
Вообще, этот год как-то прошел под знаком Каловдутия. Что где-то и логично, и к этому моменту я переиграл уже во -все- тайтлы франчайза, за исключением тех, что про ВВ2. А то я никогда не любил шутеры про Вторую Мировую... впрочем, шутер про современную войну тоже становится понемногу моветоном.
Самое смешное, что в Activision и её подневольных неграх это понимают. И поэтому получается то, что получается уже последние три года. Помимо серии МВ я играл в, в следующем порядке:
- Гоустс, который про войну Асашай с латиноамериканской Педерацией, Next Sunday A.D.;
- Адвансед Вротфаре, который про войну Асашай с частной военной компание КЕВИНОМ СПЕЙСИ, Twenty Minutes into the Future (хотя выглядит всё равно больше похоже на Next Sunday A.D.);
- и Блэк Опс и Блэк Опс 2, которые прошел буквально на этой неделе.
Не то чтобы мне Гоустс и АВ не понравились, но, скажем так... я не особо в восторге. Ну Каловдутие, ну и чо? Но вот Блэк Опс... не, я когда-то от него плевался. Мне модели оружия не нравились и он у меня тормозил. Ну, первый Блопс до сих пор тормозит и всячески выёбывается на моем прямо скажем хорошем компьютере, при том что сам далеко не Круизис. Зато второй играет без сучки и задоринки, что даже удивительно. Но по порядку.
В Блэк Опс есть СЮЖЕТ! Ну, то есть как, просто тут есть СЮЖЕТ на несколько более сложном уровне, чем в остальных каловдутиях, где весь СЮЖЕТ сводится примерно к "Ramirez! Take out that BTR with your squeaky mallet!" (люди, читавшие Nobody Dies, поймут, к чему тут squeaky mallet), а в Блэк Опс... ой. Скажем так, по меркам шутеров тут ОЧЕНЬ хороший сюжет. И повествованию видно что уделяли много внимания. Ну и в конце концов, не каждый день видишь шутерного протагониста (челюсть кирпичом, косая сажень в плечах, выражение лица "а еще я в неё ем"), у которого есть воображаемый друг! И это абсолютно прекрасно. В ответственные моменты героя начинает глючить, у него раздаются голоса в голове, а на самом последнем уровне происходит психоделический бэд-трип, и это обставлено просто великолепно.
Кстати о воображаемом друге. Второй уровень Блэк Опса невероятно духоподъёмен, и знаете, почему? Потому что посвящён он... побегу из гулага. Да! И хорош он уже хотя бы тем, что можно мочить блядских вертухаев: нате, получите, суки!!! Причем мочить даже из минигана (откуда миниганы у Советов в 62 году?..). Если это не духоподъёмно, то я не знаю, что. Ну или я просто живу не в России, мне не понять.
С другой стороны, это каловдутие. Если честно, аутентичности в первом Блэк Опсе, скажем так... не то чтобы очень много. АК-47 (почему-то именно 47, а не хотя бы АКМ) соседствуют с АКС-74У и РПК-74 (это шестьдесят восьмой год на дворе, есличё), а пластиковые магазины от последнего торчат из двух предыдущих в виде Extended Mag. Советские спецназовцы с Фамасами... советские спецназовцы с Фамасами!!! Нет, я понимаю, разработчики хотели совьет буллпап ассаулт рифле, но что им помешало какой-то из ТКБ или хотя бы ОЦОЦОЦ Гроза в игре воплотить, религия?! Уж всяко не временные рамки. Эти же спецназовцы ходят по Ямантау (!) в серо-чёрном камуфляже, а другие - носят бутан (бутан!!! в шестидесятых!!! ааа!!!). Поправка, хуже: там не бутан, там вообще флора. Но ладно, я тут один камуфляжный задрот. У американцев с этим всё нормально. Но зато у американцев на первом же уровне М16А1, с оптикой вместо ручки и магазином на 30 патронов!
В 1961 году!
