![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
В общем так, для начала: властью, даной мне собой любимой как автору, я оффициально™ обьявляю что корабли в "Сатурнианских Снах" будут пилотируемыми. Я имею ввиду, боевые корабли, которые выглядят вот так:

Сверху обитаемый отсек, посередине вооружение и баки с рабочим телом, позади двигатель:

Еще можно полюбоваться на лазерные турельки и, очевидно, ангар, который можно на что-то заменить, я так думаю:

Разумеется, что для пуска ракет/дронов нам такие ангары не нужны. Для высадки десанта и пуска Хумонгоус Мехи - может быть, но так как Хумонгоус Меха весит дохуя, то нам нужен дедикейтед кэрриер для таких штук.
Тем временем, все боевые корабли мы уже сгруппировали в три категории: истребители, бомбардировщики и штурмовики.
Истребители несут больше лазерного оружия и совсем немного ракет/дронов(или вообще не несут, в зависимости от модели) и предназначены для артиллерийских(простите, лазерных) дуэлей, уничтожения вражеских кораблей и спутников. В околопланетном бою они находятся на высокой или геостационарной орбите, откуда могут крыть лазерами всех, кто ниже. На такой дистанции имеют смысл только орбитальные маневры и массивное применение систем РЭБ для того, чтобы максимально затруднить противнику прицеливание. Помимо других истребителей и их лазеров, эффективным оружием также являются дроны и Хумонгоус Мехи, также активно использующие РЭБ и орбитальные маневры, чтобы выйти на дальность прицельной стрельбы или пуска лансеров(дроны с лазерами тоже есть, равно как и дроны РЭБ, а у Хумонгоус Мехи есть и лазеры, и лансеры, и РЭБ и возможно даже более экзотическое оружие, типа гаубиц "Касаба", например). Само собой разумеется у истребителей могут быть и свои дроны для поражения целей не в поле зрения.
Бомбардировщики несут больше ракет и электромагнитных ускорителей для планетарной бомбардировки, которые также используются для запуска дронов. Собственно, до своего подхода на дистанцию стрельбы бомбардировщики выпускают сначала дронов, а потом зависают на высокой орбите или ГСО и начинают пулять вниз по гравитационному колодцу ракетами(цель - вражеские корабли и спутники) и снарядами масс драйверов(цель - планетарная инфраструктура противника). Снаряды само собой повинуются орбитальной механике, и наведение у них есть, так что попасть в нужное место на планете не проблема. Снаряды можно сбить, но это будет сложно сделать если их будет много(а их БУДЕТ много), да и лазерам необходимо время чтобы остыть после каждого выстрела, иначе они расплавятся к хуям. К сожалению, снаряды будут не особенно милипиздрическими(это увеличенные версии кинетических лансеров, одним словом), да и разгонять милипиздрические песчинки до релятивистских скоростей это уже кларктех. Импортант шит! - масс драйвер можно использовать как двигатель, и уже тогда заряжать в него если не песчинки, то капли жидкого азота(or so I heard) точно. Так как бомбардировщикам приходится частенько отступать для перезарядки, то это несомненно очень полезно.
