sohryu_l: (аматэрасик:3)
Так как у няши Роттена там идёт (ВНИЗАПНА) бурное обсуждение ФСС, то я вам косплейчику принёс:



Ня-ня-ня )

Уняня-то какое.

Универсальный ответ на вопрос, где взять и как почитать: здесь

Хоть сам бери и перечитывай - оно конечно зачитал до дыр, но это было давно и неправда!

P.S. To whom it may concern - я не умер, мне просто нечего писать. В журнальчике, я имею ввиду.
sohryu_l: (комаки)
В общем, пост давно уже назрел, а я до него два дня кряду дойти не мог. Непорядок.

Штука в том, что с управлением в мехе не все понятно. Вернее, я думал, что понятно. Впрочем, потом я пришел к выводу, что руками в кабине не помахать, а ногами так вообще, и от ведущего устройства отказался. Но при этом гандамовские два рычага и четыре педали тоже нихрена не вариант, поскольку ладно бы руками двигать, там еще можно как-то извернуться, но вот кистью и пальцами двигать как-то надо, иначе зачем тогда вообще руки?

Нет, конечно, есть такая штука, как нейроинтерфейс, и с каждым годом он все ближе к суровой реальности, даной нам в ощущениях. Предполагается, что с нейроинтерфейсом меху можно водить хоть с двумя рычагами и четырьмя педалями, как в гандамах. Хоть с одной, как в Баттлтехе, но там мехварриоры хотя бы носили на голове ведро, по недоразумению зовущееся нейрошлемом. Но руки с пальцами там у кучи мехов были, а ньюфаги, знакомые с вселенной только по играм, и не помнят...

Правда, конечно, тогда возникает вопрос, зачем вообще к нейроинтерфейсу рычаги и педали. Я, попав в такую ситуацию, начинал нервно (sic) трепыхаться и лопотать что-то про подтверждение действий пилота и прочее... но зачем тогда нейроинтерфейс?

Впрочем, нейроинтерфейс действительно многое бы обьяснял. Он не обьясняет, почему сложные жесты может выполнять любой школьник, упавший в гандам, да еще и без ведра на голове, но почему там в кабине два рычага и четыре педали, обьясняет... в некотором роде. Вообще говоря, некоторые всерьез утверждают, что мехой можно управлять как раз таки с помощью рычагов, кнопок, макросов и выстукивания тактических комбинаций на тактической клавиатуре. Честно говоря, после таких утверждений мне становится понятно, почему эти люди считают меху неподвижной мишенью: с одними только предварительно запрограммированными жестами и движениями она действительно будет спотыкаться на каждом шагу...

У сенсорных перчаток же есть определенного рода недостатки, как пример - невозможность нажать кнопку на все той же палке радости, если рука одета (а она одета!) в перчатку. Это меня смущает больше всего. То есть, кнопку на палке радости нужно именно продавить, во избежание случайного нажатия, а как ты ее продавишь, когда вместе с тобой пальцами двигает меха? В принципе, можно ввести какой-нибудь стопор, но его тоже надо как-то включать-выключать, и делать это часто. В ФМП в бронероботах были кавайные тачпады в пределах досягаемости пальцев пилота; в древнем бронекостюме шестидесятых годов, наверное, будут стройные ряды тумблеров, а в чуть более новом бронекостюме семидесятых-восьмидесятых - Большие Чорные Кнопки. Вообще говоря, что неожиданно меня догнало, так это то, что в мире победившей мехи 60х крупномасштабное применение ЭДСУ начнется лет эдак на тридцать раньше, и именно в мехе - механическую систему управления с тягами и тросами-то там никак не сделаешь... Собственно, по-моему, в большинстве реактивных истребителей чисто механической системы управления уже не было, но на ЭДСУ, даже аналоговую, перешли не сразу. Впрочем, я могу ошибаться.

У нейроинтерфейса же нет никаких проблем с кнопками. В конце концов, мало ли чего нужно включить-переключить, а думать в это время об управлении сколькометровым роботом. А то стрелять и включать силой мысли - оно, конечно, выглядело круто... году эдак в восьмидесят-каком-то. А тут хорошо бы ходить. Конечно, здесь мы вплотную вступаем на зыбкую почву: нейроинтерфейсов для мехи еще пока не придумали, да как и для любой техники, и никто не знает, насколько просто или сложно будет ей управлять. Силой мысли, да. И не будет ли легче управлять гигантским роботом, чем танком или самолетом. И не будет ли это причиной того, что роботы человекоподобные, а не вертолеты на ножках, как в Баттлтехе. Хотя у человекоподобности и так куча плюсов по сравнению с ящиком на ножках...

Меня эта зыбкая почва раздражает, потому что я не хочу, чтобы мои допущения звучали как отговорки или попросту казались глупыми... но они и так покажутся кому-то глупыми, так что в чем разница?

Остальные тонкости внутреннего устройства кабины можно так и оставить тонкостями. Ну кроме того, что от перегрузок пилота надо чем-то зажимать, и это влияет на расположение приборов в кабине. И кроме извечного вопроса, что лучше - экраны или шлем/очки виртуальной реальности? Мне, как человеку, испорченному гандамами и необходимостью видеть лицо персонажей, кажется, что все-таки экраны, но они даже в тех же гандамах везде разные - где несколько экранов, где один сплошной панорамный с обзором 270, а то и все 360... Правда, тут по-моему даже выбирать особенно не из чего.

Я не сказал ничего про педали. Но с педалями и так понятно. По крайней мере, если меха у нас не летает. Вообще да, совместить два или даже три разных конфига в одной схеме управления - интересная задача, примерно наравне с тем, как заставить эту huevinu летать в воздухе и в космосе одинаково хорошо... Ну или летать и плавать, хотя это уже совсем извращение.

Зато, скорее всего, не будет отдельного акселератора - руки перекладывать с рукоятки на акселератор слишком неэргономично и много времени занимает. Тут можно и педалями обойтись, но вот как именно обойтись - это уже вопрос, да.

Скажу честно - за хайрезными и разборчивыми иллюстрациями кабин я гоняюсь, как только могу. Очевидно, из-за этого их у меня не слишком много, если не сказать совсем нет. Кроме того, все кокпиты гандамов, а за ними - и всей остальной мехи, похожи друг на друга, как братья-близнецы, причем кокпиты с панорамными мониторами хуже всех из-за чрезмерного минимализма. Там и рукоятки одинаковые, и торпедо, и всё! Нафиг так жить. Но кое-что интересное я вам все-таки покушать принес.

Пресловутый кокпит из Баттлтеха:

1299592654336

Кабина трансформирующегося истребителя из Макросса. Справа показан внешний вид кабины в режиме баттроида, но это все еще не дает ответа на вопрос, как же они двигают пальцами. Идея, впрочем, в чем-то даже неплохая:



Кабина хеддлайнера (генномодифицированного рыцаря-суперсолдата) в мортар хедде, из ФСС:

MH cockpit

Отсутствие приборов обьясняется тем, что не рыцарское это дело, на приборы смотреть - для этого у рыцаря есть анорексичная девочка-биокомпьютер, сидящая в отдельной кабине в голове машины:

fatima shell

Концепт кабины для Heavy Gear (где кабины вообще-то вполне вотомсовские, как и сами хевигиры). Интерес представляет в первую очередь подвижностью рукояток управления, это практически это самое ведущее устройство:

Heavy_Gear_cockpit_rig_by_Inkthinker

Давно хотел запостить эту картинку:

1358763768407




P.S. Вообще, мне здорово хотелось сказать еще и про космические истребители, но обьяснять про рукоятки управления вращением и поступательным движением мне было просто-напросто лень, и я подумал, что не стоит. Но мне упорно хочется самолетных ручек, и самолетные ручки, похоже, там и будут.

Вот крупные корабли уже по всем правилам, потому что джойстик, описываемый Вебером, невыносимо отвратителен и уныл, как сто говн. Но штурвал от стратегического бомбера был бы еще хуже.

P.P.S. Насчет того, можно ли адекватно водить самолет с помощью нейроинтерфейса, я сомневаюсь. Но в управление космическим линкором посредством нейроинтерфейса я не верю. Все-таки не верю.

А ведь когда-то у меня было... впрочем, баста, уже не будет. Только рукоятки, только кербалоугодіє, только хардкор!
sohryu_l: (кайне)
Все сегодняшнее утро я медитировал над следующим утверждением:

Собственно говоря, военный, в котором нет "вэнь" - он обезьяна и есть. Хороший военный разобьет врага и напишет об этом стихи. Если враг того стоит. Если нет - он напишет стихи о гусях, пролетающих на юг утром перед битвой.

