![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Довольно длинное название для поста, но подходящее, т.к. первоначально этот пост должен был быть посвящен исключительно баттлстарам в контексте гибрида линкора и авианосца В КОСМОСЕ. Но другая тема - а именно отмена планетарного шовинизма - тоже с этим тесно связана.
Сатурнианской Гегемонии вовсе ни к чему жить на тех спутниках, которые она занимает. По крайней мере, не en masse - поселения там будут, естественно. Впрочем, мы можем даже сказать, что Титан нам ни к чему, и жить на Сатурне... если бы не его гравитация, которая - 1.3 g - не самая удобная для проживания. Пусть и достаточно земная. Нет, Сатурн это совсем другое место, в котором есть, разумеется, города-аэростаты, связанные тросами орбитальных лифтов с городами на орбите, между которымиходят летают огромные транспортные дирижабли и дроны-харвестеры, ну и порой патрульный беспилотник. Это такая большая Космическая Сибирь, только без ссыльных. Тут дело еще и вот в чем - Сатурнианская Гегемония сама по себе должна быть довольно уникальным явлением, раз уж она рулит всей своей планетной системой. Если мы конечно не пойдем другим путем, и Сатурн тогда не будет Космической Сибирью - в общем, система Сатурна будет более балканизированной, как в принципе и могло бы быть.
Если СГ завоевала всю свою систему(а именно это она скорее всего и сделала), то так даже интереснее - сепаратистские движения, поддерживаемые юпитерианскими, марсианскими или земными силами, вполне имеют место быть во многих орбиталищах Сатурна. Вы заметили, что я сказал "силах" и "орбиталищах" - во множественном числе. Другие планетные системы гораздо более балканизированы. Простите, регионализированы. Нет, не то: они никогда не были единым государством, а именно развал такого государства подразумевается под балканизацией, этим всегдашним ночным кошмаром рашкапоцреотов. Ну и кроме того, в большей части Солнечной во главе угла стоит не планета, а орбиталище. Орбитальное поселение. Сатурнианской Гегемонии, во всем ее руссо-японском великолепии, вовсе ни к чему жить на Титане, Энцеладе, Япете, Гиперионе или где еще. Чем бороться с негостеприимным окружением и низкой гравитацией, куда как проще построить свои города на орбите и сделать гравитацию как хочется. Как удобнее всего. В большинстве случаев это 0.5 g.
А чтобы сильно не отдаляться от небесных тел, особенно небесных тел таких размеров, можно построить... орбитальные кольца. Вокруг Титана такое кольцо построить легче, чем вокруг Земли, а лебенсраума оно дает даже больше, чем могло бы быть на поверхности.
Возможно, вокруг Япета и Энцелада таких колец не будет. Скорее всего. Да и сами кольца это суть копия с колец Луны или Цереры. Но орбитальные города - огромные станции на япето- и энцеладостационарной орбите, связанные с поверхностью орбитальными лифтами, будут.
И, конечно же, орбитальная инфраструктура. Электростанции, заводы, верфи, фермы, телескопы, спутники связи, космические отели и турбазы и другие орбиталища. Провинциальные городки больших орбитальных мегаполисов. Расползаться дальше имеет меньше смысла, так как дистанции уже и так достаточно велики - но недостаточно, чтобы на орбите было так уж много пространства. Скорее всего, будут орбиталища в кольцах Сатурна и города в его атмосфере - но вряд ли больше. Кластерфак с точками Лагранжа спутников Сатурна довольно сложен. Ну и, в относительном отдалении от большой злой Гегемонии, будут сатурнианские троянцы и греки, которые вполне могут быть и независимыми. Впрочем, Троянская война, в ходе которой совсем, как обычно, не бравый, хрупкий и нежный капитан Вознесенский-Книппер(оставим за бортом, какой именно он капитан - Group Captain, как в РАФ, или Captain At Sea, как в мокром флоте) командовал дестроером(о дестроерах чуть позже), могла проходить совсем не там, а в троянцах Юпитера. Скорее всего. Только вот что там такого несоизмеримо ценного, чтобы начинать из-за этого войну, разве что это война против межпланетного терроризма(а на астероидах-троянцах не растят качественный микрогравитационный мак - хотя большинство наркотиков легализовано, и никому нет до них дела).
И даже не будем начинать разговор об других системах, заполненных орбиталищами - каждое из которых суверенное и независимое государство. Там политический кластерфак от каждого выстрела не будет даже поддаваться описанию, а орбитальная напряженность между Старыми Станциями Орбиты и Молодыми и Наглыми Орбиталищами L4 в пространстве Земли не будет знать границ. Ditto for Mars. Ditto for Jupiter - Жыдпитер уже давно суть Персидский Залив Солнечной, где многочисленные республики и эмираты жируют на амат-доллары и обмениваются угрозами в духе "Да будет тысяча бешеных шакалов насиловать твою семью всю оставшуюся вечность, о ублюдочный сын верблюда!", и тому подобное. Астероидный пояс мало располагает к конфликтам по своей натуре(единственное государство, по сути - Церера, остальные астероиды заняты небольшими социумами вроде самодостаточных семейных кланов), на Нептуне у нас рулят адепты святого Сагана, ведущие свой извечный срач с последователями святого Ферми, на УрАнусе у нас гелий-3 и, если нету ФТЛ, порт прибытия для кораблей с Альфы Центавра, где у нас тоже живут люди, Меркурий скорее всего Космическая Австралия, слишком сдвинутая на идее выживания и зарубания бабок на дешевом антивеществе, чтобы отделяться, а на Венере есть и города-аэростаты, и некоторое количество независимых орбиталищ.