Штурмовики несут на себе десант для высадки на планеты, оружие для поддержки десанта же на поверхности планеты и возможно пусковые установки для дронов или ракет(которые можно использовать в планетарных условиях). Естественно, что штурмовик спускается под прикрытием истребителей когда на орбите и на земле уже ничего толком не осталось. Я не уверен точно, как много техники способны нести околопланетные штурмовики, но много и не понадобится, если мы имеем дело с лунами да станциями. Скорее всего, не понадобится вообще ничего. Ну может люфтброневик, тянущий лямку за транспортно-штурмовой вертолет типа Хинда или, скорее, Хьюи(т.к. Хьюи больше транспорт, нежели штурмовой, "сидение на касках" все дела, а Хинд это ебучий вин совецкого вертолетостроения и летающий танк вообще). Так вообще-то солдатам в паверарморах не так-то и много техники понадобится, по понятным причинам. Еще замысловатая идейка - использовать штурмовики, вооруженные ЭМИ-ракетами или даже нейтронными боеголовками(если вы чувствуете себя достаточно кровожадными), для выведения из строя и последующего захвата вражеских кораблей и/или станций. Другое дело, что ЭМИ и/или нейтронная радиация гарантированно выведут из строя всю электронику на борту(а нейтронки поубивают еще и экипаж и засрут корабль радиацией), так что особого смысла нет. On the gripping hand, смысла захватывать корабли вообще немного - если он нужен для изучения, или в качестве трофея, или с него надо кого-то вытащить, то ты не будешь обстреливать его нейтронками или ЭМИ, но пока ты подойдешь близко, в тебе наделают оплавленных дырок больше, чем в плавленном сыре. Исходя из этого, единственная годная тактика такого захвата - взлом корабельных систем, причем естественно дистанционный. Space Force fights IN SPACE and IN CYBERSPACE, да. Экипаж можно при этом поубивать изощренными формами василиск-хаков. Вообще, потенциал киберварфара нельзя недооценивать никоим образом. А, ну и on the ass-scratching hand, пулять нейтронками в каждый понравившийся корабль не особенно способствует твоему имиджу в глазах соседей(а мы воюем не на уничтожение, не забудьте). Скорее даже наоборот.
Стоит добавить про еще две категории кораблей, а именно - транспортники и тендеры:
Транспортник, в общем, это такой либо большой бак с рабочим телом, прицепленный к большому двигателю, либо большой магазин с ядерными боньбами, прицепленный к большому ударному щиту от "Ориона". И это как раз самый лучший вариант, т.к. транспортнику будет важен не удельный импульс, а ускорение - хотя у нас могут быть и разные транспортники: к примеру, реактивный транспортник будет эквивалентом "Геркулеса", а транспортник-"Орион" - эквивалентом "Глоубмастера". Транспортник перевозит модули кораблей(в основном обитаемые, конечно, я ж в предыдущем посте описывал), ценные грузы(типа, например, боеприпасов или запчастей, а "Орионы" думаю смогут толкать даже бачки с рабочим телом для дозаправки - хотя на дозаправку лучше все-таки отходить к тендерам) и даже пассажиров(в надувных обитаемых модулях само собой). Например, оккупационные войска и технику. А еще Хумонгоус Мехи и спутники. Спутники - понятно зачем, ну и Хумонгоус Мехи тоже. Хумонгоус Меха, конечно, выходит больше единицей поддержки. Стоит подчеркнуть, что Хумонгоус Меха это сравнительно новое явление на поле боя. И все такое.
Тендер это большой магнитный парусник или "Орион", груженный в основном большими баками с рабочим телом. В системе Сатурна это как правило либо водород, добытый на Сатурне орбитальными харвестерами(с них вниз ныряют дроны, собирающие в атмосфере водород), либо вода, добытая изо льда в кольцах Сатурна, и ее как раз добывают тендеры. Тендеры держатся в стороне от боя - где-то в L1 или L2 нужной нам системы(скажем Сатурн-Япет, т.к. мы ее и рассматриваем) - и нуждающиеся в дозаправке корабли прилетают уже к ним. Короче да, это воздушные заправщики. Для защиты от вражеских рейдеров(которые думаю могут иметь место) у них могут быть дроны, Хумонгоус Мехи или дроны и Хумонгоус Мехи(Хумонгоус Меха выбрана здесь именно как орудийная платформа, груженная лазерами и лансерами по самое заебись).
В общем, вот так.
Хумонгоус Меха в другом, более военно-морском сеттинге занимала бы роль торпедного катера, но в отличие от торпедных катеров никакой Humongous Mecha destroyer не появится, благо незачем. Да и для действий в отрыве от своего транспортника Хумонгоус Мехи мягко говоря не приспособлены. Ударил-убежал, короче. Дронов отстрелял, короче. Отстрелялся лансерами и улетел, короче.
