sohryu_l: (Маришка)
Да, так вот. Всё это имеет отношение к важному фактору в меха-жанре, существование которого я не так давно смог определить экспериментальным путём - а именно, про вау-фактор и большие проблемы с этим вау-фактором в литературе. По крайней мере, у меня. Из-за которого в 2017 году я нахожусь там, где я нахожусь, а не с ворохом написанных книжек. Ну или сеттингов, не меняющихся каждую осень.

О чём это я?

Последняя интерпретация того, что я обычно именую "гандамосеттингом", у меня появилась в конце мая сего года - под впечатлением от IBO, разумеется, а как ещё. Впрочем правильнее будет сказать, что IBO только усугубил намеченное, потому что рабочее название - SSZ-IW - у итерации гандамосеттинга взялось не просто так, а от Strike Suit Zero (сам Б-г велел) и Infinite Warfare, соответственно. Но начнём по порядку.

Почему именно SSZ и именно IW? Потому что вместо привычной возни в Солнечной я наконец-то смог найти подходящий глобус, чтобы натянуть на него ФТЛ и ещё и совместить это всё с гигантскими роботами. Из чего довольно быстро родилась завязка сюжета и краткий очерк мира, возможные благодаря этому ФТЛ. Как ни странно, ларчик открывался довольно просто.

Достаточно было сделать ФТЛ повсеместным.

ФТЛ

Почему так? Дело в том, что в таком сеттинге внеземную фракцию очень сложно сделать представляющей угрозу Земле. В Гандамах это до слёз просто - все тусуются в околоземном пространстве, лететь там еле-еле несколько суток, а то и быстрее, go figure. В Infinite Warfare - до невозможного просто, что suspension of disbelief трещит и рвётся по всей плоскости. В SSZ - ещё проще, а страшный флот колониалов тусуется 13 миссий хуйпойми где только из-за геймплейных условностей. Но это просто. В гандамосеттингах, которые я раз за разом придумывал - сложно. Ну, почти во всех, но в околоземном пространстве мне тесно, а вот уже в масштабах Солнечной начинались тормоза, перелёты неделями, всё видно на тепловизоре и прочая. ФТЛ ещё больше растягивал эти рамки - от условной прыжковой точки надо ещё долететь как-то, чтобы представлять угрозу, а так просто тусоваться за пределами Земли, ну. Сами понимаете. Поэтому эта идея умерла, не родившись, а всё потому, что мне не пришло в голову... избавиться от прыжковых точек.

Они очень удобные для милСФ, спору нет, и не особо удобные для всяких там шутеров и аркадных космосимов (да и неаркадных - сильно вам охота несколько суток лететь куда-то, чтобы пропрыгнуть?). Ну и с главным условием - угрозой Земле - было как-то совсем туго: не располагать же прыжковую точку прямо возле Земли? По неписанным цеховым правилам это немножко дурной тон.

Поэтому прыжковые точки в SSZ-IW были успешно сброшены с парохода современности, и их место, ничтоже сумняшеся, занял варп. Причем самый настоящий, алькубьерровский варп: ship waves hands real fast и искривляет пространство вокруг себя, после чего превышает в нём скорость света. Согласно не таким уж давним подсчётам, для этого даже не нужна вся энергия Юпитера. Хватит и футбольного мяча.

Принцип действия, если убрать сложную математику, сводится к следующему: нацелиться на звезду, нажать кнопку для перехода на Ludicrous Speed, через N времени оказаться у звезды. К объектам меньше это тоже применимо. Тут надо заметить, что ФТЛ, подразумевавший проведение некоторого количества времени в полёте, я несколько презирал - после нескольких неудачных попыток его написать, я даже больше скажу. Но здесь - да. Я правда не знаю, сколько времени это займет, но сфера обследованного космоса тут сравнительно небольшая, и важно, чтобы пересечь её из конца в конец одним варпом... можно было, почему нет. Но сложно. Долго, неудобно и ещё и весь обоз из танкеров-арсенальников-ремонтников тащить с собой придётся.

В контексте сеттинга это тоже важно.

Конечно, целиться в звезду с другой звезды - это то ещё занятие, поэтому разброс таки будет. И очень существенный. На что прямо-таки напрашиваются условные бакены со стабильными и на годы вперед просчитанными орбитами, по которым большинство кораблей будет совершать межзвёздные перелёты. Замечу, что внезапный рейд через полкосмоса, выпавший из варпа вне эклиптики, обнаружить без ФТЛ-радара довольно проблематично: варп на ноль он сделает раньше, чем его прибытие заметят, а дальше дреды сразу в сидж, лочат палку, дикторы бублят всё что движется простите, отвлёкся. Так что это-то проблем не создает. Впрочем, маяк - не прыжковая точка, рейд, выпавший на маяке, не обречен на немедленное уничтожения по заветам Бужольд, Пурнеля и примкнувшего к ним Галковского. Но неважно.

Почему же тогда противоборствующие стороны в такой схеме не будут взаимно уничтожать друг друга превентивными ударами, и зачем тут вообще какие-то промежуточные системы? Условный Зеон (представил себе милитаристских наследников Израиля IN SPACE) может угрожать Земле в любой момент - и наоборот; казалось бы, в отличие от системы с прыжковыми точками, всё, что находится между условным Зеоном и Землёй, совершенно неважно и даже бесполезно. Но, конечно, есть нюанс. Даже два нюанса. Обороняющаяся сторона в космосе всё равно имеет преимущество перед атакующей - раз. И варп-перелёты занимают время - два.

Поэтому вариантов прямого удара у условного Зеона примерно два. Либо отправить к Земле 90% наличного флота вместе с вспомогательными кораблями, надеясь обеспечить себе численный перевес (и остаться с минимумом защиты от ответного удара). Либо ограничиться рейдами по вражеской инфраструктуре в глубоком тылу. Разумеется, земной генштаб будет рассматривать примерно похожие планы.

Зачем промежуточные системы? С промежуточных систем время подскока ближе, а значит - наличными силами можно распоряжаться гибче, подкрепления приобретают смысл, а волочить за собой обоз вовсе необязательно. Вообще, этой схеме очень не помешал бы ФТЛ-телеграф, но я не уверен, как его реализовать (КАК ВСЕГДА), и она может работать и с курьерами. Но лучше как-то без курьеров.

Поэтому закупориться в одной системе тоже не выйдет - окружат и задавят. Приходится работать вширь (а так как космос трехмерный, то ещё и вглубь), держать промежуточные базы, аэродромы подскока и прочая. И противостоять попыткам другой стороны делать то же самое - рейды по инфраструктуре и удары по базам, чтобы не допустить концентрации вражеских сил в одном месте для удара. Ну, это помимо уже чисто политических реалий, о которых сейчас ниже.

А что, складная фабула для какого-нибудь варгейма получилась, нет? А то и 4x. Хотя уж где-где, а в 4x такое сплошь и рядом.

Но давайте о политике.


ПОЛИТИКА

Честно говоря, я люблю писать о политике. Да, рано или поздно это утомляет, но весь этот головокружительный экшен-экшен-экшен на поверку наскучивает раза в четыре быстрее. Подозреваю, что с этим надо будет бороться, но пока что вышло как-то не очень.

But I digress.

Какой же гандамосеттинг без Земной Федерации? Честно говоря, я отложил SSZ-IW в первую очередь из-за того, что не особо понимаю, как работают Земные Федерации, но ладно. Это потом уже оно начало расклеиваться по другим швам. Впрочем, здесь надо изложить всю завязку по порядку.

*жёлтыми буквами на фоне звёздного неба*
...
XXII век. Случайно открыв сверхсветовые перелёты в прошлом веке, человечество неожиданно шагнуло во вселенную, разом переступив через всю Солнечную. Варп-двигатель положил начало интенсивной межзвёздной гонке: государства, международные организации и политические блоки Земли стремились перегнать друг друга, строя колонизационные корабли, которым суждено было отправится к таким близким теперь звёздам. Мало кто мог позволить себе такое предприятие в одиночку: даже международные инициативы оборачивались участникам в кругленькие суммы. Но к тому времени колония за пределами Солнечной стала для большинства земных держав вопросом престижа.

Уже в первые тридцать лет космической гонки было освоено и заселено четырнадцать планет. Ни одна из них не принадлежала полностью одной из метрополий на Земле, а об окружающей среде, похожей на земную, не приходилось и мечтать. Но даже за это приходилось платить, и долговое время было возложено на колонии - как только они встанут на ноги и смогут обеспечивать себя в достаточной мере. Далеко не всем колонистам нравилась эта ситуация, но и напряжение на погрязшей в долги Земле только нарастало, и рано или поздно пожар должен был разгореться.

Мировая война, вспыхнувшая на Земле, разрушила установившиеся связи между колониями и метрополиями. Большинство колоний отказались встать под знамёна своих далёких стран; те попросту не могли их заставить. Выживание стало важнее национальной гордости - особенно для людей, избравших своим уделом жизнь в чужом мире, вдали от Земли.

Но те колонии, которые уже избавились от необходимости выживать, поняли, что их время пришло. Земля исчезла. Вместе с ней растаял и груз долгов, который они не хотели нести. Три мира из четырнадцати объявили о своей независимости. Именно они впоследствие стали основателями Организации внесолнечной (экономической) взаимопомощи. И когда Земля вновь возникла из пепла мировой войны, именно они отстояли свою независимость - на словах. Но добрым словом и грузовым кораблём с несколькими контейнерами самоходных мин можно добиться большего, чем просто добрым словом.

Земля же лежала в руинах. На развалинах старого мира возникла Земная Федерация - назовём её так: альянс старых государств, которых можно было бы назвать победительницами в мировой войне - если бы только цена не была так высока. Земная Федерация объединила под своим флагом всю Землю, потрясённую войной - то, что не удалось ни ООН, ни Лиге Наций. И вновь обратила свой взгляд в космос. Может показаться парадоксальным, но наиболее интенсивное освоение Солнечной произошло именно в первые десятилетия Федерации: всё, что мог дать космос, нужно было Земле - и так же он был готов принять тех, кто не мог больше жить на ней.

Контакт с колониями рано или поздно был установлен. В ту пору ВНЕКОН ещё не был готов принять под свои знамёна всех желающих: колонисты же, обнаружив у себя на пороге выжившую и возрождающуюся Землю, оказались в полном смятении. Особенно учитывая тот факт, что Земная Федерация не стала настаивать на возобновлении долговых выплат - перешедших к Федерации в наследство от старых земных держав-метрополий. Во всяком случае, не мгновенном. Внешнеполитический аппарат Федерации довольно быстро смекнул, что сердца и умы колонистов нужно было завоёвывать - иначе это сделает ВНЕКОН, и Земля останется в полном одиночестве. Допустить это в Федерации не были готовы уже тогда.

В порядке подстраховки Федерация сумела организовать ещё шесть колониальных экспедиций, увенчавшихся успехом. В этих образцовых колониях мечта о независимости не тлела, как в старых мирах, а застоявшихся обид не существовало - всего того, с чем Федерации приходилось сталкиваться в других мирах, вернувшихся под её крыло.

Шли годы. Вместе с Федерацией и её колониями окрепли и позиции ВНЕКОН, поневоле ставшего противовесом амбициям и мощи Федерации. Основатели ВНЕКОН твёрдо усвоили - на примере окружавших их колоний - что независимость мало было объявить: её нужно было ещё и отстоять. Грузовики с минными контейнерами сменили новые эсминцы, ничем не уступавшие тем, что строились в Солнечной для флота Федерации. Действие порождало противодействие, и понемногу мир в освоенном космосе начинал казаться всё более и более хрупким. Пока не достиг критической точки.

Поводом стало решение Земной Федерации возобновить выплаты по долгам для колоний, вызвавшее вихрь дискуссий, протестов и возмущений - как в колониях, так и на самой Земле. Видя такую реакцию, ВНЕКОН не мог долго оставаться в стороне. Советом ВНЕКОН было объявлено, что любая из колоний, не желающая платить по долгам Федерации, могла подать заявку на присоединение к ВНЕКОН - со всем, что из этого следовало. Немногие миры были готовы сделать такой шаг - по тем или иным причинам; но тех, кто решился, было достаточно, чтобы Федерация вынуждена была реагировать. И реагировать жёстко.

Освоенный космос впервые оказался если не на пороге войны, то меньше чем в полшага от неё.



РОБОТЫ

На самом деле, под такую завязку можно что угодно написать - и не только экшен, не только космический и не только про роботов. Но начинали-то мы говорить именно об экшене и о роботах, поэтому неплохо бы и закончить с этим.

Так вот. Причём здесь роботы? На самом деле, не при чём. Всё вышесказанное замечательно работало бы и с истребителями, и с чем угодно - вон, в последнее время в милСФ очень модно называть "носителем" корабли, ничего особо не несущие. Ну или glorified десантные вертолётоносцы. Но ладно, давайте о роботах. Изначально здесь должны были быть как раз-таки роботы - гигантские двенадцатиметровые гандамы с энергооружием, дальние потомки скафандров для внекорабельной деятельности. Это, кстати, самый логичный прародитель гандама: на большой скафандр можно навесить больше запаса хода, защиты, инструментов и датчиков, превратить в небольшой космический корабль, одним словом. После чего военное применение будет только делом времени. Дистанции-то тут не в миллионы километров.

И всё бы хорошо, но срабатывает вау-фактор. Вокруг настолько огромного робота поневоле начинает вращаться весь остальной сеттинг. И не в плане того, что автор подстраивает условия под этих роботов: условия можно подстроить под что угодно. А в плане того, что всё внимание начинает фокусироваться на них, а персонажей начинает целиком определять их род занятий: они пилотируют роботов. И не занимаются больше ничем.

У меня была та же проблема с РоТ, роботами в четверг: но я её успешно разрешил. В том числе и благодаря тому, что... высадил пилотов из роботов и дал им в руки человеческих размеров автоматы, человеческих размеров проблемы и человеческих размеров решения. Конфликты. Всё такое.

В SSZ-IW же нет ничего подобного. И - никогда не было, ни в одном моём гандамосеттинге. Ну ладно, в одном, всё же, было. Но мне в нём было слишком тесно.

