года: чёрт. Уже можно Скайрим считать классикой или рано ещё?

Пост года: я что так много постов писал?

Разочарование года: да уже пора бы и перестать.

Трамвай года: я лучше картинкой запощу.



WIDE LOAD COMING THROUGH

Экс-югославская патриотическая песня года:



Опенинг года: понимаете, к Стигмате опенинга тоже до сих пор не нарисовали!

Политическое событие года: синий паспорт теперь внезапно котируется получше красного с двухглавым орлом.

Судя по очередям в сервисных центрах, сограждане этого тоже не ожидали (а я хитрый, я ещё год назад сделал и по нему с визой съездил, ха-ха-ха!).



Картинка года (за авторством [personal profile] tomoboshi):



Потому что арта по "Стране василисков" я уже ГОД ДОЖИДАЮСЬ, СУКА



P.S. Забыл сказать, что полонизируюсь (а временами и леттизируюсь) настолько, что начал успешно забывать русский.

И это было бы хорошо, если бы не то обстоятельство, что иногда начинает прорезаться вообще немецкий.

P.P.S. Ну и тяжело быть единственным на ближайшие пару сотен километров человеком, знающим хоть два слова на прусском.

(отдайте Твангсте, быдло!)

sohryu_l: (ну сорью же!)
Не хотел возвращаться к этой теме, на самом деле, но меня тут в соседнем чятике спросили - благо, вспомнили, что я когда-то говорил про какой-то Невангелион, с Посланниками, Аватарами и Благовещенском-3. И отсутствием сюжета - я Angel Attack могу на память пересказать, сколько раз его воспроизводили во всевозможных фанфиках, не говоря уже про сам сериал! О чём тут ещё речь. Собственно, этим вся эпопея с Невангелионом и закончилось, но всё же, спрашивают меня. Так как же нам обустроить Еву?

Short answer: никак. A more detailed answer follows.

Первым делом следует понять, что такое, по сути своей, НГЕ - cериал про то, как режиссёру не давали бабы подростковые психологические травмы, помноженные на идеальные родительские умения, и всё это с гигантскими супер-роботами, которые здесь в основном для этой самой психологической травмы. Ну и для деконструкции наивного, как полено, супер-роботного жанра, что удалось с таким успехом, что приходится этот самый наивный жанр реконструировать обратно. Что мы можем вывести из этого и как это всё переносится в плюс-минус литературный медиум?

Никак. Если ваша фамилия не Моулс и вы не написали обласканный критиками и лишенный концовки Chitai Heiki Koronbin. То, что взлетит в японском мультсериале, не взлетит в литературе. Даже фантастической. Если, конечно, ваша фамилия не Ким и вы не продали свой селф-инсертный фанфик, на скорую руку спилив с него серийные номера. Потому что проблемы с этим начинаются где-то на подростковых травмах и заканчиваются супер-роботами, а без обоих этих компонентов в Еве делать нечего. Собственно, без них Ева - не Ева.

Needless to say, это плохо. Во всяком случае, с моей точки зрения. Потому что первым делом я бы выкинул именно что подростковые травмы и охуительные родительские навыки, которые меркнут, конечно, на фоне родственников Гарри Поттера, но тоже довольно паршиво. А это подчистую сносит весь психологический аспект Евы. Совсем.

В тех же фанфиках есть поучительный пример Nobody Dies, где автор выкинул большую часть подросткового травматизма оригинала... чтобы насыпать сверху самодельного. Видимо, исключительно потому, что иначе это не Ева, а непонятно что. Получилось у этого автора всё настолько, гхм, удачно, что ему пришлось этот самый Nobody Dies дропнуть, начать заново, и дропнуть начатое заново. Теперь вы поняли, за что я недолюбливаю фанфики?

И это фанфики. А оригинал?

А оригиналу, действие которого происходит в мало-мальски подчиняющемся законам формальной логики сеттинге, приходится туго. Начиная уже с basic premise: травмированного охуительными родительскими умениями подростка притаскивают в город-с-номером-три и запихивают в гигантского робота, которого робота тотчас же отправляют в бой. Без какой-либо подготовки. ВООБЩЕ КАКОЙ-ЛИБО. Это всё хорошо, что в первоисточнике там Хитрый План. Но в чём-то мало-мальски логичном всего этого просто не будет. Точка.

Не говоря уже, что пилота с мозгами набекрень в кабину тоже никто не пустит. Разве что по очень хитрому плану. Важный нюанс: если бы я таким занимался, совсем весь психологический багаж я не выкидывал бы. Но его было бы В РАЗЫ меньше. Что не сильно помогает.

И здесь мы с размаху врезаемся в другую проблему - супер-роботность происходящего. Проявляющуюся в основном в формате, перенести который в книгу as-is просто НЕЛЬЗЯ. Это на телевидении позволителен формат kaiju hebdo, когда разноцветные монстры ломятся только в одну точку - базу супер-роботов, и сделать с ними что-либо могут только супер-роботы. В реальности же уже для второго такого разноцветного монстра роботы совершенно необязательны. В условиях, которые выбирал я, во всяком случае. Не говоря уже о том, что намеренно ломиться в одну точку как минимум сложно обосновать логически. Особенно если эта точка - город-с-номером-три, крайне важный для человечества в целом. И сделать хоть что-то для его защиты могут только... супер-роботы. Ну не бля?

Но сделать с этим ничего нельзя. Потому что если убрать всю супер-роботную составляющую и заставить героев затыкать дыры во фронте, то... ну, не говоря уже о том, что я не сильно люблю такой формат, но так и город-с-номером-три станет таким образом ненужен. И даже бесполезен. Для сюжета. А равно и Организация Из Заглавных Букв.

Или Даже Две.

И что в итоге, спросите вы? Разнообразные травмы мы выкинули. Супер-роботность происходящего, по причине её вопиющей нелогичности - выкинули. Что осталось?

Да ничего. Вернее, осталось что-то. Аморфное и лишь косвенно напоминающее НГЕ. А косвенно напоминать НГЕ, извините, много ума не надо.

И что делать?

Просто тут оно как. Я весь этот сыр-бор с Аватарами придумал не только в рамках понятия и переосмысления, но и потому что там есть а) сами Аватары, двенадцатиметровые биомехи, и всё с ними связанное, и б) Долгая Война непонятно с кем и фашистское Объединённое Человечество с пятиминутками ненависти. Что неплохо смотрелось бы даже с сюжетом НГЕ, но с сюжетом НГЕ - см. выше и позорное клеймо фанфика в придачу. А это не те дроиды, которых мы ищем.

Но если планомерно выкидывать оттуда всё это, то получится аморфная масса. Общего с Евангелионом у которой только пара моментов и биомехи. Да и то поневоле начинаешь думать, зачем тут вообще биомехи, и не проще ли для этого сделать обычного железного робота?..

А это тоже отнюдь не те дроиды, которых мы ищем.

И выхода никакого нет. Внятного выхода, во всяком случае.

Ну или я его - пока - не вижу.

Что делать?



Вот и я тоже не знаю, что.

Не говоря уже о том, что я не сильно горел желанием возвращаться к этой теме. В конце концов, концепты могут спокойно перекочевать в (ещё один) сеттинг. Вместе с персонажами. Причем, надеюсь, сеттинг более логичный и самостоятельный, чем то, что получилось бы иначе.

Но меня очень просили братские великобританские трудящиеся.



P.S. Разве что Аватаров проще всего отмахать только в сильно приближённых к НГЕ условиях.

Потому что иначе получается, что железные роботы как-то выгоднее.


sohryu_l: (кайне)
Этот пост назревал, по меньшей мере, полгода, и у меня всё никак не было ни времени, ни материала, ни повода его написать. Но теперь, когда у меня НАКОНЕЦ-ТО выдалась свободная от горения на работе минутка, а также - соблюдены все прочие условия, время таки пришло.

А именно, время написать об андроидах. Чапековских роботах. Не важно. Хотя на самом деле важно, но не суть. По-настоящему важно то, что моё отношение к искусственным людям, мягко говоря, сильно изменилось за это.

Мягко говоря.

И с этим что-то надо делать.

Первым делом, почему так? Началось всё с того, что кто-то подсунул мне биороидов из Transhuman Space, и я КРЕПКО призадумался над моим, пожалуй, нелюбимым тропом в фантастике - а именно, классовой борьбой андроидов. Искусственных людей. Не важно. Важно то, что мне пришлось переосмыслить свои взгляды на этот вопрос, потому как до этого андроиды вызывали у меня невероятной мощности зловещую долину. Что, кстати, нетрудно с современными андроидами, выглядящими как робот, обтянутый кожей. Пусть и силиконовой. Ещё и имитирующей человека, так что... нет. Сразу нет. Уберите ЭТО от меня подальше!

Но дело в том, что в фантастике речь обычно идёт далеко не об этих уродцах.

От механических манекенов современности (а манекен, кстати, тоже довольно-таки стрёмная штука) фантастические андроиды - а также их полностью биологические родственники биороиды, они же "чапековские роботы" - отличаются тем, что не просто имитируют человека, а ОЧЕНЬ ДОСКОНАЛЬНО имитируют человека. До полной неразличимости. И не только внешней. В смысле, конечно, внутренние различия будут, но не вида "центральный процессор в животе". В животе у андроида будет пищеварительная система. Искусственная. Но рабочая. Не то чтобы им придется так уж много питаться, но подножный корм - это тоже хорошо. Почему, кстати, биороиды предпочтительнее в этом смысле и почему изначально пост должен был быть именно о них, а не об искусственных людях вообще.

А если внутреннее строение, как и внешнее, от человека отличаются не настолько, чтобы вызывать немедленную зловещую долину; если - самое главное! - искусственный человек и мыслит самостоятельно, а не программируется; то почему тогда такого искусственного человека нужно отличать от человека настоящего? Это, кстати, второй троп, связанный с андроидами и биороидами, наравне с классовой борьбой - вечный вопрос о том, настоящий ли Буратино. Правда, большинство ответов, предлагаемых для него, как-то совсем неутешительны.

В данном случае я свожу сюда свои наблюдения по основным, ээ, столпам жанра (хотя не все посчитают их таковыми) - а именно, "РУР" Чапека (придумавшего ВСЕ тропы про искусственных людей и слово "робот" впридачу), Блейдраннер (теперь ещё и со вторым фильмом включительно, где тема как-то больше раскрыта), NieR: Automata (Nintendo Hard, конечно же, но стоит того), Five Star Stories (с табунами анорексичных биокомпьютеров в колготках и белых носочках) и сериал Джоэля Шепхерда про синтетическую мэрисью Кассандру Креснову. Последний, в основном, потому, что кресновщина - ЕДИНСТВЕННЫЙ сериал про классовую борьбу андроидов, где эта самая классовая борьба не вызывает блевоты. И не выглядит так, будто написана в шестидесятые годы.

Из этих наблюдений я могу с уверенностью заключать следующее:

Искусственные люди - очень сильное колдунство. Даже не так: ОЧЕНЬ сильное колдунство. И не потому, что человеческое тело сложно скопировать: скопировать-то его, как раз, сравнительно просто. А вот скопировать человеческий разум гораздо сложнее. О чём вам, кстати, любой уважающий себя специалист по ИИ скажет. Даже если у андроида в голове предполагается не суперкомпьютер, а настоящий - ну, или почти настоящий - мозг. Позитронные мозги, о которых так много писал Азимов, да. Не говоря уже о том, что одного мозга мало.

Из чего следует логический вывод, что массовое производство искусственных людей, которое нам обычно показывают в фантастике, требует а) невероятно высокого уровня технологий, б) узконаправленного внедрения невероятно высокого уровня технологий, в) божественного вмешательства и г) всего вместе. Шепхерд описывает типичный случай б) с освоением инопланетного кларктеха методом научного тыка (на самом деле круче: создатель джиай в Кресновщине по образованию филолог), хотя в его вселенной можно легко поверить и в то, что люди сами до такого дошли. Мозги выращиваются, на мозг накладывается импринт, на выходе получается готовая боевая единица. Или небоевая. Получается сравнительно быстро, иначе не имеет смысла. С одним, правда, "но": такой индивиддум всё равно будет долгое время развиваться как личность, мозг-то всё равно растёт и личный опыт накапливается. Но, опять же. Метод научного тыка, да.

У Чапека всё просто - протоплазма, из которой роботы собираются конвеерным, сука, методом. Очень стрёмное произведение. Правда, это для большинства андроидов верно. Как обосновать происходящее в Блейдраннере, я вообще не понимаю, но репликанты хотя бы выращиваются целиком. Правда непонятно, как. И на основе кого.

Но "клон с перезаписываемой памятью" это тоже хорошая версия. Кроме того, что нужно как-то ещё записывать эту самую память.

В Автомате же йорхи выглядят, как люди, и ведут себя, как люди, и способны симулировать большое количество человеческих функций, но изнутри они роботы. С чипами. Что скорее всего упрощение, 90% японских сценаристов заинтересованы только в дешевой драме. Но мы-то не ищем лёгких путей.

Из всего вышеописанного можно вывести два постулата. Постулат первый: искусственные люди - это ОЧЕНЬ сильное колдунство, что автоматически ставит крест на любых попытках завести полноценных андроидов в условном двадцать первом веке. Да и, если честно, и в двадцать втором. Мы мало что знаем о будущем, а тем более - о будущем технологического прогресса, но в отличие от наших предков столетней давности у нас есть больше информации, чтобы экстраполировать.

Постулат второй: технологии для создания искусственных людей бок о бок идут с технологиями записи и переноса сознания. Или, во всяком случае, вытекают из этих самых искусственных людей. А заодно и технологиями загрузки памяти и прочего. Про продвинутую протезиологию я вообще молчу: она у меня вообще sine qua non в любом мало-мальски будущем произведении. Всё это нужно просто для того, чтобы по сходу с конвеера получить действующую боевую единицу с базовым набором функций. Который всё равно будет шире, чем у любой машины.

Идеальный солдат, да. Жалования не просит, в самоволку не бегает, естественные потребности удовлетворяет на месте, приказы не обсуждает и выполняет в точности. Что делает искусственных людей идеальным пушечным мясом. В базовой версии, да.

Но покажите мне технологический уровень, где они нужны в таких количествах. В средней космоопере люди под ружьё и так ставятся миллионами, потому что в средней космоопере вообще космофеодализм. Я сейчас не про себя говорю - у меня постановку миллионов под ружьё обсуждают только в рамках доктрины тотальной оборонительной войны, а не как будничность. В более продвинутой космоопере, к каковым я без зазрения совести отношу себя, воюют только специалисты и роботы, и если теоретически делать искусственных боевых спецов можно, то... ну, это очень любопытное общество. Не говоря уже о том, что как минимум часть сопутствующих технологий спокойно применяется и к обычным спецам.

В очень продвинутой космоопере вообще непонятно что - сплошной аплоад, боевые морфы и прочий high transhumanism, обычно довольно неинтересный и слабо представимый в реальности. Но более представимый, чем излюбленная трансгуманистами Сингулярность, конечно. И тут всё равно непонятно, зачем делать искусственных людей. Как пушечное мясо? Если проще сделать специализированное боевое тело и просто загружать туда бойцов?

А ведь искусственные люди, по большему счёту, возможны только в этих случаях.

Почему я столько рассуждаю именно о пушечном мясе? Потому что за исключением этого у искусственных людей - если мы всё ещё говорим о них, как о неодушевлённых существах - есть, по сути, не очень много применений. В основном относящихся к сфере услуг, потому что станок с ЧПУ или оранжевый манипулятор с Паскалем в 90% применений банально эффективнее человека, а тем более - дорогостоящего искусственного человека. Оставшиеся 10% это орехи руками перебирать.

Обычно в сюжетах про искусственных людей словосочетание "сфера услуг" понимается куда более буквально. Но про крайне узколобое представление о проституции в фантастике мы уже много говорили. Единственное что с искусственными людьми оно даже имеет смысл...

И тут мы врезаемся полным ходом в те самые тропы, ещё Чапеком заложенные. А именно - а что такое искусственный человек с юридической и социальной точки зрения? Настоящий ли Буратино, иначе говоря? И что из этого следует? Классовая борьба андроидов, да, она самая.

Понятно, что просвещенно-гуманистический подход - искусственные люди ничем не отличаются от людей обычных. Но в том-то и дело, что он уже с размаху натыкается на то, что это не так. Люди рождаются свободными - искусственные люди производятся для определенного рода задач. Для которых по тем или иным причинам нельзя или нежелательно использовать обычных людей. Что уже накладывает ограничения по роду деятельности, образованию, жизненной среде и так далее людей искусственных. Не идет речь о свободе выбора, когда нужно затыкать фронт ещё одной дивизией бездушных болванчиков. Что хуже всего, бездушные болванчики могут сами не осознавать, что у них вообще есть какая-то свобода выбора: знают они только и исключительно то, что в них записано, или чему они обучены (есть и такой вариант, но даже тогда обучение должно быть максимально ограниченным во времени). А записать - раз уж есть подобные технологии - в искусственного человека можно всё, что угодно.

Равно как и можно написать любые законы, описывающие искусственных людей, а подогнать общественное мнение - вообще несложно, особенно если бездушные болванчики дохнут где-то далеко и вместо настоящих людей. Так что здесь даже не рабство, в аналогии о котором неизбежно врезается любой сюжет об искусственных людях. Тут всё гораздо хуже.

И то это у Чапека роботы в конце концов восстают и убивают всех человеков. В разработке искусственных людей логично будет применять ВСЕ возможные способы этого избежать. Начиная от того, что 90% искусственных людей будут теми самыми бездушными болванчиками, а у остальных будет либо мытьё мозгов, либо система самоуничтожения. Это, конечно, если вообще потребуется делать искусственных людей, по ТТХ отличных от бездушного болванчика.

Я немного упрощаю вводные. Но не сильно. Потому что не знаю, на самом деле, как этой ловушки избежать, не вляпавшись при этом в 90% штампов о сюжетах про классовую борьбу андроидов. Где один андроид вдруг прозревает и понимает, что ложки нет, война это мир, свобода это рабство, и т.д. В сколь-либо реальности таких будут единицы, которые будут отсеиваться ещё на начальной стадии. Если вообще.

А то у Шепхерда всё хорошо получилось. Вплоть до кастовой системы у джиай разных обозначений, которая просто есть, и избежать её никак нельзя, в отличие от кастовой системы у людей. В сеттинге про индусское будущее это особенно хорошо смотрится.

Но неплохо бы не повторяться. Не говоря уже о том, что Шепхерд описывает те самые модели, которые в сколь-либо реальности были бы либо отсеяны еще на ранней стадии, либо с насвозь промытыми мозгами.

