sohryu_l: (stupid sexy Savage <3)
[personal profile] sohryu_l
Тут на днях случился очередной раунд украинского ТГ-срача, но мне как-то на эту тему говорить даже не хочется.

А я, что я?

Хотите, Саваж запощу?

stupid sexy savage

Блин, ну правда, я просто не могу, это лучший дизайн, который только можно придумать! Саваж поражает своей гениальной простотой и эргономичностью. Ну так, все верно, сложное - и дурак придумает, а Саваж - это АК от бронероботов, или скорее даже Т-34. Простота. Надежность. Эргономика. Стиль. Call 1-800-ROSOBORONEXPORT now!

Нет, ну я серьезно. И вообще в ФМП самые крутые дизайны мехи since forever, вообще. Эти ваши одинаковые Гандамы и унылые Вотомсы - говно. И вообще в ФМП все круто, что и неудивительно, это пока что лучшая серия новелл evar. Людям, смотревшим только аниме, не понять.

А еще, ну блин. Знаете, я вчера весь день считал, сколько будет стоить несущая конструкция и обшивка того же Саважа. Просто несущая конструкция и обшивка, без двигателей, гидроприводов, электроники, без ничего. И вот знаете, вчера все выходило, но я же гуманитарий и напутал там с переводом грамм в килограммы.

Сегодня (сейчас) я решил все пересчитать и получается почему-то настолько невыносимая легкость бытия, что я в это не верю. Ну не верю, и все тут.

Я дно, как всегда. И вообще я копаю слишком глубоко, для сюжета (а я сейчас очень много думаю о сюжетах - раз уж ты не можешь написать, так хотя бы представляй себе, что именно ты не можешь написать) это совершенно не нужно, но увы, я должен быть подготовлен. Слишком долго мехафобы насмехались надо мной и смели сомневаться в неизбежности гигантских роботов, а мои обьяснения, что они не будут проваливаться в землю, спотыкаться и вообще стоять столбом никто не слушает, или же читает по диагонали. Меня это, как я уже неоднократно заявлял, выводит из себя, тем более что противник постоянно использует аргументы, которые нужно каким-то образом опровергать. В данном случае я взялся опровергнуть аргумент, что-де меха - это слишком дорого, танк лучше.

Ну, то есть, современные танки стоят от 8 миллионов (Абрамчик) или 5 миллионов (Леопард 2А6) до 4.8 миллионов (Т-90) долларов, а меха...

Короче, семь миллионов долларов она точно будет стоить.

Причем большую половину этих семи миллионов долларов будет составлять стоимость бортовой электроники.

Нет времени обьяснять@залазь в бронеробот.

Lineart Savage

Гато, кстати, пришлось выдумывать для описания бортовой электроники бронероботов некрасивое слово "vetronics", это как "avionics", только "vehicle + electronics". Ха, подумал я, у него просто не было суровой советской аббревиатуры БРЭО!

С массой он, походу, тоже не сильно наврал - 12.5 тонн на 8 метров росту - по крайней мере, когда я подсчитывал, где-то так и выходило. Но все, мне уже глубоко пофиг, это все равно не нужно для сюжета.

Поэтому я пойду придумывать сюжеты, а подсчеты (которые все равно не нужны) проделаю на выходных на свежую голову. Не бойтесь, посоны, когда-нибудь я построю вам гигантского робота - IN A CAVE! WITH A BOX OF SCRAPS! а как же.

А если нет, то лишние факты никогда не бывают бесполезными.

Все, ухожу и больше не пишу. В обоих смыслах, хе-хе-хе.

Date: 2013-01-19 05:43 am (UTC)
From: [identity profile] l-69-l.livejournal.com
[слоупок моде он]
Это советиш меха что ли? Какие-то калаши таскают.
[слоупок моде офф]

Date: 2013-01-19 08:40 am (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Ну да, она самая.

Вот кстати, техника-техника, а меху ты рисовать никогда не пробовал?
Edited Date: 2013-01-19 08:58 am (UTC)

Date: 2013-01-19 09:13 am (UTC)
From: [identity profile] l-69-l.livejournal.com
Давно, ещё на бумаге, пытался. Но очень давно.

Date: 2013-01-19 09:21 am (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
А, понятно. Я вот до сих пор пытаюсь.

