![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Сегодня на нашей улице вроде как праздник. Ну, тут что не пиши, в любом случае будет раздражать дорогих читателей, а я пекусь (от слова ПеКа) о ваших оскорблённых чувствах, так что... сами понимаете. Поэтому я сделаю лучше.
Признаюсь честно, моменты, когда в видеоиграх (да или где-либо еще) вспоминают про Украину, мне впору коллекционировать, потому что, согласитесь - все эти двадцать три года было бы про что вспоминать, была такая дыра между Зимбабве и Россией, размером почему-то в две Франции. Тем страннее, когда про эту дыру вспоминают, причем не в контексте "conquered by Russia" в какой-то очередной альтернативной (ха!) истории (ха!) будущего (ха!). Один такой случае - Point of Existence 2, воспетый мной в постах, и там, конечно, есть странности (вторгаемся в Беларусь? воюем с Асашай и Бундесвером? лолшто, простите?), но чем богаты, тому и рады; ну и Эс-Ти-И-Эл-Кэй-Ар (С.Т.А.Л.К.Е.Р. по-нашему) западные геймеры очень любят, а он как бы в наших палестинах и военные там вроде как тоже наши. Ну, ха-ха, военные, МВД там:

Что и логично. В "Зове Припяти" еще и СБУшником Дегтярёвым нужно было играть и ходить за сбитыми Ту-143 (такое старьё может всерьёз использоваться только у нас, сами понимаете - и, кстати, таки да). Но это такое, это Эс-Ти-И-Эл-Кэй-Ар (простите, С.Т.А.Л.К.Е.Р.), там логично, он вообще не западная игра. Да и то.
А вот буквально только что, на волне переигрывания второго Круизиса, залез я в педию по сабжу и что я там вижу?

Developed by the Ukrainian corporation known as Lisunov Arms, the Grendel is the rifle of choice for a designated marksman to boost his/her effective range and destructive power. It features both semiautomatic and three-round-burst-fire modes. The Grendel fires a 6.8x45mm hollow point round.
Признаться, я аж немного присел. Ну спасибо, Крайтек, за оказанное доверие на добром слове, что мы (дыра между Зимбабве и Россией - 2011 год на дворе был, хуле) в вашем шутере делаем гибриды СКАРов и Бушмастеров ACR под... 6.8мм Ремингтон? Ну нифига себе. (вернее, реакция была вроде "мы вообще так умеем?!", но вы поняли) Я не то чтобы против, но... но... это как-то даже странно.
Про внезапное появление Вепрей на вооружении латинофашистской Педерации из Call of Duty Ghosts я уже тоже говорил, и если честно тоже не понимаю, почему. Там у Педерации польские MSBS соседствуют с ческазброёвскими CZ 805, и вдруг говнобуллпап, в серию не пошедший даже близко. Единственное объяснение, которое я могу предложить - разнообразие, Вепрь не самая часто встречающаяся в шутерах пушка. И такая же бесполезная.
Но на этом мои удивления не закончились. Потому что меня занесло в тематическую педию по Metal Gear (Metal Gear?!), и там я нашёл:

A Grad (Russian: "hail"), technically "Hrad", was a Ukrainian Unmanned Gear in use during 2018. Although technically modern, it was made by the L.I. Wisniowiecki Machine Works Design Bureau in Dnipropetrovsk, Ukraine, which was an old Soviet-era firm.
Ну это уже было... я не знаю. Честно, I'm at a loss of words: Митолгир конечно такой Митолгир (Metal Gear?!), но... украинские боевые роботы?
В японской видеоигре?
Мне нечего добавить. Кроме того, что я, конечно, польщён и всё такое, что про наше существование даже иногда вспоминают, но... было бы, на самом деле, чем гордиться! Но вот. Это даже не столько гордиться, сколько, ну не знаю... необычно. Впрочем, согласитесь, беларусский боевой робот был бы еще необычнее.
Настоящий ответ, полагаю, находится в той плоскости, что пушек и боевых роботов российского происхождения в видеоиграх и так полным полно, но нужно что-то похожее, только не российского происхождения. Смотрят на карту, а там рядом Украина, о, пойдёт! Ничего сверхъестественного. Ну кроме, может быть, гибрида СКАРа и Бушмастер ACR под ремингтоновский патрон, потому что это вообще за пределами моего понимания.
И это тоже с одной стороны вроде как льстит, а с другой стороны и обидно, что геймдевелоперы о нас вспоминают исключительно тогда, когда Россия уже не подходит. Not your personal Russia, что называется. Но, впрочем, за последние 23 года мы и этого не заслужили.
А сейчас - кто знает? В общем, это и странно, и приятно, и удивительно одновременно. Но больше всё-таки как-то странно.
P.S. Да, я всё равно раздражаю дорогих читателей этой своей Украиной, да. Go figure.
P.P.S. Учитывая, что Activision издаёт по одной новой серии Каловдутия в год, то... ну нет, это уже слишком wish fulfillment. Едва ли.
Признаюсь честно, моменты, когда в видеоиграх (да или где-либо еще) вспоминают про Украину, мне впору коллекционировать, потому что, согласитесь - все эти двадцать три года было бы про что вспоминать, была такая дыра между Зимбабве и Россией, размером почему-то в две Франции. Тем страннее, когда про эту дыру вспоминают, причем не в контексте "conquered by Russia" в какой-то очередной альтернативной (ха!) истории (ха!) будущего (ха!). Один такой случае - Point of Existence 2, воспетый мной в постах, и там, конечно, есть странности (вторгаемся в Беларусь? воюем с Асашай и Бундесвером? лолшто, простите?), но чем богаты, тому и рады; ну и Эс-Ти-И-Эл-Кэй-Ар (С.Т.А.Л.К.Е.Р. по-нашему) западные геймеры очень любят, а он как бы в наших палестинах и военные там вроде как тоже наши. Ну, ха-ха, военные, МВД там:

