Визуальный материал.
Feb. 26th, 2013 12:14 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Один из кандидатов в дизайны для кэрриеров/суперкэрриеров мира сатурняшей:

Естественно, лётная палуба будет тщательно перекрыта сверху, возможно с возможностью убирать отдельные секции. Стартовать с вертикальным взлетом для космических истребителей совершенно не проблема.
Ну а что? Кэрриер он на то и кэрриер, логично что у него значительную часть места на борту будут занимать ангары и лётные палубы. Во всю длину корабля, ага, или почти во всю. С катапультами.
А то, конечно, кэрриеры могут быть и такие. А что? В космосе разумнее было бы даже расположить лётные палубы с обоих сторон корпуса, на спине и на брюхе, но здесь уже вопрос в том, как далеко простирается управление гравитацией. В целом, я не думаю, что подобный неуклюжий экивок трехмерности целесообразен, а от лётной палубы навыкате меня останавливает только уязвимость палубы.





Хотя дизайнеров морских авианосцев она не останавливает, но у нас космос, здесь климат иной. С другой стороны, у нас нету взрывающегося от чиха топлива, и даже взрывной декомпрессии нет...
А вообще, the ship that started it all:


Хиигаранский суперкэрриер из REARM, да. Вы просто посмотрите на этот корабль!


Но конечно меня смущают боковые ангары. Запускать истребители перпендикулярно противнику?
Боковые ангары нужны для возвращения истребителей, да, ну или для запуска с расчетом на действия вблизи авианосца. Но должна же быть какая-то направленная вперед катапульта!
Обычный хиигаранский кэрриер в этом плане выглядит правильно. Говоря об Хомуворлде, вот еще несколько дизайнов в той же стилистике:



Ну и, конечно же, the ship that started it all, Part Deux - Electric Boogaloo:


Баттлстар! Вернее в игре это просто ЛКр, но он умеет носить истребители (но не строить их), так что как его еще назвать?
Ну а без Галактики мы как-нибудь все же обойдемся. Или... нет:

С таким количеством визуального материала нетрудно понять мои проблемы, когда дело доходит не только до дизайна, но и до наличия тех или иных кораблей в сеттинге. На сюжет, конечно же, это не влияет, как и на многое другое, но.
Ну и, конечно же, суперкэрриер нужен затем, чтобы делать пацанский дрифт:

P.S. Полковник на мостике космического линкора (или космического авианосца) все еще выглядит примерно так же, как генерал, командующий космическим флотом, то есть вырвиглазно.
С другой стороны, военно-морские звания банальны до невозможности, и с этим надо что-то делать.

Естественно, лётная палуба будет тщательно перекрыта сверху, возможно с возможностью убирать отдельные секции. Стартовать с вертикальным взлетом для космических истребителей совершенно не проблема.
Ну а что? Кэрриер он на то и кэрриер, логично что у него значительную часть места на борту будут занимать ангары и лётные палубы. Во всю длину корабля, ага, или почти во всю. С катапультами.
А то, конечно, кэрриеры могут быть и такие. А что? В космосе разумнее было бы даже расположить лётные палубы с обоих сторон корпуса, на спине и на брюхе, но здесь уже вопрос в том, как далеко простирается управление гравитацией. В целом, я не думаю, что подобный неуклюжий экивок трехмерности целесообразен, а от лётной палубы навыкате меня останавливает только уязвимость палубы.





Хотя дизайнеров морских авианосцев она не останавливает, но у нас космос, здесь климат иной. С другой стороны, у нас нету взрывающегося от чиха топлива, и даже взрывной декомпрессии нет...
А вообще, the ship that started it all:


Хиигаранский суперкэрриер из REARM, да. Вы просто посмотрите на этот корабль!


Но конечно меня смущают боковые ангары. Запускать истребители перпендикулярно противнику?
Боковые ангары нужны для возвращения истребителей, да, ну или для запуска с расчетом на действия вблизи авианосца. Но должна же быть какая-то направленная вперед катапульта!
Обычный хиигаранский кэрриер в этом плане выглядит правильно. Говоря об Хомуворлде, вот еще несколько дизайнов в той же стилистике:



Ну и, конечно же, the ship that started it all, Part Deux - Electric Boogaloo:


Баттлстар! Вернее в игре это просто ЛКр, но он умеет носить истребители (но не строить их), так что как его еще назвать?
Ну а без Галактики мы как-нибудь все же обойдемся. Или... нет:

С таким количеством визуального материала нетрудно понять мои проблемы, когда дело доходит не только до дизайна, но и до наличия тех или иных кораблей в сеттинге. На сюжет, конечно же, это не влияет, как и на многое другое, но.
Ну и, конечно же, суперкэрриер нужен затем, чтобы делать пацанский дрифт:

P.S. Полковник на мостике космического линкора (или космического авианосца) все еще выглядит примерно так же, как генерал, командующий космическим флотом, то есть вырвиглазно.
С другой стороны, военно-морские звания банальны до невозможности, и с этим надо что-то делать.
no subject
Date: 2013-02-26 06:01 am (UTC)no subject
Date: 2013-02-26 12:04 pm (UTC)У космического истребителя в космосе есть такое преимущество перед атмосферным, что он может летать боком. В атмосфере такое проблематично. Но боковые ангары это тоже субоптимальный вариант.
А так что, совсем открытую лётную палубу не хо?
no subject
Date: 2013-02-26 12:42 pm (UTC)Может-то он может, но стыковаться таким манером к кораблю наверное не зело удобно. При прямой посадке меньше риск, ящитаю.
_____________
>>А так что, совсем открытую лётную палубу не хо?<<
Зоричи, ЗоричиМожно и совсем. Так посадка быстрее будет, не надо в дырку ворот целиться. А старт катапультный...no subject
Date: 2013-02-26 03:39 pm (UTC)С другой стороны, с вертикальной посадкой или же посадкой в ангар мы сбрасываем скорость вообще до нуля, так или иначе. Ввиду возможности летать боком, особенных проблем с маневрированием не будет, единственное что - затраты пропеллянта на торможение несколько больше, а за аэрофинишер (если он работает) главное зацепиться.
При достаточно высоком уровне магии можно заменить аэрофинишеры на тяговые лучи.
P.S. А что Зоричи, Зоричи тут, как видишь, далеко не первые. Но это только один из вариантов, хотя далеко и не самый лишенный смысла.
no subject
Date: 2013-02-26 07:31 pm (UTC)no subject
Date: 2013-02-26 07:57 pm (UTC)Но можно и так:
Ревнителей расовой чистоты анального хард-сай-фая и так кондрашка хватит, так что чего тут, право, мелочиться.
no subject
Date: 2013-02-26 10:37 am (UTC)Не брандмейстером же командира корабля делать.
И вообще, зачем взлетная палуба космическому суперкэрриеру? Пусть истребители стартуют из универсальной пусковой установки, аналога УКСК, на магнитной катапульте, а садятся в те же боковые ангары.
no subject
Date: 2013-02-26 12:02 pm (UTC)no subject
Date: 2013-02-26 08:03 pm (UTC)no subject
Date: 2013-02-26 08:06 pm (UTC)no subject
Date: 2013-02-26 02:48 pm (UTC)С другой стороны, военно-морские звания банальны до невозможности, и с этим надо что-то делать.
Ну, я уже предлагал - сделать космофлот наследником ВВС. И звания соответствующие. Как один из вариантов.
В "Вавилоне-5" вообще компот сделали:
http://babylon5.wikia.com/wiki/Earth_Force_Ranks
no subject
Date: 2013-02-26 03:13 pm (UTC)Ну тогда и будут полковники командовать кораблями. То есть космофлот и так наследник ВВС, но это уже абсурд.
К компоту претензии в том ключе, что майор-то ладно, но вот мешать вместе генералов и адмиралов, да еще и ставить адмиралов непосредственно капитанить кораблями - это как-то немного странно.
В Масс Эффекте похожий компот, хотя ладно, не похожий, он меньше. Зато там есть звание штабс-лейтенанта.
no subject
Date: 2013-02-26 03:20 pm (UTC)Или винг-коммандеры и сквадрон-лидеры.
П.С.
Один мой товарищ начал было писать роман, где фигурировал космический флот СССР с армейскими комиссарами второго ранга :))
no subject
Date: 2013-02-26 03:28 pm (UTC)Это еще хуже.
>Один мой товарищ начал было писать роман, где фигурировал космический флот СССР с армейскими комиссарами второго ранга :))
Комиссары - это вообще за гранью добра и зла.
no subject
Date: 2013-02-26 08:04 pm (UTC)no subject
Date: 2013-02-26 07:12 pm (UTC)И еще - интересна 2-ая по порядку выборка изображений с ТРДД-образными движками, где на срезе сопла виден 2-ой контур, а также наличием килей/стабилизаторов.Судя по всему, корабль этот - двухрежимник - aerial carrier, способный дополнять двигатели атмосферным рабочим телом + подруливать за счет килей с управл.поверхностями ?
P.S.
Droneносец.Слово, вызывающее неясные, но перспективные ассоциации.
no subject