Что хорошо было в том же ФСС показано, раз уж я так запоздало вспомнил про него и тамошние табуны анорексичных биокомпьютеров.

Отчасти из-за этого всего я ума не приложу, куда и как мне применить искусственных людей - хотя иногда и хочется. Я бы сказал, довольно часто хочется. Даже несмотря на то, что у меня уже и так больше сеттингов, чем времени их писать. Потому что даже очень приблизительно - любые намётки на подобный сеттинг с размаху въезжают в вышеописанное. А это попросту неинтересно.

К моему большому сожалению. А то желание показать всем, Как Надо, движущее весомую часть моего творчества, никуда не делось.



Проблема в том, что я слишком хорошо знаю, Как Надо.



P.S. И нет, боевые модели женского пола - ничуть не менее логичная вещь, чем мужского. Поскольку практической разницы между искусственными людьми - а равно и старательно закладываемого в головы настоящих людей говна - практически нет.

Так что здесь и Шепхерд, и создатели Автоматы (особенно Автоматы!), и даже Вильнёв полностью попали в точку.

P.P.S. Андроидов в формате "человеческое лицо, натянутое на гуманоидного робота" не предлагать.

Я понимаю, почему художники их так любят, но надо бы и честь знать.
sohryu_l: (Маришка)
Да, так вот. Всё это имеет отношение к важному фактору в меха-жанре, существование которого я не так давно смог определить экспериментальным путём - а именно, про вау-фактор и большие проблемы с этим вау-фактором в литературе. По крайней мере, у меня. Из-за которого в 2017 году я нахожусь там, где я нахожусь, а не с ворохом написанных книжек. Ну или сеттингов, не меняющихся каждую осень.

О чём это я?

Последняя интерпретация того, что я обычно именую "гандамосеттингом", у меня появилась в конце мая сего года - под впечатлением от IBO, разумеется, а как ещё. Впрочем правильнее будет сказать, что IBO только усугубил намеченное, потому что рабочее название - SSZ-IW - у итерации гандамосеттинга взялось не просто так, а от Strike Suit Zero (сам Б-г велел) и Infinite Warfare, соответственно. Но начнём по порядку.

Почему именно SSZ и именно IW? Потому что вместо привычной возни в Солнечной я наконец-то смог найти подходящий глобус, чтобы натянуть на него ФТЛ и ещё и совместить это всё с гигантскими роботами. Из чего довольно быстро родилась завязка сюжета и краткий очерк мира, возможные благодаря этому ФТЛ. Как ни странно, ларчик открывался довольно просто.

Достаточно было сделать ФТЛ повсеместным.

ФТЛ

Почему так? Дело в том, что в таком сеттинге внеземную фракцию очень сложно сделать представляющей угрозу Земле. В Гандамах это до слёз просто - все тусуются в околоземном пространстве, лететь там еле-еле несколько суток, а то и быстрее, go figure. В Infinite Warfare - до невозможного просто, что suspension of disbelief трещит и рвётся по всей плоскости. В SSZ - ещё проще, а страшный флот колониалов тусуется 13 миссий хуйпойми где только из-за геймплейных условностей. Но это просто. В гандамосеттингах, которые я раз за разом придумывал - сложно. Ну, почти во всех, но в околоземном пространстве мне тесно, а вот уже в масштабах Солнечной начинались тормоза, перелёты неделями, всё видно на тепловизоре и прочая. ФТЛ ещё больше растягивал эти рамки - от условной прыжковой точки надо ещё долететь как-то, чтобы представлять угрозу, а так просто тусоваться за пределами Земли, ну. Сами понимаете. Поэтому эта идея умерла, не родившись, а всё потому, что мне не пришло в голову... избавиться от прыжковых точек.

Они очень удобные для милСФ, спору нет, и не особо удобные для всяких там шутеров и аркадных космосимов (да и неаркадных - сильно вам охота несколько суток лететь куда-то, чтобы пропрыгнуть?). Ну и с главным условием - угрозой Земле - было как-то совсем туго: не располагать же прыжковую точку прямо возле Земли? По неписанным цеховым правилам это немножко дурной тон.

Поэтому прыжковые точки в SSZ-IW были успешно сброшены с парохода современности, и их место, ничтоже сумняшеся, занял варп. Причем самый настоящий, алькубьерровский варп: ship waves hands real fast и искривляет пространство вокруг себя, после чего превышает в нём скорость света. Согласно не таким уж давним подсчётам, для этого даже не нужна вся энергия Юпитера. Хватит и футбольного мяча.

Принцип действия, если убрать сложную математику, сводится к следующему: нацелиться на звезду, нажать кнопку для перехода на Ludicrous Speed, через N времени оказаться у звезды. К объектам меньше это тоже применимо. Тут надо заметить, что ФТЛ, подразумевавший проведение некоторого количества времени в полёте, я несколько презирал - после нескольких неудачных попыток его написать, я даже больше скажу. Но здесь - да. Я правда не знаю, сколько времени это займет, но сфера обследованного космоса тут сравнительно небольшая, и важно, чтобы пересечь её из конца в конец одним варпом... можно было, почему нет. Но сложно. Долго, неудобно и ещё и весь обоз из танкеров-арсенальников-ремонтников тащить с собой придётся.

В контексте сеттинга это тоже важно.

Конечно, целиться в звезду с другой звезды - это то ещё занятие, поэтому разброс таки будет. И очень существенный. На что прямо-таки напрашиваются условные бакены со стабильными и на годы вперед просчитанными орбитами, по которым большинство кораблей будет совершать межзвёздные перелёты. Замечу, что внезапный рейд через полкосмоса, выпавший из варпа вне эклиптики, обнаружить без ФТЛ-радара довольно проблематично: варп на ноль он сделает раньше, чем его прибытие заметят, а дальше дреды сразу в сидж, лочат палку, дикторы бублят всё что движется простите, отвлёкся. Так что это-то проблем не создает. Впрочем, маяк - не прыжковая точка, рейд, выпавший на маяке, не обречен на немедленное уничтожения по заветам Бужольд, Пурнеля и примкнувшего к ним Галковского. Но неважно.

Почему же тогда противоборствующие стороны в такой схеме не будут взаимно уничтожать друг друга превентивными ударами, и зачем тут вообще какие-то промежуточные системы? Условный Зеон (представил себе милитаристских наследников Израиля IN SPACE) может угрожать Земле в любой момент - и наоборот; казалось бы, в отличие от системы с прыжковыми точками, всё, что находится между условным Зеоном и Землёй, совершенно неважно и даже бесполезно. Но, конечно, есть нюанс. Даже два нюанса. Обороняющаяся сторона в космосе всё равно имеет преимущество перед атакующей - раз. И варп-перелёты занимают время - два.

Поэтому вариантов прямого удара у условного Зеона примерно два. Либо отправить к Земле 90% наличного флота вместе с вспомогательными кораблями, надеясь обеспечить себе численный перевес (и остаться с минимумом защиты от ответного удара). Либо ограничиться рейдами по вражеской инфраструктуре в глубоком тылу. Разумеется, земной генштаб будет рассматривать примерно похожие планы.

Зачем промежуточные системы? С промежуточных систем время подскока ближе, а значит - наличными силами можно распоряжаться гибче, подкрепления приобретают смысл, а волочить за собой обоз вовсе необязательно. Вообще, этой схеме очень не помешал бы ФТЛ-телеграф, но я не уверен, как его реализовать (КАК ВСЕГДА), и она может работать и с курьерами. Но лучше как-то без курьеров.

Поэтому закупориться в одной системе тоже не выйдет - окружат и задавят. Приходится работать вширь (а так как космос трехмерный, то ещё и вглубь), держать промежуточные базы, аэродромы подскока и прочая. И противостоять попыткам другой стороны делать то же самое - рейды по инфраструктуре и удары по базам, чтобы не допустить концентрации вражеских сил в одном месте для удара. Ну, это помимо уже чисто политических реалий, о которых сейчас ниже.

А что, складная фабула для какого-нибудь варгейма получилась, нет? А то и 4x. Хотя уж где-где, а в 4x такое сплошь и рядом.

Но давайте о политике.


ПОЛИТИКА

Честно говоря, я люблю писать о политике. Да, рано или поздно это утомляет, но весь этот головокружительный экшен-экшен-экшен на поверку наскучивает раза в четыре быстрее. Подозреваю, что с этим надо будет бороться, но пока что вышло как-то не очень.

But I digress.

Какой же гандамосеттинг без Земной Федерации? Честно говоря, я отложил SSZ-IW в первую очередь из-за того, что не особо понимаю, как работают Земные Федерации, но ладно. Это потом уже оно начало расклеиваться по другим швам. Впрочем, здесь надо изложить всю завязку по порядку.

*жёлтыми буквами на фоне звёздного неба*
...
XXII век. Случайно открыв сверхсветовые перелёты в прошлом веке, человечество неожиданно шагнуло во вселенную, разом переступив через всю Солнечную. Варп-двигатель положил начало интенсивной межзвёздной гонке: государства, международные организации и политические блоки Земли стремились перегнать друг друга, строя колонизационные корабли, которым суждено было отправится к таким близким теперь звёздам. Мало кто мог позволить себе такое предприятие в одиночку: даже международные инициативы оборачивались участникам в кругленькие суммы. Но к тому времени колония за пределами Солнечной стала для большинства земных держав вопросом престижа.

Уже в первые тридцать лет космической гонки было освоено и заселено четырнадцать планет. Ни одна из них не принадлежала полностью одной из метрополий на Земле, а об окружающей среде, похожей на земную, не приходилось и мечтать. Но даже за это приходилось платить, и долговое время было возложено на колонии - как только они встанут на ноги и смогут обеспечивать себя в достаточной мере. Далеко не всем колонистам нравилась эта ситуация, но и напряжение на погрязшей в долги Земле только нарастало, и рано или поздно пожар должен был разгореться.

Мировая война, вспыхнувшая на Земле, разрушила установившиеся связи между колониями и метрополиями. Большинство колоний отказались встать под знамёна своих далёких стран; те попросту не могли их заставить. Выживание стало важнее национальной гордости - особенно для людей, избравших своим уделом жизнь в чужом мире, вдали от Земли.

Но те колонии, которые уже избавились от необходимости выживать, поняли, что их время пришло. Земля исчезла. Вместе с ней растаял и груз долгов, который они не хотели нести. Три мира из четырнадцати объявили о своей независимости. Именно они впоследствие стали основателями Организации внесолнечной (экономической) взаимопомощи. И когда Земля вновь возникла из пепла мировой войны, именно они отстояли свою независимость - на словах. Но добрым словом и грузовым кораблём с несколькими контейнерами самоходных мин можно добиться большего, чем просто добрым словом.

Земля же лежала в руинах. На развалинах старого мира возникла Земная Федерация - назовём её так: альянс старых государств, которых можно было бы назвать победительницами в мировой войне - если бы только цена не была так высока. Земная Федерация объединила под своим флагом всю Землю, потрясённую войной - то, что не удалось ни ООН, ни Лиге Наций. И вновь обратила свой взгляд в космос. Может показаться парадоксальным, но наиболее интенсивное освоение Солнечной произошло именно в первые десятилетия Федерации: всё, что мог дать космос, нужно было Земле - и так же он был готов принять тех, кто не мог больше жить на ней.

Контакт с колониями рано или поздно был установлен. В ту пору ВНЕКОН ещё не был готов принять под свои знамёна всех желающих: колонисты же, обнаружив у себя на пороге выжившую и возрождающуюся Землю, оказались в полном смятении. Особенно учитывая тот факт, что Земная Федерация не стала настаивать на возобновлении долговых выплат - перешедших к Федерации в наследство от старых земных держав-метрополий. Во всяком случае, не мгновенном. Внешнеполитический аппарат Федерации довольно быстро смекнул, что сердца и умы колонистов нужно было завоёвывать - иначе это сделает ВНЕКОН, и Земля останется в полном одиночестве. Допустить это в Федерации не были готовы уже тогда.

В порядке подстраховки Федерация сумела организовать ещё шесть колониальных экспедиций, увенчавшихся успехом. В этих образцовых колониях мечта о независимости не тлела, как в старых мирах, а застоявшихся обид не существовало - всего того, с чем Федерации приходилось сталкиваться в других мирах, вернувшихся под её крыло.

Шли годы. Вместе с Федерацией и её колониями окрепли и позиции ВНЕКОН, поневоле ставшего противовесом амбициям и мощи Федерации. Основатели ВНЕКОН твёрдо усвоили - на примере окружавших их колоний - что независимость мало было объявить: её нужно было ещё и отстоять. Грузовики с минными контейнерами сменили новые эсминцы, ничем не уступавшие тем, что строились в Солнечной для флота Федерации. Действие порождало противодействие, и понемногу мир в освоенном космосе начинал казаться всё более и более хрупким. Пока не достиг критической точки.

Поводом стало решение Земной Федерации возобновить выплаты по долгам для колоний, вызвавшее вихрь дискуссий, протестов и возмущений - как в колониях, так и на самой Земле. Видя такую реакцию, ВНЕКОН не мог долго оставаться в стороне. Советом ВНЕКОН было объявлено, что любая из колоний, не желающая платить по долгам Федерации, могла подать заявку на присоединение к ВНЕКОН - со всем, что из этого следовало. Немногие миры были готовы сделать такой шаг - по тем или иным причинам; но тех, кто решился, было достаточно, чтобы Федерация вынуждена была реагировать. И реагировать жёстко.

Освоенный космос впервые оказался если не на пороге войны, то меньше чем в полшага от неё.



РОБОТЫ

На самом деле, под такую завязку можно что угодно написать - и не только экшен, не только космический и не только про роботов. Но начинали-то мы говорить именно об экшене и о роботах, поэтому неплохо бы и закончить с этим.

Так вот. Причём здесь роботы? На самом деле, не при чём. Всё вышесказанное замечательно работало бы и с истребителями, и с чем угодно - вон, в последнее время в милСФ очень модно называть "носителем" корабли, ничего особо не несущие. Ну или glorified десантные вертолётоносцы. Но ладно, давайте о роботах. Изначально здесь должны были быть как раз-таки роботы - гигантские двенадцатиметровые гандамы с энергооружием, дальние потомки скафандров для внекорабельной деятельности. Это, кстати, самый логичный прародитель гандама: на большой скафандр можно навесить больше запаса хода, защиты, инструментов и датчиков, превратить в небольшой космический корабль, одним словом. После чего военное применение будет только делом времени. Дистанции-то тут не в миллионы километров.

И всё бы хорошо, но срабатывает вау-фактор. Вокруг настолько огромного робота поневоле начинает вращаться весь остальной сеттинг. И не в плане того, что автор подстраивает условия под этих роботов: условия можно подстроить под что угодно. А в плане того, что всё внимание начинает фокусироваться на них, а персонажей начинает целиком определять их род занятий: они пилотируют роботов. И не занимаются больше ничем.

У меня была та же проблема с РоТ, роботами в четверг: но я её успешно разрешил. В том числе и благодаря тому, что... высадил пилотов из роботов и дал им в руки человеческих размеров автоматы, человеческих размеров проблемы и человеческих размеров решения. Конфликты. Всё такое.

В SSZ-IW же нет ничего подобного. И - никогда не было, ни в одном моём гандамосеттинге. Ну ладно, в одном, всё же, было. Но мне в нём было слишком тесно.

И пока что не зажглась над головой лампочка, не додумались даже персонажи, кроме двух-трёх-четырёх основных, не то чтобы какие-то детали об этих персонажах - хотя бы уровня "he likes chips and he grew up in Swindon". Их целиком определяет то, что они пилотируют роботов. Ну, и война ещё.

И высадить их из этих роботов проблематично. Как минимум. Пятиметровый робот ещё как-то похож на большой доспех для пехотинца. Двенадцатиметровый робот же выполняет функцию чего-то среднего между истребителем и штурмовым вертолётом. И записать его пилота в пехотинцы, мягко говоря, очень сложно.

Масштаб не тот.

И это, по-моему, исчёрпывающее объяснение, почему все предыдущие попытки родить гандамсеттинг - не взлетели. Даже от земли не оторвались. Роботы требуют к себе излишне большого внимания.

Настолько, что вытесняют всё остальное.

Это, может быть, и нормально в мультфильме, сопровождающем выпуск новых масштабных моделек, но для литературы этого недостаточно.

Категорически.



ЗАКЛЮЧЕНИЕ

К счастью, не всё потеряно! Как я уже сказал, такую сюжетную завязку можно использовать для чего угодно. Совершенно чего угодно. Политический триллер там получится на ура. Да и не только политический.

Вот только с роботами будет очень туго, а задумывался SSZ-IW, если уж изначально, именно ради них самых.

Но во всём есть позитивные стороны, да.

И над этим следует, как минимум, очень пристально подумать.





P.S. Хотелось бы дополнительно заметить, что в описанном здесь сеттинге ещё и, эээ... техлевел несколько меньше, чем средняя температура по моим сеттингам. Что тоже не может не вдохновлять, и в XXII веке можно будет увидеть вещи, которым самое место в XXI.

Нету никакой гарантии, что так и будет, но гарантий вам никто и не обещал, верно?

P.P.S.

*думает*

Этот ФТЛ подозрительно хорош...



sohryu_l: (Маришка)
С момента последнего поста прошла неделя.

В основном она прошла так потому, что мне было лень что-то писать. Но так как #мехамесяц_сентябрь уверенно подходит к концу, надо уже что-то написать.

Сделать роботов в четверг менее роботами получается с большим трудом. Но это не главная, на самом деле, проблема. У меня планировались посты, где я хотел в двадцатьдесятый раз что-то обсудить об этих самых роботах, да и другие посты, но я решил поступить проще, грубее и вульгарнее, и придумал всё сам.

Ваше счастье, что всё это будет написано неизвестно когда.



Так как всё-таки должно называться то, что изображено в руках мехи - "автомат" или "автопушка"? Примерно такого рода вопросы, да. Ну ладно, немного посерьёзнее. Но неважно.

Сюжет в очередной раз претерпел косметические изменения: с Казахстаном воюем, что меня значительно смущает, но - где-то четверть книги. Времени написать про российского морпеха в МПД (МПД с джетпаком и в тельняшке) хватит, где-то до первого орбитального гвоздя. Но это ещё не гвоздь (простите) программы: воюем не только с Казахстаном.

Воюем с Америкой. Северной. Ну как, дальше разбомбленного (неизвестно кем) Майами и космодрома в Юкатане дело не зайдет, но суть примерно понятно. Больше того! - будет даже команда условных антагонистов верхом на крапторах МПД-последнего-поколения. Выглядит это, понятное дело, примерно так:



Или даже так:



Кроме того нюанса, что бороться они будут далеко не с гандамами. Во всяком случае, в первой половине книги, потому что сразу после Юкатана наступает (СПОЙЛЕР) тотал пати килл и "продолжение следует". Что, кстати, одна из тех причин, по которым мне не особо охота писать.

