Предыдущий пост отправился в АдЪ на переработку, и потом я вам напишу его в более внятном виде.
Проблема в том, что чтобы завязать дискуссию, мне нужно писать посты с вопросами. Нет, с этим нет никаких проблем. Вопросов у меня достаточно. Но при этом проблема в том, что писать только посты с вопросами мне стыдно, потому что таким образом я пытаюсь заставить других придумать мой сеттинг за меня.
Вы угадали, у меня к вам еще один вопрос. Начну издалека.
Важный дисклеймер: пост не имеет отношения к Сатурнверсу. В Сатурнверсе этот вопрос уже давно и соответствующим образом решен. Идём дальше.
Когда-то я написал вот такой пост про мои проблемы с антигравами. Если честно, главная моя проблема с антигравами заключается в том, что они а) уже достали и б) я не понимаю, как они работают. В том посте я поднапрягся и придумал что-то типа гравитационного лазера, но это, я думаю, мягко говоря не то, что имеют ввиду Вебер и им подобные (у которых антигравы меня таки заебали). И уж тем более не то, что в каком-то космофентези типа ЗВ, гдеантиграв репульсор и швец, и жнец, и на дуде игрец, а о аэродинамике даже не слышали.
В чем проблема. Антигравы, конечно, достали. Но Стигмата, бывший Трайворлдверс - это, всё-таки, очень космоопера. Настолько, что там пятое тысячелетие н.э., и там штуки вроде антигравов положены, как минимум, просто по статусу. Ну и я, например, очень здорово могу себе представить летающий БМП на антигравах, с тонной брони и активным стелсом, и мне нравится то, что я себе представляю.
Есть только две небольшие проблемы.
Первая. Я до сих пор не представляю себе, как работают антигравы. Ну какое-то поле, да. И что? Как это поле направлено, чем оно создается, что оно, собственно, делает? Отталкивает аппарат от земли? Снижает массу аппарата? И то, и другое одновременно? Приводится ли сам аппарат в движение этим полем или ему нужны конвенциональные двигатели (управляющие плоскости воздушной технике, как минимум, нужны)? Я бы предположил, что нужны, потому что импеллер по образу и подобию веберовского - это тягание самого себя за волосы а-ля Мюнхаузен, и смотрится как-то малореально даже по сравнению с самими антигравами.
Вторая. Я довольно смутно представляю себе последствия таких антигравов для всего сеттинга. Ну, помимо летающих машинок. Вебер тут начинает махать руками и говорить про гигантские небоскребы и лёгкую доставку грузов в космос, но грузы в космос в типичной космоопере и так очень легко доставляются обычными шаттлами или, на худой конец, орбитальным лифтом, который для своей постройки не требует никаких волшебных антигравов. А небоскребы... зачем нужны огромные небоскребы? То есть, да, это красиво и эпично и я тоже так хочу. Но зачем? Ну и это как-то подозрительно мало применений для такой технологии. Но я не знаю, что еще может быть. Разумеется, не скатываясь до фигни типа магнитиков для переноски оружия а-ля Массэффект или антигравитационных сундучков а-ля сиранэ (яп. shirane) Вебер. Потому что это как-то совсем мелко.
Я понимаю, конечно, что антигравы - слишком умозрительная хуйня, чтобы всерьез задавать такие вопросы. Но а если исходить из ваших идей? Ваши идеи могут не совпадать с моими, разумеется, но именно поэтому я и спрашиваю вашего совета.
Всё, что я знаю - это то, что у антигравитационной бронетехники будут фальшборта, тысячи их! Но это, согласитесь, как-то несерьезно для цельной картины сеттинга.

Впрочем, бронетехника едва ли перейдет на антиграв полностью, потому что во многих случаях колёса и гусеницы гораздо надежнее антиграва. Даже ноги, и те надежнее. Поэтому антигравитационный летающий танк возможен едва ли, а БМП-дропшип - очень весьма вероятно.
Вообще, мне кажется, что авторы, когда пишут про "антигравы", на самом деле не продумывают их последствия настолько детально. Веберу нужны летающие автомобили, он и лепит "антигравы", не удосуживаясь подумать, как они работают. Или десантируются там десантники, и у них вместо банальных парашютов, простых как бревно, опять антигравы. Меня, если честно, такая хуйня и раздражает больше всего.
