"Корабли с преимущественно орудийным вооружением были распространены в 4000-6000 годах после Расселения, отражая военно-космическую доктрину того времени — полагавшуюся на быстрое сближение с противником и обмен лишенными самонаведения снарядами. Никто и не думал списывать артиллерию со счетов и сейчас, но в конечном итоге основным вооружением боевых кораблей стали ракеты, а орудия, лучеметы и лазеры отошли на второй план после бурной эпохи военно-космических экспериментов, пришедшихся на тот период эры Расселения. С лазерами и лучеметами можно натворить дел, особенно с лазерами, но способность к наведению и самообучению, взаимозаменяемость компонентов, массовость, дешевизна и радиус поражения ракетного вооружения, вкупе с меньшими затратами энергии и выходом тепла, требуемыми для запуска ракет, сделали ракеты основным вооружением космических кораблей — что, в свою очередь, спровоцировало бурное развитие систем противокосмической обороны, радиоэлектронной борьбы и радиоэлектронного противодействия, а впоследствии привело к появлению тактических построений — для достижения максимально возможной огневой мощи и плотности заградительного огня.
Конечно, молниеносные налеты, орудийные и торпедные залпы, тараны и абордаж не забыты за ненадобностью — большинство сражений рано или поздно переходит в такую стадию. Но предшествует этому все равно обмен ракетными и орудийными залпами противоборствующих сторон. На мелкие столкновения это, впрочем, не распространяется, но в перестрелках есть свои тонкости и свои тактики, наставления и приемы."
Блядь, почему на русский нельзя
адекватно перевести слово "skirmish"?
Ладно,
не об этом. Скирмишей в мрачном мире
далекого прогрессивного будущего
вообще-то... ну хорошо, много. Но
военно-космическая тактика на скирмишах
не держится.
Так, ладно, начнем издалека. Что есть военный корабль в Трайворлдверсе? Правильно - сигарообразная хуйня с двухсторонней(реже четырехсторонней) симметрией и обычно чуть более широкой кормой, семьдесят пять процентов массы которой занимает бункер с рабочей массой для двигателей — которых есть маршевые(сзади), тормозные(спереди) и маневровые(вообще везде). Хотя, конечно, можно летать хоть задом наперед. Еще у хуйни снаружи имеются плавники с радиаторами(вытягиваются в стороны) и, обычно, швартовочные надстройки — то, что на подводных лодках называется парусом; у варшипов таких по четыре штуки, на брюхе, спине и по бортам. Космическое оружие в начале 11 тысячелетия после Расселения — ракеты, торпеды и макроорудия, в порядке убывания частоты использования. Торпедный отсек располагается на носу, ракетные шахты — по миделю, чередуя пары шахт(одна выходит на спине, другая на брюхе), макроорудия — обычно в орудийных башнях на спине, брюхе или бортах, но еще остаются кое-где корабли с батарейными палубами макроорудий. Корабль весь завешан системами противоракетной обороны — лазерами, микроорудиями и ракетами. В миделе, ближе к корме, находятся ангары для шаттлов(сверхмалые корабли способные к посадке на планеты) и орбитеров(сверхмалые корабли неспособные к посадке на планеты), или же ударных кораблей — это «космические истребители» обычной космооперы, пусть они даже ведут себя не как истребители, а как нечто среднее между вертолетами и орудийными платформами; а еще есть штурмовики, ракетоносцы, разведчики и т.д. Стартует эта красота с поднимающихся платформ, оснащенных лазерными передатчиками энергии для первоначального ускорения. Двигательные установки — термоядерные ракетные двигатели, которые в случае аварии можно катапультировать; силовую установку(несколько термоядерных реакторов, включая запасные в носовой части или миделе) — тоже. Еще в корме, тоже ближе к миделю, находится квантсканер с подзаряжающими его аккумуляторами: в связке с фолд-передатчиком, размещенным ближе к носу корабля, он и позволяет кораблю передавать свое квантовое состояние через фолдспейс и двигаться, таким образом, между звездными системами в более-менее человеческие сроки(и да, фолдспейс не нарушает относительности, т.к. вообще-то переносимый корабль и так в точке назначения, только появится он там, когда туда дойдет его квантовое состояние и он появится из не-времени не-пространства уже в точке Б). Силовая установка, вооружение и системы обнаружения занимают где-то пятнадцать процентов массы; оставшиеся десять — системы жизнеобеспечения и все остальное, что нужно для полноценного функционирования.
Никакой искусственной гравитации. Никаких силовых щитов — только магнитное поле, которое включается при переходах под ускорением для защиты от микрометеоритов; вести огонь через него нельзя, опускать-поднимать тоже нельзя, это вам не поле Лэнгстона. Для того, чтобы корабль не распидорило первой же ракетой, у него два корпуса, как у субмарины — только прочный снаружи, а легкий — внутри. Да, есть еще спасательные корабли — только каждый из них габаритами напоминает «Союз», пусть в него и помещается больше пассажиров, и у него не так и много общего со спасательной шлюпкой. Средства связи, например, есть.
