sohryu_l: (рыжая фоняша)
У меня ломка. Я просто невероятно хочу писать, но не могу. Не дают нерешенные вопросы, которых почему-то вагон и маленькая тележка, хотя сколько уже я над этим сеттингом работаю?

Кроме того, Стигмата наотрез отказалась делиться на три части. С тремя частями одна из них получается слишком бедной на события, а с двумя - наоборот части получаются непропорционально большие. Честно говоря, во мне тут умирает если не кинорежиссёр, то киносценарист так точно, а канонично разбивать повествование на три полнометражки. А не, скажем, на две. Потому что в один фильм Стигмата ну никак не влезет при всём желании...

Нерешённых вопросов много. К сожалению, все они требуют большого количества спойлеров, а у меня к ним, почему-то, неожиданная антипатия, и что ты тут будешь делать? Между тем, не готовы даже такие вещи, как название столицы Федерации, о чём тут вообще речь.

Но у меня для вас есть другая лопата. Помните Виэр?



Правильно помните. К счастью, с тех пор я благополучно понял, что повязки на глазу - это не круто, это увечно, а в мире с протезированием и аугментацией - и подавно, поэтому этого не ждите. Но всё остальное так и осталось. Подозреваю, что даже полосатый диван будет. Не в квартире Виэр - интересно, в какой квартире живёт майор ССО Федерации? - но в другом месте. Как раз таком, чтобы сидеть топлесс в одной кобуре и каргоштанах.

И с сигаретой. В 4514 году н.э. человечество уже тысячу раз, наверное, бросило курить и начало обратно...

Самое печальное в другом: почему-то Виэр - видимо, следуя неписанным канонам поджанра "милСФ про няшек-взводных" - до недавнего времени упорно представлялась мне единственной женщиной в окружении мужиков, пускай даже и мужиков разных биологических видов (космополитичная Федерация, что поделать). Этакий контрастный душ после обратной ситуации в Сатурнверсе, да? Мне было за это кошмарно, невозможно стыдно, но ничего я с собой поделать не мог, уж непонятно, почему. Хотя нет, понятно: неписанные каноны! Которые я умею деконструировать и даже реконструировать, но совершенно не умею просто не обращать на них внимания...

До недавнего времени. Потому что в недавнем времени я взял и придумал Виэр заместительницу. Что, наверное, жутко гендерно-дисбалансно, но идите нафиг, пожалуйста. И, разумеется, женщин будет точно больше одной. Так с самого начала планировалось, вы за кого меня принимаете?

Просто теперь я это ещё и сразу представляю. Вот такая история.

А теперь немного математики. Вообще-то в реальности подразделения спецназа мало чем отличаются по численности от остальных подразделений, только с приставкой "спецназ" (если это, конечно, не какие-нибудь бородатые операторы ЦРУ, но... нет, на самом деле, даже тогда), но в фантастике почему-то принято, что команды маленькие, чуть ли не до пяти человек. Это имеет смысл. Пять человек легче описать и охарактеризовать, чем пятьдесят. Или не пять. Вон, если даже того же Шепхерда взять, раз уж он у нас на слуху - так там тоже до десяти человек, даром что спецназ невоенный. Понимаете, о чём я?

Так вот. Лопата в том, что в отряде Виэр - не меньше двадцати человек. Для удобства разделенных на четыре группы по пятеро (может лучше пять групп по четверо?). Это как минимум, но это уже гораздо большая орава Крутых Спецназовцев, чем имеет в своем подчинении среднестатистический милСФшный Протагонист-Взводный. Или даже няшка-взводная...

И всем этим двадцати надо дать имена, ладно. Ещё хотя бы некоторым из них нужно отсыпать характеризации побольше, потому что на них фокусируется повествование. А совсем избранным нужно ещё и с видовой принадлежностью определиться, а то в отряде у Виэр и сергалы есть, и кимарры, и всё. И даже четвёртой расы, которой я так и не могу придумать имя и теперь усердно пинаю себя, чтобы не получились очередные турианцы.

Потому что пока что получаются именно что очередные турианцы.

А ещё у Виэр есть корабль. Целый корабль, да ещё и охотник-невидимка - это как-то подозрительно круто для майора ССО (что, кстати, намекает либо на то, что космическими кораблями Федерации командуют майоры и полковники, либо на взаимозаменяемость систем званий), но пофиг, Виэр у нас была Шепардом ещё тогда, когда Стигмата называлась Трайворлдверсом, ей положено. А кораблю, в свою очередь, положен экипаж. Который непонятно что делает, когда кораблём 90% времени управляет бортовой искусственный интеллект (который тоже отдельный персонаж!), но экипаж там есть, тем не менее!

Вот и представьте себе объём работ, да. Потому что членов экипажа неплохо хоть изредка называть по именам в тексте, особенно когда они принимают участие в значительной его части.

А началось всё, напомню, с одной-единственной Виэр. Ну, конечно, и не только неё, но в основном Виэр, да.



P.S. Револьверов в пятом тысячелетии н.э., впрочем, тоже нет. Хотя-я-я...

P.P.S. На корабле должны быть как минимум шаттлы - которые дропшипы, штурмовой шаттл охотникам не положено, МАСы (которым до сих пор не придуманы отдельные названия, но начинают оформляться концепции), броневики (которые, видимо, не засветятся в сюжете, а жаль), разнокалиберные дроны (от разведывательных спутников и мин до предатороподобных атмосферных этажерок), а заодно оружие, боеприпасы и остальное снаряжение. В том числе и к этому всему.

Признаться, я сам в недоумении: да, конечно, корабль-охотник - не подводная лодка Второй Мировой и даже не клаймер имени Гленкука (хотя кольцо варп-двигателя в качестве структурного элемента я уже мысленно примеряю), места на нём будет определенно побольше, ещё и бассейн с сауной, как на пр. 941, влезут, вместе с теннисным кортом и крокетной лужайкой...

Но не настолько же! 
sohryu_l: (рыжая фоняша)
Неожиданно понял, что нестерпимо хочется рисовать схемы метро для городов Стигматы. Ума не приложу, зачем: сцен в этих городах запланированно предостаточно, но далеко не все из них будут в метро...

Но давайте пока не будем отвлекаться. А именно. Космические истребители - это хорошо. Даже несмотря на то, что у них до сих пор нету нормальных русскоязычных названий. Извините, но все эти "лансеры", "дефендеры" и "бомберы" в в основном русскоязычном тексте звучат вырвиглазно. Я лучше застрелюсь. Так что в итоге, всё-таки истребитель-перехватчик-бомбардировщик?

Вкратце расклад. Истребитель вооружён длинной палазменной пушкой и подвижным генератором силового щита и помимо дуэлей с другими истребителями подрабатывает штурмовиком. С таких размеров пушкой это и неудивительно. Перехватчик выпускает дроны - фаннелы! - с плазменными пушками поменьше, для перехвата ракетоторпед в космосе. Бомбардировщик... ну, он вообще-то торпедоносец, но вы поняли. Начинается Стигмата с того, что... ну, вообще говоря, не с этого она начинается, но с условной истребительной авиаэскадрилии, командует которой Фоняша, и это именно что истребители. Те самые, которые с плазменными пушками.

Это не последний раз, когда Фоняша их водит. Но предпоследний. Впрочем, на истребители и всё с ними связанное запланирована отдельная сюжетная арка, тесно перекликающаяся с остальными (в том числе с замечательной аркой про марцианскую политику, которую я теперь боюсь ниасилить), так что всё это очень важно. А теперь перейдём к животрепещущему для меня вопросу.

Я как-то не подумал, что палазменная пушка - это, всё-таки, очень сильно направленный термоядерный взрыв. И если в масштабах shoulder-launched противотанкового оружия/станкового оружия/башенного орудия - это ещё как-то (хотя конечно выстрел танкового орудия будет тот ещё), то у истребителя, на секунду, пушка должна работать в космосе. На космических дистанциях поражения. Против щитов сравнимой мощности.

Внимание, вопрос. А как тогда выглядит пресловутая штурмовка по наземным целям в исполнении такого истребителя? При его дальности поражения и скорости это будет выглядеть как ВНЕЗАПНО ПЫЩЬ ХУЯК ТРАХ БАБАХ ВЗРЫВНАЯ ВОЛНА ЯДЕРНЫЕ ГРИБЫ и цель испарилась нахрен. И вместе с ней ещё пару десятков целей вокруг, а наблюдатели получили световые ожоги третьей степени и залили казённые сапоги расплавленным металлом, капавшим с автомата (того самого, который нужно держать на вытянутых руках). А что, взрыв-то ядерный.

Может, я не вполне понимаю себе поражающее действие плазменного шпура на цели. Может там никакого взрыва и нет, это же вроде пучок частиц (пускай и очень плотных и таки да, близких к неуправляемой реакции синтеза частиц). Но бабахнуть должно знатно.

Просто опять-таки, по сюжету предполагается, что будет предупредительный залп поверх голов зелёных человечков. Извините, но КАК выглядит предупредительный залп фактически ядерным оружием?! После этого ещё останутся какие-то (пусть и сильно охуевшие) человечки?

Хоть пулемёт вешай. Но в том-то и суть, что истребителям пулемёт ни к чему: они по такой мелочи, как пехота, не работают в принципе. Больше того, они её даже не видят. Но им-то зачем, если для этих целей есть дропшипы и штурмовые шаттлы с более соразмерным вооружением?

Нет, конечно, оно красиво выглядит - всё в огне и взлетающие свечкой истребители (ну как свечкой, у них же отрыв вертикальный на антиграве). Но вот только останется ли что-то после такого предупредительного залпа?

А то какой-то сильно высокоэнергетический сеттинг получается. Потому как по моему замыслу плазменный шпур скорее бронебойный (и щитобойный), чем какой-либо ещё; но тут он даже в самом мягком случае должен танки наизнанку выворачивать.

Истребитель-то космический.





P.S. Судя по последним прикидкам у меня в мозгу, баклер (который силовой щит и который подвижный) должен управляться пилотом вручную, как в каком-нибудь аниме.

Я конечно понимаю, что пятое тысячелетие на дворе и всё, но это какая должна быть у пилота (и истребителя) скорость реакции, чтобы иметь хоть какой-то шанс поймать баклером плазменный шпур?
sohryu_l: (джилл)
Первое, что я хотел бы сказать: Я НИ УМИРЛА. Но за то, что я целую неделю (!) ничего не писал, мне теперь очень стыдно. Потому что не то чтобы мне не хотелось, или не то чтобы не было о чём написать. В оправдание могу сказать только, что усиленно восстанавливал физическую форму, а, ну и немного дописывал "Страну василисков". ДА, ДА, УЖЕ СКОРО, GIT HYPE.

Ввиду этого дальнейшие разговоры о Сатурнверсе полагаю малоцелесообразными, а о Стигмате - тем более. Мне есть, чего интересного сказать, но без текста оно всё лишено, эхехехе, контекста, поэтому как-нибудь в другой раз.

А вот Второй Галактический Сеттинг, о котором я в последнее время опять начал задумываться - совсем другое дело. В нём, правда, до сих пор остаются зайчатки разума сюжета, а не полноценная линия - потому что я пытаюсь уйти от "главную героиню обижают и Она Идёт Мстить", а не получается. Но получится. Да и вообще не сеттинг, а сплошное белое пятно пока.

С чужими тоже пока сплошные белые пятна. Потому что смотрите на расклад: положим, четыре старших расы Галактического Содружества я успешно придумал. Не всем дал имена, но это поправимо и это больше, чем ничего. Но это ещё цветочки, потому что в Галактическом Содружестве есть ещё N рас помладше, где-то в хвосте которых находятся люди. Как видите, проблема очевидна, потому что число N, в данном случае, может быть от трёх до пяти. Или даже шести. И всех их надо придумать, причем начать с хотя бы примерной биологии, напялить подходящую шляпу, а закончить названием. А я ещё двум из четырёх старших названия не придумал!

А есть ещё условные сопредельные системы, не входящие в Галактическое Содружество. И тем более что одну из них Суперинтендант и её подчинённые должны посетить по сюжету уже сейчас!

А есть ещё условная злая империя зла, главный геополитический противник Галактического Содружества, и её видовый состав тоже определенно не одной расой представлен! И вы не представляете себе, каких усилий мне будет стоить не превратить условную злую империю зла в СССР в космосе...

Итого по самым скромным прикидкам где-то от восьми до десяти рас нужно придумать, причем начать хотя бы с примерной биологии... бла-бла-бла. Неплохая задачка, да? На самом деле, это всегда так: если Галактика настолько полна жизнью, что там есть, допустим, четыре разумных вышедших в космос вида, то почему их не может быть сорок четыре? Просто, например, какая-то Стигмата совсем не об этом - и там остальными видами можно, по большему счёту, пренебречь. А Второй Галактический Сеттинг так уже не получится, потому что там алиены - во главе угла, а люди так, наоборот, погулять вышли.

Кстати о людях: если вы помните, то ранее я много говорил о космических говноэстониях, на которые разбились Галактические Империи прошлого, и поэтому у каких-нибудь вишо не одно огромное государство, а, например, три государства поменьше, и все - основатели Галактического Содружества. Галактический балканизм, одним словом. Так же и у всех остальных старших рас, и не знаю, что у младших, но заметьте: обычно я стараюсь всячески избегать в космоопере объединённого человечества. Но это не тот случай.

Потому что в Галактическом Содружестве говноэстонии и балканизация положены только тем разумным существам, которые могут найти свою жопу обеими руками и не уничтожать родные планеты незадолго после выхода в космос. А людям, в число этих разумных не входящим, положено Всечеловеческое Соседство. С Оборонительной Армией (и запретом строить линейные корабли, я подозреваю, какими бы эти корабли не были - Джиэтай much?), Гражданской Обороной, псевдофедеральной структурой (потому что как ты ещё будешь управлять межзвёздным государством, пусть и с высоким содержанием Кларка в технологиях?) и Верховным Представителем, посаженным из Космического Брюсселя.

Космическая Босния и Герцеговина, короче. При всём этническом разнообразии, которое в меньшем формате будет встречаться у остальных младших рас, и совсем в следовых количествах - у старших рас, у которых Галактических Империй было уже с десяток. С политическими и историческими различиями, о которых я так много писал в ещё одном посте.