*рыдает и бьётся головой об клавиатуру*
И это я вам еще про G11 в том же 68 году не рассказывал... кстати, говно, а не автомат, эти 3х4.5мм не стоят тех денег, что за них уплачены. А вообще, говоря об оружии, Блэк Опс - это та игра, где я приучился пользоваться на оружии айронсайтами, поскольку оптики безбожно мало (и она настолько же один сплошной анахронизм). И ничего. Только так и ходил, во второй части то же самое.
Вторая часть, кстати, уже меньше про шестидесятые. Вернее, совсем не про шестидесятые, а про восьмидесятые, и то там три с половиной миссии; но в то время как в первом Блэк Опсе в основном либо сплошной 'Нам (с чарли, джунглями, тоннелями, Ми-24А (теми самыми, которые стакан) и Fortunate Son из каждого динамика), либо задворки СССР (остров в Аральском море, к которому причаливают океанские контейнеровозы... ябадабадабуду!), то во второй части нам дают поучаствовать в племенной войне (замаскированной под потасовку УНИТА и МПЛА) в Анголе с покатушками на Буффеле (ЮАРофилы, я знаю, что вы здесь есть), повоевать в Афгане за блааародных моджахедов (моджахеды потом оказываются предателями, но всё-таки) и повозиться в Никарагуа и Панаме. Про Афган скажу отдельно, поскольку там низколетающие МиГ-23, стрельба из Стингера верхом на лошади, самоубийственная кавалерийская атака на танковый клин и Прототайп Совьет Танк, который похож на гибрид мамонт-танка и Т-62. Почувствуй себя Рэмбо, а то!
Остальная половина второго Блопса - это то самое Next Sunday A.D., 2025 год, future warfare, дроны, дополненная реальность, мультикам, это всё. Twenty Minutes into the Future, Next Sunday A.D., Соединённые Штаты Асашай воюют с соцсетями. Go figure. Вообще, поиграв в Гоустс и АВ, тут можно заметить, что разработчики (вообще говоря это две разных студии) изрядно повторяются из игры в игру. Перечислять все было бы слишком долго, но что-то очень подозрительное есть в том, как часто фигурируют лица латиноамериканской национальности (причем говорящие с мексиканским акцентом... ой-вэй!) и наёмники-ЧВКшники. Бонусные очки если наёмники-ЧВКшники одновременно являются и лицами латиноамериканской национальности (PREJUDICE BONUS!). Один и тот же уровень на авианосце я видел уже, наверное, три раза подряд. В Модерн Вротфаре такой хуйни не было! При том что вроде как и могут же делать хорошие уровни, но уровень на авианосце один и тот же!
Но вот что я скажу, второй Блэк Опс по совокупности - ну гораздо лучше и Гоустса, и Адвансед Вротфаре. Да, тут нету кинетических фонарных столбов с неба или экзоскелетов, но игра не грузится битый час, не тормозит и не выпадает, при этом умудряясь выглядеть гораздо красивее и удобнее... господи! Это первое каловдутие, где я стреляю исключительно через айронсайты! Где можно перед каждой миссией настраивать свой обвес вручную, а не бегать подбирать удобное оружие по ходу миссии! Первая игра, где НОРМАЛЬНЫЕ блять удобные пистолеты и НОРМАЛЬНЫЕ блять удобные дробовики! Первая игра, где можно (если не полениться) взять шашку и рубать ею врагов в ближнем бою! Вообще, Access Kit это просто прекрасная фича, в том смысле что поощряет исследование уровней и поиск таких вот секретов, поэтому причин НЕ брать его просто нет.
Господи, тут есть НЕЛИНЕЙНОСТЬ!!!!! От действий игрока зависит ОЧЕНЬ многое, причем на каждом шагу, и всё это влияет на дальнейшее течение сюжета и на концовку... боже мой! В каловдутии такого не бывает. Больше того, нам чётко дают понять, что само повествование разворачивается на фоне более глобального противостояния Асашай и китайской Коалиции Стратегической Обороны (это как ОДКБ или ШОС, только работает), и в этом противостоянии можно поучаствовать посредством миниигры с не особо удобным управлением. И если забить на эти миссии, то окажется, что Асашай проебали всех своих союзников в Азии (Russia joins SDC... India joins SDC... Iran joins SDC...) и это окажет влияние на дальнейший сюжет. Китайские дроны защищать Барака Обаму (это авианосец) не прилетят, например...