Да, и командная рубка, которую на субмарине называли бы центральным постом, находится не где-нибудь на виду, а в глубине корабля. И в принципе, в угоду космооперности действа, она мало похожа на ЦП подводного атомохода, но и мостик стардестроера не напоминает; там довольно тесно, место только на капитана и офицеров мостика, а стены — экраны, отображающие окружающее корабль пространство и накладывающие на него тактическую информацию(и визуализирующие направление движения лазерных лучей, кстати — пиу-пиу, блеять!), ну и посередине висит волюметрическое изображение положения корабля в пространстве и еще блажи по мелочи. Ну и еще спереди рулевой в своей капсуле сидит. Вот, в принципе, и все. А нет — на флагманских кораблях есть еще БИЦ, он же(здесь) — флагманский мостик, с которого управляет боем флаг-офицер и его штаб.
Ах да, у каждого корабля есть еще и ИИ — вернее, этот ИИ и есть корабль. Почти как в Культуре, только у нас все-таки военная фантастика, тут имена типа GSV «Конечно Же Я Все Еще Люблю Тебя» или GSV «Размер Это Еще Не Все» немного неуместны. Да и ИИ Трайворлдверса не чета Разумам Культуры — то ли дело Боги-Машины, но Боги-Машины это отдельная история.
Вот все как-то так. Представили примерно? Оценили, сколько раз упоминались субмарины? Хорошо. Потому что да, космические корабли в Трайворлдверсе — это субмарины В КОСМОСЕ и БЕЗ СКРЫТНОСТИ. Ну не можешь ты спрятаться в космосе. Хотя тебя можно перепутать с кем-то другим. Или затруднить обнаружение. В этом и соль построений, доминирующих в военно-космической тактике:
1. Обеспечить максимальные затруднения обнаружения отдельных кораблей построения;
2. Обеспечить скоординированную и наиболее массированную огневую мощь кораблей построения;
3. Обеспечить максимальную плотность заградительного огня кораблей построения;
До этого были, как описывалось выше, сшибки на сравнительно маленькой дистанции с макроорудиями и лазерами, а потом и торпедами, а уже потом — ракетами. И потом все это потихоньку отошло на задний план и уступило место построениям. Флоты теперь перестреливаются ракетами на огромных дистанциях, и то, что построения бывают разные, не отменяет аналогии с линейной тактикой века паруса. Правда, кораблям нужна регулярная дозаправка и у них довольно-таки много брони, чтобы самые крупные корабли танковали залпы других, что позволяет провести аналогию с веком пара, а применение ракет и противоракетной обороны, соответственно, аналогично веку ракет — только ракет для поражения цели надо больше, чем нынешним надводным кораблям(один корабль — одна ракета, и все в руках Господа и CIWS), что опять же приводит нас к аналогиям с веком паруса и веком пара. Но что-то я заболтался.
Просто на одних аналогиях с субмаринами нормального космического боя не получится — бой двух субмарин последний раз был когда, в Первую Мировую? То-то же. Да и скрытности тоже нет. А общего что — стилистика, условия на кораблях(жарко, душно, тесно, воняет пиздец), вооружение(макроорудия и ПРО не считаются, хотя был же Сюркуф с эпичными корабельными орудиями) и классификация.
Просто э-э, мне надоели несколько все эти эсминцы-крейсера-линкоры в космосе, хотя я и буду ими пользоваться, да и классификация субмарин мне тогда подвернулась. Правда, свою окончательную форму оно приняло не сразу. И в западной классификации субмарин я, к сожалению, не бельмеса. Исправлять-то все равно пришлось. Но в общем оно выглядит так:
По боевой задаче:
- Ударные корабли — то, что было бы морской авиацией в наше время. Шаттлы и орбитеры сюда входят, но ударными кораблями не называются, потому что шаттл для космического боя бесполезен, а орбитер — тем более. Ну и традиция же. Ударные корабли обычно составляют в длину не больше ста метров, а масса покоя — не больше двухсот-трехсот тонн.
- Патрульные корабли — самый маленький класс, неспособный даже к самостоятельным фолдспейс-перелетам; от четырехсот метров до километра в длину, масса покоя от пятнадцати до тридцати пяти тысяч тонн. Вооружение у патрулей обычно торпедное и орудийное, реже ракетное. Ближайший военно-морской аналог — корветы, фрегаты и патрульные катера — хотя они и сильно большие для патрульных катеров, но это ж космос.