Date: 2013-01-19 09:25 am (UTC)
From: [identity profile] l-69-l.livejournal.com
У меня были скорее бэттлтеховские, чем человекообразные.

Date: 2013-01-19 09:28 am (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Не смеши меня, в Баттлтеке едва ли не половина дизайнов человекообразные. И стилизованные до жопы.

Это уже опровергает любые вяканья баттлтехофагов на тему "у нас самая реалистичная меха, а у вас веобушное говно без души!". Ну, если протиевых реакторов и ферро-фибровой брони было недостаточно.

Date: 2013-01-19 09:33 am (UTC)
From: [identity profile] l-69-l.livejournal.com
Ну я игру МехКоммандер имел ввиду ^__^ Там всё больше кабины на цыплячьих ножках, человекоторсовых меньше, а уж с пальцами на руках так вроде и вовсе один.

Date: 2013-01-19 09:45 am (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Не знаю, как там в Мехкоммандере, но в БТ вообще-то чуть больше тысячи моделей мехов, и все разные. Это до сих пор повергает меня в шок.

Но я, кстати, цыпоходов рисовать совсем не умею, пробовал недавно. Лягушкоходов (коленками вперед) сколько угодно, а цыпоноги - никак.

А гуманоида вообще проще всего рисовать - я людей рисую совсем не фонтан, а тут он уже сразу в броне и вообще довольно отдаленно человек.

Date: 2013-01-19 02:17 pm (UTC)
From: [identity profile] unquestioner.livejournal.com
Реквестируем больше рисунков.
P.S.
Нет ли желания присоединиться к ЭДЕМу ?

Date: 2013-01-19 02:40 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Они по большей своей части аховые. Тем более их надо понаводить, прежде чем пихать под сканер, а то они совсем неудобоваримые выходят.

Из более-менее недавнего - пытался в очередной раз переделать "Гвардейца", вышло вот что. Набросок очень маленький, буквально наколеночный, я его отчистил по мере сил. И то я хочу дизайн уже несколько менее бронированный, "Гвардеец" это уже все-таки вторая модель советских роботов, переработанная и дополненная.

http://s1.ipicture.ru/uploads/20130119/D794EpHz.jpg

P.S. Желания не, не возникает, меня сеттинг как-то не привлекает. Плюс я со своим пытаюсь разобраться, мне и того хватит.

Date: 2013-01-19 02:53 pm (UTC)
From: [identity profile] unquestioner.livejournal.com
В деле зарисовок все решает практика, хотя постыдился бы я давать советы, т.к сам недалеко ушел с уровня куриной лапы.Впрочем, в этом эскизе все детализировано в плане концептов - какое оружие, в каких количествах , модуль или ингрейд - тот уровень, на котором меня бы давно свернуло в свастику при попытке состыковать функционал и содержимое с формой.

А что касается ЭДЕМа, то я тут внезапно сам осознал актуальность проблемы :

Плюс я со своим пытаюсь разобраться, мне и того хватит.

как и то, что решается это лишь собственным мозгом.
Edited Date: 2013-01-19 02:54 pm (UTC)

Date: 2013-01-19 03:04 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
С практикой у меня все плохо - я как три года тому назад рисовал в школе бронероботов, так с тех пор ничего схожего выдать не могу. Кораблики изредка рисовал еще, ну примерно так же, но там только вид сверху, только хардкор.

С функциональностью у меня хорошо стало только недавно, у меня на подавляющем большинстве набросков разнообразные там пилоны, крепления и прочее условно не показаны. Даже там, где вроде бы должны быть.

>как и то, что решается это лишь собственным мозгом.

Сеттинговые вопросы можно смело выносить на обсуждение... только я этим настолько злоупотребил, что у меня материала достаточно более чем, а вот в сюжетном плане воз абсолютно и ныне там. А в тех сюжетах, что есть, надо обработать углы напильником (и тут обсуждение тоже очень помогает, правда уже в гораздо более узкой аудитории), при том что все равно стоит задача это написать, а с этим у меня пока что как всегда.

Date: 2013-01-19 03:25 pm (UTC)
From: [identity profile] unquestioner.livejournal.com
Хм, по первому пункту сложно что-либо сказать, кроме как советов в практике, практике и еще раз практике.Геометрические фигуры, кости,мышцы, сухожилия и прочие кровавыевкусняшки + объекты из окружающего мира/ книжечек/фотачег.Потом из этих базовых элементов при достаточном скилле можно формовать любые объекты.