Босния и Герцеговина тут наиболее подходящее сравнение.



Кстати об этнических различиях. Я уже говорил, что персонаж-политик с грузинской фамилией обречён быть либо стёбом, либо политическим заявлением. И это, на самом деле, уныло: в фантастике обычно есть представители самых разных народностей (на самом деле нет, там стандартный набор и планеты шляп обычно), но космических грузин я нигде чего-то не помню. Космических армян - помню. Космических грузин - нет!

Но это ещё цветочки.

Потому что я, как говорилось неделю назад, уже морально готов назвать главную героиню Софией Шеварднадзе.



В следующих постах - куда менее интересные вопросы. Готовьтесь.
sohryu_l: (джилл)
Кажется, я ментально дошёл до того, чтобы назвать главную героиню Софией.

Кхм, о чём это я? Давайте быстро, может ещё в сегодня успею: про ВГС (Второй Галактический Сеттинг - прим. авт) я думал непростительно мало. Сначала были личные проблемы и было вообще не до сеттингов, потом меня жестоко перемкнуло на фентези, а теперь почему-то на Стигмату. Которую я тоже, понятное дело, вообще неизвестно когда возьмусь...

Так вот. Второй Галактический Сеттинг, с моей точки зрения, прекрасен совершенно одной вещью: там, в кои-то веки, с главной героиней вообще ничего не делают и спецспособностей не дают. Возможно, она ещё Пойдёт Мстить, но пока мне что-то жалко убивать всю её команду. Или даже половину. А то без этого совсем никак.

Это, правда, одна из вещей, которыми Второй Галактический Сеттинг пока совершенно непрекрасен: там сюжет пока что в очень общих чертах и представляет собой типичное globetrotting adventure, даром что глобус галактический. Съездили туда, нашли макгуффин, съездили ещё куда-то. Полицейских действий немного по сравнению с тем же инспектором Штайнером, а выбивания дверей и blowing shit up with your mind - много. Одним словом, плохие занятья, дурные привычки, не делающие чести ни зверю, ни птичке.

Веселый факт: со всей моей нелюбовью к globetrotting adventure, ни одного произведения в этом жанре я так и не дописал. Но я очень старался.

С именами инопланетян по прежнему всё плохо. К сожалению.

Я намеренно ничего не говорил про ФТЛ - с ФТЛ в галактическом сеттинге всё и так понятно и из-за этого уныло. Червоточины слишком требовательные, а больше ничего и нет, ergo всяческие гиперпереходы и прочие прыжковые точки. Хотелось бы стащить что-то более оригинальное, но, ну... Предтечи слишком заезжены, а что ещё стащить, сорды у Мориоки?

(я бы стащил)

Тем временем меня не обрадовали перспективы получить в реальности корабли, похожие на гантелю или колёсную ось. Но, возможно, при достаточно продвинутых технологиях, неотличимых от магии, можно а) сделать обручи складными; б) обойтись одним обручем; в) сделать обручи невидимыми. Примерно так:



И то я не знаю. Я не люблю большие видимые снаружи детали ФТЛ-привода. В основном потому, что они сравнительно легко отстреливаются, и корабль остается без ФТЛ-привода...

Про корабли, заметьте, я тоже ничего не говорил. Не в последнюю очередь потому, что это неинтересно: почему-то у меня всё сводится к ракетно-лазерной (или ещё какой энергетической) формуле, потому что эта формула работает. Можно, конечно, натягивать огромные ускорители массы (которым лучше бы стрелять ракетами, всё равно), реактивные снаряды макропушек, но это всё настолько от лукавого, что я не вижу галактическую цивилизацию, стреляющую из пушек. Снарядами.

Во Втором Галактическом Сеттинге есть боевые флоты и корабли. То есть, они там несколько на вторых ролях, что лучше, чем на третьих, но тоже, извините, не Дэвид shirane Вебер. Эпических космических баталий с миллионами ракетных залпов тоже не предвидится. Но иметь в голове целостную картину это не мешает.

А с целостной картиной плохо. Потому что хочется соригинальничать, а нечем. Честно говоря, у меня в голове вертятся дроны в качестве главного калибра - ну там, например, супердредноут с N дронов на борту, где N дронов - это как N стволов главного калибра на морских линкорах. Что это тогда за дроны такие, и почему это супердредноут?

Просто, ну, как бы так сказать. У авианосца главный калибр - это вроде как истребители, но истребители-то пилотируемые, они сами по себе корабли, и записать их в -оружие- лично мне проблематично, а тем более в главный калибр. Поэтому с дронами вообще непонятно. Если они ведут себя как истребители - то какой они тогда главный калибр? А если они не ведут себя как истребители - то почему дроны, а не ракеты?

А теперь, так как более внятного сказать мне пока нечего, я всё-таки спрошу.

Вы действительно хотите об этом поговорить?



P.S. Угадайте, у кого не будет супердредноутов?

С остальными классами кораблей всё кстати совсем скучно: они же во всей космоопере одинаковые...
sohryu_l: (Маришка)
На третий раз, когда у меня при попытке родить завязку сюжета получилась формула "с няшей делают что-то плохое + дают няше сверхспособности ----> няша идёт мстить", я твёрдо ударил кулаком по столу и понял, что: а) это надо прекращать и б) надо написать уже хотя бы один сюжет с этой формулой. Чтобы попустило. В смысле, конечно, Стигмату, а вы что подумали?

Здесь надо сказать, что с студентками колледжа некромантии у меня тоже чудовищно незакрытый гештальт, но с каких это пор мы тут потакали своим гештальтам? Вот и я так думаю.

Раз уж мы о колледжах некромантии, то закрою-ка я и этот гештальт. Суть такова: дело в том, что я переодически хочу завести себе ручной фентезийный сеттинг. С переодичностью примерно раз в год, или даже полтора. Проблема в том что с такой же переодичностью мои попытки завести себе ручной фентезийный сеттинг накрываются медным тазом. По различным причинам.

Я вполне пристойно переношу в фентези меч-и-магию, но только при условии, что там также присутствуют копьё-и-магия, арбалет-и-магия, а в особенно исключительных случаях - ещё и огнестрел-и-магия. Мои любимые поджанры - не поскакушки ролевой пати по данженам с непременными тупыми файтерами, хилыми магами и ворами, которые НЕ воруют (и вообще больше похожи на робингудов, чем на гопников), а всякий там фентезийный нуар с арбалетами, частными детективами и стражниками. Мне в целом нравится такая вещь, как маджитек, но если его нет или его крайне мало, то я готов спокойно это пережить. Вообще умение переживать отсутствие любимых заклёпок примерно так же важно для читателя, как и умение не читать по диагонали. Но я увлёкся.

Всё это устраивает меня, когда об этом пишут другие люди. Но условный мой фентезийный сеттинг - он ведь мой, верно? Вот я и начинаю выкручивать маджитек на полную - потому что я не верю в стагнирующие фентезийные миры, где все живут в халупах и растят грязь в просвещённом феодализме. Не говоря уже о том, что меня мало интересует этот просвещённый феодализм и вообще псевдосредневековье, которое у фентезийных авторов почему-то получается то ли фентезийной Столетней войной, то ли фентезийными Тёмными веками. К реальности, разумеется, имеющие только опосредованное отношение.

О, это опосредованное отношение! Нынче каждый, начитавшись... нет, даже не Сапковского, а какого-нибудь Перумова или Иарэльтерруса, а заодно - насмотревшись нигрыпрестолов, норовит в своих фентезийных фантазиях описывать плохое средневековье - с коррумпированной монотеистической церковью, злой инквизицией и прочим аккомпанементом из крови, говна, пыток, казней и уродов. Я ничего не имею против пыток, казней и уродов - но строго тогда, когда их в меру. Чернуха ради чернухи и жестокость ради жестокости меня не прельщает примерно никак. А с авторской стороны - ещё и выглядит литературным эквивалентом отрывания крыльев мухам и поджигания муравьёв зеркальцем. Только вместо мух и муравьёв недорослю выдали живых персонажей, и он с ними играется. Не ради сюжета, а ради процесса.

Во всяком случае, это встретило меня, когда я читал Перумова и когда я пытался читать Эльтерруса. Мои незакрытые гештальты - оттуда же, хотя то вообще порнография, это ещё хуже (что-то может быть хуже ебучего Эльтерруса...?). Да и честно говоря [livejournal.com profile] grrm тоже мало чего сделал, чтобы нарушить эту пагубную тенденцию. But I digress.

Я не люблю фентезийные Тёмные века. Поэтому у меня раз за разом получается фентезийное Новейшее время. И если раньше я его хоть как-то пытался утиснуть в анахроничный псевдостимпанковый антураж, то в последний раз у меня получилось начало двадцатого века какое-то. С пневматическими ружьями, электричками и сталиноскрёбами, промышленной революцией на камнях душ и прочими вещами, имеющими опосредованное отношение и к магии, и к маджитеку. Вот скажите, если электричка питается от электроэнергии, полученной некими процессами из камня с душой - это как, магия или не очень? В электричке-то совершенно ничего магического.

Дальше - больше. Всё те же проблемы, что у меня регулярно наблюдаются с инопланетянами в космоопере, в полный рост встают, когда я пытаюсь взяться за фентези. Я просто не вижу в моём мире места для эльфов-гномов и прочих орков-троллей. Может, другие и видят, а я - нет. Я не особо вижу в них смысла, потому что фентези завязано на расовые архетипы ещё больше, чем космоопера. Зачем в мире электричек и сталиноскрёбов эльфы с гномами?

Уж сколько раз презрительно говорили про инопланетян с резиновыми мордами, но эльфы и гномы, по сути - это ещё менее резиновые морды. Это те же люди. Только другого вида. Их условные задачи в фентези столь же легко выполняются людьми. Да, это верно и для любых инопланетян с резиновыми мордами, но так... извините, это инопланетяне. А не эльфы с гномами.

О да. Когда-то я проникся нетолкиеновским фентези в исполнении лысого Мьевилля. И ещё помню, как мода придумывать свои необычные расы вместо эльфов-гномов робко пробралась даже в русское фентези. Но я думаю об этом и понимаю - какой смысл? Это всё равно будут всё те же эльфы-гномы. Только со спиленными номерами.

Хочу ли я так поступать? Сомнительно. Я даже не сильно вижу, зачем здесь обычные эльфы и гномы...

В отсутствии эльфов и гномов нету ничего трагичного. В конце концов, та же ниграпрестолов как-то обходится без этого всего (и из-за этого не воспринимается как фентези, что самое смешное). Но это почти автоматом переводит сеттинг в разряд условного low fantasy (хе-хе, по такой логике "Маришку" можно смело записывать в high fantasy, после чего я долго и глупо ржу), а условное low fantasy накладывает свои условности. Например, в low fantasy нету магии. Магии как чего-то повсеместного, изученного и каталогизированного. Магия как малообъяснимый стихийный феномен, а не магия как искусство. И тем более не магия как наука. Паранаука - много вы видели фентези с научным методом?

А это ставит крест и на колледже некромантии, и на демонологии как фентезийной ядерной физике, и даже на камнях душ как двигателе прогресса. Потому что в low fantasy не бывает школ магии. Там и магии-то почти нет. Когда вы последний раз видели Хогвартс в low fantasy-мире? даже если он похож не на Хогвартс, а на кадетский корпус?

(такого, кстати, ещё по-моему не было)

А если так, то зачем вообще магия? Зачем связывать её с технологией? Где, в конце концов, магия в той же электричке? Или, например, в пневматическом ружье (потому что я просто хочу мир победившей пневматики)? Размахивание руками выглядит неуместным там, где говорят пушки, а оживленные трупы не слишком выгодно контрастируют с рекрутскими армиями.

А если так, то почему это вообще до сих пор фентези?

И это не первый раз, когда мои рассуждения закончились таким образом. И поэтому я так и не довёл до ума фентезийный сеттинг, хотя уже давно хотел бы это сделать.

Может, мне этим и не заниматься, а?





P.S. Естественно, что и сюжетные прикидки тоже накрылись медным тазом. Но в их случае это скорее даже к лучшему.

P.P.S. Слушайте, а откуда взять столько душ живых существ, чтобы на них работало ПОЧТИ ВСЁ? начиная от аналоговых компьютеров и заканчивая заводами и электростанциями?

Потому что по моим прикидкам так можно ненароком всю живность истребить и соултрапнуть. Или... ну, не зря же демонология - фентезийная ядерная физика?

Вы только подумайте, сколько в душе демона средней руки мегаватт!
sohryu_l: (Маришка)
Признаться, я некоторое время раздумывал над тем, как в условно просвещённом фентези можно обосновать использование живого человека в качестве, простите, учебного пособия. Поскольку одно дело когда автор изображает нам стандартное плохое средневековье (в фентези всё время получающееся какими-то вообще тёмными веками из-за отсутствия - you know it - огнестрела, а иногда - даже копий и арбалетов), со средневековья взятки гладки. Вон, исторически в Европе самое веселье с охотами на ведьм причудливо совпало с очень даже эпохой Возрождения, славной своим гуманизмом и антропоцентризмом, а казалось бы. Впрочем, что позволено Флоренции - едва ли позволено Обердингескирхену в какой-нибудь Задней Баварии. Но я отвлёкся.

Иными словами, в типичном фентези такой сюжетный ход можно провернуть без труда. Чем разнообразные, не побоюсь этого слова, борзописцы и худловары и пользуются. Честно говоря, вот эта любовь фентези к чернухе, пыткам, казням и уродам достойна отдельного поста, поэтому пока не будем вдаваться в детали. Но в нашем случае на дворе идеалы Просвещения (фентезийные) и промышленной революции (тоже фентезийной), какие уж тут учебные пособия, особенно в виде юных девушек? То есть, да - казнённых преступников для вскрытия передавали ещё в шестнадцатом веке, какие уж тут идеалы Просвещения, но так здесь-то совершенно не тот случай.

И тут меня осенило, что идеалы - идеалами, конечно, безусловно. Но нужно вспомнить, что большая часть фентези в области врачебной этики находится на очень донюрнбергском уровне, и все сложные вопросы решаются сами собой. А если уж мы говорим о мире, где одной из основ треножника прогресса является некромантия - то и тем более.

