sohryu_l: (ну няска же!)
[personal profile] sohryu_l
Сегодня на нашей улице вроде как праздник. Ну, тут что не пиши, в любом случае будет раздражать дорогих читателей, а я пекусь (от слова ПеКа) о ваших оскорблённых чувствах, так что... сами понимаете. Поэтому я сделаю лучше.

Признаюсь честно, моменты, когда в видеоиграх (да или где-либо еще) вспоминают про Украину, мне впору коллекционировать, потому что, согласитесь - все эти двадцать три года было бы про что вспоминать, была такая дыра между Зимбабве и Россией, размером почему-то в две Франции. Тем страннее, когда про эту дыру вспоминают, причем не в контексте "conquered by Russia" в какой-то очередной альтернативной (ха!) истории (ха!) будущего (ха!). Один такой случае - Point of Existence 2, воспетый мной в постах, и там, конечно, есть странности (вторгаемся в Беларусь? воюем с Асашай и Бундесвером? лолшто, простите?), но чем богаты, тому и рады; ну и Эс-Ти-И-Эл-Кэй-Ар (С.Т.А.Л.К.Е.Р. по-нашему) западные геймеры очень любят, а он как бы в наших палестинах и военные там вроде как тоже наши. Ну, ха-ха, военные, МВД там:



Что и логично. В "Зове Припяти" еще и СБУшником Дегтярёвым нужно было играть и ходить за сбитыми Ту-143 (такое старьё может всерьёз использоваться только у нас, сами понимаете - и, кстати, таки да). Но это такое, это Эс-Ти-И-Эл-Кэй-Ар (простите, С.Т.А.Л.К.Е.Р.), там логично, он вообще не западная игра. Да и то.

А вот буквально только что, на волне переигрывания второго Круизиса, залез я в педию по сабжу и что я там вижу?



Developed by the Ukrainian corporation known as Lisunov Arms, the Grendel is the rifle of choice for a designated marksman to boost his/her effective range and destructive power. It features both semiautomatic and three-round-burst-fire modes. The Grendel fires a 6.8x45mm hollow point round.

Признаться, я аж немного присел. Ну спасибо, Крайтек, за оказанное доверие на добром слове, что мы (дыра между Зимбабве и Россией - 2011 год на дворе был, хуле) в вашем шутере делаем гибриды СКАРов и Бушмастеров ACR под... 6.8мм Ремингтон? Ну нифига себе. (вернее, реакция была вроде "мы вообще так умеем?!", но вы поняли) Я не то чтобы против, но... но... это как-то даже странно.

Про внезапное появление Вепрей на вооружении латинофашистской Педерации из Call of Duty Ghosts я уже тоже говорил, и если честно тоже не понимаю, почему. Там у Педерации польские MSBS соседствуют с ческазброёвскими CZ 805, и вдруг говнобуллпап, в серию не пошедший даже близко. Единственное объяснение, которое я могу предложить - разнообразие, Вепрь не самая часто встречающаяся в шутерах пушка. И такая же бесполезная.

Но на этом мои удивления не закончились. Потому что меня занесло в тематическую педию по Metal Gear (Metal Gear?!), и там я нашёл:



A Grad (Russian: "hail"), technically "Hrad", was a Ukrainian Unmanned Gear in use during 2018. Although technically modern, it was made by the L.I. Wisniowiecki Machine Works Design Bureau in Dnipropetrovsk, Ukraine, which was an old Soviet-era firm.

Ну это уже было... я не знаю. Честно, I'm at a loss of words: Митолгир конечно такой Митолгир (Metal Gear?!), но... украинские боевые роботы?

В японской видеоигре?

Мне нечего добавить. Кроме того, что я, конечно, польщён и всё такое, что про наше существование даже иногда вспоминают, но... было бы, на самом деле, чем гордиться! Но вот. Это даже не столько гордиться, сколько, ну не знаю... необычно. Впрочем, согласитесь, беларусский боевой робот был бы еще необычнее.