Что и логично. В "Зове Припяти" еще и СБУшником Дегтярёвым нужно было играть и ходить за сбитыми Ту-143 (такое старьё может всерьёз использоваться только у нас, сами понимаете - и, кстати, таки да). Но это такое, это Эс-Ти-И-Эл-Кэй-Ар (простите, С.Т.А.Л.К.Е.Р.), там логично, он вообще не западная игра. Да и то.
А вот буквально только что, на волне переигрывания второго Круизиса, залез я в педию по сабжу и что я там вижу?

Developed by the Ukrainian corporation known as Lisunov Arms, the Grendel is the rifle of choice for a designated marksman to boost his/her effective range and destructive power. It features both semiautomatic and three-round-burst-fire modes. The Grendel fires a 6.8x45mm hollow point round.
Признаться, я аж немного присел. Ну спасибо, Крайтек, за оказанное доверие на добром слове, что мы (дыра между Зимбабве и Россией - 2011 год на дворе был, хуле) в вашем шутере делаем гибриды СКАРов и Бушмастеров ACR под... 6.8мм Ремингтон? Ну нифига себе. (вернее, реакция была вроде "мы вообще так умеем?!", но вы поняли) Я не то чтобы против, но... но... это как-то даже странно.
Про внезапное появление Вепрей на вооружении латинофашистской Педерации из Call of Duty Ghosts я уже тоже говорил, и если честно тоже не понимаю, почему. Там у Педерации польские MSBS соседствуют с ческазброёвскими CZ 805, и вдруг говнобуллпап, в серию не пошедший даже близко. Единственное объяснение, которое я могу предложить - разнообразие, Вепрь не самая часто встречающаяся в шутерах пушка. И такая же бесполезная.
Но на этом мои удивления не закончились. Потому что меня занесло в тематическую педию по Metal Gear (Metal Gear?!), и там я нашёл:

A Grad (Russian: "hail"), technically "Hrad", was a Ukrainian Unmanned Gear in use during 2018. Although technically modern, it was made by the L.I. Wisniowiecki Machine Works Design Bureau in Dnipropetrovsk, Ukraine, which was an old Soviet-era firm.
Ну это уже было... я не знаю. Честно, I'm at a loss of words: Митолгир конечно такой Митолгир (Metal Gear?!), но... украинские боевые роботы?
В японской видеоигре?
Мне нечего добавить. Кроме того, что я, конечно, польщён и всё такое, что про наше существование даже иногда вспоминают, но... было бы, на самом деле, чем гордиться! Но вот. Это даже не столько гордиться, сколько, ну не знаю... необычно. Впрочем, согласитесь, беларусский боевой робот был бы еще необычнее.
Настоящий ответ, полагаю, находится в той плоскости, что пушек и боевых роботов российского происхождения в видеоиграх и так полным полно, но нужно что-то похожее, только не российского происхождения. Смотрят на карту, а там рядом Украина, о, пойдёт! Ничего сверхъестественного. Ну кроме, может быть, гибрида СКАРа и Бушмастер ACR под ремингтоновский патрон, потому что это вообще за пределами моего понимания.
И это тоже с одной стороны вроде как льстит, а с другой стороны и обидно, что геймдевелоперы о нас вспоминают исключительно тогда, когда Россия уже не подходит. Not your personal Russia, что называется. Но, впрочем, за последние 23 года мы и этого не заслужили.
А сейчас - кто знает? В общем, это и странно, и приятно, и удивительно одновременно. Но больше всё-таки как-то странно.
P.S. Да, я всё равно раздражаю дорогих читателей этой своей Украиной, да. Go figure.
P.P.S. Учитывая, что Activision издаёт по одной новой серии Каловдутия в год, то... ну нет, это уже слишком wish fulfillment. Едва ли.