Земля и Марс, единственные действительно обитаемые планеты, тоже отнюдь не едины, но тогда как на Марсе могут быть сверхдержавы в нашем земном понимании(а-ля Space Filling Empire, то есть), то на Земле все может быть наоборот давно балканизировано, обьединено заново и балканизировано по новой, и недавно прошла формация новых блоков и государств - новый раунд, так сказать. Но, само собой, Земля не страдает от сцай-файных недугов типа перенаселения или общего дистопитиса(см. также киберпанкитис, блейдраннеритис и прочие симптомы нездоровой дрочки на нуар и палеофутюр восьмидесятых). На Марсе все еще веселее в смысле холодной войнушки и даже нескольких крупных в прошлом, с сопутствующей атмосферой.
Но, разумеется, везде присутствует один и тот же момент - загроможденное орбитальное пространство - из природы которого и начинает потихоньку вылазить концепция войны в космосе. Куда уж без нее. А именно - понимание того, что:
А) На орбите нельзя начать стрелять в каждого встречного-поперечного и тем более палить из гразеров налево-направо. Все видят друг друга, но не все видят, кто именно на борту и что это за корабль. Один выстрел "не туда" может повлечь за собой несметное полчище проблем в первую очередь политического толка. Следовательно, в большинстве ситуаций, причем подавляющем большинстве, присутствие людей на борту будет абсолютно необходимо; кроме того, в обязанности космических войск будет входить патрулирование вверенного им космического пространства и идентификация проходящих через него космических кораблей и аппаратов, с последующим перехватом, инспекцией и - возможно - уничтожением нарушителей.
Б) Даже если исключать дороговизну больших кораблей для большинства космических наций, они все равно слишком громоздки для того, чтобы по-настоящему эффективно использовать их для выполнения боевой задачи космических войск, из чего вытекает прямая необходимость в малых патрульных кораблях - корветах или литторалах, если прибегать к военно-морскому параллелизму - и столь же малых и быстрых исключительно-боевых кораблях, которые способны в течении сравнительно короткого времени стартовать, перехватить и уничтожить, если потребуется, любую цель во вверенном космическом пространстве, и возвратиться обратно - то есть, истребителях.
В) Исходя из доминантной роли малых кораблей - корветов и истребителей - в военно-космической доктрине подавляющего большинства держав Солнечной можно сделать вывод, что единственным способом распространять свою военную мощь и влияние, а также проводить экспедиционные действия, для великих держав является обладание кораблями, совмещающими как характеристики многоцелевой боевой платформы, так и носителя малых кораблей и способными к перемещениям между планетными системами Солнечной в сравнительно короткие сроки.
То есть - wait for it - это баттлстары.
Да, я вышел из чулана и признался в том, что вообще-то авианосец В КОСМОСЕ! будет не такой уж и плохой идеей. Ура. Празднуйте. Я приказываю вам танцевать.
А пока вы танцуете, я продолжу.
Почему именно "баттлстар"? Потому что другого названия, если мы хотим избежать военно-морского параллелизма, в принципе нету. Да и согласитесь, что "авианесущий крейсер", как и все отсылки к авиации, в космосе звучит как минимум странно. Ты еще можешь приказывать "поднять паруса", если твой корабль - магнитный или солнечный парусник, но вот эта милая хрупкая няшечка в громоздком противоперегрузочном скафандре пилота-космонавта - это твой командир космического крыла, а не воздушного, и шаттл с радаром, который ты выпускаешь чтобы координировать действия своих истребителей, корветов, спутников и снарядов на расстоянии, это не AWACS, а SWACS. Spaceborne Early Warning and Control System. Правда он тоже выглядит как летающая тарелка, насилующая самолет. Даже как две летающих тарелки. Ах да, и эти суровые джентльмены в бронескафандрах и с кинетическими винтовками - это эспатьеры, а не морские пехотинцы.
Все это кстати означает также, что на баттлстаре будет и побольше персонала, чем ожидалось бы от в высшей мере автоматизированного космического корабля, и даже будут морпехи на борту, будто бы это Хонорверс, а не плаузибль мидфутюр с претензией на РиализЪм™(ну собственно в Хонорверсе морячки на борту только потому, что морячки на борту были еще на кораблях Royal Navy 18ого века, где их задачей являлось постреливать во вражеский экипаж и пиздить по ебалу пытающихся сбежать с палубы матросов. морячки Хонорверса еще и к орудиям становятся, ну да пиздить по ебалу матросов им тоже не к лицу. зачем вообще матросы на космических кораблях, я не ебу). Ведь я же первый матюгаюсь страшным russkim the mat на военно-морскую тематику в космосе, заебавшую меня наравне с отсутствием женщин в космосе, космическим феодализмом и космическим капитализмом образца до Великой Депрессии. Сотни немытой матросни и малолетние мичманы на борту - это лишняя трата рабочего тела, если вы спросите меня. Уж лучше употребить ее на тот груз, который собственно должен тащить за тридевять световых секунд баттлстар. Но вдобавок к стандартному экипажу нужны еще экипажи шаттлов, истребителей и корветов, их обслуживающий персонал(который и составляет львиную долю экипажа современного морского авианосца, ну да не об этом), и уже упомянутыеморячки-космонавты эспатьеры. Раз уж баттлстар - это по-настоящему крупный боевой корабль, capital ship, то скорее всего на нем будет держать флаг космический адмирал со своим штабом. В номенклатуре космических войск он будет Mission Commander, или MCOM - командир всего задания, всей экспедиции, тогда как "капитан" собственно корабля будет Flight Commander(FCOM). Все это, - командир полёта с его экипажем, авиакрыло, экипажи шаттлов, экипажи корветов, инженеры лётного состава, эспатьеры и конечно же командир экспедиции, флаг-офицер, называйте как хотите, и его команда штабных крыс, - это, конечно, не две с гаком тысячи человек на Галактике, но многовато для прославляемого мною идеала Mission Control on a spaceship и прочего военно-воздушного параллелизма.
