sohryu_l: (комаки)
[personal profile] sohryu_l


Увы, со штурмовкой космических линкоров у нас, похоже, ничего не выгорело еще до её начала, что вызывает вопросы. Дело в том, что подыскать оправдание для наземной гигантской мехи несколько, хм, трудно. В основном потому, что она гигантская. Четырехметровые бронекостюмы прекрасно вписываются в картину сухопутных боевых действий, но в той же картине здоровенные гандамы выглядят несколько, хм... не в масштабе. Пожалуй, даже слишком не в масштабе.

С другой стороны, есть Баттлтех, этот бастион западного мехадизайна, где именно что здоровенные сухопутные ящики на ножках, утыканные пушками. Ну, то есть, у ящиков на ножках зачастую есть еще и руки, а подчас даже и с пальцами, но среднестатистический мех все равно напоминает скорее бесформенную гору металла, чем гуманоида в доспехах. И у мехов даже нету особенного оправдания их существования - они есть, они самая мощная сухопутная боевая единица, и этого достаточно. Возможно, это частично связано с тем, что на мехах стоят термоядерные двигатели, а на большинстве остальной техники - нет. Равно как и с тем, что большинство остальной техники дохнет буквально с одного попадания из главного калибра меха, а мехи можно ковырять долго и нудно, и при этом они все еще останутся частично в строю. И с тем, что на мехи запихивается в среднем раза в два больше оружия, чем на любую сухопутную технику (сухопутной техники, правда, в Баттлтехе дочерта, но моделей мехов, даже легких, ничуть не меньше). Впрочем, последнее еще хоть немного похоже на правду.

Возникает закономерный вопрос: а не от лукавого ли все эти рассуждения о том, что существование мехи всегда должно быть оправдано? Хотя, конечно, нет. Дело даже не столько в превосходстве или неполноценности мехи относительно всей прочей боевой техники, а в том, что неплохо бы понимать, какую задачу она выполняет. Ну то есть да, лучшее противомеховое средство - другая меха, но до распространения мехи они же чем-то занимались, не дрова таскали же? А двадцатиметровый гандам едва ли может бегать за ослоебами с пулеметом, он их скорее будет зачищать целыми кварталами. Как штурмовик, только сухопутный и немного (ну или много, но неторопливо и дозвучно) летающий. То есть, я ничего не могу с собой поделать, от образа сухопутного штурмовика я прусь с тех пор, как мне приснился A-10-трансформер. Тем более, штурмовка это всегда опасно, и от этого еще круче, и штурмовик-то как раз плевать хотел на эти ваши танки, они ему все равно на один зуб...

1357104726300

Кроме того, если уж зачем-то и делать действительно гигантского робота, так это затем, что он будет быстрее, мощнее и сильнее робота поменьше. У нас уже когда-то был этот разговор. Я в принципе против мехи как малоподвижной бесформенной горы металла, поэтому какой должна быть такая гигантская меха, должно быть очевидно. Что только дополнительный плюс к общей картине ее превосходства надо всей остальной сухопутной техникой.

И естественно, она должна летать! Баттлмехи слишком тяжелые и даже прыгать умеют с большим трудом, и делают это, как бесформенная гора металла с прицепленным сзади ракетным двигателем. Скорости же мехе нужны глубоко дозвуковые, чуть ли не вертолетные 265 км/ч, но даже с ними она оставляет всю остальную технику где-то далеко позади, танк столько даже на шоссе не выдаст. Но при этом вертолет нужно постоянно держать в воздухе руками, а меха может встать и стоять, или идти пешком. Или бежать.

...На самом деле, все это я уже проходил, у меня уже был auld lang shame про гигантских роботов, именно этим и занимающихся. И даже Баттлтехом я вдохновлялся, да, но там было от начала до конца все ужасно. В том числе и главный вопрос - а не тесно ли всем этим гигантским роботам на одной маленькой Земле? У тех же баттлмехов, по крайней мере, есть сотни тысяч планет, на которых можно воевать, а тут одна Земля. Но при этом если есть сотни тысяч планет, то с гигантскими роботами становится несколько более трудно, а если даже нет - то слишком хайтеково для того, что представляю себе я. Нет, конечно, можно что-то придумать, даже с планетами, но... в прошлый раз, когда я пытался это придумать, оно так и не вышло из проектной стадии. Как-то совсем не вышло. Ха, куда тут Сатурнверс, я для мехаверса уже скоро четыре года как концепты попусту перебираю...

