Отдельное спасибо
fael_af и
a_burlaka за посильную помощь мне, тупому придурку, в подготовке этого поста. Ребята, я вас обожаю, честно.
Так, ребята, вы помните, я обещал вам посчитай? Обещал ведь? Ну и вот. Признаться, мне очень неловко писать этот пост, поскольку я знаю, что меня жестоко запинают за приведенные числа.
Впрочем, я сделал то, что надо было сделать еще... год назад, да даже больше - завел себе файл, куда я складирую числовые значения, подсчеты и прочие кошерные вещи. На данный момент этот файл в значительной мере изобилует лакунами, которые я - с вашей помощью - надеюсь со временем заполнить.
Но это преамбула, а теперь перейдем к амбуле и начнем издалека. Учтите, кстати, что мы сейчас говорим именно про
мир сатурняшей, поскольку он наиболее релевантен -
Трайворлд тоже царство артиллерии в последней интерпретации, но там технологический уровень гораздо более запредельный, и это находит свое отражение в ускорениях, дистанциях, дульных скоростях и всем. И про
Трайворлд мы если и будем говорить, то несколько позже. Кхм. Во избежание недоразумений.
Итак, для начала мы определимся с расстояниями и дистанциями. В этом плане в
le monde Saturnienne существует такое понятие, как эффективная дальность боя - англ. рас.
Effective Engagement Range,
EER, которая представляет собой сферу радиусом 300 000 километров, с центром на отдельно взятом корабле, и определяется как
сфера пространства, в которой единственно возможно осуществлять обнаружение, целенаведение, связь и управление боем в реальном времени. Просто и доходчиво. За пределами этой дистанции начинаются лаги и задержки, и, в принципе, рассчитывать на поражение цели за пределами этой дистанции не стоит. За парой исключений.
Естественно, что, на самом деле, на весь этот радиус бортовое вооружение кораблей тоже не добивает. За парой исключений, о которых позже. И в принципе, даже если бы я ввел противокорабельные лазеры или корпускулярные пушки, то эта ситуация сильно не изменилась бы. Впихнуть лазер, бьющий на триста мегаметров, на борт корабля далеко не тривиальная задача (откровенно говоря, я вообще сомневаюсь, что это возможно, - хотя и не имею права, с моими-то рельсотронами, - но даже если, то боевая ценность такого корабля будет, скажем так, низковатой), а корпускулярное оружие вообще не бьет дальше 150 000 км, и с этим нельзя ничего поделать без аппеляции к гравитационному флеботинию или еще чему-нибудь из разряда кларктеха. Нет, я знаю, что у нас тут уже кларктех, но не настолько кларктех. Тем более, насчет эффективности энергетического оружия в бою у меня, скажем так, есть сомнения, но тут проблема в том, что я не могу его посчитать. Или могу, но просто еще не разобрался. Это следующее на очереди.
Ergo, кинетическая артиллерия. Вот что сбивает нас, вот где причина, того что бедствия так долговечны, равно как и основной камень преткновения. Но, тем не менее, так оно и есть - основное бортовое вооружение кораблей
мира сатурняшей составляют именно что кинетические пушки разного калибра и разных мощностей.
С этого места поподробнее.
За эталон мы берем, естественно, линкор, как наибольший артиллерийский корабль, что собственно и соответствует его определению, несущий самые мощные из возможных орудий, самые мощные силовые установки, самые мощные двигатели et cetera et cetera. Он далеко не полуторакилометровый - чтобы не было потом разговоров о том, что я за вводные даю; усредненный линкор
le monde Saturnienne в длину равен 900 метрам от кончика носа до кончика хвоста. Это не мало, но и не запредельно много, поскольку с полуторакилометровыми кораблями у нас вышел отдельный разговор. Можете, кстати, его продолжить, я совершенно не против.
Главную батарею линкора составляют, скажем так... восемнадцать электромагнитных орудий (рельсотронов) калибра 155 мм, в шести трехорудийных башнях - три на спине, три на брюхе. Угол возвышения каждого орудия - 90 градусов, по понятным причинам, что дает линкору возможность полностью обстреливать обе полусферы. Дульная скорость каждого такого орудия - *сжимается в комок* - 1500 км/с, что - да - много, очень много, и близко к нереалистичному. Но иначе никак - иначе дистанции артиллерийского боя будут на порядки меньше; и в истории военно-космического флота
мира сатурняшей именно так и было.
