sohryu_l: (рыжая фоняша)
[personal profile] sohryu_l
В общем, с интересными (или нет?) постами, которые я хотел написать сегодня, несколько не сложилось-не срослось, но один из них я точно напишу завтра. Утром.

А пока что звёздные карты, наша вечная боль и печаль. Некоторое преимущество галактической карты заключается в том, что её можно рисовать относительно от фонаря, но в итоге получаются почему-то не те карты, которые мы ищем. Тут есть ещё и другая проблема: в Стигмате, в отличие от Сатурнверса, заявлено два вида ФТЛ: галактический (гиперпереходы) и местный (варп); а они, в свою очередь, вызывают закономерный вопрос, почему в Марции всего шесть или семь звёзд, а куча незаселённого пространства вокруг цинично игнорируется. Равно как и то, что если от одной звезды к другой варпом лететь две недели, а от такой же звезды к другой, только гиперпереходом - два часа, то со связностью что-то не то.

Говоря проще, в моих размышлениях о карте Галактики (особенно важных в ключе Strategic Assumptions, Strategic Roles и Fleet Capabilities, Size and Mix, о которых так много говорят shirane Вебер и его ручные военно-морские аналитики) означенная карта почему-то всё чаще предстаёт в виде сети, похожей на таковую из Евы, которая онлайн:



и я вот как-то не уверен, баг это или фича. Поскольку, в принципе, на данной карте плотность прыжков несколько неестественно зашкаливает, но в Еве старгейты ставились ручками, ручками и медленнокораблями, оно и должно быть неестественно. В Стигмате же, где гиперпереходы имеют естественное происхождение, мы на такую плотность положиться не можем. Даже если наименьший отрезок между двумя такими точками будет не меньше сотни световых лет, галактика-то большая. Возможно, для галактики и сотни лет - чересчур плотно.

Дело ещё и в том, что, в принципе говоря, вселенная Стигматы строилась до сих пор на предположении, что в галактических масштабах гиперпереходы сравнительно весьма и весьма редки. Настолько, что цивилизации обычно находят свой гиперпереход не в своей родной системе (как в каком-нибудь массэффекте), а где-то поодаль (собственно, почему мимо Земли никто вотпрямщас не прокладывает очередной мегахайвей). Понятное дело, что и добираются до системы с таким гиперпереходом они тоже не на медленнокорабле и вообще создают очень даже островки цивилизации с помощью обычного местного ФТЛ. Варпа, да. Проблема в том, что с таким подходом такие же островки цивилизации должны возникать и вокруг каждой системы с гиперпереходом вообще. Но вот же, есть как минимум Марция, где они не возникают. Марция, может, и особый случай, но я как-то не очень верю в особые случаи.

Но при этом, если гиперпереходы есть у каждой обитаемой звезды, или от большинства звёзд с галактическими переходами отходит D6 переходов длиной 3D6 световых лет каждый, то ситуация получается совсем другой. И я даже не о том, что такая звёздная карта начинает напоминать то ли нейрон с аксонами, то ли визуализацию интернета. Ладно варп, варп для одних только внутрисистемных полётов полезен, но системы, ранее заселённые посредством варпа, мгновенно придут в упадок только потому, что к ним не ведёт переход. Я уже молчу о странности возникновения вокруг одной звезды переходов к нескольким звёздам, которые при этом не соединены между собой.

Если честно, разрешить это можно трёмя вариантами. Можно оставить всё, как есть, но проблема в том, что писать про все эти системы, в которые лететь две недели, когда из другой системы можно за день оказаться на другом конце Галактики, как-то скучно и неинтересно и вызывает вопросы, почему в них вообще кто-то живёт. Можно увеличить плотность гиперпереходов до неестественных величин, с кучей локальных переходов длиной 3D6 световых лет каждый. Ну и можно... сделать эту величину неестественной в том плане, что все эти локальные переходы созданы искусственно (тот самый мегахайвей, который вогоны вотпрямщас прокладывают мимо Земли): так укладывается и варп (а как вы будете везти старгейт в соседнюю систему, медленнокораблём?), и высокая плотность переходов, и связность (информационная в том числе), и, в конце концов, животрепещущий вопрос: у нас тут кларктех или что? Ну да, в меньшем масштабе, но за сколько там лет можно было уже научиться реплицировать феномен гиперпереходов. Старгейт, при этом, может быть и не старгейтом, а каким-нибудь маяком, буйком, ретранслятором, глубоко неважно; при этом его уничтожение не полностью отрезает систему от остальной галактики, поскольку можно привезти новый.

В массэффекте, который вы так не любите, тоже одно время были local relays, но потом Биотварям захотелось прикрутить механику с топливом, и local relays куда-то пропали. Вот вам и детальная и непротиворечивая вселенная, да...

Единственное что, конечно, старгейты - это что-то ну совсем уж новенькое. Но может быть хоть так.