Естественно, на борту корвета(кстати, а не можем ли мы назвать его как-то по-другому? или хотя бы разделить корветы и, скажем, патрульные катера, а то боюсь что баттлстар два корвета даже на масс драйверной тяге не допрет. или допрет?) будет уже меньше - пять человек экипажа плюс отряд эспатьеров, а истребитель будет вести всего один человек - в похожем на латы противоперегрузочном скафандре, напрямую подсоединенный к своей машине. Его вылет все равно крайне недолог(но богат на перегрузки) - вылететь, найти цель, выпустить ракеты, проверить попал ли, не дать попасть в себя, и улететь обратно. Если попали и истребитель остался цел - дотянуть до баттлстара и грохнуться в гостеприимно распахнутый ангар,пробив его и нанеся большие повреждения внутренним отсекам баттлстара в процессе, по всем законам жанра. Спасательная капсула... ну, хорошо бы, но проблема в двигателе, а не в самой капсуле, т.к. пилот уже и так в ней. Разве что химические движки, а-ля маневровые блоки снарядов, выпускаемых главным калибром баттлстара, чтобы только дотянуть поближе к дому, а там уже подберут. Завалиться в анабиоз тоже можно, но чревато.
Главный калибр баттлстара? А, ну да - баттлстар фактически построен вокруг большого масс драйвера, который служит одновременно главным калибром, high-thrust low-specific impulse двигателем и средством запуска истребителей и спутников. Еще несколько масс драйверов чуть поменьше идут по бортам и тоже запускают истребители и снаряды. Я не уверен, кстати, насчет малого удельного импульса масс драйвера, вроде бы, но тем не менее, тяга у него хорошая, особенно если приделать позади раскладной ударный щит типа "Ориона".
Каждый снаряд - это рентгеновский лазер, направленная термоядерная боеголовка, ЭМИ-заряд или большой кинетический лансер, снаряженный маневровым двигателем для изменения позиции и наведения на цель. Стрелять лишенными наведения снарядами не имело бы смысла. Естественно, все это может идти в блоках, которые выпускаются разом и разводятся потом на разные позиции. Кроме этого, баттлстар несет на себе ракетные установки с кинетическими и другими ракетами и лазеры ПРО, также служащие для уничтожения микрометеоритов.
Основной тактикой, применяемой для уничтожения любого большого корабля более малыми, являются если не удары маневрирующими снарядами с ксразерами(рентгеновскими лазерами), то массированные атаки кинетическими лансерами с тем расчетом, что рано или поздно лазеры ПРО большого корабля перегреются и резко утратят в эффективности и плотности огня. Что позволит лансерам попасть в него... и там уже броня не помогает. Маневрирующие снаряды истребители тоже могут нести. Такие себе аналоги авиационных бомб. Ну или крылатых ракет. Хотя нет, крылатые ракеты могут быть именно крутыми ракетами в данном случае.
Корвет же куда более скромный корабль, и несет разве только управляемые снаряды и ракеты; его задача не столько вступать в бой с более крупным противником(меньшего он просто размажет), сколько вызвать на голову этого противника звено истребителей. Патрульный катер, если он у нас есть, и того меньше - basically a glorified shuttle. Чуть более крупный корабль, все еще вписывающийся в военно-космическую доктрину малых государств - это да, фрегат. Фрегаты, я думаю, уже можно оснащать шаттлами SWACS и десантно-штурмовыми шаттлами, и строить такой корабль вокруг масс драйвера. Если его оружие не будет доминантно-ракетным, конечно. Ну и некоторые особо дорогие фрегаты будут и факельщиками - способными достигать других планет. Или же они могут делать это с помощью бустеров.
Выше же стоит... дестроер. Это еще один корабль, который я какбе и люблю, но боюсь в этом признаться; как я уже утверждал неоднократно, дестроер не имеет смысла в космосе, т.к. на море он первоначально был узкоспециализированным кораблем - сначала для борьбы с торпедными катерами(torpedo boat destroyer), затем для борьбы с подлодками(submarine destroyer) и теперь, в Век Ракет, он стал уже более многоцелевым боевым кораблем, совмещающим как противолодочные, так и противокорабельные функции, и даже противоракетные(guided missile destroyer). В кои-то веки дестроер стали именовать по его вооружению, а не боевой задаче, потому как само название уже стало нарицательным.
В космосе же, правильно, нету ни торпедных катеров, ни подлодок, поэтому дестроер как узкоспециализированный корабль, казалось бы, не имеет смысла. Но Сатана недолго ждал реванша© - у нас есть баттлстар как непревзойденный повелитель космоса и вершина военно-космической доктрины. Следовательно, появляется необходимость в корабле, заточенном специально под борьбу с баттлстарами и другими кораблями больше истребителя вообще. Хотя он не беззащитен и против истребителей.
Battlestar destroyer.
Улавливаете подъебку? Yeah, right at ya, Star Wars! Кхм.