Но вернемся к. Снаряд этого орудия представляет собой бронебойный подкалиберный снаряд в сверхпроводящей оболочке, массой в три килограмма, мощность которого на цели, неподвижной относительно снаряда, равняется 250 тоннам тротилового эквивалента.
Я ничего не скажу насчет скорострельности, кроме того что сомневаюсь, что она будет сколь-нибудь высокой - даже при том, что снаряд меньше и легче шестнадцатидюймового чемодана, при гораздо большей поражающей способности, для выстрела нужно огромное количество энергии - собственно, одну пару башень обслуживает один реактор, обеспечивающий стрельбу шести орудий, и хорошо если не два. Плюс, деформация ствола и нагрев, с которым тоже надо что-то делать, накладывают свои ограничения на темп стрельбы. Можно понять, что продолжительные артиллерийские дуэли линкоров рано или поздно заканчиваются тем, что обе стороны больше не могут стрелять, потому что стволы главного калибра угрожают в лучшем случае вот-вот расплавиться, а в худшем - вот-вот взорваться. К тому моменту обе стороны больше напоминают оплавленное решето, хромающее на честном слове и одном маршевом двигателе, но это так, детали.
Да, дальность прицельного огня. As You Know, у кинетического оружия бесконечная дальность поражения, поскольку бьют они на любом расстоянни с той же силой, но вот с подлетным временем у них чем дальше, тем хуже. Дальше 300 000 километров ни о каком прицельном огне и говорить не придется, что тоже самоочевидно, но в пределах этой дистанции включительно подлетное время снаряда до цели равняется:
- на 50 000 километров — 33.3 секунды;
- на 100 000 километров — 66.6 секунд;
- на 150 000 километров — 100 секунд;
- на 300 000 километров — 200 секунд;
И снаряд другого линкора, выпущенный по третьему линкору, находящемуся на противоположной от него стороне эффективной дистанции боя первого линкора - а это 600 000 километров, диаметр сферы эффективной дистанции боя, две секунды в одну сторону для каждого из этих двух новых линкоров - достигнет цели за 400 секунд. Шесть с половиной минут, посоны. Уйти от такого снаряда сможет даже черепаха, не то что живой пилот, поэтому на такие большие расстояния линкоры обычно не стреляют. Но это на всякий случай. На 300 000 километров они обычно тоже не стреляют, три минуты это не kher собачий. Поэтому артиллерийский бой для линкоров начинается со 150 000 километров, где подлетное время снаряда до цели равняется полтора минутам. Оптимал, конечно, 100 000 километров, поэтому основной огневой контакт будет происходить на этой дистанции, а первые снаряды будут выпущены еще со 150 000 км.
На дистанциях меньше 50 000 километров снаряд вообще летит меньше полминуты, и это уже совсем ближний бой, до предела кровавый, бессмысленный и беспощадный, и его обычно стремятся избежать обе стороны, по очевидным причинам.
И, кстати, на этих дистанциях идет в ход вспомогательный - универсальный - калибр.
Установок универсального калибра больше - я не стану считать, сколько - и они представляют из себя двухорудийные башенные артиллерийские установки с орудиями калибра 75 мм и гораздо, гораздо более скромной дульной скоростью - "всего" 500 км/с. Они предназначены уже для борьбы с малыми кораблями противника и очасти для противокосмической обороны. Скорострельность у них значительно выше, а снарядов в боезапасе два типа - обыкновенные бронебойные подкалиберные снаряды, весом 1 килограмм, и осколочно-фугасные снаряды весом 1.5 килограмм, предназначенные для борьбы с истребителями и торпедами противника. Мощность такого БПС на неподвижной цели - 30 тонн тротилового эквивалента, мощность ОФС я не подсчитал, там она другая, и вообще картечь ОФС имеет дело с быстродвижущимися целями, которыми от этого становится только хуже.
Подлетное время снарядов универсального калибра:
- на 1000 километров — 2 секунды;
- на 5000 километров — 10 секунд;
- на 10 000 километров — 20 секунд;
- на 50 000 километров — 100 секунд;
- на 100 000 километров — 200 секунд.
Разумеется, на 100 000 километров стреляют крайне редко. Три минуты полета не kher собачий, опять же, хотя некоторая полезность для перекрытия векторов приближающихся торпед, возможно, имеется. Хотя на более близких расстояниях, конечно, вернее. Про торпеды сразу после.