в том ключе, что что же это, мне теперь придется заставить сатурняшек писать стихи? У них-то вся фишка в том, что они не тупые военные, они умные военные, каким бы оксюмороном это не звучало. При этом, конечно, сатурняшские военные - не джедаи (хотя потомственных военных более чем достаточно - Харуко и Лиза, например, как раз из таких), они все те же профессионалы, перекованные из гражданских. Но... скажем так, вся фишка в том, что сатурняшки умные и красивые, и военные должны соответствовать; а раз так, то, значит, придется заставлять сатурняшек писать стихи. Правда, тут все еще осложняется тем, что лично я стихи писать не умею и не люблю...

А с технологическим превосходством вы меня не переубедите, никуда от него не денешься. И чем дальше в будущее, тем больше не денешься. Но да, одного наличия вундерваффе недостаточно, нужно еще и умение его применять, в первую очередь. Мне тут справедливо указали, что главным преимуществом европейцев в том же Китае были не столько довольно охуенные мушкеты и пушки, а отработанная в бесконечных европейских войнах тактика линейной пехоты. И каждый раз, когда китайцы пытались залупаться на лаоваев, лаоваи навешивали им люлей, делили Китай заново и уходили пить чай. В последний раз у них уже были самозарядные винтовки и пулеметы...

Ну и все-таки остается такая проблема (хотя с моей точки зрения это совсем не проблема), что в космической войне любое шапкозакидательство бессмысленно. Наоборот, в космосе очень сильно начинает рулить качество - причем как больших платформ, так и маленьких. Больших - потому что в ситуации, когда невозможно обеспечить количественное превосходство, на первый план выходит превосходство именно качественное; и маленьких - потому что без качественного превосходства маленькие платформы всегда будут проигрывать большим платформам по всем параметрам. А количество экипажа на каждой платформе тем более перестает иметь принципиальное значение. Значение, опять же, имеет подготовка.

Ну и напоследок, насчет подготовки и качества против количества: [livejournal.com profile] a_burlaka написал пост о ньютайпах-джедаях как основе вооруженных сил достаточно далекого будущего. Без гримдарка далекого будущего, световых мечей, Силы, телепатии и аутизма. И я этот пост всецело рекомендую, тем более что меня самого идея таких джедаев с повествовательной точки зрения прельщает донельзя.

Только на Вычурных Гигантских Роботов их надо пересажать, примерно на вот таких:

00efbd54c07021cb1c5823e46cb1c205



Да, я знаю, этот пост очень сумбурный, но если вы мне ничего такого не скажете, то он, скорее всего, закрывает тему с призывом и возвращает нас back to our regular scheduled programming. Я уже целую неделю не могу написать пост про марсианские танки, например, и помимо того, что я довольно смутно представляю себе его содержание, этот факт меня несказанно печалит.

Stay tuned, может, сегодня еще чего-нибудь напишу.
sohryu_l: (аматэрасик:3)
Три года назад, в 2010-бородатом году, я впервые прочитал Five Star Stories. Для тех, кто не в курсе (и имеет на то полное право), это такая манга за авторством Мамору Нагано, в жанре космооперы, и, ну... я не знаю, как коротко описать ее в двух словах, но там есть Вычурные Гигантские Человекоподобные Роботы, которыми управляют в паре генетически модифицированные рыцари-сверхлюди и их анорексичные девочки-биокомпьютеры. И это ОЧЕНЬ круто. Очень-очень. И вам нужно это прочитать, я серьезно. Все переведенные на английский тома лежат здесь, жалкие крохи на русский языка - здесь, также можно посмотреть мувик (извините за вротарт, более подходящего линка не нашлось).

К чему это я? а к тому, что время и сказку рассказать, но вместо сказки будет картинкодамп. Дело в том, что английские тома сердобольные составители любезнейше снабдили переведенными страничками с артами персонажей, лайнартом роботов и прочей тривией, которую Маморыч обычно пихает в разного рода суплементы, и, в общем, объемом тривии и полезных иллюстраций можно поразиться. При том, что в самой манге показана дай Б-же Аматэрасу десятая часть тривии, и мы, возможно, не увидим ее никогда (потому что рисовать ФСС Маморыч не закончит, думаю, до второго пришествия).

Вообще, ФСС пару раз сравнивали с Дюной, сравню и я, хотя, казалось бы, у них не так много общего. Насколько я помню, ИИ там никто не запрещал, но сверхлюди, космический феодализм и Бог-Император (гораздо няшнее всяких там хачеватых Атрейдесов, кстати) наличествуют. Но это не главное. Главное это - да как и в Дюне, собственно - масштаб миростроительства, в результате которого мы получаем чуждый нам мир, знакомый, узнаваемый, но чуждый. Правда, не к чести Маморыча главный аспект чуждости там - сверхлюди на гигантских роботах, но и их хватает с головой. И там много персонажей. Вебер позавидовал бы количеству персонажей, при том что убивают их примерно так же, направо-налево. Кстати, сюжет в общих чертах заспойлерен до 7777 года по тамошнему летоисчислению включительно, а повествование мало того что состоит из более-менее отдельных сюжетных арок, так еще и очень любит перескакивать то на флэшбеки, то в далекое будущее, то вообще в параллельную вселенную, то еще куда. Но это не делает ФСС менее крутым.

Кстати, по уже упомянутой нами общей космогонии вселенная ФСС находится в самом конце шестой стадии (Междуцарствие) - одна великая империя у них уже рухнула, до другой осталось совсем немного... но Ренессанса не будет, да: в будущем цивилизацию ждет регресс до натурального средневеково-фентезийного уровня, и вообще со времен падения великой империи технологический уровень развития неуклонно падает с каждым столетием. В общем, standard fare.

Так о чем это я? а, картинкодамп. Извините, я про ФСС готов говорить часами, была бы аудитория. Аудитории у меня, обычно, нет, потому что никого не интересует ФСС. Впрочем, давайте начнем несколько издалека.

Начать издалека )

И мы только прикоснулись к вселенной в целом, но это слишком обьемно, чтобы показать даже в одном посте.

Считайте, что это было сделано чисто импульсивно, но, ну - это же ФСС! Я не мог поступить иначе.

P.S. И да, я втайне мечтаю рисовать вот так же, но у меня выходит и вполовину не настолько хорошо.

Сколько я гигантских роботов срисовал когда-то с дизайнов Маморыча! Словами не передать.

А дизайнов там много.

Читайте ФСС.

P.P.S. Если хочется тривии в немного более внятной форме (правда, там нету ТАКИХ картинок, для них вам нужно скачать английские тома манги!), можно почитать и полюбоваться на мортархеддов и персонажей здесь.

P.P.P.S. *переползает из кресла в кровать и уходит спать, 2:15 АМ на дворе!*
sohryu_l: (rawr le creuset)
Сегодня возвращался домой и снова думал о несуществующем звене между танком и вертолетом, и как это выглядит. Спасибо [livejournal.com profile] gcugreyarea, правильно поставил вопрос. В общем, что я могу сказать, так это то, что это будет ниразу не шагающий танк, но что тогда - науке неизвестно.

Вообще, что мы тут пытаемся совместить? Защищенность танка с мобильностью вертолета? Или защищенность танка с арсеналом вертолета? Или арсенал танка (fuck-off cannon) с арсеналом вертолета (Macross Missile Massacre)? нет, тогда это уже получится просто вертолет. Да еще и сделаный из картониума, чтобы этот fuck-off cannon утащить.

С защищенностью та же фигня. Оно конечно нам не пассажиров таскать, как на Ми-24 (и то крокодилы это всячески саботировали, по понятным для штурмового вертолета причинам), но даже на тру-штурмовых вертолетах броня... ну почти как на мехе, да: 12.7 игнорирует, 23 ОФС минимизирует (Апач), 30 лопасти держат и продолжают работать (Хавок). И, как и у мехи, увеличение бронирования чревато резким понижением маневренности, что для штурмового вертолета (как и для мехи) полный и безоговорочный пиздец.

И вообще, вертолету не нужна танковая пушка. То есть, танковая пушка - это круто, но вертолету она не нужна. Вопрос установки 120мм fuck-off cannon на какой-нибудь А-10 тоже не ставился, от слова вообще, а танки он кромсает только так. Я все еще разбираюсь в бронепробиваемости, это вопрос несколько менее тривиальный, но вертолет едва ли станет работать по лобовой броне танка. А от ПТУРов так вообще ничего не спасает, кроме АЗ, которой у большинства танков мира нет. Ну, или пока нет.