Дестроер уже строится вокруг масс драйвера, но лишен летного состава за исключением двух шаттлов - десантно-штурмового и SWACS, и работает, как правило, не один, а в составе дестроерной эскадрилии. Впрочем, такие корабли действительно работают, как правило, в отдалении от зоны действия других дружественных кораблей, и они-то как раз наиболее близки к снайперскому идеалу. Только охотятся они на баттлстары и другие дестроеры. Благо, за этим им и масс драйвер со снарядами дан, и ракеты. Против истребителей они тоже не беззащитны. Вообще говоря, из-за своих навицидальных(sic!) наклонностей наш дестроер был бы скорее субмариной, но - у него нету скрытности per se, так что он не субмарина. Он прячется за планетами, спутниками и тем более орбиталищами, выпустив свои снаряды и спутники и ожидая момента для удара, но в остальном его видно точно так же, как и любой другой корабль. Нету ж стелса в космосе. Кроме, разве что, такого. Тем не менее, как один из злейших враговавианосца баттлстара он вполне подходит.
Другой же злейший враг - истребитель. Который заодно и бомбардировщик.
Но о них чуть позже, верно?
...вы все еще танцуете?
Сатурнианской Гегемонии вовсе ни к чему жить на тех спутниках, которые она занимает. По крайней мере, не en masse - поселения там будут, естественно. Впрочем, мы можем даже сказать, что Титан нам ни к чему, и жить на Сатурне... если бы не его гравитация, которая - 1.3 g - не самая удобная для проживания. Пусть и достаточно земная. Нет, Сатурн это совсем другое место, в котором есть, разумеется, города-аэростаты, связанные тросами орбитальных лифтов с городами на орбите, между которыми
Если СГ завоевала всю свою систему(а именно это она скорее всего и сделала), то так даже интереснее - сепаратистские движения, поддерживаемые юпитерианскими, марсианскими или земными силами, вполне имеют место быть во многих орбиталищах Сатурна. Вы заметили, что я сказал "силах" и "орбиталищах" - во множественном числе. Другие планетные системы гораздо более балканизированы. Простите, регионализированы. Нет, не то: они никогда не были единым государством, а именно развал такого государства подразумевается под балканизацией, этим всегдашним ночным кошмаром рашкапоцреотов. Ну и кроме того, в большей части Солнечной во главе угла стоит не планета, а орбиталище. Орбитальное поселение. Сатурнианской Гегемонии, во всем ее руссо-японском великолепии, вовсе ни к чему жить на Титане, Энцеладе, Япете, Гиперионе или где еще. Чем бороться с негостеприимным окружением и низкой гравитацией, куда как проще построить свои города на орбите и сделать гравитацию как хочется. Как удобнее всего. В большинстве случаев это 0.5 g.
А чтобы сильно не отдаляться от небесных тел, особенно небесных тел таких размеров, можно построить... орбитальные кольца. Вокруг Титана такое кольцо построить легче, чем вокруг Земли, а лебенсраума оно дает даже больше, чем могло бы быть на поверхности.
Возможно, вокруг Япета и Энцелада таких колец не будет. Скорее всего. Да и сами кольца это суть копия с колец Луны или Цереры. Но орбитальные города - огромные станции на япето- и энцеладостационарной орбите, связанные с поверхностью орбитальными лифтами, будут.
И, конечно же, орбитальная инфраструктура. Электростанции, заводы, верфи, фермы, телескопы, спутники связи, космические отели и турбазы и другие орбиталища. Провинциальные городки больших орбитальных мегаполисов. Расползаться дальше имеет меньше смысла, так как дистанции уже и так достаточно велики - но недостаточно, чтобы на орбите было так уж много пространства. Скорее всего, будут орбиталища в кольцах Сатурна и города в его атмосфере - но вряд ли больше. Кластерфак с точками Лагранжа спутников Сатурна довольно сложен. Ну и, в относительном отдалении от большой злой Гегемонии, будут сатурнианские троянцы и греки, которые вполне могут быть и независимыми. Впрочем, Троянская война, в ходе которой совсем, как обычно, не бравый, хрупкий и нежный капитан Вознесенский-Книппер(оставим за бортом, какой именно он капитан - Group Captain, как в РАФ, или Captain At Sea, как в мокром флоте) командовал дестроером(о дестроерах чуть позже), могла проходить совсем не там, а в троянцах Юпитера. Скорее всего. Только вот что там такого несоизмеримо ценного, чтобы начинать из-за этого войну, разве что это война против межпланетного терроризма(а на астероидах-троянцах не растят качественный микрогравитационный мак - хотя большинство наркотиков легализовано, и никому нет до них дела).
И даже не будем начинать разговор об других системах, заполненных орбиталищами - каждое из которых суверенное и независимое государство. Там политический кластерфак от каждого выстрела не будет даже поддаваться описанию, а орбитальная напряженность между Старыми Станциями Орбиты и Молодыми и Наглыми Орбиталищами L4 в пространстве Земли не будет знать границ. Ditto for Mars. Ditto for Jupiter - Жыдпитер уже давно суть Персидский Залив Солнечной, где многочисленные республики и эмираты жируют на амат-доллары и обмениваются угрозами в духе "Да будет тысяча бешеных шакалов насиловать твою семью всю оставшуюся вечность, о ублюдочный сын верблюда!", и тому подобное. Астероидный пояс мало располагает к конфликтам по своей натуре(единственное государство, по сути - Церера, остальные астероиды заняты небольшими социумами вроде самодостаточных семейных кланов), на Нептуне у нас рулят адепты святого Сагана, ведущие свой извечный срач с последователями святого Ферми, на УрАнусе у нас гелий-3 и, если нету ФТЛ, порт прибытия для кораблей с Альфы Центавра, где у нас тоже живут люди, Меркурий скорее всего Космическая Австралия, слишком сдвинутая на идее выживания и зарубания бабок на дешевом антивеществе, чтобы отделяться, а на Венере есть и города-аэростаты, и некоторое количество независимых орбиталищ.