Единственная проблема - этот подход становится эффективен,только если в неделю выкладываться хотя бы по 2-а-2+1/2-ой часа и хотя бы 4-е-5-ть дней , и если я упырьhave no life и вполне могу себе это позволить, то у кого-либо еще может быть иное мнение.

А что касается важности дискуссий и обращения к коллективному разуму, то это вопрос многогранный.С одной стороны, он дает связность,непротиворечивость и позволяет выловить obscure нюансы, с другой стороны, есть авторская свя осбннйя атсмфр, которую необходимо сохранить.

P.S.
Я нашел настолько не-биологического бота в своем барахле, насколько это можно, сыроват, конечно, но на уровне концептов большего я пока вытащить из себя не могу.
Это бот.
Это его мобильный КП.
Edited Date: 2013-01-19 03:29 pm (UTC)

Date: 2013-01-19 03:39 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Ну, у меня жизни ничуть не больше, но я просто слишком ленивый для такого подхода. Поэтому-то на уроках так хорошо и рисовалось - делать-то нечего, а все мои по-настоящему хорошие дизайны это вообще срисовки с чужих (редизайны Баттлтека от Studio Nue и мортархедды из Five Star Stories за авторством Мамору Нагано - кстати, всецело рекомендую). Разве что гандамов никогда рисовать не получалось, как не парадоксально - у них сплошные геометрические фигуры, а я как-то неосознанно тяготею к более округлым контурам.

Людей и колесно-гусеничную технику я рисую просто кошмарно - но люди-то ладно, максимум кламповской лапши и под пиво прокатит, а танки и бэтээры мне упорно не даются, причем что характерно и при виде сверху тоже. Но вид сверху на танк довольно уныл и не дает представления о нем, как это обстоит с кораблями.

Кроме того, разве я еще не говорил, что рисую только ручкой? Иногда брался за карандаши, но от частых исправлений бумага превращалась в измятое говно. Ну и карандаши ломались заодно, а ручка всегда под рукой.

Date: 2013-01-19 03:47 pm (UTC)
From: [identity profile] unquestioner.livejournal.com
Хм, могу сказать только одно - за большинством из нас есть достаточно ограниченный набор скиллов, которые мы можем задействовать, не рискуя смертью от гипоксии во время затяжного фейспальма, и если у кого-то лучше получается писать умные и содержательные тексты, а кому-то лучше удается рисовать каляку - маляку, то пусть и будет так.
P.S.
Кто иль что есть кламповская лапша ?Это дети ЛММ ?
Edited Date: 2013-01-19 03:49 pm (UTC)

Date: 2013-01-19 03:54 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Не ручаюсь за умность и содержательность моих текстов. Меня от них тошнит, а все читавшие отчего-то добавки просят. А рисовать иногда хочца.

Кламповская лапша это стиль студии CLAMP же, рисующей всех персонажей с непропорционально вытянутыми руками-ногами. Я им в свое время был несколько травмирован - Code Geass мое второе в жизни аниме же, хотя дизайны клампов там и в половину не настолько вырвиглазны, как в остальных их работах.

P.S. Прямо сейчас накалякал "Витязя"... нет, слишком сложно выглядит. В особенности грудная клетка слишком сложная. Для сравнения, посмотри на иллюстрации Саважа из поста и насколько просто и функционально он выглядит.

Date: 2013-01-19 04:08 pm (UTC)
From: [identity profile] unquestioner.livejournal.com
Ну это уже дело личного выбора + понимание необходимости обращения "к классике" по опыту моих наблюдений почти неизбежно.Не сейчас - так через год, не через год - так через два.Просто действуй как считаешь правильным и ищи повсюду вкусные визуальные образы, не хочешь или не можешь скопировать - просто оставь рядом, потом, быть может, прозреешь и пропустишь сквозь себя.Просветление,эмергенция и мировая революция неизбежны.

Саваж, кстати, хорош и продуманной кинематической схемой - по одному взгляду сразу видно, что при всей своей округлости он уверенно стоит на ногах и в любой момент готов рвануть вперед (за счет едва заметной сутулости), очень динамичный зверь.