Естественно, что все корабли выходят из боя, как только у них перегреются радиаторы. Правда, двигатели вырабатывают дохуя тепла, поэтому помимо "бинго" рабочего тела экипажам придется следить и за "бинго" радиаторов. Если радиаторы начинают плавиться, то ты-то может и улетишь, но расплавишь их в процессе. Частично это можно смягчить установкой отдельной пары(или четверки скорее) радиаторов непосредственно на двигательном модуле. В принципе, еще можно сделать внутренние кулеры(heatsink блеять нормально на рюзке переведите, быстрабляДЬ!), которые не могут держать много тепла, но зато они хотя бы бронированные. На случай повреждения радиаторов, например, пойдет.
Насчет лазерных турелей, если я правильно понел, нету смысла ставить их слишком дохуя много. По одной на каждый борт, спину и брюхо. Осевые лазеры я, конечно, люблю, но для их наведения приходится разворачивать весь корабль, что не имеет много смысла. Кроме этого, корабли вооружены более маленькими лазерами противокосмической обороны, которые отстреливают мелочь пузатую типа лансеров и дронов. Если успевают, конечно. Впрочем, можно обойтись и без них.
Броня? Ну, снаружи это щиты Уиппла, которые хорошо отражают кинетические снаряды как раз, равно как и микрометеориты, а для большей устойчивости к лазерам они еще и аблятивные. Возможно что-то такое будет и на внутренней части корпуса, но это уже не столько броня, сколько сам корпус. Корпус естественно достаточно прочный - композиты, нанотрубки, все дела - и с интегрированной радиационной защитой. Ну и магнитное поле же тоже, но оно вокруг. Впрочем, на случай его отказа у обитаемого отсека должна быть полная радиационная защита - как от излучения частиц, так и от гамма-излучения, причем сначала должен идти слой чего-то жидкого(АтомныеРакеты говорят воду, жидкий водород, гидрид лития или парафин, НАСА говорит что композитный полиэтилен круче), чтобы останавливать частицы, а потом чугун или вольфрам, останавливающий рентгеновские и гамма-лучи. Да, я знаю, я слышал, что от гразеров проще не защищаться, но рентгеновских лучей больше чем гамма-лучей(гамма-лучи в основном будут происходить из искусственных источников - гразеры и ядерные взрывы, например). Но обычно - магнитное поле, а что прорвалось через поле, будет иметь дело с радиационной защитой корпуса.
Имеет смысл также расположить баки с рабочим телом ближе к жилому отсеку и где-то под ними запихнуть штормовой бункер на случай солнечных бурь, т.к. надеяться на одно лишь поле как-то глупо. А как было сказано ранее, водород или вода в баках очень неплохо защищают от излучения частиц.
Что до экипажа, за существование которого я так долго бьюсь, я еще раз отсылаю к АтомнымРакетам и предложенной там схемой Mission Control, она же "летающий ЦУП", которая очень хорошо вяжется с общим военно-воздушным параллелизмом. Никаких сотен немытой матросни, офицеров-джентльменов, школьников-мичманов и прочей дерьмовой военно-морской романтики, только суровая кучка хорошо обученных специалистов-офицеров, сидящая на кофеине и рулящая не столько кораблем, сколько системами, которые рулят кораблем. Конечно, предложенные 16 постов придется очень сильно резать для маленьких кораблей, но "маленький" это весьма относительно(истребитель и бомбардировщик будут примерно одного размера, например, хотя это и от класса корабля зависит). Это все еще оставляет нас с двумя вахтами - 10 человек, если мы будем очень-очень сильно резать углы, и 32, если мы резать углы сильно не будем. Все же это не сотни немытых матросов, которые встречаются в 99% сцай-фая, но все же дохуя.
Впрочем, и эти 16 постов можно порезать, например, до 12, чтобы весь экипаж тогда был 24 человека. Что уже меньше и это радует.
