(no subject)
Nov. 11th, 2011 05:56 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Однако, ура! Я написал первый космический бой в Сатурнианских Снах, наконец-то! Юпи! И так далее. Надеюсь, мне будет прощено, что это беззубая виртуальная реальность. Должный накал страстей есть даже в военных играх с искусственным идиотом[sic]. Хорошим искусственным идиотом.
Дальше - больше. Истребители, в частности, покажу. Ну и сыграю бой от начала до конца. Впрочем, как и всегда, весь дьявол в деталях, а сеттинг пишет сам себя; короче говоря, эмпирически мною было выведено, что:
- Торпеды это почти что end-all в бою, т.к. против брони они обладают довольно аццкими характеристиками, в смысле сжигают ее совсем. Ну щиты Уиппла и так в основном заняты тем, что взрываются. Так надо. Корпус ксразерные торпеды прожигают тоже на ура. Правда, о точном наведении не стоит и мечтать - здесь вам не тут, вернее не ракеты. Радуйтесь, что хоть какое-то наведение есть, раньше торпеды апще наводили по лазеру с корабля(как ИРЛ первые торпеды наводили по проводу одно время). Собственно, все как и ИРЛ, ИРЛ от торпед мало что помогает, особенно на маленькой дистанции. Современные торпеды взрываются под корпусом судна, а не на нем, поэтому противоторпедный буль уже не используется в конструкции корабликов так, как раньше. А буферные отсеки - ну конечно они есть. Как же иначе. И, кстати, да, торпеды не подходят к кораблю так близко, чтобы по ним можно было отстреляться противоракетными минами - ну в основном потому что они же и так выстрелят. Это ракетам можно сделать mission-kill.
- Ракеты это тоже вполне себе. Правда, они заканчиваются обычно еще до входа в Effective Weapons Range. Тут все уже похоже на Вебера, минус наведение с корабля при помощи совковых ламповых компьютеров. Платформы РЭБ с ракетами тоже идут. К слову, в этом плане ракетный корвет это не корвет per se, если переводить на морскую классификацию, а ракетный катер. Ну это было и так понятно. Палубный бомбардировщик-ракетоносец, как вариант, хотя нести корветы на закорках могут почти все корабли крупнее патрульного фрегата(который уже настоящий мокрый корвет, да). Что и имело место.
- Телескопы и тепловизоры можно ослепить. С другой стороны, стробоскопы тоже не вечны, и из их радиуса действия можно выйти, но так в бою всю эту тонкую аппаратуру могут элементарно отстрелить. Так что все, ура! - радар по-прежнему важен, а засрать радар не в пример легче. Зачем и РЭБ. Ну да стробы это тоже РЭБ, самхау.
- Я поставил артиллерии довольно-таки дурную скорострельность, но that's to be expected. Хотя, казалось бы, пушки линкора должны быть мощнее пушек фрегата. С другой стороны, щиты Уиппла лучше всего сбиваются именно кучей снарядов. Можно, конечно, и снаряд увеличить(а скорострельность снизить до уровня АК-130 вместо уровня АК-630), а силовая установка линкора как-то справится с тем, чтобы сообщать этим снарядам скорость 15-20 км/с. Щиты все равно слетают быстро, а за ними еще один щит(меняется только дистанция между ними в зависимости от корабля), а за ним корпус, а за корпусом буферные отсеки. Пока ты пробьешься и повредишь что-то жизненное, много воды утечет, хотя и стрельбу артиллерия ведет более-менее постоянно.
- Лазеры не могут стрелять постоянно, но у них есть набор тепловых патронов, которые можно использовать для экстренного охлаждения. Но они одноразовые и их строго конечное количество, понятно же. Броню лазеры тоже хорошо сносят.
- Потеря управления огнем - это очень, очень плохо. Хуже только потеря инженерного отсека. Или радиаторов. И еще дубля центральной СУО. Потеря управления это уже инстант слив. Потеря всех радаров - тем более. И так далее, корабль уничтожать полностью вовсе необязательно. А поймать его и затормозить потом - можно, да.
- В принципе, кроме как по обоюдному согласию сторон выйти из боя невозможно. Догонят и расстреляют. А то и ракетами пальнут. А маневрируем мы медленно и очень по-корабельному, если исключать третье измерение, конечно. Все эти широкие развороты и тыры-пыры. А тактика направления своего носа в борт противнику это почти что cross the T, только наоборот - выигрывает тот, кто зашел снизу. Снизу T, я имею ввиду. Ну и третье измерение же.