Когда появится, тогда уже можно будет думать, но... нет, не надо будет. Скорострельные пушки никто не отменял. Кроме того, большой пушке - большой снаряд, со всеми вытекающими. И большую отдачу тоже. "Особенно хорошо будут летать задом наперед", да.

Ну, тогда, конечно, я ударился в абсурд и додумался до чего-то аэродинамического и с двумя турбореактивными двигателями в боковых гондолах, но с танковой пушкой на качающейся башне турели под брюхом. И ракетами спереди на крыльях. И пулеметом сзади наверху, чтобы отстреливаться от садящихся на хвост противников (можно сделать его на самом краю кормы, между стабилизаторами, чтобы увеличить сектор обстрела). Оно было двухместное, в том смысле что пилот сидел в бронированном гробу спереди, а стрелок сидел в не менее бронированном гробу сзади, доступ в который был только через танковый (sic!) люк на крыше. И кабины разделены, да, все по хардкору. Но скорее всего наоборот - двух пилотов запихнуть в один гроб (зато бронированный, стекла для клаустрофобиков!), а все остальное будет занято топливными баками (бронированными!) и боезапасом для танковой пушки.

Это выглядело бы очень красиво (примерно как "Манты" из Carrier Command, кстати), но не более. И не в ближайшее будущее и не на Земле.

В ближайшее будущее у нас вообще есть Дзигабати.

jigabachi

5555cp4

И их ближайшие родственники.

Fuujin_Attack_Helicopter_by_MeganeRid

И с танковой пушкой!

helicopter

И та самая "Манта", с которой все началось.

CCGM_Manta_equip

И вне конкурса, хотя я их уже где-то показывал - летающие танки из ФСС:

e75-1

e505-1

me-2

Вот кстати, есть еще аниму или что с подобными машинами? А то летающие танки мне нравятся, а как же, иррациональной (в отличие от мехи) любовью, а таких, как в ФСС, я видел очень и очень мало. Голимые х'оверкрафты не предлагать.

А, ну и насчет противовоздушных вертолетов, которыми нынче мается Гест, скажу просто, что вертолет по отношению к самолету - в любом случае стационарная мишень. Ну совсем стационарная.

Стационарная ракетная платформа с BVR-ракетами воздух-воздух - это, конечно, тоже не лишено смысла, но корчить из этого штурмовой вертолет...

(впрочем, дирижабль тоже стационарная платформа, даже относительно вертолета, и ему эти загоризонтные ракеты то, что доктор прописал. Вкупе со всеми остальными ракетами, потому что для ослоебов со "Стингерами" дирижабль тоже стационарная платформа. поэтому я и не так люблю дирижабли, как раньше. впрочем, если что, то на аэростаты заграждения с омегаРЛС и загоризонтными ракетами вполне пойдет. беспилотные аэростаты заграждения.)

(все, этот пост заслужил тэг "zeppelins from another world")

P.S. Так и как, все же, совместить танк и вертолет, вернее как получить что-то между? Проблема в том, что это действительно не шагающий танк, а по радиусу действия вертолет кроет всю наземную технику, как бык овцу. А уж тем более по мобильности.

Можно, конечно, научить меху летать, но это кроме как для быстрого развертывания будет совершенно непригодно, летает меха еще хуже вертолета.

А вот научить летать танк...
sohryu_l: (сиэлька)
Дочитываю тут Варстрайдеров Кейта и, мягко говоря, недоволен. Ну то есть ладно, кого я обманываю, оно у меня никаких эмоций не вызывает, кроме бессмысленности происходящего. Понимаете, в Баттлтехе, конечно, коробки на ножках во все поля, но они хотя бы одноместные. Там есть, конечно, двухместные мехи, в основном командирские (ну, как я понял по описаниям, но там именно двухместная кабина, где пилоты синхронизируются, отдельно, и командная консоль, где у второго пилота полностью дублируется управление машиной без привязки к первому пилоту, отдельно), но это модификации уже существующих одноместных моделей. В чем и фишка. Ну лол, блин, в БТ мех управляется по нейросвязи, понятно, что там второй пилот не нужен, да и со всем этим феодально-рыцарским подтекстом второй пилот вообще ни к черту, ну никак. Анорексичных няшек-биокомпьютеров в БТ не завезли.

А у Кейта...

...Ну блин, трехместные роботы! Трехместные! Роботы! А-а-а-а!!! Ну накхуя, ну зачем, ну почему?! При том что, конечно, нейросвязь и все, да, но все же три пилота, как в долбаном танке! на ножках! Агх!

Стоит ли говорить, что ни о каких головах или даже артикулированных руках у роботов и говорить не приходится? Тем вообще страннее, что по бэку в Варстрайдерах победила Япония восьмидесятых, которая с какого-то перепугу ездит на типично американских коробках на ножках, да еще и трехместных, да еще и совершенно не предназначенных для ближнего боя. Ну блин, я имею ввиду, это же Япония восьмидесятых, это Гандам, это Макросс, это тысячи подражателей, это Вотомсы, наконец! Господи, да весь /m/ коллективно стонет по Золотому Веку Японской Мехи, когда анимационные студии каждый год выдавали на-гора тонны высокобюджетных ОВАшек, любовно нарисованных интернами-отаку за еду (!), с теплым ламповым шейдингом, не то что это ваше современное оняме с бездушной компьютерной графикой и AM I KAWAII UGUU!!, там можно в плане мехадизайна найти все, что угодно. Шагающих танков, кстати, японцы как раз тогда и понарисовали, часть из которых угодила в Роботек, а другая оттуда угодила в Баттлтек, и понятно, что Кейт Баттлтеком и вдохновлялся, а про меха-аниме восьмидесятых имел крайне отдаленное понятие, но все-таки!..

Вот собственно о чем я и хотел сказать. Танки на ножках. И вообще касательно облика мехи вообще. Нет, танки на ножках тоже могут выглядеть неплохо - те же, например, шагоходы из Быдлофилда 2154 мне весьма и весьма нравились, они очень мило отдизайнены, алсо можно приседать, that's something. Или вот те приземистые мыльницы на ногах из ролика нового Steel Battalion, хотя я ебу, как эти ноги вообще движутся и огибают препятствия, если у них там вирус, пожирающий микросхемы. Но там именно танк на ножках, вплоть до торчащей впереди пушки. Или, ну, мехи GDI в C&C тоже были классные, несмотря на такой же дизайнерский подход - Вольверин, может, вообще паверармор, но у него и то рук нету. Руки там по-моему только у Аватара есть. Единственное, что меня смущает во всех этих машинах сразу - то, что они чертовы ящики на ножках, и без очень изощренной системы управления они далеко не уйдут. Я имею ввиду, настолько изощренной, что ей не нужно будет повторять движения пилота вообще. И при этом она будет умудряться не спотыкаться на ровном месте. И она все равно не сможет залегать и делать стойку на руках, и едва ли сможет прыгать, а углы возвышения орудий у нее будут никакие. Вопрос, зачем делать такие машины, остается открытым.

Зачем вообще ставить на ноги танк? Меха, в конце концов, это очень большой паверармор. Это единственное рациональное обьяснение вообще. Поэтому, когда меха вдруг не управляется, как очень большой паверармор, я впадаю в глубочайший когнитивный диссонанс. См. например, гандамы, где на весь диапазон человеческих движений и жестов - два рычага и четыре педали.

...Нейроинтерфейсом, впрочем, вообще все равно, чем управлять, хоть кораблем, хоть самолетом, хоть ящиком на ножках. С такой позиции даже варстрайдеры вопросов не вызывают, вызывает вопросы все остальное. Тем более, в гандамах-то нету нейроинтерфейса, псайкомму и псайкофрейм в ЮЦ положены только супер-мега-ньютайпам, и то псайкофрейм окончательно превратился из более крутого псайкомму в не пойми что, Юникорн вон вообще ведет себя как чёртова Ева-01, и вообще Банаджер там чисто пассажир (но даже так он круче Киры, хотя тут будет скорее битва слона с китом бимспама с NT-D, а оба пилота в это время будут наперебой кричать про ВЗАИМОПОНИМАНИЕ).

Кхм. Вообще, я отвлекся. Я вообще про другое думал. Мне в последнее время хочется впихнуть гигантских роботов всюду, причем не абы как, а на главных ролях: то есть, гигантские роботы в мире сатурняшей, в Трайворлдверсе, везде. На самом деле, и там, и там они уже были, но не на тех ролях, на которых я их хотел бы впихнуть.

