sohryu_l: (ну сорью же!)
[personal profile] sohryu_l
Первое, что пришло мне в голову, когда я запустил ХСОМ в первый раз - НГЕ. Ну да, НГЕ. А что такого? Военизированная научная организация - чек, защищающая мир от пришельцев - чек, с подземной базой - чек, подчиняющаяся Таинственному Совету Таинственности - чек, не хватает только сорокаметровых роботов, вместо них у нас обычные солдаты. Собственно, эти ассоциации не покидают мою голову до сих пор, хотя, казалось бы, два разных жанра, чего тут общего. Ну и, конечно, алиены далеко не Ангелы, а сфера деятельности оперативников ХСОМ куда шире, чем Евангелионов.

А потом меня затянуло так, что, собственно, всю эту неделю я только то и делал, что играл в ХСОМ, и, скажу, довольно успешно это делал. Конечно, я сейчас только в начале игры где-то, после штурма алиенской базы, и самое крутое оружие у моих орлов - легкая плазменная винтовка в руках майора Моше. Люблю этого чувака, он со мной почти с самого начала игры - ну как я мог пройти мимо солдата с такой колоритной фамилией и израильским флагом на спине? Особая ирония была в том, что я впервые взял его на миссию в Египте, а второй раз там же он бегал по карте, спасая гражданских, и не сделал ни единого выстрела. В принципе, мы тогда спасли больше половины гражданских, могло быть и лучше, но.

ХСОМ под моим чутким руководством (*Gendo pose*) живет в условиях жесткой нехватки ресурсов, а поначалу и денег, но девять плазмаганов я успешно толкнул нигерийцам в обмен на внушительное количество у.е.. Совет столько не дает. Поначалу вообще такое впечатление, что все валится из рук, солдаты валяются в лазарете, перехватчики бьются, флоатеры и мутоны вызывают непроизвольные спазмы очка, а в довершение всего денег Совет выдает очень скупо, тогда как паника растет как на дрожжах. И вывести больше трех спутников, let alone построить их достаточно быстро, поначалу никак нельзя, поэтому ты видишь только два-три пятачка на глобусе (мне еще и хватило глупости воткнуть второй спутник над Канадой, а база у меня в Штатах)... в общем, в итоге, Индия и Австралия спаковали вещички и отчалили из проекта. Скатертью дорога, не очень-то и хотелось. Мне что-то подсказывает, что то ли еще будет, но пока живется неплохо.

Да что там неплохо - прямо сказать, хорошо: а уж когда у меня будут прецизионные и скаттер лазеры, а своих орлов я одену в титан армор вместо карапаса, то все будет вообще шоколадно. Ну, думаю, к тому времени игра выкинет на меня новых алиенов, еще более злых, а у меня от сектоид-коммандеров, мутонов и кибердисков до сих пор активно играет очко. Особенно кибердисков, потому что эти штуки заставляют меня начинать петь "еб твою мать, мы все умрем" на мотив народной еврейской тум-балалайки.

А только что еще и берсеркер появился, едва не укатав при этом мою новую хеви... ранения вообще сопровождаются воплями "НЕТ, НЕТ, НЕЕЕЕТ!!!111" и лихорадочными молитвами богам дайсов, потому что, ну, в общем, у меня погибло всего четыре солдата, три из которых умирают в учебной миссии в самом начале. А сержанта Азиза пришлось уложить, поскольку его замайндконтролил сектоид-коммандер, и у нас не было выбора. Впрочем, Азиз мне никогда не нравился, и я взял его только потому, что аргентинский хеви™ в той миссии лежал в лазарете с тяжелым ранением. Моше, вроде, тоже, я шел не с зеленой командой, но все мои самые опытные солдаты валялись с ранениями различных степеней тяжести.

Я уже говорил, насколько Моше крут? Он настолько крут, что я даже дал ему плазмаган, пока скаттер лазеров нету, Badass Israeli же. Китайцы мне еще подарили сразу ассолтника-капитана, ставшего впоследствие майором, скоро возьмет полковника. Будет у меня три полковника в отряде, чо.

Что еще можно сказать? Материалов действительно не хватает, поэтому на каждое НЛО приходится молиться-поститься, столько лута же! Перехватчики на это благо взяли на вооружение лазерные пушки, как раз на оба звена - три машины в Америке, три в Европе, остальное - когда повешу новый спутник. Перехватчики няшные и так до ужаса, а тут еще и обещают новые машины, похожие на летающие тарелки, но их еще поди изучи. Еще есть дропшип, и он классный, и он только один, второго отряда нам не дадут. Наверное, дропшип сильно дорогой. Но да, дизайны самолетиков тут сделаны на славу.