Зачем нужен экипаж? Ну, исключая отмазку "так интереснее", можно начать махать руками и долго рассказывать про необходимость принятия решений на месте, про телеуправление, про обнаружение и предупреждение потенциальных проблем на которые не может адекватно отреагировать автоматика... вот в этом-то и весь смысл, кстати. Подразумевается, что мы, такие крутые циники и скептики, не верим в сильный ИИ в будущем(ну и просто для разнообразия, сильный ИИ у меня и так есть, вон в Трайворлде же), так что получается у нас слабый ИИ, недалеко ушедший от крутой автоматики и требующий человеческого присмотра, а так как военный корабль - это не сраный исследовательский зонд, то решать проблемы с задержкой сигнала в несколько часов как-то, мнээ, странно. Вот и вся рациональ, стоящая за пилотируемыми кораблями, без скатывания в отмазки с интересностью(и я все еще считаю пилотируемые корабли самым реалистичным исходом. вперемешку с беспилотными само собой. лет эдак через двести. but I digress).
По тактике я уже прошелся выше. Тут надо отметить, что "веселый участок" на полпути от Титана до Япета(ну и то же самое для любых двух небесных тел) можно пройти и значительно безопаснее, в какой-то мере, но это зависит от light-speed lag: подразумевается что защитники не будут точно видеть, где сейчас находятся атакующие корабли. Но это хорошо только на больших дистанциях, по понятным причинам - light-speed lag уменьшается, все-таки, при приближении. Ну или как вариант защитники просто не захотят стрелять первыми, а атакующие тоже не захотят стрелять первыми, но вот на орбите уже будет веселье прям как в тесном подвале с дробовиками.
Это же поднимает вопрос, лазеры какого типа мы хотим. Большой гуру лазеров Люк Кэмпбелл классифицирует лазеры на две категории: тепловые лучи и бластеры. То есть, неимпульсные(проплавляют цель) и импульсные(передают энергию одним импульсом и создают взрыв плазмы) лазеры. Насколько я помню, мощность импульса должна быть различной для разных целей, и энергии они будут жрать достаточно много(впрочем, ручное лазерное оружие будет импульсным, а не постоянным, да и патроны-вспышки те же к этому только располагают). В общем, тут я уже не знаю. Seriously, give me a hand here.
Про что мы еще не написали? про разгон дронов лазерами? А, ну так это само собой понятно, но разгон работает лишь поскольку-постольку. Впрочем, подразумевается, что дроны еще возвращаются обратно(ну, какая-то милипиздрическая их часть), но взять их на борт не так-то и сложно. Обратно довести лазером тоже можно, а там забрать манипулятором или вообще футуристичной шнягой типа притягивающего луча. Хотя притягивающие лучи слишком темпераментальные, и лучше использовать их в магнитных ковшах дронов-добытчиков - они сразу перетягивают лёд и что там еще, не особенно заботясь о положении атомов в перетягиваемом. Как-то так. Впрочем, опять же, манипуляторы круче, чем, блядь, архаичный пиздец типа лебедок, которыми затягивали катера и разведывательные ракеты на борт того же "МакАртура". Ебаный пиздец, Пурнель. Ну да он там везде. Космическое Средневековье, мать его так.

Сверху обитаемый отсек, посередине вооружение и баки с рабочим телом, позади двигатель:

Еще можно полюбоваться на лазерные турельки и, очевидно, ангар, который можно на что-то заменить, я так думаю:

Разумеется, что для пуска ракет/дронов нам такие ангары не нужны. Для высадки десанта и пуска Хумонгоус Мехи - может быть, но так как Хумонгоус Меха весит дохуя, то нам нужен дедикейтед кэрриер для таких штук.
Тем временем, все боевые корабли мы уже сгруппировали в три категории: истребители, бомбардировщики и штурмовики.
Истребители несут больше лазерного оружия и совсем немного ракет/дронов(или вообще не несут, в зависимости от модели) и предназначены для артиллерийских(простите, лазерных) дуэлей, уничтожения вражеских кораблей и спутников. В околопланетном бою они находятся на высокой или геостационарной орбите, откуда могут крыть лазерами всех, кто ниже. На такой дистанции имеют смысл только орбитальные маневры и массивное применение систем РЭБ для того, чтобы максимально затруднить противнику прицеливание. Помимо других истребителей и их лазеров, эффективным оружием также являются дроны и Хумонгоус Мехи, также активно использующие РЭБ и орбитальные маневры, чтобы выйти на дальность прицельной стрельбы или пуска лансеров(дроны с лазерами тоже есть, равно как и дроны РЭБ, а у Хумонгоус Мехи есть и лазеры, и лансеры, и РЭБ и возможно даже более экзотическое оружие, типа гаубиц "Касаба", например). Само собой разумеется у истребителей могут быть и свои дроны для поражения целей не в поле зрения.