Впрочем, ладно Трайворлдверс, дать Фончику гигантского (био)робота - это из той же оперы, что и сделать Фончика коммандером Шепардом: то есть, безусловно интереснее, чем сделать Фончика Хонор Харрингтон, но как-то вписывается пока с трудом. У нас же есть мир сатурняшей, в котором все куда как проще, казалось бы.

Тут дело в том, что мне еще и немножко стыдно, я концепцию меняю по пять раз на год, это никуда не годится, вообще никуда не годится. Да и вообще, я разрываюсь - меня вставляют космические истребители и меня вставляют гигантские роботы, и я не могу разобраться, что вставляет больше. То есть, космические линкоры меня вставляют еще больше, но блин, про них почти невозможно писать. По крайней мере, я пока не представляю, как. А в этом и должна была быть фишка. Эх, блин, чего мне стоило написать первую версию сразу и правильно, тогда бы и вопросов не возникало, но блин.

Вот просто. В принципе, конечно, функционально гигантские роботы не будут ничем отличаться от истребителей, раз мы дистанцию боя и так всячески сокращаем (да будут вам артиллерийские снайперские дуэли на предельной дальности, и ракетный спам тоже будет, кайнда-сорта, успокойтесь), по массе топлива и рабочего тела они примерно одинаковы будут (то есть, там реакторы всего-то мегаваттные, десять тонн топлива хватит по уши, вот бы еще подсчитать, насколько хватит столько же пропеллянта... что-то мне подсказывает, что ненадолго), вопрос тут скорее в другом. Хотя и он, по сути, одинаковый.

Я уже когда-то поднимал вопрос о том, как гигантские роботы будут справляться с кораблями, особенно если эти корабли мало-мальски оснащены системами противоракетной обороны и сделаны не из фанериума и картониума. В принципе, то же самое применимо и к истребителям, ровно по той же причине; и меня больше интересует не столько вопрос противокорабельного вооружения, сколько выживаемости. То есть, конечно, пуск ПКР будет идти вне пределов дальности действия ПРО, but that's no fun.

Что вообще можно сделать с кораблем? Повыбивать ему сенсоры, лазеры ПРО, турели, ракетные шахты, что-то в этом роде. Все это уже требует, скажем так, не палить в белый свет как в копеечку, там на расстоянии больше дальности действия ПРО, скорее всего, банально не хватит разрешения сенсоров. Поэтому извольте повторять подвиг Чара и заходить ближе, изображая из себя пикирующий бомбардировщик. Учитывая, сколько лазеров ПРО мы имеем привычку пихать на квадратный метр обшивки, жить такому шахиду-камикадзе останется хорошо если полминуты. Даже несмотря на то, что гигантский робот, да и истребитель, сделаны отнюдь не из картониума, а лазеры ПРО не рентгеновские. Единственный плюс, о котором я могу подумать, это то, что гигантский робот может вертеться едва ли не на пятачке, с минимальными затратами топлива, и повернуться соплом и дать себе пинка в нужном направлении ему будет несоизмеримо легче, чем истребителю. Который, если что, большой и длинный, и вообще хорошо летает только по прямой.

На самом деле, конечно, слухи о численном превосходстве лазеров сильно преувеличены. Когда я рисовал дизайны для кораблей еще первой версии мира сатурняшей, у того же Дерзновенного лазеров было то ли девять, то ли сколько. Дублировавшихся как лидары целенаведения и противокорабельное оружие (что есть несусветная глупость, но черт возьми). Бремя ближней противоракетной обороны ложилось вообще на ракеты. А ракеты, согласитесь, куда либеральнее, от них можно уйти. Проще только от пуль - видели, как во втором эпизоде Юникорна Полный Передник (ну Фулл Фронтал же!) вертится и танцует, отгрызая куски от яростно отплевывающейся из пулеметиков Нахуй Аргамы? Ну вот примерно так: если бы Федерация раскошелилась на лазеры, то Полный Передник соснул бы когерентного фотонного хуйца. В Сиде так вообще, пулеметики хорошо только ракеты сбивают.

В принципе, это лирика. Вот недавний опыт: я сейчас помогаю одному человеку и 3.5 анонимусам делать /m/'s sad little Gundam fanfic (рабочее название Gunda/m/), в основном на должности технического консультанта (никого лучше все равно нет, а я лучше - почитатели АтомныхРакет все равно куда-то сбежали), и в оригинале я подвизался дизайнить корабли для местного не!Зеона. Отдизайнил. Собственно, я когда берусь собственно за внешний вид кораблей (должен же я их как-то представлять), то я же должен знать, как это все расположить, и что там чего. В общем, слово за слово, но у тамошних линкоров этих лазеров ПРО всего 16. По восемь на каждую сторону, верх и низ. У крейсеров (не!Мусаи, конечно же) их 12, по шесть на каждый борт; у каких-нибудь фрегатов вида "консервная банка с двигателями" их всего шесть.

Вот так-то вот. На самом деле, все это корабли до-мобайлсьютной эпохи, им ничего страшнее пары залетных торпед не пришлось бы отстреливать, тогда как у поздних кораблей этих лазеров уже по 18 на каждый борт, чтобы отстрелять орды вражеских мобайлсьютов с базуками еще на подходе. Собственно, вот об этом. Если у нас уже постулируются, скажем, истребители, или мобайлсьюты, или ракетный спам, или еще что-то, то логично, что плотность заградительного огня будет вполне соразмерной. А учитывая, что это лазеры, шансов у мобайлсьютов подобраться к кораблям будет крайне и крайне мало.

Но так, восемнадцать лазеров это не каждый квадратный метр, как в Хонорверсе (у доподвесочных супердредноутов их там в районе сотни), но все равно очень много. Тут еще надо учесть, что такое лазеры - а именно, до ужаса энергоемкое оружие с КПД, оставляющим желать лучшего (с другой стороны, КПД 20% это далеко не настолько абисмально, сколько 0.01%, например) и огромным тепловыделением, а силовая установка корабля, все же, не вечный двигатель. Вообще говоря, здесь надо подсчитывать, брать точные цифры мощности реактора и мощности лазера, а соответственно и ТТХ ракет, которые предполагается сбивать, но bottom line здесь таков, что сотни лазеров - это скорее уж для кораблей Трайворлдверса, но никак не мира сатурняшей. Или ВзВ. Или там гандамов. Десятки, возможно, но не сотни.

А гигантские роботы, как и истребители - очень хорошие платформы для противоракетной обороны, равно как и для перехвата вражеских гигантских роботов или истребителей. И летать далеко не надо, заодно, и шансы становятся хоть насколько-то равны.

Впрочем, конечно, пилот штурмового робота или истребителя-бомбардировщика в данной ситуации все равно безбашенный самоубийца: его задача - на предельной скорости влететь, быстро отстреляться по всем средствам ПРО в пределах своей досягаемости, и при этом остаться не сбитым ни ПРО, ни другими роботами или перехватчиками. Причем еще и в ситуации, когда родной носитель, конечно, не в нескольких секундах, но все равно далеко, и поддержку оказать может только в том смысле, что большие пушки противника будут заняты артиллерийской дуэлью с носителем. А мелкие наоборот ничем не заняты.

Впору подумать о средствах защиты, но блин, от лазера никак не защитишься, все эти аэрозольные облака разлетаются за считанные секунды, а отражающее покрытие испаряют первые пять процентов излучения. А силовых полей у нас нет.

Что касается вопросов внешнего вида космической мехи, то... ну чем он может отличаться от наземной, ну вот чем? Коробкам на ножках, естественно, в космосе никак не место, так что никаких альтернатив, по сути, нам не остается. Только, конечно, излишняя заточенность под наземный бой смущает, но это вопрос, в первую очередь, унификации запчастей: в конце концов, если наземные войска воюют ровно теми же роботами, только на поверхности, то какой смысл изобретать велосипед, вернее кучу разных разновидностей роботов, никак не коррелирующих друг с другом? Зеон, кстати, именно так и поступал и в итоге соснул у Федерации, которая просто клепала одни и те же ГМы. Так что, казалось бы, вот.

А если сильно хочется озаботиться вопросами входа в атмосферу, можно еще и трансформирующихся роботов сделать... но, казалось бы, зачем?

Есть, конечно, вопросы размеров, но они решаемы. А с противокорабельным вооружением вопросов вообще никаких нет - что мы, уже и ракеты противокорабельные на гигантского робота не повесим?