Придется всех персонажей убить, как-никак. Или даже большую их часть. Ну а тут что и сказать: персонажей, воскресающих из мёртвых во втором сезоне, я ненавидел и никогда не любил (конец цитаты), но фразочки всяких там сраных Веберов про "военную порнографию" не выходят из головы. Несмотря на то, что Вебер ни одного из своих главных героев нормально убить не может, мэрисьюха на мэрисьюхе сидит и мэрисьюхой погоняет.

Но я отвлёкся.

Другая причина заключается в гендерном балансе 2017 года, из-за которого две выжившие няши из отряда - нереалистично, а две няши и ещё кто-то - уже слишком много. В отряде, не считая закадровых персонажей типа британца на микрофоне, механиков и специалиста по информационной безопасности, всего двенадцать человек.

Ну вы меня понимаете.

Поэтому я только рад отложить РоТ в долгий ящик. Не говоря уже о том, что сюжет второй части тоже представляет собой, по большому счёту, одно белое пятно, где кроме таймскипа, гандамджека и финальной битвы ничего почти не осталось. С такими раскладами.

Я не нарочно разбиваю произведения по частям! Мне денег за это всё равно не платят, а начинается это исключительно из композиционных соображений. Согласитесь, композиция произведения - это тоже очень важно! Так нет же.

Ещё один повод взяться обратно за Стигмату, а то я так ничего до конца не допишу.



Четырехногих паукотанков, кстати, не будет, не смотрите туда. Но объём технологических чудес возрастает с каждым разом - и я говорю не о том, что в мире после апокалипсиса строятся новые космодромы и идут космические программы. Да о чём речь, в мире после апокалипсиса даже смартфоны есть! - потому что совместить телефон с КПК это удивительно логичное решение, а по отдельности они не так интересны. Спроса на миниатюризированную электронику здесь никто не отменял, гигантские роботы, как-никак. Тут миниатюризация должна была ещё раньше, чем в жизни, начаться.

Гигантские роботы ещё хороши для необыкновенного прогресса в бионике и робототехнике. Амели Ламарк вон ходит с протезом, мало похожим на пластиковую фигню или убогую клешню, благодаря этому самому прогрессу. Там отличные тактильные ощущения.

Ну и чтобы два раза не вставать - хочется вводить ещё и обязательные вещи, не реализованные в реальности из-за конца истории и урезанных бюджетов: полужёсткие военные дирижабли и силовые экзоскелеты. Последние можно в ранней стадии, когда их выдают только отдельным подразделениям, но в принципе определенная логика есть - принцип-то известен, а отсутствие нормальной батарейки в мире с гигантскими роботами как-то проще реализовать. Если забыть о том, что изначально эти самые гигантские роботы появились потому, что нормальных батареек не было...

С дирижаблями была куча проблем ещё когда я пытался про это писать семь лет назад. Это было ужасно. С другой стороны, на чём ещё носить гигантских роботов, на вертолётах?

(это могут быть Очень Большие вертолёты)

(ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ ВЕРТОЛЁТЫ)



Постапокалипсис им не сильно помешает. Кстати, а почему он именно "пост-"? Таяние льдов и повышение температуры на планете - довольно протяжённый во времени процесс, что означает, что в 2017 году апокалипсис продолжается полным ходом - вода поднимается всё выше, пустыни подступают всё ближе, как Йожин с бажин, а человечество разбилось на два лагеря и увлеченно готовится к ещё одной мировой войне. Впрочем, в этом, по-моему, и смысл.

Мрачная история получается. Учитывая, сколько действующих лиц в конце останутся в живых - примерно так и есть.

Что ещё один повод оставить роботов в четверг как-нибудь на потом.

Сильно на потом.



Что ещё?

Другие зайчатки мехасеттингов пока не демонстрируют такого желания реформироваться. Видимо, это как-то связано с тем, что как минимум один из них является фанфиком по Евангелиону.

Да ещё и не очень интересным.

Отличный повод снова заняться Стигматой.





P.S. А ведь за полгода ничегошеньки не было сказано по Второму Галактическому Сеттингу.

И совершенно зря.


sohryu_l: (Default)
[livejournal.com profile] amagnum тут не знает, почему, но смутно догадывается, а я знаю. Хотя он, конечно, ошибся в одном: "Шагающая смерть" всё того же Кейтдугласа плоха уже только тем, что Кейтдуглас неизлечимый weeaboo. В худшем смысле этого слова.

Но это неважно.

Мехасеттинги портит вау-фактор. Наконец-то я нашёл этому внятное объяснение, поскольку у меня самого мехи упорно нивзлетали одна за другой КАЖДЫЙ раз, когда дело касалось в основном мехи, А НЕ всего остального, и вот теперь понял. Проблема в вау-факторе: гигантские роботы они что делают? правильно, вызывают спонтанное "вау" у аудитории. Потом эта аудитория бежит покупать мерчандайз (where da real money from da movie is made!), писать фанфики различных степеней убогости (а как, вы думаете, я на память выучил сценарий Angel Attack, а?) и требовать выхода продолжения. Но это в визуальном медиуме хорошо, а не в литературе. Да и тут, положа руку на сердце - мехи есть много где. Просто там, где сюжет не о мехе, они особо не мешают и вау-фактор вызывают только опоследованно. Скажете, в Аватаре крутые только мехи, а не стопицот вертолётов, космические шаттлы и медленнокорабль на орбите, а ещё вся Пандора впридачу? Ха.

И то же самое для цитируемых примеров типа Звёздных Войн там всяких или где ещё можно показать шагающую боевую машину. Только это не цитируемый пример. Там вау-фактор не тот. А вот тот же Пасифик Рим - да, разумеется. Он, кстати, не плохой. Скорее наоборот.

Он просто -совсем- про роботов.

Я, кстати, сначала хотел сказать о том, что размер не имеет значения. Потому что шестиметровый робот - это всего два этажа панельного жилого дома, а четырёхметровый - и того меньше. Тут мало чего внушительного, если так подумать. Но к чему-то большему это уже неприменимо и большие роботы заставляют сеттинг вращаться вокруг себя, как чёрная дыра аккреционный диск. Вау-фактор. Он самый.

В том же Пасифик Риме его хоть жопой жуй. И в любом першем-лепшем аниме: там тебе и правильно аранжированные кадры, и пафосные сцены запуска, и всё, что угодно. И это хорошо работает в визуальном медиуме - и вообще не работает в литературном.

Поверьте мне, я пытался.

Подводя итог, алгоритм выглядит примерно так: если сеттинг и произведение фокусируются на мехе, на том, какая она крутая, огромная, пафосная и т.д. и тому подобное - то это сильный вау-фактор и это плохо. Ну ладно, это хорошо, если вы режиссёр меха-аниме или Гильермо дель Торо на большом бюджете. Но это скорее исключения, подтверждающие правило.

Если же в сеттинге и произведении меха - это просто одна из деталей (может важная, может нет, разницы не особо много), то это слабый вау-фактор, и это хорошо. Литература должна быть про людей, всё-таки - и поэтому литературы про крутые технологии and nothing else написали а) мало, б) плохо или в) технические справочники. Да и кино тоже, но в кино больше вероятность нарваться на высокодуховный пиздец типа Аронофски.

За примером мне далеко ходить не надо. В Сатурнверсе мехи есть - но в Стране василисков меха логически не нужна и успешно выпала из повествования (оставшись в виде Медной Всадницы, евпочя), а в Сатурнтексте, если я когда-нибудь до него дойду - просто выпала. Пока что. В Стигмате мехи есть - но появиться обещают аж во второй части книги, и как-то особого вау-фактора не ожидается, МАС довольно обыденная штука. Я бы мог чужие примеры привести, но в голове какой-то OH JOHN RINGO NO крутится, а он очень любит вау-фактор.

Я бы сказал, даже слишком.

Теперь лопата. Ручная. Как всё вышесказанное соотносится с РоТ (как в моем соседнем чятике любовно акронимизировали роботов в четверг), который, вообще-то, сеттинг с роботами и строится в основном на невзлетевших идеях вашей покорной о сеттингах с роботами, а также - на ГОДАХ упорной кропотливой работы по доказательству возможности существования этих самых роботов? Казалось бы, на низкий вау-фактор тут надеяться не приходится по определению - особенно в контексте того, что уже анонсирован полный арсенал в виде супер прототипов, мид сизон апгрейдов и прочего аниме. Но я хочу хотя бы попробовать.

А именно. Почему роботы не могут быть деталью? Даже когда их водят протагонисты, все дела. Даже когда их много. В среднестатистической книге про войну, например, танков много - танки от этого перестают быть деталью? (если только у вас не повесть про czterech pancerników i psa) Топган, даром что sausage fest с Томкрузом в главной роли - и тот не про самолёты на самом деле, а про Томкруза, который в них летает. На самом деле, вы будете смеяться, но большинство книг по Баттлтеху - весьма унылы с точки зрения меха-экшена не только и не столько из-за унылости Баттлтеха как меха-экшена (ну да, не бьют друг друга разноцветными бимсейберами, какой же это экшон, думал я семь лет назад), а в первую очередь из-за того, что книги по Баттлтеху про людей, а не про мехов! Хотя казалось бы.

Тут то же самое. Я предыдущий пост написал в том числе и потому, что... ну, сами посмотрите, как МНОГО там посвящено МПД. Подсказка - не особо. Потому что я хотел убрать МПД из центра повествования, не убирая их из повествования вообще. И обнаружил, что там есть много о чём написать, и много о чём actively хочется написать - хотя бы ради всей этой постмодернистской деконструкции всего подряд. Или ради главной героини, потому что кто ещё вам напишет про однорукую няшу в альтернативном 2017 году, но без дурацкого достоевского жаления и толстовского всепрощения?

То-то же.

А не про меху.

Как только это стало понятно - всё сразу встало на свои места, как по волшебству.

Я даже удивился.



Впрочем, это не означает, что нам не придётся говорить ещё раз о мехе. Но я хотел бы, откровенно говоря, чтобы это был уже последний раз.

По многим причинам.



P.S. В конце концов, внутри любой мехи всё равно человек, а следовательно - меха вся немного про людей.

Но это в идеальном мире, а в реальности всё как обычно, да.

P.P.S. Всё, блядь, приходится делать самому!
sohryu_l: (Маришка)
Ладно. Отрывок я выложил. Настало время поговорить о видении, уготованном для роботов в čtvrtek, а заодно и о том, За Что Мы Сражаемся. Тут есть, чего сказать.

Но для этого вам придется выучить слово "деконструкция", потому что я, пораскинув мозги, крепко задумался... и решил оставить всё так, как есть. А именно: альтернативная история с гигантскими роботами, после небольшого апокалипсиса (и небольшой войны после этого апокалипсиса), в альтернативном 2017 году (если нашевсё Гибсону можно, то почему не мне?), с тоталитарной фашистской ООН в главной роли. В главной роли протагониста, а не то, что вы обычно подумали.

В общем, всё то, о чём мы ещё в 2014 году говорить начинали. Но тогда было too soon и вообще. На самом деле, сейчас тоже немного too soon, но я плюнул, растёр и решил, что ну его на хрен. Всё равно к тому времени, как я возьмусь, уже и война закончится (то есть, не возьмусь НИКОГДА). Кхм.

О чём я?

Первое. Я, как известно, не люблю постапокалипсиса. Как жанр. Это не мешает мне играть в Фолач (for auld lang syne, кто поймёт), и даже не мешает мне играть в Сталкера (Сталкер, как раз, хороший, годный, локальный постапокалипсис), но в, например, Метро 2033 или ещё какой Collapse про jarost Родана - очень даже весьма. И то даже от Фолача я хожу и поплёвываюсь, и только установившийся бэк с ретрофутуризмом немного спасает. Но извините меня. В Фолаче двести лет спустя живут в халупах и грабят довоенные руины на предмет хабара?

Не верю.

Ужасно много постапокалипсисапоступает с постапокалипсисом до ужаса уныло - сразу мгновенный крах цивилизации, анархия, деградация, фоллаут и мадмакс. В крайнем случае в отдельно взятом метрополитене, от которого сомнительная польза как от долгосрочного убежища. Каковым он и не планировался: ядерный апокалипсис, конечно, страшный, но сравнительно недолгий. Понятное дело, что роль постапокалиптической литературы - изначально - выступать в роли учителя-обличителя в эпоху бомбер гэпов, карибских кризисов, шестидневных войн судного дня и панамок Норьеги, поэтому цивилизация обычно разлеталась каждый раз вдребезги пополам. Потом до этого дорвались неумелые писатели, и всё заверте...

Замечу сразу, впрочем, что здесь, у нас, после роботов в четверг, апокалипсис был а) преимущественно неядерный и б) довольно глобальный. Разные части света, конечно, по-разному затронуло, и кто-то оказался в ещё более-менее сносном положении, а у кого-то наступила совсем жопа. Потом ещё и повоевали. В результате мир раскололся на до и после в почти прямом смысле: Берлин портовым городом не сделался, но прибрежные города в основном напоминают полузатопленные руины (там, где волнам достать сложно, просто уровень воды поднялся), в сейсмоактивных регионах - тем более, уровень воды поднялся, климат изменился в сторону сначала глобального похолодания, а потом ещё и потепления, а за окном круглый год плачут цикады, как в одном японском аниме. А, и война была. Ну, ладно, череда войн поменьше, но примерно в общий период времени.

Но цивилизация не рухнула, варварство и деградация не наступили, и даже Мад Макса на тачке не видать. И в метро никто не живёт. Замечу, что мир это всё равно так себе - тут сначала наступил крах первой экономики в мире, здорово на всех обидевшейся из-за этого, а потом второй, третьей и так далее. Но уже получше представлений 90% авторов о геополитике в условиях небольшого конца света. Да и о политике вообще.

Деконструкция постапокалипсиса? Ну, почему нет. Прошлый мир закончился, наступил дивный и новый. В котором не обмениваются бутылочными крышечками, Африка не вернулась обратно в состояние чёрного континента, а вся Восточная Европа не оказалась по мановению волшебной палочки conquered by Russia. Гибсоновский апокалипсис, впервые чуть ли не в Escape from New York начатый (во всяком случае, он им вдохновлялся) - конец старого света и начало нового.

Без фоллаута, мадмакса и даже метро-100500.

Второе
. Прямые следствия, истекающие из описанного выше: нулевые, прошедшие в хаосе и попытках собрать всё вокруг заново, и кое-как вставшие на ноги десятые. Замечу, что опыт водораздела и пиздеца после у меня уже есть, и это действительно больше напоминает кошмар, чем что-либо ещё. С другой же стороны, нулевые действительно напоминали что-то похожее. Особенно под конец.

Только здесь ещё и с непередаваемым духом ранних пятидесятых, когда полмира смотрит на другую полмира через прицел, а не эти ваши прекраснодушные мечты о конце истории и глобализации. Это, кстати, отдельный феномен, человеку из бСНГ совершенно непонятный, но об этом надо как-то позже, а то я вечно отвлекаюсь.

В мире после Катастрофы тон задают две международные организации - это ООН, после Катастрофы набравшая себе полномочий и самоназначившая себя в спасители человечества, и Организация Экономической Безопасности, куда вошли те, кому своя рубашка ближе к телу - и самые пострадавшие в собственно Катастрофе. Например, (драматическая пауза), США - на правах бывшей экономики мира, резко переставшей таковой быть. И примкнувшие к ней. Япония, в этой альтистории оставшаяся империей, например, россыпь южноамериканских государств, и ещё кое-кто по мелочи: геополитическая карта Земли в альтернативном 2017 году подозрительно напоминает лоскутное одеяло. Для ООН это тоже верно.

Ну вы же знаете все эти романы о том, как тоталитарная фашистская ООН вероломно нападает на Свободолюбивый Американский Народ, желая насадить социализм и толерантность? Кейтдуглас таким промышляет, и он ещё, с позволения сказать, относительно вменяемый. Но это стало решающим аргументом к моему решению, потому что честно говоря, я весьма осторожничал. Но так вообще по-моему только зоологические поцреоты делали.

Кстати о зоологических поцреотах - РФ, как бы она не выглядела и не называлась после Катастрофы, в этом таймлайне прочно находится на стороне ООН. Из чего при желании тоже можно сделать выводы, но напрашивается только одно: так ещё, по-моему, вообще не делали.

Только Китай непонятно где - в ходе Катастрофы ему тоже немного перепало, да и он тут а) меньше, чем ОТЛ, б) явственно гоминьдановский и в) не особо в восторге от японцев под боком. Поэтому записывать его к эсэсовцам как минимум странно, но и в ООН тоже чересчур слегка оверкилл.

Деконструкция? Ну, если хотите. На двух уровнях: ура-патриотических cryingbaldeagle.jpg писулек Кейтдугласа и прочего Томкрапмана - снаружи и японского аниме-тропа про ООН как мировое правительство - изнутри. Потому что да, ООН. Да, правительство. Нет, пока не мировое.

Но очень хочет им быть.

Третье. МПД. Ну вот мы и добрались до самого главного. Я долго думал, что делать с МПД и тем, как любой мехасеттинг неизбежно начинает вращаться преимущественно вокруг мехи, и решил... не делать ничего, да. В очередной раз. Но вращаться вокруг мехи он будет, как минимум, не всю книгу.

Книга должна выступать в роли учителя-обличителя, и поэтому тактика шестиметровых роботов в условиях плюс-минус современной войны никуда не денется. Но книга будет как минимум существенно меньше про ha! in your face! мехафобам.

Только немного. Чуточку.

Но про что тогда, спросите вы? А я вам скажу. Все штампы меха-аниме я, конечно, не деконструирую - школьников, падающих в любезно подставленные кокпиты, не хватает, да и супер-роботами тут ничто не является. Но зато в полном объёме будут:

- супер прототипы;
- эйс кастомы;
- мид сизон апгрейды;
- и прочыя подобныя тропы штампы меха-аниме, только не в меха-аниме. А в альтернативном 2017 году. Плюс-минус реальности, короче говоря.

Тут кто-то говорил про внезапно Гандам. Так и есть. Но если уж с тех пор, как я придумал этот сеттинг в первый раз, успели снять внезапно Гандам без бимсейберов, ньютайпов и школьного пацифизма, то мне как-то грех жаловаться.

Разве что успех закреплять.

Если в процессе будет казаться, что МПД мало чем отличается от самолёта/танка/вертолёта - то тем лучше. Правда, во главе угла всё равно люди, эти МПД пилотирующие, но я буду стараться концентрироваться на них в первую очередь.

С гуманоидными роботами это довольно сложно.