Вообще третье измерение жестко перестает иметь смысл, если оно не является такой уж нестандартностью. По крайней мере, настолько, чтобы его нужно было упоминать в тексте. Точно так же, кстати, имеет право на жизнь броадсайд и бои не в STUPENDIOUS RANGE, а в радиусе одной световой секунды. Впрочем, там что броадсайд, что носом, кормовые батареи все равно не при делах, может за исключением лазеров. Ну и ракетам же сугубо пофиг, куда направлен корабль. Торпедам, в принципе, тоже, поворачивать от борта в сторону противника они и так умеют.
(при этом, кстати, в броадсайде космического линкора огневой мощи больше, чем в броадсайде линкора морского, потому как главный калибр у космического линкора по обоим бортам, спине и брюху и может развернуться в сторону врага весь. ну, почти весь. в Сатурнианщине например предпочитают тройную схему, где кукует только один борт, в то время как оба других обстреливают противника, а по носу стреляют все сразу, но при броадсайде есть еще и два хвостовых орудия, так что разницы в огневой мощи нету. no one cares)
Дальше - больше; когда мы дойдем до учений, мы уже много чего покажем и расскажем. Впрочем, от юпитерианцев "Дерзновенный" будет больше убегать поначалу и вообще всячески вдаватися до хитрощів. Ну да и for good reason: там и броненосцы орбитальной обороны, и мины, и все. Мониторы, правда, нет, т.к. юпитерианцы даже друг другу не особенно-то и верят, чтобы стрелять гигаваттными, а то и тераваттными, свободно-электронными лазорами.Хотя из-за этих самых лазоров любой дальний поход превращается в изначально проигрышное дело, разве что ледяные глыбы перед собой толкать. Или на них же и лететь.
Это будет позже.
Что же касается Вавилонии... эх, Вавилония-Вавилония. Тоже опять обмусоливаем, чо. Но уже наверное позже. Там я ориентируюсь на более высокий технический уровень а-ля стандартная космоопера(more reminiscent of Mass Effect, даже), со всем что из этого вытекает типа горизонтальных палуб. Ну там еще будут торпедные катера. Ракетные. No one cares.
Пожалуй да, как раз на Масс Эффект мы и будем смотреть, там же космическая доктрина это любо-дорого, я на нее адово дрочу. Пускай космическое сражение там и показывают всего-то один раз.
Дальше - больше. Истребители, в частности, покажу. Ну и сыграю бой от начала до конца. Впрочем, как и всегда, весь дьявол в деталях, а сеттинг пишет сам себя; короче говоря, эмпирически мною было выведено, что:
- Торпеды это почти что end-all в бою, т.к. против брони они обладают довольно аццкими характеристиками, в смысле сжигают ее совсем. Ну щиты Уиппла и так в основном заняты тем, что взрываются. Так надо. Корпус ксразерные торпеды прожигают тоже на ура. Правда, о точном наведении не стоит и мечтать - здесь вам не тут, вернее не ракеты. Радуйтесь, что хоть какое-то наведение есть, раньше торпеды апще наводили по лазеру с корабля(как ИРЛ первые торпеды наводили по проводу одно время). Собственно, все как и ИРЛ, ИРЛ от торпед мало что помогает, особенно на маленькой дистанции. Современные торпеды взрываются под корпусом судна, а не на нем, поэтому противоторпедный буль уже не используется в конструкции корабликов так, как раньше. А буферные отсеки - ну конечно они есть. Как же иначе. И, кстати, да, торпеды не подходят к кораблю так близко, чтобы по ним можно было отстреляться противоракетными минами - ну в основном потому что они же и так выстрелят. Это ракетам можно сделать mission-kill.
- Ракеты это тоже вполне себе. Правда, они заканчиваются обычно еще до входа в Effective Weapons Range. Тут все уже похоже на Вебера, минус наведение с корабля при помощи совковых ламповых компьютеров. Платформы РЭБ с ракетами тоже идут. К слову, в этом плане ракетный корвет это не корвет per se, если переводить на морскую классификацию, а ракетный катер. Ну это было и так понятно. Палубный бомбардировщик-ракетоносец, как вариант, хотя нести корветы на закорках могут почти все корабли крупнее патрульного фрегата(который уже настоящий мокрый корвет, да). Что и имело место.