Ваши замечания?



P.S. Дурацкие географические названия, будьте уверены, тоже будут. Как только я придумаю, как бы они выглядели как можно более недурацкими.

Впрочем, "Промежуток" и так Промежуток, там ни добавить, ни отнять.

P.P.S. Говоря о том же Промежутке, а ведь плотность гиперпереходов в случае со строительством старгейтов должна резко падать по мере удаления от галактического центра и приближения ко всяким там системам третьей галактики (third galaxy, так и написано, I shit you not). В основном потому, что там особенно некому этим заниматься: дураки и дороги, да...

Правда, тогда получается, что либо Промежуток нереально плотный, либо в нём обитаемых систем гораздо меньше. А это как-то неконсистентно с тем образом, который я себе представлял.

Тяжёлый случай.

Date: 2015-02-10 04:11 pm (UTC)
From: [identity profile] serebryakov.livejournal.com
>Проблема в том, что с таким подходом такие же островки цивилизации должны возникать и вокруг каждой системы с гиперпереходом вообще. Но вот же, есть как минимум Марция, где они не возникают. Марция, может, и особый случай, но я как-то не очень верю в особые случаи.
Только не в тех случаях, когда особенность - это закономерность.
Возможно, таких "маяков цывилизацый в океане мрака", как Марция, гораздо больше одной. Просто а) не все они имеют политический вес, отличный от нуля, б) частью относятся к более крупным polities, в) на них просто всем пофиг. А почему они возникают? Да нет подходящих для колонизации систем в округе. Или их нет вовсе: предположим, это зона пониженной плотности, окраины над галактическим диском. (Что, кстати, и ценность Марции в политике объясняет - это может быть обходной путь поверх диска, сокращающий не расстояние, а число гиперпереходов за счет увеличения реальной дистанции).

Date: 2015-02-10 04:24 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Так и есть, Марция такая из-за длины. Тут, кстати, я в принципе могу напихать стопицот сравнительно коротких переходов, которые все равно будут лет по сто длиной, а марцианские, например - пара тысяч. В Промежуточной части Марции они и так короче существенно.

Опять же, Марцию я упорно рисую не знаю насчет над диском, но между рукавами - это точно. Правда не знаю, низкая там плотность или нет.

Date: 2015-02-10 06:28 pm (UTC)
From: [identity profile] serebryakov.livejournal.com
>Опять же, Марцию я упорно рисую не знаю насчет над диском, но между рукавами - это точно. Правда не знаю, низкая там плотность или нет.
Сколько мне помнится, зведная плотность между спиральными рукавами ниже, чем в них, процентов на 20. Рукава же и есть _волны плотности_.
Ну и плюс в рукавах идут процессы звездообразования, там больше молодых-энергичных звезд, если это на что-то влияет... Но, похоже, ваша проблема саморазрешилась? (В смысле, что начальные условия не поменялись, а просто объяснилось, почему так вышло).

Date: 2015-02-10 06:41 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Да у меня, похоже, проблема и с количеством гиперпереходов разрешилась, просто теперь я эту карту точно хрен нарисую...

Заодно и непонятно, зачем я этот пост писал. Но зато картинка красивая, чо.

Date: 2015-02-10 10:19 pm (UTC)
From: [identity profile] sudzume.livejournal.com
О, топология! Сразу стишок вспомнился:

Тем, кто народные деньги гребёт,
Кто бесовской науке обучен,
Мы ответим - Лекало! Троллейбус! Завод!
Нанотех! Православие! Путин!

Можно предположить,
что чем больше плотность материи, тем короче гиперпереходы.
Хочешь быстрее - иди в обход за плоскость диска.
Edited Date: 2015-02-10 10:22 pm (UTC)

Date: 2015-02-10 10:31 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Не в плоскости диска дело, скорее в пространстве между рукавами.

Date: 2015-02-22 12:59 pm (UTC)
From: [identity profile] a-burlaka.livejournal.com
А чем скучно писать про кучу систем, до ко торых лететь две недели, при наличии переходов на другой конец Галактики?

Date: 2015-02-22 01:29 pm (UTC)
From: [identity profile] a-burlaka.livejournal.com
У тебя же вроде там не сплошной экшн. У тебя герои любят чаёк попить и отношения повыяяснять. Когда драму разворачивать, если перелёт из системы в систему мгновенный практически?

Date: 2015-02-22 01:35 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
1. На планете
2. На орбите
3. Между прыжками, которых много

Date: 2015-02-22 01:38 pm (UTC)
From: [identity profile] a-burlaka.livejournal.com
Не знаю. Но по-моему именно єто и скучно.

Date: 2015-02-22 01:42 pm (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
Это космоопера. Космоопере похуй, где в ней драма.

Profile

sohryu_l: (Default)
sohryu_l

April 2018

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
2223242526 2728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 27th, 2025 09:05 am
Powered by Dreamwidth Studios