1380222061373

Но да, мне очень понравилось случайно придуманное когда-то словосочетание "Стратегическая Пехота". Для контраста с Мобильной Пехотой, например, которая меньше, мобильнее и без двадцатиметровых штурмовых роботов, увешанных кучей пушек. Ну и масштаб действий - как я уже сказал, гигантским роботам довольно-таки тесно на маленькой Земле, отчего и стратегический масштаб, да и количественно их едва ли целые дивизии... Но должно быть достаточно, да. Чтобы было с кем повоевать и кого уничтожать для эффекта, а то сражения, из которых обе стороны ухрамывают в сильно побитом виде - это, конечно, интересно, но там и противники должны быть соответствующе именитые, иначе совсем неинтересно. А пехотинец, даже стратегический, все же не рыцарь. Нужна грань между уникальностью и повседневностью, и ее нужно как-то ухватить. В прошлый раз я ее, к стыду своему, зафейлил...

P.S. Что меня поражает в Баттлтехе, так это, блин, подход - каждый мех условно многозадачен, но тем не менее там совершенно не гнушаются проектировать под какую-то глубоко случайную и нишевую задачу отдельного меха. Ну и что, что подводный мех будет использоваться в основном на суше, зато он умеет плавать под водой! Хотя это еще крайний случай.

Про клиническое отсутствие какой-либо унификации даже в благословенные времена Звездной Лиги, где на вооружении стояло стопицот разных баттлмехов, я вообще молчу.

P.P.S. А с численностью я, все-таки, покривил душой. Правда, штука в том, что я человек, испорченный гандамами, где если мобайлсьюты, так их на вооружении должно стоять стопицот штук у каждой противоборствующей армии. Видимо, чтобы героям было кого выносить сотнями и тысячами.

В реальности, конечно, двадцатиметровых роботов едва ли выпустишь серией, больше похожей на танковую (если не учитывать того, что у современных танков серии и так далеко не десятки тысяч машин), а вот самолеты, для которых тысяча - уже хорошо, а десять тысяч тянет на рекорд - совсем другое дело.

Date: 2013-11-03 03:44 pm (UTC)
From: [identity profile] amagnum.livejournal.com
http://samlib.ru/t/tolokin_s_a/btclancyverse.shtml

из недавно прочитанного

Date: 2013-11-03 03:45 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Попробую, может тут лучше пойдет, но оригинал был не особо удобоварим.

Дешёвые туры на MirSkidok.ru

Date: 2013-11-04 06:23 am (UTC)
From: (Anonymous)
Сотрудники компании MirSkidok ценят любого клиента. Поэтому они стремятся сделать отдых каждого из них удобным и запоминающимся. Мы знаем стоимость туров и предлагаем их по очень выгодным ценам в городе. Компания МирСкидок представляет систему «Гарантия лучшей цены». Система работает весьма просто. Пользователь нашёл самое привлекательное для него предложение на конкретный тур, а мы сделаем его наиболее привлекательным и интересным.
[url=http://mirskidok.ru/oteli-oae/regent-palace/]Регент палас[/url]

Изо дня в день мы трудимся для того, чтобы искать самые качественные и выгодные специальные предложения наиболее надежных и востребованных туристических операторов. Наши менеджеры с радостью поведают о самых выгодных турах, которые доступны сегодня.
[url=http://mirskidok.ru/oteli-egipta/hilton-nuweiba/]Hilton nuweiba[/url]

Человек распечатывает информацию о понравившемся предложении, туроператоре, который его предлагает, после чего обращается любым удобным способом в нашу компанию.
[url=http://mirskidok.ru/oteli-oae/arabian-park/]Arabian park[/url]

В случаях, когда нужный тур доступен для бронирования, мы с удовольствием берём на себя ответственность забронировать его по очень выгодной цене. Мы гарантируем, что человеку будет предлагаться наиболее доступная для него стоимость, ему не нужно переплачивать.
[url=http://mirskidok.ru/oteli-tailanda/phuket-orchid-resort/]Phuket orchid resort[/url]

Profile

sohryu_l: (Default)
sohryu_l

April 2018

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
2223242526 2728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 16th, 2025 01:11 pm
Powered by Dreamwidth Studios