- Телескопы и тепловизоры можно ослепить. С другой стороны, стробоскопы тоже не вечны, и из их радиуса действия можно выйти, но так в бою всю эту тонкую аппаратуру могут элементарно отстрелить. Так что все, ура! - радар по-прежнему важен, а засрать радар не в пример легче. Зачем и РЭБ. Ну да стробы это тоже РЭБ, самхау.
- Я поставил артиллерии довольно-таки дурную скорострельность, но that's to be expected. Хотя, казалось бы, пушки линкора должны быть мощнее пушек фрегата. С другой стороны, щиты Уиппла лучше всего сбиваются именно кучей снарядов. Можно, конечно, и снаряд увеличить(а скорострельность снизить до уровня АК-130 вместо уровня АК-630), а силовая установка линкора как-то справится с тем, чтобы сообщать этим снарядам скорость 15-20 км/с. Щиты все равно слетают быстро, а за ними еще один щит(меняется только дистанция между ними в зависимости от корабля), а за ним корпус, а за корпусом буферные отсеки. Пока ты пробьешься и повредишь что-то жизненное, много воды утечет, хотя и стрельбу артиллерия ведет более-менее постоянно.
- Лазеры не могут стрелять постоянно, но у них есть набор тепловых патронов, которые можно использовать для экстренного охлаждения. Но они одноразовые и их строго конечное количество, понятно же. Броню лазеры тоже хорошо сносят.
- Потеря управления огнем - это очень, очень плохо. Хуже только потеря инженерного отсека. Или радиаторов. И еще дубля центральной СУО. Потеря управления это уже инстант слив. Потеря всех радаров - тем более. И так далее, корабль уничтожать полностью вовсе необязательно. А поймать его и затормозить потом - можно, да.
- В принципе, кроме как по обоюдному согласию сторон выйти из боя невозможно. Догонят и расстреляют. А то и ракетами пальнут. А маневрируем мы медленно и очень по-корабельному, если исключать третье измерение, конечно. Все эти широкие развороты и тыры-пыры. А тактика направления своего носа в борт противнику это почти что cross the T, только наоборот - выигрывает тот, кто зашел снизу. Снизу T, я имею ввиду. Ну и третье измерение же.
Вообще третье измерение жестко перестает иметь смысл, если оно не является такой уж нестандартностью. По крайней мере, настолько, чтобы его нужно было упоминать в тексте. Точно так же, кстати, имеет право на жизнь броадсайд и бои не в STUPENDIOUS RANGE, а в радиусе одной световой секунды. Впрочем, там что броадсайд, что носом, кормовые батареи все равно не при делах, может за исключением лазеров. Ну и ракетам же сугубо пофиг, куда направлен корабль. Торпедам, в принципе, тоже, поворачивать от борта в сторону противника они и так умеют.
(при этом, кстати, в броадсайде космического линкора огневой мощи больше, чем в броадсайде линкора морского, потому как главный калибр у космического линкора по обоим бортам, спине и брюху и может развернуться в сторону врага весь. ну, почти весь. в Сатурнианщине например предпочитают тройную схему, где кукует только один борт, в то время как оба других обстреливают противника, а по носу стреляют все сразу, но при броадсайде есть еще и два хвостовых орудия, так что разницы в огневой мощи нету. no one cares)
Дальше - больше; когда мы дойдем до учений, мы уже много чего покажем и расскажем. Впрочем, от юпитерианцев "Дерзновенный" будет больше убегать поначалу и вообще всячески вдаватися до хитрощів. Ну да и for good reason: там и броненосцы орбитальной обороны, и мины, и все. Мониторы, правда, нет, т.к. юпитерианцы даже друг другу не особенно-то и верят, чтобы стрелять гигаваттными, а то и тераваттными, свободно-электронными лазорами.Хотя из-за этих самых лазоров любой дальний поход превращается в изначально проигрышное дело, разве что ледяные глыбы перед собой толкать. Или на них же и лететь.
Это будет позже.
Что же касается Вавилонии... эх, Вавилония-Вавилония. Тоже опять обмусоливаем, чо. Но уже наверное позже. Там я ориентируюсь на более высокий технический уровень а-ля стандартная космоопера(more reminiscent of Mass Effect, даже), со всем что из этого вытекает типа горизонтальных палуб. Ну там еще будут торпедные катера. Ракетные. No one cares.
Пожалуй да, как раз на Масс Эффект мы и будем смотреть, там же космическая доктрина это любо-дорого, я на нее адово дрочу. Пускай космическое сражение там и показывают всего-то один раз.