И пока что не зажглась над головой лампочка, не додумались даже персонажи, кроме двух-трёх-четырёх основных, не то чтобы какие-то детали об этих персонажах - хотя бы уровня "he likes chips and he grew up in Swindon". Их целиком определяет то, что они пилотируют роботов. Ну, и война ещё.

И высадить их из этих роботов проблематично. Как минимум. Пятиметровый робот ещё как-то похож на большой доспех для пехотинца. Двенадцатиметровый робот же выполняет функцию чего-то среднего между истребителем и штурмовым вертолётом. И записать его пилота в пехотинцы, мягко говоря, очень сложно.

Масштаб не тот.

И это, по-моему, исчёрпывающее объяснение, почему все предыдущие попытки родить гандамсеттинг - не взлетели. Даже от земли не оторвались. Роботы требуют к себе излишне большого внимания.

Настолько, что вытесняют всё остальное.

Это, может быть, и нормально в мультфильме, сопровождающем выпуск новых масштабных моделек, но для литературы этого недостаточно.

Категорически.



ЗАКЛЮЧЕНИЕ

К счастью, не всё потеряно! Как я уже сказал, такую сюжетную завязку можно использовать для чего угодно. Совершенно чего угодно. Политический триллер там получится на ура. Да и не только политический.

Вот только с роботами будет очень туго, а задумывался SSZ-IW, если уж изначально, именно ради них самых.

Но во всём есть позитивные стороны, да.

И над этим следует, как минимум, очень пристально подумать.





P.S. Хотелось бы дополнительно заметить, что в описанном здесь сеттинге ещё и, эээ... техлевел несколько меньше, чем средняя температура по моим сеттингам. Что тоже не может не вдохновлять, и в XXII веке можно будет увидеть вещи, которым самое место в XXI.

Нету никакой гарантии, что так и будет, но гарантий вам никто и не обещал, верно?

P.P.S.

*думает*

Этот ФТЛ подозрительно хорош...



sohryu_l: (Маришка)
На четвёртый день моего продолжающегося sabbatical меня забанили в Фейсбуке. Очень вовремя, в канун дня рождения, чтобы я другими людьми for a change занимался, а не пытался вести курсы "Ryanair для чайников" в чужих комментах.

Так о чём это я?

А, да. Я обещал много интересных постов, травелоги и прочыя подобныя, как только допишу книгу. Книгу я дописал. Неплохо бы и начать. Отчасти, правда, проблема осложняется двумя проблемами: ЖЖ полумёртв, Дрим полужив, я весь день занят другими вещами. ДО СИХ ПОР.

But anyway. Как велит традиция (всё, что делалось дважды - уже традиция, как на Барраяре), начать следует с поста о планах. Первое место, конечно, в этих планах занимает Стигмата, а вы как думали? Почивание на лаврах исключительно временное. Здесь следует сказать, что Стигмата - она на весь сеттинг одна такая, в отличие от всяких Сатурнверсов, на ходу обрастающих приквелами, один приквел приквельнее другого. Что, в целом, хорошо, когда у тебя книга из трёх частей, каждая из которых по размерам сама как законченное произведение. Если не по композиции.

На самом деле. К Стигмате существуют наброски сиквела - которые я претворю в жизнь примерно никогда, и это хорошо, потому что прямо сейчас там слишком много искромётной политической сатиры. Имею искреннюю надежду, что ко времени, когда я таки буду думать о сиквелах к Стигмате, она станет исключительно нерелевантной.

Ещё к Стигмате существуют помыслы об очередном детективном вбоквеле - мне, понимаете ли, только детективы писать. Не буду слишком много говорить об этом, мне и "Страны василисков" пока хватает. И, конечно, есть туманные раздумья о приквеле про четырёхсотые годы, Консулат и сергальские войны, но это если я совсем уже ебанусь наглухо. Не надо так.

А то там очень типичная космоопера про войну с инопланетянами.



Так что о Сатурнверсе, спросите вы? Я, помнится, уже писал, что в процессе работы над Стигматой я много думал, как мне починить Сатурнтекст так, чтобы он меньше походил на расплывчатую кучу событий и больше - на структурированное произведение. Тем не менее, это всё ещё означает, что Сатурнверс будет где-то только после Стигматы. Первая часть. Из двух. А жаль, это вроде как был мой flagship project... когда-то...

Впрочем, так даже лучше.

Единственный минус Сатурнтекста - люди, читавшие "Страну василисков", будут недоумевать, кто все эти люди и что они здесь делают. Но это был минус написания "Страны василисков" первой. Здесь уже ничего не поделаешь. Тем не менее, там очень много работы, т.к. нужно будет значительно переработать сюжетную канву произведения. Чтобы по вселенной не шатались неприкаянные лорды-маршалы.

Сиквелы-вбоквелы-приквелы никуда не деваются, но их ужасно много. И чтобы написать всё, что я запланировал, нужно выдавать реально по книге в месяц. К сожалению, пока у меня выходит только книга в девять месяцев.

Есть, впрочем, помыслы написать хотя бы отрывок сейчас, пока у меня sabbatical. Плохие новости: отрывок от приквела. Что запутает дорогих читателей ещё сильнее, чем написание Сатурнтекста.

Поэтому (и не только поэтому) дальше помыслов это не заходит.



Далее. Третье место в хит-параде сеттингов, совершенно неожиданно для меня, занял Второй Галактический Сеттинг, к которому даже проработано много важных (ха) деталей. Вроде оружия, космической боёвки, ФТЛ-перелётов, и осталось всего-ничего. Всего-то придумать названия для многочисленных инопланетных рас, и можно писать. Чем, кстати, я и хотел изначально заняться, пока у меня sabbatical. Хотя бы в формате отрывка.

Я много чего хотел бы написать в формате отрывка, как вы уже поняли. Но это был бы не худший вариант, особенно учитывая а) уровень проработки, б) злободневность и в) желание написать уже что-то, что -начинается- с экшена, наконец-то! А не с разговоров. При этом ещё и г) с магией силовыми полями. Мысленно готовьтесь к тому, что этому будут посвящены посты.

Я надеюсь.

Приквелов, вбоквелов и сиквелов пока не планируется. Но никогда не знаешь!



Потёмкин всё ещё откладывается. Хотя там и так и так работы года на три с моими темпами.



С сожалением вынужден отметить, подойдя к этому вопросу пакетно, что все мои мехасеттинги - или потуги на мехасеттинги - полегли смертью храбрых, не выдержав испытания формальной логикой. The ending of the words is ALMSIVI. Нет, это не имеет отношения к якобы невозможности гигантских роботов, рано радуетесь. Это имеет отношение к сюжетам. Ну, и не только сюжетам.

Наиболее тяжело, конечно, от этого пострадали роботы в четверг, они же 2017, они же - самый старый мой сеттинг, начавшийся ещё как ascended fanfic и auld lang shame в тёмные годы до 2010. Тем не менее, 2017 уже на дворе, и я понимаю, что этот сеттинг надо похоронить, потому что он слишком сильно не имеет смысла. Причина тому, увы, в его смысловой нагрузке: моей идеей было показать, что гигантские роботы а) возможны, б) возможны в современной войне и в) на плюс-минус современных технологиях. Что является хорошей идеей для чего угодно. Кроме сюжета. И кроме сеттинга.

Мехасеттинги так называются потому, что вращаются вокруг собственно мехи. И это большая проблема. За всё время, что я вообще пишу (пытаюсь писать), у меня не взлетел ни один. Впрочем, не только из-за мехи.

Почему пришлось похоронить 2017? Несколько причин. Во-первых, отсутствие нормальной идеи, кроме роботов в четверг. Во-вторых, предыстория: мало того, что альтистория, так ещё и с апокалипсисом и войной всех со всеми. Если в альтисторию и апокалипсис я ещё как-то верю, то в войну всех со всеми после апокалипсиса - уже как-то не особо. После апокалипсиса обычно не до войны, когда у тебя города тонут.

Во-вторых, Гиперказахстан. За прошедшие полгода я немного вник в глубину взаимоотношений Средней Азии друг с дружкой и понимаю, что Гиперказахстан - явление того же порядка, что и латиноамериканская Федерация с Бразилией. Только ещё хуже, потому что Латинская Америка хоть разговаривает вся по-испански, когда не разговаривает по-португальски - что никогда не мешало латиноамериканским государствам воевать друг с дружкой. Средняя Азия - это языки разные, этносы разные, интересы разные и территориальные претензии друг к другу вообще у всех. При этом в силу объективных причин исключающие завоевание друг дружки, разве что в формате "разуплотнить Таджикистан". Который поди разуплотни, когда там сплошные горы. И тем страннее выглядит именно Гиперказахстан, с казахами во главе. Учитывая количество претензий к казахам у всех вокруг.

Разве что, конечно, Гиперказахстан в своих, гиперказахских, границах (включая That Damned Kazakh Border, разумеется). Но это уже не совсем то, что я имел ввиду изначально.

В-третьих, сам подход к закрашиванию контурных карт. Вообще, это, пожалуй, главная причина, по которой у меня исторически не заладилось с Землёй, и я отправился плавить космос и другие материи. На Земле слишком много границ, линий на карте, и они слишком важны здесь и сейчас, чтобы их перерисовывать и не потоптаться при этом по кому-то. У других авторов это как-то получается, пускай и уныло - все эти space-filling empires и прочая. У меня - нет. Оно и с Гиперказахстаном не очень хорошо получалось, потому что вот это всё слишком похоже на то, как выглядит типичная Восточная Европа в типичной истории будущего: conquered by Russia на максималках. Без попыток вникнуть в местную специфику - или с попытками вникнуть в местную специфику с очень однобокого ракурса, который говорит (например) о том, что судьба региона - быть conquered by Russia. Ну, или Гиперказахстаном. Что, мягко говоря, не так. И когда я понял, что я делаю то же самое, что и авторы, которых я критикую - всё рассыпалось. Как карточный домик.

*смотрит в камеру*

Я потом скажу про обратный вариант, но пока ограничусь тем, что к балканизации нужно подходить масштабно - либо разбивать на тысячу говноэстоний всю Землю, либо не разбивать никого. А это, как вы понимаете, для меня тоже too soon и не является, в принципе, неизбежностью.

Вот и результат.

На самом деле, 2017 немного жалко. Во-первых, МПД. Во-вторых, главная героиня с протезом вместо правой руки (правой! а не левой, как это обычно делают!). В-третьих... да и всё. Пытаться оживить сеттинг исключительно ради этого? Проще уж сделать новый. Или перенести в другой. Честно, у меня была идея переставить цифры местами, получив вместо 2017 - 2071, а в последнее время - и привязать к этому мои мысли о руссо-японской ДВР (вы можете знать её под именем Японского АО из предыстории Сатурнверса, которой ещё предстоит быть к0дифицированной). Но есть две проблемы: а) с руссо-японской ДВР - см. выше и б) гигантские роботы в 2071 году смотрятся не так, как гигантские роботы в 2017 году. We must go and misinterpret this.

Ну и в) накладываются мои проблемы с Землёй и сеттингами на Земле. Поэтому будущее конкретно этого сеттинга, с роботами и четвергом, крайне туманно.

Видимо, это всё ещё от того, что он слишком зависит от роботов.



Невангелион, который я так много обсуждал прошлой осенью, также мёртв. Но он, в отличие от, умер ещё не родившись, потому что там - опять-таки! - не было ничего, кроме роботов. Биороботов. Неважно. Там не было даже сюжета. Во всяком случае, сюжета, не являвшегося бы перепевкой НГЕ. И то даже не перепевкой, потому что какой-нибудь Angel Attack я помню наизусть, понимаете, на-и-зусть! Хуже и не придумаешь.

Это напрямую связано с той проблемой, что я не умею писать инопланетные вторжения и гигантских монстров. И не научусь: они слишком глупы для меня. А если откинуть это, то что остается? Правильно. Гигантские биороботы. Аватары. Которые всем хороши.

Кроме того, что у них нет сюжета.

И, что ещё хуже, биороботы - настолько специфическая вещь, что я даже не представляю, где их ещё можно использовать. Разве что отказаться от биороботности. Чего лично мне очень сильно жаль, но, действительно: у железного робота проблем с внутренними органами, мышцами и нервами гораздо меньше. И НЕРВами тоже, да.

Но сложнее с божественной метафизикой, когда слово "Аватар" её прямо подразумевает.



В конце мая у меня была очередная по счёту идея касательно космического мехасеттинга, и даже не самая плохая из них: я сумел адекватно скрестить гигантских роботов с ФТЛ! На самом деле, там есть подводные камни, но это уже лучше, чем ничего. У меня даже зачатки сюжета начали проклёвываться! А потом всё затихло.

На самом деле, это у меня всё из-за гандамов. Но при этом замечу, что к космическим мехасеттингам у меня иногда даже был сюжет, и он оба раза натыкался на две вещи: а) ощущение того, что сеттинг вращается вокруг роботов и б) fucking Земная Федерация, how do they work? Последнее прямо связано с моими проблемами с планетой Землёй и границами на ней. Поэтому космический мехасеттинг - опять-таки - ушёл в никуда. Но оттуда было добыто много теоретической информации.

Плохо то, что на одной теоретической информации далеко не уйдёшь.

Понимаете. Это главная проблема с мехасеттингами: они все слишком про роботов. И они все слишком похожи на то, что уже было. На Гандам, на ФМП, на Еву, на ФСС, на что угодно. Но я не хочу так. То есть, я думаю что хочу. Очень часто думаю.

Но потом оказывается, что мне неинтересно и вообще это неправильно.

Нет. У меня в других сеттингах - Сатурнверс, Стигмата, ВГС - есть сходства с уже существующим... чем-либо. На практике оказывается, что его не так-то и много, но тем не менее - у меня нету при работе с ними такой аллергической реакции, как с мехой.

А тут - есть. И с этим надо что-то делать, да.

Как минимум, надо сделать так, чтобы мехи не стояли во главе угла. Но как тогда это будет мехасеттингом - уже другой вопрос. А если они и будут повторять что-то существующее - то не настолько дословно, как до этого.

Иначе ничего не получится.

И это самая главная проблема.



Всё? Пожалуй, пока всё. У меня есть ещё мысли по некоторым пунктам в отдельности, но им придётся ждать новых постов, как и всегда.