Четвёртое. Кстати, о школьном пацифизме. Но если кроме шуток, то на навязчивой японской идее a world at peace, without war я собираюсь отыграться на полную катушку.

Скажу только, что mission statement тоталитарной фашистской ООН - не допустить очередной мировой войны и очередной Катастрофы. И если для второго - отчасти - существует обширная космическая программа с боевыми спутниками, то для первого все средства хороши.

Что в тексте будет наглядно продемонстрировано вроде как протагонистами. И неоднократно.

*потирает руки*

Пятое. Кстати, о протагонистах. Вы уже слышали об Амели Ламарк, чернобровой квебекской валькирии c одной рукой. Левой. Вместо правой довольно-таки хороший протез - очень хороший протез, я бы даже сказал. Но протез. Это вам не Адам Дженсен, который never asked for this. И даже не Мотенька Кусанаги.

Но вы ещё не знаете, что у Амели Ламарк на данный момент уже куда лучше проработана её команда (ставшая, правда, меньше военным спецназом и как-то больше полицейским спецназом, но между этими двумя не так-то много разницы - не ОМОН, в общем), её начальство, включая её непосредственную покровительницу с непроизносимым именем Керъе (это confirmed alias, что даже совсем не спойлер), и ещё кое-чего по мелочи. Что уже больше, чем у её коллеги-Суперинтенданта из ВГС, у одной грузинской княжны из фентезийного сеттинга и даже больше, чем было у самой Виэр Къелльберг на этапе начала написания.

Это уже чего-то стоит. Единственное что - пока что Амели целиком врезается в типаж крутого-командира-спецназа, который вы могли наблюдать у той же Виэр. Это проблема. В основном потому, что я не хочу чересчур повторяться... но типаж не был бы типажом, если бы он не был логичным. И он логичен.

С поправкой на то, что на дворе альтернативный 2017 год. В альтернативном 2017 году Амели уже мало что кому нужно доказывать - а если кто-то не верит, то у неё закончились те самые fucks to give. Но да, это книга про женщину. Да ещё и с протезом вместо руки. Которую когда-то, после потери этой самой руки, со службы попёрли в основном потому, что она женщина. С протезом вместо руки, а значит - ходячий PR disaster для любой современной армии.

Короче, я осмелел достаточно, чтобы actively хотеть написать книгу о сексизме -нормально-. Ну, насколько сексизм там будет важной темой, конечно - таких книг и без меня очень много. Но будет.

Впрочем, это не что-то хорошее, но у Амели, к счастью, успешно закончились те самые fucks to give на этот счёт.

Осталось только сюжетно решить, как и при каких обстоятельствах одеть её в вечернее платье.

С оперными перчатками.

Шестое. 2017, конечно, альтернативный. Причем не настолько эскапистски-альтернативный, победившей Хиллари здесь нет. Здесь вообще Хиллари несколько другой персонаж.

Но тем не менее, действие происходит на планете Земля! И немного за её пределами, но в основном - Земля, и этого должно быть достаточно. Земля несколько подтопленная и потасканная жизнью, Катастрофой и войной, но тем не менее. Например, тот городишко, о котором идет речь в нижеприведённом отрывке - Тураиф, Саудовская Аравия, население 91 713 человека, даже улицы те же. Мечеть та же, отель тот же. Магазины электроники те же! Я даже по фотографиям смотрел, пытался определить архитектуру, хотя чего там определять!

Когда-то я этим уже занимался. Семь лет назад, когда работал над auld lang shame. Не хочу об этом даже вспоминать.

А это аж одна сцена. Следующую меня сейчас очень подмывает разместить в полузатопленном Нью-Йорке, евпочя. Так как Нью-Йорк этот до-2001, то там даже старые башни WTC есть, куда они денутся?

Не на последних местах будут, например, Женева - после Катастрофы штаб-квартира ООН переехала именно туда. Замечу, что квартира в Женеве, даже ведомственная - это какой-то запредельный уровень крутизны. Но что же нашей героине, в казармах ночевать?

Астана под вопросом. Как и некоторые другие города, но только потому, что список ещё до конца не составлен. Это дело времени, но пока что я знаю, что там точно будет Лондон. И нет, Спайр они всё-таки построят, куда они денутся.

Я же тщу себя мыслью, что это когда-нибудь будут экранизировать!

Не под вопросом, впрочем, Киев, потому что позволены же мне некоторые вольности хоть однажды! Ну и город на букву Т, к которому можно добавить цифру 3. И нет, это не Токио.

На самом деле. Я и для вымышленных городов много ползаю, носом уткнувшись в гуглкарты. Но то, в конечном итоге, города вымышленные! А тут будут настоящие.

И я в половине из них ещё не был. Ну прямо как Гибсон, stay classy, короче.

И седьмое. Кстати, о Гибсоне. Он вообще всё время пишет торговые марки, не уточняя модели, и Брюс Стерлинг потом за это ругал подражателей-учеников, но одно дело - безымянные Хосаки и Маас-Неотеки, а другое дело когда Гибсон переходит на реальные бренды, и тогда хочется прятаться. Под кроватью.

Проблема в том, что мне предстоит повторить этот подвиг Геракла. Правда, всё ещё неясно, есть ли в мире после Катастрофы смартфоны (потому что интернет там точно есть), но необходимости оно не отменяет.

Причём здесь вообще Гибсон? Ну, потому что я его сейчас читаю. Для вдохновения. И до этого читал. Ну а кого мне, Сёдзи Гато читать, что ли? Про японских школьников, вы серьёзно?

Ну и при том, что из-за этого меня здорово подмывает писать все сцены в 2017 году в настоящем времени. А не в прошлом, как обычно - прошлый зарезервировать для флэшбеков. Учитывая, что большинство сцен в данный момент запланировано от close third лица Амели (хотя и не все), то... ну, останавливает только то, что писать в настоящем времени - это какой-то тайный масонский скилл, которому здесь не учат, и я буду постоянно сбиваться.

Но идея была бы хорошая.



Подводя итоги - вы заметили, сколько раз здесь употребляется слово "деконструкция"? Ну вот и there you go.

Но теперь сюжет придется основательно переписывать, конечно, и экшена в этом сюжете пока что чересчур много.

И это я ещё альтернативы, предшествовавшей Катастрофе, не упоминал, но её мы много раз упоминали до этого, когда в основном обсуждали почему-то МПД.

А не всё остальное.

И да: вот это мне хочется всё бросить и начать писать уже вот прям завтра.

Но по ряду причин я этого не сделаю.





P.S. К слову об МПД: высота лондонского двухэтажного автобуса (4.38 м) как раз оптимальна для того, чтобы за таким автобусом мог прятаться присевший на корты шестиметровый робот.

Правда МПД редко приседают и вообще стоят на месте, но вдруг придётся?


sohryu_l: (Маришка)
Пока я ещё не уехал и не пропал на три дня (ха, будто я так редко пропадаю на три дня). Меня тут спросили, с кем воевать, если не с Гиперказахстаном, и я понял, что пост немного даже перезрел.

И правда. С кем ещё воевать в плюс-минус современном сеттинге? Ещё одна причина, по которой я их не люблю - ну, помимо too soon, а ещё вкупе с нежеланием топтаться по историческим мозолям одних и отметать другие. Не говоря уже о том, что я вроде бы Томаклэнси собирался скидывать с парохода современности, а не Федюберезина. Но это так, к делу не относится - у того же Томаклэнси полный набор антагонистов, из-за которого создается впечатление долгоиграющего аниме-сериала для детей среднего школьного возраста, вплоть до defeat means friendship и вот этого всего.

Так вот. О чём это я?

А, да. Меня, помнится, кулуарно критиковали за то, что я слишком люблю холодновоенную формулу в сеттингах - ну, когда есть а) два противоборствующих лагеря и б) холодная война между ними, опционально в) перерастающая в горячую. На полную катушку, конечно, это проявится в Сатурнверсе, но даже в Стигмате упоминаний о соломанцах хватает, мягко говоря, а там война именно что холодная. Из чего можно заключить, что г) холодновоенная формула неизбежно перерастает в горячевоенную с появлением условной третьей стороны и д) давним недругам приходится заключить союз между собой, yadda yadda. Не то, чтобы всего этого не бывает в реальности - и это я сейчас даже не про ВВ2 говорю. Но, видимо, что позволено Юпитеру - то не особо позволено быку, а ваша покорная тут скорее в роли быка. И вообще неплохо бы не повторяться.

Муу.

Для роботов в четверг я где-то с года два назад родил точно такую же формулу. Ну, допустим, попизжена она не только с холодной войны, а ещё и с ~всех книг Кейтдугласа про Великую Прекрасную Америку и мировой либерастический заговор, but with a TWEEEST -а именно, что протагонисты в данном случае ООНовцы, а их визави из Организации экономической безопасности ("эсовцы") - наоборот. До мировой войны, правда, так и не доходит, но один Гиперказахстан ООН таки разбирает на тысячу говнотаджикистанов, все остальные очень нервничают, руки тянутся к красным телефонам и так далее. Разумеется, уже тогда это раскритиковали за излишнюю, э-э-э... формулярность, во, а потом уже подоспело всё остальное. Невозможность Гиперказахстана, например - не больше, чем условной латиноамериканской Федерации или Новой России на полконтинента.

И закономерный вопрос, с кем ещё тогда воевать? Потому что, действительно - если не топтаться по чьим-то геополитическим претензиям, воевать на Земле действительно не с кем. Либо с какими-то странами третьего мира, которые писателями-технотриллерщиками лишаются субьектности ещё проще (примерно как Восточная Европа, которую писатели-технотриллерщики относят в категорию [conquered by Russia], не удосуживаясь элементарно разобраться в вопросе)... либо с террористами, да. Опционально исламскими. И обязательно всемогущими, потому что надо же героям кого-то укладывать штабелями, а кучка online self-radicalized юношей бледных с бородой горящей штабелями укладываются а) плохо и б) недолго.

Что является основной причиной не писать ОЧЕРЕДНУЮ книгу про террористов. Ну, помимо дурного запашка исламофобии, которую я недолюбливаю (как и любую другую ~фобию - и нет, русофобию тоже, не доебётесь). Реалистичных террористов в первую очередь мало - потому что взрывать бомбы, угонять самолёты и расстреливать редакции много людей не надо. Я сейчас не буду про то, что у всех на слуху - та же ИРА в своих разнообразных ипостасях еле-еле до двух тысяч человек дотягивала. Постреливать в копов и взрывать дома где-то в Брайтоне - более чем достаточно; но это еле-еле небольшой полк. Талибаны, алькаиды, хизбаллы и даже страшный ИГИЛ - скорее исключения, чем правила, да и то - исключения, дробящиеся на кучу кружков по интересам при малейшей возможности. То что, прикажете придумывать какое-то Православное Государство, исключительно чтобы было с кем повоевать?

Ну так даже Православное Государство не будет монолитной группой. Которой, напомню, плюс-минус является любая завалящая армия нормального государства.

Это не к зрелищности вопрос. Пёс с ней, со зрелищностью. Это банально вопрос живой силы. Которой на практике, если подумать и применить капельку формальной логики, на практике окажется недостаточно для смелых сюжетных ходов - и придётся либо тянуть сюжетные ходы с потолка, либо отказываться от этой пагубной идеи вообще.

Если честно, изначально этот пост должен был быть посвящён другому сеттингу про войну с террористами - но там я успешно разрешил проблему: во-первых, это не война, а так, полицейские действия, а во-вторых - масштаб не тот. Но это Второй Галактический Сеттинг, там климат иной, а мы про Землю говорим. И про роботов в четверг.

Которых не отправишь воевать с ИГИЛ не только потому, что в их альтернативной истории с ИГИЛ как-то не задалось. И не только потому, что злободневно - я злободневность предпочитаю в менее приближенных к реальности сеттингах обыгрывать. А и потому что масштаб не тот.

Для Гиперказахстана в самый раз, а для Всемогущей Террористической Организации du jour - как-то уже не очень.

Как, кстати, и для всех остальных. Организаций, не стран. А то я уже когда-то давал маху: и с ЧВК воевали, и со всемогущими транснациональными корпорациями. Масштаб! Не тот!

А с ЧВК и ТНК всё ещё хуже в плане живой силы, чем с террористами.



Поэтому вопрос того, с кем же воюем, всё ещё остается открытым. Может и с Казахстаном. Но уж точно не с какими-то очередными условными террористами.

У меня для этого террористов не хватит.





P.S. Воевать будем с американцами.


sohryu_l: (Маришка)
Да, я вижу, как вас не впечатлили roboty w poniedziałek и вообще перспектива нелегкого #мехамесяц_сентябрь, но крепитесь. Это всё ненадолго.

Всего на пару месяцев

Кхм. Но тем не менее, меня осенила гениальная (кроме шуток) мысль о том, что Мы Всё Делали Неправильно... Опять. А именно.

А зачем в мире, где есть гигантские боевые роботы, такая вещь, как БМП?



Понятно, что для мобильности пехоты и ЯБХЗ в эпоху, когда под аббревиатурой "БТР" понималось в основном "ведро с гайками и брезентовой крышей", это да. И для увеличения огневой мощи, доступной пехотному отделению, да - в ту благословенную эпоху "Леопарды" бронировали от 20мм скорострелок (!), а новейшие танки вроде Чифтенов бились выстрелом РПГ-7 вдоль, если кто забыл. Дивные атомпанковые времена, нечего сказать.

Но что, если вместо того, чтобы возить пехотинца, выдать этому пехотинцу гигантского робота? Способного поспевать за танками, а то и лучше (из грязи меха вылезает гораздо лучше танка, а из лежачего положения поднимается без двух БРЭМок и тактического бревна), с ЯБХЗ-защитой (кабина-то закрытая), а главное - с огневой мощью того же БМП в руках?

В условиях гипотетической танковой войны в Европе это, напомню, возможность пробивать 70% парка БТТ условного противника <i>вдоль</i>. А в условиях условного Йом-Киппура (73 год, между между) - так и все 100%. А так как противопехотное вооружение странно было бы отменять - хотя бы в виде 7.62мм соосника - то получается, что один такой робот заменяет целое отделение мотопехоты. Вместе с БМП.

Пехоту, конечно, все равно придется возить. В БТР. Ну тут извиняюсь - БТР-60ПБ это вообще 1966 год, а он и закрытый, и с ЯБХЗ, и вообще разрабатываться начал ещё в пятидесятые. После гостеприимной Венгрии, кстати, да. Так что эта проблема не настолько необоримая, как может показаться: БТР, конечно, по пересеченной местности ездит похуже, но а) БТР далеко не всегда только колёсные и б) тут-то первыми по пересеченной местности пройдут гигантские роботы!

А пехота уже за ними.

Конечно, ниша неизбежно сместится так же, как в нашей истории она сместилась у БМП, но начало будет положено. Сколько мы тут копий переломали о недостатке противотанковых средств у мехи? То-то же. Но она уже не становится настолько катастрофической, как казалось поначалу.

Истребитель танков из мехи - реалистичной мехи на технологиях прошлого века - едва ли сделаешь, да и как-то не особенно нужно: они по определению многофункциональные единицы, и 73мм гладкостволы будут выдаваться наравне с 30мм баттлрайфлами ещё довольно долго (в том числе и потому, что 73мм лучше, чем ничего). При встрече тет-а-тет меха даже с противотанковым механагрудником (кусок композитной брони 2х1.5 метров, закрывающий фронтальную проекцию кабины и моторного отсека, для непосвящённых) скорее всего будет посажена на жопу первым же выстрелом танка - но только при условии, что будет стоять посередине чистого поля во весь рост. Да ещё и неподвижно.

Но это мы никогда и не отрицали, собственно. Мы отрицаем обязательно противотанковую роль мехи. Футуристичные роботы, конечно, с футуристичным вооружением справляются с ней без труда.

А вот МПД двадцатого века - нет.

И несмотря на приятные плюсы типа пробивания Чифтенов и М60 вдоль у ранних моделей, это не их главная - а тем более, единственная - задача.

Не говоря уже о том, что вообще говоря на таком поле боя будут и вражеские роботы, и о них тоже не следует забывать.





P.S. Я уж и не говорю про более современные временные периоды, где и грань между БТР и БМП размылась до неузнаваемости, о чём ещё говорить?

P.P.S. Модельный ряд оружия вырисовывается какой-то совершенно шутерной.


sohryu_l: (Default)
Пока суд да дело, накопился внушительный бэклог по фентезийному сеттингу. Который всё так же остаётся без названия, как и многое в нём. Вас сильно облегчит знание того, что в 1635 году Второго Времени воюют друг с другом за глину Империя и Троецарствие?

Вот и я тоже так думаю.



Да, у меня лучше выходят политические карты, чем топографические. Топографические сложнее рисовать. Нет, тут до сих пор нет названий - что-то мне не хочется снискать славы очередного Черепахоголубя простым переносом (да ещё и неправильным) реальных названий на фантастическую карту, а фильтр для преобразования (как с вавилонским для Стигматы) у меня пока в голове ещё не оформился. Но Мы Работаем.

А так-то это балканское фентези, да. Восточно-европейского-то и так жопой жуй, но там всё какие-то витязи-хуитязи в основном и тема Руритании с жандармерией пагубно не раскрыта.

Ну и с вечными балканскими срачами за глину и кто у кого корову украл, кто сто лет назад сотрудничал с османскими оккупантами, кто главный наследник Византии и откуда здесь весь этот кебаб.



Но в основном я хотел поговорить о, собственно, технофентези. А также о том, что мною для этого технофентези был заявлен творческий анахронизм в том, что касается технологической части. Важное примечание: не вся эта технология - мажитек. Но мажитека тут тоже очень много.

Например, мажитек проявляется в том, что здесь не стимпанк. Ну то есть совсем не стимпанк. Тут камнями душ (с душами внутри, разумеется) производится энергия, преобразуемая в более полезные формы. В том числе в электричество. Ну, не на воде же работать, чай, не Набоков. Правда, есть нюанс: мы пока не знаем, как именно она преобразуется. В голове у меня фигурирует некое "динамо", но это ни о чём не говорит. Но, видимо, да: энергию в механическую работу, механическую работу в электричество тем же образом, которым мы привыкли. Просто в начале цикла мажитековый источник в виде динамо, да.

А паровой машины нет, да. Что вызвало у меня вопрос, с которого должен был начинаться этот пост - а именно, какие вещи -невозможны- без паровой машины? Ну или, как минимум, труднодостижимы. Полагаю, что не центральное отопление: термодинамика-то и для мажитекового динамо в полный рост. С другой стороны, уголь в огромных количествах возить не надо. С третьей стороны, раз уж индустриализация, то придется возить в огромных количествах как минимум сырьё! А как максимум ещё и готовую продукцию. Так что от железной дороги этому миру никуда не деться.