Бомбардировщики несут больше ракет и электромагнитных ускорителей для планетарной бомбардировки, которые также используются для запуска дронов. Собственно, до своего подхода на дистанцию стрельбы бомбардировщики выпускают сначала дронов, а потом зависают на высокой орбите или ГСО и начинают пулять вниз по гравитационному колодцу ракетами(цель - вражеские корабли и спутники) и снарядами масс драйверов(цель - планетарная инфраструктура противника). Снаряды само собой повинуются орбитальной механике, и наведение у них есть, так что попасть в нужное место на планете не проблема. Снаряды можно сбить, но это будет сложно сделать если их будет много(а их БУДЕТ много), да и лазерам необходимо время чтобы остыть после каждого выстрела, иначе они расплавятся к хуям. К сожалению, снаряды будут не особенно милипиздрическими(это увеличенные версии кинетических лансеров, одним словом), да и разгонять милипиздрические песчинки до релятивистских скоростей это уже кларктех. Импортант шит! - масс драйвер можно использовать как двигатель, и уже тогда заряжать в него если не песчинки, то капли жидкого азота(or so I heard) точно. Так как бомбардировщикам приходится частенько отступать для перезарядки, то это несомненно очень полезно.
Штурмовики несут на себе десант для высадки на планеты, оружие для поддержки десанта же на поверхности планеты и возможно пусковые установки для дронов или ракет(которые можно использовать в планетарных условиях). Естественно, что штурмовик спускается под прикрытием истребителей когда на орбите и на земле уже ничего толком не осталось. Я не уверен точно, как много техники способны нести околопланетные штурмовики, но много и не понадобится, если мы имеем дело с лунами да станциями. Скорее всего, не понадобится вообще ничего. Ну может люфтброневик, тянущий лямку за транспортно-штурмовой вертолет типа Хинда или, скорее, Хьюи(т.к. Хьюи больше транспорт, нежели штурмовой, "сидение на касках" все дела, а Хинд это ебучий вин совецкого вертолетостроения и летающий танк вообще). Так вообще-то солдатам в паверарморах не так-то и много техники понадобится, по понятным причинам. Еще замысловатая идейка - использовать штурмовики, вооруженные ЭМИ-ракетами или даже нейтронными боеголовками(если вы чувствуете себя достаточно кровожадными), для выведения из строя и последующего захвата вражеских кораблей и/или станций. Другое дело, что ЭМИ и/или нейтронная радиация гарантированно выведут из строя всю электронику на борту(а нейтронки поубивают еще и экипаж и засрут корабль радиацией), так что особого смысла нет. On the gripping hand, смысла захватывать корабли вообще немного - если он нужен для изучения, или в качестве трофея, или с него надо кого-то вытащить, то ты не будешь обстреливать его нейтронками или ЭМИ, но пока ты подойдешь близко, в тебе наделают оплавленных дырок больше, чем в плавленном сыре. Исходя из этого, единственная годная тактика такого захвата - взлом корабельных систем, причем естественно дистанционный. Space Force fights IN SPACE and IN CYBERSPACE, да. Экипаж можно при этом поубивать изощренными формами василиск-хаков. Вообще, потенциал киберварфара нельзя недооценивать никоим образом. А, ну и on the ass-scratching hand, пулять нейтронками в каждый понравившийся корабль не особенно способствует твоему имиджу в глазах соседей(а мы воюем не на уничтожение, не забудьте). Скорее даже наоборот.