Хотя можно и еще круче - ракеты сосут, всем выдать ядерные базуки, и не меньше как 350мм!

А то еще и две!

...

P.S. Все это, конечно, будет рассмотрено в ВзВ (кстати, это уже давно рабочее название), но я там оружие противокосмической обороны вообще на корпускулярные пушки перевести хочу.

Собственно, про стелс для кораблей я начал задумываться именно для того, чтобы они не начали перестреливаться через всю Земную Сферу, находясь друг у друга на виду. Выпустили ракеты или мобайлфреймы, они отошли на безопасную дистанцию и полетели, куда надо, а сам корабль до последнего пасется под мираж-коллоидом плазменным экраном, изображая из себя атомный подводный ракетоносец. Духи немецких подводников безудержной радосте.

Прототипы фреймов с активным стелсом (т.е. все той же плазмой) тоже есть.

И да, на корабли там меньше чем с ядерными ракетами и ядерными же базуками ходить вообще не предполагается, конвенциональными боеприпасами их можно ковырять до второго пришествия.

P.P.S. Я уже давно пытаюсь задуматься, какими должны выглядеть боеспособные боевые роботы Трайворлдверса, и мне неизменно становится плохо.

Черт возьми, да там нужны чертовы Евы, или чертовы мортар хедды, что почти одно и то же, что-либо меньше тамошние корабли даже не поцарапает!

И я абсолютно согласен с этим, потому что мортар хедды - это круто, и если вам нужны причины, почему - читайте ФСС.

А биомеха урчит, если ее чухать за ушком.
sohryu_l: (рейн)
Так, в стопицотпятьдесятпятый раз: ручное лазерное оружие. Да и вообще энергетическое.

Если отбросить вопрос с энергоснабжением этой штуки (пояса с аккумуляторами выглядят так олдскульно), то у меня остается только одна претензия, первая она же главная: огневой контакт происходит мгновенно, блин, мгновенно. То есть уж насколько от обычной пули не увернуться, то лазер вообще попадает сразу же. Выглянул из укрытия и сразу вспышка и прощай молодость, получите место у кремлевской стены.

Ладно. На самом деле, я ничего не знаю, и не в последнюю очередь потому, что ручного лазерного оружия у нас пока нет, и неизвестно, будет ли. Но если будет. Мне настойчиво намекают, что лазеру будут нифигово мешать листья, стекла и прочие штуки, которые так же мешают огнестрелу. И что из лазера прицеливание еще более критично - шаг вправо, шаг влево, неточно прицелился и все, луч ушел в молоко. На что я справедливо отвечаю, что тогда ситуация становится ничем не лучше, потому что выигрывает все равно тот, кто быстрее прицелился. А у нас как бы в каждом шлеме по баллистическому компьютеру, паверарморы же.

Нет, скорее всего, разницы между огнестрелом и лазерами не будет заметно, по крайней мере не в тексте, но я же должен представить себе, как это выглядит. А взять нынешних морпехов Асашай и пририсовать им вместо М16 какой-нибудь M61A3 Laser Rifle (пентагонск. Emitter, Laser, 6 cm, Model 61) я, конечно, могу, но это будет как-то фактологически неправильно.

Говоря о, мои представления о внешнем виде ручного лазерного оружия безвозвратно искалечены творчеством Маморыча, например:

FSS Volume 18 -075

FSS Book V -75

Маморыч очень любит G11, но кто не любит G11? Она хоть и выглядела как брусок металла с прицелом, но это был футуристичный брусок металла с прицелом. А так, ФСС это фентези и никогда этого не скрывало, поэтому тут лазерное ружье может мало того что обзываться бластером, так еще и давать "противотанковый" импульс тройной мощности. На секундочку, танки ФСС это вообще отдельный разговор, поскольку там это летающие бронированные монстры, вооруженные орудиями-разрушителями, и завалить такого монстра может либо такой же монстр, либо мортар хедд, но МХ в этой сказке главные герои, им вообще все побоку.

А еще из этих винтовок можно сбивать самолеты, по крайней мере, так написано. Опять же, я представляю, как в ФСС летает авиация, хотя на экране мы видим только неповоротливые механесущие аэрокрепости.




Про другое энергетическое оружие... ну, что можно сказать? Можно, как всегда, вспомнить про плазменное оружие, и таки да - плазменная винтовка как оружие поддержки пехоты воспета Вебером с завидной регулярностью, но описал ее принцип действия он только один раз, и то я, как назло, ничего не помню. Впрочем, плазменное лучевое оружие это подвид корпускулярного, только с неприлично плотным лучом (и, предположительно, стреляет тоже наносекундными импульсами, чтобы не выжечь к херам ускоритель), а плазмоиды упираются в то, что надо заставить эти плазмоиды удерживаться до попадания в цель, да и разогнать их чем-то тоже надо. В результате получается, что боец ходит с миниатюрным термоядерным реактором в руках (примерно такое описывали Вебер с Рингой в Марше через джунгли, и там плазмаган взорвался нахрен от поврежденного заряда), что, конечно, не с миниатюрным ядерным реактором, но тоже не внушает доверия. Впрочем, миниатюрный термоядерный реактор и так придется носить - надо же на чем-то паверарморам работать.

Есть мой абажаемый Дрейк с его паверганами, которые такое хитрое плазменное оружие, только без плазмоидов, мгновенное и синенькое; и мой любимый момент в Повелителях танков - когда из танкового павергана сбивают спутник над горизонтом (!). Но блин, воровать у Дрейка как-то даже стыдно. Хотя что-то такое я и хочу, да - не для личного состава, но хочу.

Что еще есть? По-моему, больше ничего. Стоит заметить, что заставить плазменное оружие работать в атмосфере легче, чем в космосе, из-за возможности создать ионизированный лазером путь для плазмы, но это уже само собой разумеющееся. Есть еще звуковое оружие, но я не знаю, что с ним делать и как быть.

Впрочем, так или иначе, что-то мне подсказывает, что от обычного метательного оружия все равно никак не отвертишься - навесом из лазера не постреляешь, из плазменной пушки тоже. Так может, и не надо мучаться? впрочем, это вопрос еще тот - ручные массдрайверы с дульной скоростью на порядок выше обычного химического огнестрела это штуки довольно нетривиальные, почти настолько же, сколько и лазеры. А от гиперскоростных пуль тоже не увернешься.

В общем, я знаю только то, что ничего не знаю, а вопрос надо разрешить, поскольку, frankly speaking, давно пора. Впрочем, что я точно знаю, так это то, что плазмаганы в том же мире сатурняшей точно есть - в виде оружия поддержки пехоты, конечно, как Вебер завещал, наряду с обычными кинетическими винтовками и прочим подобным. В голове у меня давно уж крутится корпускулярная пушка на треноге и с магнитным полем спереди, но это из неосознанного.

Ладно.

Всем лазпушка, посоны.
sohryu_l: (аматэрасик:3)


Его Величество Император Аматэрасу Дис Гран Грис Эйдас IV, император всея АКД, и прочая-прочая-прочая. Защитником веры не является по причине отсутствия таковой, но ему и не надо, он и сам живой бог. А еще он красавица, за что и любим.

Падите ниц перед его божественным ликом.



Ня.
sohryu_l: (аматэрасик:3)
Продолжаем развивать тему того, чего я хочу и вообще паверганов, о которых говорили большевики (их бин большевик).

Даже несмотря на то, что это - не паверганы, это гораздо круче.



Вот что-то такое я и хотел бы, да. Вы все еще не читали ФСС? Тогда вы поняли, да.
sohryu_l: (фантом)
Настоящим го/m/осексуалам ощутимо не по нраву Мамору Нагано. Даже, я бы так сказал, до анальных болей.

Естественно зис ис анфоргивабру, даже несмотря на маморины многочисленные закидоны и его невозможность два раза написать одно и то же английское слово одинаково в пределах одной иллюстрации[sic!]. Поэтому здесь будет немного маморкиных роботов.


Знаете, что это такое? Нет, вы не знаете, что это такое. Это маморин дизайн ZZ Гандама. Вот этого.

Только, конечно, Двоезета ver. Na[sic!x1024] больше похожа совсем не на Гандам(а уже к тому времени дизайн бело-сине-красных боботов с усиками устоялся), а на его, хм, практически одновременные дизайны мортар хеддов, а именно ЛЕД Миража и Джаньшуна(обозванного рюзке сканлейтерами Юноной, бллин).