Что до противоракетной/противокосмической артиллерии - зенитных пулеметов, если вам так удобнее - то я, конечно, посчитал кинетический Phalanx на 20 мм (скорее уж Голкипер, да, Фаланкс 30 мм), но у него дальность совсем смешная и он против торпед бесполезен. Возможно, крупнокалиберные пулеметы с большей дульной скоростью, что-то вроде 100 км/с (для Фаланкса я считал 50 км/с), подошли бы здесь больше, десять секунд подлетное время на тысячу км, но мне все-таки кажется, что лучше, все-таки, лазерное ПРО. Снимаю шляпу, я был не прав.
Оптимальной дальностью для лазерных установок ПРО, как раз, будет 10 000 километров, а почему - сейчас скажу, поскольку самое время перекинуть мостик к торпедам. И здесь я буду несколько более скромен, так как подсчетов с торпедами у меня в разы меньше.
Торпеды подразделяются на четыре типа - истребительные (8 м), легкие (15 м), тяжелые (20 м) и сверхтяжелые, или капитальные торпеды (35 м). Да, это все их длина - опять же, подсчетов меньше, в их массу я не вдавался. На торпеды можно устанавливать различные виды БЧ, но обычно они несут лазерную БЧ - одноразовый рентгеновский лазер (ксразер -
X-
Ray
Amplification by
Stimulated
Emission of
Radiation) c накачкой от ядерного взрыва. Условно говоря, там лазер не один - направляющих стержней (англ. lasing rod) у боеголовки несколько, но они направлены в одном направлении с целью максимизировать урон. Истребительная торпеда несет лазерную БЧ с тремя направляющими и ядерным зарядом мощностью всего в 5 килотонн - когда у легкой торпеды уже шесть направляющих и ядерный заряд мощностью в 25 кт. У тяжелой торпеды 6 направляющих и 100 кт, а капитальная торпеда может похвастаться зарядом в 500 кт и восемью направляющими. (тут уточнить - в принципе, РГЧ поставить можно, мешает только чистоплюйство и нежелание устраивать боеголовочный спам)
Пуск торпед происходит с определенной дистанции, в зависимости от типа и их характеристик, но в среднем истребительная торпеда запускается с 5000 километров, легкая - с 50 000 км, тяжелая - с заветных 150 000 км, а максимальная дистанция пуска сверхтяжелых торпед - 600 000 километров, да-да. Существует еще и дистанция активации БЧ, на которой торпеда выстреливает в цель своими лазерами, которая равняется у истребительных торпед 1000 километров (немного, да), у легких - 5000 км, и у тяжелых и сверхтяжелых - 10 000 км.
Сверхтяжелая торпеда, запущенная с максимальной своей дистанции пуска, пройдет эту дистанцию за 4500 секунд - почти полтора часа, при постоянном ускорении в 6 g. И это верхний предел для двигателей торпед вообще - у других торпед ускорение и близко не такое. Выше пока никак нельзя. Учитывая, что 6 g это максимальное тактическое ускорение, на которое способны боевые корабли, то торпеды вполне соответствуют определению - аппарат с ускорением меньше или равным ускорению цели. Было бы выше, были бы ракеты.
Сверхтяжелая ракета это одно из исключений - оружие, способное эффективно действовать на дистанции больше 300 000 километров, потому что ее таки запускают с 600 000 км, и она таки летит. Второе такое исключение - истребители, поскольку истребитель, будучи обвешан навесными баками и ускорителями (это скорее такие FAST-паки, как у валькирий в Макуросе, там баки, двигатели и даже вооружение или оборудование), может выжать эти 600 000 км на 1 g постоянного ускорения (кратковременного он может даже 2 g выдать, я думаю, но оно не чтобы так надо) за два с половиной часа. Но так то истребитель, он вообще медленнее по вполне логичным причинам - он пилотируемый и возвращаемый, 30-35 метров в длину от кончика носа до кончика хвоста.