Стоит добавить про еще две категории кораблей, а именно - транспортники и тендеры:
Транспортник, в общем, это такой либо большой бак с рабочим телом, прицепленный к большому двигателю, либо большой магазин с ядерными боньбами, прицепленный к большому ударному щиту от "Ориона". И это как раз самый лучший вариант, т.к. транспортнику будет важен не удельный импульс, а ускорение - хотя у нас могут быть и разные транспортники: к примеру, реактивный транспортник будет эквивалентом "Геркулеса", а транспортник-"Орион" - эквивалентом "Глоубмастера". Транспортник перевозит модули кораблей(в основном обитаемые, конечно, я ж в предыдущем посте описывал), ценные грузы(типа, например, боеприпасов или запчастей, а "Орионы" думаю смогут толкать даже бачки с рабочим телом для дозаправки - хотя на дозаправку лучше все-таки отходить к тендерам) и даже пассажиров(в надувных обитаемых модулях само собой). Например, оккупационные войска и технику. А еще Хумонгоус Мехи и спутники. Спутники - понятно зачем, ну и Хумонгоус Мехи тоже. Хумонгоус Меха, конечно, выходит больше единицей поддержки. Стоит подчеркнуть, что Хумонгоус Меха это сравнительно новое явление на поле боя. И все такое.
Тендер это большой магнитный парусник или "Орион", груженный в основном большими баками с рабочим телом. В системе Сатурна это как правило либо водород, добытый на Сатурне орбитальными харвестерами(с них вниз ныряют дроны, собирающие в атмосфере водород), либо вода, добытая изо льда в кольцах Сатурна, и ее как раз добывают тендеры. Тендеры держатся в стороне от боя - где-то в L1 или L2 нужной нам системы(скажем Сатурн-Япет, т.к. мы ее и рассматриваем) - и нуждающиеся в дозаправке корабли прилетают уже к ним. Короче да, это воздушные заправщики. Для защиты от вражеских рейдеров(которые думаю могут иметь место) у них могут быть дроны, Хумонгоус Мехи или дроны и Хумонгоус Мехи(Хумонгоус Меха выбрана здесь именно как орудийная платформа, груженная лазерами и лансерами по самое заебись).
В общем, вот так.
Хумонгоус Меха в другом, более военно-морском сеттинге занимала бы роль торпедного катера, но в отличие от торпедных катеров никакой Humongous Mecha destroyer не появится, благо незачем. Да и для действий в отрыве от своего транспортника Хумонгоус Мехи мягко говоря не приспособлены. Ударил-убежал, короче. Дронов отстрелял, короче. Отстрелялся лансерами и улетел, короче.
Естественно, что все корабли выходят из боя, как только у них перегреются радиаторы. Правда, двигатели вырабатывают дохуя тепла, поэтому помимо "бинго" рабочего тела экипажам придется следить и за "бинго" радиаторов. Если радиаторы начинают плавиться, то ты-то может и улетишь, но расплавишь их в процессе. Частично это можно смягчить установкой отдельной пары(или четверки скорее) радиаторов непосредственно на двигательном модуле. В принципе, еще можно сделать внутренние кулеры(heatsink блеять нормально на рюзке переведите, быстрабляДЬ!), которые не могут держать много тепла, но зато они хотя бы бронированные. На случай повреждения радиаторов, например, пойдет.
Насчет лазерных турелей, если я правильно понел, нету смысла ставить их слишком дохуя много. По одной на каждый борт, спину и брюхо. Осевые лазеры я, конечно, люблю, но для их наведения приходится разворачивать весь корабль, что не имеет много смысла. Кроме этого, корабли вооружены более маленькими лазерами противокосмической обороны, которые отстреливают мелочь пузатую типа лансеров и дронов. Если успевают, конечно. Впрочем, можно обойтись и без них.