Поэтому, собственно, я и спрашиваю вашего совета, как и во всех остальных случаях - чтобы такой хуйни избежать.
Проблема в том, что чтобы завязать дискуссию, мне нужно писать посты с вопросами. Нет, с этим нет никаких проблем. Вопросов у меня достаточно. Но при этом проблема в том, что писать только посты с вопросами мне стыдно, потому что таким образом я пытаюсь заставить других придумать мой сеттинг за меня.
Вы угадали, у меня к вам еще один вопрос. Начну издалека.
Важный дисклеймер: пост не имеет отношения к Сатурнверсу. В Сатурнверсе этот вопрос уже давно и соответствующим образом решен. Идём дальше.
Когда-то я написал вот такой пост про мои проблемы с антигравами. Если честно, главная моя проблема с антигравами заключается в том, что они а) уже достали и б) я не понимаю, как они работают. В том посте я поднапрягся и придумал что-то типа гравитационного лазера, но это, я думаю, мягко говоря не то, что имеют ввиду Вебер и им подобные (у которых антигравы меня таки заебали). И уж тем более не то, что в каком-то космофентези типа ЗВ, где
В чем проблема. Антигравы, конечно, достали. Но Стигмата, бывший Трайворлдверс - это, всё-таки, очень космоопера. Настолько, что там пятое тысячелетие н.э., и там штуки вроде антигравов положены, как минимум, просто по статусу. Ну и я, например, очень здорово могу себе представить летающий БМП на антигравах, с тонной брони и активным стелсом, и мне нравится то, что я себе представляю.
Есть только две небольшие проблемы.
Первая. Я до сих пор не представляю себе, как работают антигравы. Ну какое-то поле, да. И что? Как это поле направлено, чем оно создается, что оно, собственно, делает? Отталкивает аппарат от земли? Снижает массу аппарата? И то, и другое одновременно? Приводится ли сам аппарат в движение этим полем или ему нужны конвенциональные двигатели (управляющие плоскости воздушной технике, как минимум, нужны)? Я бы предположил, что нужны, потому что импеллер по образу и подобию веберовского - это тягание самого себя за волосы а-ля Мюнхаузен, и смотрится как-то малореально даже по сравнению с самими антигравами.
Вторая. Я довольно смутно представляю себе последствия таких антигравов для всего сеттинга. Ну, помимо летающих машинок. Вебер тут начинает махать руками и говорить про гигантские небоскребы и лёгкую доставку грузов в космос, но грузы в космос в типичной космоопере и так очень легко доставляются обычными шаттлами или, на худой конец, орбитальным лифтом, который для своей постройки не требует никаких волшебных антигравов. А небоскребы... зачем нужны огромные небоскребы? То есть, да, это красиво и эпично и я тоже так хочу. Но зачем? Ну и это как-то подозрительно мало применений для такой технологии. Но я не знаю, что еще может быть. Разумеется, не скатываясь до фигни типа магнитиков для переноски оружия а-ля Массэффект или антигравитационных сундучков а-ля сиранэ (яп. shirane) Вебер. Потому что это как-то совсем мелко.
Я понимаю, конечно, что антигравы - слишком умозрительная хуйня, чтобы всерьез задавать такие вопросы. Но а если исходить из ваших идей? Ваши идеи могут не совпадать с моими, разумеется, но именно поэтому я и спрашиваю вашего совета.
Всё, что я знаю - это то, что у антигравитационной бронетехники будут фальшборта, тысячи их! Но это, согласитесь, как-то несерьезно для цельной картины сеттинга.

Впрочем, бронетехника едва ли перейдет на антиграв полностью, потому что во многих случаях колёса и гусеницы гораздо надежнее антиграва. Даже ноги, и те надежнее. Поэтому антигравитационный летающий танк возможен едва ли, а БМП-дропшип - очень весьма вероятно.
Вообще, мне кажется, что авторы, когда пишут про "антигравы", на самом деле не продумывают их последствия настолько детально. Веберу нужны летающие автомобили, он и лепит "антигравы", не удосуживаясь подумать, как они работают. Или десантируются там десантники, и у них вместо банальных парашютов, простых как бревно, опять антигравы. Меня, если честно, такая хуйня и раздражает больше всего.
Поэтому, собственно, я и спрашиваю вашего совета, как и во всех остальных случаях - чтобы такой хуйни избежать.