Может показаться, что железная дорога выглядит недостаточно фентезийно. Да, это так. Если исключить тот факт, что отсутствие паровозов это уже само по себе несколько фентезийно (а наличие электрификации и электричек - уже нет). Но что-то мне кажется, что мир победивших монорельсов выглядит как-то слишком сложно - уж насколько локомотив сам по себе сложная конструкция (динамо-локомотив будет больше похож на тепловоз, чем на паровоз, но от этого не особо проще), то монорельсовый локомотив ещё сложнее.



Была ещё и любопытная мысль перевести на рельсы весь дорожный транспорт - ну или, как минимум, львиную его долю: исторически рельсы были лучше грязи из-за меньшего сопротивления. Асфальт, предположительно, класть ещё не начали. Но какие-то безрельсовые средства передвижения должны быть!

Ещё одной важной деталью было наличие в мире победившего мажитека мажитековых арморов - шагоходов, иначе говоря. На которых ездят верхом. Изначально пост должен был быть отдельно о мажитековых арморах - и, видимо, будет, но не сейчас. Впрочем, на массовый вид транспорта шагоходы вряд ли годятся, но должно у них быть какое-то применение кроме военного!

Шагоходы, по-видимому, на пневматике. Если не на гидравлике. Насколько я сам себя помню, у гидравлики ход более плавный, чем у пневматики, но как раз для мира победившей пневматики это было бы актуальнее. Хотя тут-то никто не мешает подойти к мажитеку творчески и изобрести раньше срока искусственные мышцы.

Или не подходить. И изобрести пневматические.

Но не на часовых механизмах же работать!



Мир победившей пневматики ещё и потому, что, как я давно рекламировал, пороха тут нет. Разве что чёрного и на правах легко подрываемой субстанции. Что, кстати, на самом деле не сильно мешает фентезийному огнестрелу, но ладно, ругать авторов без воображения мы будем потом. Но в данном сеттинге это означает, что место огнестрельного оружия безраздельно заняла пневматика. Сначала делавшаяся мастерами с долгим и упорным применением магии, но теперь это увядающее искусство и пневмовинтовки с пневмопистолетами и пневмопушками собираются на заводах с применением механической обработки деталей. А то в исторической пневматике в реальности это было главной проблемой.

Историческим плюсом пневматики было то, что многозарядное пневматическое ружьё было проще сделать, чем огнестрельное. Поэтому неудивительно, что в сеттинге будут самозарядные винтовки, а пистолеты мало похожи на кремневые. Про пневматическую артиллерию и так сказано достаточно в реальности.

Но пневматического пулемёта в сеттинге так и не изобрели.

Возможно, пока что.







В рамках общего творческого анахронизма меня упорно посещают также мысли продолжать обряжать каждого солдата в броню - если не сказать в половинные латы: то, что по-русски почему-то называется "ландскнехтским доспехом", даже когда его носят швейцарцы, а по-английски munitions armor - с упором на массовость и дешевизну. Скажу честно - латы так и просят мажитека, но я не сильно понимаю, какого. Ну, кроме веса. Потому что какой-нибудь Osprey Mk 4 с наплечниками тяжелый и неудобный вотпрямщас и при первом-лепшем случае наплечники отстёгиваются, да и в Первую Мировую возвращали в первую очередь кирасы отдельно от остальных деталей доспеха.

Бургонеты и салады на головах вообще не должны кого-либо удивлять с оглядки на то, что большинство касок - по сути творческая переработка средневековых образцов.

Так и живут.

Раз уж мы о войне - а я не сильно люблю говорить о войне, это сильно однобокий взгляд на вещи - то можно заговорить и о флоте, который в фентези обычно задвигается на самую дальнюю полку. Но не здесь: здесь, с приходом мажитека, корабли успешно преодолели второе измерение и перешли в третье, научившись летать. Причем это не дирижабли. Это корабли. От верхних палуб, правда, они быстро и успешно избавились, поскольку точно так же, как летать, они умеют и тонуть - в смысле, ходить под водой. Правда, и тут сплошные анахронизмы: винтовых двигателей, например, нет. Я не столько в этом уверен теперь, когда выяснил, что ничего не мешает вращательному движению, но попытки сразу родить смесь турбины и МГД-привода, наверное, достаточно анахроничны. Что само по себе означает, что флот, как и в реальности, один из самых высокотехнологических видов войск. Высокомажитековых - прикладная магия тоже магия. И это только по ходовой части, а кораблю ещё надо чем-то воевать.

Кстати, условные десантные челноки тут тоже есть. Что, с одной стороны, добавляет стране угля, а происходящему - Вебера. А с другой стороны позиционная война с артиллерией, сочетающаяся с аэромобильными подразделениями и десантом в тыл. Из-за чего должна развиваться уже зенитная артиллерия. Причем, с оглядки на летающие корабли - довольно приличного калибра.

При этом самолётов нет. Но рули высоты, а значит - понимание об аэродинамических поверхностях на уровне выше рисунков да Винчи всё-таки есть. Так что либо до самолётов недалеко, либо до орнитоптеров. Но пока что их нет.

Хотя почему условный летающий баркас не самолёт?..

Радиоволн магическая цивилизация пока не открыла - но успешно освоила телеграф и телефон и теперь тянет повсюду километры проводов. При этом, магический детектор, реагирующий на внезапные всплески магической энергии, есть. Правда, вопрос в том, насколько его можно монтировать на передвижную платформу, да ещё и саму пышущую магией несколько выше фоновых значений...

При всём отсутствии стимпанка, тем не менее, есть аналоговые компьютеры. С перфокартами. И то не у всех и к ним стоят большие очереди. Но даже это большой прогресс.

Машины много чего могут и с правильной магией машину можно даже оживить - лишь бы она потом двигаться могла, конечно. Робототехническая программа у Империи, например, есть, да и у кого-то другого, вероятно, тоже - аналог того, что раньше назвали бы големом, только менее магиеинтенсивный.

Но зато машины не умеют пользоваться магией.

Над чем лучшие умы безуспешно бьются.

Что я ещё забыл? Центральное отопление и горячее водоснабжение? Поскольку дома выше десяти этажей ещё даже строить не начали, а десять этажей считаются диковинкой. Идеалом городского планирования считается что-то вроде османовского Парижа в центре и заводского соцгорода на окраине. Рост благосостояния сильно перегоняет гражданские свободы - там, где он вообще есть, а Империя, как государство многонациональное, начинает потихоньку разлезаться по швам даже в нынешних своих, сильно урезанных по сравнению с прошлыми веками, границах.

Век прогресса и просвещения, короче. А то что война идёт уже четвертый год - так какой век прогресса и просвещения без этого обходится?

То-то и оно, что никакой.

...И, кстати, на фоне откровенно фентезийных пейзажей. А то, понимаете ли, кругом сплошные люди, но не могла же вся эта свободно витающая в воздухе магия не отразиться на флоре и фауне?

Да и не только на флоре и фауне...



P.S. О магии пока нечего сказать сверх обсуждения ниже.

Ну кроме того, что она есть, конечно.


sohryu_l: (Маришка)
Если быть абсолютно честным, то шлейф моих идей о магии и прочем подобном тянется с 2010-бородатого года, а в более технологическом её изводе - и с 2011. Господи, это что, правда семь лет прошло? Боже мой.

Почему я говорю про "прочее подобное"? Ну, как. Второй Галактический Сеттинг он-то конечно про thinking with forcefields, но по сути это тоже магия. Только технология. В исконно кларковском понимании, да. И я с удивлением (на самом деле нет) обнаружил, что у неё и у магии из фентезийного сеттинга (всё ещё безымянного, как и многое другое в нём) как-то подозрительно много общего, и мне за это даже не особо стыдно.

Поэтому самое время немного сказать о том, чего я ожидаю от магии (или, ну, не-магии) в своих сеттингах и чего можете ожидать вы. Сразу оговорюсь: это вам не вансианская магия с внезапным склерозом и хилым Рейстлином, и не махание волшебными палочками в стиле гаррипоттера, и даже Силы тут как-то не особо. Это (на мой взгляд) гораздо лучше.

Первое. У магии (давайте я всё вместе буду называть "магией"?) есть какие-то строгие аппаратные требования к использованию. В фентези это наличие, собственно, Дара - магооргана, отвечающего за манипулирование магическим полем.

В ВГС - ну, в ВГС джедай без своего костюма практически бесполезен, и все фокусы с thinking with forcefields - только в костюме. Конечно, в фентези есть нюансы вроде мажитека, работающего просто на магическом поле, но мажитек взаимодействует с полем пассивно, а маг с Даром - активно.

Второе. Маны нет. То есть, совсем нет. С одной стороны это хорошо, конечно: её не выпьет ящур древний, её не напишут через две буквы "н" порнописцы и худловары, а экшон/эрпоге без синей полоски и синих бутылочек я вам даже не назову. С другой стороны это просто-напросто означает, что маги в фентези кастуют из хитпоинтов. Или из калорий, кому как удобнее, но докастоваться до полного истощения можно, конечно. В человеческом теле много энергии, но тоже до определенных пределов. Исходя из чего можно предположить, что фентезийная цивилизация первым делом должна была дойти до магических батареек.

Может даже и живых.

Вызывает вопрос, из чего тогда кастуют нечестивые призраки вроде главной героини - у мёртвого тела-то калорий нет. В то время как по неписанному фентезийному канону быть личом означает unlimited power, но так power ещё откуда-то браться должен. Напрямую из магического поля разве что? Мажитек-то как-то похоже и работает.

В ВГС всё несколько проще. Эффекторный бронекостюм идёт в комплекте с собственным реактором и конденсаторами, так что батарейка хоть и может сесть, но потом медленно отползёт обратно, лишь бы реактор работал. И даже кастовать из хитпоинтов не нужно, но тут есть следующий нюанс.

Третье. Магия подчиняется законам термодинамики. Ну то есть как. В предельно упрощённом виде это означает, что на каждый киловатт полезной энергии приходится два киловатта бесполезной. В лучшем случае, потому что КПД магов предположительно гораздо меньше 50%. Атмосфера и конвекция помогают. Но не особо.

Вызывает интерес, в каком виде энергия высвобождается, когда маг манипулирует температурой в сторону нуля, а не (как обычно) наоборот, но предположительно тоже в тепловом. С остальными фокусами даже вопросов нет. Теперь на секунду учтите, что всё это должно проходить если даже не через тело мага, то вокруг него так точно. Теперь представьте себе очень крутых магов, манипулирующих, как это водится в фентези, колоссальными энергиями. И эффект от этих энергий.

Изначально я думал в контексте боевых магов в латах с радиаторами, но тут радиаторы не столько самому магу нужны. Впрочем, это тоже вопрос к другим нюансам, да и латы в фентезийном сеттинге уже не вполне в моде. Во всяком случае, не полные.

Есть и другие минусы. Что это мы всё о боевой магии? А о всяких банальных исцелениях и прочем вы не подумали?

Впрочем, для 60% прикладного маготворчества объёмы выброшенной энергии будут всё же не настолько апокалиптичны, так что [Исцелить Тяжёлое Ранение] или [LIGHT BONFIRE] можно без поджигания всего вокруг, а мажитек... ну выделяет тепло, да. Так обычные машины его тем более выделяют!

В ВГС всё прямолинейно: магия = технология = силовые поля и их эффекторы, а значит все вопросы тепловыделения остаются в силе. Правда, в ВГС апокалиптических масштабов не получится при всём желании, там и дальность поражения-то буквально сотни метров у джедая в бронекостюме, так что им всё-таки легче.

Четвёртое. Маги носят доспехи.

Вообще с чего пошла эта манечка, что маги не носят доспехи? С ДнД, не иначе. В силу чего никаких штрафов, бросков кубов и прочего при ношении армора у меня не будет. Не настольная РПГ, чай. А даже если бы это была РПГ - так маг тоже далеко не squishy wizard. Как правило. Ну не описывается прочность среднего человека 3-5 хитами на первом уровне!

Другое дело, конечно, что в описываемый период фентези носить полные латы уже несколько passé и даже бесполезно - разве что очень хочется косплеить Дарта Вейдера. Но половинчатые доспехи ещё вполне в моде и их носить никто не запрещал, особенно раз уж ты боевой маг. Небоевые маги, впрочем, в мантиях тоже не ходят, но это отдельный вопрос: в реальном мире мантии кто только не носил, а про моду этого мира я ещё немного думал.

В ВГС ну естественно что джедаи носят доспехи! Это без доспехов они не джедаи, а фуфло. Галактическая цивилизация может встроить генератор поля в любые треники эффекта массы, но это не боевое оружие. Ну, в основном небоевое.

Пятое. У магов нет фаерболлов. "Фаерболл в тебя кидаю, шесть хитов с тебя снимаю!" А если серьёзно, то фаерболл - это явление того же порядка, что и условная плазменная пушка, только тут держать сгусток плазмы требуется а) в атмосфере и б) руками.

В более широком смысле это следует понимать как отказ от лёгких и привычных путей нанесения магической дамаги. Да, взять на первом кругу Magic Missile тоже не прокатит, поменять фаерболл на колдрей - тоже (как этот колдрей вообще работает?), поэтому придется обходиться подручными методами. Молнии, например, метаются не в пример проще. УСЛОВНО проще. Но, видимо, телекинетические штуки будут несомненно популярнее.

Лазеры из пальцев технически тоже возможны. Но практически...

Разумеется, кастовать какие-нибудь условные [огненные руки] или [Frost Touch] проще, чем пытаться кидаться этим на расстоянии. Хотя кидаться сосульками всё ещё проще, чем фаерболлами, конечно. В любом случае, впрочем, это даёт представление о.

В ВГС всех этих заигрываний со стихией нету - сплошная телекинетика, что вкупе с дистанциями в сотни метров очень располагает. Особенно если учесть, что силовому полю в нужной конфигурации даже не особо нужен снаряд...

Шестое. Маги мобильны. В том смысле, что магия дает множество возможностей для перемещения себя любимого в пространстве. А иногда даже и в пространстве-времени. И мы сейчас не особо о левитации: летающий маг в эпоху скорострельного оружия = движущаяся мишень. Но мы про прыжки, рывки и прочие более приземлённые акробатические методы. Особенно, конечно, для боевых магов: их этому учат. А кому-то придется осваивать всё методом тыка...

А вы что думали, будут одни хилые Рейстлины?

В ВГС всё это распространяется в полной мере, кроме перемещения в пространстве-времени, разумеется. Но прыгать, бегать по стенам и демонстрировать чудеса прокура (экстремальный вид спорта, заключающийся в прыганьи по гаражам и седлании унитаза) джедаи будут в полной мере.

Впрочем, в достаточно продвинутом будущем кто только этого не умеет, но джедаи умеют круче всех.

Ну и седьмое. Маги - не волшебники. И не чародеи. И не колдуны. Вообще, я даже от слова "маг" хотел бы отказаться.

А то при слове "волшебник" у нас обычно представляют какого-то благообразного Дамблдора, заучивающего спеллы из колдовской книги. А тут и колдовских книг нет.

Нет уж, обойдусь.

В ВГС джедаи называются джедаями, потому что Звёздные Войны - классика человеческой культуры, и это единственный напрашивающийся термин, на самом деле. А по документам они "эффекторная пехота". Или там, не знаю, ВУС "Оператор эффекторного бронекостюма".

Сам ты эффектор, короче.



А теперь исключительно о фентези. Я что-то много фокусируюсь на боевой магии - но так это аспект, наиболее интересующий всех причастных, разве нет? Даже главная героиня освоит, даром что у неё знаний на уровне студентки второго курса. Колледжа некромантии, которая в сеттинге считается исключительно прикладной специальностью. И то училась она на тройки, а при виде дохлой жабки теряла сознание.

Разумеется, на боевой магии свет клином не сошёлся. Хотя в условном Shadow Council запредельное количество генералов, адмиралов и пленипотенциар-кригскомиссаров. И есть множество сугубо мирных применений магии, начиная с банального исцеления и прочих фич типа [Detect Life] и ещё чего. У некоторых боевых приёмов есть небоевые применения - сигарету из пальца зажигать тоже можно. Есть вообще технические отрасли типа той же некромантии - поскольку захват душ и последующее их использование входит именно сюда. А кто-то, может, вообще магические символы на деталях рисует, тоже магия. Пассивный мажитек, опять же: волшебный радар есть, хотя обычные радиоволны ещё не открыли, например, и многое другое.

И даже время можно поворачивать вспять. Хотя и ненадолго и только в очень контролируемых условиях. А то когда-то доигрались с временем настолько, что скособочили таймлайн и теперь исторические ведомости и памятки родом из Первого Времени хронологически противоречат друг другу. Короче, серьёзный бизнес.

Но вот где самый широкий разгул стихий - так это в боевой магии. Которой и касается почти всё, описанное в списке. Ну, то есть, из хитпоинтов кастуется вообще всё, но мегаджоули энергии неконтролируемо летают по округе в основном только от боевой магии. Ну и от очень высокоэнергетической небоевой. Об энергетических требований телепортации я вообще подумать боюсь.

А она есть.

Что ещё раз подводит нас к мысли, что магические батарейки просто-таки обязательны.





P.S. Вопрос о "божественной" магии, как и вообще о богах, пока остается открытым.

Впрочем сразу скажу, что сеттинги, где маги = жрецы, я не то чтобы отвергаю принципиально, но не совсем понимаю.

P.P.S. О ВГС тут как-то сравнительно даже слишком мало, но где это ещё было написать?
sohryu_l: (Default)
Вы будете смеяться. Но у меня действительно весьма успешно наклевывается тот самый фентезийный сеттинг (без меча-и-магии), про который говорили большевики (ik bin большевик). Правда, пока как всегда без названий и прочей важной мишуры, но это уже больше, чем все предыдущие потуги на этой ниве.

И, конечно, без сюжета. Вернее, завязка сюжета осталась примерно той же. И как бы мне не хотелось придумать в данном случае нечто более оригинальное, я понимаю, что не очень-то хочу. Хотя бы потому, что гештальты надо закрывать. Даже те, что навеяны очень плохой околофентезийной порнографией...

Обычно первым, что придумывают для фентезийного мира, является его название. Хотя в принципе очевидным должно быть, что местные обитатели так и называют его "Землёй". Хотя это не Земля. Я, правда, не вызовусь говорить об орбитальных периодах, силе притяжения и составе атмосферы, но в плане наличия высокоразвитой жизни это, да, Земля. С ещё одним, помимо очевидного, кардинальным от Земли отличием: здесь есть магия.

Так что я, в некотором роде, мало-мальски покривил душой: меч-и-магия тут всё-таки есть. В том смысле, что мечи продолжают носить, хотя всё больше в церемониальных целях, а без магии, ну... без магии здесь вообще никуда. На то и маджитек.