Настоящий ответ, полагаю, находится в той плоскости, что пушек и боевых роботов российского происхождения в видеоиграх и так полным полно, но нужно что-то похожее, только не российского происхождения. Смотрят на карту, а там рядом Украина, о, пойдёт! Ничего сверхъестественного. Ну кроме, может быть, гибрида СКАРа и Бушмастер ACR под ремингтоновский патрон, потому что это вообще за пределами моего понимания.

И это тоже с одной стороны вроде как льстит, а с другой стороны и обидно, что геймдевелоперы о нас вспоминают исключительно тогда, когда Россия уже не подходит. Not your personal Russia, что называется. Но, впрочем, за последние 23 года мы и этого не заслужили.

А сейчас - кто знает? В общем, это и странно, и приятно, и удивительно одновременно. Но больше всё-таки как-то странно.



P.S. Да, я всё равно раздражаю дорогих читателей этой своей Украиной, да. Go figure.

P.P.S. Учитывая, что Activision издаёт по одной новой серии Каловдутия в год, то... ну нет, это уже слишком wish fulfillment. Едва ли.

Date: 2014-12-06 03:23 pm (UTC)
From: [identity profile] tomoboshi.livejournal.com
За такие штуки Металгир и любят...

>>геймдевелоперы о нас вспоминают исключительно тогда, когда Россия уже не подходит

Ну, будто бы Молдову или Финляндию кто-то вспоминал. Впрочем, по следам украинских событии - контента с упоминанием наверняка станет больше.

Date: 2014-12-06 03:30 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Митолгир есть за что любить кроме звонка кодека, картонных коробок и геймовера?

>Впрочем, по следам украинских событии - контента с упоминанием наверняка станет больше.

Вежливые бляди на Пиксиве есть, наших пока нет.

Что очень досадно.

Date: 2014-12-06 03:31 pm (UTC)
From: [identity profile] tomoboshi.livejournal.com
>>наших пока нет.

Я вроде видел...

Date: 2014-12-06 03:33 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Покожы. Хотя я в основном гельбуру чекаю.

Девиант-ретард по соответствующим запросам выдаёт либо древний фанарт по Хеталии, либо ватную пиздоту.

Date: 2014-12-06 03:43 pm (UTC)
From: [identity profile] tomoboshi.livejournal.com
Искать надо. Завтра скину.

Date: 2014-12-06 03:58 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Окей. Хотя сегодня было бы тематичнее.

Date: 2014-12-07 12:11 am (UTC)
From: [identity profile] bf-109e.livejournal.com
І ніхуя не древній, Кагоме-Інуяшинська регулярно щось нове малює.

Date: 2014-12-06 03:44 pm (UTC)
From: [identity profile] tomoboshi.livejournal.com
В Металгире мне доставляет сюжет и персонажи.

Да и вообще. Единственная вещь, из-за отсутствия которой на ПиСи я страдаю.

Date: 2014-12-06 04:00 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Но как?! Там сюжет ебанно переусложнён и напоминает дзен-паззл, а персонажи настолько японские, что даже слишком.

Ну жди пятый МГС, The Pahom Pain, братишка, его в следующем году обещали что на ПеКа покушать принесут. Я вот жду.

Date: 2014-12-06 04:15 pm (UTC)
From: [identity profile] tomoboshi.livejournal.com
>>Но как?! Там сюжет ебанно переусложнён и напоминает дзен-паззл, а персонажи настолько японские, что даже слишком.

Оба фактора я отношу к положительным.

Date: 2014-12-06 04:32 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Странно.

Date: 2014-12-06 03:24 pm (UTC)
From: [identity profile] anfuerudo.livejournal.com
По поводу Крузиса как-то неудивительно - в его разработке принимала участие, в том числе, и украинская ветка студии. Я думаю это всё их происки.

По поводу всего остального - ну ок, нормально. Русские уже приелись, ты прав.

Date: 2014-12-06 03:32 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
>По поводу Крузиса как-то неудивительно - в его разработке принимала участие, в том числе, и украинская ветка студии. Я думаю это всё их происки.

Не знал, не знал.

Удивительно что такой скарообразный аппарат украинского происхождения что-то делает вполне себе в Асашай. Я правда до того уровня не дошёл еще.

>По поводу всего остального - ну ок, нормально. Русские уже приелись, ты прав.