Земля и Марс, единственные действительно обитаемые планеты, тоже отнюдь не едины, но тогда как на Марсе могут быть сверхдержавы в нашем земном понимании(а-ля Space Filling Empire, то есть), то на Земле все может быть наоборот давно балканизировано, обьединено заново и балканизировано по новой, и недавно прошла формация новых блоков и государств - новый раунд, так сказать. Но, само собой, Земля не страдает от сцай-файных недугов типа перенаселения или общего дистопитиса(см. также киберпанкитис, блейдраннеритис и прочие симптомы нездоровой дрочки на нуар и палеофутюр восьмидесятых). На Марсе все еще веселее в смысле холодной войнушки и даже нескольких крупных в прошлом, с сопутствующей атмосферой.
Но, разумеется, везде присутствует один и тот же момент - загроможденное орбитальное пространство - из природы которого и начинает потихоньку вылазить концепция войны в космосе. Куда уж без нее. А именно - понимание того, что:
А) На орбите нельзя начать стрелять в каждого встречного-поперечного и тем более палить из гразеров налево-направо. Все видят друг друга, но не все видят, кто именно на борту и что это за корабль. Один выстрел "не туда" может повлечь за собой несметное полчище проблем в первую очередь политического толка. Следовательно, в большинстве ситуаций, причем подавляющем большинстве, присутствие людей на борту будет абсолютно необходимо; кроме того, в обязанности космических войск будет входить патрулирование вверенного им космического пространства и идентификация проходящих через него космических кораблей и аппаратов, с последующим перехватом, инспекцией и - возможно - уничтожением нарушителей.
Б) Даже если исключать дороговизну больших кораблей для большинства космических наций, они все равно слишком громоздки для того, чтобы по-настоящему эффективно использовать их для выполнения боевой задачи космических войск, из чего вытекает прямая необходимость в малых патрульных кораблях - корветах или литторалах, если прибегать к военно-морскому параллелизму - и столь же малых и быстрых исключительно-боевых кораблях, которые способны в течении сравнительно короткого времени стартовать, перехватить и уничтожить, если потребуется, любую цель во вверенном космическом пространстве, и возвратиться обратно - то есть, истребителях.
В) Исходя из доминантной роли малых кораблей - корветов и истребителей - в военно-космической доктрине подавляющего большинства держав Солнечной можно сделать вывод, что единственным способом распространять свою военную мощь и влияние, а также проводить экспедиционные действия, для великих держав является обладание кораблями, совмещающими как характеристики многоцелевой боевой платформы, так и носителя малых кораблей и способными к перемещениям между планетными системами Солнечной в сравнительно короткие сроки.
То есть - wait for it - это баттлстары.
Да, я вышел из чулана и признался в том, что вообще-то авианосец В КОСМОСЕ! будет не такой уж и плохой идеей. Ура. Празднуйте. Я приказываю вам танцевать.
А пока вы танцуете, я продолжу.
Почему именно "баттлстар"? Потому что другого названия, если мы хотим избежать военно-морского параллелизма, в принципе нету. Да и согласитесь, что "авианесущий крейсер", как и все отсылки к авиации, в космосе звучит как минимум странно. Ты еще можешь приказывать "поднять паруса", если твой корабль - магнитный или солнечный парусник, но вот эта милая хрупкая няшечка в громоздком противоперегрузочном скафандре пилота-космонавта - это твой командир космического крыла, а не воздушного, и шаттл с радаром, который ты выпускаешь чтобы координировать действия своих истребителей, корветов, спутников и снарядов на расстоянии, это не AWACS, а SWACS. Spaceborne Early Warning and Control System. Правда он тоже выглядит как летающая тарелка, насилующая самолет. Даже как две летающих тарелки. Ах да, и эти суровые джентльмены в бронескафандрах и с кинетическими винтовками - это эспатьеры, а не морские пехотинцы.