Алиены... конечно, я не всех их видел. Сектоиды няшки, флоатеры похожи на строггов, мутоны... блин, мутоны, грр, ненавижу. Вроде и выношу их, и все, но все равно такое количество хитов заставляет нервничать. Пока я не увидел, конечно, количество хитов у кибердиска... который никогда не ходит поодиночке, а с дронами, которые умеют его лечить...

Впрочем, я пока еще не встречал ничего, что не упало бы от двух подбежавших ассолтников, последовательно переебавших ему в щщи. А ассолтников у меня, в исключительных случаях, бывает и по три в отряде...

...как и снайперов, как и хеви. Но обычно я стараюсь брать каждой твари по одной штуке, а в исключительных случаях по паре. По понятным причинам.

Танк. Сделал один, он там зашиб одного мутона, потом за него отомстили мутоны-товарищи. Сейвскаммить ради танка я не стал.

Вы заметили, что я ничего не писал про геймплей? Какой геймплей, о чем вы? Я вообще из тактических стратегий в руки брал только Фронт Мишшн 4, и он был пиздецки сложный, но няшный. Сколько меня ломали поиграть в Фолач Тактикс, но я так и не купился. Оригинальный Х-СОМ я в руки не брал и подавно - видел у друга на древнем, как говно мамонта, тошибовском ноуте, но не играл. И честно, с учетом этого я не ожидал, что ХСОМ окажется настолько крут.

А он НАСТОЛЬКО крут.

...

(ну какой же Люся без трех точек?)

Целый день у меня в голове вертится ХСОМ, только с мехами. Нет, не Евангелион, конечно, и с мехами не такого размера, обычными бронероботами - естественно, алиены ездят на таких же, так что бить их надо на равных, т.е. своей мехой.

Этому ничуть не помогло то, что я читаю тот же Aeon Natum Engel, ака лучший кроссовер Евы эвар (после Шынжы и Вх40к, конечно), так что теперь я думаю с удвоенной силой. Christ, будто бы мне и так не хватало своих досужих мыслей о корабликах (меня опять перемкнуло так, что даже перемкнуло)! Вот что ХСОМ животворящий с людьми делает, одним словом.

Мне это, конечно, только нравится. А вы как думали, вообще?

ХСОМ с мехами я пробовал начать чуть больше года назад. Ну, собирался, до того не дошло. Впрочем, я так думаю, что это было от недостаточного понимания, чего я хочу, а теперь-то я понимаю, чего я хочу! не то чтобы это особо помогало, конечно.

Конечно...

Но мы посмотрим. Возможно, и не вытерпим даже. Пока что это еще весьма вероятно.

...

А что до ХСОМа вообще, ну чо я могу сказать? Кроме играгодавсемрикамендуютакуюигру?

А ничо.

С чем вас и поздравляю.

P.S. Кстати, некоторые треки в игре здорово напоминают ДЕХР.

P.P.S. А если вспоминать про Еву, так есть еще Adeptus Evangelion, и в нем много всего няшного. ХСОМа с Хумонгоус Мехами там, думаю, даже больше, чем депрессивной школоты.

Date: 2012-10-26 09:36 pm (UTC)
From: [identity profile] 3d6.livejournal.com
Прикольно, из описания решил что ты про первый Х-com пишешь. Собственно, только спутников в первом и не было из описанного :)

Date: 2012-10-27 10:15 am (UTC)
From: [identity profile] lolgoff.livejournal.com
На кибердиски натравливается хэви с антироботскими патронами.

Date: 2012-10-27 10:23 am (UTC)
From: [identity profile] s3t-s3t.livejournal.com
Почитал... и купил X-COM на Стиме.

Date: 2012-10-30 02:57 am (UTC)
From: (Anonymous)
Хочу X-COM+NGE, но чтобы драма, психология, ангст, микроменеджмент пилотов, дейтсим и визуальная новелла.
И тактикул ОЧБР экшн, да.

Но это как раз и будет Adeptus Evangelion (я играл, да). Личная жизнь пилотов в режиме rules light, plot advancement, все дела - а потом тактический бой командой против одного monster-of-the-week. Реальной икс-комовщины нечасто удается хлебнуть - Формат Сюжета редко предполагает нескольких противников.

PS: а еще ужасно жаль, что все мастера всегда забивали на возможность поиграть Section 2 mooks - посмотреть на итог битвы, поспасать гражданских, хлебнуть лиха.

Profile

sohryu_l: (Default)
sohryu_l

April 2018

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
2223242526 2728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 21st, 2025 04:24 am
Powered by Dreamwidth Studios