А в наше время это весьма непредсказуемо.
sohryu_l: (Маришка)
Как известно, я редко смотрю больше одного тайтла в год.

Но.



Вот это - ЛУЧШИЙ ГАНДАМ ЭВАР. ЛУЧШИЙ. По буквам: Л У Ч Ш И Й. Я восемь лет смотрю эту франшизу, пускай даже и весьма выборочно местами, но это лучший Гандам, который я видел. Честно говоря, я вообще не думал, что это возможно: я очень сильно разочаровался в гандамофраншизе, и, честно говоря, за дело. Нетрудно разочароваться, когда тебя кормят шаблонной пацифистской жвачкой с рефлексирующими супергероями и одинаковыми роботами, взрывающимися от каждого чиха, а также однообразной моралью вида people die if they are killed и внеуставными отношениями (битьём по морде, проще говоря). Но.

Но IBO превзошёл ВСЕ мои отношения. Я долгое время третировал сериал за глаза, и всё из-за того же мордобития, от восхваления которого в гандамах меня уже тошнит. Поэтому я бы приятно удивлён двумя вещами: во-первых, мордобой сведён к минимуму (и ИМЕЕТ СМЫСЛ, это вам не Зета), а во-вторых, IBO - это настолько негандам, насколько только можно, при этом называясь гандамом.

Я не знаю, как у них это получилось. Но оно получилось! Наконец-то гандам без гнилого пацифизма, лицемерия и школьной рефлексии: вместо чисторуких кир ямато в белых перчатках мы получили целый отряд детей-солдат, НЕ обременённых вопросами морали, милосердия и мира во всём мире. Послушайте, тут главный герой убивает людей, стреляя дважды. А то и трижды. Для верности. И не страдает по поводу каждого убитого часами, а меланхолично жуёт марсианские семки.

И так здесь всё.

Тут даже наивная-пацифистская-принцесса совершенно не чужда политического прагматизма и в кои-то веки не ноет про пацифизм и мирвовсёммире, а делает то, что нужно для достижения своей цели. И это прекрасно!

А пацифизм - ну, над антагонистами я много и хорошо посмеялся, потому что именно к такому все эти усилия по принуждению к миру, популярные в гандамах, и приводят - прогнившая насквозь организация миротворцев с неограниченной властью, которые пойдут на всё, чтобы эту власть сохранить. Прикрываясь благородными поводами типа мира во всём мире, разумеется. Вот вам и пацифизм.

Первый гандам, где осмысленно выглядят дети-солдаты - ну, в смысле, без мыслей о фольксштурме и мэрисьюшности: а они, собственно, ничего делать больше и не умеют. Потому что мир такой - послевоенный, постапокалиптический и хреновый, и человеческая жизнь там стоит, мягко говоря, очень дёшево. Во всяком случае дешевле гигантского робота. Что тут ещё можно делать?

И это прекрасно проявляется, когда протагонисты с кем-то воюют. Начнем хотя бы с того, что очень часто они вооют вообще лёгкой бронетехникой и пехотой, и достигают таким образом значительных успехов...

Первый гандам, где мне не муляет глаза японскость происходящего. Потому что это, блин, не типичная Япония 1980х в космосе, натянутая на неяпонский культурный бэкграунд; в IBO японские культурные и языковые элементы выглядят примерно как в Фаерфлае - китайские. Разве что матерятся по-японски меньше, но это translation convention действует. Единственное что - Япония слишком маленькая, чтобы оказать -такое- влияние, но кто знает? Культура ходит замысловатыми путями.

Первый гандам, где даже мордобой выглядит логично, осмысленно и к месту! Не то, чтобы его много. Но он есть!

И первый гандам, где у меня создалось впечатление, что дизайнеры читали мой ЖЖ. Серьёзно. Потому что в плане меха-дизайна у них всё то, о чём я пишу. Ну, кроме разве что размеров роботов. Но!

Вселенная без энергооружия. Только огнестрел, рейлганы - страшно, один экземпляр лучемёта - совсем страшно. Мобайлсьюты одеты в броню, и эта броня ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЗАЩИЩАЕТ от оружия других мобайлсьютов. Тут, по-моему, вообще никто не взрывается от одного выстрела, как оно обычно бывает в других сериалах. Холодное оружие представлено в основном всякими дробящими экземплярами - булавами, молотами и топорами, а мечи куда чаще ведут себя как колющее оружие, чем режущее. Хотя с такими размерами и с такой силой уже как-то всё равно.

Да, я действительно долго думал над тем, был бы толк от гигантской булавы. Судя по происходящему на экране - был бы. Да, и сваезабивочные молоты тут тоже, обязательно, есть!

И мобайлсьюты редкие. Временами происходящее становится очень похоже на Баттлтех - лёгкий налёт постапокалипсиса, лостех во все поля, гандамы древние, но всё ещё сверхмощные по сравнению с новоделом, а новодел либо монополизирован одной фракцией (которая заодно отвечает за космическую навигацию и связь), либо сделан на основе старых рам и реакторов. Да, несущая конструкция робота тут тоже играет роль! В этом контексте даже фиксация некоторых пилотов на пафосном рыцарстве и дуэлях имеет смысл - мобайлсьюты ведь редкие, когда они есть, к чему рисковать ими попусту?

Не говоря уже что и у протагонистов, и у антагонистов большая часть техники - по сути, лёгкие танки. Танкетки. И мобайлсьютов у протагонистов аж три штуки. Иногда, очень редко - пять. И это уже очень круто.

Про таран как основу космического боя и абордаж они тоже у меня из ЖЖ списали. Ну вы поняли, за что я люблю этот сериал?

Девочки за рулём гигантских роботов тоже есть. Меньше, чем мне хотелось бы. И с совершенно хайнлайновским подходом к семейно-любовным отношениям. Но они есть! В типичном гандаме их либо не подпускают к роботам, либо они умирают страшной смертью. Тут тоже умирают, конечно. Но!

Хотя гендерный вопрос, конечно, как всегда. Даже протагонисты в основном мальчики - что вовсю эксплуатируется, судя по количеству кадров с полуобнажёнными героями. Но я, так уж и быть, готов потерпеть.

Всё равно всё придётся делать самому.

Ах да, и о хайнлайновском подходе. Во-первых, я не то чтобы сильно шучу. А во-вторых, это наконец-то первое аниме в жанре сёнен (где не ебутся), где совершенно правильно разрешается любовный треугольник. И это не выглядит нелогичным, натянутым на глобус или присобаченным исключительно ради утоления инфантильных зрительских фантазий.

Главгерой меланхолично жуёт марсианские семечки. Ну, когда не убивает людей просто так, потому что -надо-.

Его лучший друг и братишка похож на Камину. Только нормального Камину, а не как обычно. Впрочем и тут один из уроков - то, что за решениями неизбежно наступает ответственность. Но, к счастью, рефлексия редко занимает больше половины серии.

Другой персонаж носит австро-венгерскую фуражку, отчего неимоверно похож на бравого солдата Швейка.

Третью я уже показывал.

Тут даже самый лучший A CHAR из всех Чаров! Потому что он не обманывает вообще никого своей маской, не то что некоторые. А маска у него та ещё.

Пафосные становления в позу и монологи обычно заканчиваются снарядом в спину/гигантским разводным ключом в ебло/мечом в кабину. Просто потому что.

Мобайлсьюты выглядят так, будто их рисовал Мамору Нагано. Ну, кроме толстеньких, похожих больше на Саважи из ФМП. И да, всё правильно: кабина в груди, а не в животе, среднее сочленение хрупкое и минимально забронированное, а не как обычно, а у реакторов практически неограниченный запас хода. А без реакторов только танкетки ездят, они на водороде.

И да. Да! ДА! Это первый сериал, где главный герой ВХОДИТ В АТМОСФЕРУ ЗЕМЛИ ВЕРХОМ НА ПОДБИТОМ ВРАЖЕСКОМ РОБОТЕ!

ГОСПОДИ БОЖЕ МОЙ КУРВА МАТЬ ОНИ ЭТО СДЕЛАЛИ ААААААА

Лучший. Гандам. ЭВАР.

Это 9/10.

Впереди второй сезон.



P.S. И это хорошая подводка к следующему моему посту по теме.

Можете ждать.

P.P.S. Людей дропнувших джва года назад сойдут с ума.

БЕЗНОГNM
sohryu_l: (рыжая фоняша)
Перекинемся в картишки?





P.S. Она совершенно концентрированно вавилонская, я серьёзно.
sohryu_l: (IT'S GENDO!)
Хотел было написать "у меня тут была епифания", но подумал, что меня неправильно поймут. По-моему, по-русски это называется наитие.

Так вот. Мы с вами будем говорить сейчас о сюжетах. В смысле, конечно, всё о том же: ничто не вызывает у меня таких душевных метаний и моральных страданий, а вот авторская попытка по-хорошему вдохновиться Евангелионом - почему-то вызывает. Ну, что поделать.

Все эти, дайте подумать... три недели?.. меня преследовала неутешительная месть о том, что у меня пока получается фанфик. Даже хуже, не фанфик: кроссовер. А не самостоятельное произведение. Как вы можете понять, это меня несказанно удручало, и где-то на этой неделе я понял, что дальше так жить нельзя.

А то выходит, что начали фанфиком по Еве, и закончили, значит, тоже фанфиком по Еве? Ну нет, спасибо. А значит, начать надо с самого основного. С последовательности событий, которая у меня до этого отчего-то слишком досконально копировала первоисточник.

Уж последовательность событий в первоисточнике я знаю настолько хорошо, что... ну, короче, вы поняли. Но проблема в том, что Ева - это, ну, Ева. Без Ангелов, Комплементации и больных на голову персонажей она либо а) не работает, либо б) работает очень плохо. С Ангелами у меня никак не задастся, с больными на голову - ну, тут возможны варианты, а вот с Комплементацией можно ещё что-то сообразить. Но опять-таки, под начавший очёрчиваться в голове сеттинг вся эта конструкция натягивалась очень и очень умозрительно. Из-за чего результат и напоминал фанфик типа кроссовер, а это, извините, совсем не те дроиды, которых мы ищем.

Тут я остановился. А каких дроидов, в таком случае, мы ищем? Чуть ли не сразу же у меня появились намётки про сеттингу, из которых получалась типичная военная фантастика (тогда как НГЕ, напомню, это аниме про то как режиссёру бабы не давали, а НЕРВ, Евы и Ангелы там так, погулять вышли); и вот на типичную военную фантастику последовательность событий НГЕ накладывается... ну нет, накладывается, конечно. Но не на всякую.

Потому что, например, как-то отмахать руками типичный первый-эпизод-Евы я ещё как-то могу. Но не может же противник упорно ломиться в Благовещенск-3, когда Благовещенск-3 находится в глубоком тылу - а нету причин, почему бы он не находился в глубоком тылу! Один раз ещё можно отмахать типичный первый-бой-неопытного-пилота... я, вообще-то, Angel Attack могу чуть ли не дословно пересказать. Если не покадрово. Кхм. Но второй раз - Благовещенск-3, если что, находится на Марсе. Фронт Долгой Войны к этому моменту находится где-то в районе Тау Кита. Или Грумбриджа 1618. Даже если метод ФТЛ в этой вселенной разрешает летать куда хочешь (а значит, позволяет совершать глубокие рейды по тылам противника), то предполагаемому недоангелу всё равно потребуется каждый раз пробиваться через оборону Солнечной вообще и Марса, который немного столица Объединённого Человечества. Первый раз, допустим. Второй раз? Как-то очень сомнительно: экипажи кораблей и пилоты Аватаров не зря там сидят, и ко второму такому же налёту будут готовы. Особенно, если он упирается в Благовещенск-3.

Третий такой налёт я вообще никак не вижу. А всё потому, что это не аниме. И такого рода глупость возможна только в Еве, где она по сюжетно обоснованным причинам обоснована. В чём-то, минимально напоминающем реальность, а уж тем более - в межзвёздной войне... нет. Сразу нет.

Я уже не говорю о том, что если противник знает, где именно находится Благовещенск-3, почему бы просто не обстреливать его с безопасной орбиты? Или вообще на пролёте, чтобы всё тем же кораблям на орбите было сложнее его перехватить. Вот вам и весь сюжет. И монстры недели.

О каких вообще монстрах может идти речь в военной фантастике? Максимум, на что здесь можно рассчитывать - диверсионные действия против чужих кораблей, с Аватаром в роли боевого пловца и ядерным зарядом в роли магнитной мины. Вот это монстр, я понимаю. И то что-то мне подсказывает, что такие диверсионные действия возможны далеко не всегда. А всё остальное время что? воевать с условными боевыми единицами противника? Что, в условиях, когда противник - непонятные инопланетяне из глубокого космоса, выглядит далеко не так интересно, как кажется на первый взгляд.

Кстати, одну такую условную боевую единицу не пошлют громить Благовещенск-3. Потому что она банально не осилит: Благовещенск-3 мало того что в глубоком тылу, так ещё и критически важен для военной машины Объединённого Человечества. По военной науке такие цели нужно стратегическими (или хотя бы театрального уровня) вооружениями уничтожать, а не лезть в ближний бой, как анимешное чудище.

Как вы понимаете, такому положению дел в сюжете необходимо решительно отказать. А приказать тогда... чему? В смысле, не смотрите на меня так. Я уже неоднократно объявлял о намерениях (намерения! как это благородно! восемь лет уже у меня сплошные намерения!) слить сюда наработки по гандамоподобным сеттингам; но так извините, в гандамоподобных сеттингах у меня был гандамоподобный сюжет. Простой, как бревно: сначала персонаж падает в кабину робота, потом высадка на Джабуро в степях Украины, потом колонидроп, потом госпереворот, потом ядерный налёт, then win, then cake. Не вызывали особых вопросов даже более расширенные сюжеты: зачем Земной Федерации и Орбитальным Эмиратам воевать на поверхности Марса? потому что там два марионеточных марсианских государства, очевидно же! А вот зачем в Долгой Войне Объединённого Человечества с Посланниками вообще планетарные бои, лично я затрудняюсь объяснить.

Но, конечно, главное тут то, что гандамоподобный сюжет уже не натягивается на что-то, кардинально отличное от Гандама же. Много ли вы видели межзвёздных Гандамов? да ещё и про войну с инопланетянами, не с кем-нибудь?