Броня? Ну, снаружи это щиты Уиппла, которые хорошо отражают кинетические снаряды как раз, равно как и микрометеориты, а для большей устойчивости к лазерам они еще и аблятивные. Возможно что-то такое будет и на внутренней части корпуса, но это уже не столько броня, сколько сам корпус. Корпус естественно достаточно прочный - композиты, нанотрубки, все дела - и с интегрированной радиационной защитой. Ну и магнитное поле же тоже, но оно вокруг. Впрочем, на случай его отказа у обитаемого отсека должна быть полная радиационная защита - как от излучения частиц, так и от гамма-излучения, причем сначала должен идти слой чего-то жидкого(АтомныеРакеты говорят воду, жидкий водород, гидрид лития или парафин, НАСА говорит что композитный полиэтилен круче), чтобы останавливать частицы, а потом чугун или вольфрам, останавливающий рентгеновские и гамма-лучи. Да, я знаю, я слышал, что от гразеров проще не защищаться, но рентгеновских лучей больше чем гамма-лучей(гамма-лучи в основном будут происходить из искусственных источников - гразеры и ядерные взрывы, например). Но обычно - магнитное поле, а что прорвалось через поле, будет иметь дело с радиационной защитой корпуса.
Имеет смысл также расположить баки с рабочим телом ближе к жилому отсеку и где-то под ними запихнуть штормовой бункер на случай солнечных бурь, т.к. надеяться на одно лишь поле как-то глупо. А как было сказано ранее, водород или вода в баках очень неплохо защищают от излучения частиц.
Что до экипажа, за существование которого я так долго бьюсь, я еще раз отсылаю к АтомнымРакетам и предложенной там схемой Mission Control, она же "летающий ЦУП", которая очень хорошо вяжется с общим военно-воздушным параллелизмом. Никаких сотен немытой матросни, офицеров-джентльменов, школьников-мичманов и прочей дерьмовой военно-морской романтики, только суровая кучка хорошо обученных специалистов-офицеров, сидящая на кофеине и рулящая не столько кораблем, сколько системами, которые рулят кораблем. Конечно, предложенные 16 постов придется очень сильно резать для маленьких кораблей, но "маленький" это весьма относительно(истребитель и бомбардировщик будут примерно одного размера, например, хотя это и от класса корабля зависит). Это все еще оставляет нас с двумя вахтами - 10 человек, если мы будем очень-очень сильно резать углы, и 32, если мы резать углы сильно не будем. Все же это не сотни немытых матросов, которые встречаются в 99% сцай-фая, но все же дохуя.
Впрочем, и эти 16 постов можно порезать, например, до 12, чтобы весь экипаж тогда был 24 человека. Что уже меньше и это радует.
Зачем нужен экипаж? Ну, исключая отмазку "так интереснее", можно начать махать руками и долго рассказывать про необходимость принятия решений на месте, про телеуправление, про обнаружение и предупреждение потенциальных проблем на которые не может адекватно отреагировать автоматика... вот в этом-то и весь смысл, кстати. Подразумевается, что мы, такие крутые циники и скептики, не верим в сильный ИИ в будущем(ну и просто для разнообразия, сильный ИИ у меня и так есть, вон в Трайворлде же), так что получается у нас слабый ИИ, недалеко ушедший от крутой автоматики и требующий человеческого присмотра, а так как военный корабль - это не сраный исследовательский зонд, то решать проблемы с задержкой сигнала в несколько часов как-то, мнээ, странно. Вот и вся рациональ, стоящая за пилотируемыми кораблями, без скатывания в отмазки с интересностью(и я все еще считаю пилотируемые корабли самым реалистичным исходом. вперемешку с беспилотными само собой. лет эдак через двести. but I digress).
По тактике я уже прошелся выше. Тут надо отметить, что "веселый участок" на полпути от Титана до Япета(ну и то же самое для любых двух небесных тел) можно пройти и значительно безопаснее, в какой-то мере, но это зависит от light-speed lag: подразумевается что защитники не будут точно видеть, где сейчас находятся атакующие корабли. Но это хорошо только на больших дистанциях, по понятным причинам - light-speed lag уменьшается, все-таки, при приближении. Ну или как вариант защитники просто не захотят стрелять первыми, а атакующие тоже не захотят стрелять первыми, но вот на орбите уже будет веселье прям как в тесном подвале с дробовиками.