Я не говорю, что "магия" в данном случае представлена странной синеватой пылью. Но это возможно. С чего мы (мн.ч.) вообще взяли, что "магический" цвет - синий? Ну вот и. В любом случае, присутствует сильное магическое поле, которым возможно манипулировать с различными корыстными целями. На что, в свою очередь, способны люди, которым очень сильно повезло, и по двум причинам: первая причина в том, что у них есть Дар. Вторая же - что Дар не убил их ещё в раннем детстве. Учитывая, что первейший и безошибочный признак Дара - это формирование в человеческом теле специального органа, позволяющего манипулировать магией, летальный исход вовсе неудивителен. Орган-то биологический только частично.

Разумеется, всё это худо-бедно известно только в нынешний б'Век прогресса и просвещения - когда появилось а) желание и б) возможность почём зря вскрывать трупы обладателей Дара и по внутренностям гадать о том, как и что происходит. До этого были века один темнее другого, когда магия объяснялась то даром богов, то более оккультными методами, то ещё чем-то. Но, кстати, оккультные методы действительно работают: для магического поля числа и знаки действительно что-то -значат-. И это первопричина нынешнего б'Века прогресса и просвещения: магию можно заставить делать то, что иначе сделать было бы довольно сложно.

А магией можно делать многое.

Здесь, конечно, важно понимать, что магия - это, конечно, круто. Но куда чаще она лучше работает -в дополнение- к человеческим творениям, чем -вместо- них. Можно разгонять пулю щелчком пальцев, но выстреливать ею из ружья как-то удобнее. Причем желательно - из пневматического: порох сильно дымит, с ним много мороки, ещё и взрывается. А взрывать с помощью магии вообще куда удобнее. Но я опять отвлёкся.

Нет ничего удивительного, что прогресс и просвещение идут несколько извилистыми путями - а зачастую и вообще вприпрыжку, что приводит к весьма творческим анахронизмам. Самозарядные магазинные винтовки (пневматические) уже давно есть - при этом на солдат всё ещё напяливают половинные доспехи (впрочем, они зачарованные и защищают от всяких неприятных вещей) и пытаются водить колоннами по полю. Выходит как-то не особо хорошо даже с поправкой на то, что до пулемёта пока ещё не додумались. Корабли поднимаются в воздух (и одинаково хорошо сражаются как в воздухе, так и на море и даже под водой, и сражались бы в космосе, если бы их можно было выпихнуть за пределы небесной тверди), но летательных аппаратов с фиксированными крыльями до сих пор нету, да и поршневых двигателей не наблюдается. Как и вообще двигателя внутреннего сгорания, или хотя бы внешнего: зачем, если энергию, в том числе и электрическую, можно получать другими способами?

Например душами живых существ. В душе очень много энергии, раз уж она существует. Конвертировать эту энергию в полезную - вопрос времени, магии и техники. Нету здесь steamworks and magick obscura, да и паровая машина тут на правах Герона Александрийского в лучшем случае. Просто без магии не будет техники. А техника крайне полезна.

В том числе и в фундаментальных целях. Про космос жителям не!Земли прекрасно известно. Просто туда нельзя попасть: корабль на орбиту не выпихнешь магией (во всяком случае, человеческой - мозг потечёт через уши), а ракет нет. Даже для фейерверков.

Так что тут нужна либо лучшая техника, либо более мощная магия. Но вот незадача: машину можно зачаровать, даже привести в движение, вот только колдовать она от этого всё равно не научится. Дар бывает только у живых существ. Да, у некоторых животных тоже.

Разумеется, в нынешний б'Век прогресса и просвещения усиленно ищут выход из этого незавидного положения. For science. You monster.

Enter один из континентов, аналог старой доброй Европы. К сожалению, я напрочь разучился рисовать фентезийные карты, но можете представить себе его характерные очертания и Внутреннее Море, блестящее в его середине. На одном из берегов Внутриморья раскинулась Империя - пока что просто Империя: одна из великих держав мира, державшая в страхе добрую треть континента, прежде чем растерять былое могущество, превратившись в больного человека Внутриморья - а потом перенести военный переворот, смену династии, индустриализацию и новый расцвет в эпоху техники и магии, едущих в одной упряжке. Правда, всё это было восемьдесят лет назад.

Сегодня же Империя воюет с бывшими своими территориями - непокорными горными народами, долго партизанившими против имперских захватчиков и выборовшими-таки свою независимость. Проблем доставляет то, что не так давно они прекратили междусобицы, повинуясь воле своих живых богов, и объединили усилия для того, чтобы отплатить Империи за всё хорошее, отобрать те земли, которыми Империя всё ещё владеет, и - в идеале - не оставить от самой Империи камня на камне. Ибо на то воля богов.

Чему не сильно помогает тот факт, что в Империи богов больше нет - уже восемьдесят лет как. А самые могущественные обладатели Дара там подчас презирают смерть и остаются здравствовать и в посмертии. Одним словом, с моральной точки зрения Империю тоже есть, в чём упрекнуть.

Только сейчас я понял, что оппоненты Империи величают себя Троецарствием. Ведь, в конце концов, там действительно три некогда враждовавших между собой царства. В широком понимании этого слова.

Обе стороны надеялись на маленькую, короткую, победоносную войну. Война длится уже семь лет кряду, на носу восьмой: на стороне Империи - армия, флот, промышленная мощь и последние слова магии и техники; на стороне Троецарствия - ярость благородная, вскипающая, как волна, воля богов и их Храма, и достопочтённые предки, в час нужды восставшие из могил. Разумеется, это некромантия, но это правильная некромантия, её можно. Троецарствие несколько отстаёт от Империи в плане технологических новинок - но нейтральные страны континента потихонечку вкладываются в war effort Троецарствия, поскольку сильная Империя их не менее сильно беспокоит, а вот изматывающая себя войной Империя - совсем даже наоборот.

И ход войны как-то не спешит переламываться.

Где-то здесь и начинается сюжет об интригах, войне и возмездии, с общей атмосферой we're losing the bloody war с обеих сторон. При том что война по сути идёт за три провинции то ли в не!Македонии, то ли в не!Болгарии. С одной стороны - горы, в горах засады, душманы, гайдуки и зенитные пушки из каждой щели, что не даёт имперскому флоту снести всё с воздуха. С другой стороны - море, причем самые что ни на есть территориальные воды Империи, где, собственно, имперский флот - а кораблей у Троецарствия не так много, как им хотелось бы. Классическая патовая ситуация, и изменить её пока нечем. Пока нечем.

А потом имперская сторона делает кое-что непоправимое в рамках интриг и укрепления вертикали власти, и лучше бы они этого не делали.

...

Как я, освоил искусство отсутствия спойлеров?



P.S. Игровой процесс напоминает одновременно Deus Ex, Dishonored и почему-то Mask of the Betrayer, если это позволит вам лучше представить сюжет.

Хотя вряд ли.

P.P.S. И - никаких гномов, орков и эльфов.

Зачем они вообще нужны, если с тем же успешно справляются люди?..




sohryu_l: (Маришка)
Знаете, я даже не готов сказать, что в чём-то другом ВЕБЕРА будет меньше. Вот, например, ВГС, за который я так и не взялся, хотя столько обещал и хотя уже две недели прошло. Хотя не то, чтобы я совсем о нём не думаю, но там пока:

- довольно сильно плавает сюжет после где-то первой трети (первая треть, кстати, меньше чем в Стигмате);
- довольно сильно прихрамывает логика;
- до сих пор нету имён для инопланетян;

причем с последним мне уже сильно хочется взять рандомный генератор имён и положить этому конец, но пока увы. Мало придумать имена, нужно хотя бы минимум физиологии и культурологии ещё придумать. А инопланетян в ВГС много.

Не могут же люди быть единственной условно младшей расой.

Для тех, кто отчего-то забыл, о чём речь - краткий синопсис тут. Как не странно, но год спустя он практически не изменился. В смысле, совсем не изменился.

Если вы не поняли, это хорошо.

Тем не менее, я думал о преимущественно веберовских вещах. Вы будете смеяться, конечно. Хотя уже, прочитав целых две моих книги, вроде как и не должны. Этими вещами являются:

- ФТЛ;
- космические сражения;
- оружие;
- общественный транспорт;

и нет, последнее - это plot point, он остается. Ну, помимо красивой декорации. Ну, вы поняли. Поэтому пройдёмся по всему этому подряд, раз уж мы тут о чём-то пишем.

Кроме того, это важно.

Так вот.

ФТЛ. Ничтоже сумняшеся я решил всё же позаимствовать у себя самого схему с передатчиками-ретрансляторами-acceleration gate, внеся в неё некоторые изменения. Но только после того, как придумал, как её обойти в условиях целой галактики - а то это, извините, главный недостаток калиточного ФТЛ: передатчик надо строить не только в точке А, но и в точке Б. Иначе из точки Б не улетишь. А как ты его построишь, если ФТЛ, кроме калитки, у тебя нет?

Был, конечно, экзотический вариант "тормозить об звезду на месте прибытия", но это не особо хорошо работает на больших дистанциях и не исключает необходимости тащить с собой второй передатчик. Поэтому я поступил лучше. Хуже. Неважно. А именно - придумал третий способ ФТЛ: фолдспейс.

Сворачивали пространство ещё в Дюне, на самом-то деле, хотя я с этим концептом познакомился скорее из Макросса (где все эти вещи чисто для антуража). Если так призадуматься, пространство сворачивать можно по-разному. Можно в трубочку, и тогда это варп. Можно пополам, и тогда это фолдспейс: ship waves hands real fast и из точки А оказывается в точке Б. Где угодно.

Нужно только знать небесные координаты этой точки и попросить друга-компьютера посчитать.

Есть, конечно, ограничения. Так, перепрыгнуть на соседнюю звезду сравнительно легко. Перепрыгнуть на такую же звезду в тысяче световых лет уже чревато. Прыгнуть одним махом на другую сторону Галактики потребует реактора размером с Юпитер, а по выходу из прыжка даже пыли не останется. Всё это делает фолдспейс полезным. Но не всемогущим. Для всего остального есть передатчики и обычный, внутрисистемный ФТЛ.

Когда-нибудь у меня будет космоопера без внутрисистемного ФТЛ. Но не сегодня.

Фолдспейс всем хорош, помимо энергозатрат и способности сигналить "Гэндальф здесь" прямо пропорционально дальности прыжка. Но он ещё и крайне неточный: если с передатчиком ты прыгаешь в сферу +/- тысячу километров вокруг другого передатчика (а то и больше), то с фолдспейсом оказываешься где-то в районе местного койпера. Долететь оттуда, конечно, не такая уж и проблема - кроме того, что о твоём прилёте, скорее всего, узнают заранее. И скрыть его нельзя: невидимок-диверсантов здесь нет, сбрасывать тепло, кроме космоса, некуда, поэтому узнают точно. Поэтому с одной стороны фолдспейс очевидно полезен для военных - из-за своей оперативной мобильности. Но с другой стороны - успешно заменяет противнику разведку. Инфракрасный телескоп-то у всех есть.

О чём я не устаю напоминать.

Что же до передатчиков, то передатчики хороши тем, что не требуют от корабля сложного и энергоёмкого двигателя - только приёмопередатчик, шину и программное обеспечение. Да, так и называется. Корабль разгоняется из точки А и выходит из [коридора искривлённого пространства] в точке Б. В сфере +/- тысячу километров вокруг другого передатчика. Предположительно, своё местоположение передатчики знают. Потому что торможение происходит не совсем усилиями другого передатчика, а усилиями звезды, вокруг которой тот передатчик вращается. Поэтому нельзя кинуть передатчик в пустом космосе, например, и находиться он будет либо довольно глубоко в гравитационном колодце звезды, либо возле очень массивного тела в системе этой звезды. Ну там, например, газового гиганта.

У передатчиков есть много общего с железной дорогой - это одна сплошная сеть узловых станций, со всеми вытекающими. Хотя при таком уровне абстракции это и сеть автодорог одновременно. Думаю, будет справедливо сказать, что в том же Галактическом Содружестве передатчики есть везде, в каждой населённой системе. Но не во всей Галактике. Потому что передатчики, конечно, всем хороши логистически. Кроме того, что в случае войны становятся первой же целью. И что если у тебя с врагом есть общие передатчики - ты только что серьёзно облегчил врагу логистику в случае вторжения. Поэтому сеть в Галактике далеко не одна и не общая: в условном Терминусе, например, может быть с десяток разных сетей передатчиков разных моделей, с разными форматами передачи и протоколами связи. И связывать они будут уж точно не все миры. А только немногие.

Из чего есть следующие следствия. Вся связь, например, не будет завязана на передатчики. Просто передатчиками будет быстрее и проще всего, и это верно как для кораблей, так и для информации - можно ведь передавать данные по меньшему [коридору искривлённого пространства]. Будет ли это означать, что почти везде есть инфопередатчики (космический телеграф, хотя тут скорее - космический оптоволоконный кабель)? Возможно. Потому что если и их нет - придется летать курьерами. С фолдспейсом. Что ещё одна причина, по которой фолдспейс любят военные и государственные структуры.

Что в итоге? В итоге есть связность. Есть галактическая геополитика, границы, рубежи и транспортные узлы. И есть возможность действовать отдельно от этого всего, и всё со своими плюсами и минусами.

Чего ещё надо?



Космическая боёвка. Здесь я буду несколько покороче - кроме того, что заодно её нужно связать ещё и с оружием вообще. Поэтому начнем с этого. Напомню, что в высокопродвинутой цивилизации Второго Галактического Сеттинга практически всё держится на силовых полях. Причём силовые щиты это только одно из их применений - оборонительное; тогда как речь пойдёт о наступательном. Да, вы правильно угадали.

Здесь стреляют силовым полем.

Правда, не всегда и не везде. Проблема у эффекторов - излучателей силового поля - в их небольшой дальности, которой более чем достаточно для наземных применений. Но в космосе она просто до смешного мала. Из этого есть выходы, но о них чуть ниже. Кроме того, у силового оружия есть всё те же проблемы, что и у любого энергетического - неспособность стрелять навесом, например, высокая энергоёмкость и так далее. Поэтому стрелковое оружие, стреляющее пулями и снарядами, до сих пор имеет своё место в Галактике. Обычно, впрочем, оно называется импульсным - по принципу действия; но оно стреляет пулями, да. "Пуля" тут весьма обширный термин.

Что это означает для космоса? Есть оружие, поражающее цели мгновенно - силовое поле; но оно теряет всю мощность уже через тысячи километров. Есть оружие, наносящее огромный урон на любой дистанции - импульсные пушки; но из них сначала нужно попасть, ведь даже летящий с большой скоростью снаряд остаётся снарядом. Неуправляемым, потому что для смены траектории на таких скоростях снаряду понадобится в десять раз больший бак с рабочим телом. И есть силовые щиты, которые, конечно, защищают от этого оружия. Просто от любого другого оружия они защищают ещё лучше. У неимпульсного рельсотрона не хватит дульной скорости, даже если приделать к нему возможность менять калибр на ходу (который у импульсного оружия есть). Лазеры и корпускулярные лучи силовые поля отражают. Плазма рассеивается и обычно разбивается об поле. Говорят, пламя драконов плавило Кольца Власти, но в космосе его нет, а ядерные боеголовки тоже разбиваются об поле.

Иначе поле бы не использовали.

Что тогда? А вот что. Силовое оружие нужно доставить к противнику. И его доставляют. Дронами. Условно многоразовыми, хотя в случае необходимости ими можно пожертвовать и сделать новых, конечно. Прямо in situ. Собственно, главным калибром линкоров здесь дроны и являются. Это не означает, что линкоры - авианосцы; это просто означает, что у них есть дроны. И это довольно большие дроны - в смысле, что их не сотни тысяч, как у нас любят представлять дронов, а единицы. В крайнем случае, десятки. В среднем я думал о чём-то в районе шестнадцати дронов на корабль. Меньше - всякие броненосцы береговой обороны и карманные линкоры; больше - супердредноуты с оверкиллом, как правило - здорово уступающие по остальным параметрам. Это делается потому, что дроны - это не instant win, как принято считать (в т.ч. противниками истребителей), а оружие. Требующее места. Которого даже на очень большом корабле ограниченное количество.

Выглядит это примерно вот так:



Или даже так:



Дроны выпускаются кораблём, сближаются с противником и делают заход. Если после этого они остаются живы - делают ещё один заход. Во всём этом им активно мешает противокосмическая оборона противника. В случае, если дронов больше нет, корабли либо отступают, либо сближаются для стрельбы из пушек. Неуправляемых. Но от этого не менее опасных.

У крейсеров нету дронов. Но есть манёвренность и артиллерийское вооружение. Насчет того, есть ли дроны у эсминцев, я ещё пока долго думаю - но скорее да, чем нет. Просто их будет гораздо меньше, чем на линкоре. И сам эсминец выглядит больше как корпус крейсера с дронами внутри. Кто сказал "Арбитратор"?

А значит, будут ещё и более мелкие фрегаты/эскорты/сторожевики/как вы это ещё назовёте.

И никаких истребителей. Ниша выполнения заходов на цель в высокоразвитой галактике целиком и полностью отдана... м-м-м, даже не столько компьютерам, сколько дистанционному управлению. Или лучше компьютерам?

Разницы не особенно много.



А что же на земле? На земле всё одними только джедаями - "эффекторами" - не ограничивается, хотя тактическая гибкость одного бойца в эффекторном бронекостюме (так это называется?..) существенно превышает таковую у любой другой боевой системы. Хотя здесь есть и танки, и бронетранспортеры, и большие бронекостюмы, и ручное силовое оружие в противотанковой нише. Нет, танки тоже с силовыми излучателями.

Ну и челноки. И дроны. Много дронов. Но во главе угла всё ещё разумный с винтовкой и в доспехах, потому что брать и удерживать территорию может только он.

А всё остальное - инструменты.

Помимо пистолетов и винтовок импульсная только артиллерия. В том числе и орбитальная. Хотя тысячи километров корабельному эффектору хватит с головой, но это сопряжено с выходом на низкую орбиту, а значит - по кораблю сможет работать планетарная противокосмическая оборона.

С понятными последствиями.



Высокопродвинутая цивилизация Галактического Содружества, похоже, летает на реактивной тяге. Всё ещё. Да, я знаю, это выглядит, как шаг назад. Но может там, я не знаю, если не поголовный протон-протонный синтез, то тогда сразу конверсионная тяга на монополях.

Было бы откуда добывать эти монополи.

В моей голове кружились вопросы промышленных установок на газовых гигантах (Deep Well Industrial Zone), что говорит, что создавать искусственные чёрные дыры в сеттинге умеют. Но это может быть и магия силовых полей. И это серьёзный бизнес.

