Jul. 14th, 2011

sohryu_l: (цтулхутек)
Проблема с сайклерами Олдрина заключается в том, что сайклеры довольно неспешны, но как движущееся обиталище в противовес транспортному кораблю они имеют какой-то смысл. Хм-м. Так-то основной товарооборот и пассажирооборот будет осуществляться кораблями - тоже конвертированными из астероидов - движущихся либо по трансферным траекториям Хохманна, либо через точки Лагранжа, и переодически ускоряющихся. Gravity assist - он, все-таки, в первую очередь assist. И такие хохманн-лайнеры будут совершать длительные круизы по всей Солнечной, от амат-ферм Меркурия до радиотелескопических решеток где-нибудь около Плутона. В облаке Оорта просто не обо что разгоняться, так что туда могут ходить рейсы факельщиков. Типа как сельский автобус, только этот автобус жмет где-то 1 g в течении всей поездки. Полета. Whatever.

Конечно, хохманн-лайнеры есть разные, и не все проходят такой длинный путь, но это детали. В любом случае, должен оставаться выигрыш в виде меньших затрат дельта-V на орбитальные маневры и меньших расходов рабочего тела и энергии, которые нужны факельщикам для того, чтобы добираться из точки А в точку Б, э-э-э, напрямик. То есть по брахистохроне. Неважно. Разгоняешься, разворачиваешься, тормозишь. Понятно, какие для этого нужны двигатели.

А хохманн-лайнеры можно разгонять лазерами. Даже больше того, нужно. Иначе на этих красавцев ни водорода, ни метана, ни ксенона не напасешься. А уж танкеры с этим добром вообще никак иначе не разгонишь. Несколько повышает перевозимое ими в цене, я так думаю. 

Думаю, про потенциал Юпитера как места для дополнительного разгона кораблей, следующих во внутреннюю систему, не стоит упоминать лишний раз. Какие преимущества это дает юпитерианам(юпитеридам? юпитерианцам?), думаю, тоже очевидно. Еще можно было бы переконвертировать некоторые луны газовых гигантов в компьютроний и сдавать вычислительные мощности, память и выделенку. Не уверен насчет выделенки. Впрочем можно для этих целей использовать и астероиды. Или даже системы колец, которые можно даже создавать искусственно... правда, это может довольно загадить планету внизу. Если, конечно, она не газовый гигант. Если, конечно, все это не сгорит при входе в атмосферу. Если, конечно, там будет атмосфера, в которой будет где гореть.

Кстати, это приводит нас к мысли о том, что колонизацию других звездных систем(причем исключительно зондами фон Ньюманна!) будут лоббировать прежде всего ИИ - там столько свободного места, которое можно переделать в компьютроний, что еб мои интегральные схемы.

Ну и напоследок - Interplanetary Transport Network, использует точки Лагранжа для смены траекторий. Это медленнее, чем трансферы Хохманна, к слову.
 
sohryu_l: (ымперство)
Нет, вы не подумайте, большая часть японского сцай-фая лишена смысла напрочь. Там сплошной пафос, дешевое антивоенное морализаторство и мамору-накама. Ну, когда это не LoGH, где все было бы великолепно, если бы не лютая технологическая отсталость и не менее лютая японская специфика, причем в самом гнойном ее виде, то есть с типично среднеяпонским мышлением и лютой, беспросветной, заставляющей меня БЛЕВАТЬ и ПИНАТЬ МОНИТОР мизогинией. 

Ну, конечно, мы любим Гинэйден не за это. И ФСС мы тоже любим тоже не за это - ФСС это такая сказка, жесткая, брутальная, но очень красивая космическая сказка, as space opera as it can get. И гигантские вычурные рыцарские боботы, шутя преодолевающие звуковой барьер, и магия, и целые планеты уничтожают, и в другие вселенные путешествуют, хотя про это все еще не нарисовали и тем более не перевели. Шволочи. А, и красивых мальчиков там тоже есть, да. Хорошо, не совсем мальчиков, но ведь это даже лучше. Намно-о-о-ого лучше.

Про разные там Гандамы, от которых я фанател, было дело, я даже заикаться не буду. То есть, вообще. Это просто какой-то праздник ретроградства, истинно я вам говорю. Ну я уже писал ранее. И Дваочка тут недалеко, к слову, ушел от своих предшественников - "самый модерновый Гандам" просто переносит современность в 2307 год, добавляет типа-футуристичных анахронизмов, которые у нас будут в конце двадцать первого века запросто, сверху посыпает тремя сверхдержавами, переделившими мир(трогательный союз Сибири+Китая+Индии меня позабавил возможно чуть меньше, чем зацапавший половину Африки ЕС(в который входит Рідна Хохляндія, Бульбингем и европейская часть Расеи, ололо) или живая и здоровая Оммерега), добавляет еще боботов и орбитальные лифты, причем довольно проработанные(хотя у меня есть сомнения насчет целесообразности башен Циолковского)... а потом бац и GN-частицы, бац и квантовая телепатия, бац и даже сверхсветовое движение, а теперь еще и алиены.