ЛЕД Мираж


Джаньшун


Можно сравнить хотя бы с оригинальным маморудизайном дизайном Зета Гандама:



Который тоже не приняли и который здорово отдает кубизмом. Ранние маморудизайны мне не нравятся, кстати, совершенно. Фирменной этой вычурности и сверхусложненности в них нету.

Но зато в Зетку и Двоезетку попали несколько переделанные Хуяку Шыки и Квеблей, а тем более Рик Диас и Гальбалди.


Хуяку Шыки


Квеблей


Гальбалди


Рик Диас


Тут даже без гандамофикации небольшой прогресс от шедевров кубизма времен Л-Гайма наблюдается. Тем более что Хуяку Шыки, кроме шуток, мой любимый дизайн в Зете, в шоу, которое я ненавижу ненавистью тысячи пылающих солнц. Хотя Чара и слишком рано пересадили с Рик Диаса, который тоже классный, на Хуяку Шыки, но это такое дело.

Кстати о Чаре: по замыслу Маморы в ССА он должен был водить вот это:



Это Нахатгалл, то что позже превратилось в совершенно анрилейтед Найтингейл в новелизации ССА, ну хотя они оба такие массивные. Он, конечно, зеленый, но стал бы красным... наверное, поскольку потом Нагано выгнали из команды, делавшей ССА, и мы получили в мехадизайнеры Ютаку Идзубити, который за неделю нарисовал очень гандамоподобные(и классные, да) дизайны. А вместо Найтингейла мы получили Сазаби, который тоже классный(и красный).

Вообще говоря, я не знаю, мне дизайны Нагано нравятся. От отдельных панелей ФСС я до сих пор, перечитывая ужель по четвертому разу(you-u-u know it, четыре раза от Люси это знак качества, больше четырех раз это уже ELDER GOD TIER), кончаю ультрафиолетовой радугой гамма-лучей. И я до сих пор посылаю досветовые лучи пиздюлей переводчикам, которые не хотят переводить арку про Маджестик Стэнд, полную эпическими битвами мортар хеддов чуть менее, чем на 95%. По крайней мере, у него есть соответствующий размах и дизайны не похожи друг на друга, в отличии от хурр дурр гендумов, которые все поголовно бело-сине-красные и с усами и школопилотами(каковых в ФСС есть, но до них еще не перевели, т.к. Маджестик Стэнд).

А настоящие го/m/осексуалисты они просто баттхертнутые. Ну они всегда такие, я с этой борды охуеваю просто безостановочно.

А Мамора еще рисовал дизайны для совсем неизвестного Щчелл Буллета и более мейнстримного Брейн Поверда(причем режиссером последнего выступал дедушка Томино). По крайней мере, в последнем они несколько попроще, но оно и понятно, сериал все-таки. Я, впрочем, все равно не смотрел.

А изображенный в самом верху дизайн ЗЗ я взял на заметку, так и знайте. И ведь когда-то ж я вдохновлялся именно маморкиными дизайнами, но с тех пор разучился рисовать, да и тогда ничего не вышло. Но может теперь выйдет.

Год назад вон я вообще БаттлМехи в таком ключе перерисовывал...
sohryu_l: (упландлик:3)
Девятнадцатого мая? Пятая ова? YOU'RE GOTTA BE SHITTING ME!!! Я ЖЕ К ТОМУ ВРЕМЕНИ СТО РАЗ НА ЭТО ГАНДАМОБЛЯДЬЁ ЗАБЬЮ!!!!

*transforms into Destroy Mode*

Серьёзно, в Юникорне божественная рисовка, божественный саундтрек, и божественный накал драмы. Ну видели мы это уже по сто раз(хотя чо там, тю-тю, Люся ниасилела ни один - слышите, ни один! - сериал ЮЦ по причине их непроходимой пиздецомы ануса), ну и чо с того, а? Я и над Сидом плакал, и над говноДестини, причем в три, сука, ручья. А тут - нет, но почти. И это не отменяет того, что Дестини буллшит, а Сид чуть меньший буллшит, не отменяет и все тут.

Хотя может у меня и получается наслаждаться Юникорном только потому, что сериалы ЮЦ я не смотрел, особенно поздние(позже 0085 года я читал только Кроссбоун Гандам, но так и ниасилел, т.к. рисовка там была суперФФФФУУУУ, и спасали худо-бедно только дизайны мобильных доспехов, в особенности самого Кроссбоуна), и поэтому массивный реткон с Лапласовой шкатулкой и прочими шалостями меня не ебет так, как он ебет некоторых баттхертнутых /m/ужыков.

Не знаю что их так ебет. Меня больше ебет то, что в Зете ебошат друг друга по ебалу почем зря все подряд, не имея на это ни малейших оснований(и какая там dedovschina, Камилль и сам не дурак кулаками помахать, мудило пиздоголовое), например, или что Брайта за десять лет пиздюления подчиненных по ебалу не загнали за полярный круг пылесосить бескрайнюю тундру/сторожить свалку ржавых советских РИТЭГов(хотя его таки загнали рулить транспортным шаттлом, блин, героя Однолетней войны, капитана Белой Базы! впрочем, хоть тут суровая реальность, пусть даже тогда Брайтслэп был еще хорошим и годным приемом). Или что самоотверженности остатков Зеона, которые регулярно устраивают новые и новые драки с Федерацией, можно то ли позавидовать, то ли посочувствовать. Может, это потому что они травили газом не только евреев, а вообще всех подряд, а по причине выпила почти всех Заби и оперативного съябывания наиболее организованных остатков Зеона на Ось(минус флот Делаза, который шарился по Земной Сфере) устраивать Нюрнберг было не над кем. Может, здесь вам все-таки не ВВ2, здесь климат иной, но как и в ВВ2, рядовые зеонцы верили не столько в идею превосходства космоноидов над всеми остальными, сколько в идею свободы космоноидов от Земли, а про Гирена, ака почитателя и продолжателя дела дяди Адика, все забыли сразу после его смерти. And for good reason, блин, верили, т.к. концентрация мудаков в Федерации(видно, из-за ее японскости) просто запредельная.

Хотя блин, все там хороши.

А еще ньютайпы. Хотя у меня нету, как ни странно, претензий к ньютайпам - в Юникорне по идее кибер-ньютайпов прошлись несколько раз(and for good, блеять, reason, учитывая что кибер-ньютайпы получались в основном психопатами, сидящими на веществах, или же просто с промытыми мозгами, как Пуры. хотя, походу, Банаджер тоже то ли кибер-ньютайп, то ли настоящий, я не знаю тоже), а так... ну. В конце семидесятых не было термина "трансгуманизм", но он тут вряд ли применим, ньютайпы же плод эволюции, адаптация к масштабам космоса(нда, адаптироваться к космосу появлением телепатии это конечно круто, круче только вареные яйца, но I'm ok with this). К кибер-ньютайпам применим, но видите же, как их изображают(поэтому я и держу пальцы за то, что Банаджер кибер-ньютайп. таких героев в ЮЦ еще не было). Да и на общем уровне тоже - технологии в ЮЦ заторможены просто потрясающе, хотя это вроде то ли конец XXI, то ли начало XXII века в пересчете на григорианский календарь. Компьютеров ПРЯМО В МОСХ нет, но гигантские роботы почему-то есть. И нейроинтерфейсы, т.е. псикомму, строго завязаны на мозговые волны ньютайпов и сначала вообще использовались для дистанционного управления дронами(т.е. битсами и фуннелами, хотя это две охуенных идеи сами по себе), и только потом появились псикофреймы(какая там миниатюризация, тут нейроинтерфейс встроен во всю несущую конструкцию робота, блин). И еще всякие штуки типа биосенсора Зеты, которые работают на эмоциях юзера. По-моему, в конечном итоге систему контроля фуннелов для олдтайпов таки присобачили, но я уже не помню точно.

Ну стар мир Юниверсал Центури, очень стар, что тут поделаешь. А ничего тут не поделаешь. ОВЫ я смотрел, мне нравились, правда не все смотрел. Но какие смотрел - все понравились, даже 0083, который я досматривал через силу. А сразу после него смотрел Дваочка, помнится. И все есть хорошо. Было, вернее.

Господи, когда уже лето, когда я уже буду свободным человеком.

P.S. И таки да, мобильные доспехи на Земле не бегают. Они ходят. Довольно шустро, правда, ходят, but that's to be expected, у них шаг где-то пять с половиной метров. А для быстрого передвижения они... скользят. Как ховеркрафты. Я боюсь представить, какая ебля при таких условиях должна быть с балансировкой. Хотя так могут не все доспехи, но большинство: Заку не могут, а начиная с Гельгудов им запилили двигатели в ногах и под юбкой, и они уже могут, а потом это конструкторское решение стало стандартом. Да и на Земле рабочего тела полным-полно, в общем с этим даже лучше, чем ожидалось.