Date: 2013-02-26 07:52 pm (UTC)Другое дело что крылья на линкорах и авианосцах смотрятся вырвиглазно. Разве что если это не совсем крылья. С другой стороны, линкор испытывает гораздо меньше проблем с площадью нагрева при входе в атмосферу, а маневрировать можно и маневровыми двигателями. Хотя, мне кажется, и сложно. Есть еще вариант приспособить космический корабль под дирижабль, но это отдает абсурдом.
У кораблей поменьше (фрегатов), естественно, крылья есть, даже с управляющими плоскостями. И в атмосферу они таки входят.
2. Там не ТРДД-образные движки, а просто тормозные двигатели, или как минимум двухсторонние сопла. Кэрриер это как раз очень даже космический, а палуба у него потому, что ничего лучше придумать, действительно, нельзя.
3. Дрононосец, к сожалению или к счастью, совершенно неинтересен с литературной точки зрения. Разве что мы пишем не про войнушку и связанное с ней, в каковом случае ради бога.
С другой стороны, один из весьма реалистичных вариантов военного корабля ближайшего будущего - как раз такая дронярня, вооруженная N количеством дальнейших развитий Х-37, беспилотных и в роли орбитальных перехватчиков. Вполне возможно, что такими дронярнями воевали на заре милитаризации космоса в предыстории мира сатурняшей.
С третьей стороны, есть вариант, когда дроны у нас фактически вместо ракет (грань между дронами и ракетами и так довольно тонкая), что имело место в эпическом (в плохом смысле этого слова) цикле Night's Dawn Гамильтона, который Питер. Но тут, повторюсь, разницы с просто ракетными кораблями (которые тоже могут быть по-своему интересны, но я уже не верю в веберовский ракетный спам как универсальное решение любых проблем) почти не заметно, во всяком случае мне не удалось - у Гамильтона дроны даже возвращаются отнюдь не всегда, скорее наоборот.
Но вообще слово "дронярня" внушает мне ламповые ассоциации с Евой, которая Онлайн. Арбитратор, Вексор, Мирмидон (на котором я так и не полетал)... Новый омарский дестроер с дронами...
Да и авианосцы там чудо как хороши. От вождения такой штуки меня остановила только рутина, а так я бы выучился на Химерку или там Арчон и летал бы время от времени, почему нет. Другое дело, что я не могу играть в Еву через силу, а под настроение - пробовал уже, наверное, раз десять, с одинаковым исходом.
no subject
Date: 2013-02-27 04:34 pm (UTC)2.То, что меня особенно сильно сбило с толку, закрашено синим цветом(соотв., кандидат на сопло внутреннего контура - бело-голубым). Впрочем, оно может быть и пространством между мотогондолой и неким защитным кожухом, прикрывающим двигатели от разнообразного хлама и вмещающего в себе коммуникации, однако я склоняюсь к тому, что появился кожух исключительно by designer's wish.
no subject
Date: 2013-02-27 04:46 pm (UTC)Ну, если это был атмосферный контейнеровоз и у него были крылья, тогда да. Что-то мне подсказывает, что в Солнечной таких было немного because of reasons (на Марсе есть орбитальный лифт, на Венере наверное скайхуки, все остальные живут в космосе и проблема атмосферы перед ними не стоит), но одной Солнечной вселенная уже далеко не заканчивается. С другой стороны, нету и необходимости в конверсии эскортных кэрриеров, т.к. нет войны.
На том, что сейчас считается за дизайн моего LST, крыльев тоже нет, а надо бы. Потому что он (LST) для входа в атмосферу как раз и предназначен, и вообще сделан на реалтехе (возможном в ближайшие 30-40 лет при наличии потребности в реюзабельной orbital lift capacity в 500-1000 тонн). Но я не знаю, что это за крылья.
>То, что меня особенно сильно сбило с толку, закрашено синим цветом(соотв., кандидат на сопло внутреннего контура - бело-голубым). Впрочем, оно может быть и пространством между мотогондолой и неким защитным кожухом, прикрывающим двигатели от разнообразного хлама и вмещающего в себе коммуникации, однако я склоняюсь к тому, что появился кожух исключительно by designer's wish.
Ну, мне оно сразу показалось гондолой двигателя, если это можно назвать гондолой.
Дизайны кораблей в Макроссе недурственны, но в глубоких познаниях в ракетостроении их авторов заподозрить едва ли можно. Хотя летающую этажерку им не дали бы нарисовать, попсовое аниме восьмидесятых же ж.
payday loans 3252
Date: 2013-02-27 02:30 am (UTC)