Все это кстати означает также, что на баттлстаре будет и побольше персонала, чем ожидалось бы от в высшей мере автоматизированного космического корабля, и даже будут морпехи на борту, будто бы это Хонорверс, а не плаузибль мидфутюр с претензией на РиализЪм™(ну собственно в Хонорверсе морячки на борту только потому, что морячки на борту были еще на кораблях Royal Navy 18ого века, где их задачей являлось постреливать во вражеский экипаж и пиздить по ебалу пытающихся сбежать с палубы матросов. морячки Хонорверса еще и к орудиям становятся, ну да пиздить по ебалу матросов им тоже не к лицу. зачем вообще матросы на космических кораблях, я не ебу). Ведь я же первый матюгаюсь страшным russkim the mat на военно-морскую тематику в космосе, заебавшую меня наравне с отсутствием женщин в космосе, космическим феодализмом и космическим капитализмом образца до Великой Депрессии. Сотни немытой матросни и малолетние мичманы на борту - это лишняя трата рабочего тела, если вы спросите меня. Уж лучше употребить ее на тот груз, который собственно должен тащить за тридевять световых секунд баттлстар. Но вдобавок к стандартному экипажу нужны еще экипажи шаттлов, истребителей и корветов, их обслуживающий персонал(который и составляет львиную долю экипажа современного морского авианосца, ну да не об этом), и уже упомянутые
Естественно, на борту корвета(кстати, а не можем ли мы назвать его как-то по-другому? или хотя бы разделить корветы и, скажем, патрульные катера, а то боюсь что баттлстар два корвета даже на масс драйверной тяге не допрет. или допрет?) будет уже меньше - пять человек экипажа плюс отряд эспатьеров, а истребитель будет вести всего один человек - в похожем на латы противоперегрузочном скафандре, напрямую подсоединенный к своей машине. Его вылет все равно крайне недолог(но богат на перегрузки) - вылететь, найти цель, выпустить ракеты, проверить попал ли, не дать попасть в себя, и улететь обратно. Если попали и истребитель остался цел - дотянуть до баттлстара и грохнуться в гостеприимно распахнутый ангар,
Главный калибр баттлстара? А, ну да - баттлстар фактически построен вокруг большого масс драйвера, который служит одновременно главным калибром, high-thrust low-specific impulse двигателем и средством запуска истребителей и спутников. Еще несколько масс драйверов чуть поменьше идут по бортам и тоже запускают истребители и снаряды. Я не уверен, кстати, насчет малого удельного импульса масс драйвера, вроде бы, но тем не менее, тяга у него хорошая, особенно если приделать позади раскладной ударный щит типа "Ориона".
Каждый снаряд - это рентгеновский лазер, направленная термоядерная боеголовка, ЭМИ-заряд или большой кинетический лансер, снаряженный маневровым двигателем для изменения позиции и наведения на цель. Стрелять лишенными наведения снарядами не имело бы смысла. Естественно, все это может идти в блоках, которые выпускаются разом и разводятся потом на разные позиции. Кроме этого, баттлстар несет на себе ракетные установки с кинетическими и другими ракетами и лазеры ПРО, также служащие для уничтожения микрометеоритов.
Основной тактикой, применяемой для уничтожения любого большого корабля более малыми, являются если не удары маневрирующими снарядами с ксразерами(рентгеновскими лазерами), то массированные атаки кинетическими лансерами с тем расчетом, что рано или поздно лазеры ПРО большого корабля перегреются и резко утратят в эффективности и плотности огня. Что позволит лансерам попасть в него... и там уже броня не помогает. Маневрирующие снаряды истребители тоже могут нести. Такие себе аналоги авиационных бомб. Ну или крылатых ракет. Хотя нет, крылатые ракеты могут быть именно крутыми ракетами в данном случае.
Корвет же куда более скромный корабль, и несет разве только управляемые снаряды и ракеты; его задача не столько вступать в бой с более крупным противником(меньшего он просто размажет), сколько вызвать на голову этого противника звено истребителей. Патрульный катер, если он у нас есть, и того меньше - basically a glorified shuttle. Чуть более крупный корабль, все еще вписывающийся в военно-космическую доктрину малых государств - это да, фрегат. Фрегаты, я думаю, уже можно оснащать шаттлами SWACS и десантно-штурмовыми шаттлами, и строить такой корабль вокруг масс драйвера. Если его оружие не будет доминантно-ракетным, конечно. Ну и некоторые особо дорогие фрегаты будут и факельщиками - способными достигать других планет. Или же они могут делать это с помощью бустеров.
Выше же стоит... дестроер. Это еще один корабль, который я какбе и люблю, но боюсь в этом признаться; как я уже утверждал неоднократно, дестроер не имеет смысла в космосе, т.к. на море он первоначально был узкоспециализированным кораблем - сначала для борьбы с торпедными катерами(torpedo boat destroyer), затем для борьбы с подлодками(submarine destroyer) и теперь, в Век Ракет, он стал уже более многоцелевым боевым кораблем, совмещающим как противолодочные, так и противокорабельные функции, и даже противоракетные(guided missile destroyer). В кои-то веки дестроер стали именовать по его вооружению, а не боевой задаче, потому как само название уже стало нарицательным.
В космосе же, правильно, нету ни торпедных катеров, ни подлодок, поэтому дестроер как узкоспециализированный корабль, казалось бы, не имеет смысла. Но Сатана недолго ждал реванша© - у нас есть баттлстар как непревзойденный повелитель космоса и вершина военно-космической доктрины. Следовательно, появляется необходимость в корабле, заточенном специально под борьбу с баттлстарами и другими кораблями больше истребителя вообще. Хотя он не беззащитен и против истребителей.
Battlestar destroyer.
Улавливаете подъебку? Yeah, right at ya, Star Wars! Кхм.
Дестроер уже строится вокруг масс драйвера, но лишен летного состава за исключением двух шаттлов - десантно-штурмового и SWACS, и работает, как правило, не один, а в составе дестроерной эскадрилии. Впрочем, такие корабли действительно работают, как правило, в отдалении от зоны действия других дружественных кораблей, и они-то как раз наиболее близки к снайперскому идеалу. Только охотятся они на баттлстары и другие дестроеры. Благо, за этим им и масс драйвер со снарядами дан, и ракеты. Против истребителей они тоже не беззащитны. Вообще говоря, из-за своих навицидальных(sic!) наклонностей наш дестроер был бы скорее субмариной, но - у него нету скрытности per se, так что он не субмарина. Он прячется за планетами, спутниками и тем более орбиталищами, выпустив свои снаряды и спутники и ожидая момента для удара, но в остальном его видно точно так же, как и любой другой корабль. Нету ж стелса в космосе. Кроме, разве что, такого. Тем не менее, как один из злейших врагов
Другой же злейший враг - истребитель. Который заодно и бомбардировщик.