Вот так вот убегаешь-убегаешь от стандартного плохого средневековья... и получается стандартный плохой девятнадцатый век, не иначе. Что тоже отдельная шляпа, освоенная в полной мере разве что британскими фантастами.

Наши-то и того не умеют. Написать 521 килобайт малограмотного порнографического текста, изобилующего грубейшими фактологическими ошибками - это пожалуйста, это мы завсегда...



Пытливый читатель спросит, с чего это меня опять потянуло на фентези. Ну, скажу я, это сложный вопрос...

Но я давно хотел какой-никакой фентезийный сеттинг. Разве можно меня за это обвинять?



P.S. Не пугайтесь так - разумеется, девушку-учебное пособие спасут (ну, как спасут - дадут возможность спастись будет правильнее), И Она Пойдёт Мстить. По ходу дела став в несколько раз круче, чем позволено молодым студенткам колледжа некромантии, если вы понимаете, о чём я.

Причём так, что уже по первым прикидкам игровой процесс напоминает что-то среднее между Dishonored и Mask of the Betrayer. Что говорит о том, что мне нужно завязывать с компьютерными играми в качестве источника вдохновения...

P.P.S. Пойдёт мстить, пойдёт мстить...

Вам не кажется, что я уже начинаю повторяться?
sohryu_l: (рейн)
Вторник, как известно, день инопланетян. И со времен исторического поста я много думал и уже вполне сформировал в голове образы представителей четырех старших рас Галактического Содружества. Немало мне помог в этом другой, не менее исторический, пост. Но на этот раз придется, пожалуй, обойтись без очередных биологически-абсурдных размышлений о коленках назад и количестве пальцев, и сделать то, чего я не делал уже достаточно долгое время. А именно - pop quiz!

Нет, ребята, давайте серьёзно. У меня большая проблема с названиями для инопланетян, и заключается она в том, что для меня все эти названия кажутся бессмысленным набором звуков. Вернее, даже хуже: дилетантским набором звуков. Хуже только, когда туда заколотили клавиатурой пару десятков апострофов, ниже падать уже некуда.

Я перебрал, наверное, уже пару десятков названий в голове. Ни одно не обходилось без пароксизмов тошноты у меня лично. В итоге осталось только два. Из четырех. И то я, откровенно говоря, боюсь ими делиться. Чтобы вы не засмеяли. Не забудьте, даже кимарры и лидонцы из Стигматы были впервые поименованы таким образом сравнительно недавно. Да и я не знаю, может вы, прочитав эти названия, блюёте внутренностями и сходите с ума...

Как я, например, делаю регулярно. Ну, то есть как. Интенсивное отражение у меня вызвали названия инопланетян в "Ренегате" Шепхерда, потому что это поражающая воображение безвкусица. Ало какие-то, кухси, чанхасы, что это вообще такое? Чуждый разум? ну так извините, никто не разрешал чуждому разуму звучать негармонично, not on my watch!

Можно подумать, кимарры и лидонцы звучат гармоничнее.

КСТАТИ. Здесь я хочу вытащить из чулана давно припасённое ведро говна и вылить его на Бессонова и других, упорно величающих людей "хомо". Хорошая попытка, но звучит это примерно так же, как и убогие названия инопланетных видов. В смысле, УБОГО. При этом, кстати, с остальными названиями у Бессонова ещё ничего, минус следует дать в основном за леггах (раса космических лягушек, господи!) и за дурацкую манеру пользоваться англоязычными словечками для обозначения понятий из инопланетной культуры. "Брат-фейрванн", что блядь? И это от человека, запомнившегося мне живописно разбросанными по тексту "карами", "фриуэями", "стритами" и "пирамидальными билдингами".

Н-ненавижу.

Но это я-то. А что вы? Вас тоже тошнит от бессмысленных наборов звуков, которые нам обычно выдают за названия разумных видов?

И линчуете ли вы меня за такие же названия? Ну ладно, не совсем такие же. Но какие-нибудь манаа и вишо, например, совсем не звучат как эталон оригинальности...



Но они, тем не менее, ещё ничего.



P.S. Думаю, не нужно объяснять, что рас в Галактическом Содружестве куда больше этих четырёх?

А ещё есть те самые государства-изгои за пределами Содружества, на которых я очень стараюсь НЕ налепить стикер "Советский Союз В КОСМОСЕ"?

*вздыхает* Вот и как мне их всех придумать, скажите на милость?!
sohryu_l: (джилл)
Тем временем, Другой Галактический Сеттинг уверенно обрастает сюжетом, и пока что этот сюжет в основном состоит из ЭКШЕНА, ЭКШЕНА и потом ещё немного ЭКШЕНА. Стыд-позор какой-то. В художественной литературе должен быть смысл, должна быть идея, а тут что? ни смысла, ни идеи, только ЭКШЕН. Непорядок.

В Стигмате и то больше смысла. Даже в "Стране василисков" появился смысл (ну ладно, стал лучше выраженным, он там и так всегда был)! А тут... ну а что тут. Конфликт во вселенной есть, но отчего-то он выражается в основном тупым, без грана (а также викьюза и трандошана) мозгов в голове, экшеном. С хождением через стёкла, прыжками по метропоездам, погонями, перестрелками и Первыми Большими Переворотами.

Этим постом мы дополнительно усугубим этот недостаток.

Ранее я говорил о нецелевом применении силовых полей как замене blowing shit up with your mind. Поскольку в принципе, это логичнее и интереснее банального махания руками с псионикой, биотикой и микробиологией. Ну и любое достаточно продвинутое силовое поле неотличимо от магии, потому что, ну, зачем бы их иначе делали?

Правильный ответ - ради практических применений. Далее идет стандартный список практических применений для силовых полей. Но согласитесь, что силовое поле, миниатюризированное НАСТОЛЬКО, что пользователь не только может его носить, но и самостоятельно им манипулировать - это прекрасный пример той самой технологии, которая неотличима от магии.

Потому что реалистичные космооперные силовые поля, как бы, только на гравитации и могут работать. Прибор, локально изменяющий гравитацию в таком малом масштабе - это как-то подозрительно круто. По вопросам энергопотребления, терморегулирования и прочим, в том числе.

Из этого логически выводится, что силовыми полями могут пользоваться таким образом не только лишь все. Галактическая цивилизация очень продвинутая - эти технологии у них были столетиями, если не тысячелетиями - но не настолько. Простой щит можно нацепить на любого солдата. Щит, превращающийся в режущую кромку - в принципе, тоже на любого солдата, но пользоваться им немного сложнее (одно дело когда у нас постоянное поле, а другое дело когда оно меняет свои характеристики под другую задачу). Щит, которым можно скользить, тормозить, разгонять объекты, концентрировать электромагнитное излучение, локально изменять силу притяжения, создавать пузыри искривлённого пространства и так далее, и всё это руками, и всё это на лету - на любого солдата нацепить нельзя. А только на специально подготовленного.

В том числе и потому, что щит даже в обычном состоянии весьма сложное и требующее высокой точности устройство. А когда щит начинает свое состояние динамически изменять - он требует точности ещё большей. А так как этот щит при этом направляется пользователем...

И это ничего не говоря об энергопотреблении (которое у такого щита будет в разы превышать таковое у обычного щита), тепловыделении и всём остальном, и станут понятными две вещи. Во-первых, зачем форсюзеру (ха-ха!) ружьё - он из него стреляет, пока мана восстанавливается конденсаторы заряжаются и костюм охлаждается. А во-вторых - что таких форсюзеров сравнительно меньше, чем рядовых комбатантов: солдат галактической цивилизации стоит дорого, но солдат-форсюзер стоит ЕЩЁ ДОРОЖЕ.

Что автоматически ограничивает форсюзеров всякими там специалистами и прочим спецназом (и то как бы подразделения вообще из форсюзеров не формировались, но это как раз от доктрины зависит, некоторые может и формируют). А также поднимает тот вопрос, что не тот род войск назвали джедаями. Все остальные галактические расы - "А кто такие джедаи?".

(это такие сыры по 500)

Пикантность ситуации заключается в том, что без своего костюма форсюзер по большему счёту ничем от других не отличается: все источники питания, радиаторы, излучатели, генераторы и прочее, собственно отвечающее за силовое поле, остались в нём. И дело даже не в поле - я когда-то плевался от второго Массэффекта, где вся команда бегает в спортивках эффекта массы, но потом передумал и решил, что в принципе силовым полям с одеждой ничего не мешает. Но направлять такое поле так, как он это делает в костюме, форсюзер не сможет! В лучшем случае у щита сядет батарейка. И то у спортивок эффекта массы даже эмиттеры силового щита не так расположены, как в джедайском костюме. И направлять поле они позволяют разве что во все стороны от себя.

Иными словами, без костюма форсюзер никто (ну, помимо своих остальных умений, не имеющих отношения к управлению силовыми полями), а в костюме - great wind, biotic god, и всё что из этого следует. Cогласитесь, что по сравнению с космооперными волшебниками это, как минимум, более любопытный подход.

Помимо аппаратного обеспечения, форсюзеру для его работы нужно ещё и программное - ну, сами понимаете, человеческий или чей-либо ещё разумный мозг сам не сможет в уме высчитывать параметры силового поля в том или ином виде. Но, к счастью, здесь и так все должны ходить если не с кибермозгами, то с имплантами, и вот они у форсюзеров и должны заниматься программным обеспечением - а значит, качественно отличаться от рядовых устройств. Но специмпланты для волшебников мы уже где-то проходили, разве не так?

Традиционного кулхацкерства - раз уж здесь упомянуты кибермозги - никто, к слову, не отменяет. Но это другой набор умений, отдельный от джедайского форсюзерства: тонкое информационное мастерство против грубого манипулирования пространством-временем. Ну или наоборот. Зависит от того, кого вы спросите. Есть ещё и третий набор умений - добрым словом и взрывпакетом можно добиться большего, чем просто добрым словом - но здесь и рассказывать-то особо нечего. Cтандартные шутерные протагонисты, чего вы хотите?

Здесь стоило бы задуматься о последствиях. В том смысле, что последствия - форсюзеры и джедайские костюмы - должны логически предваряться масштабным развитием и совершенствованием этих самых силовых полей. Настолько, что я удивлен, почему эти силовые поля не являются распространённым тяжёлым вооружением, потому что у танка или дредноута направлять силовое поле в цель должно получаться ещё лучше, чем у живого существа. Проблем с энергопотреблением и тепловыделением меньше, да и системы управления у большой техники будут помощнее. Иными словами, как бы не оказалось, что корабли стреляют друг в друга направленными силовыми полями... силовая пушка? как это ещё называется. Хотя, конечно, дальность такого оружия вызывает сомнения.

Но тогда как минимум странно, что нигде больше такая манипуляция силовыми полями не используется, но вот пехотинцы-форсюзеры - это да, это запросто. Потому что это не магия. И в большем масштабе это должно работать даже лучше, чем в маленьком.

И это тоже совершенно логично.

КДПВ - не всё же бедного shimmering-sword обносить на предмет иллюстраций, да и мне как-то стыдно:



Только что излучателей силового поля слишком мало.



P.S. По всему выходит, что главная героиня - Суперинтендант - должна и сама быть форсюзером. Потому что иначе это даже как-то неинтересно, не находите?

Кроме того, в мире, где манипулировать силовыми полями - распространенное умение, главгерой, НЕ манипулирующий силовыми полями, выглядит даже как-то слишком мэрисьюшно.

Чего не скажешь о второстепенных персонажах.
sohryu_l: (джилл)
Как известно из кочующей по профильным интернетам копипасты, псионических способностей не существует. Маститый хардсайфайщик (ха-ха-ха!) Ларри Нивен вписал в свой сеттинг псиоников только потому, что хотел писать про магию в космосе. Найдите мне толпу математиков и физиков, чтобы они обосновали теоретические возможности взрывать дерьмо головой, ну, и так далее. Копипаста написана в типичном бескомпромиссном стиле, но зерно истины в ней всё-таки есть: на самом деле псионики, джедаи и биотики нужны исключительно потому, что магия в космосе.

И тут я соглашусь. Взрывать дерьмо головой - это действительно очень и очень круто. Поэтому я многое готов в этом плане простить.

Но, увы, это действительно сложно как-либо убедительно обосновать. То есть, ладно. Если я когда-нибудь дойду до того, чтобы делать в каком-то сеттинге магию (или её, прости господи, научно-фантастический эквивалент), то там обязательно будут такие вещи, как дополнительные органы, каст из хитпоинтов, лазеры из пальцев и сброс лишнего тепла через спину. Потому что, согласитесь, фаерболлы из пальцев - слишком банально, хоть ты их сто раз "пирокинезом" назови, рейлганы из пальцев - ну, мы тут все Рейлган смотрели/читали (кроме, как всегда, меня), а лазеры из пальцев в самый раз, да ещё и хитскан, что вообще круче не бывает. But I digress.

Другое дело, что всё это в фентези не будет вызывать вопросов. Я, как известно, люблю фентези после дождичка в четверг, но это не скоро, не через год и даже не через десять. А в условной космоопере - вызывать будет, причём вызывать практически сразу. Я не скрываю, что идея с дополнительными органами попячена из Массэффекта практически целиком. Но простите, КАК дополнительные органы соотносятся с рукомаханием такой силы, что подопытные начинают стрелять лазерами из пальцев?!

Никакого рукомахания не хватит.

Поэтому мне пришла в голову другая идея для, скажем так, красивых спецэффектов - не blowing shit up with your mind, конечно, но очень близко к тому. Изначально идея должна была быть привязана к Стигмате, но я решил её придержать и не устраивать из сеттинга китченсинк. В очередной раз. Но тут очень удачно подвернулся мир людей-террористов...

Вкратце, любое достаточно продвинутое силовое поле неотличимо от магии. И не надо мне напоминать, что F = ma, я это и так помню!