Кламповская лапша это стиль студии CLAMP же, рисующей всех персонажей с непропорционально вытянутыми руками-ногами.
У меня есть похожий фетиш - это вытянутое в высоту ДЛИННОШЕЕЕ, я так Администраторов для всех трех группировок рисую.Впрочем, мое первое осознанное аниме - "Акира".

Date: 2013-01-19 04:20 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Я за прошлый год пропустил через себя столько, сколько по-моему никогда в жизни. Нет, конечно же из этого выйдет толк, но хотелось бы чтобы побыстрее.

Да в ФМП вообще, я чем больше перечитываю, тем больше осознаю, как там все великолепно продумано. Дизайны роботов это вообще отдельный пункт - там такая, мне кажется, тщательная фактологическая подготовка, что я не знаю. Ну собственно это и понятно - не имея понятия о том, о чем ты пишешь, ничего нормального написать нельзя. А нарисовать уж тем более.

А в Саваже, к тому же, никакой фантастики, за что я его и люблю - бронероботы последнего поколения (гораздо более человекоподобные и от этого значительно более сложные) работают от палладиевых реакторов, оснащены полуразумными ИИ и волшебными силовыми полями, а у Саважа газовая турбина, приборные панели с тумблерами и гидравлика.

А вот, кстати, его конкурент по ту сторону железного занавеса - М6 "Бушнелл":

http://s2.ipicture.ru/uploads/20130119/gzTiRMpF.png

Но вообще ФМП нельзя описать, это надо читать самому.

>Впрочем, мое первое осознанное аниме - "Акира".

Акиру я так до сих пор и не посмотрел, меня там что-то пугает. Первое осознанное я вообще Ghost in the Shell смотрел.

Это потом уже начались Евангелионы, Гандамы, вся фигня.

Date: 2013-01-19 04:31 pm (UTC)
From: [identity profile] unquestioner.livejournal.com
палладиевых реакторов,
Хм, попадание в мою болезную идею.
Я предполагаю "чуть теплый" термояд на основе сонолюминисценции и прогрева рабочей D - Li смеси в кавитационных пузырях с отводом тепловой энергии в сверхкритический теплоноситель и дальнейшую разрядку на турбине.Для запуска в зависимости от масштаба силовой установки предполагается вспомогательный ГТД или атомный реактор, прогревающий рабочее тело и питающий акустические установки.

меня там что-то пугает.
Есть там первоклассное гуро из органики и железа в финале, есть.Но сугубо на любителя.
Edited Date: 2013-01-19 04:32 pm (UTC)

Date: 2013-01-19 04:37 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
>Есть там первоклассное гуро из органики и железа в финале, есть.Но сугубо на любителя.

О чем и речь.

В сонолюминисценцию я пока не углублялся, но в любом случае это все достаточно сложно. А в ФМП это вообще только за счет фантастических технологий из будущего, в 99 году-то.

Date: 2013-01-19 04:46 pm (UTC)
From: [identity profile] unquestioner.livejournal.com
Есть один занятный документ , но он еще больше подтверждает отсутствие однозначных данных о том, что происходит в газожидкостном пузыре. (сслк).И пока вердикт не совсем в мою пользу (T <= 50000 K что катастрофически МАЛО , хотя поток нейтронов экспериментаторы-таки углядеть смогли, но я им -не верю-)

А вообще, треп идет хорошо, но мне надобно свалить.Пока.Удачи.

Date: 2013-01-19 04:51 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Ага, давай, удачи. С такими темпами уже надо в чем-то более презентабельном, нежели ЖЖ, пересекаться.

Давай!

Date: 2013-01-19 08:45 am (UTC)
From: [identity profile] rottenshworz.livejournal.com
Пора уже, няша. Пора!

Xorauguynaccoii

Date: 2013-05-04 05:07 pm (UTC)
From: (Anonymous)
Whiliintizorn xaikalitag (http://vikaswieier.com) Midoamamy [url=http://usillumaror.com]iziananatt[/url] Shuppylop http://gussannghor.com roassepaisa

Xorauguynauqmrb

Date: 2013-05-07 10:40 am (UTC)
From: (Anonymous)
Whiliintizorn xaikalitag (http://vikaswieier.com) Midoamamy [url=http://usillumaror.com]iziananatt[/url] Shuppylop http://gussannghor.com roassepaisa

Profile

sohryu_l: (Default)
sohryu_l

April 2018

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
2223242526 2728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 2nd, 2025 05:17 am
Powered by Dreamwidth Studios