Но о них чуть позже, верно?
...вы все еще танцуете?
no subject
Date: 2011-08-25 09:07 pm (UTC)А нужна ли колонизация планет вообще? Я имею в виду, такая вот классическая, с терраформингом. Во-первых терраформинг дикие тысячелетия занимает, а во-вторых, взлёт и посадка! Взлетать как, с привязанными к брюшку одноразовыми ракетами, как "Шаттл"? Или подниматься с помощью лифта-в-космос на станцию/кольцо, а уже оттуда стартовать? Или изобретать очень качественные двигатели/топливо, чтобы было как во всеми любимых "Star Wars": завёл истребитель и улетел? А посадка тоже: нужно либо изобрести эпический митол/пластик для обшивки, либо постоянно менять обшивки. Ну и по мелочи: климат, погода, смена времён года, нерегулируемое g. Вот то ли дело орбиталища с кольцами для жилья и колонии на астероидах для добычи ресурсов.
no subject
Date: 2011-08-25 09:24 pm (UTC)В общем:
1. Терраформинг Марса по самым пессимистическим оценкам занимает... 200 лет. Я сказал 100, т.к. я автор, что хочу, то и делаю, да и не так это и нереально. На момент, когда я отпущу сеттинг, там все равно уже давно как закончился процесс и Марс землеподобен за исключением пары деталей.
2. Гравитация на Марсе - 0.37 g. По сравнению с Землей это тьхуй. Вторая космическая - 5.027 км/с. По сравнению с Землей это тоже тьхуй.
3. Самое страшное на Марсе - низкое атмосферное давление, которое надо будет увеличить в процессе терраформинга, и слабенькое магнитное поле. С этим сложнее, но тоже вроде решаемо. В крайнем случае генная инженерия все перетрет.
4. Кстати из-за генной инженерии я и не большой фанат терраформинга, т.к. он не нужен нах - пока закончится, хрен какое поколение будет жить
при коммунизмес улучшениями для жизни в до-терраформных условиях.5. Поэтому же в Сатурнианских снах терраформированный землеподобный Марс нужен просто потому, что я так захотел. В кои-то веки. Там по идее два миллиарда живет на конец 24 века. На Земле - 5. Это очень дохуя, да.
Насчет двигателей и прочего ткну тебя носом в то, что это какбе конец 24 века, ага, и люди в космосе не первый день. И вообще я собирался конечно делать еще более реалистично, но двигатели уже должны быть достаточно ебическими - вон, баттлстары же и все. Впрочем, с Марса взлететь - нехер срать в любом случае.
P.S. Астероиды, при всем, хуйня в качестве источника профита. Водород - вот это where da real money is at. А антивещество - еще реальнее.
no subject
Date: 2011-08-25 10:20 pm (UTC)2)Это да, согласен.
3)Генная инженерия и киберимплантаты - наше всё, да.
4)Возможности трансгуманизма не бесконечны. Можно перенести низкое довление и 95% СО2, низкие температуры, да и радиацию тоже. А вот как быть с физическим недостатком кислорода? Разницу с земным уровнем в разы ещё ладно (пониженное потребление, повышенное связывание), но на порядки - не выйдет.
5)Главный аргумент, в общем-то. Кстати, а на Земле тоже трансхуманы живут? Если да, то, скорее всего, в меньшей степени. В результате получаются унылые земляне и илитные арийские марсиане, а это уже хорошо.
Моя плохая, всё забываю, что прогресс таки движется и даже ускоряется. А то почитаешь новости, в которых передвижные церкви и падающие спутники, и как-то уже не верится.
На астероидах митол, кремний и углерод же. Профит профитом, но без сырья жить сложновато.
no subject
Date: 2011-08-26 09:38 am (UTC)Марс и марсиане это еще цветочки(я же говорю, не будь такой сеттинг, я бы не прибегал к терраформингу апще. но меня не слушают, ага). Посмотри лучше, не знаю, на Европу. Жить на поверхности спутников Юпитера - это вариант, который не рассматривается вообще по причине его анальной невозможности. Поэтому европейцам придется жить в подлёдном океане Европы, со всеми вытекающими. Насколько плохо человеческий организм адаптирован к жизни под водой, думаю, понятно.
И там кстати хорошо, да, это довольно няшный концепт. На каком-нибудь Ганимеде придется вообще рыть подземные города, что только логично учитывая тамошнюю радиацию. Ну на Юпитере везде так, там и орбиталища будут сдвигаться в сторону любимых Гансом надутых астероидов, по понятным причинам. Зато дешевая энергия, да.
Сырьевой вопрос перед нами не стоит. По крайней мере что касается разработки астероидов. Вот штуки типа антивещества или даже пресловутого гелия-3 уже более раритетны, особенно антивещество(т.к. He^3 нормально добывается и сейчас). Обычное сырье же ценности имеет совсем децл, чтобы его таскать туда-сюда. Ну как-то так, ты меня понел, короче.
no subject
Date: 2011-08-26 11:50 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 12:28 pm (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 04:49 am (UTC)Проштудировать и указать каким из пяти путей за 100 лет получилось.