Ну так это с одной стороны хорошо, а с другой стороны быть тупо заменителем России на всякий случай как-то даже обидно. Хотя и то хлеб.

Date: 2014-12-06 03:49 pm (UTC)
From: [identity profile] anfuerudo.livejournal.com
> Не знал, не знал.
Они занимались(занимаются?) поддержкой проекта Крузис.
На счёт того, что она делает в США, то меня после ТАР-21 у "russian spetsnaz" из четвёртого КоДа уже ничего не удивляет.

> Ну так это с одной стороны хорошо, а с другой стороны быть тупо заменителем России на всякий случай как-то даже обидно. Хотя и то хлеб.
Нууу, где заменитель, а где вполне себе игрок на уровне. Я вот сейчас упарываюсь в Пейдей 2, там один из контракторов вполне себе украинец(хотя планировался как русский, duh!), задания которого ориентированы на подрыв деятельности враждебной ему группировки русских.

Date: 2014-12-06 04:12 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Четвертый КоД - это МВ1, и выглядит как мод про современную войну к -шутеру про Вторую Мировую-. Это в МВ2 были Таворы у ВДВ и Фамасы у Спэтсназа. И то и другое от отсутствия рашшен буллпап ассаулт рифле, но при этом нарисовать Грозу или какой-нибудь ТКБ разработчикам мешает непонятно то.

Ну я то в Скуумадей (прастити) не играю, а в шутанах с этим проблематичнее. Да и не только в них.

Date: 2014-12-06 04:30 pm (UTC)
From: [identity profile] anfuerudo.livejournal.com
Разве только с МВ2? Впрочем, однохуйственно.

> ТКБ
Шта, это непонятно что полувековой давности? Не модерново же! Рельс нет, коллиматоров нет, населена некошерным калибром... Короче, я могу понять, почему не ТКБ.
На счёт Грозы тоже не удивлён, ессичестно.

Здря, он весёлый, иногда.

Date: 2014-12-06 04:34 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
АК-47, который по недоразумению упихивается в КАЖДЫЙ МВ подряд (во втором Блопсе перешли на Абакан, в Гоустсах и АВ - на АК-12), тоже не облеплен рельсами, но в игре однако же вполне.

>Здря, он весёлый, иногда.

Да вот не хочется что-то.

Ну и в любом случае я пока что временно на мели. Только тсс, русским не говори, заебут.

Date: 2014-12-06 04:53 pm (UTC)
From: [identity profile] anfuerudo.livejournal.com
Ты не путай АК, которые используют rebels и которые использует spetsnaz.В МВ, если я всё правильно помню, вообще сотая серия.

Я тоже. Играю в запасы, которых мне, с моей черепашьей скоростью прохождения, хватит на всю жизнь и ещё останется.

Date: 2014-12-06 04:56 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Мне Press F for AK-47 до сих пор снится. Ну и звук характерный. Если бы они написали, что это АК-103, вопросов не возникало, а так там именно АК-47 (даже не АКМ) почему-то обмазанные рельсами.

АК-12 в Гоустсе и АВ выглядит к слову сказать ну очень невнушительно.

Date: 2014-12-06 04:57 pm (UTC)
From: [identity profile] anfuerudo.livejournal.com
Хм-хм, ладно, давно не играл, не помню уже.

Ну...

Date: 2014-12-06 08:50 pm (UTC)
From: [identity profile] bada-here.livejournal.com
я как бывший програмер из Crytek Kiev предположу, что занимаются они там Warface и в крузис педалил только арт.

Date: 2014-12-06 09:37 pm (UTC)
From: [identity profile] anfuerudo.livejournal.com
О как.

Date: 2014-12-06 09:44 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
А что, в Войналицо кто-то еще играет?

Date: 2014-12-07 08:34 am (UTC)
From: [identity profile] bada-here.livejournal.com
в китае, бразилии и россии. на европу все никак не запустят из беты по каким-то изотерическим причинам, но бабла там норамльно, даже рекорд какой-то поставили по одновременному количеству игроков на сервере.

Profile

sohryu_l: (Default)
sohryu_l

April 2018

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
2223242526 2728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 28th, 2025 02:09 am
Powered by Dreamwidth Studios