Поневоле приходишь к неутешительным выводам. Ну, кроме того, что досконального переноса не будет, это и так понятно. А главный вывод в том, что у меня совершенно отсутствуют даже приблизительные наработки на сюжет про умеренно межзвёздную войну, а тем более - умеренно межзвёздную войну с инопланетянами.

В которой, при этом, ещё и применяются Хумонгоус Мехи.

Вот вам и все героические попытки передрать Еву, да.





P.S. Но альтернатива - писать фанфик, да ещё и кроссовер - была бы многократно хуже.

Я и так не вижу смысла в том, чтобы писать фанфики самому. А по Еве уж тем более, она для этого слишком законченное произведение.

...Ну и фанфик бы не отменял всё той же вышеописанной plot stupidity, да.
sohryu_l: (Маришка)
В былое время, даже в кризисный 2014 год (когда у меня была перманентная батарея кинжалов в спине, и это всё ваша вина), на День космонавтики я писал по три поста сразу. В кризисный 2014 год, даже с батареей кинжалов в спине, у меня под ними были даже двухзначные числа комментов.

Ну, что тут сказать.

Я в последнее время как-то определенно недостаточно пишу про космос, но это ещё легко поправимо. В литературном плане, что правда, это сравнительно тяжелее поправимо, но у меня там куда не плюнь - везде космические кораблики и прочее, а в двух случаях из трёх - даже и истребители. В конце концов, кто-то же должен спасать эту фантастику от засилия вебера и иарэльтерруса, ну вот и... что-то это спасение откладывается, правда. С каждым годом...

Зато результат, конечно, будет лучше. Вот только толку с того результата, если он неоконченный?..

Кхм. На самом деле, этот пост я планировал чуточку позже, но придётся. Пост навеян трудящимися из братской Латвии и их британскими коллегами, усердно ковыряющими всё тот же фанфик по Ганда/m/у, который когда-нибудь, надеюсь, выйдет. В смысле, точно выйдет! КДПВ, вместо привлечения внимания:



На переднем плане это носитель, на заднем - дредноут (я полагаю, что вытянутости спереди это у него лазерные пушки), но это даже не главное. Главное то, что это а) замечательные дизайны и б) они замечательно вписываются в мою давнюю мечту о мехасеттинге. С космической (!) мехой. Кстати, недавно этой давней мечте исполнилось четыре года.

Не везёт мне с мехами.

Но начнем с другого. Вы знаете, что такое EVA? Нет, это не Евангелион, хотя отсылка должна быть понятна. Это всего-навсего внекорабельная деятельность, когда людям приходится вылазить из орбитального мусорного бака затем, чтобы поковыряться в его обшивке, или для чего-то ещё. В силу несовершенства как орбитальных мусорных баков, так и ракет, доставляющих их на орбиту, людям приходится для этих целей обходиться просто скафандрами и реактивными ранцами. Что, в принципе, соразмерно поставленным задачам: ну что там, подумаешь, спутник в шаттл руками притащить!

Но важно не это. Важно то, что такие скафандры и реактивные ранцы - отправная точка для чего-то большего. В НАСА вообще всерьёз недоумевали над тем, можно ли сделать нормальный скафандр для долговременного перебывания в открытом космосе, но в ту пору недоумевали над всем, что мало-мальски касалось людей в космосе. Всевозможные проекты жёстких скафандров с клешнями вместо рук примерно из той эпохи (да, перчатки для скафандров тогда были под БОЛЬШИМ вопросом, а сейчас они такие неудобные, что ну их нафиг), а наравне с ними - всякие капсулы с манипуляторами, увековеченные Кубриком в 2001: A Space Odyssey, и прочее подобное. В итоге, конечно, родить нормальный скафандр для прогулок в открытом космосе смогли, и обо всём этом заслуженно забыли. И не зря.

Потому что снаряжение для внекорабельной деятельности - идеальная отправная точка для появления гигантских космических роботов. Я бы даже сказал, единственная абсолютно логичная. Ну да, роботы масштабом покрупнее человека, но они с лихвой компенсируют это уже тем, что на двенадцатиметрового (допустим) робота можно впихнуть гораздо больше жизнеобеспечения, топлива и прочего оборудования, чем в любой скафандр.

ЕВА не Евангелион, да. ЕВА - это гигантский космический боевой робот. Потому что если гражданское применение таких устройств довольно логично, то военное - прямо-таки неизбежно. Там, где есть люди в количестве больше десяти - там обязательно будет политика; а война - это, как я не устаю повторять, продолжение политики другими средствами. Обратное тоже верно.

Да, я помню все свои соображения по этому поводу. И поэтому я решил сначала - плюнуть, затем - растереть, а уже потом - постановить, что гигантские космические боевые роботы похожи на людей, ну, весьма отдалённо. Согласитесь, что гендум с двигателями в ногах (на которые он, блин, НАСТУПАЕТ... всеми семьюдесятью, что ли, тоннами веса, и хотя там давления на грунт как у танка, двигателям в ногах от этого не легче) - это как минимум несерьёзно; ну, это кроме того, что для космического аппарата внутреннее пространство в гендумах используется на диво нерационально. Поэтому гигантские космические боевые роботы - ЕВЫ - будут меньше похожи на человека. В космическом варианте. А больше на помесь насекомого с морской звездой.

Почему так? Потому что для полноценных действий в космосе - в космическом варианте - ЕВЫ обшиваются всевозможными навесными деталями, маневровыми закрылками, маршевым двигателем и огромными баками с топливом, наконец. То есть, в конечном итоге это всё равно всё тот же скафандр для внекорабельных действий. Только в таком варианте уже даже не 12 метров, а все 16. За счёт этих самых навесных деталей.

На самом деле, я уже заявлял о том, что гендумы - фигня, и их хвалёный AMBAC совершенно не нужен. Для того, чтобы вращать вокруг любой из осей двенадцатиметрового робота, нужно ещё меньше усилий и холодняка, чем для двадцатиметрового. Поэтому накладки на ноги гигантского робота (с маневровыми двигателями на концах, да!) как-то и незачем. Но огромный модуль на спине с огромными топливными баками, в некотором роде, остается неизбежен. И, кстати, с не менее огромными радиаторами. Вы только посмотрите на картинку выше, до чего у них радиаторная техника дошла!

Для сухопутных действий - ну, или же для действий внутри колоний, потому что КУДА мы без космических колоний? - рюкзак с закрылками отцепляется (...или не отцепляется... или заменяется на рюкзак с крыльями/подъёмными вентиляторами/импеллерами/нужное подчеркнуть...) и гигантский робот дальше бегает пешком. Хотя зачем ему бегать пешком, если в атмосфере его задача неизбежно будет более вертолётной, чем какой-либо ещё?..

Нет, не Евангелионы у нас получились. Гарды у нас получились, из Щщщидонии. Но вы же сами понимаете, что это было неизбежно. Вплоть, похоже, до длинных кинетических пушек...

Пушек? А, ну да - гигантскому роботу гигантскую пушку, а то мехаавтоматы - это как-то ну совсем несерьёзно. Тем более, тут надо учитывать, на какую дичь будет охотиться такая ЕВА - на истребители/ещё какие-нибудь такшипы? на крупные корабли? на себе подобных? ну, на себе подобных она будет охотиться в любом случае...

Гигантские роботы, охотящиеся на крупные корабли - это, конечно, хорошо, да. Что вызывает вопросы о том, что там, на картинке наверху, изображены за корабли. А это, в свою очередь, вызывает вопросы о том, какие у этих кораблей двигатели; а это, в свою очередь, вызывает вопросы о том, как здесь выглядит картина мира. Ну или хотя бы Солнечной. Потому что с этим, на самом-то деле, тяжело, грустно и банально...

Это последний вариант мехасеттинга, что пришёл мне в голову, и, скорее всего, в таком же состоянии он и останется. Но помечтать не вредно.

С Днём космонавтики, и скоро всё это у нас будет. Правда, "скоро" оно будет только в исторических масштабах, но кого и когда это интересовало, а?



P.S. Я ещё, помнится, хотел назвать этих роботов Стратегической Пехотой. Ну, что тут сказать, исторически это действительно пехота, а в масштабах её применения она действительно стратегическая...
sohryu_l: (ну сорью же!)
Это раньше я думал, что Зеон - это такая фашистская Италия со спиленными номерами, а теперь он на латиноамериканскую диктатуру похож. Тут тебе и семейное правление, и непотизм, и пиночетовские очки Дегвина (а он, понятное дело, такой весь из себя каудильо), и провинциальные закосы под Третий Рейх вкупе с излишне пафосными униформами туда же.

В остальном, конечно, даже в новом каноне ЮЦ нифига не перерос свои штанишки восьмидесятых годов, и мы опять любуемся на говно без нормальных женских персонажей. Даже относительно нормальных, потому что та же Кроули в следующей сцене начинает говорить Типично Женские Вещи, заботливо обтирая лобешник Рамбы Рала.

Н-н-ненавижу.

Кстати, кто там жаловался, что в "Стране василисков", мол, непонятно, что действие происходит в орбиталище? Ну так вот, в Ориджине нам конечно показывают кадры орбиталищного неба, изгибающейся земли и люминёра над головой, но и всё тут. Чего вам ещё надо? А самое главное, чего вам ещё от меня надо?

Земная Федерация похожа на одну другую федерацию, которая федерация только на бумаге. Ну и японцы как всегда проецируют, на две овы - минимум две сцены, где солдаты Федерации ведут себя как инфантильные злобные мудаки. Да, мы поняли, пепел послевоенной оккупации стучит в ваше сердце.

Давить протестующих гантанками это, видимо, японцы тоже так проецируют, не иначе.

Есть объективные причины, по которым я не люблю гандамов, и в этом посте перечислены почти все из них. Хорошо хоть гнойного пацифизма не отсыпали, это после Юникорна (который теперь почему-то считается каноном, а F91/Кроссбоун/Виктори Гандам - нет) очень модно.

tl;dr - ну вы же понимаете, что говорить "я буду это смотреть" про ову, следующая часть которой выйдет через три-четыре месяца, бессмысленно, да?



P.S. А дайте мне где почитать (а ещё лучше - скачать, чтобы без этих говнопроблем с разрешением и подгрузкой страниц) мангу, раз уж на то пошло. А то новую мангу я теперь тоже читаю раз в год, не больше...
sohryu_l: (ымперство)
Год назад я привселюдно жаловался на то, как у меня к моей альтистории ближнего прицела (про меху и Катастрофу) упорно не клеится сюжет, а писать про войну с Гиперказахстаном за That Damned Kazakh Border нужно быть Томом Клэнси, ну или хотя бы shirane Дэвидом Вебером. Ну или, учитывая что это альтистория, Гарри Черепахоголубем.

Год спустя у меня, совершенно случайно, появился сюжет к тексту с рабочим названием МОБИЛЬНЫЙ:ДОСПЕХ (because fuck you, Bandai, that's why), и, как ни странно, он не очень похож ни на Тома Клэнси, ни на Черепахоголубя. Зато он похож на аниме. Ваш сюжет - аниме, знаете ли. Ну и на Каловдутие, но them's the breaks. Хуже от этого точно не будет.

Иными словами, к стройной череде фантастических боевиков без грана (а также викьюза и трандошана) мозгов в голове добавился ещё один. Работы на ближайшие десять лет мне хватит с головой. Но теперь есть один вопрос, который мне нужно прояснить с вами.

Как мы уже выяснили, наш сюжет - аниме, и больше того, я даже знаю, как это аниме называется. Ну да, роботы немного пониже ростом, и только бимсейберов не хватает, но всё остальное в наличии, кроме одного. Какой же Гандам без колонидропов?

Правильно, никакой. Так же и мне срочно необходимо уронить на Землю хоть что-нибудь: причём желательно так, чтобы это что-то наделало дел. Потому что Катастрофа Катастрофой, но она - нерукотворное явление (ну да, летают по космосу камни), эти вещи случаются сами по себе. Другое дело, когда друг в друга из космоса начинают кидаться люди. Сейчас на это завязан практически весь сюжет. Но не на ровном же месте это появилось?

А значит, люди должны были что-то уронить на Землю сами. Настолько, что орбитального оружия побаиваются до сих пор, как боялись ядерного. Но проблема в том, что в 2000-2001 году на орбите не так-то много вещей, которые можно уронить на Землю.

Честно говоря, это мне пришло в голову совершенно случайно: ну, если у нас гандамщина, то какая гандамщина без колонидропов? А раз колоний в двухтысячном году не предвидится (у нас же не какой-то б-гомерзкий алдноах.зеро, честное слово!), то придется удовлетвориться тем, что есть под рукой.

Короче говоря, я решил уронить на Землю станцию "Мир". Срок которой как раз вышел в 2001 году, но тут ситуация, безусловно, другая, и поэтому станцию уронят не в океан, а на какой-нибудь город средней величины в непокорной Восточной Европе. In Soviet Russia, colony drops YOU!!

Просто других кандидатов действительно нету под рукой. МКС в то время весила аж пятьдесят тонн в самом лучшем случае, с этим каши не сваришь. Скиф-ДМ, если бы он вообще вышел на орбиту (а у нас альтистория, хоть и ближнего прицела), имел массу около 80 тонн. Мир - 125 тонн. Что будет, если на достаточно большой скорости вогнать 125 тонн в атмосферу?

Несколько человек уже сказали мне, что не взлетит, и в принципе, так и есть: Мир довольно разлапистый объект, собственно, в реальности он на входе в атмосферу и развалился. С другой стороны, если вместо торможения его наоборот разогнать, то...

То что? Космического объекта, от падения которого поразбивались стёкла, никто не станет бояться. В отличие от космического объекта, от падения которого снесет половину какого-нибудь уездного города, и ни-ка-кой радиации. Радиация будет позже, потому что в этой истории начали кидаться тактическим ядерным оружием, и кидаться активно.

Но с ядерным оружием можно бороться, и оно много у кого есть. Но вот с космическим...

Поэтому уронить что-то надо. К счастью, в гандамах много чего роняли: то колонии, то космические станции, то кусок орбитального лифта. Но в нашей альтистории ближнего прицела, увы, выбор не настолько широк.

