sohryu_l: (цтулхутек)
[personal profile] sohryu_l
Вот АтомныеРакеты, канешна, очень охуенный сайт, и изложенное там мне очень дохуя помогло. Нет, серьезно. Хотя, конечно, с тормозными двигателями у кораблей в Трайворлдверсе я навернул говна, поскольку каскадные лопасти - гораздо более элегантное решение проблемы торможения и маневрирования КК, нежели четыре ебических сопла, которые выхлопом ослепляют все наблюдательные приборы на носу(но, к счастью, наблюдательные приборы в основном располагаются подальше и повыше, да еще и в количестве четырех штук как минимум, ну и зонды никто не отменял). Правда, каскадные лопасти будут еще в другом проекте, а ебические сопла остаются(Урок Кзинов, ссука! да, рэнж там не особо большой, и рабочей массы тоже не море разливанное, но для тарана пойдет, а таран в Трайворлдверсе имеет право на жизнь... иногда. когда мне кажется, что так будет круто).

Ну да не об этом.

В принципе, я могу не соглашаться разве только с позицией хозяина сайта - и не соглашаюсь; для меня сцай-фай, в конце концов, не заканчивается Кларком, Хайнлайном и Пурнелем, а только начинается, и хотя технические аспекты сцай-фая меня всячески интересуют, я все же не думаю, что должен добровольно ограничивать себя максимальной приверженностью этим техническим аспектам.

То есть как: Трайворлд - не Стар Трек, не ЗВ и даже не Баттлстар Галактика. Технобаббла, игнорирования законов физики и проблем с внутренней консистенцией там нету и не будет. Еще там не будет легкого ФТЛ(заметьте, я не сказал "быстрого", т.к. ФТЛ в любом случае быстрый. хотя фолдспейс гораздо медленнее ЗВшных гипердвигателей или даже, черт возьми, двигателя Алдерсона из, да, "Соринки в глазу Бога" Нивена и Пурнеля), искусственной гравитации иначе как с помощью вращения, приливных сил или тел большой массы, космических истребителей, ведущих себя как истребители(они ведут себя как гибрид вертолетов и орудийных платформ, я бы сказал - то есть, висят и очень редко летают, и все в основном по прямой), телепортации, магии, гуманоидных алиенов, взрывной декомпрессии, пиздато маленьких расстояний в космосе, трения в космосе, отсутствия/игнорирования третьего измерения в космосе, обтягивающих скафандров(ебически огромные скафандры вроде тех, что есть у нас сейчас, гораздо круче и пафоснее), туманностей и "астероидных зарослей"(кольца газовых гигантов исключение, но там и не астероиды собственно), засасывающего притяжения, появляющихся то тут, то там черных дыр, межгалактических перелетов, темной материи и еще всякой херни, которая ненаучна или попросту мне не нравится. Собственно, большей части этой херни не будет и в других сеттингах, имеющих дело с космосом - в 17версе, если я когда-нибудь за него возьмусь, по первости придется вообще на Орионах летать, что кстати достаточно круто. 

Но, собственно, я не считаю, что из-за дрочки на реалистичность я должен исключать из других сеттингов, например, искусственную гравитацию без вращения. Или антигравы. Или инерцыоидные двигатели. Или там тахионы, которые неправославны и не факт что существуют, 'апще. Если оно даст мне возможность нормально его обосновать, и обосновать конструкторские решения ради которых я эту хуйню вводил, я с радостью буду использовать и искусственную гравитацию, и АГ, и гравитационно-импульсные двигатели, или еще что. 

В этом-то и весь посыл - в "чем-то" нет ничего плохого, если оно выглядит круто и выглядит достаточно убедительно.

Что правда, это "что-то", если его слишком много использовать, начинает скрежетать на зубах. Как, например, рейлганы в космосе или советская фантастика - и от первого и от второго в больших дозах лично меня начинает тошнить.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

sohryu_l: (Default)
sohryu_l

April 2018

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
2223242526 2728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 31st, 2026 02:04 am
Powered by Dreamwidth Studios