Это же поднимает вопрос, лазеры какого типа мы хотим. Большой гуру лазеров Люк Кэмпбелл классифицирует лазеры на две категории: тепловые лучи и бластеры. То есть, неимпульсные(проплавляют цель) и импульсные(передают энергию одним импульсом и создают взрыв плазмы) лазеры. Насколько я помню, мощность импульса должна быть различной для разных целей, и энергии они будут жрать достаточно много(впрочем, ручное лазерное оружие будет импульсным, а не постоянным, да и патроны-вспышки те же к этому только располагают). В общем, тут я уже не знаю. Seriously, give me a hand here.
Про что мы еще не написали? про разгон дронов лазерами? А, ну так это само собой понятно, но разгон работает лишь поскольку-постольку. Впрочем, подразумевается, что дроны еще возвращаются обратно(ну, какая-то милипиздрическая их часть), но взять их на борт не так-то и сложно. Обратно довести лазером тоже можно, а там забрать манипулятором или вообще футуристичной шнягой типа притягивающего луча. Хотя притягивающие лучи слишком темпераментальные, и лучше использовать их в магнитных ковшах дронов-добытчиков - они сразу перетягивают лёд и что там еще, не особенно заботясь о положении атомов в перетягиваемом. Как-то так. Впрочем, опять же, манипуляторы круче, чем, блядь, архаичный пиздец типа лебедок, которыми затягивали катера и разведывательные ракеты на борт того же "МакАртура". Ебаный пиздец, Пурнель. Ну да он там везде. Космическое Средневековье, мать его так.
no subject
Date: 2011-08-01 11:09 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-01 11:12 am (UTC)Щит Уиппла это как раз та самая пена - "силовое поле". Каждый слой дает половинное ослабление налетевшего пучка вещества или луча. Пробивается только кинетиком на скорости МЕНЕЕ 3 км\сек.
no subject
Date: 2011-08-01 12:21 pm (UTC)Атмосфера Сатурна состоит из водорода на сколько там? 83%? Ну во-во. До спутников разных просто лететь даже дольше, да и на них водорода не ахти. Опять же, заправка в поле будет осуществляться именно что сбором воды в кольцах, я об этом говорил уже.
Гелия-3 есть больше на УрАнусе, да и он слишком оверрейтед. АВ - да, но только для местного юзания, по сеттингу нашему его больше добывают на Юпитере, а на Меркурии потенциально еще больше.
И нихера, щит Уиппла как раз защищает в первую очередь от -гиперскоростных обьектов-, в т.ч. микрометеоритов и кинетиков. До определенного предела, но мы же и не берем уровень технологий XXI века.
no subject
Date: 2011-08-02 04:57 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-02 06:42 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-02 06:54 am (UTC)И я таки не понял зачем водород поднимать из Сатурна а не выделять изо льда?
no subject
Date: 2011-08-02 07:37 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-01 11:30 am (UTC)Дроны - одноразовые лазеры и гразеры-"Кэпторы", кинетикометы, датчики, противобункерные урановые "Першинги".
Возвращение в принципе возможно. Через годы по замыканию траектории.
Лучшее место - первые десятки метров под реголитом малых спутников Сатурна. Экипаж завозится на скоростном пакетботе и оборудует комадный пункт на месте выдувая полость . Бой закончен - полость эвакуируется. Спутников хватит. Как и астероидов в остальном пространстве Солсистемы.
http://neo.jpl.nasa.gov/ca/
no subject
Date: 2011-08-01 12:54 pm (UTC)Опять-таки, мы же не говорим про апокалиптических масштабов конфликты цивилизаций, блин, не говорим. Я такое вряд ли напишу. А может и напишу. Потом. Не знаю. Но не сейчас, сейчас все гораздо прозаичнее.
Оно ж не будет, блин, плохо от того, что будет быстрее.
...с другой стороны, а вот межпланетная война бы как раз продлилась годы, но у нас пока такой нету. Так что концепт принят во внимание и отложен. Спутников-то хватит.
no subject
Date: 2011-08-01 01:57 pm (UTC)