Кроме того, "уронить "Мир"" - это символично. В том числе и тем, до чего докатились люди в то время. Астрахань ушла под воду вместе с Нижним Поволжьем, а мы сбрасываем на соседей орбитальные станции и смеемся.

И тем, что такого нельзя больше допустить, и большой кусок сюжета и мотиваций именно на это и завязан: семнадцать лет назад на Землю что-то уронили. Никогда больше. Ну, во всяком случае, никогда больше на бумаге...





P.S. Специально сверил: челябинский метеорит был лёгенький, аж 12-13 тонн всего.

Да уж, тут при должной скорости и МКС хватит...
sohryu_l: (CHOMP)
Поводом, разумеется, послужили гандамы, как всегда. В гандамах рукоприкладство - освящённая временем традиция, отчего-то любимая фанатами: вероятно, от того, что в своей массе фанаты очень скорбны разумом. До абсурда рукоприкладство доведено, как известно, в Зете, где десяти минут экранного времени не проходит без того, чтобы кто-то кому-то не уебал по морде. Учитывая, что на принимающей стороне удара по морде обычно шестнадцатилетний пацан, у меня опять возникает некоторый дискомфорт.

Фанаты, ухающие и ахающие по поводу брайт слэпа (ух как он ему мозги вправил, а!), упускают один важный момент: в нормальной армии начальник, избивающий подчинённого - это, вообще говоря, правонарушение. За которым должен (особенно в случае рецидива) следовать вызов военной полиции и привлечение драчуна к ответственности. Да, не смотря на обстоятельства, потому что так положено. Поэтому когда на экране офицер избивает младшего по званию, то вы-то, может, и радуетесь, а у меня наступает глубочайшее охуение.

Впрочем, оно объяснимо: в гандамах, видимо, берется за основу не какая-нибудь нормальная армия, а японская императорская, где пиздюли считались нормой: вон, Сабуро Сакаи в мемуарах тоже вспоминает, как его сержант пиздил по жопе бамбуковой палкой. Но блин, извиняюсь, одно дело японская армия, которая еле вылезла из феодализма со всеми сопутствующими повадками (современные ей европейские армии, впрочем, были не лучше, Гашека почитайте, бгг), а другое - армия какой-нибудь Земной Федерации. Даже в космосе мы будем заниматься рукоприкладством, доо!

И не надо, пожалуйста, проповедовать о пользе рукоприкладства и "стойко переносить тяготы и лишения службы", потому что там нет никакой пользы. Солдат, которого лупцуют денно и нощно, в бою не станет вдруг проявлять чудес героизма. В бою такой солдат первым застрелит своего мучителя. Или кинет гранату в люк БТР, где тот прохлаждается, это офицерский вариант. Да что там в бою: есть причина, по которой советские (российские да и, чего греха таить, наши) призывники стоят в карауле с отомкнутыми магазинами и без патронов, а оные патроны видят раз в жизни и в количестве шести штук.

Но дедовщина - это явление другого порядка, основанное на эфемерных категориях старшинства. Но вот когда старший по званию избивает младшего по званию, то это пиздец. Окончательный и бесповоротный.

И это та причина, по которой я не люблю гандамов и их фанатов. У которых упорно, из года в год, вот уже тридцать лет изображается армия в лучшем случае начала ХХ века, и, главное, они подают пример, что так и надо.

Знаете, уж лучше пикник ОЯШей на выезде, чем вот это говно.

Удар кулаком по морде не сделает тебя мужчиной. А вот ударившего он сделает долбоебом, недостойным носить погоны.

133857904183

А в Зете и армия-то очень условно, а Камиль вообще на птичьих правах. Что ЕЩЁ хуже.



P.S. Предупреждая возможные упрёки: да, я понимаю ценность удара в ебло с драматической точки зрения, как и прочего рукоприкладства.

Но есть "в порядке исключения", а есть когда офицер может избивать подчинённого с утра до вечера, и ему ничегошеньки за это не будет.

Две большие разницы.
sohryu_l: (ну сорью же!)
...а потом Зефир стала ГАНДАМОМ:

2015-08-30_00011

2015-08-30_00012

Серьёзно, после ТАКИХ ракурсов я понял, что разрабы:

- правильные мультфильмы в детстве смотрели;
- всё сделали правильно;

Нет, серьёзно, мне арчвинги казались унылым космическим шутером, даже рельсы в ТОРе и то лучше, да и довольно дурацким - гигантские крылья, гигантские пушки, гигантские мечи, что это за хуйня, вообще? Арчвинг делают в основном потому, что в подводные миссии на Уране (!) без него не пускают, и народу в космосе летает довольно мало.

И совершенно зря, потому что ЭТО - это охуенно:

That... is CELESTIAL BEING )
sohryu_l: (ымперство)
Мой внезапный приступ мехафажества уже почти сошёл на нет, но, тем не менее, он весьма кстати, и из-за него я пишу этот пост. Мне, разумеется, сейчас не с руки заниматься ещё и мехасеттингами, поскольку я даже имеющиеся книги сесть писать не могу, но эта конкретная идея заслуживает тщательного рассмотрения.

Пост будет о галерах. Ну знаете, такие длинные, зеленые, пахнут колбасой с вёслами, на сороконожек похожие, вот это всё:




У большинства слово "галера" ассоциируется в лучшем случае с Петром Первым и шведами, а в худшем случае - вообще с триремами знатных греческих пидарасов (это даже не оскорбление), но мы сейчас не об этом. Равно как и о том, что, как можно заметить, главный калибр галеры был направлен строго по носу (что и неудивительно), и поэтому космические корабли с Большими Осевыми Пушками куда больше похожи на галеры, нежели на парусники адмирала Нельсона или утюги адмирала Того. Хотя первоначально пост должен был быть именно о сходствах галер Средиземноморья с космическими дредноутами 4517 года от Р.Х., но это "первоначально" было где-то в апреле месяце и потеряло релевантность.

Кроме того, галеры всё равно больше крейсера, чем линейные корабли. И, что немаловажно, галера - это корабль очень и очень прибрежной зоны: балтийские шхеры, эгейские острова, адриатические побережья. В Атлантике гребные суда были уже далеко не так популярны. А если мы начинаем говорить о космических дредноутах, то метафора неизбежно становится неполной.

Но тут меня осенило.

Дело в том, что галеры-то, несмотря на свои осевые пушки, до победного конца оставались судами для абордажа. Галерная тактика сводилась к тому, чтобы внезапно набижать, дать залп на подходе, упереться врагу в борт и набижать пихотой, которую сейчас отчего-то называют морпехами, а в древней Греции называли пассажирами (а в древнем Риме так вообще мы не науты, мы милиты, евпочя). Очевидно, что параллели с дредноутами тут несколько неуместны. Но.

Но дело в том, что галера - это идеальная метафора механосца. Потому что галера - судно плохо приспособленное для открытого моря, но для ограниченной прибрежной зоны (т.е. для околопланетного пространства) - всегда пожалуйста. Потому что таран или тем более абордаж обыкновенными людьми на технологическом уровне выше консервных банок абсурден, но гигантским роботом с мощным оружием и большим дельта-вэ, чем может унести космонавт - совсем другое дело. И потому что катапульта для запуска гигантских роботов эволюционирует из медленного и досветового осевого массдрайвера точно так же, как абордажный мостик на носу галеры заменил античный таран.

Классический космомеховый сеттинг (Гандаму, Гандаму!), как правило, происходит именно в таких условиях: околопланетное (околоземное, больше того) пространство, сравнительно невпечатляющие скорости кораблей (если им для отрыва от Луны разгон лазером нужен), сравнительно короткие дистанции боя, делающие применение гигантских роботов осмысленным. В любом противном случае гигантские роботы начинают проигрывать истребителям, если их вообще можно строить, и мы это уже оговаривали. Разумеется, в гендумах это достигается миновскими рюшами, ГН-частицами, чем угодно, но рюши - это не наш метод.

Поэтому мы будем бить техническим несовершенством.

На дворе - год 700-какой-то Anno Orbitali, человечество живет в атмосфере умеренной схизматрицы с незапамятных времен, эпоха освоения космоса под эгидой ООН считается утраченным золотым веком, и краеугольным камнем военной доктрины являются боевые действия в околопланетном пространстве, на тех самых -орбитах- - между планетами хорошо хоть летают, воевать вопрос не стоит (хотя, возможно, какой-то большой межпланетный галлеон обладает внушительной огневой мощью, просто гонять его для таких задач расточительно и не нужно), а на орбитах есть собственно орбиталища и планеты, куда ж без них? Поэтому же и тактика соответствующая: кинетическое оружие занимает нишу примерно метательного, энергетическое оружие уже есть, но корабли могут сделать из него один-два выстрела до сближения друг с другом - после чего они запускают свои мехи, и те уже решают (или не решают) исход сражения. Единственное что, конечно, космические корабли - не галеры, и стрелять друг в друга при этом им никто не запрещал. Лазеры слишком световые для такой задачи, и в руках мехи будут выглядеть не совсем красиво (хотя, конечно, здоровенное лазерное ружьё...), ну и для большего соответствия с канонами жанра нужно что-то условно лучевое. Корпускулярные пушки. Или плазменные, но тогда у самих космических галер получается какой-то странный термоядерный двигатель - быстро летать на нём нельзя, но сделать из него плазменную пушку почему-то можно...

Но дело в том, что это, пока что - лучшая из возможных метафор: во всех остальных случаях трудно представить, с какого это біса гигантский робот вдруг заменил собой истребители, а "космический БТР" - это тем более не то, что мы ищем, но в данном случае - гораздо понятнее: как ещё брать на абордаж вражеские корабли? Больше того, в отличие от классических (лат. classis) космооперных мастодонтов, принципиально неубиваемых своим главным калибром, корабли Anno Orbitali будут сравнительно более хрупкими. Возможно, для эффективной борьбы с ними мехам необязательно придётся даже брать с собой ядерные базуки... Больше того, галеры традиционно использовались для поддержки сухопутных войск и десантных операций (а сами галеры ещё долго ассоциировались не с флотом, а с наземными войсками и сопутствующим престижем), а это - наилучшая ниша для гуманоидной машины, которую только можно представить. Разумеется, размеры мехи необходимо уменьшать, чтобы танки были им хотя бы по пояс, а здания - существенно повыше их (выгляните в окно - у вас на раёне с 90% вероятностью можно спрятать взвод восьмиметровых роботов, но вот двенадцатиметровых - уже гораздо труднее). Но это частности.

Десантный корабль - чек. Механосец - чек. Предназначен для действий на околопланетных орбитах, у орбиталищ и спутников - тоже чек. Для меха-сеттинга это ровным счётом то, что нужно.

Другой вопрос, что это за сеттинг, и какую эпоху мы копируем. Некоторые читатели вспомнят, что о "космической Венеции" я заикался ещё осенью-2012, именно в мехакосмооперном контексте - Земная Федерация, Орбитальные Эмираты, вот это всё. Честно признаюсь, что и сейчас я думал о космической Венеции (раз галеры, значит Венеция), а значит - и о космической Генуе, Османской империи и Византии, и тут уже можно обнаружить подводные камни. В конце-то концов, я не византист, чтобы всерьёз переносить в космос византийские реалии, как это делают Черепахоголубь и Давид Дрейк. Но тогда остается только одна альтернатива: ботик Петра Первого, да, он самый, Балтика вместо Средиземноморья, а значит - неизбежные большие, негалерные корабли, в поддержку которых действуют галеры. Балтика - она большая, да...

И это усложняет задачу. Ведь если с космическим Средиземноморьем всё понятно - оно на околоземной орбите, то где в космосе ближайший эквивалент Балтийского моря, на Юпитере?

Или на (о ужас!) Сатурне?!

Понятное дело, что весь сюжет всё равно вылетел в трубу, хотя изначально там того сюжета было очень и очень немного. Но я всё равно обещал заниматься этим как можно меньше, разве нет? Вообще говоря, я опять не прав: этот или похожий сюжет у меня уже был. В одной из интерпретаций раннего 2012 года.

Но я всё равно обещал заниматься этим как можно меньше.

Вместо иллюстрации: нет, это не рыцари Сидонии. И даже не кондоттьеры Лагранжа. Но проиллюстрировать чем-то другим получается с трудом:



Хотя, конечно, все мои дизайны космической мехи - это мои дизайны космической мехи, и остаются у меня в голове, да...

На сим Шахерезада прекращает недозволенные речи. И да, идея Великой Солнечной Войны с "отсель грозить мы будем шведу" (в роли шведов - ну, уж, не знаю, кто) мне начинает нравиться гораздо и гораздо больше, чем Космическое Средиземноморье.



P.S. Но с русским Сатурном (даже в больших кавычках) я определенно начинаю повторяться, да.

P.P.S. Орбитер Петра Первого.
sohryu_l: (комаки)
В преддверии написания поста заглянул по привычке в гандамопедию. Испытал неприятные ощущения пониже спины.

Орбитальные лифты у меня действительно сильно ассоциируются с гигантскими роботами, но мы сейчас не о гандамах.



По-моему Чарли Фтвофф, говоря о метафоре девятнадцатого века, писал, что если космические корабли - пароходы (а судя по необходимости частой дозаправки так оно и есть, и эту-то метафору натягивали ещё Нивен с Пурнелем), то орбитальные лифты - это железные дороги, ведущие к портам. У Фтвоффа ещё был атомный паровоз, возивший пассажиров к лифтам, правда без упоминаний о том, были ли вагоны двухэтажными, а колея трёхметровой, но неважно. Атомные паровозы это просто хорошо, но даже ради экономии на такую тягу в орбитальной железной дороге не перейдешь.

У орбитального лифта, конечно, рельса нет, но в целом всё было именно так: я некоторое время считал эту метафору довольно успешной, и теперь счастлив, что не успел воплотить её на бумаге. Потому что на самом-то деле, к орбитальному лифту у меня имеются вопросы. Вопросы заключаются в том, что орбитальный лифт, на самом деле, очень неторопливый вид транспорта - настолько, что вагончик лифта на геостационарную орбиту будет ползти пять дней. При условии, что он ползет со скоростью современного скоростного поезда в 300 км/ч. А так как вагончику нужно преодолевать притяжение при подъёме и при этом ещё стараться не сломать кабель ускорением, то... вполне возможно, что выше 300 км/ч не прыгнешь.

