Ain't Nothin' Bad 'Bout Doin' It Cool.
Apr. 20th, 2011 08:38 pmВот АтомныеРакеты, канешна, очень охуенный сайт, и изложенное там мне очень дохуя помогло. Нет, серьезно. Хотя, конечно, с тормозными двигателями у кораблей в Трайворлдверсе я навернул говна, поскольку каскадные лопасти - гораздо более элегантное решение проблемы торможения и маневрирования КК, нежели четыре ебических сопла, которые выхлопом ослепляют все наблюдательные приборы на носу(но, к счастью, наблюдательные приборы в основном располагаются подальше и повыше, да еще и в количестве четырех штук как минимум, ну и зонды никто не отменял). Правда, каскадные лопасти будут еще в другом проекте, а ебические сопла остаются(Урок Кзинов, ссука! да, рэнж там не особо большой, и рабочей массы тоже не море разливанное, но для тарана пойдет, а таран в Трайворлдверсе имеет право на жизнь... иногда. когда мне кажется, что так будет круто).
Ну да не об этом.
В принципе, я могу не соглашаться разве только с позицией хозяина сайта - и не соглашаюсь; для меня сцай-фай, в конце концов, не заканчивается Кларком, Хайнлайном и Пурнелем, а только начинается, и хотя технические аспекты сцай-фая меня всячески интересуют, я все же не думаю, что должен добровольно ограничивать себя максимальной приверженностью этим техническим аспектам.
То есть как: Трайворлд - не Стар Трек, не ЗВ и даже не Баттлстар Галактика. Технобаббла, игнорирования законов физики и проблем с внутренней консистенцией там нету и не будет. Еще там не будет легкого ФТЛ(заметьте, я не сказал "быстрого", т.к. ФТЛ в любом случае быстрый. хотя фолдспейс гораздо медленнее ЗВшных гипердвигателей или даже, черт возьми, двигателя Алдерсона из, да, "Соринки в глазу Бога" Нивена и Пурнеля), искусственной гравитации иначе как с помощью вращения, приливных сил или тел большой массы, космических истребителей, ведущих себя как истребители(они ведут себя как гибрид вертолетов и орудийных платформ, я бы сказал - то есть, висят и очень редко летают, и все в основном по прямой), телепортации, магии, гуманоидных алиенов, взрывной декомпрессии, пиздато маленьких расстояний в космосе, трения в космосе, отсутствия/игнорирования третьего измерения в космосе, обтягивающих скафандров(ебически огромные скафандры вроде тех, что есть у нас сейчас, гораздо круче и пафоснее), туманностей и "астероидных зарослей"(кольца газовых гигантов исключение, но там и не астероиды собственно), засасывающего притяжения, появляющихся то тут, то там черных дыр, межгалактических перелетов, темной материи и еще всякой херни, которая ненаучна или попросту мне не нравится. Собственно, большей части этой херни не будет и в других сеттингах, имеющих дело с космосом - в 17версе, если я когда-нибудь за него возьмусь, по первости придется вообще на Орионах летать, что кстати достаточно круто.
Но, собственно, я не считаю, что из-за дрочки на реалистичность я должен исключать из других сеттингов, например, искусственную гравитацию без вращения. Или антигравы. Или инерцыоидные двигатели. Или там тахионы, которые неправославны и не факт что существуют, 'апще. Если оно даст мне возможность нормально его обосновать, и обосновать конструкторские решения ради которых я эту хуйню вводил, я с радостью буду использовать и искусственную гравитацию, и АГ, и гравитационно-импульсные двигатели, или еще что.
В этом-то и весь посыл - в "чем-то" нет ничего плохого, если оно выглядит круто и выглядит достаточно убедительно.
Что правда, это "что-то", если его слишком много использовать, начинает скрежетать на зубах. Как, например, рейлганы в космосе или советская фантастика - и от первого и от второго в больших дозах лично меня начинает тошнить.