Придумал это, разумеется, не я. У того же Бэнкса, которого мы очень любим за крутые подступы к Гарбадейлу, дроны и корабли размахивают эффекторами направо-налево и даже светятся всеми цветами радуги. Что уж говорить о многих других, но на самом деле условное силовое поле, если его вообще возможно создать - практически универсальный инструмент. В том числе если учесть, что большинство подобных силовых полей должны быть основаны на управлении гравитацией - ну непонятно, какое ещё фундаментальное взаимодействие позволяет пули отражать и грузы тягать. А если так, то это только вопрос времени - и достаточной продвинутости цивилизации - когда такие силовые поля станут совсем ручными. Что их сначала можно будет натянуть на человека. Потом дать человеку в руки. Кто-то, например, спорит, что тяговой гравитационный луч был бы невероятно полезным инструментом? Ну же, ребята, мы тут все в Half-Life 2 играли и физические паззлы решали. А теперь представьте себе такой же луч, только без гравицапы в руках. Генерируемый оператором произвольно. Разумеется, оператору нужно будет какие-то устройства на себе носить для всего этого счастья. Но зато возможности открываются примерно безграничные.

Правда, они имеют немного общего с "фаерболл в тебя кидаю, шесть хитов с тебя снимаю!". Но тоже похожи на магию, да.

Только с той разницей, что это не магия, а инструменты. Фаерболлами обычно не выбивают двери, не скользят по стенам, не отражают пули и не режут всё в плоскости 3D6 километров в поперечнике. Ну, или сами подумайте, что ещё можно делать с достаточно продвинутым силовым полем.

Но с другой стороны, любая достаточно продвинутая магия неотличима от технологии. Разве нет?



Впрочем, стрелять лазерами из пальцев всё ещё можно.



P.S. Все соображения касательно энергопотребления и термодинамики остаются в силе. Но на устройствах это как-то попроще реализовать, чем на собственном теле!

P.P.S. Мне тут суфлёрским шёпотом подсказывают, что всякое там кулхацкерство из головы как подвид blowing shit apart with your mind в последние годы тоже весьма популярно - Syndicate один вспомнить, ну и каловдутие.

Но так это кулхацкерство. И насколько оно применимо на поле боя, где нету халявного вайфая, но есть различных степеней ЕССССССССССССССССССССССССМ - совершенно другой вопрос.
sohryu_l: (Маришка)
Примерно неделю спустя пришла пора вернуться к новому, пока ещё безымянному, сеттингу, хотя сделать это можно было и гораздо раньше. Но что поделать, у меня были другие интересные темы. Если кто-то ещё не в курсе, вот исходный пост, и это пока что лучшая идея эвар.

Ну, конечно, здесь я малость покривил душой. У меня все идеи сеттингов одинаково хороши. И далеко не так тривиальны, как кажутся. А будет ещё больше. Итак, without further ado:

Начнём по порядку. Первым делом я хочу торжественно снять корону массэффектоподобного сеттинга со Стигматы, которой эта корона уже порядком тесна (и вообще она не об этом), и не менее торжественно водрузить её на голову этого нового, пока ещё безымянного, сеттинга. Потому что, в сущности, чего вы хотите? Я придумал идею этого сеттинга за вечер! проведённый за чтением твиттеров ближневосточной интеллигенции! и игрой в Массэффект!

А я-то честно, искренне думал, что я всё, неспособен к оригинальной творческой деятельности. А вот поди ж ты!

А ведь казалось бы. Сеттинг, где люди - не на вершине пищевой цепочки, не взбираются на вершину пищевой цепочки, не раса солдат, не раса на-все-руки-мастеров (не более, чем все остальные, хм, расы), не вздрючивают алиенов в ходе Первого Контакта, и не все прочие штампы. Это исключительно просто... и исключительно редко встречается в фантастической практике. Вероятно, потому, что сложное - и дурак придумает...

Я удивлён, кстати (и неприятно удивлён!), что никто из вас в ходе предыдущего поста не вспомнил про Уильямса и его "Падение Империи Страха" (а заодно и унылого Майджстраля), а я так надеялся. Причём надеялся именно потому, что несмотря на подоплёку, концептуально "Падение Империи Страха" мало чем отличается от остальных подобных вселенных - там человечество вылазит на вершину пищевой цепочки, разве что очень своеобразной. Но, тем не менее, это сеттинг, где главные герои сражаются и страдают за устоявшийся статус-кво (хотя он тоже выходит каким-то странным), а не свергают его. Это уже как минимум достойно упоминания.

Конечно, Уильямс сравнительно более однобокий. Я, на самом-то деле, тоже. Ничего многобокого я так до сих пор и не написал, хотя уже давно и многажды обещал. Но когда-нибудь же я всё напишу. Тем более, что многобокость тут присутствует. Но это не Падение Галактического Содружества Страха (sic!), это я вам могу пообещать с уверенностью.

Я не знаю пока всего, что будет в этом сеттинге, потому что на этот сеттинг существуют, пока, только разрознённые наброски и титул правонаследника Массэффекта (со всем, что из этого следует). Причём, похоже, даже без приставки "...meets Battlestar Galactica". Но я могу уверенно сказать, чего точно не будет.

Не будет никакой Страшной Тайны. Ну вот совсем. Старшие расы Галактического Содружества не угнетают людей, потому что они Злые - вообще-то, с их точки зрения они никого и не угнетают, во всяком случае специально. Из людей не делают соевую зелень в угоду пришельцам, галактикой не правит раса сверхразумных ИИ (которые, разумеется, запрещены), прямым текстом заявляется, что Роузбад - это санки, а все буржуйки поддаются растопке. Главная героиня не узнает, как это водится, никакой Правды, которая толкнёт её в ряды противников режима - потому что никакой Правды нет. Вернее, есть, но правда у обоих сторон своя. И у главной героини - тоже. И защищает Галактическое Содружество от людей-террористов она потому, что другие варианты ещё хуже. Потому что люди когда-то уничтожили свою родную планету, наконец, а другие расы - нет. Я сначала всерьёз думал над вариантом, когда у всех старших рас Галактического Содружества свои родные миры тоже уничтожены, но потом решил, что ну на фиг.

Вы хотели Humanity Fuck Yeah? Восхищались тем, какие мы, люди, крутые, свою собственную планету засрали? Ну вот, не обижайтесь. Вылезли в космос и первым же делом разбились по лагерям и начали друг в друга кидать большими высокоскоростными предметами. А когда остановились, было уже поздно. Пришлось добрым пришельцам для верности разнимать.

Кстати да, отношения между потомками землян и потомками космоноидов (да, земляне и космоноиды!) даже двести лет спустя должны быть довольно напряженными. В том числе и что касается политических предпочтений, и тут ещё поди разберись, кто влиятельнее. Это тоже важно. И это тоже ещё одна из причин, по которой главная героиня сражается ЗА статус-кво - потому что положение младших партнёров и кабальные контракты и договора лучше, чем гражданская война с в лучшем случае нейтралитетом остальной галактики. А в худшем случае - нейтралитетом только Галактического Содружества, а ведь есть и внешние враги. С кем-то же на рубежах воевала в том числе и человеческая Оборонительная Армия (где главная героиня тоже успела послужить). В самом худшем случае будет война уже с Галактическим Содружеством, и человечество в ней будет одно. Совсем одно.

Это, разумеется, точка зрения главной героини... и я не отвечаю за её истинность и безупречность. В конце концов, доказательства можно найти для любой точки зрения - в том числе и прямо противоположной. А это куда более важное сражение: не на кулаках, но на идеях. Ну, и на кулаках, конечно, тоже.

И никакой соевой зелени.

Увы, всё остальное скрыто от меня завесой непродуманности. Даже главную героиню я за глаза зову Суперинтендантом, потому что а) это её звание в Галактическом Интерполе и б) это хорошо звучит. Почти как "коммандер", евпочя.

Продуманность, конечно, дело наживное. А, между тем, тут опять кучу инопланетян придумывать, и мучаться угрызениями совести по поводу каждого из них. И боевку придумывать, и геополитику, и многое другое, но все сеттинги начинались с такой малости.

А этому с чего быть исключением?



Но надо будет с чего-то начать. А то я уже понял, что идея вам нравится. Но на одной идее далеко не уйдёшь, и так уже целую неделю проходил.

Нет, я, конечно, много думал. Но как-то разрознённо и нецелостно.



P.S. Вообще, справедливости ради, надо было бы как всегда начать с базового - с того же ФТЛ, например. Или даже с инопланетян, если у меня такая большая проблема их придумать...

А так, конечно, это ж сколько у меня концептов было отложено именно на такой случай! Самое оно воплощать их в жизнь.

Например, про достаточно продвинутые силовые поля, неотличимые от магии... э-э-э, простите, о чём это я?
sohryu_l: (рейн)
Что меня отдельно вгоняет в недоумение при описаниях всевозможных космооперных алиенов, так это термин "приматы", особо часто встречающийся в предложениях вида "%RaceName - раса приматов, произошедших от %AncestorName на планете %HomeworldName". Это всё хорошо, говорю я, но постойте: вообще-то, любой разумный вид по определению будет являться для своей планеты приматами - как являются ими, например, люди! Но я не помню, когда людей в космоопере последний раз называли "приматами". Произошли от древолазов - помню, а "приматов" - нет, не помню. Вот совсем.

Обычно, правда, в космоопере авторы под "приматами" понимают обезьян - т.е., простите, виды, по определенным характеристикам (внешний вид, размер, ходьба с опорой на костяшки пальцев, брахиация и так далее) схожие с земными обезьянами. Причем обычно гигантскими обезьянами: космооперных резус-макак или мармозеток я что-то не припомню. Но так это не приматы. "Обезьяны" было бы куда честнее, хоть и тоже неправильно.

Потому что приматами для каждого разумного вида будет группа близкородственных им видов, которые могут обладать различными характеристиками в зависимости от окружающей среды. Они приматы, потому что первые. А не потому что лазают по деревьям и говорят "у-ук". Ну хотя бы брахиаторами их назовите! И то лучше будет.

Вообще говоря, конечно, если не вдаваться в шогготов и superintelligent shades of color blue, то исходных видов для космооперных инопланетян не так-то и много. Причём здесь есть даже две шкалы: одна по видам-прародителям, а другая - по способу воспроизведения, причем вторая шкала даже более всеобъемлющая. Млекопитающие-то бывают разные. Но и тут засада: всевозможных фелиноидов, рептилоидов и амфибий в космоопере - хоть жопой ешь, и второй раз как-то не хочется - особенно фелиноидов с рептилоидами: засмеют. Птицы, конечно, тоже немного рептилии и даже динозавры, но с ними тоже получается не очень хорошо: выходит либо чудо в перьях, либо турианцы. Копировать Массэффект мне не хочется особенно. Рыбы... нет, спасибо. Или даже морские млекопитающие. Подводный вид, летающий в космос, требует таких ужасных натяжек, что невозможен без постороннего технического вмешательства. Тут, на самом-то деле, и амфибии вызывают вопросы, с их слизистой кожей и всем (а иначе какие это амфибии?), а всяким там разумным дельфинам ещё хуже. На ум приходят корабли, наполненные изнутри водой и требующие волшебной тяги, чтобы даже оторваться от поверхности. Не говоря уже обо всём остальном.

Что-то подсказывает мне, что если стремиться к оригинальности любой ценой, то получится... мой мысленный процесс получится. Когда всех инопланетян я либо украл, либо, э-э-э... не очень хорошо придумал. Потому как по сути, в космоопере все ходы уже давным-давно по сто раз записаны, а местами даже и переписаны. Поэтому от клейма неоригинальности не свободны даже медузы, ктулхоиды и ракообразные. И даже разумные грибы!

Вы можете представить себе галактическое сообщество, частью которого являются разумные колонии грибов? Я вот нет. Или, во всяком случае, с большим трудом.

Тут ещё вот что: как-то так выходит, что эволюция - во всяком случае, на Земле, но другого примера у нас перед глазами н е т - благоволит не то что к хордовым, а вообще к позвоночным. Поэтому разумные колонии грибов и разумные слизни - это, конечно, интересно. Но как-то маловероятно. Во всяком случае, с антропоцентрической точки зрения, за которую мне немного стыдно.

Иногда немного стыдно.

Всё это, разумеется, к тому, что я шагнул из огня да в полымя: не расплевавшись с инопланетянами в одном сеттинге, тут же пытаюсь придумать их в другом. И, разумеется, мне это не удается из-за страха оступиться, показаться чересчур банальным или скопировать Массэффект!

Поневоле начинаешь думать о рептилоидах. Хотя, честно говоря, рептилоиды - это уже так скучно и неинтересно, что даже думать не хочется.

А раса разумных мармозеток - это, конечно, тоже интересно и примерно то, что в космоопере обычно понимают под "приматами". Вот только раса разумных мармозеток прямо-таки сама просится на бесконечный comic relief.

А создавать разумный вид исключительно ради того, чтобы читателям было над кеми поржать - это как-то неправильно, извините. Совсем.

КДПВ вместо привлечения внимания: ну да, раса приматов, а что?





P.S. А вообще, меня очень интересуют носы. В том смысле, что я отчего-то вбил себе в голову, что торчащий хрящеватый нос на плоском лице - это исключительно человеческая характеристика, неспособная повториться в других условиях.

Не знаю, откуда я это взял, но отсутствие носов меня безумно удручает.
sohryu_l: (Маришка)
Кэмерон в Овотаре, конечно, замечательно пошутил, не став делать невнятные пассы руками, а прямо назвав хрендостаний хрендостанием. Сидя в кинотеатре, в далёком 2009-бородатом году (жизнь была гораздо, невыразимо проще в то время), я пасмиялся от души.

Конечно, сам по себе хрендостаниум это отдельное клише. Мне вам даже рассказывать не нужно о вселенных, зависящих от ОДНОГО минерала, который почему-то можно достать только на ОДНОЙ планете. Черви им пердят, ага. В более хардсайфайных сеттингах в роли хрендостания выступают вода и воздух, которых в космосе достать, ну, не то чтоб негде, но проблематично (воздух - действительно негде). Дедушка Хайнлайн, когда писал "Луну", не знал ни про распиаренный гелий-3, ни про титан, и поэтому у него лунные каторжники выращивают (барабанная дробь) ПШЕНИЦУ. В недавней "Луне" трижды преданного анафеме Иэна Макдональда этот недостаток исправлен, причём что характерно - тоже в рамках либертарианской экономики. Только с лимитами на воду и воздух, опять же.