Есть искусственная гравитация. Разумеется. От неё вообще очень сложно отвязаться. По логике вещей, должен быть и антиграв.

Но я упорно думаю даже о том, чтобы обойтись без летающих машин.



Общественный транспорт представлен всё теми же, и с одним из них вы даже познакомитесь близко. А зная меня - и не с одним.

Если вы не поняли, о чём я, могу порекомендовать перечитать хотя бы это.



Ну а имена для инопланетян пока что есть только для двух основателей Галактического Содружества - манаа и вишо. Вернее, вишо и манаа, так как вишо несколько более первые в этом вопросе.

И тут действительно, уже хоть садись за генератор случайных имён.



P.S. Вот так я вам и буду писать про сюжет, а как же!

Хотя про внутриполитическое устройство можно было бы.
sohryu_l: (Маришка)
На четвёртый день моего продолжающегося sabbatical меня забанили в Фейсбуке. Очень вовремя, в канун дня рождения, чтобы я другими людьми for a change занимался, а не пытался вести курсы "Ryanair для чайников" в чужих комментах.

Так о чём это я?

А, да. Я обещал много интересных постов, травелоги и прочыя подобныя, как только допишу книгу. Книгу я дописал. Неплохо бы и начать. Отчасти, правда, проблема осложняется двумя проблемами: ЖЖ полумёртв, Дрим полужив, я весь день занят другими вещами. ДО СИХ ПОР.

But anyway. Как велит традиция (всё, что делалось дважды - уже традиция, как на Барраяре), начать следует с поста о планах. Первое место, конечно, в этих планах занимает Стигмата, а вы как думали? Почивание на лаврах исключительно временное. Здесь следует сказать, что Стигмата - она на весь сеттинг одна такая, в отличие от всяких Сатурнверсов, на ходу обрастающих приквелами, один приквел приквельнее другого. Что, в целом, хорошо, когда у тебя книга из трёх частей, каждая из которых по размерам сама как законченное произведение. Если не по композиции.

На самом деле. К Стигмате существуют наброски сиквела - которые я претворю в жизнь примерно никогда, и это хорошо, потому что прямо сейчас там слишком много искромётной политической сатиры. Имею искреннюю надежду, что ко времени, когда я таки буду думать о сиквелах к Стигмате, она станет исключительно нерелевантной.

Ещё к Стигмате существуют помыслы об очередном детективном вбоквеле - мне, понимаете ли, только детективы писать. Не буду слишком много говорить об этом, мне и "Страны василисков" пока хватает. И, конечно, есть туманные раздумья о приквеле про четырёхсотые годы, Консулат и сергальские войны, но это если я совсем уже ебанусь наглухо. Не надо так.

А то там очень типичная космоопера про войну с инопланетянами.



Так что о Сатурнверсе, спросите вы? Я, помнится, уже писал, что в процессе работы над Стигматой я много думал, как мне починить Сатурнтекст так, чтобы он меньше походил на расплывчатую кучу событий и больше - на структурированное произведение. Тем не менее, это всё ещё означает, что Сатурнверс будет где-то только после Стигматы. Первая часть. Из двух. А жаль, это вроде как был мой flagship project... когда-то...

Впрочем, так даже лучше.

Единственный минус Сатурнтекста - люди, читавшие "Страну василисков", будут недоумевать, кто все эти люди и что они здесь делают. Но это был минус написания "Страны василисков" первой. Здесь уже ничего не поделаешь. Тем не менее, там очень много работы, т.к. нужно будет значительно переработать сюжетную канву произведения. Чтобы по вселенной не шатались неприкаянные лорды-маршалы.

Сиквелы-вбоквелы-приквелы никуда не деваются, но их ужасно много. И чтобы написать всё, что я запланировал, нужно выдавать реально по книге в месяц. К сожалению, пока у меня выходит только книга в девять месяцев.

Есть, впрочем, помыслы написать хотя бы отрывок сейчас, пока у меня sabbatical. Плохие новости: отрывок от приквела. Что запутает дорогих читателей ещё сильнее, чем написание Сатурнтекста.

Поэтому (и не только поэтому) дальше помыслов это не заходит.



Далее. Третье место в хит-параде сеттингов, совершенно неожиданно для меня, занял Второй Галактический Сеттинг, к которому даже проработано много важных (ха) деталей. Вроде оружия, космической боёвки, ФТЛ-перелётов, и осталось всего-ничего. Всего-то придумать названия для многочисленных инопланетных рас, и можно писать. Чем, кстати, я и хотел изначально заняться, пока у меня sabbatical. Хотя бы в формате отрывка.

Я много чего хотел бы написать в формате отрывка, как вы уже поняли. Но это был бы не худший вариант, особенно учитывая а) уровень проработки, б) злободневность и в) желание написать уже что-то, что -начинается- с экшена, наконец-то! А не с разговоров. При этом ещё и г) с магией силовыми полями. Мысленно готовьтесь к тому, что этому будут посвящены посты.

Я надеюсь.

Приквелов, вбоквелов и сиквелов пока не планируется. Но никогда не знаешь!



Потёмкин всё ещё откладывается. Хотя там и так и так работы года на три с моими темпами.



С сожалением вынужден отметить, подойдя к этому вопросу пакетно, что все мои мехасеттинги - или потуги на мехасеттинги - полегли смертью храбрых, не выдержав испытания формальной логикой. The ending of the words is ALMSIVI. Нет, это не имеет отношения к якобы невозможности гигантских роботов, рано радуетесь. Это имеет отношение к сюжетам. Ну, и не только сюжетам.

Наиболее тяжело, конечно, от этого пострадали роботы в четверг, они же 2017, они же - самый старый мой сеттинг, начавшийся ещё как ascended fanfic и auld lang shame в тёмные годы до 2010. Тем не менее, 2017 уже на дворе, и я понимаю, что этот сеттинг надо похоронить, потому что он слишком сильно не имеет смысла. Причина тому, увы, в его смысловой нагрузке: моей идеей было показать, что гигантские роботы а) возможны, б) возможны в современной войне и в) на плюс-минус современных технологиях. Что является хорошей идеей для чего угодно. Кроме сюжета. И кроме сеттинга.

Мехасеттинги так называются потому, что вращаются вокруг собственно мехи. И это большая проблема. За всё время, что я вообще пишу (пытаюсь писать), у меня не взлетел ни один. Впрочем, не только из-за мехи.

Почему пришлось похоронить 2017? Несколько причин. Во-первых, отсутствие нормальной идеи, кроме роботов в четверг. Во-вторых, предыстория: мало того, что альтистория, так ещё и с апокалипсисом и войной всех со всеми. Если в альтисторию и апокалипсис я ещё как-то верю, то в войну всех со всеми после апокалипсиса - уже как-то не особо. После апокалипсиса обычно не до войны, когда у тебя города тонут.

Во-вторых, Гиперказахстан. За прошедшие полгода я немного вник в глубину взаимоотношений Средней Азии друг с дружкой и понимаю, что Гиперказахстан - явление того же порядка, что и латиноамериканская Федерация с Бразилией. Только ещё хуже, потому что Латинская Америка хоть разговаривает вся по-испански, когда не разговаривает по-португальски - что никогда не мешало латиноамериканским государствам воевать друг с дружкой. Средняя Азия - это языки разные, этносы разные, интересы разные и территориальные претензии друг к другу вообще у всех. При этом в силу объективных причин исключающие завоевание друг дружки, разве что в формате "разуплотнить Таджикистан". Который поди разуплотни, когда там сплошные горы. И тем страннее выглядит именно Гиперказахстан, с казахами во главе. Учитывая количество претензий к казахам у всех вокруг.

Разве что, конечно, Гиперказахстан в своих, гиперказахских, границах (включая That Damned Kazakh Border, разумеется). Но это уже не совсем то, что я имел ввиду изначально.

В-третьих, сам подход к закрашиванию контурных карт. Вообще, это, пожалуй, главная причина, по которой у меня исторически не заладилось с Землёй, и я отправился плавить космос и другие материи. На Земле слишком много границ, линий на карте, и они слишком важны здесь и сейчас, чтобы их перерисовывать и не потоптаться при этом по кому-то. У других авторов это как-то получается, пускай и уныло - все эти space-filling empires и прочая. У меня - нет. Оно и с Гиперказахстаном не очень хорошо получалось, потому что вот это всё слишком похоже на то, как выглядит типичная Восточная Европа в типичной истории будущего: conquered by Russia на максималках. Без попыток вникнуть в местную специфику - или с попытками вникнуть в местную специфику с очень однобокого ракурса, который говорит (например) о том, что судьба региона - быть conquered by Russia. Ну, или Гиперказахстаном. Что, мягко говоря, не так. И когда я понял, что я делаю то же самое, что и авторы, которых я критикую - всё рассыпалось. Как карточный домик.

*смотрит в камеру*

Я потом скажу про обратный вариант, но пока ограничусь тем, что к балканизации нужно подходить масштабно - либо разбивать на тысячу говноэстоний всю Землю, либо не разбивать никого. А это, как вы понимаете, для меня тоже too soon и не является, в принципе, неизбежностью.

Вот и результат.

На самом деле, 2017 немного жалко. Во-первых, МПД. Во-вторых, главная героиня с протезом вместо правой руки (правой! а не левой, как это обычно делают!). В-третьих... да и всё. Пытаться оживить сеттинг исключительно ради этого? Проще уж сделать новый. Или перенести в другой. Честно, у меня была идея переставить цифры местами, получив вместо 2017 - 2071, а в последнее время - и привязать к этому мои мысли о руссо-японской ДВР (вы можете знать её под именем Японского АО из предыстории Сатурнверса, которой ещё предстоит быть к0дифицированной). Но есть две проблемы: а) с руссо-японской ДВР - см. выше и б) гигантские роботы в 2071 году смотрятся не так, как гигантские роботы в 2017 году. We must go and misinterpret this.

Ну и в) накладываются мои проблемы с Землёй и сеттингами на Земле. Поэтому будущее конкретно этого сеттинга, с роботами и четвергом, крайне туманно.

Видимо, это всё ещё от того, что он слишком зависит от роботов.



Невангелион, который я так много обсуждал прошлой осенью, также мёртв. Но он, в отличие от, умер ещё не родившись, потому что там - опять-таки! - не было ничего, кроме роботов. Биороботов. Неважно. Там не было даже сюжета. Во всяком случае, сюжета, не являвшегося бы перепевкой НГЕ. И то даже не перепевкой, потому что какой-нибудь Angel Attack я помню наизусть, понимаете, на-и-зусть! Хуже и не придумаешь.

Это напрямую связано с той проблемой, что я не умею писать инопланетные вторжения и гигантских монстров. И не научусь: они слишком глупы для меня. А если откинуть это, то что остается? Правильно. Гигантские биороботы. Аватары. Которые всем хороши.

Кроме того, что у них нет сюжета.

И, что ещё хуже, биороботы - настолько специфическая вещь, что я даже не представляю, где их ещё можно использовать. Разве что отказаться от биороботности. Чего лично мне очень сильно жаль, но, действительно: у железного робота проблем с внутренними органами, мышцами и нервами гораздо меньше. И НЕРВами тоже, да.

Но сложнее с божественной метафизикой, когда слово "Аватар" её прямо подразумевает.



В конце мая у меня была очередная по счёту идея касательно космического мехасеттинга, и даже не самая плохая из них: я сумел адекватно скрестить гигантских роботов с ФТЛ! На самом деле, там есть подводные камни, но это уже лучше, чем ничего. У меня даже зачатки сюжета начали проклёвываться! А потом всё затихло.

На самом деле, это у меня всё из-за гандамов. Но при этом замечу, что к космическим мехасеттингам у меня иногда даже был сюжет, и он оба раза натыкался на две вещи: а) ощущение того, что сеттинг вращается вокруг роботов и б) fucking Земная Федерация, how do they work? Последнее прямо связано с моими проблемами с планетой Землёй и границами на ней. Поэтому космический мехасеттинг - опять-таки - ушёл в никуда. Но оттуда было добыто много теоретической информации.

Плохо то, что на одной теоретической информации далеко не уйдёшь.

Понимаете. Это главная проблема с мехасеттингами: они все слишком про роботов. И они все слишком похожи на то, что уже было. На Гандам, на ФМП, на Еву, на ФСС, на что угодно. Но я не хочу так. То есть, я думаю что хочу. Очень часто думаю.

Но потом оказывается, что мне неинтересно и вообще это неправильно.

Нет. У меня в других сеттингах - Сатурнверс, Стигмата, ВГС - есть сходства с уже существующим... чем-либо. На практике оказывается, что его не так-то и много, но тем не менее - у меня нету при работе с ними такой аллергической реакции, как с мехой.

А тут - есть. И с этим надо что-то делать, да.

Как минимум, надо сделать так, чтобы мехи не стояли во главе угла. Но как тогда это будет мехасеттингом - уже другой вопрос. А если они и будут повторять что-то существующее - то не настолько дословно, как до этого.

Иначе ничего не получится.

И это самая главная проблема.



Всё? Пожалуй, пока всё. У меня есть ещё мысли по некоторым пунктам в отдельности, но им придётся ждать новых постов, как и всегда.

А в наше время это весьма непредсказуемо.
sohryu_l: (Маришка)
Я помню, что обещал ничего не писать, но считайте это гласом из внешнего потустороннего мира. А то накипело/пригорело/эврика.

Так вот. В обзоре в Мире фантастики, помнится, был вопрос, как смотрят "Рассказ служанки" американские республиканцы. Я не очень высокого мнения о республиканцах, благо GOP стремительно превращается в ПР, но это неважно: вопрос всё равно интересный. Тем более, что первый логически напрашивающийся ответ - не смотрят/считают хилларистской SJW-агиткой/смотрят "Ракку" Бломкампа (которая как раз про рептилоидов, порабощение человечества, продажных политиков и техасских выживальщиков с Сигурни Уивер). Но это слишком просто.

Теперь до меня дошло. Во-первых, следует заметить, что американцы совершенно помешаны на идее гипотетических фундаменталистских теократий, и я серьёзно. Наиболее плотно этот вопрос освоен именно в американской фантастике. Со стороны может показаться, что это странно - в США нету даже единой церкви, не говоря уже об её отделении от государства - но не когда вспоминаешь о пуританах в Массачуссетсе, который в то время (между 1630 и примерно до 1689) был стопроцентной фундаменталистской теократией, творившей такое, что мы сейчас привыкли ассоциировать с ИГИЛ или Саудовской Аравией. Ни о каком отделении церкви от государства и речи не шло: тогда в Америке не было толком и -государства-. Учитывая, что пуританскую эпоху в Америке изучают в школе, не говоря уже обо всём остальном, совершенно неудивительно, что сюжеты с теократической диктатурой всплывают в Штатах с завидной регулярностью.

По эту сторону Атлантики диктатура всё-таки более секулярная, если вообще не антиклерикальная.

А во-вторых, пуритане - это, конечно, хорошо. Но с поправкой на современные тенденции может быть и другое прочтение: Галаад = ИГИЛ. А что не так? Оба пользуются религией в наиболее ортодоксальной интерпретации, оба - кровавые тоталитарные режимы, оба - первым делом вкручивают гайки женщинам, ЛГБТ и врачам-абортариям, оба ведут священную войну и живут в режиме осаждённой крепости. Почему в Америке? - потому что а как ты ещё покажешь американской же аудитории, что ИГИЛ - это не у каких-то там чурок полотенцеголовых, а вполне может оказаться и у самых настоящих белых людей? Правильно, никак. То, что ислам весьма разобщённая религия (в организованном виде существующая только в Иране, да и то) - ну почти как христианские общины в Америке - существованию ИГИЛ не особо мешает, поскольку смысл там не в исламе. А в религии как в средстве тотального контроля, что мы имеем как в ИГИЛе, так и в Галааде.

Актуально? Актуально. Тут надо заметить, что, как я уже ранее писал, в 86 году "Рассказ служанки" тоже был актуальнее некуда - только у всех на слуху был Иран, и сама Атвуд в интервью как один из образцов приводила именно Иран. А какой может быть актуальный первоисточник в 2017 году? Правильно, ИГИЛ. И я почему-то уверен, что от Атвуд и сценаристов это не ускользнуло.

А Трамп, что Трамп? На одном только Трампе свет клином не сошёлся. Откровенно говоря, есть вещи и похуже, чем оранжевый президент, ругающийся с телевизором.

Но есть во всём этом и положительные стороны: если уж ИГИЛ, грозящийся дойти до Ла-Манша и везде установить анальный халифат, на поверку жмётся посреди пустыни и безропотно сносит пиздюли ото всех подряд (включая курдов, у которых женщины воюют), то я могу только представить, какие пиздюли получает Галаад.

И это хорошо. Сравнительно хорошо, конечно, потому что что там, что там внутри просто чёрная дыра.

Но альтернатива ещё хуже.



P.S. Пост изначально писался для фейсбука, а то я бы вам в деталях и дедушку Хайнлайна вспомнил, и shirane Хуебера, и Модезитта, и других любителей поведать нам о женоненавистнической пуританской вотчине.

Просто Атвуд чуть ли не единственная, поведавшая об этом с точки зрения женщины.
sohryu_l: (ну сорью же!)
Как я и обещал, разгребу немного заявки трудящихся. Как я также обещал немногим раньше, любые длиннопосты по Стигмате откладываются до промежуточного финала (который сам по себе на отдельную книгу тянет), а промежуточный финал, соответственно, откладывается на... ну, вы поняли, так что это всё надолго.

Поэтому начнем с другого.

Во-первых: в начале месяца я понял, как мне починить Сатурнтекст. Поэтому с трёх частей он ничтоже сумняшеся был сокращён до двух, 70% слайса и армейского способа выкинуты, оставшиеся 30% - будут перекомпонованы с текстом. Не бойтесь, весь важный character development Мишеля останется на месте, никуда он не денется. Эспатьеры с "Адмирала Идзанами" тоже блестнут, я нашёл, где их оставить. Только тсс!

Теперь осталось только пристроить в нужное место Лорда-Маршала с его анимешно-дартвейдерско-хуйлореновскими манерами. И вот с этим пока посложнее всего. Но мы работаем!

Ну то есть как работаем, подумать на досуге-то ничего не мешает, но вот писать - наверное только в следующем году. А очень хочется. Это вообще беда, но с моей продуктивностью писать несколько текстов одновременно - увольте.

Во-вторых. Ну, вы за несколько лет уже и так поняли, что мне очень нравятся корабли из Хомуворлда, да? Настолько, что стилистика уже на третий сеттинг расползается, что уж о Сатурнверсе и, да, Стигмате говорить? Хомуворлд не сильно приспособлен к километровым кораблям, конечно, но это уже детали. Но вы поняли.