Пожалуй, я это даже буду проходить и перепроходить. Как это повышает реплейабильность по сравнению с "собери все интелы" в предыдущих и последующих играх - не пересказать.
Ну и о мелочах. Во втором Блопсе, кстати, самый неблевотный мультикам, что я когда-либо видел. В реальности меня от него уже поташнивает.
Персонажи запоминающиеся? Шутите! Впрочем, в первой части они даже лучше, поскольку там и воображаемый русский друг Резнов (а это вообще прекрасно само по себе), и Уивер, похожий на Биг Босса с акцентом иммигранта из Восточной Европы (каковым и является). Суровости - выше крыши. По сравнению со старой гвардией (Мейсон с Резновым в голове, Вудс, который loses his shit, Хадсон (ака fucking ice cube), протагонисты второго Блопса несколько унылы и проигрывают. Ну и вообще, главгерой с прозвищем "Секция" - неудачник по жизни. Хотя и аж целый коммандер и Navy SEAL (а за этих мы в шутерах нечасто играем).
Насчет оружия скажу, что открыл себе новую любимую компьютерную пушку - суровый еврейский автомат Галил; а во втором Блопсе в кои-то веки есть АН-94, ну наконец-то! Дождались. Впрочем, там же есть и откровенно фейловый М8 (который ХМ8 и который официально похоронили), так что... go figure.
В первом Блопсе револьвер честно отрывает вьетконговцам руки и сносит половину черепа. Вообще, игра очень брутальная и кровавая. Во второй части я с удивлением обнаружил, что еще царских времён патрон 7.62x55mmR отрывает врагам руки-ноги, вместо того чтобы пробивать их насквозь и оставлять аккуратную дырочку (патрон-то винтовочный). СИЛА РУССКОГО ОРУЖИЯ! Неудивительно, наверное, что самый лучший дробовик в игре - чёртова Сайга. В смысле, стреляет и убивает не только вплотную, как любой порядочный дробовик и должен.
Мы ж в Каловдутие ради пушек играем, верно? Ну и вот. С М60, правда, я не походил, запамятовал, но он неудобный жутко. Еще из моих любимых пушек тут есть SCAR-H (именно H, а не L, это важно), М27 и, разумеется, ФАЛ, правая рука свободного мира. Хочу из него когда-нибудь пострелять в реальности, но, боюсь, не выйдет. Не ровен час придётся со стареньким калашом бегать. Были еще электрохимическая снайперка, пушка с разрывными флешеттами и таки да, миниганы, но всё это интересовало меня несколько менее. Я вообще не люблю все эти миниганы, если честно. Ну и кастомизация: я открыл для себя таинство Extended Mag и ответственно заявляю, что для хорошей жизни патронов нужно не больше 40. Но и не меньше!
Итак, резюме? Ну, сами подумайте, я тут уже битый час двум играм дифирамбы пою - под сороковую симфонию Моцарта, no less!
Причем понравилось, опять же, куда больше всех предыдущих тайтлов. Кроме, может быть, МВ2, да и то...
P.S. Кстати о дронах. Полноценной мехи или хотя бы паверарморов тут нету, но зато есть четвероногие медведеобразные дроны с пулеметами и гранатомётами. И мелкие микротанчики с теми же пулемётами, которые берутся не одним магазином. Сразу очевидно, за чем будущее, одним словом. И, собственно, глядя в окно... ну, микротанчик у нас где-то паяют, а вот до квадрокоптеров с пулемётом еще, боюсь, далеко.
P.P.S. И да, тут есть настоящий эспатьерский десант на джетпаках, с уклонением от разрывающихся вокруг зенитных ракет. И вот за одно это второй Блопс может получить высший балл, потому что нигде больше такого нет.
А зря, потому что именно этого мне и не хватало.
...ДрагОвич. Краффченко. Штайнар.
Олл маст дай.