Кстати, о боезапасе торпед. Истребитель (специализированный торпедоносец или многоцелевой истребитель-бомбардировщик баттлстарного базирования (англ. battlestar-based fighter)) несет где-то 4 истребительных торпеды, обычно на револьверной установке в оружейном отсеке (англ. payload bay - трудности перевода, поскольку в русском языке это бомбовый отсек, а бомб наш истребитель не несет). Возможен вариант с установкой одной легкой торпеды на внешнем креплении, или даже двух, но я не уверен - возможно, как часть FAST-пака. Фрегат может нести, в зависимости от модели и конфигурации, либо 12 истребительных торпед, либо 4-6 (в зависимости от модели) легких. Эсминец несет 8-10 легких торпед, легкий крейсер несет 12-16 легких или 4-8 тяжелых торпед. Броненосный крейсер несет 8-12 тяжелых торпед. Эскадренный крейсер (я пришел к выводу, что fleet cruiser переводится именно так - в принципе, эсминец же тоже когда-то был fleet destroyer) несет 12-16 тяжелых торпед, и наконец линейный крейсер и линкор оба несут 12-25 тяжелых торпед, и могут нести от четырех до восьми сверхтяжелых торпед на внешнем подвесе, поскольку эти здоровые дуры не запихнешь ни в одну пусковую (но, кстати, ничто не мешает запустить сверхтяжелую торпеду с катапульты авианосца - или баттлстара).
И немного мелочей. Я подумал, что заставить катапульту авианосца разгонять истребители до 10 км/с - это нормально, учитывая какие у нас тут дульные скорости, блин. Собственно, подлетное время истребителя для 600 000 км я считал именно с учетом такой начальной скорости.
Максимальное стратегическое ускорение и максимальное тактическое. Это максимально возможное постоянное и краткосрочное ускорения для боевых кораблей. Очевидно, что первое предназначено для межпланетных перелетов, а второе - для маневров в околопланетном пространстве.
Максимальное стратегическое ускорение равно 3 g у всех кораблей, но они могут летать и с меньшим постоянным ускорением, а штуки вроде суперкэрриера (который не 1500 м, но очень близко к) вообще не могут выжать эти 3 g, поскольку натурально развалятся.
Максимальное тактическое ускорение у всех кораблей равно 6 g, и хотя молотить на 6 g можно, пока не закончится топливо и рабочее тело, для дальних перелетов такое ускорение вообще-то не предназначено, только для сравнительно коротких.
Естественно, долгие полеты под ускорением требуют дозаправки, иначе есть риск остаться тушкой с пустыми баками прямо посреди боя. Ну это и так понятно.
Насчет гравитации, то она вполне киношно направлена к полу, а пол направлен параллельно оси тяги, просто потому что мне надоело ебаться с невесомостью (но я с ней еще где-нибудь когда-нибудь поебусь), а для решения вопроса с инерцией система искусственной гравитации включает в себя инерциальный компенсатор, но слабенький. Ну так и ускорения отнюдь не веберовские.
Эффективность гравитационного компенсатора:
с 0 до 3 g — инерция полностью компенсируется, в рабочих отсеках поддерживается комфортабельное притяжение 1 g;
4 g – компенсируется 75% инерции;
5 g – компенсируется 50% инерции;
6 g – компенсируется 25% инерции;
7 g и выше — инерция действует в полном объеме.
Вопрос с ФТЛ, как всегда, не решен, но тактические микропрыжки пока что будут. А сам ФТЛ, как водится, сложный, требовательный и мгновенный, но требующий большого напряжения сил и доставляющий неудобства компьютерам в момент прыжка. Да и людям тоже - там не брать интегралы в уме, как в
Мошке, но неприятно, факт. Возможно, лол, поэтому какая-то часть аппаратуры будет аналоговыми шкафами, хотя почему они не должны будут путаться от прыжка, я не знаю.
Вот и, пока что, все.
Уф, и это длинный пост. Даже не так, это очень длинный пост. Ката не будет, потому что политика трех "не", и потому что Люсюниктонечитает, это очевидно, как заход солнца.
И это, ребята, не пинайте сильно, ага? Я кроме прочего очень сильно не хочу с вами собачиться, поскольку понимаю, что могу быть неправ (и в данном вопросе я запросто могу быть неправ), а все равно будет неприятно и вообще потерянные нервы.
Хотя, зачем я это пишу?
Всем кинетическая пушка, посоны.
P.S. И в порядке сник пика - пост про Мир Без Ракетного Спама (рабочее название) будет, ориентировочно, следующим.
И там вас ждут настоящие ракеты, пережевывание Люсей старых своих идей и прочие кошерные вещи.
Stay tuned, чо.