Ебаного сценаристского стыда псто
Nov. 7th, 2014 01:28 amА вообще, Адвансед Вротфаре меня разочаровал в том, что развитие сюжета я предугадал еще в начале, блядь, игры.
Нет, ну сами посудите. Мега-ЧВК, largest standing military in the world (штобля?), с собственным ВПК и научно-исследовательскими мощностями (ШТОБЛЯ?)... нападает на Соединенные Штаты.
Ебучая мега-ЧВК нападает на ебучие Соединенные Штаты.
Где я это уже видел? Вашу мать, я это видел еще в Tom Clancy's HAWX, 2009-бородатого года выпуска! Нет, думал я, ну Нявх дубовый, бюджетный и про самолётики, ему можно простить; но ебать его за ногу, это не Нявх, это Каловдутие! На графон им денег хватило, на синематики и Идриса Альбу в роли сержанта Чёрного Властелина им денег хватило, но нанять блядь нормальных сценаристов им денег не хватило!!!
Ненавижу!
Что вообще у гейм-индустрии за проблема с ЧВК, anyway? Куда не плюнь, попадешь в злую ЧВК, захватывающую мир щупальцами бездушного капитализма и убийства себе подобных за деньги. Как будто убивать вот того чувака за американские ценности и мамин яблочный пирог охуеть как благородно, ага. А за деньги и профит уже нельзя. И все они нападают на Асашай, все они, ну вот все! Как будто Асашай это финальный босс, которого надо победить за власть над миром. Ну ебать. Знаете, я могу переварить русских в Вашингтоне (хотя эти русские один сраный аэропорт взять не могут, а туда же, на Вашингтон залупаются), я могу с несколько большим трудом переварить войну с латиноамериканской Педерацией, но когда на ебанные Асашай нападает ебанная ЧВК, я начинаю косплеить Станиславского.
Ну это какая-то полнейшая херня! Особенно с largest standing military in the world: это как в Нявхе у ЧВК неизвестно откуда берутся эскадрилии Беркутов, так и тут мучительно хочется спросить, кто дал этим частникам largest standing military in the world? Ну что за бля?
Я знаю, вы скажете, что сюжет в шутере нужен примерно как в проне, но по такой логике то же самое можно применить и ко всем остальным играм, требующим от игрока чего-либо кроме Press X to watch кинцо. Понимаете, в МВ сюжет и то лучше, чем здесь, хотя МВ это серия про войну с русскими (уже одно это делает тамошний сюжет лучше). В МВ хотя бы есть кептен Пройс, Соуп, Гоуст и Юрий с Рамиресом (Ramirez! Do everything!), а в Адвансед Вротфаре кто, Гидеон в шапке-peedorke?
Да не смешите моиИскандеры подштанники.
Резюме: 3/10 will play, но не ради сюжета. И какие из этого выводы делать касательно своих сюжетных потуг, я не знаю: либо Гиперказахстан пинать, либо "Синамура Милитари Индастриз" из небытия возвращать...
КСТАТИ О СЮЖЕТНЫХ ПОТУГАХ! Мотивация блядского Айронса заключается в том, чтобы ИЗМЕНИТЬ МИР и ОСТАНОВИТЬ ВСЕ ВОЙНЫ, да-да, сука, именно так, капсом! This is just like one of my Japanese animes! © Аргх.
Короче, если мне надо было еще раз убедиться в том, что прогрессорство - это зло, то считайте, что я это уже сделал. Потому что до меня это сделали ВСЕ и их ебанная собака.

Ну нахуй.
Нет, ну сами посудите. Мега-ЧВК, largest standing military in the world (штобля?), с собственным ВПК и научно-исследовательскими мощностями (ШТОБЛЯ?)... нападает на Соединенные Штаты.
Ебучая мега-ЧВК нападает на ебучие Соединенные Штаты.
Где я это уже видел? Вашу мать, я это видел еще в Tom Clancy's HAWX, 2009-бородатого года выпуска! Нет, думал я, ну Нявх дубовый, бюджетный и про самолётики, ему можно простить; но ебать его за ногу, это не Нявх, это Каловдутие! На графон им денег хватило, на синематики и Идриса Альбу в роли сержанта Чёрного Властелина им денег хватило, но нанять блядь нормальных сценаристов им денег не хватило!!!
Ненавижу!
Что вообще у гейм-индустрии за проблема с ЧВК, anyway? Куда не плюнь, попадешь в злую ЧВК, захватывающую мир щупальцами бездушного капитализма и убийства себе подобных за деньги. Как будто убивать вот того чувака за американские ценности и мамин яблочный пирог охуеть как благородно, ага. А за деньги и профит уже нельзя. И все они нападают на Асашай, все они, ну вот все! Как будто Асашай это финальный босс, которого надо победить за власть над миром. Ну ебать. Знаете, я могу переварить русских в Вашингтоне (хотя эти русские один сраный аэропорт взять не могут, а туда же, на Вашингтон залупаются), я могу с несколько большим трудом переварить войну с латиноамериканской Педерацией, но когда на ебанные Асашай нападает ебанная ЧВК, я начинаю косплеить Станиславского.
Ну это какая-то полнейшая херня! Особенно с largest standing military in the world: это как в Нявхе у ЧВК неизвестно откуда берутся эскадрилии Беркутов, так и тут мучительно хочется спросить, кто дал этим частникам largest standing military in the world? Ну что за бля?
Я знаю, вы скажете, что сюжет в шутере нужен примерно как в проне, но по такой логике то же самое можно применить и ко всем остальным играм, требующим от игрока чего-либо кроме Press X to watch кинцо. Понимаете, в МВ сюжет и то лучше, чем здесь, хотя МВ это серия про войну с русскими (уже одно это делает тамошний сюжет лучше). В МВ хотя бы есть кептен Пройс, Соуп, Гоуст и Юрий с Рамиресом (Ramirez! Do everything!), а в Адвансед Вротфаре кто, Гидеон в шапке-peedorke?
Да не смешите мои
Резюме: 3/10 will play, но не ради сюжета. И какие из этого выводы делать касательно своих сюжетных потуг, я не знаю: либо Гиперказахстан пинать, либо "Синамура Милитари Индастриз" из небытия возвращать...
КСТАТИ О СЮЖЕТНЫХ ПОТУГАХ! Мотивация блядского Айронса заключается в том, чтобы ИЗМЕНИТЬ МИР и ОСТАНОВИТЬ ВСЕ ВОЙНЫ, да-да, сука, именно так, капсом! This is just like one of my Japanese animes! © Аргх.
Короче, если мне надо было еще раз убедиться в том, что прогрессорство - это зло, то считайте, что я это уже сделал. Потому что до меня это сделали ВСЕ и их ебанная собака.

Ну нахуй.