- Эскорты — класс-середнячок, уже способный к фолдспейс-перелетам, несущий обычно ракетное вооружение(реже бывают только торпедные или торпедно-орудийные) и предназначеный для сопровождения крупных кораблей и заградительного огня в составе построения. Длина — от километра до четырех, масса покоя — 30-70 тыс. тонн. Аналог — эскортные крейсера/легкие крейсера; некоторые тащат на себе ударные корабли и могут считаться аналогами эсминцев... хотя скорее это малые противолодочные корабли.
- Атакующие корабли — тоже средние; ближайший аналог — тяжелый крейсер или современный эсминец. Задача этих красавцев — вести прорыв и нападать с флангов, если уж до этого доходит, поэтому в построение их ставят крайне редко, и обычно где-то на его флангах или спереди, если дело доходит до ближнего боя. Вооружение соответствующее — ракеты, торпеды, орудия, есть варианты с лучеметами, обычно несут на себе штурмовики, реже ракетоносцы, и орбитеры для высадки десанта на вражеские корабли(да, абордаж и тут есть, но его немного). Длина — 2-5 км., масса покоя — 40-80 тыс. тонн.
- Крейсерские — как ни странно, аналоги морских линейных крейсеров. Считаются основными кораблями построения, обеспечивающими львиную долю огневой мощи. Обычно несут на себе истребители. Вооружение — ракеты-торпеды-орудия, есть еще варианты с рельсотронами. Длина — 7-15 км., масса покоя — 50-120 тыс. тонн.
- Линейные крейсера — трудности перевода, трудности перевода! В такие моменты я ненавижу русский язык, в котором battlecruiser называется «линейным крейсером», а battleship – линкором, и получается путаница. Линии-то нет! Тем более что потолок классификации субмарин — подводный крейсер(а под ним крейсерские субмарины), так что как изволите называть самый крупный корабль? ну вот так и изволите, линейным крейсером, то есть — battlecruiser. С точки зрения аналогий, впрочем, они больше похожи на линкоры и авианесущие крейсера(чистых авианосцев в Трайворлдверсе нет, если не считать десантники, но десантники — это Amphibious Assault Ship, а не авианосцы; см. Вебера, у которого НЛАКи — не авианосцы, а ЛАКи — не истребители, а скорее торпедные катера... ну, вы поняли). Одним словом, это самые крупные, самые толстые, самые больно бьющие корабли, почти всегда ракетно-орудийные, иногда с лучеметами, иногда с рельсотронами(рельсотрон это вообще вспомогательное оружие — это в грязи все вокруг них крутится, а в космосе они сильно темпераментные), почти все несут истребители, штурмовики, ракетоносцы и разведчики. Длина — 15-30 км., масса покоя — от 150 до 270 тысяч тонн.
- Баттлстар — это, вообще-то, военный ферришип; когда-то корабли были меньше, а квантсканеры и фолдпередатчики больше, и корабли приходилось таскать за тридевять световых лет на подвеске вот этой этажерки, то есть ферришипа, а в военном варианте — баттлстара. В военно-космических силах Центральной Сферы их уже почти не осталось, а вот в Промежутке они еще пользуются большим успехом, да и на Окраине тоже(больше того, на Окраине иметь баттлстар — это очень, очень круто, мечта любого бананового диктатора). Оружие, по идее, они какое-то несут — хотя бы ПРО и макроорудия, хотя подвески с ракетами — тоже вариант. Длина — до 60 км, масса покоя — 200-600 тысяч тонн. Да, самые крупнейшие корабли в Трайворлдверсе — и самые бесполезные. Такие дела.
- Десантные корабли — ну, тут понятно; они предназначен для высадки десанта на небесные тела, орбитальных бомбардировок(хотя их могут производить любые корабли вообще) и пуска ударных кораблей, как правило для поддержки десанта. Аналог — десантные корабли, duh. Вплоть до десантных катеров и вертолетов — то есть, шаттлов и десантных капсул и аэрокосмических истребителей. Длина — 10-25 км., масса покоя — 75-190 тыс. тонн.
- Интердикторы — а это, лол, субмарины. В смысле, это те парни, которые сидят в мертвом космосе и выкидывают из фолдспейса пролетающие мимо корабли — с целью их последующего уничтожения. Интердикторы достигают в длину 20-35 км., даже больше чем линейные крейсера, а масса покоя у них — 170 тире 230 тысяч тонн. Кроме вооружения, приличествующего линейному крейсеру, в том числе ударных кораблей, тащат вместе с собой в мертвый космос по два корабля размером не больше небольшого атакующего — если вдруг вытянут, скажем, линейный крейсер, а он возьмет и надает интердиктору по щщам.
- Вспомогательные корабли — и их подвиды, типа армейских транспортов, тендеров, ремонтно-эвакуационных, госпиталей и кого еще. Они, в принципе, разные, так что будем обобщать — длина у них от 1 до 20 км., масса покоя же — от десяти до двухсот тонн. У танкеров и того больше. Оружия не несут, за исключением ПРО.