Пять дней. Вообще, честно говоря, я весной осилил рейнольдсовский Chasm City, и там лифт полз наверх несколько дней (я правда не помню, сколько, то ли больше пяти, то ли меньше), и по уровню комфорта напоминал каюты первого класса на каком-то океанском лайнере. При этом в гандамах по лифту вверх-вниз бегают щинкансены с неизвестно какой скоростью, но с купе как в поезде-экспрессе - то есть, определенно не несколько дней. Потому что если бы такой щинкансен ехал несколько дней, то там должны были бы быть хотя бы полки, а там и до чая с подстаканниками и курицы, завернутой в газету, недалеко.

Конструкция и особенности посадки в орбитальный лифт - вопрос ещё тот. Честно говоря, я уже сломал себе об него мозги, учитывая, что пресловутый "лифт" в орбиталище формально весьма похож на орбитальный, разве что ехать гораздо меньше. А вопрос, как раз, именно в этом: стоит ли игра свеч? Да, экономично, все дела, при условии, что энергозатраты на разгон туда-сюда вагончиков лифта мы выносим за скобки... но проблема в том, что в достаточно продвинутой космоопере вопрос экономичности обычных полётов стоит гораздо меньше, если вообще. Это сейчас на Земле есть два варианта - либо неэкономично, но быстро на тяжелых и сложных химических ракетах, либо экономично, но медленно на хуйне, которую ещё даже не начинали проектировать, я уже молчу про "строить". А в 24 веке, где воздуходышащие двухрежимные термоядерные двигатели стоят на каждом Конкорде (вкупе, кстати говоря, с прыжковым двигателем), и он даже от космодрома раскаленный фонящий кратер не оставляет? А в 4517 году, когда управление гравитацией существует с таких незапамятных времен, что люди столько не живут?

Иными словами, вопрос в конкуренции. Если орбитальные лифты должны сосуществовать с одноразовыми МТКК, то у них должны быть какие-то достоинства по сравнению с этими МТКК. Либо скорость, каким-то образом, должна быть выше, но три дня вместо пяти - это всё равно медленнее, чем орбитальный самолёт, выходящий на орбиту за три часа, а на геостационарную - за пять. Либо орбитальные самолёты - транспорт не для всех, и там даже аэрофлотовская курица и банка колы стоят космические суммы (да, МАУ, я к вам обращаюсь!), а нищие пролы обречены ездить орбитальным лифтом в переполненных плацкартах, но это, честно говоря, какой-то бред в нормальном мире без фашизма и классового неравенства (тогда самолёты только для расы господ, а унтерменши будут ездить в переполненных плацкартах).

Либо, конечно, орбитальный лифт будет возить исключительно большие грузы, полностью отказавшись от пассажирских перевозок и тем самым ещё раз повторив железнодорожную метафору - с тем небольшим различием, что железными дорогами пассажиры ездят до сих пор, а на орбитальных лифтах перестанут ездить вообще.

Это, конечно, если на орбитальном лифте вообще будет, чего возить. Потому что, опять же, это сейчас на Земле проблема, потому что всё космическое строительство, топливо, расходные материалы и так далее, должны доставляться с Земли, и ракетами они доставляются только в микроскопических количествах (поэтому, напомню, эту проблему предлагается решить строительством хуйни, которую даже проектировать не начали); но в достаточно продвинутой космоопере эта проблема не стоит так остро. Хотя бы потому, что стройматериалы можно и в космосе накопать...

Поэтому я, собственно, даже и не знаю, так ли уж нужны орбитальные лифты. Я не исключаю, что когда-нибудь они нужны, а потом демонтировать такую штуку просто-напросто жалко, но это всего лишь означает, что орбитальный лифт отойдет в прошлое точно так же, как разваливающиеся в воздухе ракеты-носители.

Что, в принципе, объясняет их подозрительное отсутствие в фантастике космооперного прицела.

Для масштаба, лифт из гандамов:



Хотя, конечно, в гандамах -башня-, как завещал Циолковский, и в реальности трос лифта... ну, я даже не знаю, будет ли он виден.

Во всяком случае, не настолько.



P.S. Так уж и быть, для полноты вопроса: в гандамах было хорошо подмечено, что орбитальный лифт в плане компонента системы солнечной энергии весьма и весьма неплох. Во всяком случае, не хуже микроволновых передатчиков, которыми эту энергию предполагается передавать на Землю в классических вариантах.

Но проблема в том, что это, опять же, хорошо для Земли, но не факт, что так уж хорошо для космооперы.

P.P.S. Кто-то скажет, что если уж строить масштабные орбитальные станции, каких в космоопере хоть жопой жуй - всякие искусственные кольца вокруг планет и прочие красивые вещи - то соединять их с планетой лифтом не только логично, но и правильно.

Я в общем-то согласен, но тогда неплохо бы, чтобы на это кольцо не приходилось ехать пять дней. А хотя бы пять часов.
sohryu_l: (ну няска же!)
Между прочим, Юникорн выходил в онгоинге четыре года. ЧЕТЫРЕ ебанных ГОДА. И да, де-юре я всё это время смотрел его в онгоинге, ну или по крайней мере до последнего времени.

Скажу честно, большая часть эмоций с тех пор несколько подистёрлась. Но пересматривать это всё после свежего просмотра Евы было довольно забавно.

Ну то есть как "довольно забавно". Меня не покидает ощущение, что авторы хотели "шоб как в Еве", но это не Ева. Хотя уже от одного Юникорна (работает от мыслей пилота, самовольно переходит в режим усиленного функционирования (в котором начинает светиться), и даже рог у него из шлема торчит один) становится понятно, что очень хотели. Ну или когда, например, Баньши бьёт Дельту Плюс кулаком, а из Дельты Плюс течет машинное масло и отлетают куски брони. По крайней мере они старались. Хуже, тут даже кислотный бэд-трип и превращение Юникорна в неведомую ебанную хуйню есть, о чём тут еще говорить!?

...хорошо хотя бы ньютайпов, психополя и разговоры с духами в гендумах же и придумали. Но за исключением этого...

К сожалению, Юникорн - энциклопедия родовых травм гандамофраншизы (эпохи после Gundam SEED, естественно) в чистом виде. Со всеми характерными приметами. Герои становятся в пафосные позы прямо посреди боя или под дулом пистолета и начинают толкать патетические речи, состоящие из переливания пустого в порожнее и слов МИР, ВЗАИМОПОНИМАНИЕ и ВОЗМОЖНОСТИ чуть более, чем полностью. В /m/естах не столь отдалённых UNDERSTANDING несколько лет назад уже было локальным мемом, и, блин, не зря. Кстати, ИЗМЕНИТЬ МИР!!!111, которое я ненавижу, тоже присутствует в полной мере.

И чистоплюйство. Сука, чистоплюйство! Вот это ебучее мелочное чистоплюйство, с Гандама ебучего Сида пошедшее, где главный герой ЕДИНСТВЕННЫЙ не стреляет по врагам на поражение, чтобы показать, какой он, сука, беленький и пушистенький поцифизд. А когда он кого-то убивает - так они сами виноваты: сами на меч напоролись, сами под выстрел подставились, а главгерой беленький и пушистенький поцифизд. И в Юникорне, сука, то же самое!

Если бы так делали ВСЕ - у меня не было бы претензий. Но куда в мобайлсьюит не стреляй, у него везде жопа, а бимрайфл - это такой портативный fuck-off beam cannon с дикой мощностью, поэтому 99% попаданий приходятся либо в кокпит, либо в реактор, либо цель все равно взрывается, чтобы лишний раз не анимировать (Ангелы в НГЕ взрываются с этой же целью по большему счёту). Поэтому не-е-ет, стреляет НЕ на поражение только главгерой, и у него все, блять, получается.

Ненавижу. В Еве, сука, такого не было, там чистоплюй только один, к счастью. Да и то.

И вот знаете, что я понял только при пересмотре: в Юникорне ОЧЕНЬ охуенный саундтрек, просто words cannot express the awesome, и я это знаю, потому что непрерывно слушаю его уже три года. И я под него представляю ТАКИЕ сцены, что, боюсь, никогда их не напишу просто потому, что ТАКОЙ зрелищности банально мешают законы физики. И логики. При этом в самом Юникорне эта же музыка используется для таких ниачем сцен, что я аж разочаровываюсь. Впрочем, возможно, это из-за того, что я их слишком много слушал.

И да: аниме конечно не говорит, что Зеон прямо такой хороший, но очень откровенно на это намекает, поэтому если вам не нравится ронять на Землю колонии, травить эти же колонии нервно-паралитическим газом и проповедовать превосходство космоноидов над землянами (хотя под последним я, пожалуй, всецело подпишусь), то вам может не понравиться. Особый накал Zeon fanwank в сериях примерно 2-4, viower excretion advisd. Кстати, именно поэтому в /m/естах не столь отдаленных так не любят Юникорн.

Резюме: мне не то чтобы совсем не понравилось, но я Юникорн настолько не залпом смотрел, что оно как-то размылось. Ну и желания воспроизвести как-то не вызывает, если вы понимаете о чём я. Хотя, видит Б-г, гендумы порядочно по мне оттоптались в этом плане, взять хотя бы Сатурнверс.

Но писать вот такое же, со всеми этими родовыми травмами - увольте. Я говорю это, потому что когда-то (два года назад) собирался; но сейчас уже - нет.



P.S. Я скучаю по Зете: там Камиль, может быть, и аутист и его пиздят по морде все, кому не лень (и абсолютно без причины), но по крайней мере он не невыразимо страдал от того, что случайно убил еще кого-то. "Dear diary, today I killed another one of Jerid's friends. That brings my count to three". Бу-го-га.

А в этих ваших Гандамсидах и прочих Юникорнах от этих дешевых соплей не протолкнуться. Но сопли-то ладно и понять я могу, но от дешевого чистоплюйства не протолкнуться еще больше.

P.P.S. И да, Ева всё равно была лучше.
sohryu_l: (ну няска же!)
Так, дубль три.

Мои самые преданные читатели, наверное, вспомнят, что это уже не первый раз, когда мы (ед.ч.) пытались родить гандамосеттинг, and we've become exceedingly efficient at it. Вообще, "гандамосеттинг" - слишком узкий термин, так как, слава Б-гу, гендумы - не единственный источник вдохновения. Но определяющий.

На самом деле, с этим всё даже хуже, чем с реалмехой. Потому что, если честно, с переменным успехом я возвращался к идее "сеттинга про больших роботов", ой, сколько раз. Ну, считаем:

- ранний 2012 - космооперно-нулевой сеттинг, Земля, Юпитер, разделенный Марс. Гендумоотрывок, который я постил месяц назад - из этой эпохи. Работы закончились где-то осенью 2012 попыткой начать писать. Вышло, если честно, не очень;

- ранний 2013 - "околоземная песочница". Земная Федерация (аж на целую половину Земли), Орбитальные Эмираты. Сюжет. В сюжете должны были быть соблюдены все гендумоканоны, как-то:

  • кража не!гандама;

  • бегство с гандамом на Землю;

  • десант на подземную штаб-квартиру Федерации;

  • гражданская война/госпереворот в стане космоноидов;

  • неудавшийся геноцид космоноидов радикальными землянами;

  • неудавшийся колонидроп радикальными космоноидами;

В общем, всё так, как дедушка Лолтомино завещал. К сожалению, работать над текстом я начал не с того, и далеко это не ушло. Как оказалось, взялся я тоже не с того конца.

Кстати, именно в раннем 2013 родился термин "стратегическая пехота", который я до сих пор хочу куда-то приспособить. И приспособлю! Это имеет отношение к тому, что:

- конец 2013 - третья попытка, и в ней от гендумов остались рожки да ножки: только разве что Земная Федерация, которая аж на целую половину Земли, и Движение неприсоединения, плюс космоноиды откуда-то то ли с Марса, то ли с Юпитера (промежуточный вариант, anyone?). Вроде всё-таки с Юпитера. Да, именно здесь впервые был применен термин "стратегическая пехота", который мне очень нравится. К сожалению, позволить себе называть мехи "стратегическими пехотинцами" могут только японцы, по причине незнания ими английского. Стратегические пехотинцы должны были носить имена реактивных самолётов 40х - 60х годов, да. Это должно исподволь намекать на мой основной источник вдохновения.

Ну, ладно, три попытки - это еще нормально для меня. Всё равно моему авторитету в ваших глазах уже падать некуда.

Теперь я, если честно, смотрю на весь этот inventory и думаю, что с этим делать, потому что, если честно, душа к космоопере-ноль у меня не лежит, да и к околоземной песочнице, отчего-то - тоже. Если бы я был чуточку умнее, то тот ужасный пост я бы писал о том, что космоопера-ноль для гендумов - слишком много, а околоземная песочница - слишком мало. И если быть абсолютно честным, да: меня это уже не первый месяц угнетает.

Впрочем, судя по тому ужасному посту, я не могу придти к какому-то решению по этому поводу, и от этого хуже всего. Но да, было бы мне куда еще свой авторитет ронять.

В общем? Я обещаю долго подумать, но этот пост лично мне был полезен: некоторые вещи стоит переодически проговаривать. Возможно, что-то полезное здесь будет и вам: по крайней мере, будет от чего отталкиваться, когда я в следующий раз буду спрашивать у вас совета, ург-ха-ха-ха!

Кроме того, давайте будем честными друг с другом: в этот раз Гендум - тоже не единственный источник моего вдохновения. Я не имею ввиду, что вы должны be very afraid, но не удивляйтесь. В случае чего.

Ну и напоследок: пост о кэтч-22 с реалмехой был отчасти и про то, что я не мог себе позволить всё бросить и писать про гигантских космических роботов (и, предсказуемо, сделал именно это). Потому что они-то реалистичны, ради Б-га, в землю не проваливаются и под своим весом не разваливаются, а то что военную доктрину нужно под них переписывать по большому счёту - это, скажем так, немного отношения имеет к реалистичности.