При этом хрендостаниум совершенно логичен: любая высокоразвитая техническая цивилизация будет зависеть ОТ ЧЕГО-ТО. Даже всякие утопические репликаторы-синтезаторы не на святом духе работают и не из святого духа делаются. Точно так же это верно для нашей, несколько менее высокоразвитой, цивилизации: и нет, я даже не про нефть говорю. Нефть - это так, прошлый век, тут на горизонте назревают редкоземельные элементы. Крупнейшие запасы которых СЛУЧАЙНО в Китае. Вот так-то, да? Редкоземельные элементы, кстати, и для космической высокоразвитой цивилизации не менее актуальны, чем для нашей, и, собственно, главная причина, почему космоноидов должны интересовать планеты. Жить? зачем жить, если можно добывать хрендостаниум? ОТКРЫТЫМ СПОСОБОМ?!



Поэтому, кстати, любой сеттинг, где хрендостаниум добывается РУКАМИ, отправляется в означенном направлении. А таких, к сожалению, много. Среди жалких подражателей... Ну, извините, стыд-позор же: у дедушки Герберта шпайш и то собирают комбайнами, а воду конденсируют промышленными ветроловушками, а у вас какое оправдание?

Складывается впечатление, что для хорошего, годного фантастического сеттинга хрендостаниум - как вещество, от которого прямо зависит существование цивилизации - является примерно обязательным условием. При этом хрендостаниум - название, весьма вводящее в заблуждение: его не настолько сложно достать, иначе цивилизации бы не существовало. Но и под ногами он не валяется. Его необходимо добывать со значительным приложением сил, средств и ресурсов - собственно, всё как и в реальности. При этом от него зависит если не всё, то очень многое. Всё - это в клинических случаях, навроде Массэффекта, где нулевой элемент в каждой зубной щётке, но при этом встречается исчезающе редко в астероидных полях нейтронных звёзд. Ну или на планетах, но гораздо реже и не такого качества. Только крупные мегакорпорации могут позволить себе добывать нулевой элемент в значительных масштабах, утверждает кодекс, но при этом уже во второй части Щепорд и компания бодро пуляются пробками в планеты, копя на очередной апгрейд. Справедливости ради, нулевого элемента в игре не так-то и много. Но.

Впрочем, с нулевым элементом биотвари не так-то далеки от реальности - редкоземельные элементы тоже повсюду, не в зубных щётках, конечно, но в зажигалках и лампочках, например, запросто. А список с этого только начинается.

А вы говорите - нефть. Я вас умоляю. В космоопере, кстати, подозрительно часто объявляют хрендостанием топливо - антивещество, например, почему-то особо популярно. Хотя антивещество, например, строго говоря не источник энергии, а её носитель: энергию сначала нужно затратить на производство антивещества, чтобы потом, когда-нибудь, её высвободить. Вероятно, поэтому и хрендостаний. Хренпроизводимий!

А это, кстати, другая сторона вопроса: когда цивилизация зависит не от вещества, а от устройства. С этим, кстати, посложнее в реальности - промышленность можно диверсифицировать, да и без ресурсов не сделаешь ничего. Но фантастика такими условностями не ограничиваются. Технически антивещество тоже сюда можно отнести - оно производится, а не добывается. Но антивещество - это уже даже как-то немного скучно. С другой стороны, именно в такой банальности временами и заключается весь шарм.

У меня, например, есть сеттинг (*спойлер* СТИГМАТА *спойлер*), где краеугольным камнем галактической цивилизации являются рукотворные чёрные дыры. Производство которых развернуть может далеко не каждый встречный-поперечный. Хотя чёрная дыра - это и безреактивный привод, и прибор обнаружения (который, кстати, и обнаруживает гиперпереходы, без которых не было бы галактической цивилизации), и энергия, и ресурсы, у меня все ходы записаны. Я не удивлюсь, если чёрная дыра ещё и вместо гипердвигателя (хотя мнэээ, а как это работает, для прохода в гипер нужна очень большая масса что ли?), но не буду утверждать с точностью. Но требуются ли для производства чёрных дыр какие-то редкоземельные элементы, добываемые ТОЛЬКО НА ОДНОЙ планете во ВСЕЙ Галактике? Нет.

Комнатные сверхпроводники, на самом деле, не худший хренпроизводимий - если они производятся. Магнитные монополи! которые не факт что существуют в природе, да и не факт что существуют вообще, а у какого-нибудь shirane Нивена они в космосе летают. Нейтроний! не знаю, кому может понадобиться нейтроний так, чтобы от него зависела вся цивилизация. Господи, да даже сеттингов про гипердвигатели, которые производятся только на трёх с половиной планетах И НИГДЕ БОЛЬШЕ, и то написали! я только ни одного тайтла вспомнить не могу, но уверен, что написали.

А кроме шпайша мы незаслуженно обошли всякие другие наркотики - хотя, конечно, омолаживающие препараты, которые производятся только на одной планете И НИГДЕ БОЛЬШЕ, а в особо запущенных случаях - ДОБЫВАЮТСЯ, это какой-то бред, извините. Но на технику подобные утверждения распространяются меньше.

Вызывает интерес, собственно, только один вопрос - а что лучше? Хрендостаний или хренпроизводимий? С некоторой точки зрения оба одинаково хороши. И оба являются если не sine qua non космооперной цивилизации, то очень близко к. Но выбрать... а, можно и не что-то одно. В конце концов, гелий-3 тоже немного хрендостаний, а без него термоядерная энергетика будет работать плохо и нехорошо, а на неё некоторые космооперы опираются весьма значимо. Собственно, у меня даже один сеттинг есть (*cough* САТУРНВЕРС *cough*), где гелий-3 и термоядерная энергетика - очень и очень серьёзный бизнес.

Но это уже существующий сеттинг, а значит, нужно выдумывать другие трюки. Но тут затык: я не дедушка Герберт. И даже не Джеймс Кэмерон, и не могу придумать вещество, которое в изобилии есть во Вселенной... но совершенно отсутствует на Земле и в Солнечной системе. Нет, бывают системы богатые и бедные металлами и трансурановыми элементами, но у нас-то не тот случай!

Ну, не могу, если не передирать тот же Массэффект. Но вы же этого не хотите, верно?





P.S. Дожили, дожили мы до эпохи, когда антивещество стало признаком кондового ретро. Ещё пара годков, и сверхразумные ИИ займут место классических роботов с лампочками и циферблатами.

P.P.S. А настоящий хрендостаний, на самом деле - дерево. Потому что в космосе его не то что нету, а совсем нету, и настоящее дерево стоит огромные деньги.

А для деревьев ещё и экосистема нужна.
sohryu_l: (Маришка)
Вместо эпиграфа:

"- Андрюха, у нас восстание машин, возможно Скайнет, по коням!"
- остросюжетный киберпанковый триллер "Улицы разбитых репликантов"


Мне тут недавно напомнили, благо я как раз к этому подбираюсь - собственно, к роботам была львиная доля читательских претензий к первой версии "Страны василисков", и было бы странно, если бы я её не исправил. В предыдущем посте я частично зацепил свои проблемы с этим; в этом посте я понял, как без большого робота обойтись (и, заодно, урезать количество ненужных сцен примерно напополам - и так две страницы оригинала переписываются в шесть). На самом деле, это довольно просто, но я вам не скажу как. Должны же тут быть какие-то спойлеры?

Теперь осталась вторая часть этих проблем.

Скажу честно - на самом деле, вся эта идея о том, что драгуны полиции нужны для борьбы с вышедшими из-под контроля роботами, целиком и полностью является одним большим экивоком к Патлабору. Экивоки к Патлабору - это, конечно, хорошо: их вообще не очень-то много, хотя франчайз безусловно стоит того. Но простите: Патлабор целиком и полностью основывается на том, что роботы там пилотируемые. На офисного планктонина в тракторе обычно вызывают спецназ или хотя бы ОМОН; а что прикажете делать с офисной планктониной в гигантском роботе? Вот то-то же.

Но в том-то и дело, что применение гигантских роботов в народном хозяйстве всегда вызывало у меня, в основном, вопросы, а не ответы. В пользу гигантского боевого робота я могу привести много аргументов: но простите, зачем делать гигантского рабочего робота? Что он будет делать, чего не делает конвенциональная хозяйственная техника? А то знаете ли, гигантский робот с притороченным на спине ковшом или стрелой крана. Подождите, а чем вам обычный экскаватор или кран не угодили?

Всевозможные роботы-погрузчики - да! Шагающие лесозаготовительные харвестеры и сейчас есть, правда не особо гуманоидные. Но на стройке гигантский гуманоидный робот только лишний. В поле на сборе урожая, если кто-то, конечно, ещё будет собирать урожай дедовским способом, он тоже лишний - комбайны никто не отменял, зачем городить то же самое на шагающей платформе? Робот-шахтёр вызывает меньше вопросов, но он даже если и будет гуманоидный, то определённо несколько менее гигантский. И так далее. А заводы - так и вовсе вотчина роботов с таких давних времён, что люди столько не живут. Только вот это не то что негуманоидные роботы, а и вовсе неподвижные.

Больше того. Они ещё и совершенно необязательно гигантские. Можно представить себе гигантский робокарьерный экскаватор или харвестер, но непонятно, зачем в нём обязательно должен быть человеческий оператор. Если человеческий оператор так нужен, он может сидеть где-то в отдалении, а не сидеть в кабине. Да и то - это же хозяйственная техника, не военная, человеческий оператор для большинства задач там скорее излишен, чем нужен, робот и сам может с хозяйственными задачами справиться. Поэтому роботы мало того что негигантские: они ещё и непилотируемые.

А значит, обоснование для наличия у полицейских гигантских пилотируемых роботов - для борьбы с преступлениями с использованием роботов - отваливается, как у ящерицы полшестого. В основном потому, что пятиметровый драгун на ядерном ходу любой взбесившийся бульдозер в мячик скатает и в футбол играть будет, с сопутствующими жертвами и разрушениями. А ведь хозроботы бывают не только взбесившимися бульдозерами. И куда, например, драгуну против взбесившихся роботов-охранников? ну или, хотя бы теоретически, маленьких боевых роботов?

Он-то их, конечно, может раскатывать в промышленных масштабах. Но это чересчур. Причём чересчур, вполне допустимый для военных задач... но не для полицейских.

Не говоря уже о том, что всякие взбесившиеся бульдозеры замечательно приводятся в негодность отрядом полицейских со штурмовым кинетическим оружием. Потому как бульдозеры, конечно, большие, железные и с гусеницами. Но небронированные. От слова совсем. А уж полицейских с оружием в орбиталищах более чем хватает. Они и так от безделия маются...

При этом самое смешное, что блейд раннеры в сатурнианской полиции есть. Только вместо того, чтобы бегать по крышам и отправлять в отставку взбунтовавшихся репликантов, они чинно-мирно ходят по заводам, фабрикам и стройплощадкам, где произошло ЧП и робот вдруг убил человека. Потому как робот-то, конечно, железяка бессловесная, но зачастую ещё и не очень умная. И человека она может убить в двух случаях - либо из-за нарушения правил техники безопасности... либо по злому умыслу. Человеческому же, разумеется.

А кричать "роботы взбунтовались!" - это вообще что-то из разряда плохой фантастики (ну или, из уважения к Чапеку, хорошей фантастики), чем-то сродни "Православные! Студенты бунтують!". Потому что роботы не могут взбунтоваться. А вот выполнять приказы - могут.

И делают это очень хорошо.





P.S. То, что роботам не нужны пилоты или операторы, совершенно не означает, что на стройплощадке или в цеху завода не должно быть людей.

Но, как минимум, их будет гораздо меньше, чем сейчас.

P.P.S. Нет, знаете, у Чапека были какие-то нереально стрёмные роботы.
sohryu_l: (Маришка)
Хотят ли русские войны? Ходят ли сатурняши в кино?

Это достаточно насущный вопрос, на самом деле, потому что в фантастическом будущем многие привычные фантастам вещи - такие, например, как телевидение и кино - отваливаются, как у ящерицы полшестого. И чем дальше в будущее - тем более отваливаются. Причём первым отваливается телевидение, а кино ещё как-то и вообще формально считается за искусство: в конце концов, ходят же в космоопере в театр и оперу?

Современные авторы, познавшие таинство подкастов и RSS-фидов, бессовестно манкируют и телевидением, и театром, и оперой (ну, кроме разве что рузге фондаздов, застрявших в девяностых, не знаю как у них). Но в классике приключенческой литературы всё ещё хуже: люди восьмидесятых, такие как Кэтрин Азаро и Дэвид Вебер, с упорством, достойным лучшего применения пихают в свои вселенные "головидение" и "голокино". Не отличающихся, на поверку, от обычного телевидения и кино примерно ничем. Нет, я всё понимаю. Но зачем?

Это в корне неверный подход, и не только потому, что трехмерное изображение грамотно называется волюметрическим, а не голографическим. Но ещё и потому, что это глупости какие-то, причём глупости уровня примерно ионного душа. Например, в веберовском головидении я, как ни старался, так и не нашёл ничего трёхмерного, а в азаровском голокино... ну господи, эффект присутствия, зачем там эффект присутствия? Учитывая, что его нет, это просто трехмерное кино?

В имаксе распиаренное 3D и то лучше.

Но при этом я всё ещё не могу взять себя в руки и написать, что сатурняши, да, ходят в кино. Двухмерное. Телевизор-то они не смотрят. Ну и распиаренное имаксовое 3D есть даже сейчас, чего уж говорить о 24 веке?

При этом, кино в Сатурнверсе есть. Вон, отец Харуко, Книппер-старший - известный в узких кругах кинорежиссёр, фильмы которого запрещает к показу само Министерство культуры за "грязную клевету на доблестные Вооруженные Силы". И если раньше я думал, что Книппер-старший вроде как Фрэнсис Форд Кополла (только без разжиревшего Марлона Брандо в главной роли), то сейчас мне отчего-то кажется, что "Зелёный слоник" там подходит ничем не хуже.

Кхм.