P.P.S. Что до трансгуманности, так на хеддлайнерах из Пятизвездочных Кулсторей штамп ставить негде - генетически усовершенствованные потомки исследователей космоса, все дела. И мортар хеддами рулить могут только они, правда не в одиночку(а самый крутой процессор в ФСС - это, лол, искусственно созданная анорексичная девушка, запрограммированная на беспрекословное повиновение хозяину, т.е. хеддлайнеру. оцените, да). А шевальеры могли в одиночку, но вымерли, а проклятая кровь существенно разбавилась со временем, и теперь никто так не может, девочка-процессор нужна даже их дальним потомкам.

Гигантские роботы вообще располагают к преодолению наложенных эволюцией пределов, если вы понимаете о чем я. Особенно если это действительно мощные гигантские роботы.

Dragons!

Jan. 23rd, 2012 12:09 am
sohryu_l: (аматэрасик:3)
Ну вот сейчас типа сотни тысяч абизян китайцев отмечают свой Новый Год, и мы вместе с ними, почему-то.

Но хотя бы повод. Драконов запостить. Да еще и не откуда-нибудь, а из ФСС.

Вот, драконы!

Посмотреть на драконов... )
В третий раз с Новым Годом, шоле?
sohryu_l: (аматэрасик:3)
А когда пиздец заканчивается, то наступает writer's block(надмозг. писателя блок). У меня такое часто.

Но сама ситуация: я еще во вторник обещал себе дописать Сатурнианщину до заветного числа. И что бы вы думали? на следующий же день засел переводить Дрейка. Но рассказик для перевода я выбрал себе настолько хуевый, что никакого удовлетворения в итоге не получил. Ну и то хлеб, блин.

Ничего, допишем, но пока-то писать не получается. Хотя хочется. В голове роятся идеи, хочется писать что-то новое, переписывать старое, но хрен там: для первого у меня еще не поименованы даже все участники балагана, а для старого другие факторы - Трайворлд я сейчас просто не трогаю, потому как выходит совсем из-под палки, а что-то более приземленное - а оно вам надо? тем более что Земля это так сложно. Куда не ткни, зацепишь чьи-то границы или интересы, все давно переделено и захламлено.

И хочется, как и два года назад, писать про мехи и не бояться ничего, но править недавнюю историю ради мехи некошерно и сильно растягивает suspension of disbelief, а в будущем вылазят космические кораблики и вы понимаете куда уезжают мои мысли(на "мокрый" линкор HMS Overlord, которому в недалеком будущем же самое место, там уже не хватит ни мыслей, ни театра военных действий). А в космосе мехе делать нечего, ведь такой же у нас conventional wisdom? во всяком случае, не больше, чем всяким там истребителям; и то я больше с дронами хочу поиграться, по просьбам трудящихся.

И по их же просьбам, еще невысказанным - красивые иллюстрации с ванзерами из Front Mission. Как-то так меха и должна выглядеть - старые добрые мортар хедды это, конечно, хорошо, но им в недалеком будущем не место, к счастью.













sohryu_l: (ымперство)
Нет, вы не подумайте, большая часть японского сцай-фая лишена смысла напрочь. Там сплошной пафос, дешевое антивоенное морализаторство и мамору-накама. Ну, когда это не LoGH, где все было бы великолепно, если бы не лютая технологическая отсталость и не менее лютая японская специфика, причем в самом гнойном ее виде, то есть с типично среднеяпонским мышлением и лютой, беспросветной, заставляющей меня БЛЕВАТЬ и ПИНАТЬ МОНИТОР мизогинией. 

Ну, конечно, мы любим Гинэйден не за это. И ФСС мы тоже любим тоже не за это - ФСС это такая сказка, жесткая, брутальная, но очень красивая космическая сказка, as space opera as it can get. И гигантские вычурные рыцарские боботы, шутя преодолевающие звуковой барьер, и магия, и целые планеты уничтожают, и в другие вселенные путешествуют, хотя про это все еще не нарисовали и тем более не перевели. Шволочи. А, и красивых мальчиков там тоже есть, да. Хорошо, не совсем мальчиков, но ведь это даже лучше. Намно-о-о-ого лучше.

Про разные там Гандамы, от которых я фанател, было дело, я даже заикаться не буду. То есть, вообще. Это просто какой-то праздник ретроградства, истинно я вам говорю. Ну я уже писал ранее. И Дваочка тут недалеко, к слову, ушел от своих предшественников - "самый модерновый Гандам" просто переносит современность в 2307 год, добавляет типа-футуристичных анахронизмов, которые у нас будут в конце двадцать первого века запросто, сверху посыпает тремя сверхдержавами, переделившими мир(трогательный союз Сибири+Китая+Индии меня позабавил возможно чуть меньше, чем зацапавший половину Африки ЕС(в который входит Рідна Хохляндія, Бульбингем и европейская часть Расеи, ололо) или живая и здоровая Оммерега), добавляет еще боботов и орбитальные лифты, причем довольно проработанные(хотя у меня есть сомнения насчет целесообразности башен Циолковского)... а потом бац и GN-частицы, бац и квантовая телепатия, бац и даже сверхсветовое движение, а теперь еще и алиены.

С другой стороны, Гандамы всегда очень верно попадали с космической экспансией - в смысле, там с ней очень, очень, очень плохо, кроме как вокруг Земли, где почему-то даже слишком хорошо. Корованы гелия-3 с Юпитера не имеют смысла, конечно, и хорошо хоть из Двухочков их убрали(удачно попав с солнечной энергетикой, кстати), но Юпитерианская хунта в ЮЦ таки была, Марс в зачаточных стадиях мы видели только в двух таймлайнах, а остальное... ну блин, ладно, это все сводится к главной проблеме с космической колонизацией, которая состоит в том что она НЕ НУЖНА. Можно заметить, что в гандамах она не по экономическим причинам была первоначально, хотя я могу ошибаться(и я ошибаюсь, т.к. в Двухочках она самая, но колоний-то толком и нету), но рациональ в духе "злое-земное-правительство-выселяет-людей-в-космос/на-другие-планеты" меня не просто раздражает, а заставляет БЛЕВАТЬ и ПИНАТЬ МОНИТОР. Потому что это не просто пиздец, а беспросветный пиздец, другие планеты это не Америка, они слишком дорого обходятся блеять! поэтому когда в каком-нибудь Night's Dawn колонистов отправляют за бешеные бабки за тридевять парсеков, чтобы они занимались, блеять, сельским хозяйством, из-за чего колонизация банально не окупается, у меня начинается просто какое-то обильное исступление эмоций эмоций исступление. Потому что это не просто пиздец, а лютый пиздец, colonization does not work that way, блеять, ну совсем не does. Я уже молчу о том, как убыточно было бы строить для этих переселенцев космические колонии, как это делалось в Гандамах. То есть, пиздец убыточно.

Блин. Я вообще не о Гандамах хотел говорить, блин; как всегда как растекусь мыслею по древу, так пиздец. Ну ладно, Спесс Батлшып Ямато это гораздо больший пиздец, нежели Гандамы. Мне оттуда нравится только одна-единственная вещь, а именно Wave Motion Gun; и вот это, ниже, не Ямато конечно, но дизайн мне не просто нравится, а бешено нравится.



Да, боевой корабль должен быть ОДНОЙ БОЛЬШОЙ ПУШКОЙ, которая еще и двигатель вообще-то, а битвы будут снайперскими баталиями. Жаль, что в Трайворлдверсе их нету - пока. Но до первых линкоров уже недалеко.

А еще - и уже из Гандамов - будут зверски утащены... да, ПЛАНТы. 

Это во всех Гандамах были уже готовые каловые дизайны, типа цилиндров О'Нила или менее каловых стэнфордских торов, а в Двухочках были вроде как сферы Бернала даже... ну так вот, а в Сиде решили выебнуться и сделали ПЛАНТы. Гигантские песочные часы в космосе, вращающиеся вокруг центральной части. В гандампедии указано, что длина центрального ствола, соединяющего две половины ПЛАНТа - 30 км, а диаметр каждой жилой поверхности - днища этого - 10 км. Я не знаю, маловато ли это - хотя у нас же и населения-то немного. Правда, там не указано, сколько его. 