С другой стороны, Гандамы всегда очень верно попадали с космической экспансией - в смысле, там с ней очень, очень, очень плохо, кроме как вокруг Земли, где почему-то даже слишком хорошо. Корованы гелия-3 с Юпитера не имеют смысла, конечно, и хорошо хоть из Двухочков их убрали(удачно попав с солнечной энергетикой, кстати), но Юпитерианская хунта в ЮЦ таки была, Марс в зачаточных стадиях мы видели только в двух таймлайнах, а остальное... ну блин, ладно, это все сводится к главной проблеме с космической колонизацией, которая состоит в том что она НЕ НУЖНА. Можно заметить, что в гандамах она не по экономическим причинам была первоначально, хотя я могу ошибаться(и я ошибаюсь, т.к. в Двухочках она самая, но колоний-то толком и нету), но рациональ в духе "злое-земное-правительство-выселяет-людей-в-космос/на-другие-планеты" меня не просто раздражает, а заставляет БЛЕВАТЬ и ПИНАТЬ МОНИТОР. Потому что это не просто пиздец, а беспросветный пиздец, другие планеты это не Америка, они слишком дорого обходятся блеять! поэтому когда в каком-нибудь Night's Dawn колонистов отправляют за бешеные бабки за тридевять парсеков, чтобы они занимались, блеять, сельским хозяйством, из-за чего колонизация банально не окупается, у меня начинается просто какое-то обильное исступление эмоций эмоций исступление. Потому что это не просто пиздец, а лютый пиздец, colonization does not work that way, блеять, ну совсем не does. Я уже молчу о том, как убыточно было бы строить для этих переселенцев космические колонии, как это делалось в Гандамах. То есть, пиздец убыточно.

Блин. Я вообще не о Гандамах хотел говорить, блин; как всегда как растекусь мыслею по древу, так пиздец. Ну ладно, Спесс Батлшып Ямато это гораздо больший пиздец, нежели Гандамы. Мне оттуда нравится только одна-единственная вещь, а именно Wave Motion Gun; и вот это, ниже, не Ямато конечно, но дизайн мне не просто нравится, а бешено нравится.



Да, боевой корабль должен быть ОДНОЙ БОЛЬШОЙ ПУШКОЙ, которая еще и двигатель вообще-то, а битвы будут снайперскими баталиями. Жаль, что в Трайворлдверсе их нету - пока. Но до первых линкоров уже недалеко.

А еще - и уже из Гандамов - будут зверски утащены... да, ПЛАНТы. 

Это во всех Гандамах были уже готовые каловые дизайны, типа цилиндров О'Нила или менее каловых стэнфордских торов, а в Двухочках были вроде как сферы Бернала даже... ну так вот, а в Сиде решили выебнуться и сделали ПЛАНТы. Гигантские песочные часы в космосе, вращающиеся вокруг центральной части. В гандампедии указано, что длина центрального ствола, соединяющего две половины ПЛАНТа - 30 км, а диаметр каждой жилой поверхности - днища этого - 10 км. Я не знаю, маловато ли это - хотя у нас же и населения-то немного. Правда, там не указано, сколько его. 

Вообще да, мы же не будем ограничиваться только уже придуманными дизайнами космических колоний. Можно ведь и что-то свое в этом плане соорудить. Я пока ограничился только мимоходом помянутым в Трайворлде гиперскребом - да, это небоскреб, который выходит на орбиту, а гравитация на его верхних этажах создается приливной силой(поэтому и потолок в пентхаузах будет направлен к планете, а окна с видом на черноту космоса будут в полу). К слову, такие штуки можно строить гораздо дешевле на небесных телах, где меньше гравитация - мы уже могли бы построить орбитальный лифт на Марсе, например. Главное выбрать подходящее место для заселения - Венера пожалуй не подойдет, слишком тяжело, а вот какие-то луны Юпитера или Сатурна - возможно. 

Profile

sohryu_l: (Default)
sohryu_l

April 2018

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
2223242526 2728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 24th, 2025 03:55 am
Powered by Dreamwidth Studios