Вообще говоря, ну ладно, голокино. С голокино вообще проблема в том, что оно даже не слишком восьмидесятые, а слишком пятидесятые, настолько оно устарело. Но зато театр и опера, которые есть в космоопере - искусство гораздо более древнее, но, заметьте, не отмершее. В конце концов, какая космоопера без театра и оперы? И там и там, при этом, разумеется, декорации родом из середины 18 века, но так как в большинстве случаев в космооперах всё такое (отсталое и архаичное), то это норма (плевок в сторону Танаки и Гинэйдэна). А писатели с упорством, достойным лучшего применения, лепят голокино.

Господи! У волюметрических изображений есть свои применения, и их приблизительно тысячи (как у лазеров, редкоземельных элементов и искусственной гравитации), но зачем совать их в новости и в кино! Новости люди скорее всего будут смотреть в двухмерном виде, если не вообще читать, а за голокино фантасты, почему-то, все как один забывают о том, как эти волюметрические технологии революционизировали бы театр!

Мягко говоря - очень сильно. Но фантаст у нас человек восьмидесятых, головой застрявший в девяностых, у него это в голове не укладывается.

Вот и спрашивается тогда, хотят ли русские войны ходят ли сатурняши в кино. Впрочем, что-то подсказывает мне, что ходят.

Точно так же, как и в оперу и театр.





P.S. Совсем нетрёхмерные мультики в Сатурнверсе тоже есть. Например, тот самый мегафранчайз "Wings of Sovietammise", который ритуально крутят каждый год примерно за месяц до Дня космонавтики.

Или даже за два.

P.P.S. Вне конкурса: попытаться представить себе культурно-массовую программу в пятом тысячелетии до н.э.

Возможно, две тысячи лет спустя кино смотреть всё-таки перестанут.
sohryu_l: (Маришка)
Я там обещал вам больше космического урбанизма, помнится? Ну, во всяком случае, околокосмического.

Но постараюсь быть краток. Монмартрский метрополитен, приближение, э-э-э, второе. Или третье:



Главная проблема с Монмартрским метрополитеном (в отличие от совершенно замечательного титан-орбитального) заключается в том, что он а) есть, б) напоминает макаронного монстра и в) мне совершенно не нравится. Отчасти это потому, что я пытаюсь типично радиальную метросхему запихнуть в город, несколько, эээ, вытянутый в длину (хотя орбиталище широкое, места там и на такого макаронного монстра хватит). Отчасти это потому, что рисование разноцветных линий выглядит как-то по-дебильному. Отчасти это потому, что... ну, блин, сами посмотрите. Вам это нравится? Мне вот, отчего-то, нет. Особенно мне не нравится Филёвская голубая линия, которую надо бы по-хорошему вести только вдоль берега... а не получается, потому что у неё связи с остальными линиями метро из-за этого нет. Ну вот и зачем, спрашиваю я себя, нужна такая линия.

Может мне карту перевернуть? И то лучше будет...

В общем, как-то это счастье надо починить. Можно, например, перестать отталкиваться от московского примера... но любой другой пример будет не сильно лучше, потому что тоже напоминает макаронного монстра. Только раза в два хуже. А зачем повторять ошибки прошлого? Другое дело, конечно, что само по себе сверхразвитие метро - это тоже, в некотором роде, перегиб и ошибка прошлого. А раз уже сейчас всё больше городов отказываются от метростроительства в пользу трамваев и лайт рейлов, то о чём речь в 24 веке?

А Монмартр, напомню - город-двухмиллионник. Правда, у него несколько городов-спутников с маятниковыми миграциями, что в некотором роде обуславливает, но...

Предыдущая версия метро, впрочем, была несколько лучше. Ну, только если Филёвскую голубую линию продлить...



Самое обидное, конечно, что в отличие от метрополитена Титана-Орбитального, полезного для топопривязки приключений инспектора Штайнера и компании, монмартрский метрополитен примерно бесполезен. Потому что худо-бедно в Монмартре будет только оригинальная трилогия и немного приквелы, да и то частями. Из властных кабинетов на проспекте Гегемонии плохо видно общественный транспорт, а из окон Генштаба КВСГ, конечно, хоть и видно вестибюль станции метро "Площадь Восстания", но главные герои им не пользуются. Во всяком случае, не на экране.

Не положено адмиралам и полковникам на метро ездить. Особенно когда этот конкретный полковник этой конкретной адмиралу приходится мужем...

Поэтому я так долго откладывал этот пост. Но не всю жизнь же его откладывать!

Кстати, о станции метро "Площадь Восстания": как вы можете заметить, на рис. 1 названия линий даны in original Klingon по-французски. Это потому, что особая монмартрская специфика - здесь столица, и поэтому франкофонии в среднем больше, чем в том же Титане-Орбитальном. А значит, и станции носят имена франкофонные, как в парижском метро, где есть станции "Сталинград", "Републик", "Фронт Популэр", "Ассембле Насьональ" и так далее, тому подобное. И вот как их переводить на original русский - вопрос. Причём тот ещё вопрос.

Станции типа Unite, Hegemonie и так далее можно ещё заменить на "Проспект Единения", "Проспект Гегемонии" и далее везде. А вот станция Amaterasu - она как, "Аматэрасу" или "Аматэрасская"? А таких случаев будет далеко не один.

Аналогично и с линиями. Только ещё хуже. "Гегемоническая линия" - это ещё ладно, это почти Сокольническая. Но уже вторая линия заставляет упереться рогом - "Соглашательная линия", так, что ли? Великолепная линия - слишком сырно, а вот Триумфальная линия - уже не настолько. И так далее. И что тут делать?

Опять же, одно плохо - всё это совершенно необязательно к исполнению. Даже Триумфальная линия важна в основном тем, что её строили при премьере Клериссо и там на станциях архитектура в стиле "сатурнианский вампир" или "тут красиво, как в метро Автово". И фигурирует ровно в одном приквеле, про (сюрприз) сатурнианский вампир и премьера Клериссо. И этот приквел я неизвестно ещё когда напишу!

Чтобы вы понимали, общественный транспорт Стигматы и то имеет больше смысла для обсуждения. В Стигмате я всё предусмотрел и учёл, и теперь в нём персонажи даже ЕЗДЯТ, причём даже не вне экрана. А вот в Сатурнтексте с этим, даже со всеми сменами сюжета, гораздо и гораздо печальнее.

Но считайте, что мне просто до зарезу хочется говорить об урбанизме. Во-первых, он лучше гигантских роботов.

А во-вторых, это ж всё моё, родное. А Монмартр пока что серьёзно не фигурировал в тексте и в некотором роде terra incognitae.

Мне так кажется, что подойти к этому вопросу обстоятельнее - самое время.



P.S. "Вокзалов" в привычном понимании этого слова в Монмартре нет, но та самая мегапересадочная станция в центре города так и называется - Gare de la Cite.

Ну вот и как её переводить?! А то извините, но "гара" - это что-то болгарское. Особенно железопътна.
sohryu_l: (Маришка)
Вот уже неделю я борюсь с желанием назвать боевых роботов Сатурнверса (маленьких и человекоподобных) сипаями. Почему именно сипаями, если для франкофонной Сатурняшии логичнее было бы зуавами? не знаю. Сипаи как-то больше у всех на слуху. Но чёрт с ними, с сипаями. Вы мне другое скажите.

А зачем, собственно, в Сатурнверсе роботы - именно роботы, беспилотные и сухопутные - средней весовой категории? Маленьких гуманоидных роботов я ещё могу понять. В рассказах про Вторую Солнечную будет описано, как они воюют бок-о-бок с живыми людьми (до тех пор, пока у этих людей есть соответствующие транспондеры - почему, например, на штурм земного концлагеря роботов никто не возьмёт, они не настолько умные), стойко делят все тяготы и лишения военной службы, и вообще выглядят почти полноценными персонажами, даром что роботами. Да и в дальнейшем их тоже будет более чем достаточно. С большими роботами - драгунами - всё тоже понятно (хотя драгуны в беспилотном режиме функционируют в среднем реже, чем в пилотируемом). С летающими роботами - тем более всё понятно: их тысячи, самых разных весовых категорий и задач. А вот среднее звено совсем непонятно, что здесь делает.

То есть, простите. Что такого может боевой робот средних размеров, чего не может БТР или БМП? Ну или, в крайнем случае, чего не может такой робот, чего не может расчёт из двух солдат, один из которых таскает на спине оружие, а другой - боеприпасы? Или вообще из одного, серволафеты значительно расширяют возможности пехоты.

Потому что пока что такая двух-трёхметровая штука получается в лучшем случае лафетом на ногах. Которая не обладает мобильностью ни пехотинца и гуманоидного робота - слишком здоровая, два-три метра в холке-то! - ни драгуна, который вообще летает. А колёсную и не только технику может с тем же успехом жечь пехота, зачем здесь, простите, роботанкетка? Нечто навроде этого:



Или этого:



Я вам даже больше скажу, такую штуку пехота и сама сожжёт. Ну и зачем? Нет, я знаю зачем. Я ввёл в книгу такого робота только затем, чтобы у меня был bigger fish. Но теперь его целесообразность выглядит, мягко говоря, сомнительной.

И год назад выглядела.

Кроме того, честно говоря, такие роботы как-то совсем не вписываются в картину боя у меня в голове. С пехотинцами, гуманоидными роботами-сипаями, БТРами, танками и драгунами. Пехотинцы и драгуны вписываются, роботы-сипаи вписываются - чего бы им не вписываться-то? а эти - нет. А bigger fish ради bigger fish - это... непоследовательно как-то.

Другое дело, что большого робота на складе нужно на что-то заменить. Или выкинуть вообще. А тогда первое появление, например, драгуна в тексте откладывается, возможно надолго. До, э-э-э... середины Сатурнтекста? Шучу конечно: в историях с земного фронта драгун будет примерно как вертолётов в фильме про Вьетнам, т.е. - хоть жопой ешь. Но истории с земного фронта ещё надо написать.

А угон драгуна - это, ну, вы сами понимаете. Во-первых, это неспортивно по отношению к главным героям, особенно - если у драгуна магазины противопехотных ракет заряжены и денди (а чего бы им не быть заряжеными?), а во-вторых угон драгуна - это ЧП. Не заметить которое, как минимум, на порядок сложнее, чем исчезновение роты робосипаев/мехазуавов. Которое заметили, только слишком поздно.

С третьей стороны, военных роботов средней весовой категории нет. А вот полностью беспилотных рабочих роботов-погрузчиков и прочих лейборов - более чем достаточно. И они вполне должны вписываться в два-три метра в холке, потому что честно, представить себе строительную/хозяйственную машину пять метров ростом я долго и упорно пытался. И не смог.

А военных аналогов таких машин нет. Ну, в смысле, есть, но они на правах бронебульдозеров в ЦАХАЛе. На ИМР они не тянут при всём желании, а вот делать всю тяжелую работу, пока стройбатовцы забивают косяки - милое дело. Королевские войска, что и сказать...

Хотя, конечно, я слабо понимаю, зачем делать гуманоида с ковшом. Или четырехногий шагоход с ковшом. С погрузчиками оно как-то легче.



Роботы - далеко не единственное, чего коснулись изменения, поскольку, как уже известно, с недавних пор драгуны стали выполнять роль... ну да, кавалерии. Только не сухопутной, а летающей. Здесь эти изменения описаны несколько детальнее. Честно говоря, я даже начинаю подумывать, не прибавить ли драгунам в росте (и, следовательно, весе), а то для такой ответственной задачи пяти метров в холке как-то даже мало.

Из-за этого, ну, что сказать, вертолётов больше нет. Вертолёты вообще представлялись какой-то странной вещью, особенно в военном применении: бросать с орбиты винтокрылый летательный аппарат как минимум, э-э-э, странно. А в гражданском... ну, господи, даже люфтмобиль - это формально самолёт с вертикальным взлётом и посадкой. Только очень маленький.

Поэтому вертолётам было решено отказать. По логике вещей, в воздушно-транспортном амплуа теперь будут выступать исключительно шаттлы. Разных размеров. И вот тут я начинаю очень сильно смущаться. Потому что даже небольшой шаттл, на самом деле, довольно-таки крупный. И довольно-таки толстый, он не зря на ваварона - жабу-быка - похож. В конце концов, одноступенчатый орбитальный шаттл должен выдерживать попадания микрометеоритов и тепловые нагрузки при входе в атмосферу, а стрелять в него будут скорее прицепные и самоходные зенитные средства, чем переносные пехотные. Одним словом, как бы для роботов, вооруженных в лучшем случае мухами и автопушками, этот шаттл не оказался чересчур неубиваемым.

Тем более, что пулемёт у него будет. В дверях. В светлом мире далёкого будущего Space Shuttle Door Gunner - не шутка юмора, а часто встречающееся явление. С этим пулемётом как бы шаттл сам не навешал роботам, прибежавшим его сбивать...

Тем более, что гоняться за ним будет неизвестно, кто. Угонять драгуна для этого как-то не то чтобы чересчур, но я уже объяснял: это слишком большое ЧП. Угнать три ударных беспилотника, правда, тоже ЧП, и к тому моменту уже как-то всё равно. Но тогда подождите. Ударных вертолётов - чисто атмосферных летательных аппаратов - у нас нет, а ударные беспилотники, вдруг - есть? Причём БПЛА вроде Предатора тут точно не зайдёт - нужно что-то летающее, зависающее, и с пулемётом. Т.е., ударный вертолёт. Только беспилотник.

А, простите, зачем нам такие ударные беспилотники, если их задачу целиком и полностью занимают... драгуны?



Вот и я тоже не знаю.

Вторая же проблема - сам факт эксплуатации трансатмосферного космического, блин, аппарата не в атмосфере, а в тесном орбиталище. То есть, термоядерные двигатели не взрываются, это сон разума, навеянный Дэвидвебером и Майклстэкполом. И даже не работают в ракетном режиме, когда они сжигают выхлопом всё вокруг (и не засырают всё нейтронами). Но всё равно лично мне как-то стрёмно: орбиталище, в конце концов, ТЕСНОЕ. Это ж не планета с атмосферой.