Но когда я начинаю говорить о гигантских космических роботах, я обычно не ставлю перед собой цель НАПИСАТЬ и ОБЬЯСНИТЬ. В основном потому, что в гигантских космических роботов аудитория верит даже меньше, чем в менее гигантских, но всё еще человекоподобных.

Хотя заклёпочек всё равно хочется, да. И я даже знаю, каких!

КДПВ для привлечения внимания: клянусь, это практически вся суть меха-дискурса в моем журнальчике.



Гигантские мехакалаши? В моём Гендуме? NO WAI!!!



P.S. Если что, двенадцатиметровых роботов на Земле, но без космоса, мы уже проходили.

Повторяться, если честно, как-то не хочется.
sohryu_l: (ну няска же!)
А теперь долгожданный вопрос (что стало со шрифтами в моей новой Опере, gah!).

Канонічный Гендум, как известно, происходит в песочнице размером примерно с околоземное пространство, ну, хорошо, чуть за пределами орбиты Луны (L2, anyone?). Нет, разумеется, там регулярно летают на Юпитер за гелиумом, но это несколько в отрыве от основной песочницы размером примерно с околоземное пространство.

Моя проблема с этим в том, что это несколько, э-э-э, маловато. Собственно, даже в самих гендумах корабли вынуждены еле-еле таскаться на десятых долях жээ, чтобы с каждым включением маршевого двигателя не улетать на гелиоцентрическую орбиту. Что, собственно, приводит нас к мысли о том, что боевые корабли в гендумах тянут в лучшем случае на канонерки, и не понятно что на этих канонерках делают двигатели, уносящие их на гелиоцентрическую орбиту.

При этом другая сторона медали в том, что для самих гендумов, - при условии отсутствия миновских рюшек, которых у нас нет, - околоземное пространство всё равно дофига большое. Примерно как оно большое для наших консервных банок. Со всеми вытекающими, т.е. боевые действия мобильных сьюитов тоже толком не опишешь. Даже в такой песочнице.

Ну и в конце концов, околоземная песочница - это для космооперы слишком примитивно. Слишком, ну, мелко. Про песочницу впору производственный роман писать, в лучшем случае про конец двадцать первого века, да и то, знаете ли... но не космооперу. И уж всяко не космооперу с гендумами.

Что делать в таком случае? Давайте увеличим масштаб. А тут получается тоже не всё хорошо. Потому что если увеличить масштаб до всей Солнечной (ну хорошо, половины Солнечной), то возникают две проблемы. Во-первых, это очень медленно - даже для факельщиков, которые при правильных орбитальных периодах добираются с Марса до Юпитера аж за целых две недели. Это в лучшем случае. А во-вторых, для гендумов это все равно слишком много. Даже еще больше, чем было раньше.

И кстати, что Юпитер? Я вообще не вижу смысла летать за гелиумом на Юпитер, там слишком много радиации и гравитации. Но проблема в том, что Сатурн еще дальше. Да, мы, сатурняши, мирные люди такие. То есть, полётное время увеличивается еще больше. И ничего с этим не сделаешь.

Да и, кто с кем будет воевать? Земляне с марсианами? а мы это нигде не видели? Земляне с юпитерианами? а не сильно ли далековато? Это какие-то колоссально растянутые коммуникации и колоссально разорванные театры военных действий. Хотя это космос, здесь они в любом случае будут колоссально разорваны.

Не скажу, что меня не посещают мысли работать в таком масштабе. Но потом я сталкиваюсь с проблемами и не знаю, что с ними делать.

Самое фундаментальное физическое взаимодействие - это, как известно, лень-матушка; у меня есть такое подозрение, что ФТЛ если и будет, то будет работать в основном потому, что нам лень летать к звёздам десятилетиями. Причём здесь гендумы?

При том, что у ФТЛ-гендумов была бы возможность топтать не только пыльные тропинки знакомых планет Солнечной, но и дивные новые миры за её пределами. Причем с такой скоростью, которой потребует сюжет: нынче вон модно ФТЛиться прямо в атмосферу и вообще прыгать куда угодно. Масштаб с одной стороны очень большой, но с другой стороны он несколько более, э-э-э, manageable. Другое дело, что ФТЛ-гендумов я, по-моему, нигде не припомню. Но припомню ФТЛ-валькирии в Маакуросе, а это хоть и не лучший ориентир, но ориентир.

Недостатки в том, что я не могу больше придумать более-менее оригинальный ФТЛ. А следовательно - не могу определить хотя бы примерный размер вселенной: пять звёзд? десять? пятнадцать? А от этого в сеттинге с ФТЛ, согласитесь, зависит не просто всё, а очень многое.

А тут еще и гендумы. С другой стороны, в сеттинге с ФТЛ всё будет достаточно большое, а проблемы с гендумами возникают вообще в любом из трёх вариантов, но они решаемы. Не на уровне канонічного Гендума с миновскими рюшами, но тем не менее.

Поэтому вопрос, на самом деле, довольно прост.

Что делать?

[Poll #1985674]

Вариантов "свой вариант" и "этот опрос сосёт", разумеется, не будет, поскольку это слишком важно. Да и нету тут своих вариантов.

От себя скажу, что ФТЛ-гендумов мне хочется как-то больше. Но это пока, и поэтому ваша аргументация будет очень важной для нас.





P.S. Для тех, кому это интересно, в том гендумоотрывке, что я публиковал, сеттинг именно второго варианта - космоопера-ноль в половину Солнечной.

Но это еще ни о чём не говорит, и я в любом случае не собираюсь продолжать тот сеттинг.

P.P.S. В ФТЛ-гендумах вероятен определенный напряг с колониями и колонидропами, по вполне очевидным причинам. Но, возможно, это не так-то и страшно.

Хотя нет. Какой же Гендум без колоний?
sohryu_l: (ну няска же!)
Рубрика "зато красиво". Так как более важный пост я напишу несколько позже (и я надеюсь, что вы на него ответите!), пока будут иллюстрации:



Хуяку Шыки же! Да, он золотой. Да, его дизайнил Мамору Нагано, это должно многое объяснять.

Особо зацените количество двигателей. Маневровых, да. Не знаю, но встраивать сопла в ступни мне кажется несколько чревато, однако в гендумах так делают повсеместно.

Кстати, гендуморужья из ЮЦ (особенно из вот этой эпохи Зеты и после) мне вообще очень нравятся. Особенно на фоне того, что во всех этих новомодных гендумах винтовки обычно представляют собой какой-то фрактальный пиздец (*cough* Гандамсид *cough*), а здесь красиво и функционально.

Умели делать в свое время, чоуж.

Не забудьте оценить и ждите следующего поста. Он будет важный.
sohryu_l: (ну няска же!)
Вместо эпиграфа:

А меха тоже вертолёт...
Но без коробки передач...


Как я уже сказал чуть ранее, основная проблема с космомехой - в том, что ей неизбежно хочется прикрутить наземный функционал. Отчасти из-за того, что она, всё-таки, меха и гигантский гуманоид, а не непонятно что. В конце концов, возьмите гендумовский канон, for example - какой Гендум без космических колоний? (Дваочка, но я вам этого не говорил) В чем у нас главная проблема с космическими колониями?

Пра-а-авильно.

Вообще говоря, тут наступает момент, где мне немножко стыдно: я одно время так увлеченно педалировал идею сложностей с подъёмом танковой дивизии на орбиту, что как только мне понадобилось (*cough* Сатурнверс *cough*) поднимать танковые дивизии на орбиту, я тут же забыл обо всех этих сложностях. Ну хорошо, не забыл, обошёл. Бывает. Но эти сложности никуда не девались от того, что я нашел их решение в одном сеттинге.

Но поднять на орбиту - это еще полбеды. Потому как что такое космическая колония? правильно, это в лучшем случае банка, а в худшем - бублик. И в эту банку (или бублик) нужно каким-то образом эту танковую дивизию запихнуть. Вы уже поняли, к чему я?

В принципе, сгружать танковые дивизии на планету чуть легче, потому как, ну, у нас всё же не Гендум - вовсе необязательно, что весь человеческий космос будет ограничиваться колониями в околоземном пространстве. Но - только чуть. Итак, вы еще не поняли, к чему я клоню?

Пра-а-авильно. Тут, как нельзя кстати, вот еще какая проблема: двенадцатиметровые и больше роботы вообще плохо вписываются в действующую доктрину смешанных сил. Я бы даже сказал, эту доктрину под них нужно заново переписывать. "Меха заменила танки", до-о-о! На самом деле, не скажу, что прямо уж заменила. Но это отдельный разговор.

То есть, в космосе меха - это такой перехватчик ближнего радиуса, эдакий космический Харриер с руками и ногами. А что не так? СВВП вообще необычные аппараты. Но если сбросить её с орбиты, то она станет... чем?

Сухопутным вертолётом?

Двенадцатиметровым БМД?

Кстати да, 12 метров. Простой подсчёт говорит нам, что это где-то четырёхэтажный дом (из расчёта 3 метра/этаж, т.е. для хрущевок будет несколько больше - пять этажей). С одной стороны, как-то мало похоже на стереотип "кислотно-розового робота ростом с небоскрёб". С другой стороны, всё же что-то тут меня смущает. Для машины, которая тут вместо БМД, это как-то многовато. Для вертолёта тут ощущается некоторый недостаток крыльев, увешанных ракетами. Для точной науки логистики тут ощущаются некоторые размеры, с танком не то что сопоставимые, а даже превышающие. Так что легче возить?

Чем-то меня это всё смущает. Даже при условии того, что двенадцатиметровые мехи не потребуется вписывать в поньвенциональную военную доктрину: в эпоху кидания наземных войск с орбиты доктрина будет, эээ, несколько менее конвенциональной. Кроме того, как-то же обходятся эти выпендрежники в Баттлтехе, где танк уничтожается ОДНИМ попаданием, а баттлмех почему-то ДВАДЦАТЬЮ. В лучшем случае...

У нас не Баттлтех, конечно. Поскольку на коробки на ножках, утыканные оружием, у меня аллергия (и стеклянные кабины! стеклянные кабины!). Но что-то из Баттлтеха можно взять.

Гигантские ебанные ДропШипы, например. Поскольку уронить с орбиты эту двадцатиметровую радость - это одно дело, а вот поднять её обратно...

1355283613202

Да, этот пост был бы неполон без 08тх МС Тима.

Но ладно. Я же уверен, что у вас есть замечания, можете не стесняться.

Ну кроме разве что совсем тупых.



P.S. Почему двенадцать метров, а не шестнадцать или не двадцать?

А вы серьёзно хотите рассматривать наземные боевые машины двадцати метров ростом? Что, правда?
sohryu_l: (ну няска же!)
Так, давайте пока без сюжета. Да, опять.

Как известно, в качестве главной фишки гендумов по сравнению с поньвенциональными космическими аппаратами (во всяком случае, в ЮЦ, дальнейшие таймлайны абаснуем не заморачиваются в принципе) подается AMBAC, т.е. система автоматического управления балансировкой. Её главная функция заключается в том, что благодаря ей двадцатиметровый мобайлсьют может вертеться в космическом пространстве по всем трем осям, не затрачивая при этом топлива на ориентацию.

На гандамвики, как оказалось, с тех пор подогнали даже иллюстрацию, но она как-то малопонятна:



Суть её заключается в том, что мобирусюцу, вместо того чтобы пользоваться маневровыми соплами, как все нормальные люди, совершает движения руками (ногами/хвостом/закрылками, да, такое тоже есть) и за их счёт вертится в пространстве. Маневровые двигатели, таким образом, ему не нужны. Какое-то рациональное зерно в этом есть: в конце концов, космонавтам для того, чтобы развернуться в открытом космосе, двигатели тоже не нужны. Но есть одна проблема.

Проблема заключается в том, что это какое-то ни хрена не преимущество. И дело даже не в том, что холодняка много не нужно (в отличие от топлива для маршевых двигателей, которого как раз нужно много), а в том, что двадцатиметровый гендум вращать по трём осям не то что просто, а очень просто. Да и стабилизировать тоже много тяги не надо. Было бы зачем его стабилизировать...

Из этого вытекает, что никаких ощутимых преимуществ у гендума перед поньвенциональными космическими аппаратами, по сути, нет. Уворачивание от выстрелов (I shit you not!) актуально только в условиях гендумокосмоса с миновскими рюшами, которые каким-то волшебным образом отключают радар и гендумы вынуждены сражаться на дистанции плевка. Но если миновских рюшек нету (а их нету), то автоматически становятся бесполезными сами гендумы.

Такая вот беда: в космическом бою всем плевать, что у тебя с ориентацией в пространстве, поскольку её обеспечить несложно. На что в космическом бою не плевать, так это на дельта-вэээ. Какое дельта-вэээ у гендумов, мы не знаем. Но учитывая, что боевые действия там происходят на расстоянии плевка, можно предположить, что небольшое. Ну да, гендумы иногда летают откуда-то из L3 на Землю сами, и что? Любой идиот может долететь из L3 к Земле, для этого заоблачных дельта-вэээ не нужно. Идиот еще должен быть готов провести в полёте где-то три дня, но это меньшая из его проблем.

Проблема в том, что если, при всех прочих, кому-то потребуется малый боевой аппарат, они построят истребитель. А в мире, где есть космические истребители, гендумы становятся немного бесполезными. Они не могут тягаться в космическом бою с истребителями - им не хватит ни дельта-вэээ, ни носимого вооружения; а значит, они, по сути, не нужны.

Во всяком случае, в космосе, где хозяйничают истребители, я не могу найти нишу для гигантских роботов. Ну вот ничего на ум не приходит.

А если и приходит, то там всё равно можно обойтись без гигантских роботов.

Я знаю, что у нас вроде был такой пост, но ничто не мешает написать его заново. Может, мои читатели разглядят нишу для гигантских космических роботов, потому что я как-то её не очень вижу.

А если и вижу - то сильно сомневаюсь, что ради неё стоит с этими роботами повсеместно мараться.

sohryu_l: (ну няска же!)
Так, дайте я что-то быстро напишу, чтобы попасть еще в понедельник. Насчет прогрессорства.