Нойман-фабрики за 100 лет покроют подповерхностную мерзлоту Марса подводно-подледными куполами.
http://gans2.livejournal.com/10190.html#cutid1
Но это НЕ терраформирование. Это подобно "надуванию" астероидов
(http://gans2.livejournal.com/2736.html)
, только облегченному наличием тяготения
no subject
Date: 2011-08-26 09:40 am (UTC)То есть нет, не совсем спиздил, но ну ты понел.
no subject
Date: 2011-08-26 09:45 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 09:50 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 09:52 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 10:39 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 02:18 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 08:24 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 08:26 am (UTC)Есть.
Только на СТАЦИОНАРНОЙ орбите все места заняты.... Угадаете чем?
Или что там у Вас в голове под словом "стационарная"?
no subject
Date: 2011-08-26 08:37 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 08:46 am (UTC)Для Луны лифтом будет служить "черпак".
http://www.iki.rssi.ru/seminar/199911_sid.htm
"На существующем тросе можно с Луны поднимать грузы при горизонтальной скорости 5 м\сек (!) относительно поверхности Луны и высоты первые десятки километров.
Для Земли реалистично обсчитана горизонтальная скорость 5.6 км/сек и высота подъема 200 км. В таком случае груз будет цеплять уже МКС"
no subject
Date: 2011-08-26 09:48 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 09:53 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 08:48 am (UTC)Обзор со ссылками
no subject
Date: 2011-08-26 08:56 am (UTC)>массы
Эээ щто. На орбите нету веса. Масса никуда не девалась.
И насколько я понел ты агитируешь за ротоватор. Ну, чо. Тоже хорошая вещь, но это не оно.
no subject
Date: 2011-08-26 09:06 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 09:09 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 09:12 am (UTC)У приливно захваченных спутников ТАМ - это на "центральной" планете
На всех других орбитах противовес движется относительно поверхности и "лифт" невозможен. Вообще лифт - это вырожденный "ротаватор".
no subject
Date: 2011-08-26 09:15 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 08:27 am (UTC)Нацчная фонтастика, такая научная...
no subject
Date: 2011-08-26 02:42 am (UTC)Поэтому у тебя получается очередная Зорич-опера, буэээ.
1. В космосе ничего из ресурсов не возят куда либо. ВСЁ делается на месте. Ресурс ценен только в месте его нахождения. Потому, что "логарифм Ц".
2. В космосе нет укрытий, поэтому только путь обмана и путь тени. И глобальное слежение всех за всеми. И открытый доступ ко всей инфе обо всем. И кары за малейшую попытку что либо скрыть.
3. Следствие из всего вышесказанного - всё происходит либо под реголитом, либо в толще атмосферы, где "Око Ра" видит плохо и где остается единственный признак незалэжности - приватность.
(у масс драйвера вообще нет удельного импульса о котором можно говорить - разгоняя массу нельзя не передать ей энергии, а там до плазмы всего 3 км\сек, такто)
no subject
Date: 2011-08-26 08:32 am (UTC)2. Но зато на орбите есть планета. За которой ты ничего не увидишь, хоть ты усрись. Зачем баттлстару и спутники.
Кроме этого перечитывай все моменты, где говорится про орбитальный кластерфак, потому что я заебался уже горло драть на эту тему.
3. Я не знаю, какая там у меня зойч-опера получается, ага, так что этот вопрос не обсуждается даже. Орбитальный кластерфак интереснее твоей любимой тотальной войны на уничтожение в данном случае. Не обижайся.
no subject
Date: 2011-08-26 08:42 am (UTC)Я еще понимаю под реголитом скрыватся, но как можно скрытся летая по орбите вокруг планеты?
3. Всякая война вырождается в тотальную. Ибо в этом "суть пустоши"(с). Только "дуэль в могиле через платок" к которой пришла земная цивилизация получив в руки нюки, может некоторое время создавать видимость нетотальной войны. Как тока кто-то уйдет в космос жить - всё станет тотальным, потому что стартегия сдерживания эффективна пропорционально подлетному времени.
no subject
Date: 2011-08-26 08:52 am (UTC)Теперь обьясни мне долбоебу, ЗАЧЕМ развязывать в космосе тотальную войну на уничтожение? Какой толк? Война должна преследовать достижение какой-то цели, а какой цели можно достичь, уничтожая все вокруг и при этом убившись самим - от моего понимания ускальзывает.
Уж скорее относительная хрупкость орбиталищ будет наоборот ограничивать деструктивные порывы потенциальных соперников. В том числе и из-за опасения возмездия.
Впрочем, если сильно хочется, устраивай где-нибудь свою тотальную войну, только не у меня.
no subject
Date: 2011-08-26 09:05 am (UTC)Но как?
Орбита же!
Корректировать орбитальную скорость это то же самое, что "зависнуть" - факельником только.
Господи, фонтаст, такой фонтаст.
Помню в Стругачовском альманахе напечатали фонтаста, у которого зонд скрылся "за горным хребтом" от наблюдения с орбиты... Как автор обтекал...
Хрупкие обиталища не будут воевать. Они будут существовать пока сторонам их существование будет полезнее, чем уничтожение. А вот поразить что-то под реголитом совсем небольшого астероида прикрытого слоями бронепены - весьма нетривиальная задача.
Потому что
1. Нет стелса.
2. Стороны ОЧЕНЬ далеко.
3. Носители ОЧЕНЬ хрупки.
Война в космосе - тотальна, бои мгновенны, маневры перед боями многолетние.
Все твои попытки "сделать красиво", "как в Гандаме", это именно говноопера.
О чем собственно я и веду речь.
no subject
Date: 2011-08-26 09:12 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 02:52 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 02:27 pm (UTC)no subject
Date: 2011-08-26 03:17 pm (UTC)Следующий пост будет про спессфайтеры.