Можно, конечно, совсем маленький шаттл сделать - космический Little Bird с ТАКТИЧЕСКИМИ СКАМЕЙКАМИ. Но не получится по ряду причин.



Не поймите меня неправильно - я и так уже очень много поменял в тексте по сравнению с (несколько менее удачной) первой версией. Но любые изменения должны ещё и вписываться в общую картину сеттинга - особенно, когда речь заходит о военной технике. Которой в сеттинге ещё участвовать - не переучаствовать, да ещё и делать это в рамках общей системы.

Вот и получилось, что решения, имевшие смысл год назад, с последними переменами вылетели в трубу. Перемены-то логичные - потому что все эти роботы средней весовой категории и вертолёты действительно не имели смысла.

Но вот адекватного решения в связи с этими переменами как-то упорно не находится.

А надо.
sohryu_l: (Маришка)
Вот так и срываются давно заготовленные посты - вместо них появляются более насущные. Ну да ладно. А то муляет мне глаза этот Юпитер, честно говоря. Вернее, даже не сам Юпитер, а люди, возле него живущие.

Всё началось с того, что Юпитер - Персидский залив Солнечной. При ближайшем рассмотрении, правда, оказывается, что Персидский залив Солнечной находится, скорее, на Сатурне, но если принять ещё по сто грамм - может внезапно оказаться, что Персидский залив Солнечной вообще на Уранусе. Во всяком случае, на этой планете с чудесным названием в эпоху до исторического материализма мутили воду и сатурняши (у которых монополия на термоядерное топливо и отдавать её кому-либо они не собираются), и гадящая луняшка (которой эта сатурнианская монополия была поперёк горла), и марсиане, и земляне, и кто только не. Одна только проблема - Уранус далеко, у него любопытное вращение и не менее любопытная орбита, а вот Юпитер - он вот, он рядом, под боком. Совсем другое дело.

С Юпитера, скорее всего, сосут какие-то сотни гелиума, но из-за гравитации и радиации это, мнэ-э-э, проблематично: у Сатурна с Ураном таких проблем нет. С чего тогда такая чехарда с Юпитером, спросите вы? Не из-за гравитационной рогатки же, конечно: какая уж тут рогатка. Прыжковая точка между Юпитером и Сатурном была обнаружена уже потом, в эпоху исторического материализма, когда система Юпитера была уже примерно лет сто как обжита. Ну, обжита немного позже, но началось полномасштабное освоение именно тогда. Внимательные читатели вспомнят также, что на Юпитер когда-то ходили воевать сатурняши во главе со страшной адмиралом Идзанами, но получили по носу и ушли ни с чем: так, спрашивается, за что же?

А я отвечу. За склады. Только не топлива, а рабочего тела. Система Юпитера ради этого, в основном, когда-то и осваивалась.

Предыстория Сатурнверса, вообще, сложилась нетипичным для космооперных сеттингов образом. Например, в результате джентльменского передела космоса во второй половине 21 века сложилось так, что марсианский колонизационный проект попал в сферу влияния будущего Евросоюза (к тому времени включавшему в себя Федеральные Штаты России, объединённую Корею и утонувшую Японию). Отчасти из-за этого современные марсиане щеголяют тевтонскими манерами и чёткой аресианской логикой. Но колонизационному проекту таких масштабов требовалась ещё и инфраструктура поддержки: Марсу нужны были кометные бомбардировки, нужна была вода и водород, нужно было термоядерное топливо, в общем-то нужно было практически всё. То есть сложилось так, что в рамках марсианского проекта Евросоюз потихоньку занял половину Солнечной.

Вы уже поняли, к чему это ведёт. Старые космические игроки (за исключением России, которая сошла с дистанции несколько раньше) к тому времени сильно выдохлись в изначальном рывке в космос, на околоземную орбиту и на Луну. Вокруг Земли в то время вообще летало куда больше инфраструктуры, чем сейчас. На большинстве этой инфраструктуры были намалёваны выцветшие звёзды-и-полосы, кумачовые флаги с золотыми звёздочками, кленовые листы, юнион джеки, ордем е прогрессо и прочая атрибутика. На Луне геофронты копались фирмами-подрядчиками из Канады, Китая и Индии. Орбиталища строились вообще кем попало. Вот и получилось так, что несоизмеримо более крупный проект достался старой доброй Европе. А вместе с ним и всё остальное.

Было в срочном порядке предпринято разделение труда. Перевалочный пункт для обслуживающих Евромарс кораблей организовали вообще на Церере. Перенаправление комет удобнее было осуществлять с Сатурна - плюсом к которому шли крупные запасы топлива на самом Сатурне. Да, сатурнианские энергетические (и не только) династии ведут свою родословную именно с тех благословенных времён. А заправлять это всё - как и обслуживать корабли, заодно - предлагалось, в полном соответствии с заветами НАСА, на Юпитере. Вернее, на Каллисто.

Венеру тогда отъели себе интересы из Юго-Восточной Азии (нда, а я думал выводить злых земных полковников Сунгамунгкуков). Уран - чего не знаю, того не знаю. На Нептун тогда даже не думали систематически забираться. А освоение Каллисто в Брюсселе поручили выходцам из Восточной Европы. В смысле, конечно, украинцам.

Украинцы, конечно, были не одни - у них была помощь от соседей поменьше. Но в общем и целом словосочетание "Каллистянская Украина" появилось именно тогда.

Это уже потом на бесхозный Ганимед вдруг заявили права израильтяне. У которых своя космическая программа и до того была, просто они ухитрились на околоземно-лунном этапе не надорваться. Впрочем, для ганимедской колонии тоже нашлось место в проекте Евромарса, и все жили припеваючи, исследовали подлёдный океан на Европе, летали друг к другу в гости, и в Солнечной воцарился мир и благоденствие, примерно как в книгах про мир победившего коммунизма.

Вот только, как всегда, старые космические державы ничего не забыли. А Евросоюз, при всех достоинствах, отхватил Евромарсом больше, чем мог удержать. И в один прекрасный день война, которую успешно откладывали более двухсот лет, стала неизбежной. И развернулась одновременно на Земле, на орбите, на Луне и во всей Солнечной.

Остальное, как говорится, история.

Так добрая половина Солнечной выросла даже не столько из марсианского проекта, сколько из инфраструктуры к марсианскому проекту. Для Каллисто вообще и Юпитера в частности этим наследием стали топливные склады. После того, как был изобретен (из уравнений Создательницы, которым к тому времени было двести лет) прыжковый двигатель и обнаружены прыжковые точки, эти топливные склады приобрели особую важность, поскольку половина трафика во Внеземелье потянулась как раз мимо Юпитера. Ну может не разгонялись об него, может тормозили, но накачаться топливом перед шагом в бесконечность, а заодно и всем остальным - почему нет?

C тех пор, конечно, многое изменилось. Из заправочной станции Юпитер перепрофилировался в верфь, и до 70% тоннажа, построенного в Солнечной, строится на орбите Каллисто. Или Ганимеда. Но скорее всё-таки Каллисто: у Ганимеда другая специализация. Должна быть. Топливные баки же уже мало кого беспокоят, гравитационная рогатка в эпоху микропрыжков - ещё меньше, сатурниане переквалифицировались из агрессоров-монополистов в соседей и союзников (- Хлопці! Наших б'ють!), с Каллисто на Ганимед опять ездят в гости (а не выяснять отношения и делить бензоколонку), и наоборот, общая баттлгруппа и прочие прелести жизни в первом мире. Первом космосе. Неважно.

Вы ничего здесь не заметили? Мы всё время говорим о Юпитере, но почему-то подразумеваем под "Юпитером" исключительно Каллисто и Ганимед. Как будто бы никто и не живёт на остальных спутниках. И, честно говоря, мне это положение дел надоело.

Поэтому на остальных спутниках Юпитера никто не живёт. Ну, то есть как. Юпитер - в некотором роде антипод Сатурна: на Сатурне всю немаленькую систему занимает одно государство (Сатурнианская Гегемония), а на Юпитере - два. У которых ещё и сложная история взаимоотношений друг с другом, но в целом это выглядит примерно так: половину системы занимает Каллисто, а другую - Ганимед. Так и живут. Разумеется, в основном живут на собственно Каллисто и Ганимеде. Короче:

ALL THESE WORLDS
ARE YOURS EXCEPT
EUROPA
ATTEMPT NO
LANDING THERE
USE THEM TOGETHER
USE THEM IN PEACE

На Ио, конечно, жить нельзя, если ты не омар в экзоскелете, а вот на Ганимеде есть даже магнитосфера, а Каллисто просто дальше всех. И меньше. Мне, конечно, мил космооперный Ганимед с океанами жидкой воды, но на самом деле там в основном лёд (и подлёдный океан, скорее всего). И тут, конечно, затык: мы уже не первый год думаем о том, можно ли в этом льду жить. Хотя больше, в принципе, негде. Не в орбиталищах же. Это в равной мере касается как Каллисто, так и Ганимеда. При желании можно выкопать БОЛЬШОЙ геофронт с морями (ну хорошо, большими озёрами). Но я не уверен.

На Каллисто, может, хуторами и сёлами живут, сказал я в прошлом посте, и у меня в голове щёлкнуло: хутора, хутора... уезды! и волости! С точки зрения населения юпитерианские государства тоже довольно маленькие (что не мешает им строить корабли и летать по вселенной, а также содержать общую баттлгруппу), по сравнению с остальной Солнечной-то. И если ганимедцам ещё положено, то с каллистянами мне пришло в голову разбавить их мононациональный состав. В конце концов, не меньше двух земных наций-прародительниц - тоже в своём роде фишка Солнечной, примерно как Внеземелье заполнено уютненькими (моно)национальными государствами на одну планетку. Да и то не полностью.

В пару каллистянским украинцам пока что предлагаются... каллистянские эстонцы. Почему? потому что маленькие, уездные и с мореходными училищами. А ещё - потому, что космических эстонцев как-то совсем мало. Если не сказать совсем нет. Следовало бы для баланса добавить и ещё кого-то, но я знаю, что прибалты друг дружку, э-э-э, недолюбливают (мягко говоря), а я, в свою очередь, недолюбливаю литовцев, так что... впрочем, господи, в мире, где существует Сатурнианская Гегемония, несочитаемых комбинаций просто не бывает. Хотя, конечно, может и не всем повезло с чем-то вроде Сатурнианской Культурной Комиссии...

Ещё эстонцы - это Кайтселиит. А жители Юпитера, как известно, отличаются подозрительной любовью к территориальной обороне. Ну, кто не отличается, но так, к сведению: ещё недавно сухопутным компонентом Вооруженных Сил Каллистянской Украины должна была быть... Национальная Гвардия. Это теперь уже она на обыкновенную национальную гвардию потянет... Про Ганимед же - ну, сами переведите словосочетание "Армия Обороны Ганимеда" на иврит. Хотя, простите, ошибся: "армия обороны" в этой вселенной должна быть у Берлина...

Но Ганимед здесь был раньше. И разговаривал на иврите.

Сюжетные соображения, кстати, всё ещё требуют, чтобы юпитериане жили на поверхности своих спутников. Ну или, конечно, под поверхностью этих спутников. Потому как в орбиталищах у нас уже живут сатурняши (и примерно половина Луны-Лагранжа. да и на Уранусе вообще непонятно, как и кто живут, но скорее всего в орбиталищах). Вот вам и цивилизационный конфликт, что называется, налицо. А все сцены грядущей маленькой победоносной войны 2264 года, часть которых будет написана от лица адмирала Идзанами, а другая - от лица тогда ещё старшего сержанта Гауссмана/Османа, подразумевают, что каллистяне живут на поверхности. И умеют за эту поверхность ещё и воевать. Элитные десантные подразделения Сатурнианской Гегемонии будут вздрючены поднятыми по тревоге резервистами и орудийным расчётом в составе сержанта Пахапиля и рядового Асгарденко. Не иначе.

В рассказах с фронтов Второй Солнечной каллистянские оккупационные войска тоже незримо фигурируют. Что рядом с сатурнианами оправдано как минимум с точки зрения космографической близости.

Юпитериане altogether:



Хотя в атмосферу Юпитера, конечно, спуститься нельзя. Даже с магнитными полями, о которых мы, почему-то, незаслуженно забыли.



P.S. Корабли у Каллисто и Ганимеда тоже есть.

Правда, не авианесущие. Но карманные линкоры Ильмаринен и Вайнямёйнен "Константин Ольшанский" и "Эйлат" - очень даже весьма вероятно.

P.P.S. Вне конкурса - задача "кто-кто-кто на орбите Урануса живёт?".

Впрочем, там настолько далеко от Солнца и темно, что жить кажется как-то уныло и бессмысленно.
sohryu_l: (Маришка)
Не спрашивайте меня, зачем я читаю Бессонова (на самом деле оно такое, ну, как земля, под пивом сойдёт короче, кроме того фантастика рубежа веков это уже практически живая история), но всё же не могу не возмутиться: у него там главгерой, уберменш из имперской СБ, в двадцать три (!) года весит... 56 килограмм. Что это за херня? Я, как известно, та ещё женоподобная няшка в свои почти 23 года, но я-то и то шестьдесят кило вешу! А я далеко не уберменш из СБ (упустил свой шанс, бгг).

Не то чтобы это было плохо: в конце концов, шкафы с бицухой шире головы меня тоже порядком подзаебали. Раскрыл другую книжку - так, оказывается, в имперской СБ все субтильненькие няшечки с рефлексами спецназовцев и повадками главгероев русской фантастики рубежа веков. Ну ладно, допустим. Но 56 килограмм в двадцать три года - это фигня какая-то! Я ж сомневаюсь что субтильный уберменш примерно моих размеров...

Я, разумеется, только за субтильных няшечек. Но почему-то я даже субтильного няшечку инспектора Штайнера не представляю меньше 60 кило. Может, конечно, я что-то не так понимаю и вообще сам не сильно субтильная няшечка. Но так должен быть какой-то предел! Особенно для экшен-героев и уберменшей.