Вообще да, мы же не будем ограничиваться только уже придуманными дизайнами космических колоний. Можно ведь и что-то свое в этом плане соорудить. Я пока ограничился только мимоходом помянутым в Трайворлде гиперскребом - да, это небоскреб, который выходит на орбиту, а гравитация на его верхних этажах создается приливной силой(поэтому и потолок в пентхаузах будет направлен к планете, а окна с видом на черноту космоса будут в полу). К слову, такие штуки можно строить гораздо дешевле на небесных телах, где меньше гравитация - мы уже могли бы построить орбитальный лифт на Марсе, например. Главное выбрать подходящее место для заселения - Венера пожалуй не подойдет, слишком тяжело, а вот какие-то луны Юпитера или Сатурна - возможно. 
sohryu_l: (аматэрасик:3)
Сегодня ночью же сбылась моя давнешняя мечта - мне наконец приснился мой милый,
 любимый Аматэрасик.

Да.

Казалось бы, наконец-то, но и тут подсознание поднасрало и с неимоверно страстным сексом с моим любимым Аматэрасиком как-то не сошлось. Хуже всего то, что я как раз от его лица весь сон и видел(при этом смотря со стороны, блжад). И вообще была какая-то сумасшедшая психоделика с, зачем-то, Адептус Механикус, мотоциклами(или же велосипедами? не помню, блжад), выходами через окно и рождением Аматэрасиком некоей неведомой хуйни, предположительно энергетической. Да-да, именно так, по крайней мере хуйни я не видел, а вот рожать таки рожал, и как это произошло - даже меня не спрашивайте.

Блеять, мне конечно очень стыдно, но вашу мать. Запилите нормальные осознанные сны в виртуальной реальности, хуле, а то у подсознания есть дурная привычка обламывать в самые долгожданные моменты.

Аматэрасик, я по прежнему люблю тебя, мой божественный женственный Сталин из далекой-далекой галактики.




 

P.S. И не смейте хоронить Ленина, пидарастические монархистские либерастические православносуки. 

Чуть позже распишу подетальнее, а то сейчас довлеет только желание взять пулемет и всех расстрелять к ебаной матери.
P

 
sohryu_l: (фантом)
http://www.gameslave.co.uk/newscomments.cfm?news=9212&title=Warhammer-40000-Dark-Millenium-Online-Screenshots--Trailer  

Все, пацаны, я жду. Если можно будет гомать таким-то механикусом - дважды жду. А если можно будет водить титаны - уже кончаю, пускай титаны и веобушное говно без души и с такими-то непробиваемыми пустотными щитами(шо, вязъхаебчики, соснули? ничем ваши гримдарковые титаны не отличаются от анимешных супер-роботов, да). И если уж на то пошло, то комикс "Титан" можно отзеркалить и читать как манго про гигантских боботов. Ну нету школьника за штурвалом, и что? Сами ж утверждаете, что-де ОЯШ - всегда ОЯШ(так оно и есть, но ФСС не трогайте, бляди!). 

Комиксы по вахе из-за переизбытка черного цвета читать трудно, но я прочел Дефф Сквадрон и остался доволен. А то, как же, такие-то орки-лётчики-истребители, начисто без башни. Только четыре главы - это непристойно мало, ну непристойно. И стыдливо оцензуривать ругательства - феее. Ебучие протестанты. Но все равно охуенно - само собой, орки же.

ФСС как всегда радует. Каждый раз - как в первый раз. И почему эти пидарасы бросили переводить? С одиннадцатого тома начинается самый вин. В Хатухе, блядь, эпичное месиво Хатуха+Фильмор+Баккинраккан+Йота Спейс Найтс+Рыцари-Миражи против Бугуртмы, Колуса и еще кучи прихлебателей. Покажут дохуя новых МХ и персонажей, например Макса(в юном варианте уже записан в мой список "Персонажей ФСС, которых я хочу трахнуть") верхом на его Акацуки Химэ. Разочаровывает только то, что Маморыч похоже пристрастился рисовать чернокожих фатим. Ну ладно Пальтенон, ее как-то можно перетерпеть(из-за чистой, дистиллированной охуенности Ягд Миража, наверное), но зачем давать Эрнуиту и Кракенбеалу соответственно чернокожих Чаданну и Андромеду - лично я не понимаю. Прелесть фатим в том, что они дохленькие и бледненькие, нигров я не заказывал. Кракенбеалу тоже незачем было усики рисовать, хотя он с ними выглядит смешно - такой-то пидарок с таким-то жабо и с такими-то усиками. Бля, хоть жопанский учи. Песдец. Может, в знак протеста раздавить любимое что-то-там Маморыча в следующей книге? Вон, любимая собака Ошыи уже на очереди.

Кстати, Династи Варриорс Гандам прекрасно иллюстрирует суть гандамов. Какое аниме про войну, о чем вы? Суть гандамов - это когда школьники вырезают отборных солдат батальонами, рассуждая при этом о сэкай-хэй-ва-мамору-тамэ-ни. Да еще и гандамы одинаковые, шопесдец. Сам игровой процесс самхау доставляет, правда, но скачаю-ка я все-таки АСЕ 2.
sohryu_l: (даймонд нейтрал)
Только сегодня скочал и прочитал.

Ну хуле бы сказать? Нагано заебательский мангака, хуле. Качество воробья не упало, это радует, души по-прежнему запредельное количество. Сказка о далеком будущем все еще на месте, и это чудесно.

По мелочам. Доктора Даймонда Нейтрала(см. юзерпик) показали, натурально ж бесполая няшка. Кучу Миражей, которые Рыцари, положили, причем бесцеремонно, как я люблю, заставляет чуточку просраться кирпичиками. Рогнер гарный, а до этого он мудачком казался. Сарион тоже няшечка. Минометных голов правда мало показали, из новых только Энгейдж СР 1, блядский Ауге, который машинный мессия, и Ягд Мираж оранжевый. Ягды, кстати, распиздатые, вязъхаебские титаны по уровню пафоса и pwnage и рядом не валялись. Ну, ЛЕД Миражи и Золотой Рыцарь еще, их и так редко показывают, особенно Рыцаря же. С которого я очасти с чистой совестью спиздил дизайн своего Собора Вознесения, но о нем попозже.

Досканлейтили бы одиннадцатый том, сукибляди, но к сожалению есть вроде только часть его.

Отакої.
sohryu_l: (Default)
Товарищи!

Сим торжественно прилагаю линк на англоязычные тома ФСС(тома I-X). Было на нульче два дня где-то надаз, но тред смыло в потоке весеннего фурре-вайперского обострения. 

archive-scans.blogspot.com/search/label/FSS - хранить вечно, блеять.

Все.
sohryu_l: (Default)


Товарищи!

Я прочитал девять английских томов Five Star Stories. Все, что у меня пока есть.

И знаете что?

Это прекрасно.

Детально проработанная вселенная, пафосные БРОНЕРОБОТЫ, рюшечки-бантики на которых полностью обоснованы с точки зрения конструкции, настоящий, хороший и годный имперский пафос, котгейасс и рядом не валялся, масштабность действия, охуенный, без преувеличения, воробей, и няшки же!

Вот знаете, можно долго расписывать, какой там все-таки глубинный смысл, но я этого делать не стану. ФСС просто есть. Все. Да, он почти неизвестен, да, он на любителя, но для аниму и манго он - как живое напоминание о том, что было время, когда манго не состояло из подвешенных в пустоте боев в бличе или переполненого спецударами и хуевым петросянством нигромена. Когда не было понятий "моэшит" и "клон Евы". Как прилетевшая в параллельную вселенную голова Золотого Рыцаря.

Я джва года ждал такое манго. Манго, где персонажи запоминающиеся, сюжет захватывающий, вселенная проработана чуть ли не до песчинки и не похожа ни на какую другую. Да, я знаю, что Нагано пиздил сеттинг с Л-Гейма, но мне похуй. Где вместо петросянства и копеечных любовных треугольников действие спрыснуто чуточкой эротики, чернухи и легкого матерка. Обвиняйте меня в том, что мне-де хочется казаться взрослее, мне похуй. Нет, петросянство тоже есть, но в меру. Где меха - не унылый псевдоживой чудо-робат, защищенный непробиваемым плот армором и служащий исключительно для психоанализа потипу Евы. Где, блядь, нету обыкновенных японских школьников.

И знаете что?

Я ее таки нашел.

И это прекрасно.

Profile

sohryu_l: (Default)
sohryu_l

April 2018

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
2223242526 2728
2930     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 22nd, 2025 12:24 pm
Powered by Dreamwidth Studios