Ну да не об этом.
В принципе, я могу не соглашаться разве только с позицией хозяина сайта - и не соглашаюсь; для меня сцай-фай, в конце концов, не заканчивается Кларком, Хайнлайном и Пурнелем, а только начинается, и хотя технические аспекты сцай-фая меня всячески интересуют, я все же не думаю, что должен добровольно ограничивать себя максимальной приверженностью этим техническим аспектам.
То есть как: Трайворлд - не Стар Трек, не ЗВ и даже не Баттлстар Галактика. Технобаббла, игнорирования законов физики и проблем с внутренней консистенцией там нету и не будет. Еще там не будет легкого ФТЛ(заметьте, я не сказал "быстрого", т.к. ФТЛ в любом случае быстрый. хотя фолдспейс гораздо медленнее ЗВшных гипердвигателей или даже, черт возьми, двигателя Алдерсона из, да, "Соринки в глазу Бога" Нивена и Пурнеля), искусственной гравитации иначе как с помощью вращения, приливных сил или тел большой массы, космических истребителей, ведущих себя как истребители(они ведут себя как гибрид вертолетов и орудийных платформ, я бы сказал - то есть, висят и очень редко летают, и все в основном по прямой), телепортации, магии, гуманоидных алиенов, взрывной декомпрессии, пиздато маленьких расстояний в космосе, трения в космосе, отсутствия/игнорирования третьего измерения в космосе, обтягивающих скафандров(ебически огромные скафандры вроде тех, что есть у нас сейчас, гораздо круче и пафоснее), туманностей и "астероидных зарослей"(кольца газовых гигантов исключение, но там и не астероиды собственно), засасывающего притяжения, появляющихся то тут, то там черных дыр, межгалактических перелетов, темной материи и еще всякой херни, которая ненаучна или попросту мне не нравится. Собственно, большей части этой херни не будет и в других сеттингах, имеющих дело с космосом - в 17версе, если я когда-нибудь за него возьмусь, по первости придется вообще на Орионах летать, что кстати достаточно круто.
Но, собственно, я не считаю, что из-за дрочки на реалистичность я должен исключать из других сеттингов, например, искусственную гравитацию без вращения. Или антигравы. Или инерцыоидные двигатели. Или там тахионы, которые неправославны и не факт что существуют, 'апще. Если оно даст мне возможность нормально его обосновать, и обосновать конструкторские решения ради которых я эту хуйню вводил, я с радостью буду использовать и искусственную гравитацию, и АГ, и гравитационно-импульсные двигатели, или еще что.
В этом-то и весь посыл - в "чем-то" нет ничего плохого, если оно выглядит круто и выглядит достаточно убедительно.
Что правда, это "что-то", если его слишком много использовать, начинает скрежетать на зубах. Как, например, рейлганы в космосе или советская фантастика - и от первого и от второго в больших дозах лично меня начинает тошнить.
no subject
Date: 2011-04-21 09:11 pm (UTC)P.S. Так ради понту же! Кавалерийские роботы модели "Крылатый гусар" прилагаются. А вообще, больше тупо некому - кто вымер, кто выродился, кто убижал в космос строить свое постдефицитное общество с социализмом и прямой демократией, и кроме поляков и примкнувших к ним(возможно африканеров или еще кого) Земля никому не нужна. Со своим бы разобраться.
no subject
Date: 2011-04-21 09:51 pm (UTC)Снюхалась с москалями?)P.S. начал читать Иэна Бэнкса "Вспомни о Флебе". Пытаюсь найти ответ на вопрос о возможности войн в будущем.
no subject
Date: 2011-04-22 01:54 pm (UTC)P.S. А почему, собственно, и нет? Case in point, война идиран с Культурой - конфликт мировоззрений и идеологий, ничего более. До Эксцессии как доберешься, так там вообще - война за охуенно редкие ресурсы(эту самую Эксцессию). Ну и еще что там.