По размерам:
Тут все просто:
- Большие;
- Средние;
- Малые;
- Сверхмалые.
Это не более чем обозначения для определенных размеров и тоннажа — самых больших, средних и малых. Ударные корабли, шаттлы и орбитеры — всегда сверхмалые. К линейным крейсерам, баттлстарам и интердикторам классификация по размерам не применяется.
(на примерах — эскорт километровой длины и 30 тонн массы будет малым, а эскорт четырех километров в длину и 65 тонн массы — большим. все просто).
По вооружению(и тоже без комментариев):
- Торпедоносцы;
- Торпедно-орудийные;
- Ракетно-торпедные(используется редко, т.к. ракетоносцы все торпедонесущие);
- Орудийные;
- Ракетно-орудийные;
- Ракетоносцы;
- С вспомогательным вооружением(рельсотроны, лучеметы, противокорабельные лазеры и т.д.). Обычно не упоминается вслух, но есть в ТТХ и официальном обозначении корабля.
Несущие ударные корабли(именно ударные — не шаттлы или орбитеры!) обозначаются добавлением «носитель» к обозначению. В английском варианте это был бы mothership, а не carrier, если вдруг. Никаких кэрриэров в МОЕЙ вселенной.
К вопросу об ударных кораблях:
Тут я буду краток. Истребитель предназначен для перехвата вражеских противокорабельных ракет — и, уже во вторую очередь, ударных кораблей. Поэтому он не fighter, а interceptor, если вдаваться, опять же, в английские названия. Называйте перехватчиком, если хотите.
Штурмовик предназначен для того, что называется Wild Weasel — танкование и уничтожение вражеских зениток, если проще. Ну, то есть, не зениток а ПРО. Штурмовики, в отличие от истребителей и ракетоносцев, выпускают только при сближении с противником — он просто не долетит иначе. Выцепят и собьют.
Ракетоносцы — это да, бомбардировщики; но бросать бомбы в космосе бесполезно, а ракеты — другое дело. Но тут трудности перевода в обратную сторону — в англоязычной номенклатуре нету бомбардировщиков-ракетоносцев, как у нас. Torpedo bomber был, а с ракетами — ничего. Так что называйте мои ракетоносцы missile bus, или missile carrier, не знаю, только не бомберами. Они, кстати, несут очень немного ракет — по три штуки где-то; противокорабельные ракеты ведь большие, даже без одной-двух ступеней.
Микро- и макроорудия
А чего тут? Это неуправляемые реактивные снаряды. Выталкиваются из ствола катапультой, разгоняются, врезаются во врага. В отличие от рельсотронов, не размазывают обслугу по переборкам и не расхуепиздыщивают корабль отдачей.
Микроорудия — это ручное или легкое оружие, от где-то .50 калибра до 30-50мм. Макроорудия — все, что от 100 до где-то 1000мм. Десять сантиметров — это уже потолок. Больше не бывает, больше это ж даже не «Карл-Герат». У нас все-таки не Вахамма, у нас серьезная военная фантастика.
Да, и макроорудия применяют. А что? Бьют они сильно, а построения достаточно статичны друг относительно друга, чтобы макроснаряды постоянно улетали в молоко.
Рельсотроны
Они такие, на подвесках. Отделяются от корабля, прицепленные к нему тросами, и стреляют. В подвесках есть инерциальные компенсаторы, наведение и боезапас, так что они просто стреляют, куда укажут. Стреляют больно. Гораздо быстрее, чем макроорудия.
Правда, есть одна тонкость — при интенсивной стрельбе рельсы раскаляются и деформируются, и их приходится менять. Не проблема, конечно, но дамаг контроль, с помощью лома и такой-то матери меняющий рельсы в разгар боя(снаружи корабля! в скафандрах! вручную!) - это слишком охуенное зрелище, чтобы я отбросил его в пользу реалистичности. Вообще-то у рельсотронов есть свои отделения на корпусе, куда их затягивают и где ремонтируют, не принайтованными же их нести.
Радиаторы у подвесок свои.
Почему не лазеры, блжад?!
Потому что гладиолус.
А вообще — потому что лазеры были. И их использовали. Но с ракетами — какой резон? Никакого. Да и радиаторы от интенсивной стрельбы будут плавиться нахуй — они и так красные, как стоячий конский хуй.
Лазеры будут в других сеттингах, это я вам обещаю.
Лучеметы
Они медленнее лазеров. Они неточны на больших дистанциях. Они тоже выделяют ебическое количество тепла, но меньше. В принципе это такой заменитель макроорудий для богатеньких буратин с большими радиаторами — только богатенькие буратины в основном макроорудия-то и используют.
Вроде и все. Чего забыл — спрашивайте. Пополню.