Это была преамбула. Амбула же в том, что я ещё в марте месяце, читая Крыску Длинноножеву, хотел написать более расширенный пост, и он откладывался вот до сих пор. Должен сказать, что был неправ. Боёвка Сатурнверса уверенно доживает до зимы и меня в целом устраивает. Но я всё же хочу внести в неё одно значительное дополнение. А ИМЕННО!

В Крысоверсе, в целом, довольно странные лазеры - хотя сеттинг, конечно, по уши лазерный, это большая в наше время редкость. Вон, какой-нибудь Джоэль Шепхерд предпочитает вообще снарядами кидаться. Сатурнверс тоже скорее лазерный сеттинг - в том смысле, что лазеры решают больше, чем ракеты, но ракеты это всё-таки универсальный калибр, и если на линкоре они так, для планетарных бомбардировок, то какому-нибудь ракетному крейсеру или эсминцу УРО это очень даже главное вооружение. Но. Я ещё тогда думал о совмещении приятного с полезным, а если точнее - второстепенном лазерном калибре. Да, количество лазеров не равно мощности залпа - но равно большему количеству целей, которые можно освещать. Да, лазеры ПРО необязательно эффективны против кораблей - но за этим их и раздувать! Почему они при этом не сжигают истребители одной вспышкой - это да, это загадка. От лазера ведь нельзя уклониться маневрированием. Возможно, конечно, у них попросту два режима - противокорабельный и зенитный, это как разные снаряды у вспомогательных батарей морских линкоров. А то, что эсминцу просто вспомогательный калибр - то линкору -очень- вспомогательный. Ну и ещё ракеты есть, их-то никто не отменял.

Вообще говоря, маневрированием от лучевого оружия можно уклониться. Скорость слежения за целью у установки отнюдь не мгновенная. Но это надо очень хорошо маневрировать. И красить истребители какой-то противолазерной краской, которая не работает, потому что первые пять процентов излучения её и испаряют.

...по-моему, мы об этом когда-то говорили.


В отличие от всяких там кинетиков, в трихотомию лазеры-ракеты-гаубицы это очень даже хорошо вкладывается. В смысле, конечно, условно -мелкого- аналога у гаубиц не то чтобы есть, не считать же им всякие там ганподы у истребителей (хотя лазерные ганподы, разумеется, есть уже долгое время). А так-то - лазер ГК/лазер УК (причем на маленьком корабле лазер УК плавно перетекает в категорию лазер ГК, а функции ПРО принимают на себя ракеты - эсминец УРО же!), противокорабельная ракета - противоракетная ракета, и только у гаубицы нету условной малой пары.

Но с моим любимым подходом к систематизации (как у Чаушеску) вполне сочетается, да.



P.S. Разумеется, лазер на условном эсминце УРО за ГК может сойти разве что очень условно - дальности не хватит, у ракет её больше.

Но тут был смысл скорее в том, что таких лазеров на условном эсминце УРО мало, а вот на линкоре/ЛАКР/ТКр - уже целая батарея. И вся эта батарея стреляет чаще в тебя, чем в соседний корабль.

Истребитель с одного попадания лазером не сожжёшь.

Но вот с нескольких всё уже возможно.
sohryu_l: (рыжая фоняша)
ПОГОНЫ?! Я ИХ ПОМЕНЯЛ!!

Пользуясь случаем сообщу, что пленившие моё сердце имперские планки с квадратиками - это какой-то несусветный, беспросветно адский пиздец. Watch for a second:


Но я, смею надеяться, сделал из этого что-то приличное. И теперь у меня начинают появляться об этом задние мысли, но это сравнительно нетрудно исправить. Если вдруг.

Заодно сразу определился и ПОМЕНЯЛ погоны всем остальным, и теперь вместо погон вся Галактика ходит в петлицах, как какая-нибудь РККА. Только, конечно, не РККА. Конечно, расположены эти петлицы не так, как вы могли подумать. Короче... ну, в общем, я пытался.

Уж насколько можно.



P.S. ЗВЁЗДОЧЕК тоже нет. Носи звёздочки!
sohryu_l: (рыжая фоняша)
Уже примерно с месяц подвисает пост о егерях. В каком смысле. Во-первых, это просто неизбежно, когда пишешь про финнов, пускай и космических. А во-вторых, я отчего-то думаю и нахожу, что в фантастически-космооперном контексте егерь мне нравится больше морпеха.

Суть тут в чём? В этимологии. Jäger, как известно, в переводе с одного из древнеевропейских языков означает "охотник"; в данном, военном случае - охотник на самую опасную дичь. И он одинаково хорошо будет охотится на неё на земле, в воде, в воздухе и в безвоздушном пространстве, всеми возможными средствами, но догонит, найдёт, подстережёт и застрелит, зарежет, а то и придушит. Возможно, даже руками. Поэтому, например, нету никаких противоречий в:

- бронетанковых егерях;
- противотанковых егерях;
- воздушно-десантных егерях;
- береговых егерях;
- орбитальных егерях;
- корабельных егерях;
- егерях специального назначения;
- нужное подчеркнуть.



А marine что, высаживается на пляжики по колено в воде, и всё?



P.S. Всё вышесказанное может точно так же относиться и к шассёрам, если что.

P.P.S. Всё вышесказанное, возможно, будет воспроизведено в тексте... в какой-то момент, но я очень постараюсь. Разумеется, этимология к тому времени станет куда более древней.

За одним большим исключением: егеря бывают разные. Но егерей госбезопасности а) не бывает, б) нет и в) быть не может, это дело принципа.

Ну вы поняли.

sohryu_l: (фроля)
А, я так и не написал, что осилил уже вторую книгу похождений Крыски Длинноножевой, и теперь читаю третью, в которой обещает быть прикладная флотофилия, но уже есть космические полинезийцы (с космическими австралийцами), намеки на 9/11 в аннотации и Хизер Александер. Куда я попал, где мои вещи?



Для сравнения, вторая книга почти полностью посвящена переодеванию Крыски в разные платья и одёжки разной степени шлюховатости. Да, пуленепробиваемые обтягивающие чулочки на всё тело is a thing, и я не понимаю, как это даже близко работает. Но зато позволяет одевать Крыску в топики, короткие юбочки и беретики, а также много чего другого. И да, боевая мэйда с бесконечным запасом колюще-режуще-огнестрельных штук тут тоже есть!

Как оказалось, век у них даже не 24, а 25 или позднее. Как оказалось, даже в 25 или позднее веке мусульмане всё ещё ведут себя как стереотипные мусульмане. Впрочем, они здесь мягко говоря положительные персонажи.

Ну и читерство с нанодронами из ничего, ну или почти ничего. В первой книге меня умный металл для кораблей-трансформеров бесил, а тут нанодроны из этого умного металла и суперкомпьютер у Крыски на шее.

Ну и ещё есть фашизм и плохиши, желающие тела крыскиного, басурмане, но фашистскую диктатуру успешно свергают после диверсии в туалете, а плохиша Крыска испаряет лазерами. Мне тут особо интересно, понимает ли автор, что такое восемнадцатидюймовые лазеры и к чему это относится. Потому что явно не к диаметру оптики.

В третьей книжке приключения Крыски в обтягивающих бронеколготках и ничём больше успешно продолжаются, а также политсрачи, становление конституционных монархий, тактика малых судов против линейных кораблей (между прочим, об этом я мечтал не джва и не тжри, а пжять или шжесть лет уже, в жанре переполненном истребителями и крейсерами) и боевая мэйда.

Знаете, как-то эти анимешные японские обложки подозрительно актуальны.



P.S. У Крыски секса нет, и это, похоже, такой большой running gag на несколько книг.

Но зато разодевать Крыску до разных степеней неодетости можно сколько угодно.

P.P.S. При этом гендерная ситуация здесь всё же не заставляет меня блевать кирпичами, как у какого-нибудь shirane Хуебера.
sohryu_l: (CHOMP)
Снова приступил к Стигмате, ну наконец-то! Не знаю, насколько быстро всё это будет протекать, но я буду стараться, конечно. А то там уже финишная прямая к промежуточному финалу.

Тем временем чёрт меня дёрнул заглянуть на чангушник, который находит новые способы, как меня блин плавить. Case in point:

http://www.antipope.org/charlie/blog-static/2016/03/towards-a-taxonomy-of-cliches-.html

Да, это наш любимый Чарли "хуй вам, а не сиквел к Эсхатоверсу, я нихачу писать космооперу, она нарушает причинность" Стросс, так что вы можете понять, почему. Я решил, что дать ссылку на первоисточник проще, чем лишний раз накручивать клики мнительному Чунгу, так что можете полюбоваться. Проблема в том, что Фтвофф НЕ неправ: всё так и есть. Просто я по привычке примеряю всё это на себя.

И меня плавит.

Я бы, конечно, прошёлся по каждому пункту, но это будет слишком долго, поэтому ограничусь парой важных замечаний. Проблема в том, что пока что не всё из этого описано в тексте, хотя, например, садящемуся шаттлу дорогу специально расчищала а) военная диспетчерская, б) гражданская диспетчерская, в) все вместе. И это серьёзный бизнес. Но я точно несколько раз писал про то, что после посадки, даже со сбросом скорости, шаттл мягко говоря очень горячий.

На планетах нету одного и того же климата. Планеты не маленькие. Но так как я несколько ограничен рамками повествования, вы этого не увидите. Впрочем, умеренный климат Марции не означает, что там на экваторе НЕ жарко. Или хотя бы летом не жарко. Океаны НЕ маленькие. Поддерживающих жизнь планет без океанов вообще нет: Арахисы-Дюны-планеты солёных орешков это из другой оперы.

Кто сказал, что парниковых планет а-ля Венера нету? Специально для вас упомяну как минимум одну.

Я перебываю под убеждением, что спутник землеподобной планете абсолютно необходим, потому что something something приливный цикл something. Правда, в стопицот спутников я верю уже с несколько большим трудом, да и у той же Марции луна всего одна. И орбита у неё повыше нашей Луны.

Дневные циклы на всех планетах разные. Больше того, я уже один раз точно упоминал, что там в часах количество минут разное. Кстати, дневной цикл совершенно не обязан быть целым числом, и это тоже норма.

Ничего не говорил о направлении вращения планет. Спутники не все висят над экватором. Геосинхронная орбита - это Очень Просто, когда у тебя Очень Крутые двигатели, но витков по орбите при этом никто не отменял. И они у меня неоднократно упоминаются.

На планетах нету ОДНОГО доминантного хищника, если не считать таковым людей. На самом деле, я даже не уверен, что на большинстве планет будет фауна круче трилобитов и флора круче папоротников, но так уж и быть, должно ведь быть хоть какое-то разнообразие. И уж тем более эти хищники не едят людей: люди для них немного ядовиты.

Это же относится к остальной биохимии.

Терраформинг долго, дорого и занимает столетия. И легко поворачивается вспять первой же крупной войной с кинетическими ударами по планете.

Деньги - есть. Аграрных и шахтёрских колоний - нет. В том числе и потому, что тут нету -колоний- как таковых, а экономика и промышленность на любой планете будут диверсифицированы даже в том случае, если главный экспорт этой планеты - древесина. Или редкоземельные элементы. Потому что копать всё остальное проще в космосе.

Экономика Марции дышит на ладан уже после трёх месяцев войны. В отличие от страны 404, которая уже три года не может замёрзнуть без газа и три года находится на грани дефолта/коллапса/голодных бунтов, в воюющей Марции еда по талонам уже через три месяца. Правда, трудовой повинности ещё пока нет, но это только от черезмерной автоматизации труда в 4514 году н.э.. И что-то мне подсказывает, что всякого рода обслуживающий персонал первым же под эту повинность и попадет, даже промышленным роботам надо менять прошивки и крутить гайки.

Гиперкорабли не могут даже приближаться к планетам ближе пары тысяч километров. Это к вопросу о торговых звездолётах, которые в космоопере разгружаются в чистом поле. А, например, гидрокосмодром столицы Федерации, в который садятся челноки, груженные контейнерами с орбиты, я упомяну уже в этой главе.

Я понимаю, что Стросс у нас большой эксперт по финансам. Это хорошо: должен же кто-то писать фантастику про биржевых трейдеров, страховку, растаможку и инфляцию с дефляцией. Но настолько тыкать этим в лицо другим как минимум оскорбительно.

Говоря об этом, вообще-то, нет: экипажи торговых кораблей всегда будут меньше, чем военных. У военных больше постов, на которых нужно дежурить 28/7. Или 25.7/7. В зависимости от времени на борту.

И, кстати, торговые корабли не принадлежат физическим лицам, муторно регистрируются, отслеживаются и так далее. То же самое относится к шаттлам, хотя ФОП Мыкола Атлантович Рэнд скорее всего даже не потянет его обслуживать. А ТОВ "Мыколарайанэйр" - уже другой вопрос.

О сложности планетарных и тем более межзвёздных правительств вам исчёрпывающе скажет тот факт, что я до сих пор не знаю, как нарезаны избирательные округа в той же Федерации. Хотя ладно, в Федерации немного знаю. Но зато я знаю, что избирательные округа куда чаще не совпадают с границами территориальных объединений, чем наоборот.

И вообще межзвёздные государства - штука редкая. Та же Марция существует в таком формате всего каких-то две сотни лет, и это сравнительно новое межзвёздное государство.

И везде есть законодательство, правоохранительные органы и судебная система. Разница в том, как они работают, и между центральными державами и планетами третьей галактики эта разница может быть весьма значительной. Кстати, галактидское право не прецендентное. Хотя с оглядки на их культ предков у меня было большое искушение.

Монархии нет. Совсем. Ну, у не-людей лидонцев есть, но у них цивилизация немного другая, не такая, как у людей. Зато у людей есть республики одна другой гаже. Идеалом формы правления, при этом, считается почему-то парламентская демократия, в особо запущенных межпланетных случаях - ещё и федеральная. Хотя бы де-юре.

И губернаторов там тоже назначают. Но не везде. В Вавилонии, например, "губернатор" и "губернский секретарь" - это две разные должности.

И есть коррупция, кумовство и вообще семейные связи даже в благостной Федерации много чего решают в высокой политике. И это неизбежно, это человеческая природа.

И смертной казни нет. Ну, почти нет. Разве что могут кого-то по военному времени расстрелять. А вавилоняши достаточно умны, чтобы держать свои художества за закрытыми дверями и семью печатями, а не устраивать по каждому поводу столь любимое фантастами и аудиторией torturesru средневековьебляпозор.

В галактидской культуре начисто отсутствуют разные культурные нормы 1950х, а культурная гомогенность хоть и неизбежна, но это выражается в основном тем, что отличается она от планеты к планете. И немножко от региона планеты к региону.

И никаких фермеров в клетчатых рубашках и баб в длинных платьях. В бревенчатых домиках тоже никто не живёт. Я уже не говорю о том, что rugged individualism задвинут тем дальше на задний план, чем менее землеподобна планета, а так как землеподобны они в основном воздухом (а на планетах третьей галактики и того нет), то сами понимаете. Космический социализм, или хотя бы госкапитализм, или просто плотное вмешательство государства в экономику, в таких случаях неизбежно.

И никто землю руками не возделывает. Она для земных растений-то не приспособлена, земля-то!

Про греющиеся корабли, у которых в самый ответственный момент случается облом системы, я уже как-то здесь упоминал. Ограничусь тем, что пульт управления ходовым ядром гиперкорабля в ДВАДЦАТЬ раз сложнее, чем пульт управления ядерным реактором. И то только потому, что часть функций там намеренно упрощена для человеческого персонала. Это, кстати, в некотором роде прямо связано с отсутствием частных гиперкораблей. За каждым чихом гражданских космических аппаратов следят диспетчерские, а международные договора о предотвращении релятивистских ударов позволяют военным и полувоенным перехватывать корабли, чей вектор не согласован с центром управления полётами загодя, или вообще теоретически может угрожать обитаемой планете. Так как в Стигмате есть варп-двигатели для перелётов по системе, это проще, чем вам может показаться.

Правда, на межзвёздные дистанции ими особо не полетаешь. Вавилоняне когда-то пробовали. На выходе получились... вавилоняне, возвёдшие гиперпереходы в почти сакральный статус, недаром у них Путь исключительно с большой буквы, а на флаге крылатое солнце.

Межзвёздные видеоконференции по ансиблю возможны. Для первых лиц государства, высших дипломатических работников и военного командования. И то они напоминают общение по ОЧЕНЬ глючному скайпу, потому что даже с максимальным приоритетом пакет будет идти по нескольку минут. От дистанции зависит.

Поэтому почтой как-то проще.

Дельта-вээ ракет - серьёзный бизнес. Задержка сигнала - настолько серьёзный бизнес, что приходится высылать корабли в разведку: у них ФТЛ, им несложно. Стелс только у кораблей-охотников, и с чем это сопряжено - вы потом прочитаете, обещаю. Дельта-вээ ракетоторпед - ещё более серьёзный бизнес: хочешь больше дальность полёта? пожалуйста, вот только на финальном участке траектории они даже отманеврировать не смогут. Стрелять вдогонку ускоряющимся кораблям бесполезно, если только не энергетическим оружием, а до его дистанции дойди сперва. И, кстати, какие-то on-mount crews на этих энергоорудиях есть. Но я не уточнял, сидят ли они в центральной рубке плутонга, или по отдельным стволам.

Инопланетяне... ну ладно. Тут вы меня поймали. Но я не сильно верю в разумные грибные колонии и сверхразумные оттенки серого.

Пожалуй, в разумные грибные колонии я верю даже больше.

Хорошо хоть "Aliens are incomprehensible" Фтвофф записал в минусы.

Единственное что, конечно, бить ебало кулаками будут даже в 4514 году н.э.. Ещё там будут интересные нецелевые применения столярно-плотницких инструментов, но что поделать?

И тут меня поймали.



Кажется, ничего я не забыл. Но весь этот пост лишний раз доказывает, как меня плавят подобные списки, составители этих списков и дурная привычка составителей этих списков на голубом глазу заносить в них меня.

Тем хуже, потому что я ладно не дописал. У меня ещё и не всё в текст влезет из-за сюжетных и повествовательных ограничений, хотя я очень стараюсь. Но ведь для тупорылых критиков если чего-то нету в тексте - этого нету во всём сеттинге, ведь правильно?

Что-то меня много чего плавит сегодня.

Вам не кажется?..



P.S. Уже второй комментарий немного развенчивает безаппеляционные заявления Фтвоффа.

Впрочем, starfish aliens он тоже в минусы записал...

Profile

sohryu_l: (Default)
sohryu_l

April 2018

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
2223242526 2728
2930     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 23rd, 2025 03:49 pm
Powered by Dreamwidth Studios