Меня когда-то (на первом курсе КНЛУ?) учили, что сюжетов, на самом деле, в литературе не так много и они все повторяются. И в этом нет ничего плохого. Точно я не помню (я лингвист, а не филолог, кроме того это было четыре года назад), но нисколько в этом не сомневаюсь. Однако же. Тема отмщения повторялась и повторяется в литературе с таких давних времен, что люди столько не живут. Поэтому да, про VENGEAAAAANCE можно сказать, что это банальный сюжет. Собственно, он и есть банальный. И в этом нет ничего плохого.

При этом когда я смотрю на темы типа "изменить мир!!!!1111", я начинаю кривиться и содрогаться от подступающей струи блевотины, готовой ударить в таз стремительным домкратом. Потому что где-то по дороге "изменить мир!!!!1111" у меня напрочь проассоциировалось с инфантильными японскими порномультиками типа Котгейасса и гандамов. Особенно гандамов, с их дебильной инфантильной идеей "если приставить всем-всем-всем ствол к голове, настанет мир и взаимопонимание". Да чёрта с два. Именно поэтому я продолжаю трактовать Гандамсид с позиции того, что главгерой там немного (очень сильно) поехал крышей.

Но Гандамсе.ед - это фигня, там не прогрессорство, там просто поцифизм для старших классов японской школы. В Гандаме Дваочка там прогрессорство, да, там вся эта фигня для того, чтобы человечество объединилось и эволюционировало в новую форму жизни, соединившись с инопланетянами... ой-вей. На самом деле, вот это как раз прогрессорство, а детское "изменить мир!!!!1111" - это не прогрессорство, это инфантильное.

Нет, я понимаю, что где-то в этом тезисе есть логические ошибки. В конце концов, Котгейасс я уже рецензировал через призму психологической ломки героев, но в любом случае - последнее, что говорит Рюрющка - "я разрушил старый мир и создал новый". Ну не блин?

Вот не знаю, но у меня в голове логическая цепочка примерно такого вида: "изменить мир" = "инфантильное аниме для школьников" = "фуууу, блять! фуууу, нахуй!". И вот ничего с этим не поделаешь. Вообще, самая идея "изменить мир" - во-первых, слишком эфемерная, а во-вторых, слишком сырная (от слова cheesy). Ну что это за дешевые понты такие, "изменить мир"? Поконкретнее, пожалуйста.

Так. Это какое-то пустопорожнее переливание. Что мне по-настоящему не нравится, так это другое. Вообще, конечно, auld lang shame сводился к этому "изменить мир!!!!1111", за что мне до сих пор стыдно, и это многое объясняет. И вообще... я как-то разлюбил такие излишне драматичные и излишне глобальные цели. Настолько глобальные, что даже не поймешь, в чём они заключаются.

Вот понимаете, в чём штука. Лейдзи фон Икаруга из моих невзлетевших наработок по гандамосеттингам, и не помышлял (в отличие от своей исходной версии) о том, чтобы "изменить мир!!!!1111", а всего-то скромно делал свое дело, которое заканчивалось, кстати говоря, государственным переворотом. Исключительно ради своих низменных целей, а не для того, чтобы устроить мир во всём мире и взаимопонимание, как это обычно бывает в гандамах.

Но в мехасеттинге я сразу же скатился на дурацкое прогрессорство.

Экипаж "Дерзновенного" (лучший экипаж Сатурна! ааааа!) такие высокие материи вообще не волнуют, что всех, что по отдельности. И вообще высокие материи не входят в их компетенцию. И ничего, живут как-то. Нет, они, конечно, еще не подозревают, что им уготовил сюжет в моем лице, но это уже другой вопрос. И никакого "изменить мир!!!!1111" там и близко не будет. Они - военные, военные не занимаются такой фигней.

Но в мехасеттинге я сразу же скатился на дурацкое прогрессорство!

Фоняше Кронцессни, жестоко умучанной в застенках вавилонской гебни, вообще нет дела до всего этого. Всё, до чего ей есть дело - это месть, месть и еще раз месть, и это, по сути, всё, что её движет после того, как её спасли и отремонтировали. Да, банально. Да, примитивно. Только ей этого не говорите, потому что она действительно не оценит. И влияние её действий на расстановку фигур на глобальной карте её волнует... да вообще нисколько не волнует. Её волнует только месть, а то, что для этой мести нужно выставить вавилонское посольство, украсть биооружие и вломиться в вавилонскую столицу на истребителе - её не волнует. А всё это она сделает.

Но в мехасеттинге я сразу же скатился на дурацкое прогрессорство!!!

Мотивации, блин, должны быть простыми. Мотивации, блин, должны быть приближенными к реальности. А не драматичное пафосное не пойми что для старших классов японской школы и младших командирских курсов. У Фоняши мотивация простая и приближенная к реальности. У Харуко с Лизой мотивация простая и приближенная к реальности. Даже у политика и statesman'а Лейдзи фон Икаруги мотивация простая и приближенная к реальности.

НО В МЕХАСЕТТИНГЕ Я СРАЗУ ЖЕ СКАТИЛСЯ НА ДУРАЦКОЕ ПРОГРЕССОРСТВО!!!

На самом деле, конечно, в мехасеттинге это мотивация главного условного антагониста, но с мотивацией протагониста там тоже не всё хорошо. В том числе и потому, что я уже, похоже, начинаю повторяться, и это мне не нравится.

Но без мотивации условного антагониста сюжет просто не склеивается.

А мотивация у него - дурацкое прогрессорство.

Ну нафиг.
sohryu_l: (ну гопсука же!)
Не прошло и полугода. Все выходные я думал над тем, кому бы отдать этот знаменательный пост, hence их отсутствие; но так как покатушки пока еще далеки от товарного вида, то 1500-гет достается Еве-02 и Еве-08:

3c6f6373affd8b6992727c4861b727d8

И в честь этого я прочту небольшую лекцию.

Как я еще до войны говорил с господином окружным начальником, японские реалмехи на самом деле не так далеко ушли от японских же супер-роботов. И меньше всего - в том самом Гандаме, который якобы "задал каноны жанра". Задать каноны-то он задал, но в том самом Гандаме собственно RX-78 - это тот же супер-робот. Он круче всего, что может выставить против него Зеон (Жыку Жыон! Жыку Жыон!), будь это другие роботы или монстры недели (в роли монстров недели - мобильные арморы, которых лолтомино выпилил в полнометражках), у него есть супероружие (бимрайфл, бимсейбер, Гандам Хаммер, выпиленный в полнометражках), он комбинируется и трансформируется, его работоспособность зависит от его пилота (когда Амуро убегает с Белой Базы, Гандам не работает, всё правильно). Можно сказать, конечно, что лолтомино был в положении человека, который хотел военную драму, а его спонсоры заставили рисовать жвачку для продажи детских игрушек (ну как My Little Pony, понимаете, о чём я?), но... принципиально ничего не поменялось. Во всех гандамах обязательно есть Гандам, который Круче Всех, и функционально он ничем не отличается от супер-робота. Это в нынешнюю эпоху оно зашло, думаю, слишком далеко, но об этом мы позже.

Можно сказать так, что все роботы - супер-роботы. Только у условно реалроботов суперность достигается за счёт teching the tech, а супер-роботы не утруждают себя такими условностями. Иначе говоря, у супер-робота и реал-робота могут быть рокетпанч и бурэсто файя, но у супер-робота они просто есть, а у реал-робота они есть потому что технобаббл.

Важный момент! - из того, что у реал-роботов есть крутизна и технобаббл, не следует, что они нереалистичны. Иными словами, то, что в Вотомсах главгерой абнормальный выживальщик (найдите пример лучше - в Вотомсах нестандартных моделей не меньше, чем в этих ваших гандамах), а в ФМП бронероботы протагонистов и антагонистов оснащены лямбда драйвами (про которые Гато даже не скрывает и откровенно наслаждается, что они технобаббл), не делает самих роботов неспособными существовать в отрыве от вышеуказанных причин. Говоря проще, бронеробот из ФМП, не оснащенный лямбда драйвом, не превращается волшебным образом в картон от столкновения с РПГ-7 (но прямое попадание из танковой пушки, о чём в новеллах говорится прямым текстом, не выдержит). Я не думал, что это придется отдельно проговаривать, но к сожалению люди - долбоебы. Без обид. Конец важного момента.

Да. Поэтому пришествие Евы, которая, как некоторые пишут, "совместила характеристики реал-роботов и супер-роботов", ничего нового в сущности не принесло: как я уже сказал, характеристики реал-роботов и супер-роботов прекрасно совмещались до того в Гандаме. Где Гандам не работает без своего пилота, а пилоты силой мысли управляют фаннелами и рокетпанчами и толкают астероиды. Ну и, конечно, Ева не робот, но она тоже не работает без своего пилота (а вот без электроэнергии и при наличии своего пилота иногда работает, да), а пилоты силой мысли не только движут саму Еву, но еще и управляют АТ-полем. Хотя с АТ-полем в первоисточнике, на самом деле, всё скучно.

Что сделала Ева, так это собственно наличием АТ-поля легализовала вот эту супер-роботность, которую в реал-роботах маскируют технобабблом. Это и еще любовь к биологическим мехам, да, о чем я уже писал ранее. Вы будете смеяться, но это не только Ева-клоны, это уже и в гандамы пролезло (Дваочка much?). Разве что это. Так что с таким особым придыханием к этому аспекту Евы не надо относиться. Всё уже было еще у лолтомино, и если Анно придумал что-то новое, то уж точно не "совместила характеристики реал-роботов и супер-роботов", как восхищенно шепчут профаны. Ну что с профанов взять?

Так вот, причём здесь Ева-02 и Ева-08? Именно к этому. Посмотрите внимательно на картинку выше: её я выбрал потому, что здесь лучше всего видно. Видно что?

Что Ева-02 здесь отражает супер-роботные характеристики Евангелионов, а Ева-08, наоборот - реал-роботные. На что намекает даже внешний вид. Вы не смотрите на то, что Ева-08 такая розовенькая, вы лучше смотрите на Еву-02, у которой рога от Гуррен-Лаганна (ну и живот, в принципе, тоже напоминает), а правая рука мне чем-то неуловимо напоминает Ганбастера/Дайбастера (но правая половина шлема напоминает их даже больше). Ну согласитесь, если уж Гойнаксы совмещают в одной Еве характеристики всех роботов, которых они когда-либо рисовали, то что-то в этом есть.

Это же просматривается и в вооружении. Евы реалроботы не в последнюю очередь потому, что держат оружие в руках (сторонники пушек вместо рук могут пойти и утереться), а тут у Евы-02 протез превращается в пушку (не, уже сразу б рокетпанчи прикрутили), а Ева-08, наоборот, тактикульная - с пистолетом, снайперской винтовкой и шлемом, количество глаз на котором лично мне больше напоминают какой-то тактикульный визор. Про бист моуд (а четвероногие звероподобные роботы это как раз очень супер-роботно) я вообще молчу.

Ну а всё остальное - нет, ну а кому еще снайперскую винтовку доверять, Няске, что ли? Так это совсем не её стиль. Опять-таки, предпочтение ближнего боя над дальним - это тоже характерные признаки супер-робота. А Маришка не безбашенная няшка, она просто генки, зато её можно посадить на фаер саппорт (и вообще саппорт).



- Дева Мария! - завопил Балоун. - Мой хлеб в ЛСЛ! © почти цитата. Маришка, что ты делаешь, прекрати!

Altogether:



THIS HAND OF MINE GLOWS WITH AWESOME POWER! ITS BURNING GRIP TELLS ME TO DEFEAT YOU! SHINING FINGER!!!

Никогда не был фанатом Кьёко, несмотря на все сложные отношения с самой Няской (но сейчас я влюблен, как и пять лет назад - once you go Asuka, you never go back!), но Ева-02 и Ева-08 практически идеальная пара. А уж как они в Ребилде сработались, не пересказать... 14 лет только-рабочих отношений do that to you.

Хотя по правде единственное, что мне не нравится в дизайне Ребилдо!Ев - это слишком короткие пилоны: ну, Кьёко-саме их укоротили еще в ЕоЕ (от чего забавная терминология типа "Злой Киношной Кьёко", подменившей нашу любимую Еву-02), но там не сильно бросалось в глаза, а вот в сериале пилоны здоровенные и самое оно.



Ну и конечно, куда Евы без пилотов? Это, кстати, опять же к реал-роботам и супер-роботам: Гандам не работает без своего пилота, одинаково Ева не синхронизируется с кем попало. Отчего Маришка, синхронизирующаяся с чем попало (за два фильма четырехглазая со связями сменила три Евы, ну как так можно?), выглядит несколько читерской, и это никак не объясняют. Вообще в этом плане Ребилд можно назвать даже более реалроботным, чем оригинал. Но мы же о пилотах, верно?

А точнее, о том, что, возможно, за эти четырнадцать лет у Няски и Маришки - отнюдь не только-рабочие-отношения...



Гифрилейтед:



Я понимаю, что целоваться в очках неудобно, но Маришка без них ничего не видит, поэтому снимать с неё очки - это так, м-м-м, доминантно с Няскиной стороны...



P.S. Ну и напоследок о лекционной части поста: в ретроспективе я понимаю, конечно, что в меха-аниме всегда должен быть крутой робот, потому что иначе неинтересно уже чисто с повествовательной точки зрения. Утверждение, что "вот если бы все роботы были одинаковые, было бы гораздо интереснее", увы, имеет немного оснований в реальности: оно очень сильно ограничивает сюжетные возможности. Увы, но это так.

Теперь вы понимаете мою проблему? У меня установка - вбить читателям в головы, что меха может существовать и быть эффективным оружием. Как только здесь появляются технобаббловые сверхспособности - читатели сразу же втупую игнорируют весь реализм и начинают присваивать эффективность мехи технобаббловым сверхспособностям. Какие же люди, всё-таки, идиоты, прости-господи.

Это же и должно служить ответом, почему я не пишу про гигантских клонированных ктулх. Это и то, что я не могу позволить себе НАСТОЛЬКО передирать НГЕ, это просто-напросто nye kulturno, как говорил один персонаж Спрэг де Кампа.

А фанфики... ну, поговорим об этом в другой раз, хорошо?

Profile

sohryu_l: (Default)
sohryu_l

April 2018

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
2223242526 2728
2930     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 12th, 2025 08:42 am
Powered by Dreamwidth Studios