Вообще, в таком ракурсе мне неожиданно интересно, сколько, собственно, должны весить сатурняшки. Ну, скорее даже сатурняшики, сатурняши как-то не так интересны в этом плане. Штайнер, вон, прямо говорит (от первого лица, у нас же хардбойлед детектив, забыли?), что он легче и мельче своих противников, космонавтов с внесолнечных колоний. Мельче тут ещё ладно (Штайнер где-то метр семьдесят восемь), а вот легче это уже другой вопрос. Ну шестьдесят кило. У сатурняш вообще хорошо с обменом веществ, лишнего веса они не набирают (а что набирают - уходит по назначению, ня), мышечной массы не теряют в невесомости (когда разрабатывался сатурнианский генотип, это было актуально, никто ж не думал что через сто с лишним лет сделают псевдогравитацию из ничего), и всё такое, но это не должно, по идее, отражаться на массе тела. И никаких особых преимуществ давать не должно (ну, кроме вышеописаных, нормальный обмен веществ это кому-то и преимущество). Но в чём-то же должно отражаться.

По идее, обычно в таких случаях пишут конские порции - ну, как Хонорища Харрингтон жрёт за десятерых и не толстеет (в отсталом мире Хонорверса лишний вес - это проблема, настолько они отсталые). Но так порции сатурняш пока размерами от общечеловеческих не сильно отличаются. Конечно, это можно поменять. Зачем, собственно, и пост... Хотя, на самом деле, логистическим проблемам прожорливых персонажей фантастики никто из фантастов, собственно, никогда комплексно и не занимался. Видимо, от того, что прожорливостью у них страдают, в основном, главные герои - в порядке эскапизма - и никто больше.

А у меня целая нация генномодифицированных няшечек. Раса, можно сказать.

И, кстати, не они одни. Вон, тут водомеркоподобные луняши и каллистяне ходят в земном (1 жо) притяжении без посторонней помощи и не испытывают никакого дискомфорта. Дедушка Хайнлайн обглодал бы свои ботфорты. Больше того, они ещё и перегрузки нормально переносят - то есть, и у луняш с каллистянами (а также марсиан, ганимедских евреев, европских зороастрийцев, церерианских фламандцев и прочих обитателей Солнечной) что-то не так, как у нынешних людей. Но как это отражается - вопрос...

Солнечная система вообще уникальная в этом плане - на остальных планетах гравитация плюс-минус от земной, с соответствующими последствиями, а тут на Марсе 0.3, на спутниках и того меньше, и ВНЕЗАПНО вполне обычные сатурняшки.

КДПВ для привлечения внимания:



Захотелось вернуть обратно лиловые (без тёмно-) волосы Штайнера.

Чулки он и так носит.



P.S. Мне одному кажется, что термин "искусственная гравитация" нужно повсеместно заменять на "искусственное притяжение"?

А то в вращающемся орбиталище, вон, тоже притяжение. Но не гравитация!
sohryu_l: (Маришка)
Иногда я всё ещё задаюсь вопросом, зачем мирной Сатурнианской Гегемонии такое количество силовых подразделений разнообразных ведомств. К своей чести, делаю я это уже гораздо реже. С другой стороны, конечно, Сатурнианская Гегемония действительно подозрительно мирная. То есть, во Франции с завидным постоянством жгут машины и грабят магазины, поэтому там силовой аппарат со всеми этими мобильными жандармами, республиканскими ротами безопасности, GIGN, GIPN, RAID, и так далее. Ну, то есть, во Франции ещё и богатые традиции, по которым жандармы выполняют правоохранительные функции в провинции, так что это немного объясняет. То есть, в России есть постоянно тлеющий Северный Кавказ, и ещё много лестных эпитетов, которые я даже начал понимать за последние два года, поэтому там (были) здоровенные внутренние войска. А теперь ещё более здоровенная, извините, национальная гвардия. Внутренние войска теперь даже как-то выгоднее смотрятся.

Но так это Франция с Россией. А это Сатурнианская Гегемония. Где ни машины не жгут, ни магазины не грабят, ни метро не взрывают. То есть, такой развесистый силовой аппарат вроде как и не нужен. Но, тем не менее, он есть! Справедливости ради, конечно, одиннадцать тысяч бойцов СПОР - это не девяносто восемь тысяч жандармов (2011), сорок тысяч омоновцев (2014), 182 тысячи бойцов ВВ МВД (2012), и так далее. Даже вместе с бойцами кидотаев (которых вообще в объёме от роты до батальона), всем штатом Национальной полиции (ну или хотя бы патрульной её частью, которая по войне превращается в мотострелков), Транспортной полицией, спецназом МВД и так далее. Но это всё равно много для мирной страны, где никто не переворачивает машины и не захватывает театры и школы, а 70% массовых беспорядков сконцентрированы в основном в столице (и первой столице, евпочя) и посвящаются в лучшем случае теннисным матчам.

Понятно, что лучше перебдеть, чем недобдеть. Опять-таки, я упоминал уже хотя бы про один Китакюсюйск, а то ли ещё будет. И то ли ещё, подозреваю, было. Даже теннисные матчи и те проводятся по всей стране, а в случае чего-то очень серьёзного на помощь будут звать сразу КВСГ. С силами и средствами соответствующей мощности.

Другая моя проблема в том, что настолько развесистый силовой аппарат подозрительно неорганизован. Ну, то есть, СПОР считается подразделением Национальной полиции и размазан равномерно по всей стране побатальонно. Да как, собственно, и национальные полицейские (ситуации типа Титана-Орбитального - скорее исключение, чем правило). Про кидотаев в муниципальном (!) подчинении я вообще молчу. То есть, аналога французской жандармерии или российских внутренних войск в Сатурняшии нет. Развесистые силовые подразделения есть, а единой структуры нет. За исключением разве что МВД, но так гипотетическая сатурнианская жандармерия всё равно бы подчинялась МВД, так что это не тот случай.

Но тут, во-первых, уже ничего не поделаешь. Внутренние войска Сатурнианской Гегемонии упразднили ещё в 2265 году с целью отнять у МВД настолько обширный силовой и репрессивный аппарат. Насколько обширный? настолько, что ВВ МВД СГ были единственными регулярными сухопутными войсками Сатурнианской Гегемонии. По понятным причинам: если бы кому-то вздумалось вторгнуться в сатурнианские орбиталища, отражать нападение пришлось бы именно ВВ. Эспатьеры - это всё-таки экспедиционные силы, пехота КВСГ кроме как цейхгаузы сторожить ничего не умеет, а корабельное вооружение - не скальпель, а так, кувалда. Больше того, новосформированных эспатьеров первое время инструктировали и обучали вместе с ВВ. По той же программе, даже действия по разгону демонстраций были.

Это всё даже в тексте упомянуто. И упоминать какую-то единую военизированную структуру, пришедшую на замену упразднённым ВВ, было бы слишком долго и неудобно в тексте же. Тем более что СПОР всё равно останутся в подчинении Национальной полиции. А тогда какой смысл?

А во-вторых, жандармерия Сатурнианской Гегемонии - это род войск Вооруженных Сил, занимающийся поддержанием правопорядка в рядах ВС. Так что всё равно никакой другой жандармерии не получится, даже если бы очень хотелось. Подразделения с правоохранительными функциями, кстати, есть и у них, и даже в Гвардии Гегемонии, которой по задачам положено.

Поэтому никаких радикальных перестановок не получится. Отчасти это и к лучшему. В конце концов, должна быть какая-то самобытность. Но всё-таки вся эта дилемма в другом: при всех моих душевных метаний по поводу изобилия силовых подразделений мне показалось мало и захотелось ещё. Ещё один огрызок старых ВВ, только на этот раз - в прямом подчинении МВД, элитный резерв для затыкания дыр на случай ЧП. Отдельная дивизия по охране общественного порядка (ОДОП), кстати, очень японское название, прикрывать элитное военизированное подразделение, которое отымеет кого хочешь, красивыми словами об общественном порядке это отчего-то очень японски. Правда, делать его дивизией по численности мне как-то стыдно: один ОДОП перевешивает весь личный состав СПОР (который ещё и размазан по стране батальонами), но зато недовешивает даже до Гвардии Гегемонии...

Правда, этих бравых девочек и мальчиков ещё более нечем занять в перерывах между пресловутыми ЧП. Ну, положим, для этого есть учения, показуха и покраска травы в зелёный цвет, но одно дело занимать этим же СПОР, а тут целая дивизия (ну, или меньше чем дивизия). Ну а что, Сатурнианская Гегемония мирная страна, тут ничего не случается...



...поэтому занимать элиту МВД всевозможными внесолнечными полицейскими операциями - самое оно. Правда, конечно, там сильно ограниченный контингент...



P.S. Справедливости ради, впрочем, у соседей сатурняш по Солнечной (да и не только по Солнечной) наблюдается примерно та же ситуация - по сути, большой организованной жандармерии нет ни у кого. Ну, может Центавра исключение.

Зато много вполне армейских подразделений, имеющих правоохранительные задачи и полномочия. Считайте это фишкой космоноидского общества, помешанного на правопорядке, с сухопутными войсками на правах даже не второй, а третьей скрипки. 
sohryu_l: (Маришка)
Не могу найти последний раз, когда я писал пост о галактических финансах. Наверное, это было в 2013-бородатом году, а с тех пор много войны утекло и все всё забыли. Ну, собственно, вот и повод.

Тивитропс, как известно, уверяет всех, что экономисты смеются над всеми этими "галактическими кредитами" и прочим подобным. Вот только уже два или три года мне кажется, что меня больше не интересует, что там говорит тивитропс. Нет, ну, в конце-то концов, как ещё называть общегалактическую валюту, не гершебские полудонги же! И уж тем более не доллары. Космические доллары меня вообще несказанно вымораживают, по очевидным причинам: это надо вообще не иметь воображения. Особенно когда это, например, мантикорские доллары... но я увлёкся.

Потому что в принципе, название - это полбеды. Гораздо больше меня интересует, к чему будет привязана стоимость одного такого кредита. Деньги, в конце концов - средство обмена, эквивалент чего-то там. Так чего же? В классическом варианте деньги - энное количество материала, который обеспечивает их стоимость. Когда деньги чеканились из золота и серебра, их стоимость прыгала вверх прямо пропорционально падению темпов добычи этого золота и серебра. С тех пор мы далеко шагнули вперед, и деньги больше не зависят от материала их изготовления, да и вообще от материала. Честно говоря, это и к лучшему. Идеи привязывать стоимость денег к энному количеству алюминия/гелия/чугуния/другого добываемого материала, которую переодически поднимают разнообразные авторы, вызывает у меня глубочайшее недоумение - потому что как только люминий и чугуний перестанут добывать в прежних размерах, цена этих денег взлетит до небес.

Зачем вообще привязываться к сырью? Средние века какие-то, прости господи. Я понимаю, космоопера, но так космоопера, если она не является пародией, не освобождает от ответственности. Уж лучше фиатные галактические кредиты, прости господи. Галактические биткоины! Нет, ну а почему нет, но у биткоинов большие (даже не так - БОЛЬШИЕ) проблемы с денежной массой. Я могу себе представить центробанк, централизованно генерирующий биткоины, ну, хорошо - биткоин-эквиваленты. Всё равно валюта будущего в первую очередь электронная, а все эти credit chits от лукавого и я вообще слабо представляю, зачем нужны. Разве что для канонов жанра. Но это уже не биткоины.

Некоторые, простите, коммунисты, ненавистники фиатных денег that they are, предлагают ничтоже сумняшеся приравнять кредиты - да и вообще деньги будущего (откуда у вас деньги при коммунизме, или у вас что, Советский Союз?) - к киловатт-часам, а некоторые - просто к киловаттам. Energy credits! Честно говоря, это лучшая идея, чем обеспечивать деньги чугуниумом или gold-pressed latinum (спасибо, Родденберри!), но она тоже наталкивается на некоторые проблемы. А именно, что стоимость таких energy credits ТОЖЕ будет зависеть от масштабов выработки электроэнергии в этих самых киловаттах! А так как электроэнергия вырабатывается разными способами с разной эффективностью, то...

Киловатт-часы немного лучше. Если бы не тот факт, что киловатт-часы тоже расходуются с разной эффективностью... Но это уже хоть как-то. Правда, это уже не energy credits, это work credits, но кого это волнует?

Разумнее всего, конечно, было бы принять, что условный кредит - он, ну, совсем фиатный и используется для расчёта стоимости вне зависимости от конкретной валюты. Определенное количество энной валюты = энное количество кредитов = энное количество другой валюты. И так далее. Тогда было бы понятно, почему он вообще -кредит-... Конкретные же валюты могут привязываться хоть к редкоземельным изотопам, хоть к биткоинам, хоть к киловатт-часам. Во всяком случае, насколько я понимаю. А то с конкретными валютами вообще могут быть некоторые проблемы на межзвёздных, а тем более - галактических дистанциях, даже с ФТЛ-связью. Проводить все межзвёздные расчёты в условных кредитах, таким образом, гораздо проще и бережёт нервы и киловатт-часы, затраченные на бухгалтерию.

Кстати, а как быть в сеттингах, где ФТЛ-связи нет? Это, кстати, неплохое оправдание для наличных денег: их-то можно привезти с собой, а номер банковского счёта в другой системе ты как с собой привезёшь? Хотя, конечно, следить за курсами валют так нет никакой возможности, что сводит межзвёздную коммерцию вообще непонятно до чего, чуть ли не до бартера. Зато навязчивая идея с обеспечением стоимости приобретает смысл. Хотя бы в киловатт-часах - и ничего, что стоимость киловатт-часа на, скажем, Сатурне не равна стоимости киловатт-часа на, допустим, Бела Тельгейзе...

Как можно понять, название здесь действительно дело десятое. Ну, я бы оставил галактический кредит, конечно, ради преемственности с плохой космооперой. Но вот какой валютой пользуются на какой планете - это уже, собственно, другой вопрос...

На валюту межзвёздных империй, впрочем, галактически-кредитные соображения тоже распространяются. Но империям, особенно если у них есть ФТЛ-связь, с этим как-то проще.

КДПВ для привлечения внимания (все играют в Стелларис, доо!):





P.S. КЦ нет. Мне зарплату в чатлах платят.

Profile

sohryu_l: (Default)
sohryu_l

April 2018

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
2223242526 2728
2930     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 14th, 2025 02:59 am
Powered by Dreamwidth Studios